装饰器模式(C++)
定义
动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码&减少子类个数)。
一《设计模式》 GoF
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
使用场景
- 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。
- 如何使“对象功能的扩展"能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多"带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化"所导致的影响将为最低?
结构

代码示例
//Decorator.h
/****************************************************/
#ifndef DECORATOR_H
#define DECORATOR_H
#include<iostream>
using namespace std;//创建一个形状的接口
class shape
{
public:shape() {};virtual ~shape() {};virtual void draw()=0;
};//创建圆形circle类继承形状基类接口
class circle :public shape
{
public:circle(){};~circle(){};void draw(){cout << "draw circle" << endl;}
};//创建一个三角形rectangle类继承形状shape基类
class rectangle :public shape
{
public:rectangle(){};~rectangle(){};void draw(){cout << "draw rectangle" << endl;}
};//创建一个形状装饰器ShapeDecorator类继承形状shape基类
class ShapeDecorator:public shape
{
public:ShapeDecorator(shape *td){decoratedshape = td;}virtual ~ShapeDecorator(){};void draw(){decoratedshape->draw();}
protected:shape *decoratedshape;
};//扩展ShapeDecorator为RedShapeDecorator
class RedShapeDecorator : public ShapeDecorator
{
public:RedShapeDecorator(shape *tf):ShapeDecorator(tf){}~RedShapeDecorator(){};void draw(){decoratedshape->draw();setRedBorder(decoratedshape);}
private://设置边框颜色void setRedBorder(shape *tg){cout << "Border Color:Red" << endl;}
};#endif
//test.cpp
/****************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include "Decorator.h"int main()
{shape *redCircle = (shape*)new RedShapeDecorator(new circle());shape *redRectangle = (shape*)new RedShapeDecorator(new rectangle());redCircle->draw();redRectangle->draw();delete redCircle;delete redRectangle;return 0;
}
运行结果

要点总结
- 通过采用组合而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。
- Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。
- Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”一是为“装饰”的含义。
相关文章:
装饰器模式(C++)
定义 动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码&减少子类个数)。 一《设计模式》 GoF 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能…...
matlab使用教程(12)—随机数种子和随机数流
1.生成可重复的随机数 1.1指定种子 本示例显示如何通过首先指定种子来重复生成随机数数组。每次使用相同种子初始化生成器时,始终都可以获得相同的结果。首先,初始化随机数生成器,以使本示例中的结果具备可重复性。 rng( default ); 现在…...
【Java】JVM GC配置指南
1、JDK版本 以下所有优化全部基于JDK8版本,强烈建议低版本升级到JDK8,并尽可能使用update_191以后版本。 2、如何选择垃圾回收器 响应优先应用:面向C端对响应时间敏感的应用,堆内存8G以上建议选择G1,堆内存较小或低…...
11.Eclipse 注释模板的说明及设置
1.在eclipse中点击Window——>java——>Code Style——>CodeTemplates——>Comments 2.常用Variable 3. 我的注释模板 ①Files 文件 /** * Title: ${file_name}* Description: ${todo}* author Jeremy* date ${currentDate:date(yyyy-MM-dd hh:mm:ss)} */ ②Typ…...
Maven父子工程项目的配置
在Java的Maven多模块(父子工程)项目中,Maven插件的配置非常重要,因为它们可以帮助你进行项目构建、测试、打包等各种任务。以下是一个简单的父子工程Maven插件配置的示例: 假设你有如下的项目结构: paren…...
jumpserver命令记录膨胀问题
一.背景 jumpserver堡垒机针对只是接管ssh来说,正常操作Linux的指令记录应该不会太多,每天有个几千条都已经算很多了。所以默认jumpserver采用MySQL作为存储介质本身也没啥问题。但是我们使用jumpserver对【MySQL应用】进行了托管,导致查询SQ…...
ControlNet
2023.8.10 Adding Conditional Control to Text-to-Image Diffusion Models 对于 T2I 扩散模型添加 条件控制 相关联比较大的几篇论文: 0.Abstract 可以为预训练的扩散模型提供额外的输入条件控制。不需要很多计算资源。 即使在小数据集上,也具有鲁棒…...
竞赛项目 深度学习图像风格迁移 - opencv python
文章目录 0 前言1 VGG网络2 风格迁移3 内容损失4 风格损失5 主代码实现6 迁移模型实现7 效果展示8 最后 0 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 🚩 深度学习图像风格迁移 - opencv python 该项目较为新颖,适合作为竞赛课题…...
Windows dos文件夹与文件怎么创建与删除
在Windows操作系统中,你可以使用命令行工具(命令提示符或PowerShell)来创建和删除文件夹和文件。以下是创建和删除文件夹和文件的基本方法: 创建文件夹: 使用mkdir命令来创建文件夹(目录)。 m…...
JVM总结2
1.基本概念 java代码执行 代码编译class:javac 源文件通过编译器产生字节码文件,字节码文件通过jvm的解释器编译成机器上的机器码 装载class:ClassLoader执行class: 解释执行编译执行 client compilerserver compiler 内存管理…...
servlet三大类HttpSevlet,HttpServletRequest,HttpServletResponse介绍
一、HttpServlet HttpServlet类是一个被继承的方法,可以看做一个专门用来响应http请求的类,这个类的所有方法都是为响应http请求服务的,要对一个某个路径谁知http响应时,需要写一个类来继承HttpServlet类,并重写里面的…...
【雕爷学编程】Arduino动手做(12)---霍尔模块之霍尔磁感应声光报警器(磁控开关,接220V)
37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的&#x…...
认识 SQL
文章目录 1.简介2.组成3.工作原理4.五种子语言5.注释方式6.字符串表示方式参考文献 1.简介 SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)是一种用于管理和操作关系型数据库的标准化查询语言。它是一种领域特定语言(DSL&#x…...
【剑指Offer 58】翻转单词顺序,Java解密。
LeetCode 剑指Offer 75道练习题 文章目录 剑指Offer:翻转单词顺序示例:限制:解题思路:剑指Offer:翻转单词顺序 【题目描述】 输入一个英文句子,翻转句子中单词的顺序,但单词内字符的顺序不变。为简单起见,标点符号和普通字母一样处理。例如输入字符串"I am a stu…...
微服务Ribbon-负载均衡原理
目录 一、LoadBalancerIntercepor 二、LoadBalancerClient 三、负载均衡策略IRule 四、总结 上一篇中,我们添加了LoadBalanced注解,即可实现负载均衡功能,这是什么原理呢? SpringCloud底层其实是利用了一个名为Ribbon的组件&…...
如何实现Vue的异步组件?如何在Vue中使用本地存储?什么是Vue的指令模块化?
1、如何实现Vue的异步组件? 在Vue中,可以使用异步组件来加载远程数据,或者在组件的生命周期中执行一些耗时操作。实现异步组件,需要使用Vue的异步组件和Vue的组件系统。 下面是一个基本的示例: <template><…...
《HeadFirst设计模式(第二版)》第六章代码——命令模式
代码文件目录: Command package Chapter6_CommandPattern.Command;/*** Author 竹心* Date 2023/8/6**/public interface Command {public void execute();public void undo();//撤销该指令 }CeilingFan package Chapter6_CommandPattern.ElectricAppliance;/*** …...
JS 原型与继承2
//***-、原型、原型链、构造函数 prototype、 proto_、constructor function Foo(){this.a1} var foo new Foo(); Object.getPrototypeOf(foo);//访问对象原型 效果等同于,foo. proto ,只是更推荐使用 Es6的 Object.getPrototypeof()方式 // construct…...
账号登录相关的一点随笔
最后更新于2023年8月8日 14:25:32 JWT验证: 简单:一个token验证; 前端发来登录信息,后端验证通过后,将token发回前端; 复杂:Access Token Refresh Token验证: 将Access Token和R…...
常见的一些BUG
常见的一些BUG,但实际上在编写代码时,我们应该尽可能避免这些类型的错误: 变量名与函数名冲突: def main(): print("Hello, World!") main 5 print("The value of main is:", main) 函数参数传递错误&…...
Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)
服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...
XCTF-web-easyupload
试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...
DeepSeek 赋能智慧能源:微电网优化调度的智能革新路径
目录 一、智慧能源微电网优化调度概述1.1 智慧能源微电网概念1.2 优化调度的重要性1.3 目前面临的挑战 二、DeepSeek 技术探秘2.1 DeepSeek 技术原理2.2 DeepSeek 独特优势2.3 DeepSeek 在 AI 领域地位 三、DeepSeek 在微电网优化调度中的应用剖析3.1 数据处理与分析3.2 预测与…...
循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算
通信过程:(白话解释) 我们将原始待发送的消息称为 M M M,依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)(意思就是 G ( x ) G(x) G(x) 是已知的)࿰…...
2025 后端自学UNIAPP【项目实战:旅游项目】6、我的收藏页面
代码框架视图 1、先添加一个获取收藏景点的列表请求 【在文件my_api.js文件中添加】 // 引入公共的请求封装 import http from ./my_http.js// 登录接口(适配服务端返回 Token) export const login async (code, avatar) > {const res await http…...
零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式
第四部分:行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习!行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想:使多个对象都有机会处…...
【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题
【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要: 近期,在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时,会遇到 "no matching key exchange method found", "n…...
通过 Ansible 在 Windows 2022 上安装 IIS Web 服务器
拓扑结构 这是一个用于通过 Ansible 部署 IIS Web 服务器的实验室拓扑。 前提条件: 在被管理的节点上安装WinRm 准备一张自签名的证书 开放防火墙入站tcp 5985 5986端口 准备自签名证书 PS C:\Users\azureuser> $cert New-SelfSignedCertificate -DnsName &…...
保姆级【快数学会Android端“动画“】+ 实现补间动画和逐帧动画!!!
目录 补间动画 1.创建资源文件夹 2.设置文件夹类型 3.创建.xml文件 4.样式设计 5.动画设置 6.动画的实现 内容拓展 7.在原基础上继续添加.xml文件 8.xml代码编写 (1)rotate_anim (2)scale_anim (3)translate_anim 9.MainActivity.java代码汇总 10.效果展示 逐帧…...
鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏
下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架,实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...
