当前位置: 首页 > news >正文

rabbitmq的死信队列

目录

成为死信的条件 

消息TTL过期 

 队列达到最大长度

 消息被拒

延迟队列

 延迟队列使用场景

 消息设置 TTL

队列设置 TTL

 两者区别


 

producer 将消息投递到 broker 或者直接到 queue 里了, consumer queue 取出消息
进行消费,但某些时候由于特定的 原因导致 queue 中的某些消息无法被消费 ,这样的消息如果没有后续的处理,就变成了死信,有死信自然就有了死信队列。

成为死信的条件 

  1. 超过消息的存活时间(TTL):可以为消息设置一个存活时间,在该时间段之后,如果消息还未被消费或者被重新投递到其他队列,该消息将成为死信。

  2. 消息被拒绝(Reject):当消息被消费者拒绝接收时,可以选择将该消息重新投递到另一个队列或将其标记为死信。

  3. 消息达到最大重试次数:可以通过在消费者端设置重试次数限制,当消息达到一定的重试次数而仍然无法被消费时,该消息将成为死信。

  4. 队列满溢(Queue Overflow):当一个队列的消息数量已经超过队列的最大容量限制时,新消息无法进入队列,而被视为死信。

 

消息TTL过期 

生产者 

import com.rabbitmq.client.AMQP;
import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;public class Producer {private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {try (Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()) {channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);//设置消息的 TTL 时间AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties().builder().expiration("10000").build();//该信息是用作演示队列个数限制for (int i = 1; i <11 ; i++) {String message="info"+i;channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan", properties,message.getBytes());System.out.println("生产者发送消息:"+message);}}}
}

 消费者1

import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.DeliverCallback;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Consumer01 {//普通交换机名称private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";//死信交换机名称private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();//声明死信和普通交换机 类型为 directchannel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);//声明死信队列String deadQueue = "dead-queue";channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null);//死信队列绑定死信交换机与 routingkeychannel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi");//正常队列绑定死信队列信息Map<String, Object> params = new HashMap<>();//正常队列设置死信交换机 参数 key 是固定值params.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE);//正常队列设置死信 routing-key 参数 key 是固定值params.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi");String normalQueue = "normal-queue";channel.queueDeclare(normalQueue, false, false, false, params);channel.queueBind(normalQueue, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan");System.out.println("等待接收消息.....");DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");System.out.println("Consumer01 接收到消息"+message);};channel.basicConsume(normalQueue, true, deliverCallback, consumerTag -> {});}
}

消费者2

import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.DeliverCallback;public class Consumer02 {private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);String deadQueue = "dead-queue";channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null);channel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi");System.out.println("等待接收死信队列消息.....");DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");System.out.println("Consumer02 接收死信队列的消息" + message);};channel.basicConsume(deadQueue, true, deliverCallback, consumerTag -> {});}
}

关闭消费者1,模拟出故障

正常队列

 消息超时进入死信队列

 死信队列接收信息

 队列达到最大长度

生产者

import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;public class Producer {private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {try (Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()) {channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);//该信息是用作演示队列个数限制for (int i = 1; i <11 ; i++) {String message="info"+i;channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE,"zhangsan",null, message.getBytes());System.out.println("生产者发送消息:"+message);}}}
}

 消费者1

import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.DeliverCallback;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Consumer01 {//普通交换机名称private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";//死信交换机名称private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();//声明死信和普通交换机 类型为 directchannel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);//声明死信队列String deadQueue = "dead-queue";channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null);//死信队列绑定死信交换机与 routingkeychannel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi");//正常队列绑定死信队列信息Map<String, Object> params = new HashMap<>();//正常队列设置死信交换机 参数 key 是固定值params.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE);//正常队列设置死信 routing-key 参数 key 是固定值params.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi");// 设置正常队列长度的限制params.put("x-max-length",6);String normalQueue = "normal-queue";channel.queueDeclare(normalQueue, false, false, false, params);channel.queueBind(normalQueue, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan");System.out.println("等待接收消息.....");DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");System.out.println("Consumer01 接收到消息"+message);};channel.basicConsume(normalQueue, true, deliverCallback, consumerTag -> {});}
}

 消费者2

import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.DeliverCallback;public class Consumer02 {private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);String deadQueue = "dead-queue";channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null);channel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi");System.out.println("等待接收死信队列消息.....");DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");System.out.println("Consumer02 接收死信队列的消息" + message);};channel.basicConsume(deadQueue, true, deliverCallback, consumerTag -> {});}
}

关闭消费者1,模拟接收不到信息

 死信队列消费了四个消息

 分析:生产者产生10个消息,正常队列只能接受6个消息,多的消息便被转移到死信队列去了

 消息被拒

生产者

import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;public class Producer {private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {try (Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()) {channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);//该信息是用作演示队列个数限制for (int i = 1; i <11 ; i++) {String message="info"+i;channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE,"zhangsan",null, message.getBytes());System.out.println("生产者发送消息:"+message);}}}
}

消费者1


import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.DeliverCallback;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Consumer01 {//普通交换机名称private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";//死信交换机名称private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();//声明死信和普通交换机 类型为 directchannel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);//声明死信队列String deadQueue = "dead-queue";channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null);//死信队列绑定死信交换机与 routingkeychannel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi");//正常队列绑定死信队列信息Map<String, Object> params = new HashMap<>();//正常队列设置死信交换机 参数 key 是固定值params.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE);//正常队列设置死信 routing-key 参数 key 是固定值params.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi");String normalQueue = "normal-queue";channel.queueDeclare(normalQueue, false, false, false, params);channel.queueBind(normalQueue, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan");System.out.println("等待接收消息.....");DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");if(message.equals("info5")){System.out.println("Consumer01 接收到消息" + message + "并拒绝签收该消息");//requeue 设置为 false 代表拒绝重新入队 该队列如果配置了死信交换机将发送到死信队列中channel.basicReject(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);}else {System.out.println("Consumer01 接收到消息"+message);channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);}};boolean autoAck = false;channel.basicConsume(normalQueue, autoAck, deliverCallback, consumerTag -> {});}
}

 消费者2

import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.DeliverCallback;public class Consumer02 {private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);String deadQueue = "dead-queue";channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null);channel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi");System.out.println("等待接收死信队列消息.....");DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");System.out.println("Consumer02 接收死信队列的消息" + message);};channel.basicConsume(deadQueue, true, deliverCallback, consumerTag -> {});}
}

 结果

消费者1,拒绝接受消息info5,info5进入死信队列

 消费者2,死信队列接受到info5

延迟队列

延时队列 , 队列内部是有序的,最重要的特性就体现在它的延时属性上,延时队列中的元素是希望
在指定时间到了以后或之前取出和处理,简单来说,延时队列就是用来存放需要在指定时间被处理的 元素的队列。

 延迟队列使用场景

1. 订单在十分钟之内未支付则自动取消
2. 新创建的店铺,如果在十天内都没有上传过商品,则自动发送消息提醒。
3. 用户注册成功后,如果三天内没有登陆则进行短信提醒。
4. 用户发起退款,如果三天内没有得到处理则通知相关运营人员。
5. 预定会议后,需要在预定的时间点前十分钟通知各个与会人员参加会议

 消息设置 TTL

 

import com.rabbitmq.client.AMQP;
import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;public class Producer {private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {try (Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()) {channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);//设置消息的 TTL 时间AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties().builder().expiration("10000").build();//该信息是用作演示队列个数限制for (int i = 1; i <11 ; i++) {String message="info"+i;channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan", properties,message.getBytes());System.out.println("生产者发送消息:"+message);}}}
}

队列设置 TTL

import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.DeliverCallback;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Consumer01 {//普通交换机名称private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";//死信交换机名称private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";public static void main(String[] argv) throws Exception {Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();//声明死信和普通交换机 类型为 directchannel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);//声明死信队列String deadQueue = "dead-queue";channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null);//死信队列绑定死信交换机与 routingkeychannel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi");//正常队列绑定死信队列信息Map<String, Object> params = new HashMap<>();//正常队列设置死信交换机 参数 key 是固定值params.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE);//正常队列设置死信 routing-key 参数 key 是固定值params.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi");// 设置 TTL 值为 5000 毫秒(5 秒)params.put("x-message-ttl", 5000);String normalQueue = "normal-queue";channel.queueDeclare(normalQueue, false, false, false, params);channel.queueBind(normalQueue, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan");System.out.println("等待接收消息.....");DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");if(message.equals("info5")){System.out.println("Consumer01 接收到消息" + message + "并拒绝签收该消息");//requeue 设置为 false 代表拒绝重新入队 该队列如果配置了死信交换机将发送到死信队列中channel.basicReject(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);}else {System.out.println("Consumer01 接收到消息"+message);channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);}};boolean autoAck = false;channel.basicConsume(normalQueue, autoAck, deliverCallback, consumerTag -> {});}
}

 两者区别

如果设置了队列的 TTL 属性,那么一旦消息过期,就会被队列丢弃 ( 如果配置了死信队列被丢到死信队列中) ,而第二种方式,消息即使过期,也不一定会被马上丢弃,因为 消息是否过期是在即将投递到消费者 之前判定的 ,如果当前队列有严重的消息积压情况,则已过期的消息也许还能存活较长时间;另外,还需 要注意的一点是,如果不设置 TTL ,表示消息永远不会过期,如果将 TTL 设置为 0 ,则表示除非此时可以 直接投递该消息到消费者,否则该消息将会被丢弃。

 

相关文章:

rabbitmq的死信队列

目录 成为死信的条件 消息TTL过期 队列达到最大长度 消息被拒 延迟队列 延迟队列使用场景 消息设置 TTL 队列设置 TTL 两者区别 producer 将消息投递到 broker 或者直接到 queue 里了&#xff0c; consumer 从 queue 取出消息 进行消费&#xff0c;但某些时候由…...

利用网络对拷工具进行系统安装与恢复

各学校计算机机房经常批量安装操作系统和应用软件。实现对批量计算机的安 装&#xff0c;应用较多的是使用 Symantec 的 ghost 企业版。但笔者采用的是网络还原精灵 &#xff08;Net Recovery Genius&#xff09;软件附带的网络对拷 Ncp.com 工具&#xff0c;利用它能够轻松实…...

opencv-python使用鼠标点击图片显示该点坐标和像素值IPM逆透视变换车道线二值化处理

OpenCV的鼠标操作 实现获取像素点的功能主要基于OpenCV的内置函数cv2.setMouseCallback()&#xff0c;即鼠标事件回调 setMouseCallback(winname, onMouse,userdata0) winname: 接收鼠标事件的窗口名称 onMouse: 处理鼠标事件的回调函数指针 userdata: 传给回调函数的用户数据…...

AIGC绘画:kaggle部署stable diffusion项目绘画

文章目录 kaggle介绍项目部署edit my copy链接显示 结果展示 kaggle介绍 Kaggle成立于2010年&#xff0c;是一个进行数据发掘和预测竞赛的在线平台。从公司的角度来讲&#xff0c;可以提供一些数据&#xff0c;进而提出一个实际需要解决的问题&#xff1b;从参赛者的角度来讲&…...

微服务概述-7

Shiro 框架 Shiro 是一个用于 Java 应用程序的安全框架。它提供了身份验证、授权、加密和会话管理等功能&#xff0c;可以帮助开发人员构建安全可靠的应用程序。 Java 中针对权限管理常见的有 2 个著名的框架&#xff1a;spring security 和 shiro shiro 基本概念 credentia…...

十二、Linux如何修改文件/文件夹所属用户or用户组?chown命令

目录 1、基础语法 2、修改目标用户&#xff1a; 3、修改用户组&#xff1a; 4、使用-R命令&#xff0c;并同时修改用户/用户组 1、基础语法 chown [-R] [目标用户][:][目标用户组] 被修改文件/文件夹 &#xff08;1&#xff09;选项-R&#xff1a;同chmod&#xff0c;对文…...

企业百家号蓝V认证后,百度营销基木鱼落地页如何嵌入百家号中

首先搭建百度营销基木鱼落地页 在我们的百度营销后台&#xff0c;点击基木鱼跳转至百度营销基木鱼页面&#xff0c;在我的站点位置&#xff0c;可以创建H5站点&#xff0c;PC站点等&#xff0c;创建完成后可以点击复制基木鱼落地页的链接。 注意事项 1、企业百家号需要进行…...

Redis缓存读写策略(三种)数据结构(5+3)

Redis缓存读写策略&#xff08;三种&#xff09; Cache Aside Pattern&#xff08;旁路缓存模式&#xff09; Cache Aside Pattern 是我们平时使用比较多的一个缓存读写模式&#xff0c;比较适合读请求比较多的场景。 写&#xff1a; 先更新 db然后直接删除 cache 。 读 : …...

计算机竞赛 Yolov安全帽佩戴检测 危险区域进入检测 - 深度学习 opencv

1 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; Yolov安全帽佩戴检测 危险区域进入检测 &#x1f947;学长这里给一个题目综合评分(每项满分5分) 难度系数&#xff1a;3分工作量&#xff1a;3分创新点&#xff1a;4分 该项目较为新颖&am…...

使用python向窗口发送鼠标点击命令

今天遇到一个问题。公司让用电脑在网页上看个视频。网页有个判断&#xff1a;一段时间没有鼠标活动&#xff0c;视频就会暂停。于是就想&#xff0c;能否隔一段时间就模拟鼠标点击一下视频暂停&#xff0c;再点一下继续播放。省得它自己停止播放。这样我就可以让网页窗口在后台…...

C++11并发与多线程笔记(6) unique_lock(类模板)

C11并发与多线程笔记&#xff08;6&#xff09; unique_lock&#xff08;类模板&#xff09; 1、unique_lock取代lock_guard2、unique_lock的第二个参数2.1 std::adopt_lock&#xff1a;2.2 std::try_to_lock&#xff1a;2.3 std::defer_lock&#xff1a; 3、unique_lock的成员…...

计算机网络——OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议?

文章目录 一 OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议?1.1 应用层1.2 运输层1.3 网络层1.4 数据链路层1.5 物理层1.6 总结一下 二 ⭐TCP 三次握手和四次挥手(面试常客)2.1 TCP 三次握手漫画图解2.2 为什么要三次握手⭐2.3 第2次握手传回了ACK&#xff0c;为什么还要传回SYN&…...

Win7 x86 家庭版SP1 配置 Python 开发环境

1 Win7 下载地址 来源于 MSDN, 我告诉你 - 做一个安静的工具站 ed2k://|file|cn_windows_7_home_basic_with_sp1_x86_dvd_u_676500.iso|2653276160|843E7A78F2126FAC726CF5342710082D|/ 2 Python 版本选择 Python 3.7.9 Python Release Python 3.7.9 | Python.org 3 Pychar…...

从零玩转系列之微信支付实战PC端装修我的订单页面 | 技术创作特训营第一期

一、前言 欢迎来到本期的博客&#xff01;本篇文章是 PC 端的结尾了,前面经历过九个章节到本章节刚刚好十章节感谢观看我的文章,那么接下来我们将要编写的是我的订单页面. GGBOM! 本篇完毕后将是 UniApp 的篇章感受移动端的诱惑 &#x1f497; 本次为前端知识点如果不懂前段可以…...

ChatGPT和Claude的能力全测评

创造性思维/语言 提示&#xff1a;“写一首 4 行诗&#xff0c;每行只有 3 个词&#xff0c;描写重庆” ChatGPT写诗&#x1f447; Claude写诗&#x1f447; 仁者见仁&#xff0c;您怎么看谁更强&#xff1f; 提示&#xff1a; "如果你随机选择这个问题的答案&#xff0c;…...

ffmpeg简介

1.什么是ffmpeg ffmpeg即使一款音视频编解码工具&#xff0c;同时也是一组音视频编解码开发套件&#xff0c;作为编解码开发套件&#xff0c;它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。 ffmpeg提供了多种媒体格式的封装和解封装&#xff0c;包括多种音视频编码、多种协议…...

AI绘画 stable diffusion Midjourney 官方GPT文档 AIGC百科全书资料收集

教学AI绘画 AIGC工具 SD教程 ###Redis面试题 单机Redis的qps大概是多少&#xff1f; 项目中用到了哪些Redis的数据类型&#xff1f;为什么这么用&#xff1f; Redis的key到了过期时间就被删除了吗&#xff1f;简述下Redis的过期策略&#xff1f; Redis有哪几种内存淘汰策略…...

Lombok注解大全

一、安装插件&#xff0c;eclipse 对于 lombok 的支持 二、引入依赖 <dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId><version>1.18.20</version> <!-- Spring Boot 项目此部分可以不写 --&g…...

STM32--ADC模数转换

文章目录 ADC简介逐次逼近型ADCADC框图转换模式数据对齐转换时间校准ADC基本结构ADC单通道工程代码&#xff1a; ADC简介 STM32的ADC&#xff08;Analog-Digital Converter&#xff09;模拟-数字转换器&#xff0c;是一种逐次逼近型模拟数字转换器&#xff0c;可以将引脚上连续…...

陕西科技大学改考408!附考情分析

改考信息 8月14日&#xff0c;陕西科技大学公布了2024年硕士研究生招生目录&#xff08;初稿&#xff09;&#xff0c;其中不难发现083500软件工程初试专业课由819数据结构改为408计算机学科专业基础 图片&#xff1a;陕西科技大学24专业目录-软件工程学硕 https://yjszs.sus…...

简易版抽奖活动的设计技术方案

1.前言 本技术方案旨在设计一套完整且可靠的抽奖活动逻辑,确保抽奖活动能够公平、公正、公开地进行,同时满足高并发访问、数据安全存储与高效处理等需求,为用户提供流畅的抽奖体验,助力业务顺利开展。本方案将涵盖抽奖活动的整体架构设计、核心流程逻辑、关键功能实现以及…...

《Playwright:微软的自动化测试工具详解》

Playwright 简介:声明内容来自网络&#xff0c;将内容拼接整理出来的文档 Playwright 是微软开发的自动化测试工具&#xff0c;支持 Chrome、Firefox、Safari 等主流浏览器&#xff0c;提供多语言 API&#xff08;Python、JavaScript、Java、.NET&#xff09;。它的特点包括&a…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)

服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

C++.OpenGL (10/64)基础光照(Basic Lighting)

基础光照(Basic Lighting) 冯氏光照模型(Phong Lighting Model) #mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-GLd…...

相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)

【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...

BCS 2025|百度副总裁陈洋:智能体在安全领域的应用实践

6月5日&#xff0c;2025全球数字经济大会数字安全主论坛暨北京网络安全大会在国家会议中心隆重开幕。百度副总裁陈洋受邀出席&#xff0c;并作《智能体在安全领域的应用实践》主题演讲&#xff0c;分享了在智能体在安全领域的突破性实践。他指出&#xff0c;百度通过将安全能力…...

【python异步多线程】异步多线程爬虫代码示例

claude生成的python多线程、异步代码示例&#xff0c;模拟20个网页的爬取&#xff0c;每个网页假设要0.5-2秒完成。 代码 Python多线程爬虫教程 核心概念 多线程&#xff1a;允许程序同时执行多个任务&#xff0c;提高IO密集型任务&#xff08;如网络请求&#xff09;的效率…...

Android第十三次面试总结(四大 组件基础)

Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成&#xff0c;用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机&#xff1a; ​onCreate()​​ ​调用时机​&#xff1a;Activity 首次创建时调用。​…...

在QWebEngineView上实现鼠标、触摸等事件捕获的解决方案

这个问题我看其他博主也写了&#xff0c;要么要会员、要么写的乱七八糟。这里我整理一下&#xff0c;把问题说清楚并且给出代码&#xff0c;拿去用就行&#xff0c;照着葫芦画瓢。 问题 在继承QWebEngineView后&#xff0c;重写mousePressEvent或event函数无法捕获鼠标按下事…...

【WebSocket】SpringBoot项目中使用WebSocket

1. 导入坐标 如果springboot父工程没有加入websocket的起步依赖&#xff0c;添加它的坐标的时候需要带上版本号。 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dep…...