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juc概述和Lock接口

目录

一、什么是JUC

1、JUC概述

 2、进程与线程

3、线程的状态

4、wait/sleep 的区别

5、并发与并行

6、管程

7、用户线程和守护线程

二、Lock接口

1、Synchronized

使用synchronized实现售票案例

使用synchronized实现增减变量操作

2、什么是 Lock

买票例子使用lock实现

增减变量操作使用lock实现

3、newCondition

增减变量操作使用Condition实现

线程定制化执行

4、ReentrantLock

5、ReadWriteLock


一、什么是JUC

1、JUC概述

JUC 就是 java.util .concurrent 工具包的简称。这是一个处理线程的工具包,JDK 1.5 开始出现的。

 2、进程与线程

进程(Process) 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
线程(thread) 是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
即, 进程指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程— —资源分配的最小单位。
线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。线程——程序执行的最小单位。

3、线程的状态

public enum State {/*** Thread state for a thread which has not yet started.*/NEW, // 新建/*** Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable* state is executing in the Java virtual machine but it may* be waiting for other resources from the operating system* such as processor.*/RUNNABLE, // 运行时/*** Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock* to enter a synchronized block/method or* reenter a synchronized block/method after calling* {@link Object#wait() Object.wait}.*/BLOCKED, // 阻塞/*** Thread state for a waiting thread.* A thread is in the waiting state due to calling one of the* following methods:* <ul>*   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>*   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>* </ul>** <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to* perform a particular action.** For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>* on an object is waiting for another thread to call* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>* is waiting for a specified thread to terminate.*/WAITING, //等待/*** Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.* A thread is in the timed waiting state due to calling one of* the following methods with a specified positive waiting time:* <ul>*   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>*   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>*   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>*   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>* </ul>*/TIMED_WAITING, // 过时不候/*** Thread state for a terminated thread.* The thread has completed execution.*/TERMINATED;  //终结}

4、wait/sleep 的区别

(1)sleep 是 Thread 的静态方法,wait 是 Object 的方法,任何对象实例都能调用。
(2)sleep 不会释放锁,它也不需要占用锁。wait 会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码要在 synchronized 中)。
(3)它们都可以被 interrupted 方法中断。

5、并发与并行

串行表示所有任务都一一按先后顺序进行

并发:并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。

  • 例子:春运抢票 电商秒杀...

并行:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生。

  • 例子:泡方便面,电水壶烧水,一边撕调料倒入桶中

6、管程

管程(monitor) 是保证了同一时刻只有一个进程在管程内活动 , 即管程内定义的操作在同一时刻只被一个进程调用( 由编译器实现 ). 但是这样并不能保证进程以设计的顺序执行
JVM 中同步是基于进入和退出管程 (monitor) 对象实现的,每个对象都会有一个管程(monitor)对象,管程 (monitor) 会随着 java 对象一同创建和销毁
执行线程首先要持有管程对象,然后才能执行方法,当方法完成之后会释放管程,方法在执行时候会持有管程,其他线程无法再获取同一个管程

7、用户线程和守护线程

用户线程 : 平时用到的普通线程 , 自定义线程
守护线程 : 运行在后台 , 是一种特殊的线程 , 比如垃圾回收
当主线程结束后 , 用户线程还在运行 ,JVM 存活
如果没有用户线程 , 都是守护线程 ,JVM 结束

二、Lock接口

1、Synchronized

synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
  1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  4. 修改一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象

虽然可以使用 synchronized 来定义方法,但 synchronized 并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized 关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了 synchronized 关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized 关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。

使用synchronized实现售票案例

//第一步  创建资源类,定义属性和和操作方法
class Ticket {//票数private int number = 30;//操作方法:卖票public synchronized void sale() {//判断:是否有票if(number > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 卖出:"+(number--)+" 剩下:"+number);}}
}public class SaleTicket {//第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法public static void main(String[] args) {//创建Ticket对象Ticket ticket = new Ticket();//创建三个线程new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {//调用卖票方法for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}}},"AA").start();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for(int i = 0; i < 40; i ++) {ticket.sale();}}},"DD");new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {//调用卖票方法for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}}},"BB").start();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {//调用卖票方法for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}}},"CC").start();}
}

 使用synchronized实现增减变量操作

当变量为0是线程A、C将其+1,当变量为1时B、D线程将其-1

//第一步 创建资源类,定义属性和操作方法
class Share {//初始值private int number = 0;//+1的方法public synchronized void incr() throws InterruptedException {//第二步 判断 干活 通知while(number != 0) { //判断number值是否是0,如果不是0,等待this.wait(); //在哪里睡,就在哪里醒}//如果number值是0,就+1操作number++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);//通知其他线程this.notifyAll();}//-1的方法public synchronized void decr() throws InterruptedException {//判断while(number != 1) {this.wait();}//干活number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);//通知其他线程this.notifyAll();}
}public class ThreadDemo1 {//第三步 创建多个线程,调用资源类的操作方法public static void main(String[] args) {Share share = new Share();//创建线程new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.incr(); //+1} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"AA").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.decr(); //-1} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"BB").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.incr(); //+1} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"CC").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.decr(); //-1} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"DD").start();}
}

如果一个代码块被 synchronized 修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2)线程执行发生异常,此时 JVM 会让线程自动释放锁。

那么如果这个获取锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep 方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过 Lock 就可以办到。

2、什么是 Lock

Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。
Lock 与的 Synchronized 区别
  1. Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
  2. Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
public interface Lock {void lock();void lockInterruptibly() throws InterruptedException;boolean tryLock();boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;void unlock();Condition newCondition();
}
lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用 Lock 必须在 try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock 来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
    lock.lock();try{//处理任务}catch(Exception ex){}finally{lock.unlock(); //释放锁}

买票例子使用lock实现

//第一步  创建资源类,定义属性和和操作方法
class LTicket {//票数量private int number = 30;//创建可重入锁private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);//卖票方法public void sale() {//上锁lock.lock();try {//判断是否有票if(number > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :卖出"+(number--)+" 剩余:"+number);}} finally {//解锁lock.unlock();}}
}public class LSaleTicket {//第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法//创建三个线程public static void main(String[] args) {LTicket ticket = new LTicket();new Thread(()-> {for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}},"AA").start();new Thread(() -> {for(int i = 0; i < 40; i ++) {ticket.sale();}}, "DD");new Thread(()-> {for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}},"BB").start();new Thread(()-> {for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}},"CC").start();}
}

增减变量操作使用lock实现

//第一步 创建资源类,定义属性和操作方法
class Share {private int number = 0;//创建Lockprivate Lock lock = new ReentrantLock();private Condition condition = lock.newCondition();//+1public void incr() throws InterruptedException {//上锁lock.lock();try {//判断while (number != 0) {condition.await();}//干活number++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);//通知condition.signalAll();}finally {//解锁lock.unlock();}}//-1public void decr() throws InterruptedException {lock.lock();try {while(number != 1) {condition.await();}number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);condition.signalAll();}finally {lock.unlock();}}
}public class ThreadDemo2 {public static void main(String[] args) {Share share = new Share();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.incr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"AA").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.decr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"BB").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.incr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"CC").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.decr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"DD").start();}}

3、newCondition

关键字 synchronized 与 wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式, Lock 锁的 newContition()方法返回 Condition 对象,Condition 类也可以实现等待/通知模式
用 notify()通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以进行选择性通知, Condition 比较常用的两个方法:
await()会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal()时,线程会重新获得锁并继续执行。
signal()用于唤醒一个等待的线程。
注意:在调用 Condition 的 await()/signal()方法前,也需要线程持有相关的 Lock 锁,调用 await()后线程会释放这个锁,在 singal()调用后会从当前 Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦获得锁成功就继续执行。

增减变量操作使用Condition实现

//第一步 创建资源类,定义属性和操作方法
class Share {private int number = 0;//创建Lockprivate Lock lock = new ReentrantLock();private Condition condition = lock.newCondition();//+1public void incr() throws InterruptedException {//上锁lock.lock();try {//判断while (number != 0) {condition.await();}//干活number++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);//通知condition.signalAll();}finally {//解锁lock.unlock();}}//-1public void decr() throws InterruptedException {lock.lock();try {while(number != 1) {condition.await();}number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);condition.signalAll();}finally {lock.unlock();}}
}public class ThreadDemo2 {public static void main(String[] args) {Share share = new Share();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.incr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"AA").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.decr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"BB").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.incr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"CC").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {share.decr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"DD").start();}}

线程定制化执行

让线程按顺序执行,例子:

当flag为1时,A线程打印五次;

当flag为2时,B线程打印十次;

当flag为3时,C线程打印十五次;

按顺序打印。

//第一步 创建资源类
class ShareResource {//定义标志位private int flag = 1;  // 1 AA     2 BB     3 CC//创建Lock锁private Lock lock = new ReentrantLock();//创建三个conditionprivate Condition c1 = lock.newCondition();private Condition c2 = lock.newCondition();private Condition c3 = lock.newCondition();//打印5次,参数第几轮public void print5(int loop) throws InterruptedException {//上锁lock.lock();try {//判断while(flag != 1) {//等待c1.await();}//干活for (int i = 1; i <=5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop);}//通知flag = 2; //修改标志位 2c2.signal(); //通知BB线程}finally {//释放锁lock.unlock();}}//打印10次,参数第几轮public void print10(int loop) throws InterruptedException {lock.lock();try {while(flag != 2) {c2.await();}for (int i = 1; i <=10; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop);}//修改标志位flag = 3;//通知CC线程c3.signal();}finally {lock.unlock();}}//打印15次,参数第几轮public void print15(int loop) throws InterruptedException {lock.lock();try {while(flag != 3) {c3.await();}for (int i = 1; i <=15; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop);}//修改标志位flag = 1;//通知AA线程c1.signal();}finally {lock.unlock();}}
}public class ThreadDemo3 {public static void main(String[] args) {ShareResource shareResource = new ShareResource();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {shareResource.print5(i);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"AA").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {shareResource.print10(i);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"BB").start();new Thread(()->{for (int i = 1; i <=10; i++) {try {shareResource.print15(i);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"CC").start();}
}

4、ReentrantLock

ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念将在后面讲述。
ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。
public class Test {private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();public static void main(String[] args) {final Test test = new Test();new Thread() {public void run() {test.insert(Thread.currentThread());};}.start();new Thread() {public void run() {test.insert(Thread.currentThread());};}.start();}public void insert(Thread thread) {ReentrantLock lock =  new ReentrantLock(); //注意这个地方lock.lock();try {System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");for (int i = 0; i < 5; i++) {arrayList.add(i);}} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception} finally {System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");lock.unlock();}}
}

5、ReadWriteLock

ReadWriteLock 也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {/*** Returns the lock used for reading.** @return the lock used for reading.*/Lock readLock();/*** Returns the lock used for writing.** @return the lock used for writing.*/Lock writeLock();
}
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。
ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。
假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下 synchronized 达到的效果:
public class Test {private ReentrantReadWriteLock rwl = newReentrantReadWriteLock();public static void main(String[] args) {final Test test = new Test();new Thread() {public void run() {test.get(Thread.currentThread());};}.start();new Thread() {public void run() {test.get(Thread.currentThread());};}.start();}public synchronized void get(Thread thread) {long start = System.currentTimeMillis();while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");}System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");}
}

 而改成用读写锁的话:

public class Test {private ReentrantReadWriteLock rwl = newReentrantReadWriteLock();public static void main(String[] args) {final Test test = new Test();new Thread() {public void run() {test.get(Thread.currentThread());};}.start();new Thread() {public void run() {test.get(Thread.currentThread());};}.start();}public void get(Thread thread) {rwl.readLock().lock();try {long start = System.currentTimeMillis();while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");}System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");} finally {rwl.readLock().unlock();}}
}
说明 thread1 和 thread2 在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。
== 注意: ==
如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
Lock 和 synchronized 有以下几点不同:
  1. Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内置的语言实现;
  2. synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
  3. Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  4. 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而synchronized 却无法办到。
  5. Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于synchronized。

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python-docx把dataframe表格添加到word文件中思路较为简单&#xff1a; 先把dataframe格式转变为table新建一个段落&#xff1a;document.add_paragraph()把table添加到这个段落下方 效果图 示例代码 from docx import Document, oxml import pandas as pd import numpy as …...

Web AP—BOM 浏览器对象模型

代码下载 BOM BOM&#xff08;Browser Object Model&#xff09;即浏览器对象模型&#xff0c;它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象&#xff0c;其核心对象是 window。 BOM 由一系列相关的对象构成&#xff0c;并且每个对象都提供了很多方法与属性。 BOM 缺乏标…...

Flink分流,合流,状态,checkpoint和精准一次笔记

第8章 分流 1.使用侧输出流 2.合流 2.1 union &#xff1a;使用 ProcessFunction 处理合流后的数据 2.2 Connect &#xff1a; 两条流的格式可以不一样&#xff0c; map操作使用CoMapFunction&#xff0c;process 传入&#xff1a;CoProcessFunction 2.2 BroadcastConnectedSt…...

c# 实现sql查询DataTable数据集 对接SqlSugar ORM

有时候对于已经查询到的数据集&#xff0c;想要进行二次筛选或者查询&#xff0c;还得再查一遍数据库 或者其他的一些逻辑处理不太方便&#xff0c;就想着为什么不能直接使用sql来查询DataTable呢&#xff1f; 搜索全网没找到可用方案&#xff0c;所以自己实现了一个。 主要…...

记一次布尔盲注漏洞的挖掘与分析

在上篇文章记一次由于整型参数错误导致的任意文件上传的漏洞成因的分析过程中&#xff0c;发现menu_id貌似是存在注入的。 public function upload() {$menu_id $this->post(menu_id);if ($id) {$where "id {$id}";if ($menu_id) {$where . " and menu_id…...

C++11 新特性 ---- noexcept

1. 异常 异常通常用于处理逻辑上可能发生的错误 在C98中&#xff0c;提供了一套完善的异常处理机制&#xff0c;直接在程序中将各种类型的异常抛出&#xff0c;从而强制终止程序的运行。 1.1 基本语法 当函数抛出异常时&#xff0c;程序会停止执行&#xff0c;并显示异常信息…...

《Linux运维总结:Centos7.6之OpenSSH7.4p1升级版本至9.4p1》

Centos通过yum升级OpenSSH 在官方支持更新的CentOS版本&#xff0c;如果出现漏洞&#xff0c;都会通过更新版本来修复漏洞。这时候直接使用yum update就可以升级版本。 yum -y update openssh 但是&#xff0c;CentOS更新需要有一段时间&#xff0c;不能在漏洞刚出来的时候就有…...

七夕节日表白:七大网页风格与其适用人群

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…...

通达信指标公式16:使用BARSLAST函数写一个指标回测的思路

★★★★★博文原创不易&#xff0c;我的博文不需要打赏&#xff0c;也不需要知识付费&#xff0c;可以白嫖学习小技巧&#xff0c;喜欢的老铁可以多多帮忙点赞&#xff0c;小红牛在此表示感谢&#xff0c;就是对作者的最大支持。愿与诸君共勉&#xff0c;悟道于股市★★★★★…...

Jenkins自动化部署Vue项目

1、新建item&#xff0c;选择 Freestyle project 2、源码管理选择git&#xff0c;输入git仓库地址和授权账号&#xff0c;并指明要部署的分支 3、构建选择 Execute shell&#xff0c;输入vue项目打包命令 命令示例&#xff1a; source /etc/profile node -v npm config set re…...

移动网站建设服务商/萝卜建站

Spark插入MongoDB出现的错误 解决方案: 1.确认是否在spark中配置了相关的库和表 2.检测是否出现1个以上的spark(我之前检查过配置都没有问题&#xff0c;demo也可以跑&#xff0c;但是我的离线用户画像却一直插入不进去。 仔细检查发现&#xff0c;我写了个sparkSession&am…...

上海高端网站建设服务/百度总部

雷帝网 乐天 10月11日报道苹果CEO蒂姆-库克&#xff08;Tim Cook&#xff09;今日到访今日头条&#xff0c;并与今日头条CEO张一鸣展开互动。双方显得谈笑风生。库克在今日头条的出现&#xff0c;也引起了今日头条员工的轰动&#xff0c;很多人纷纷分享库克此行的照片。不过&am…...

溧水网站建设/有没有免费的推广网站

一、WebCollector介绍 WebCollector是一个无须配置、便于二次开发的JAVA爬虫框架&#xff08;内核&#xff09;&#xff0c;它提供精简的的API&#xff0c;只需少量代码即可实现一个功能强大的爬虫。 WebCollector致力于维护一个稳定、可扩的爬虫内核&#xff0c;便于开发者进行…...

怎样把自己做的网站上传到网上/武汉武汉最新

转载&#xff1a; https://zhangzifan.com/centos-7-remove-mysql.html...

永康市建设局网站为什么打不开/哪里有营销策划培训班

最近无聊&#xff0c;看一了一下朋友的大佬的项目&#xff0c;用腾讯的开源NCNN实现了图像识别&#xff0c;不过是基于C的&#xff0c;我不太会&#xff0c;于是搜了一下java的&#xff0c;有基于Tesseract-OCR的&#xff0c;有基于百度API的&#xff0c;不过据说Tesseract-OCR…...

企业网站公示怎么做/东莞seo排名扣费

如果说AMD显卡有什么不错的地方&#xff0c;个人觉得视频补帧这个算是一个。什么是视频补帧&#xff1f;简简单的说&#xff0c;就是提升视频帧率。平时我们看的视频都是24帧的居多&#xff0c;而AMD视频补帧后可以达到60帧&#xff01;最近的真香机联想小新13 Pro锐龙标压版&a…...