Golang基本语法(上)
1. 变量与常量
Golang 中的标识符与关键字
标识符
Go语言中标识符由字母数字和_
(下划线)组成,并且只能以字母和_
开头。 举几个例子:abc
, _
, _123
, a123
。
关键字
关键字和保留字都不建议用作变量名:
Go语言中有25个关键字。
此外,还有37个保留字。
Constants: true false iota nilTypes: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptrfloat32 float64 complex128 complex64bool byte rune string errorFunctions: make len cap new append copy close deletecomplex real imagpanic recover
Golang 中的变量
Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
标准声明
Go语言的变量声明格式为:(Golang中变量的声明推荐驼峰式命名法)
var 变量名 变量类型
变量声明以关键字var
开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。 举个例子:
var name string
var age int
var flag bool
批量声明
每声明一个变量就需要写var
关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明:
var (name stringage intflag boolmoney float32
)
变量的初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0
。 字符串变量的默认值为空字符串
。 布尔型变量默认为false
。 切片、函数、指针变量的默认为nil
。
当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:
var 变量名 类型 = 表达式
举个例子:
var name string = "Babara"
var age int = 22
或者一次初始化多个变量
var name, age = "Babara", 22
类型推导(根据值自动判断变量的类型)
有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "Babara" //自动识别为string
var age = 18 //自动识别为int
短变量声明
在函数内部,可以使用更简略的 :=
方式声明并初始化变量。
package mainimport "fmt"// 全局变量m
var m = 100func main() {n := 10m := 200 // 此处声明局部变量mfmt.Println(m, n)
}
匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)
。 匿名变量用一个下划线_
表示,例如:
func foo() (int, string) {return 10, "Babara"
}
func main() {x, _ := foo() //只接收foo 函数的第一个返回值_, y := foo() //只接收foo 函数的第二个返回值fmt.Println("x=", x)fmt.Println("y=", y)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua
等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)
注意事项:
- 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
:=
不能使用在函数外。_
多用于占位,表示忽略值。
Golang 中的常量
相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var
换成了const
,常量在定义的时候必须赋值。
const pi = 3.1415
const e = 2.7182
声明了pi
和e
这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。
多个常量也可以一起声明:
const (pi = 3.1415e = 2.7182
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const (n1 = 100n2n3
)
上面示例中,常量n1
、n2
、n3
的值都是100。
Golang 中的iota常量计数器
iota
是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota
在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota
计数累加一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
举个例子:
const (n1 = iota //0n2 //1n3 //2n4 //3)
几个常见的
iota
示例
使用_
跳过某些值
const (n1 = iota //0n2 //1_n4 //3)
iota
声明中间插队
const (n1 = iota //0n2 = 100 //100n3 = iota //2n4 //3)const n5 = iota //0
定义数量级 (这里的<<
表示左移操作,1<<10
表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1
变成了10000000000
,也就是十进制的1024。同理2<<2
表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10
变成了1000
,也就是十进制的8。)
const (_ = iotaKB = 1 << (10 * iota)// 1 左移动 10 位 == 2^10 == 1024B = 1KBMB = 1 << (10 * iota)// 1 左移动 20位,2^20 == 1MBGB = 1 << (10 * iota)TB = 1 << (10 * iota)PB = 1 << (10 * iota))
多个iota
定义在一行
const (a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2c, d //2,3e, f //3,4)
2. 基本数据类型
Golang 中的整型
整型分为以下两个大类:
按长度分为:int8、int16、int32、int64
对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8
就是我们熟知的byte
型,int16
对应C语言中的short
型,int64
对应C语言中的long
型。
类型 | 描述 |
---|---|
uint8 | 无符号 8位整型 (0 到 255) |
uint16 | 无符号 16位整型 (0 到 65535) |
uint32 | 无符号 32位整型 (0 到 4294967295) |
uint64 | 无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615) |
int8 | 有符号 8位整型 (-128 到 127) |
int16 | 有符号 16位整型 (-32768 到 32767) |
int32 | 有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
int64 | 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
特殊整型
类型 | 描述 |
---|---|
uint | 32位操作系统上就是uint32 ,64位操作系统上就是uint64 |
int | 32位操作系统上就是int32 ,64位操作系统上就是int64 |
uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
注意: 在使用int
和 uint
类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int
和uint
可能在不同平台上的差异。
注意事项 获取对象的长度的内建len()
函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int
来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int
和 uint
。
数字进制的表示
Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101
, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。 v := 0o377
,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。 v := 0x1p-2
,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。
而且还允许我们用 _
来分隔数字,比如说: v := 123_456
表示 v 的值等于 123456。
我们可以借助fmt函数来将一个整数以不同进制形式展示。
package mainimport "fmt"func main(){// 十进制var a int = 10fmt.Printf("%d \n", a) // 10fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制// 八进制 以0开头var b int = 077fmt.Printf("%o \n", b) // 77// 十六进制 以0x开头var c int = 0xfffmt.Printf("%x \n", c) // fffmt.Printf("%X \n", c) // FF
}
Golang 中的浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32
和float64
(默认)。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754
标准: float32
的浮点数的最大范围约为 3.4e38
,可以使用常量定义:math.MaxFloat32
。 float64
的浮点数的最大范围约为 1.8e308
,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64
。
打印浮点数时,可以使用fmt
包配合动词%f
,代码如下:
package main
import ("fmt""math"
)
func main() {fmt.Printf("%f\n", math.Pi)fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}
Golang 中的复数
complex64和complex128
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
Golang 中的布尔值
Go语言中以bool
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)
和false(假)
两个值。
注意:
- 布尔类型变量的默认值为
false
。 - Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
Golang 中的字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8
编码。 字符串的值为双引号(")
中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:
s1 := "hello"
s2 := "你好"
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
转义符 | 含义 |
---|---|
\r | 回车符(返回行首) |
\n | 换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
\t | 制表符 |
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\\ | 反斜杠 |
举个例子,我们要打印一个Windows平台下的一个文件路径:
package main
import ("fmt"
)
func main() {fmt.Println("str := \"c:\\Code\\hello_golang\\go.exe\"")
}
多行字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号
字符:
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求字符串长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
Golang 中的byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
var a := '中'
var b := 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8
类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码
的一个字符。rune
类型,代表一个UTF-8字符
。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune
类型。rune
类型实际是一个int32
。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
// 遍历字符串
func traversalString() {s := "hello沙河"for i := 0; i < len(s); i++ { //bytefmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])}fmt.Println()for _, r := range s { //runefmt.Printf("%v(%c) ", r, r)}fmt.Println()
}
输出:
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³)
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河)
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte
类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune
或[]byte
,完成后再转换为string
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() {s1 := "big"// 强制类型转换byteS1 := []byte(s1)byteS1[0] = 'p'fmt.Println(string(byteS1))s2 := "白萝卜"runeS2 := []rune(s2)runeS2[0] = '红'fmt.Println(string(runeS2))
}
Golang 中的类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)
其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
func sqrtDemo() {var a, b = 3, 4var c int// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,因此需要强制转换c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))fmt.Println(c)
}
3. if 判断和 for 循环
Go语言中最常用的流程控制有if
和for
,而switch
和goto
主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。
if else(分支结构)
if 条件判断基本写法
Go语言中if
条件判断的格式如下:
if 表达式1 {分支1
} else if 表达式2 {分支2
} else{分支3
}
当表达式1的结果为true
时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3。 if判断中的else if
和else
都是可选的,可以根据实际需要进行选择。
Go语言规定与if
匹配的左括号{
必须与if和表达式
放在同一行,{
放在其他位置会触发编译错误。 同理,与else
匹配的{
也必须与else
写在同一行,else
也必须与上一个if
或else if
右边的大括号在同一行。
举个例子:
func ifDemo1() {score := 65if score >= 90 {fmt.Println("A")} else if score > 75 {fmt.Println("B")} else {fmt.Println("C")}
}
if 条件判断特殊写法
if条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再进行判断。举个例子:
func ifDemo2() {if score := 65; score >= 90 {fmt.Println("A")} else if score > 75 {fmt.Println("B")} else {fmt.Println("C")}
}
for(循环结构)
Go 语言中的所有循环类型均可以使用for
关键字来完成。
for循环的基本格式如下:
for 初始语句;条件表达式;结束语句{循环体语句
}
条件表达式返回true
时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回false
时自动退出循环。
func forDemo() {for i := 0; i < 10; i++ {fmt.Println(i)}
}
for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写,例如:
func forDemo2() {i := 0for ; i < 10; i++ {fmt.Println(i)}
}
for循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如:
func forDemo3() {i := 0for i < 10 {fmt.Println(i)i++}
}
这种写法类似于其他编程语言中的while
,在while
后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。
无限循环
for {循环体语句
}
for循环可以通过break
、goto
、return
、panic
语句强制退出循环。
for range(键值循环)
Go语言中可以使用for range
遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。 通过for range
遍历的返回值有以下规律:
- 数组、切片、字符串返回索引和值。
- map返回键和值。
- 通道(channel)只返回通道内的值。
s := "hello 海贼王"
for i,v := range d {fmt.Printf("%d %c\n",i,v);
}// 输出结果
0 h
1 e
2 l
3 l
4 o
5
7 海
8 贼
9 王
switch case
使用switch
语句可方便地对大量的值进行条件判断。
func switchDemo1() {finger := 3switch finger {case 1:fmt.Println("大拇指")case 2:fmt.Println("食指")case 3:fmt.Println("中指")case 4:fmt.Println("无名指")case 5:fmt.Println("小拇指")default:fmt.Println("无效的输入!")}
}
Go语言规定每个switch
只能有一个default
分支。
一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。
func testSwitch3() {switch n := 7; n {case 1, 3, 5, 7, 9:fmt.Println("奇数")case 2, 4, 6, 8:fmt.Println("偶数")default:fmt.Println(n)}
}
分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量。例如:
func switchDemo4() {age := 30switch {case age < 25:fmt.Println("好好学习吧")case age > 25 && age < 35:fmt.Println("好好工作吧")case age > 60:fmt.Println("好好享受吧")default:fmt.Println("活着真好")}
}
fallthrough
语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。
func switchDemo5() {s := "a"switch {case s == "a":fmt.Println("a")fallthroughcase s == "b":fmt.Println("b")case s == "c":fmt.Println("c")default:fmt.Println("...")}
}
输出:
a
b
goto(跳转到指定标签)
goto
语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto
语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto
语句能简化一些代码的实现过程。 例如双层嵌套的for循环要退出时:
func gotoDemo1() {var breakFlag boolfor i := 0; i < 10; i++ {for j := 0; j < 10; j++ {if j == 2 {// 设置退出标签breakFlag = truebreak}fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)}// 外层for循环判断if breakFlag {break}}
}
使用goto
语句能简化代码:
func gotoDemo2() {for i := 0; i < 10; i++ {for j := 0; j < 10; j++ {if j == 2 {// 设置退出标签goto breakTag}fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)}}return// 标签
breakTag:fmt.Println("结束for循环")
}
break(跳出循环)
break
语句可以结束for
、switch
和select
的代码块。
break
语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的for
、switch
和 select
的代码块上。 举个例子:
func breakDemo1() {
BREAKDEMO1:for i := 0; i < 10; i++ {for j := 0; j < 10; j++ {if j == 2 {break BREAKDEMO1}fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)}}fmt.Println("...")
}
continue(继续下次循环)
continue
语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for
循环内使用。
在 continue
语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如:
func continueDemo() {
forloop1:for i := 0; i < 5; i++ {// forloop2:for j := 0; j < 5; j++ {if i == 2 && j == 2 {continue forloop1}fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)}}
}
数组
**注意:**在 Go 语言中,数组的大小是类型的一部分,因此不同大小的数组是不兼容的,也就是说 [5]int 和 [10]int 是不同的类型。
如果数组长度不确定,可以使用 … 代替数组的长度,编译器会根据元素个数自行推断数组的长度:
var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
或
balance := [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
如果设置了数组的长度,我们还可以通过指定下标来初始化元素:
// 将索引为 1 和 3 的元素初始化
balance := [5]float32{1:2.0,3:7.0}
相关文章:
Golang基本语法(上)
1. 变量与常量 Golang 中的标识符与关键字 标识符 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123。 关键字 关键字和保留字都不建议用作变量名: Go语言中有25个关键字。 此…...
jenkins使用
安装插件 maven publish over ssh publish over ssh 会将打包后的jar包,通过ssh推送到指定的服务器上,,在jenkins中设置,推送后脚本,实现自动部署jar包,, 装了这个插件之后,可以在项…...
多线程基础篇(包教包会)
文章目录 一、第一个多线程程序1.Jconsole观察线程2.线程休眠-sleep 二、创建线程三、Thread类及常见方法1. Thread 的常见构造方法2. Thread 的几个常见属性3. 启动线程 - start4. 中断线程5. 等待一个线程 四、线程状态五、线程安全问题(synchronized)(重点&#…...
Android/Java中,各种数据类型之间的互相转换,给出各种实例,附上中文注释
目录 1.字符串(String)转整数(int): 2.整数(int)转字符串(String): 3.字符串(String)转浮点数(float)&…...
机器学习知识点总结:什么是EM(最大期望值算法)
什么是EM(最大期望值算法) 在现实生活中,苹果百分百是苹果,梨百分白是梨。 生活中还有很多事物是概率分布,比如有多少人结了婚,又有多少人有工作, 如果我们想要调查人群中吸大麻者的比例呢?敏感问题很难得…...
漏洞挖掘和安全审计的技巧与策略
文章目录 漏洞挖掘:发现隐藏的弱点1. 源代码审计:2. 黑盒测试:3. 静态分析工具: 安全审计:系统的全面评估1. 渗透测试:2. 代码审计:3. 安全策略审查: 代码示例:SQL注入漏…...
[SpringBoot3]Web服务
五、Web服务 基于浏览器的B/S结构应用十分流行。SpringBoot非常适合Web应用开发,可以使用嵌入式Tomcat、Jetty、Undertow或Netty创建一个自包含的HTTP服务器。一个SpringBoot的Web应用能够自己独立运行,不依赖需要安装的Tomcat、Jetty等。SpringBoot可以…...
构建系统自动化-autoreconf
autoreconf简介 autoreconf是一个GNU Autotools工具集中的一个命令,用于自动重新生成构建系统的配置脚本和相关文件。 Autotools是一组用于自动化构建系统的工具,包括Autoconf、Automake和Libtool。它们通常用于跨平台的软件项目,以便在不同…...
Mysql之InnoDB和MyISAM的区别
InnoDB和MyISAM是MySQL数据库中两种常见的存储引擎,它们在功能和性能方面有一些明显的区别。下面是它们之间的详细解释和说明: 底层数据 存数据的时候,MyISAM是数据和索引分开存储,分为MYD和MYI 而InnoDB是数据即索引࿰…...
Unity 之 Transform.Translate 实现局部坐标系中进行平移操作的方法
文章目录 Translate 默认使用局部坐标也可以转换成世界坐标 Translate 默认使用局部坐标 在Unity中,Transform.Translate是用于在游戏对象的局部坐标系中进行平移操作的方法。这意味着它将游戏对象沿着其自身的轴进行移动,而不是世界坐标轴。这在实现物…...
PostgreSQL Error: sorry, too many clients already
Error PG的默认最大连接数是100. 如果超过100就会报错sorry, too many clients already Find show max_connections; SELECT COUNT(*) from pg_stat_activity; SELECT * FROM pg_stat_activity;Solution 提高最大连接数 ALTER SYSTEM SET max_connections 然后重启pg查看…...
Vue2(路由)
目录 一,路由原理(hash)二,路由安装和使用(vue2)三,路由跳转四,路由的传参和取值五,嵌套路由六,路由守卫最后 一,路由原理(hash&#…...
中介者模式-协调多个对象之间的交互
在深圳租房市场,有着许多的“二房东”,房主委托他们将房子租出去,而租客想要租房的话,也是和“二房东”沟通,租房期间有任何问题,找二房东解决。对于房主来说,委托给“二房东”可太省事了&#…...
Python框架【自定义过滤器、自定义数据替换过滤器 、自定义时间过滤器、选择结构、选择练习、循环结构、循环练习、导入宏方式 】(三)
👏作者简介:大家好,我是爱敲代码的小王,CSDN博客博主,Python小白 📕系列专栏:python入门到实战、Python爬虫开发、Python办公自动化、Python数据分析、Python前后端开发 📧如果文章知识点有错误…...
红黑树遍历与Redis存储
引言 在计算机科学领域,红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡的二叉查找树,它能在O(log n)的时间复杂度内完成插入、删除和查找操作。由于其高效性和可预测性的性能,红黑树在许多领域都得到广泛应用。本文将重点介绍红…...
前端处理图片文件的方法
在项目开发过程中,有一个需求,需要前端对上传的图片进行处理,以字符串的形式传给后端,实现效果如下: 1.上传图片的组件 在该项目中,使用了element plus组件库 <el-uploadv-model:file-list"fileL…...
「Java」《深入解析Java多线程编程利器:CompletableFuture》
《深入解析Java多线程编程利器:CompletableFuture》 一、 引言1. 对多线程编程的需求和挑战的介绍2. 介绍CompletableFuture的作用和优势 二. CompletableFuture简介1. CompletableFuture是Java中提供的一个强大的多线程编程工具2. 与传统的Thread和Runnable相比的优…...
Docker容器与虚拟化技术:容器运行时说明与比较
目录 一、理论 1.容器运行时 2.容器运行时接口 3.容器运行时层级 4.容器运行时比较 5.强隔离容器 二、问题 1.K8S为何难以实现真正的多租户 三、总结 一、理论 1.容器运行时 (1)概念 Container Runtime 是运行于 k8s 集群每个节点中ÿ…...
vue导出文件流获取附件名称并下载(在response.headers里解析filename导出)
导出文件流下载,拦截器统一处理配置 需求以往实现的方法(各自的业务层写方法)现在实现的方法(axios里拦截器统一配置处理)把文章链接复制粘贴给后端,让大佬自己赏阅。 需求 之前实现的导出都是各自的业务层…...
山东省图书馆典藏《乡村振兴战略下传统村落文化旅游设计》鲁图中大许少辉博士八一新书
山东省图书馆《乡村振兴战略下传统村落文化旅游设计》鲁图中大许少辉博士八一新书...
2023-08-19力扣每日一题-水题/位运算解法
链接: 2235. 两整数相加 题意: ab 解: ab 补一个位运算写法,进位是(a&b)<<1,不进位的计算结果为a^b 实际代码: #include<iostream> using namespace std; int sum(int num1, int n…...
Hadoop学习:深入解析MapReduce的大数据魔力之数据压缩(四)
Hadoop学习:深入解析MapReduce的大数据魔力之数据压缩(四) 4.1 概述1)压缩的好处和坏处2)压缩原则 4.2 MR 支持的压缩编码4.3 压缩方式选择4.3.1 Gzip 压缩4.3.2 Bzip2 压缩4.3.3 Lzo 压缩4.3.4 Snappy 压缩4.3.5 压缩…...
LRU淘汰策略执行过程
1 介绍 Redis无论是惰性删除还是定期删除,都可能存在删除不尽的情况,无法删除完全,比如每次删除完过期的 key 还是超过 25%,且这些 key 再也不会被客户端访问。 这样的话,定期删除和堕性删除可能都彻底的清理掉。如果…...
Kotlin 高阶函数详解
高阶函数 在 Kotlin 中,函数是一等公民,高阶函数是 Kotlin 的一大难点,如果高阶函数不懂的话,那么要学习 Kotlin 中的协程、阅读 Kotlin 的源码是非常难的,因为源码中有太多高阶函数了。 高阶函数的定义 高阶函数的…...
DL——week2
要学明白的知识点: np.dot()的作用 两个数组的点积,即对应元素相乘 numpy.dot(a,b,outNone) a: ndarray 数组 b: ndarray 数组 out: ndarray, 可选,用来保存dot()的计算结果 numpy Ndarray对象 N维数组对象ndarray&am…...
如何撰写骨灰级博士论文?这是史上最全博士论文指导!
博士论文的写作是博士研究生主要要完成的工作。由于存在着较高的难度,较长的写作周期,以及在创新,写作规范,实际及理论意义等方面有着比较高的要求,博士论文的完成一般说来是有相当难度的。一篇好的博士论文不仅是一本…...
08.SpringBoot请求相应
文章目录 1 请求1.1 Postman1.2 简单参数1.2.1 原始方式1.2.2 SpringBoot方式1.2.3 参数名不一致 1.3 实体参数1.3.1 简单实体对象1.3.2 复杂实体对象 1.4 数组集合参数1.4.1 数组1.4.2 集合 1.5 日期参数1.6 JSON参数1.7 路径参数 2 响应2.1 ResponseBody注解2.2 统一响应结果…...
C#详解-Contains、StartsWith、EndsWith、Indexof、lastdexof
目录 简介: 过程: 举例1.1 举例1.2 总结: 简介: 在C#中Contains、StarsWith和EndWith、IndexOf都是字符串函数。 1.Contains函数用于判断一个字符串是否包含指定的子字符串,返回一个布尔值(True或False)。 2.StartsWith函数用于判断一…...
FATE框架中pipline基础教程
目录 1. 用pipline上传数据2. 用 Pipeline 进行 Hetero SecureBoost 的训练和预测3. 用 Pipeline 构建神经网络模型3.1 Homo-NN Quick Start: A Binary Classification Task3.2 Hetero-NN Quick Start: A Binary Classification Task 4. 自定义数据集示例:实现一个简…...
Atlas 元数据管理
Atlas 元数据管理 1.Atlas入门 1.1概述 元数据原理和治理功能,用以构建数据资产的目录。对这个资产进行分类和管理,形成数据字典。 提供围绕数据资产的协作功能。 表和表之间的血缘依赖 字段和字段之间的血缘依赖 1.2架构图 导入和导出࿱…...
网站模板怎么引用/怎么推广网站链接
感谢原作者:http://blog.csdn.net/lipeijs3/article/details/5137160 一、 Ant 与 Makefile : GNU Make 缺乏平台无关性,为了调用一个 Java 类,必须用命令行 java 调用 JVM, 再将类名作为命令行参数进行传递 Makefile 的 t…...
医疗美容网站模板/企业网站怎么注册官网
svg复用元素的方式主要有 <g>, <defs>, <symbol>, <use> 1. <g> group, 分组,定义一组元素,初始不可见 <g id"group" fill"red"><rect x"10" y"10" width"100&quo…...
山东网站建设报价/正规seo需要多少钱
转载自http://www.blogjava.net/action/articles/17339.html(他也是转载,感谢原作者) Eclipse快捷键大全(转载) Ctrl1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了) CtrlD: 删除当前行 CtrlAlt↓ 复制当前行到下一行(复制增加) CtrlAlt↑ 复制当前…...
做策划的网站推广/网站排名掉了怎么恢复
地图图像服务(ImageryService)提供了根据地理位置(经度和纬度)坐标和地图的缩放级别解析出对应于地图图片系统的完整地图数据元数据,包括图片映射地址、图片大小等一系列详细参数。通过该服务的服务接口也可以反向实现…...
备案上个人网站和企业网站的区别/学seo哪个培训好
OA实施方法论团队建设项目经理的人选要求是具备一定软件技术的、更强调非技术方面的顾问咨询、项目管理的综合素质很强的人才。有效控制项目质量、项目进度、带领团队成功完成项目实施,是九思软件项目经理的职责,而不是合同签订下来,派个会…...