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设计模式-工厂设计模式

核心思想

  • 在简单工厂模式的基础上进一步的抽象化
  • 具备更多的可扩展和复用性,增强代码的可读性
  • 使添加产品不需要修改原来的代码,满足开闭原则

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优缺点

优点

  • 符合单一职责,每个工厂只负责生产对应的产品
  • 符合开闭原则,添加产品只需添加对应的产品类和工厂类
  • 使用者只需要知道产品抽象类,不需要关心其它实现类。满足迪米特法则依赖倒置原则里氏替换原则

缺点

  • 添加一个产品,需要实现对应的工厂类和产品类
  • 每个产品需要有对应的产品类和工厂类

代码示例

产品抽象接口

/*** 支付类*/
public interface Pay {/*** 统一下单*/void unifiedorder();
}

抽象工厂


/*** 抽象工厂*/
public interface IFactory {/*** 获取支付类* @return*/Pay getPay();
}

产品具体实现类

public class AliPay implements Pay{@Overridepublic void unifiedorder() {System.out.println("支付宝 支付统一下单");}
}
public class WechatPay implements Pay{@Overridepublic void unifiedorder() {System.out.println("微信 支付统一下单");}
}

工厂具体实现类

/****/
public class AliFactory implements IFactory{/*** 获取支付类* @return*/@Overridepublic Pay getPay(){return new AliPay();}
}
/****/
public class WechatFactory implements IFactory{/*** 获取支付类* @return*/@Overridepublic Pay getPay(){return new WechatPay();}
}

测试


public class AppRun {public static void main(String[] args) {IFactory iFactory = new AliFactory();Pay pay = iFactory.getPay();//获取支付pay.unifiedorder();}
}

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public class AppRun {public static void main(String[] args) {IFactory iFactory = new WechatFactory();Pay pay = iFactory.getPay();//获取支付pay.unifiedorder();}
}

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