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多态(C++)

多态

  • 一、初识多态
    • 概念
    • “登场”
      • 1>. 多态的构成条件
      • 2>. 虚函数
      • 3>. 虚函数重写(覆盖)
      • 4>. 虚函数重写的两个例外
        • 1. 协变 一 基类和派生类虚函数返回值类型不同
        • 2. 析构函数重写(基类和派生类析构函数名不同)
    • 小结
  • 二、延伸知识
    • 1>. C++11 override和final
      • 拓展一最终类
    • 2>. 抽象类
      • 概念
      • 接口继承和实现继承
  • 三、原理
    • 1>. 虚函数表(也称虚表)
      • 引入
      • 分析虚表
    • 2>. 多态的原理
    • 3>. 拓展 一 静态绑定和动态绑定
  • 四、单继承和多继承的虚函数表
    • 1>. 单继承中的虚函数表
    • 2>. 多继承中的虚函数表
      • 1. 多继承
      • 2. 菱形继承
      • 3. 菱形虚拟继承

一、初识多态

概念

概念:去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态

eg:
买车票:普通成年人买票时,是全价票;学生买票时,是半价票;

“登场”

1>. 多态的构成条件

  1. 多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生不同的行为。
  2. 在继承的继承上,需要:
  • 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
  • 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写 (覆盖)

eg: “见见猪跑”
多态

2>. 虚函数

虚函数:被virtual修饰的类成员函数

虚函数

3>. 虚函数重写(覆盖)

虚函数重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型,函数名,参数类型完全相同)。称子类的虚函数重写了父类的虚函数

注意: 重写基类虚函数时,派生类的虚函数可以不加virtual关键字。
eg:
virtual

4>. 虚函数重写的两个例外

虚函数重写的要求是派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型,函数名,参数类型完全相同(三同)。例外的原因就是不满足三同

1. 协变 一 基类和派生类虚函数返回值类型不同

协变:派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。
满足协变的条件:返回值类型可以不同,但是返回值必须是父子关系的指针或引用

test code:

class A
{};
class B : public A
{};class Person
{
public:virtual A* f(){return new A;}
};class Student : public Person
{
public://注意在重写的地方,返回值类型虽然可以不同,但是必须是父子关系,而且同指针或同引用。不能出现基类虚函数返回值类型是父类引用,而派生类重写的虚函数返回类型是派生类的指针virtual B* f(){return new B;}
};

2. 析构函数重写(基类和派生类析构函数名不同)

基类的析构函数为虚函数,则派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都构成重写。虽然表象函数名不同,但是编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor

test code:

class Person
{
public:virtual ~Person(){cout << "~Person()" << endl;}
};class Student : public Person
{
public:virtual ~Student(){cout << "~Student()" << endl;}
};//只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,
//这时delete调用析构时,才能构成多态,保证正确调用析构函数
int main()
{Person* p1 = new Person;Person* p2 = new Student;delete p1;delete p2;return 0;
}//output:
//~Person()
//~Student()
//~Person()

小结

重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比:
重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

二、延伸知识

1>. C++11 override和final

  1. override:检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写报错

test code:

class Car
{
public:virtual void Drive() {}
};class Benz : public Car
{
public:virtual void Drive() override   //ok  完成了重写{cout << "Benz-舒适" << endl;}
};
  1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

test code:

class Car
{
public:virtual void Drive() final{}
};class Benz : public Car
{
public:virtual void Drive()  //error  原因:final禁止了重写{cout << "Benz-舒适" << endl;}
};

拓展一最终类

当我们想设计不想被继承的类时,有两种方法

方法1 一一 对应C++98

eg1: 隐藏构造函数,当想要创建A对象时,定义一个静态的成员函数

class A
{
public:static A CreateObj(){return A();}
private:A(){}
};class B : public A
{};int main()
{//B bb;     //errA::CreateObj();return 0;
}

eg2:隐藏析构函数,当想要创建A对象new一个,释放时定义一个静态的destructor,即可

class A
{
public:
private:~A(){}
};
class B : public A
{};int main()
{//B bb;   //errA* p = new A;return 0;
}

方法2 一一 对应C++11
eg:被final修饰的类,被称为最终类,不能被继承

class A final
{
public:
private:
};
class B : public A
{};

2>. 抽象类

概念

  1. 纯虚函数:虚函数的后面写上 = 0
  2. 抽象类(接口类):包含纯虚函数的类。
    抽象类不能实例化出对象,派生类继承后也不能,只有重写纯虚函数,派生类才可以实例化对象。规范了派生类必须重写。

test code:

class Car
{
public:virtual void Drive() = 0;
};class Benz : public Car
{
public:virtual void Drive(){cout << "Benz-舒适" << endl;}
};class BMW : public Car
{
public:virtual void Drive(){cout << "BMW-好操控" << endl;}
};int main()
{Car* pBenz = new Benz;pBenz->Drive();Car* pBMW = new BMW;pBMW->Drive();return 0;
}

接口继承和实现继承

  1. 实现继承:普通函数继承。派生类继承基类函数,可以使用,继承的是函数实现。
  2. 接口继承:虚函数的继承。派生类继承的是虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。
    注意:不实现多态就不要把函数定义成虚函数

三、原理

基于vs2019进行模型分析

1>. 虚函数表(也称虚表)

引入

test code:

//计算Base对象的大小
class Base
{
public:virtual void Func(){cout << "Func()" << endl;}private:int _b = 1;
};int main()
{Base b;cout << sizeof(b) << endl;return 0;
}
//output: 8

代码分析:
模型分析

分析虚表

test code:

class Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "Base::Func1()" << endl;}virtual void Func2(){cout << "Base::Func2()" << endl;}void Func3(){cout << "Base::Func3()" << endl;}private:int _b = 1;
};class Derive : public Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "Derive::Func1()" << endl;}
private:int _d = 2;
};int main()
{Base b;Derive d;return 0;
}

通过上面的测试代码,发现一下六点:

虚表

2>. 多态的原理

上面分析了很久的虚表,以对虚表的介绍为基础,来分析多态的原理。

test code:

class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout << "买票-全价" << endl;}
};
class Student : public Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout << "买票-半价" << endl;}
};void Func(Person* p)
{p->BuyTicket();
}int main()
{Person ps;Func(&ps);ps.BuyTicket();Student st;Func(&st);return 0;
}

达到多态,有两个条件:一是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调用虚函数。
通过下面汇编代码的分析,看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象中去找的。不满足多态的函数调用是编译时确认好的。

函数覆盖

对象的指针或引用

3>. 拓展 一 静态绑定和动态绑定

  1. 静态绑定(前期绑定):在程序编译期间确定了程序的行为,也称静态多态。 eg:函数重载
  2. 动态绑定(后期绑定):是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称动态多态

上一个汇编代码的例子,就很好的解释了静态绑定和动态绑定

四、单继承和多继承的虚函数表

1>. 单继承中的虚函数表

test code:

class Base
{
public:virtual void func1(){cout << "Base::func1()" << endl;}virtual void func2(){cout << "Base::func2()" << endl;}
private:int _b;
};class Derive : public Base
{
public:virtual void func1(){cout << "Derive::func1()" << endl;}virtual void func3(){cout << "Derive::func3()" << endl;}virtual void func4(){cout << "Derive::func4()" << endl;}
private:int _d;
};int main()
{Base b;Derive d;return 0;
}

观察下图中监视窗口,发现派生类的虚函数func3和func4看不见。 原因:编译器的监视窗口隐藏了这个两个函数。

查看虚表

在分析虚表这一小节内容时,在第四小点说到,虚表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后放一个nullptr,通过监视窗口查看不了派生类对象d的虚表,下面我们借用nullptr的帮助,使用代码打印出虚表中的函数

PrintVTable_code:打印虚表的代码

注意:这个打印虚表的代码经常崩溃,编译器对虚表的处理不干净,虚表最后没有放nullptr的指针,导致越界。我们只需要清理解决方案,重新编译即可。

typedef void(*VFPtr) ();  //函数指针
void PrintVTable(VFPtr VTable[])
{//依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。cout << "虚表地址>" << VTable << endl;for (size_t i = 0; VTable[i] != nullptr; i++){printf("第%d个虚函数地址:0X%p,->", i, VTable[i]);VFPtr f = VTable[i];f();    //调用方便看存的是那个函数}cout << endl;
}

注意:传参调用PrintVTable的思路

int main()
{Base b;Derive d;//思路:取b、d对象的头4个字节,就是虚表的指针。//以b对象讲解//1.先取b的地址,强转成int*的指针//2.再解引用取值,就取到b对象头4个字节的值,也就是指向虚表的指针//3.再强转成VFPtr*,因为虚表就是一个存VFPtr类型(虚函数指针类型)的数组//4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表VFPtr* vTable_b = (VFPtr*)(*(int*)&b);PrintVTable(vTable_b);VFPtr* vTable_d = (VFPtr*)(*(int*)&d);PrintVTable(vTable_d);return 0;
}

上面代码打印出虚表中虚函数的结果分析:
代码打印出虚表中虚函数的结果分析

2>. 多继承中的虚函数表

1. 多继承

test code:

class Base1
{
public:virtual void func1(){cout << "Base1::func1()" << endl;}virtual void func2(){cout << "Base1::func2()" << endl;}
private:int _b1 = 1;
};class Base2
{
public:virtual void func1(){cout << "Base2::func1()" << endl;}virtual void func2(){cout << "Base2::func2()" << endl;}
private:int _b2 = 1;
};class Derive : public Base1, public Base2
{
public:virtual void func1(){cout << "Derive::func1()" << endl;}virtual void func3(){cout << "Derive::func3()" << endl;}
private:int _d = 2;
};typedef void(*VFPtr) ();  //函数指针
void PrintVTable(VFPtr vTable[])
{//依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。cout << "虚表地址>" << vTable << endl;for (size_t i = 0; vTable[i] != nullptr; i++){printf("第%d个虚函数地址:0X%p,->", i, vTable[i]);VFPtr f = vTable[i];f();    //调用方便看存的是那个函数}cout << endl;
}int main()
{Derive d;VFPtr* vTable_b1 = (VFPtr*)(*(int*)&d);PrintVTable(vTable_b1);//(char*)&d  这里一定要注意强转,否则+1,就是加一个Derive的大小VFPtr* vTable_b2 = (VFPtr*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1)));PrintVTable(vTable_b2);return 0;
}

多继承测试代码展开分析:
多继承测试代码分析

2. 菱形继承

test code:

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:virtual void fun1(){cout << "A::fun1()" << endl;}int _a = 0;
};class B : public A
{
public:virtual void fun1(){cout << "B::fun1()" << endl;}virtual void fun2(){cout << "B::fun2()" << endl;}int _b = 0;
};class C : public A
{
public:virtual void  fun1(){cout << "C::fun1()" << endl;}virtual void fun2(){cout << "C::fun2()" << endl;}int _c = 0;
};
class D : public B, public C
{
public:virtual void  fun2(){cout << "D::fun2()" << endl;}virtual void fun3(){cout << "D::fun3()" << endl;}
};typedef void(*VFPtr) ();  //函数指针
void PrintVTable(VFPtr vTable[])
{//依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。cout << "虚表地址>" << vTable << endl;for (size_t i = 0; vTable[i] != nullptr; i++){printf("第%d个虚函数地址:0X%p,->", i, vTable[i]);VFPtr f = vTable[i];f();    //调用方便看存的是那个函数}cout << endl;
}int main()
{D d;VFPtr* vTable_d = (VFPtr*)(*(int*)&d);PrintVTable(vTable_d);C* ptr1 = &d;VFPtr* vTable_c = (VFPtr*)(*(int*)ptr1);PrintVTable(vTable_c);return 0;
}

菱形继承测试代码展开分析:(菱形继承和多继承没有什么大的区别)
菱形继承测试代码展开分析

3. 菱形虚拟继承

  1. 只有A类有虚函数

test code:

class A
{
public:virtual void fun1(){cout << "A::fun1()" << endl;}
public:int _a = 0;
};class B : virtual public A
{
public:int _b = 0;
};class C : virtual public A
{
public:int _c = 0;
};
class D : public B, public C
{
public:int _d;
};int main()
{D d;d.B::_a = 1;d.C::_a = 2;d._b = 3;d._c = 4;d._d = 5;return 0;
}

代码内存分析:
代码内存分析

  1. B和C完成对A的虚函数重写

test code:

class A
{
public:virtual void fun1(){cout << "A::fun1()" << endl;}
public:int _a = 0;
};class B : virtual public A
{
public:virtual void fun1(){cout << "B::fun1()" << endl;}
public:int _b = 0;
};class C : virtual public A
{
public:virtual void fun1(){cout << "C::fun1()" << endl;}
public:int _c = 0;
};
class D : public B, public C
{
public:int _d;
};int main()
{D d;d.B::_a = 1;d.C::_a = 2;d._b = 3;d._c = 4;d._d = 5;return 0;
}

运行结果:
编译报错

原因:因为整个对象只有A一张虚表是共享的,B要重写,C也要重写。不明确到底重写谁的。
解决办法:让D重写即可。当然B和C的重写并不是没有意义,如果定义B和C类型的对象,单独使用还是有意义的。

  1. 只有A类有虚函数 + B和C有单独的虚函数

test code:

class A
{
public:virtual void func1(){cout << "A::func1" << endl;}
public:int _a;
};class B : virtual public A
{
public:virtual void func1(){cout << "B::func1" << endl;}virtual void func2(){cout << "B::func2" << endl;}
public:int _b;
};class C : virtual public A
{
public:virtual void func1(){cout << "C::func1" << endl;}virtual void func2(){cout << "C::func2" << endl;}
public:int _c;
};class D : public B, public C
{
public:virtual void func1(){cout << "D::func1" << endl;}public:int _d;
};int main()
{D d;d.B::_a = 1;d.C::_a = 2;d._b = 3;d._c = 4;d._d = 5;return 0;
}

代码内存分析:
代码内存分析

  1. 如果在第三点的基础上,D类也有自己的虚函数,那么将放哪里?

test code:

class A
{
public:virtual void func1(){cout << "A::func1" << endl;}
public:int _a;
};class B : virtual public A
{
public:virtual void func1(){cout << "B::func1" << endl;}virtual void func2(){cout << "B::func2" << endl;}
public:int _b;
};class C : virtual public A
{
public:virtual void func1(){cout << "C::func1" << endl;}virtual void func2(){cout << "C::func2" << endl;}
public:int _c;
};class D : public B, public C
{
public:virtual void func1(){cout << "D::func1" << endl;}virtual void func3(){cout << "D::func3" << endl;}public:int _d;
};typedef void(*VFPtr) ();  //函数指针
void PrintVTable(VFPtr vTable[])
{//依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。cout << "虚表地址>" << vTable << endl;for (size_t i = 0; vTable[i] != nullptr; i++){printf("第%d个虚函数地址:0X%p,->", i, vTable[i]);VFPtr f = vTable[i];f();    //调用方便看存的是那个函数}cout << endl;
}int main()
{D d;VFPtr* vTable_d = (VFPtr*)(*(int*)&d);    //B的虚表PrintVTable(vTable_d);C* ptr1 = &d;VFPtr* vTable_c = (VFPtr*)(*(int*)ptr1);  //C的虚表PrintVTable(vTable_c);A* ptr2 = &d;VFPtr* vTable_a = (VFPtr*)(*(int*)ptr2);  //A的虚表PrintVTable(vTable_a);return 0;
}

运行结果:由结果得到D类自己的虚函数放在第一张虚表中
代码运行结果

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WPF使用依赖注入

现在依赖注入在.Net里面已经普及&#xff0c;自己常写一些简单的demo倒是无所谓&#xff0c;但偶尔写一点正式的工程&#xff0c;也免不了要使用一下&#xff0c;于是总结了一下在WPF里面使用依赖注入。 在写简单Demo时候&#xff0c;通常是在MainWindow的构造函数里面直接做初…...

玩转科技|了解AI平台桌面客户端—ChatBox

目录 前言 特性 ​编辑 为什么需要 ChatBox&#xff1f; ChatGPT Plus 平替&#xff1f; 下载 支持系统 功能图 使用教程 ​感受 展示 前言 今天小编又来了&#xff0c;推荐给大家一款开源的OpenAI API桌面客户端ChatBox&#xff0c;它支持 Windows、Mac 和 Linux。…...

visual studio 2022.NET Core 3.1 未显示在目标框架下拉列表中

问题描述 在Visual Studio 2022我已经安装了 .NET core 3.1 并验证可以运行 .NET core 3.1 应用程序&#xff0c;但当创建一个新项目时&#xff0c;目标框架的下拉列表只允许 .NET 6.0和7.0。而我在之前用的 Visual Studio 2019&#xff0c;可以正确地添加 .NET 核心项目。 …...

人工智能项目集合推荐(数据集 模型训练 C++和Android部署)

人工智能项目集合推荐(数据集 模型训练 C和Android部署) 目录 人工智能项目集合推荐(数据集 模型训练 C和Android部署) 1.三维重建项目集合 ★双目三维重建 ★结构光三维重建 2.AI CV项目集合 ★人脸检测和人体检测 ★人体姿态估计(人体关键点检测) ★头部朝向估计 …...

C# 服务HTTPS 对 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道报错

1.如果windows支持HTTPS的TLS协议&#xff0c;则可以直接跳过 &#xff08;Tls12&#xff09; [WebMethod(Description "获取HttpsPost加密服务.")] public string HTTPSPOST(String input,String sUrl) { Log.Add("ReceiveNotice", &qu…...

二级MySQL(七)——表格数据修改

1、修改表格中部分数据 将表格某一行的数据修改&#xff0c;这里用的UPDATE语句&#xff1a; UPDATE tb_student SET studentName 黄涛,native湖北,nation汉 WHERE studentNo 2014210103; 结果&#xff1a; 2、修改表格某一列全部数据 比如性别全部设置为‘女’ UPDATE…...

wap建站软件/地推团队联系方式

所谓函数&#xff0c;就是为我们提供某种功能的程序。比如我们在入门第一课讲到的print&#xff0c;可以帮我们打印&#xff0c;这个print就是Python内置的一个函数。 下面来一起熟悉一下Python内置的函数及用法。 使用函数时&#xff0c;后面都是加一对圆括号&#xff0c;用来…...

自己做网站的视频/南宁网站公司

Qml里面布局主要有两种&#xff0c;锚点布局、Grid布局。 锚点布局使用anchors附件属性将一个元素的边定位到另一个元素的边&#xff0c;从而确定元素的位置和大小。下面是示例 1 import QtQuick 2.32 import QtQuick.Window 2.03 4 Window {5 id:anchorLayoutWindow;6 …...

wordpress中文界面/免费crm客户管理系统

时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述 小Hi和小Ho从约翰家回到学校时&#xff0c;网络所的老师又找到了小Hi和小Ho。 老师告诉小Hi和小Ho&#xff1a;之前的分组出了点问题&#xff0c;当服务器(上次是连接)发生宕机的时候&#xff0c;在同一组的服务器有可能连接…...

中国乐清网app/seo门户网价格是多少钱

<%dim total(7,1) total(1,0)"中国经营报" total(2,0)"招聘网" total(3,0)"51Job" total(4,0)"新民晚报" total(5,0)"新闻晚报" total(6,0)"南方周末" total(7,0)"羊城晚报" total(1,1)200 total(…...

多语言网站如何做/刚出来的新产品怎么推

根据他人的博客&#xff0c;可以发现pip也是可以离线安装已经下载好的包的&#xff0c;具体请参考《pip常用命令》。由于现在还没进展到那个程度&#xff0c;所以本次博客先记录一下我已经学会的东西。1、pip基本用法(1)以下载numpy为例&#xff0c;看如何使用pip下载第三方包只…...

备案用网站建设方案书/千锋教育学费一览表

TCP网络程序设计是指利用Socket类编写通信程序。利用TCP协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的&#xff0c;一个称为服务器程序&#xff0c;另一个称为客户机程序&#xff0c;两者的功能和编写方法大不一样。 1、InetAddress类 java.net包中InetAddress类是与IP地址相关的类…...