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C++实现字符串的逆置

目录

 C++和C的区别

 【1】C++对C的扩充

【2】C++对C的兼容 

第一个C++程序

【1】hello world

【2】cout标准输出流对象

        i)介绍

ii)运算

iii)cout的使用

iv)使用cout指定格式的输出

 练习:1、输出斐波那契的前10项。

【3】cin标准输入流对象

 练习:终端输入一个字符,判断该字符的类型,字母(大写/小写)、数字字符,其他字符。‘0’

 命名空间

【1】介绍

【2】定义

【3】使用命名空间

i)全局引入命名空间

ii)引入命名空间中的部分标识符

【4】命名空间冲突问题

i)局部变量和命名空间冲突

ii)两个命名空间中命名冲突问题

iii)全局变量和命名空间冲突问题

 【5】命名空间添加

【6】命名空间的嵌套

【7】给命名空间重命名

【8】using的其他用法

字符串/C++中的string类

【1】C++中字符串的定义

【2】C++风格和C风格字符串的转化

【3】string常用的函数

i)at()

ii)length()/size()

iii)clear()

iv)empty()

 【4】字符串比较

【5】字符串的输入

练习:终端输入一个字符串,以'\n'作为标志停止,判断字母和数字的个数,空格的个数。

C++中的bool


#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{string str = "  hello  abcd world!  ";int i=0,k,j=0;   //i变量表示头位置 int n = str.size()-1;   //n变量表示尾位置//判断头和尾是否有空格,有则改变起始终止位置while (1) {if(str.at(i)==' '){i++;}else if(str.at(n)==' ')n--;elsebreak;}char temp;   //另存单字符while(i<n){while(str.at(j)!=' ' && j<n){j++;}if(j < n)k=j-1;else                   //当走到最后一个条件时j=n了,此时若是k再等于j-1,最后一个字符无法逆置k=j;while(i<k){temp=str.at(i);str.at(i)=str.at(k);str.at(k)=temp;i++;k--;}while(str.at(j)==' '){j++;}i=j;}cout << "转换后>>>" << str << endl;return 0;
}

原字符串:

hello  abcd world!

结果为:

 C++和C的区别

C++又叫C plus plus,C++是对C的扩充,几乎支持所有的C语言语法

C语言:面向过程语言 ------>偏重解决问题的步骤

C++:面向对象语言 ------>求解的方法

面向对象的三大特征:封装、继承和多态

抽象------>可以作为面向对象语言的第四个特征

 【1】C++对C的扩充

  1. 命名空间(解决命名冲突/命名污染)
  2. 函数重载(用于解决同一功能函数,可以定义相同名字,运算符重载)
  3. 引用(和C中的指针有关系)
  4. 面向对象的特征
  5. 泛式编程
  6. 模板编程(模板类和模板函数)
  7. STL标准模板库

【2】C++对C的兼容 

  1. C++几乎支持所有C语法
  2. g++是C++使用的编译器,比gcc更加严格
  3. 头文件,在C++中仍然可以使用,C中的所有头文件在C++中都可以使用,把头文件后面的.h去掉,前面加c, ----
  4. C++文件的后缀是.cpp,C语言是.c后缀

第一个C++程序

【1】hello world

#include <iostream>
//#:预处理标识符
//<iostream>:输入输出流类所在的头文件
//istream:输入流类
//ostream:输出流类using namespace std;     //std:标准命名空间
//using使用命名空间
//namespace就是命名空间的关键字
//std是标准命名空间名int main()
{cout << "第一个C++程序" << endl;//cout:ostream类的一个类对象,输出,但是不需要格式符// <<:左移运算符的重载,重载为插入运算符(输出运算符)cout << "Hello World!" << endl;return 0;
}

【2】cout标准输出流对象

        i)介绍

        由ostream类提供的C++中的标准输出流的类对象,但是只有头文件不能直接使用cout,还需要添加std,cout还包含在std命名空间中

ii)运算

ostream类对左移运算符进行了重载,重载后

iii)cout的使用

不需要任何格式符,直接使用cout和

cout endl就是换行

iv)使用cout指定格式的输出

  1. 通过函数,需要头文件
  2. 通过关键字
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;int main()
{int a = 16;cout << a << endl;    //16
// ----------------通过关键字控制格式------------------------cout << hex << a << endl;  //10 hex十六进制输出cout << a << endl;    //10  ---->因为上一行的cout已经指定了格式,如果想结束掉上述的格式,重新指定格式cout << dec << a << endl;  //dec表示十进制的输出cout << oct << a << endl;  //oct表示八进制输出cout << "-----------------------------" << endl;
// ----------------通过函数控制格式------------------------cout << setbase(16) << a << endl;cout << setbase(8) << a << endl;cout << a << endl;   //20,使用函数仍然改变了cout的输出格式cout << setbase(10) << a << endl;cout << "指定宽度的输出<==>%nd" << endl;cout << setw(4) << left << a ;  //功能和%-4d一样,左对齐使用left,如果不加left默认是右对齐cout << "小数的指定宽度输出 " << endl;cout << setprecision(4) << 3.1456 << endl;//指定的是包含小数点的位置,3.146return 0;
}

 练习:1、输出斐波那契的前10项。

1 1 2 3 5 8 13 ····

    int arr[10];arr[0] = 1;arr[1] = 1;for(int i=0; i<10 ;i++){if(i >= 2){arr[i] = arr[i-1] + arr[i-2];}cout << setw(4) << left << arr[i] ;}cout << endl;

【3】cin标准输入流对象

相当于C中scanf

cin是由istream提供类对象,和cout一样,都存在于std标准命名空间中

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;int main()
{int a;//scanf("%d",&a);  //需要控制格式cin >> a;    //cin加上右移运算符重载,再加上变量名,使用cin输入不需要加变量的地址cout << a << endl;char c;cin >> c;    //cin可以实现任意类型的输入cout << "从终端获取的字符c=" << c << endl;return 0;
}

 练习:终端输入一个字符,判断该字符的类型,字母(大写/小写)、数字字符,其他字符。‘0’

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;int main()
{char a;//scanf("%d",&a);  //需要控制格式cin >> a;    //cin加上右移运算符重载,再加上变量名,使用cin输入不需要加变量的地址if(a>='0'&&a<='9'){cout << "a是一个数字" << endl;}else if(a>='A'&&a<='Z'){cout << "a是一个大写字母" << endl;}else if(a>='a'&&a<='z'){cout << "a是一个小写字母" << endl;}return 0;
}

 命名空间

用于解决命名冲突/明明污染问题(同名变量)

【1】介绍

using namespace std;
using使用命名空间中的标识符
std标准命名空间
为了使用cout和cin、endl、string

【2】定义

namespace 命名空间名
{变量名;函数;结构体;枚举名;
}::  域限定符
命名空间中的函数,可以在命名空间中声明,在命名空间外实现

【3】使用命名空间

i)全局引入命名空间

  1. 引入命名空间的位置,不包在任何花括号内
  2. 直接使用using引入整个命名空间中的标识符

using namespace 命名空间名;

在该语句下的所有语句,都可以直接使用命名空间中的标识符

ii)引入命名空间中的部分标识符

1、using 命名空间名+标识符名; 在该语句下的所有语句,可以使用命名空间中的部分标识符

2、在哪个位置使用,在哪写域限定符

std::cout

【4】命名空间冲突问题

i)局部变量和命名空间冲突

即使引入了命名空间,但是在使用时,默认使用局部变量,如果想要使用命名空间中的变量,命名空间名+域限定符

#include <iostream>
//using namespace std;namespace my_namespace {      //定义了一个命名空间int a=2000;int num2;void fun();   //命名空间中写函数的声明
}void my_namespace::fun()   //定义了一个命名空间中的函数
{std::cout << "test" << std::endl;
}using namespace my_namespace;  //引入命名空间中的所有标识符
using my_namespace::num2;   //引入命名空间中的部分标识符int main()
{using std::cout;  //引入std中的cout标识符using std::endl;  //引入std中的endl标识符int a = 90;cout << "局部变量a=" << a << endl;cout << my_namespace::a << endl;fun();return 0;
}

ii)两个命名空间中命名冲突问题

报错信息:

main.cpp:30:13: error: reference to 'num2' is ambiguous
main.cpp:7:10: note: candidate found by name lookup is 'my_namespace::num2'
main.cpp:12:10: note: candidate found by name lookup is 'B::num2'

冲突的命名空间

namespace my_namespace {      //定义了一个命名空间int a=2000;int num2;void fun();   //命名空间中写函数的声明
}namespace B {int num2;
}

1、只引入某一个命名空间,只能使用引入的命名空间中的标识符

using namespace B;  //只能使用B中的num2

2、直接在使用变量时,说明使用哪一个命名空间中的标识符

命名空间名+域限定符

int main()
{my_namespace::num2=900;    //在使用变量时,使用域限定符cout << B::num2 << endl;return 0;
}

iii)全局变量和命名空间冲突问题

1、如果冲突,可以选择不引入命名空间,只能使用全局的变量

2、既要引入命名空间,又要使用全局变量,给全局变量前加域限定符(全局变量默认和匿名空间存在一起,::),访问命名空间中的变量,使用:命名空间名+域限定符

#include <iostream>
using namespace std;int a = 3000;
namespace my_namespace {      //定义了一个命名空间int a=2000;int num2;void fun();   //命名空间中写函数的声明
}namespace B {int num2;
}
void my_namespace::fun()   //定义了一个命名空间中的函数
{std::cout << "test" << std::endl;
}using namespace my_namespace;  //引入命名空间中的所有标识符
using namespace B;int main()
{my_namespace::num2=900;    //在使用变量时,使用域限定符cout << B::num2 << endl;cout << my_namespace::a << endl; //通过域限定符和命名空间名访问指定变量acout << ::a << endl;    //访问全局变量areturn 0;
}

 【5】命名空间添加

如果定义了多个同名的命名空间,最后多个会合并成一个命名空间

namespace B {int num2;int a = 10;
}namespace B {    //并没有定义新的命名空间B,改行的B会和前面B合并成一个命名空间int b;
}

【6】命名空间的嵌套

#include <iostream>
using namespace std;namespace A {    //定义了一个命名空间Aint a=0;namespace B {   //嵌套一个命名空间Bint a=100;char c='a';}
}
using namespace A;
using namespace A::B;  //全局引入A中的命名空间B
int main()
{//cout << A::a << endl;   //0//cout << A::B::a << endl; //100,嵌套的命名空间,访问里面空间标识符时,需要逐级访问cout << c << endl;return 0;
}

【7】给命名空间重命名

typedef int a; ---->既可以使用int定义变量,也可以使用a定义变量

namespace 新名字 = 旧名字;
namespace NEW = A;   //把命名空间A重命名为NEW新名字和旧名字都可以继续使用
#include <iostream>
using namespace std;namespace A {    //定义了一个命名空间Aint a=0;namespace B {   //嵌套一个命名空间Bint a=100;char c='a';}
}namespace NEW = A;    //给命名空间A重命名为NEW
using namespace NEW;
//using namespace A::B;  //全局引入A中的命名空间B
int main()
{//cout << A::a << endl;   //0//cout << A::B::a << endl; //100,嵌套的命名空间,访问里面空间标识符时,需要逐级访问cout << NEW::B::c << endl;return 0;
}

【8】using的其他用法

已知的用法:引入命名空间

using还可以用于类型重定义 typedef

C++11的新特性

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{typedef int a;a num1 =100;cout << num1 << endl;using INT = int;   //把基本数据类型int重定义为INT,后面可以直接使用INT定义变量INT num2 = 90;cout << sizeof(INT) << endl;return 0;
}

字符串/C++中的string类

C语言中不支持string类型

C++中封装了string类,可以直接使用string定义变量

【1】C++中字符串的定义

可以直接通过string实现

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{char str[]="hello";   //C语言风格的字符串,C++中仍然支持,结尾有'\0'cout << sizeof(str) << endl;cout << strlen(str) << endl;  //可以手动导入<cstring>头文件,使用strlen函数//通过string类实现变量的定义string str1 = "hello";   //定义了一个string类型的饿字符串str1并初始化hellostring str2 = str;cout << str2 << endl;   //C语言风格的字符串会自动转换成C++风格的字符串并且可以直接使用str2 = "hi";    //给str2字符串赋值//----------使用单个的字符给字符串赋值-----------string str3(5,'a');  //定义了一个str3字符串,使用5个a初始化cout << str3 << endl;string str4("world");   //定义了一个字符串str4,使用world初始化cout << str4 << endl;//----------多个字符串之间的赋值------------str3 = str4;cout << "s3=" << str3 << endl;cout << "s4=" << str4 << endl;
}

【2】C++风格和C风格字符串的转化

C向C++转化,无需任何操作

C++风格向C语言风格转化,需要c_str()/data()成员函数

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;int main()
{char str[]="hello";string str1 = str;   //C风格可以直接转化为C++风格//cout << strlen(str1) << endl;  //C++风格的字符串向C风格转化,需要特定的操作cout << strlen(str1.data()) << endl;  //使用过data函数后,str1可以被strlen计算//cout << strcat(str1.c_str(),"world") << endl;//因为str1.c_str()返回的时hello的字符数组形式,是一个const char*char str3[100]="world";strcat(str3,str1.c_str());cout << str3 << endl;return 0;
}

【3】string常用的函数

i)at()

访问指定下标的元素,使用at而不用下标访问,因为at可以检查越界问题

ii)length()/size()

返回字符串的长度

iii)clear()

清空字符串

iv)empty()

字符串的判空,空返回1,否则返回0

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;int main()
{char str[]="hello";string str1 = str;   //C风格可以直接转化为C++风格
//    cout << str1.at(7) << endl;cout << str1.length() << endl;cout << str1.size() << endl;str1.clear();cout << str1 << endl;cout << str1.size() << endl;cout << str1.empty() << endl;return 0;
}

 【4】字符串比较

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;int main()
{char str[]="hello";string str1 = str;   //C风格可以直接转化为C++风格string str2 = "hi";if(str1<str2)   //字符串在C++中可以直接参与比较,结果0/1{cout << "str1<str2" << endl;}return 0;
}

【5】字符串的输入

  1. cin ------->不能获取带空格的字符串
  2. getline(cin,变量名) ----->可以获取带空格的字符串
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;int main()
{char str[]="hello";string str1 = str;   //C风格可以直接转化为C++风格string str2;//cin >> str2;   //不能实现字符串带空格的输入getline(cin,str2);cout << str2 << endl;return 0;
}

练习:终端输入一个字符串,以'\n'作为标志停止,判断字母和数字的个数,空格的个数。

    string str4;cout << "请输入一个字符串>>>";getline(cin,str4); //cin >> str4 无法识别空格int kongge=0,zimu=0,shuzi=0;unsigned int i;for(i=0; i<str4.size();i++){if(str4.at(i)==' ')kongge++;else if(str4.at(i) <= 'z' && str4.at(i)>='A')zimu++;else if(str4.at(i) <= '9' && str4.at(i)>='0')shuzi++;}cout << "字母=" << zimu << " 数字=" << shuzi << " 空格=" << kongge <<endl;

C++中的bool

  1. C中不支持bool类型,C++中支持bool类型
  2. C++中bool类型的默认值是0/false,默认的输出结果是数字的形式,仍然可以使用字母赋值
  3. true和false就是bool类型的值,是C++中的关键字
  4. 如果想要使用字母表示bool类型,加boolalpha关键字
  5. 如果想要恢复数字表示,noboolalpha
  6. bool类型的大小是1Byte,虽然1bit就能存下bool类型,但是分配空间以字节为单位。

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{bool a=true;cout << a << endl;    //默认是数字表示cout << boolalpha << a << endl;   //加上boolalpha显示字母表示bool b=0;cout << noboolalpha << b << endl;  //加上noboolalpha回到数字表示cout << sizeof(b) << endl;return 0;
}

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【android12-linux-5.1】【ST芯片】HAL移植后开机卡死

按照ST的官方readme移植HAL后开机一直卡在android界面&#xff0c;看logcat提示写文件时errorcode&#xff1a;-13。查下资料大致明白13错误码是权限不足&#xff0c;浏览代码在写文件的接口加日志后&#xff0c;发现是需要写iio:device*/buffer/enable这类文件的时候报错的。千…...

线程池也就那么一回事嘛!

线程池详讲 一、线程池的概述二、线程池三、自定义线程池四、线程池工作流程图五、线程池应用场景 一、线程池的概述 线程池其实就是一种多线程处理形式&#xff0c;处理过程中可以将任务添加到队列中&#xff0c;然后在创建线程后自动启动这些任务。这里的线程就是我们前面学过…...

设计模式(11)观察者模式

一、概述&#xff1a; 1、定义&#xff1a;观察者模式定义了一种一对多的依赖关系&#xff0c;让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象&#xff0c;使它们能够自动更新自己。 2、结构图&#xff1a; public interface S…...

开源的安全性:挑战与机会

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…...

wireshark 流量抓包例题重现

[TOC](这里写目录标题 wireshark抓包方法wireshark组成 wireshark例题 wireshark抓包方法 wireshark组成 wireshark的抓包组成为&#xff1a;分组列表、分组详情以及分组字节流。 上面这一栏想要显示&#xff0c;使用&#xff1a;CtrlF 我们先看一下最上侧的搜索栏可以使用的…...

Smartbi电子表格软件版本更新,首次推出Excel轻应用和语音播放

Smartbi电子表格软件又又又更新啦&#xff01; 此次更新&#xff0c;首次推出了新特性——Excel轻应用和语音播报。另外&#xff0c;还对产品功能、Demo示例、配套文档进行了完善和迭代。 低代码开发Excel轻应用 可实现迅速发布web应用 业务用户的需求往往都处于“解决问题”…...

ElasticSearch简介、安装、使用

一、什么是ElasticSearch&#xff1f; Elasticsearch 是 Elastic Stack 核心的分布式搜索和分析引擎。 Logstash 和 Beats 有助于收集、聚合和丰富您的数据并将其存储在 Elasticsearch 中。 Kibana 使您能够以交互方式探索、可视化和分享对数据的见解&#xff0c;并管理和监…...

Navicat 连接 mysql 问题

需要将mysql配置文件设置为远程任意ip可登陆&#xff0c;注释掉一下两行配置 # bind-address>->--- 127.0.0.1 # mysqlx-bind-address>-- 127.0.0.1Cant connect to MySQL server on "192.168.137.139 (10013 "Unknown error") 检查Navicat是否联网H…...

Adobe Media Encoder软件安装包分享(附安装教程)

目录 一、软件简介 二、软件下载 一、软件简介 Adobe Media Encoder是一款由Adobe公司开发的视频和音频后期制作软件&#xff0c;它集成了多种编码格式和输出选项&#xff0c;可以帮助用户将视频和音频文件转换成适合各种用途的格式。该软件可以与Adobe Premiere Pro、After …...

[C#][原创]操作注册表一些注意点

C#注册表只需要引入 using Microsoft.Win32; C#注册表操作都是通过2个类Registry和RegistryKey进行所有操作。但是有些基本注意事项经常忘记&#xff0c;不常用就很容易忘记。 第一&#xff0c;打开注册表&#xff0c;第2个bool参数问题&#xff1a; RegistryKey key Regi…...

“华为杯”研究生数学建模竞赛2016年-【华为杯】C题:基于无线通信基站的室内三维定位问题

目录 摘 要: 一、问题的重述 1.1 问题背景 1.2 具体要求 1.3 数据分析...

双目视觉之-棋盘格标定板制作

棋盘格设计地址&#xff1a; https://markhedleyjones.com/projects/calibration-checkerboard-collection 包括A0&#xff0c;A1&#xff0c;A2&#xff0c;A3和A4多种规格的棋盘格标定板&#xff0c;支持自定义设置棋盘格grid宽度和高度。 基于Matlab的双目视觉标定流程和O…...

自然对数底e的一些事

自然对数底e的一些事 走的人多了就成了路 中国清代数学家李善兰&#xff08;1811—1882&#xff09; 凡此变数中函彼变数者&#xff0c;则此为彼之函数 自然对数底也是使用习惯 &#x1f349; 李善兰把function翻译为函数&#xff0c;函就是包含&#xff0c;含有变量&#xff…...

React Hooks 全解:零基础入门

Hooks 的由来 你还在为该使用无状态组件&#xff08;Function&#xff09;还是有状态组件&#xff08;Class&#xff09;而烦恼吗&#xff1f; ——拥有了hooks&#xff0c;你再也不需要写Class了&#xff0c;你的所有组件都将是Function。 你还在为搞不清使用哪个生命周期钩…...

webrtc在js里的实现

WebRTC&#xff08;Web Real-Time Communication&#xff09;是一项开放的浏览器技术&#xff0c;它允许浏览器之间建立点对点&#xff08;peer-to-peer&#xff09;连接&#xff0c;实现音频、视频、文件的传输和通信。它的实现一般需要使用JavaScript语言。 在JavaScript中&…...

熊猫:完整的初学者指南

pandas&#xff1a;完整的初学者指南 一、说明 在你的Python开发人员或数据科学之旅中&#xff0c;你可能已经多次遇到“熊猫”这个词&#xff0c;但仍然需要弄清楚它的作用。以及数据和熊猫之间的关系。所以让我向你解释一下。 根据最新估计&#xff0c;每天创建 328.77 亿 TB…...

【Go】Go语言并发编程:原理、实践与优化

在当今的计算机世界&#xff0c;多核处理器和并发编程已经成为提高程序执行效率的关键。Go语言作为一门极富创新性的编程语言&#xff0c;凭借其强大的并发能力&#xff0c;在这方面表现出色。本文将深入探讨Go语言并发编程的原理&#xff0c;通过实际代码示例展示其应用&#…...

HTTPS协议加密原理

目录 一、什么是HTTPS 二、什么是加密/解密 三、为什么要加密 四、常见的加密方式 1.对称加密 2. 非对称加密 五、HTTPS加密方式探讨 1.只使用对称加密 2.只使用非对称加密 3.非对称加密对称加密 4.非对称加密对称加密CA认证 六、总结 一、什么是HTTPS HTTP 协议&a…...

L1-034 点赞(Python实现) 测试点全过

题目 微博上有个“点赞”功能&#xff0c;你可以为你喜欢的博文点个赞表示支持。每篇博文都有一些刻画其特性的标签&#xff0c;而你点赞的博文的类型&#xff0c;也间接刻画了你的特性。本题就要求你写个程序&#xff0c;通过统计一个人点赞的纪录&#xff0c;分析这个人的特…...

MySQL 存储过程 循环处理数据 while repeat

最近搞数据&#xff0c;需要搞搞mysql 的存储过程&#xff0c;很多忘记了&#xff0c;就查查&#xff0c;然后总结下。。 文章目录 介绍循环repeat方式循环while方式外传 介绍 MySQL存储过程中使用循环处理数据 存储过程就像一份写好的由多条SQL组合的代码&#xff0c;这份SQ…...

基于配置类方式管理 Bean

目录 一、完全注解开发理解 二、配置类和扫描注解 三、Bean定义组件 四、Bean注解细节 五、import 扩展 一、完全注解开发理解 Spring 完全注解配置&#xff08;Fully Annotation-based Configuration&#xff09;是指通过 Java配置类 代码来配置 Spring 应用程序&#…...