长宁网站建设公司/怎么做好网络推广销售
前言
Java 是一门强大而广泛应用的编程语言,它的灵活性和跨平台特性使其成为许多开发者的首选。无论您是刚刚入门编程,还是已经有一些编程经验,掌握 Java 的基础知识都是构建更复杂程序的关键。
本学习笔记旨在帮助您深入了解 Java 编程语言的基础概念。我们将从变量和数据类型开始,逐步探索命名规则、运算符、用户输入和数据类型转换等主题。通过这些内容的学习,您将建立坚实的 Java 基础,为进一步的学习和应用打下坚实的基础。
1. 变量和数据类型
Demo01 - 变量的声明和使用
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {// 变量int age = 18;System.out.println("年龄:" + age); // shift+alt+上下箭头,上移下移代码行age = 20;System.out.println("年龄:" + age); // ctrl+d复制行}
}
这个示例演示了如何声明和使用变量,并且展示了变量值的修改。
Demo02 - 常用数据类型
public class Demo02 {public static void main(String[] args) {// 常用数据类型int i = 10000; // 整数double d = 3.14; // 小数char c = '中'; // 字符String s = "中国"; // 字符串System.out.println("整数:" + i + ",小数:" + d + ",字符:" + c + ",字符串:" + s);}
}
在这个示例中,我们介绍了Java中常用的数据类型,包括整数、小数、字符和字符串。
Demo03 - 变量的声明、赋值和使用
public class Demo03 {public static void main(String[] args) {// 1. 声明int age;// 2. 赋值(java是在c++语言基础上改进过来的,要求变量在使用前必须先行赋值)age = 1;// 3. 使用System.out.println(age);}
}
这段代码展示了变量的声明、赋值和使用的基本步骤。
Demo04 - 常量的命名规则
public class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 常量的命名法则,全部大写,如果有多个单词,用_隔开 比如MAX_VALUEfinal int AGE = 18;System.out.println(AGE);final String CHINA = "中华人民共和国";System.out.println(CHINA);}
}
这个示例说明了常量的命名规则,通常使用全大写字母,多个单词之间用下划线分隔。
2. 命名规则和约定
Demo05 - 标识符命名规则
public class Demo05 {public static void main(String[] args) {/*首字母必须是:字符 $ _后续必须是:字符 $ _ 数字注意,不能是关键字*/int a = 1;}
}
这段代码讲解了Java中标识符的命名规则,包括首字母要是字符、 或 , 后续可以是字符、 或_,后续可以是字符、 或,后续可以是字符、、_或数字。
Demo06 - 命名规范
// 类名 大驼峰法命名
public class Demo06 {public static void main(String[] args) {// 变量名 小驼峰法命名int myAge = 18;int age = 18;// 循环因子 i j k// 尽量使用有意义的单词(循环因子除外),实在单词没有合这的就採用拼音}
}
这个示例介绍了类名、变量名和循环因子的命名规范,推荐使用有意义的单词命名。
3. 运算符和表达式
Demo07 - 赋值运算符
public class Demo07 {public static void main(String[] args) {// 赋值运算符int age = 18; // =age += 2; // += 等价于 age = age + 2;age++; // += 等价于 age = age + 1; 间化為 age++/*+= ++-= --*=/=%= 取模 特别留意,除不乾净,余下来的那个数*/int year = 2022;int result = year % 10; // 余数System.out.println("餘数:" + result);year %= 100; // year = year % 100;System.out.println("餘数:" + year);}
}
这段代码展示了赋值运算符(+=、++、%=)的使用,以及取模运算符的示例。
4. 用户输入
Demo08 - 使用Scanner获取用户输入
import java.util.Scanner;public class Demo08 {public static void main(String[] args) {// 键盘输入功能 ScannerScanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入你的姓名:"); // 先提示,别人才好输入String name = scanner.next(); // 卡住,等待你输入姓名System.out.println("你输入的姓名是:" + name);}
}
这个示例演示了如何使用Scanner
类从键盘获取用户输入。
Demo09 - 读取整数和小数
import java.util.Scanner;public class Demo09 {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入整数:");int age = scanner.nextInt();System.out.println("请输入小数:");double money = scanner.nextDouble();System.out.println("整数:" + age + ",小数:" + money);}
}
这段代码演示了如何使用Scanner
读取整数和小数,并将它们打印出来。
Demo10 - 计算和平均值
import java.util.Scanner;public class Demo10 {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("输入王浩的3门功课的成绩:");System.out.println("Java:");int java = scanner.nextInt();System.out.println("PS:");int ps = scanner.nextInt();System.out.println("SQL:");int sql = scanner.nextInt();int chazhi = java - sql;System.out.println("方法1,Java和SQL的差:" + chazhi);System.out.println("方法2,Java和SQL的差:" + (java - sql)); // 一定要加小括号,调整一下优先级int pingjunzhi = (java + ps + sql) / 3;System.out.println("方法1,平均值:" + pingjunzhi);System.out.println("方法2,平均值:" + (java + ps + sql) / 3);}
}
这个示例读取三门课程的成绩,计算它们的差值和平均值,并展示了不同的计算方法。
5. 数值计算
Demo11 - 数值计算
public class Demo11 {public static void main(String[] args) {double java1 = 81.29;int duoliao = 2;double java2 = java1 + duoliao;System.out.println("第二次的平均分:" + java2);}
}
这个示例演示了数值计算,包括将一个双精度浮点数和一个整数相加,并将结果打印出来。
6. 数据类型和类型转换和关系运算符
Demo12 - 数据类型详解
public class Demo12 {public static void main(String[] args) {// 八个基本数据类型/* 整数1个字节 byte -128 -> +1272个字节 short -32768 -> +32767*4个字节 int -21亿 -> +21亿 大约8个字节 long -21....亿 -> +21....亿*/byte b1 = Byte.MAX_VALUE;System.out.println(b1);short s1 = Short.MAX_VALUE;System.out.println(s1);int i1 = Integer.MAX_VALUE;System.out.println(i1);long l1 = Long.MAX_VALUE;System.out.println(l1);/* 小数,本质是一个近似值4个字节 float -3.4028235E38 -> 3.4028235E38 大约3后面有38个零*8个字节 double -1.7976931348623157E308 -> 1.7976931348623157E308 大约1后面有308个零*/float f = Float.MAX_VALUE;System.out.println(f);double d = Double.MAX_VALUE;System.out.println(d);/* 字符2个字节 char 0-65535 唯一没有负数概念的*/char c1 = Character.MIN_VALUE;char c2 = Character.MAX_VALUE;System.out.println((int)c1);System.out.println((int)c2);/* 布尔1个字节 boolean 不是数值概念,而是一个真假 0000 000-*/boolean bool1 = Boolean.FALSE;boolean bool2 = Boolean.TRUE;System.out.println(bool1);System.out.println(bool2);}
}
这个示例详细解释了Java中的不同数据类型,包括整数、小数、字符和布尔类型。以下是其中一些重要概念的总结:
- 整数类型包括
byte
、short
、int
和long
,它们的取值范围不同。 - 小数类型包括
float
和double
,它们是近似值,有不同的精度和取值范围。 - 字符类型
char
表示字符,占用2个字节,并且没有负数概念。 - 布尔类型
boolean
表示真假值,占用1个字节。
这个示例有助于理解不同数据类型在Java中的特点和用途。
Demo13 - 强制类型转换
public class Demo13 {public static void main(String[] args) {char c1 = '中';int i = 1;// 强转语法:(目标类型)表达式char c2 = (char)(c1 + i);}
}
这段代码演示了强制类型转换的概念。在这里,我们将一个字符c1
与一个整数i
相加,然后将结果强制转换为字符类型char
。这是因为字符之间的运算会被自动提升为整数,所以需要强制转换回字符类型。
Demo14 - 关系运算符
public class Demo14 {public static void main(String[] args) {/*关系运算符:> >= < <= == !=经歷了运算之后,结果的数据类型是 布尔*/int a = 10;int b = 10;boolean r1 = a > b;boolean r2 = a >= b;boolean r3 = a < b;boolean r4 = a <= b;boolean r5 = a == b;boolean r6 = a != b;System.out.println(r1); // falseSystem.out.println(r2); // trueSystem.out.println(r3); // falseSystem.out.println(r4); // trueSystem.out.println(r5); // trueSystem.out.println(r6); // false}
}
这个示例介绍了关系运算符(>、>=、<、<=、==、!=)的使用。这些运算符用于比较两个值之间的关系,并返回布尔值表示结果。在示例中,我们演示了不同的关系运算并打印了它们的结果。
总结
在学习笔记的各个部分中,我们详细介绍了 Java 基础知识的各个方面。从变量的声明和使用到数据类型的深入了解,再到命名规则、运算符和用户输入的应用,您已经对 Java 编程语言的核心概念有了清晰的认识。
通过这些基础知识,您将能够开始编写简单的 Java 程序,并逐渐扩展您的技能,构建更复杂的应用程序。不管您是新手还是有一些经验的开发者,这些基础知识都是您在 Java 编程之路上不可或缺的一部分。
相关文章:

Java基础学习笔记-1
前言 Java 是一门强大而广泛应用的编程语言,它的灵活性和跨平台特性使其成为许多开发者的首选。无论您是刚刚入门编程,还是已经有一些编程经验,掌握 Java 的基础知识都是构建更复杂程序的关键。 本学习笔记旨在帮助您深入了解 Java 编程语言…...

以太坊虚拟机
1.概述 以太坊虚拟机 EVM 是智能合约的运行环境。它不仅是沙盒封装的,而且是完全隔离的,也就是说在 EVM 中运行代码是无法访问网络、文件系统和其他进程的。甚至智能合约之间的访问也是受限的。 2.账户 以太坊中有两类账户(它们共用同一个…...

说说BTree和B+Tree
分析&回答 B树索引是B树在数据库中的一种实现,是最常见也是数据库中使用最为频繁的一种索引。B树中的B代表平衡(balance),而不是二叉(binary),因为B树是从最早的平衡二叉树演化而来的。 接…...

8.1.3 Bit representation and coding - 解读
这段描述定义了一些序列,并规定了它们在编码信息时的使用方式。下面是对每个序列的解析: 1. 序列X:在位持续时间的一半之后,将发生一个“暂停”。这个序列用于表示逻辑“1”。 2. 序列Y:在整个位持续时间内,…...

spring 理解
spring容器 程序启动时,会给spring容器一个清单,清单中列出了需要创建的对象以及对象依赖关系,spring容器会创建和组装好清单中的对象,然后将这些对象存放在spring容器中,当程序中需要使用的时候,可以到容…...

实战SpringMVC之CRUD
目录 一、前期准备 1.1 编写页面跳转控制类 二、实现CRUD 2.1 相关依赖 2.2 配置文件 2.3 逆向生成 2.4 后台代码完善 2.4.1 编写切面类 2.4.2 编写工具类 2.4.3 编写biz层 2.4.4 配置mapper.xml 2.4.5 编写相应接口类(MusicMapper) 2.4.6 处…...

TCP机制之连接管理(三次握手和四次挥手详解)
TCP的连接管理机制描述了连接如何创建以及如何断开! 建立连接(三次握手) 三次握手的过程 所谓建立连接就是通信双方各自要记录对方的信息,彼此之间要相互认同;这里以A B双方确立男女朋友关系为例: 从图中可以看出,通信双方各自向对方发起一个"建立连接"的请求,同时…...

NLP(3)--GAN
目录 一、概述 二、算法过程 三、WGAN 1、GAN的不足 2、JS散度、KL散度、Wasserstein距离 3、WGAN设计 四、Mode Collapse and Mode Dropping 1、Mode Collapse 2、Mode Dropping 3、FID 四、Conditional GAN 一、概述 GAN(Generative Adversial Networ…...

无涯教程-JavaScript - IMLOG2函数
描述 IMLOG2函数以x yi或x yj文本格式返回复数的以2为底的对数。可以从自然对数计算复数的以2为底的对数,如下所示- $$\log_2(x yi)(log_2e)\ln(x yi)$$ 语法 IMLOG2 (inumber)争论 Argument描述Required/OptionalInumberA complex number for which you want the bas…...

SpringBoot复习:(61)拦截器(HandlerInterceptor)的用法
一、自定义拦截器: package cn.edu.tju.interceptor;import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.web.servlet.HandlerInterceptor;import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletRespo…...

【PyQT5教程】-01入门PyQT5
PyQT介绍 1.Qt 1.1 介绍 Qt(读作“cute”)是一个跨平台的C应用程序开发框架,最初由挪威公司Trolltech(现在是Qt公司的一部分)开发。Qt提供了一系列工具和类库,用于开发图形界面应用程序、命令行工具和服务…...

判断字符串s是否为字符串t的子序列
题目:给定字符串 s 和 t ,判断 s 是否为 t 的子序列。 字符串的一个子序列是原始字符串删除一些(也可以不删除)字符而不改变剩余字符相对位置形成的新字符串。(例如,"ace"是"abcde"的一…...

数据结构之队列的实现(附源码)
目录 一、队列的概念及结构 二、队列的实现 拓展:循环队列 三、初学的队列以及栈和队列结合的练习题 一、队列的概念及结构 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(Fi…...

[A题]2023 年全国大学生数学建模比赛思路、代码更新中.....
💥1 概述 构建以新能源为主体的新型电力系统,是我国实现“碳达峰”“碳中和”目标的一项重要措施。塔式太阳能光热发电是一种低碳环保的新型清洁能源技术[1]。定日镜是塔式太阳能光热发电站(以下简称塔式电站)收集太阳能的基本组…...

Tailwind 练手项目
Tailwind 练手项目 用到的技巧 Tailwind CSS 速成 应该都提过了,我不记得这里有什么特别新的知识 整体完成图大概这样: 一个纯静态页面,没有做 JS 之类的特效,不过做了移动端适配,说实话我写到一半的时候改了不少………...

SpringMVC_SSM整合
一、回顾SpringMVC访问接口流程 1.容器加载分析 容器分析 手动注册WebApplicationContext public class ServletConfig extends AbstractDispatcherServletInitializer {Overrideprotected WebApplicationContext createServletApplicationContext() {//获取SpringMVC容器An…...

【操作系统】电脑上没有IIS怎么办
文章目录 前言一、查看二、解决 前言 有的新机刚开始在计算机-管理-服务下没有IIS网络服务怎么办。 一、查看 桌面计算机/此电脑 鼠标右键:管理 服务和应用 发现没有IIS 二、解决 控制面板 程序和功能 启动或关闭Windows功能 IIS相关的所有功能选中ÿ…...

【vue】vue项目中批量下载文件并打压缩包
前言 一开始用的是循环单个文件下载,即从后台获取到文件url列表,循环对每个url单独进行下载,这样的问题是每调用一次下载,浏览器都会进行“另存为”的弹框,很麻烦!!! 关闭“下载前…...

Linux中的软件管家——yum
目录 编辑 一,软件安装的方式 二,对yum的介绍 1.yum的作用 2,yum的库 三,yum下载软件的操作 1.yumlist 2.yuminstall 3.yumremove 四,yum源的转换 一,软件安装的方式 软件安装的方式大概分为三种…...

安卓绘制原理概览
绘制原理 Android 程序员都知道 Android 的绘制流程分为 Measure、Layout、Draw 三步骤,其中 Measure 负责测量 View 的大小Layout 负责确定 View 的位置Draw 负责将 View 画在屏幕上 由 ViewRootImpl 实现的 performTraversal 方法是 Measure、layout、draw 的真正…...

接口测试工具开发文档
1 开发规划 1.1 开发人员 角 色 主要职责 负责模块 人员 备注 n xxx模块 xxx 1.2 开发计划 <附开发计划表> 1.3 开发环境和工具 开发工具 工具 作用 Notepad 编辑器 Perl 解释器 2 总体设计 设计思路:因为测试app和server。首先必须…...

面试题速记:JavaScript有哪些数据类型,它们的区别是?
JavaScript有哪些数据类型,它们的区别? JavaScript共有八种数据类型,分别是 Undefined、Null、Boolean、Number、String、Object、Symbol、BigInt。 其中 Symbol 和 BigInt 是ES6 中新增的数据类型: ●Symbol 代表创建后独一无二…...

Spring Cloud面试题
为什么需要学习Spring Cloud 不论是商业应用还是用户应用,在业务初期都很简单,我们通常会把它实现为单体结构的应用。但是,随着业务逐渐发展,产品思想会变得越来越复杂,单体结构的应用也会越来越复杂。这就会给应用带…...

计算机网络自顶向下-web页面请求历程
1. 准备: DHCP、 UDP、 IP 和以太网 假定 Bob 启动他的便携机,然后将其用一根以太网电缆连接到学校的以太网交换机 , 交换机与学校的路由器相连。学校的路由器与一个 ISP 连接, 本例中 ISP 为 comcast.net ,为学校提供了 DNS 服务…...

打造西南交通感知新范式,闪马智能携手首讯科技落地创新中心
9月4日,2023年中国国际智能产业博览会(以下简称“智博会”)在重庆拉开帷幕。大会期间,由上海闪马智能科技有限公司(以下简称“闪马智能”)与重庆首讯科技股份有限公司(以下简称“首讯科技”&…...

Android11去掉Settings中的网络和互联网一级菜单
碰到一个不要wifi不要蓝牙的项目,客户要求去掉Settings中的网络和互联网一级菜单,因为硬件都不贴,所以软件对应也要去掉。 我们可以根据packages/apps/Settings/res/xml/top_level_settings.xml的布局文件找到TopLevelNetworkEntryPreferenc…...

基于Python开发的五子棋小游戏(源码+可执行程序exe文件+程序配置说明书+程序使用说明书)
一、项目简介 本项目是一套基于Python开发的五子棋小游戏,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的Python学习者。 包含:项目源码、项目文档、数据库脚本等,该项目附带全部源码可作为毕设使用。 项目都经过严格调试&a…...

JDBC入门到精通-10w总结
JDBC核心技术 笔记是以尚硅谷讲师宋红康JDBC课程为基础,加入自身学习体会,略有修改 第1章:JDBC概述 JDBC是java应用程序和数据库之间的桥梁。JDBC提供一组规范(接口)。向上是面向应用API,共应用程序使用。向…...

Linux之查看so/bin依赖(三十一)
简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生…...

day-45 代码随想录算法训练营(19)动态规划 part 07
70.爬楼梯(进阶) 分析:基本动态规划转换为完全背包,因为1、2 两种上楼梯方式是无限选择的 思路: 1. j 表示 容量为 j 时,装满有dp[j]种方法2. dp[j]dp[j-nums[i]]3. 初始化 dp[0]1,dp[1]14. 遍历顺序&am…...