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Go 锁扩展

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    • TryLock
    • 统计 goroutine数量
    • 读写锁
      • 读锁
      • 写锁
      • 常见死锁情况
        • 写锁重入
        • 写锁中调用读锁
        • 循环依赖

TryLock

  • 源码中自带的(我的go是 1.20版本)
  • TryLock 会尝试获取锁,如果获取不到返回false,并不会进行休眠阻塞(和 Lock的主要区别)
func (m *Mutex) TryLock() bool {old := m.state// 如果被锁或者进入饥饿模式直接放弃if old&(mutexLocked|mutexStarving) != 0 {return false}//竞争锁失败if !atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexLocked) {return false}if race.Enabled {race.Acquire(unsafe.Pointer(m))}return true
}

统计 goroutine数量

  • 由于state 是sync.Mutex的第一个属性,所以可以通过 unsafe.Pointer(&m.Mutex) 获取
  • state 含义请看文章 Go锁演进 (第一位代表锁状态,第二位代表唤醒状态,第三位代表饥饿状态,其余代表goroutine数量)
package mainimport ("fmt""sync""sync/atomic""time""unsafe"
)const (mutexLocked = 1 << iota // mutex is lockedmutexWokenmutexStarvingmutexWaiterShift = iota
)type Mutex struct {sync.Mutex
}//获取goroutine数
func (m *Mutex) GetGoroutineNumber() int {//由于state是sync.Mutex的第一个属性,所以可以通过 unsafe.Pointer(&m.Mutex) 获取val := atomic.LoadUint32((*uint32)(unsafe.Pointer(&m.Mutex)))return int(val&mutexLocked + val>>mutexWaiterShift)
}var m Mutexfunc main() {for i := 0; i < 10; i++ {go func() {m.Lock()time.Sleep(2 * time.Second)m.Unlock()}()}go func() {ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)defer ticker.Stop()for {select {case <-ticker.C:fmt.Println(m.GetGoroutineNumber())}}}()time.Sleep(30 * time.Second)
}

读写锁

  • 读写锁采用的是写锁优先的模式
  • 当获取写锁时(T1时刻),如果在T1之前已经有goroutine获取到读锁, 写锁进入阻塞等待,等待T1之前的读锁全部释放后再唤醒。T1之后的读锁会全部阻塞进入等待,等待写锁释放在执行读锁

读锁

  • readerCount 为负数代表有写锁等待
  • 有写锁等待的情况下, readerCount 为负数,readerWait 为正 (看读锁的 Lock 逻辑)
  • 在写锁等待的情况下, readerCount + 1, readerWait -1
type RWMutex struct {w           Mutex  // held if there are pending writerswriterSem   uint32 // semaphore for writers to wait for completing readersreaderSem   uint32 // semaphore for readers to wait for completing writersreaderCount int32  // number of pending readersreaderWait  int32  // number of departing readers
}func (rw *RWMutex) RLock() {//竞态忽略if race.Enabled {_ = rw.w.staterace.Disable()}//如果当前的reader等待数 +1 < 0,说明有写操作需要获取锁,阻塞读,等待唤醒if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, 1) < 0 {runtime_SemacquireMutex(&rw.readerSem, false, 0)}//竞态忽略if race.Enabled {race.Enable()race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))}
}func (rw *RWMutex) RUnlock() {//竞态忽略if race.Enabled {_ = rw.w.staterace.ReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))race.Disable()}if r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1); r < 0 {//有写等待rw.rUnlockSlow(r)}//竞态忽略if race.Enabled {race.Enable()}
}func (rw *RWMutex) rUnlockSlow(r int32) {//重复解锁情况下if r+1 == 0 || r+1 == -rwmutexMaxReaders {race.Enable()throw("sync: RUnlock of unlocked RWMutex")}if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 {//如果写之前的读都完成了。那么写可以开始干活了runtime_Semrelease(&rw.writerSem, false, 1)}
}

写锁

  • 写锁获取锁之前,发现还有读锁,会将 readerCount - rwmutexMaxReaders 得到一个 负值 readerCount代表写锁等待
  • 写锁释放后,会将 readerCount + rwmutexMaxReaders 变成写锁等待状态
func (rw *RWMutex) Lock() {//竞态忽略if race.Enabled {_ = rw.w.staterace.Disable()}//写锁复用的sync.Mutexrw.w.Lock()//变成负的来表示写操作要入场了 r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders//读还在占用锁,写还是需要等待,维护写操作需要等待的读操作数量(readerWait)if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 {runtime_SemacquireMutex(&rw.writerSem, false, 0)}//竞态忽略if race.Enabled {race.Enable()race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))}
}func (rw *RWMutex) Unlock() {//竞态忽略if race.Enabled {_ = rw.w.staterace.Release(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))race.Disable()}//重复解锁r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, rwmutexMaxReaders)if r >= rwmutexMaxReaders {race.Enable()throw("sync: Unlock of unlocked RWMutex")}//把写期间的goroutine给他调用了for i := 0; i < int(r); i++ {runtime_Semrelease(&rw.readerSem, false, 0)}// Allow other writers to proceed.rw.w.Unlock()//竞态忽略if race.Enabled {race.Enable()}
}

常见死锁情况

写锁重入

读写锁的的写锁是基于 sync.Mutex

package mainimport ("sync"
)var s sync.RWMutexfunc main() {s.Lock()s.Lock()
}

写锁中调用读锁

在 Rlock 后面的 Lock 会阻塞等待 RUnlock,而 RUnlock又被 Lock阻塞,故此死锁

	s.RLock()s.Lock()s.RUnlock()s.Unlock()

循环依赖

  • 16 行程序开始获取到读锁(第一个读)
  • 27 行程序 1秒后写锁入场,写锁依赖 16行中的Rlock(等待第一个读释放锁)
  • 18 行程序2秒后读锁入场,读锁依赖27行的 Lock(等待写获取锁并释放)
  • 16 行程序想解锁,依赖 18行的读锁 (等待第二个锁先释放(第二个读是在写锁等待之后入场,所以会阻塞),然后才能释放第一个锁)

上面就是下面代码死锁流程

package mainimport ("fmt""sync""time"
)var s sync.RWMutex
var w sync.WaitGroupfunc main() {w.Add(3)go func() {s.RLock()time.Sleep(2 * time.Second)s.RLock()w.Done()s.RUnlock()w.Done()s.RUnlock()}()go func() {time.Sleep(1 * time.Second)s.Lock()w.Done()s.Unlock()}()w.Wait()fmt.Println("凉凉")
}

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