当前位置: 首页 > news >正文

c#中字段和属性的区别,委托和事件的区别

IDE眼里的字段和属性

class Test
{public int age1 = 12;public int Age2 { get; set; } = 18;public void Show(){Console.WriteLine(age1++);Console.WriteLine(Age2++);} 
}

很多新人发现在类中定义变量时,有些人会在后面写上get,set
这种写法定义出来的变量,在使用的时候看起来和普通的变量没有区别。
所以不理解这样做有什么意义。

首先,我们去掉Age2。只关注age1.
用你的IDE对他点右键,快速重构中会出现两个选项,封装字段并使用字段/并使用属性。
在这里插入图片描述

class Test
{private int age1 = 12;public int Age1 { get => age1; set => age1 = value; }public void Show(){Console.WriteLine(age1++);//如果选择使用属性,那么此句会使用Age1}
}

无论选择哪一种,类中都会出现一个Age1,并且他的内容是相同的。
然后,根据你选择的使用属性 / 仍使用字段,下面对这个变量的调用会替换为age1 / Age1
得出结论,没有get,set的东西是字段,带有get,set的东西叫做属性。

然后,对Age1点右键,快速重构为自动属性.
在这里插入图片描述

class Test
{public int Age1 { get; set; } = 12;public void Show(){Console.WriteLine(Age1++);//如果选择使用属性,那么此句会使用Age1}
}

这说明,{ get; set; }写法的叫自动属性,是一种简略的写法。
他的完整写法应该包含一个字段,并在get,set中添加逻辑内容去控制一个字段。

匿名字段

在使用自动属性时,编译器会自动创建一个你无法访问的字段,这称为匿名字段。
由于无法访问到匿名字段,所以无法为他决定初始值。因此,自动属性改为直接在属性上赋值初始值。
public int Age1 { get; set; } = 12;
但是,对于完整属性,public int Age1 { get => age1; set => age1 = value; }是不能这样写的。

事件

事件和属性类似,同样是一种缩略写法,同样引入了匿名字段。

class Test
{public Action action = () => { };public event Action Action = () => { };public void Show(){action();Action();}
}

事件和委托的使用方式一样,所以看不出来区别。但如果将事件写全,那么事件就不能赋值或调用。

class Test
{public Action action = () => { };public event Action Action { add => action += value; remove => action -= value; } //= () => { };public void Show(){action(); //Action();}
}

继承中的字段和属性

程序里的东西可以分类为储存的值,或可以执行的指令。

在类中,属性和事件是可以设置为虚拟,抽象,重写的。这说明属性和事件更与方法类似。
在接口中,不能存在字段,但是可以存在属性和事件。这说明属性和事件有别于字段。

interface ITest
{public event Action Action;public int Age { get; set; }
}
abstract class BTest : ITest
{public abstract int Age { get; set; }public abstract event Action Action;
}
class DTest : BTest
{public override int Age { get { return default; } set { } }public override event Action Action { add { } remove { } }
}

并且,在这个抽象类中,不能为属性或事件赋值初始值,也不能像使用委托一样调用这个事件。
这再次说明了,属性和事件不储存值。我们平常对他们的调用都是转为调用一个匿名字段的。

反射眼里的字段和属性

声明两个类,其中一个属性和事件写上空的逻辑。

class Test1
{public int Age { get; set; }public event Action Action;
}
class Test2
{public int Age { get => default; set { } }public event Action Action { add { } remove { } }
}

使用反射查看这两个类里面所有的东西。

Type t1=typeof(Test1);
Type t2=typeof(Test2);foreach (var item in t1.GetMembers((BindingFlags)(-1)))
{Console.WriteLine(item.Name);
}
Console.WriteLine("=========");
foreach (var item in t2.GetMembers((BindingFlags)(-1)))
{Console.WriteLine(item.Name);
}
get_Age
set_Age
add_Action
remove_Action
.ctor
Age
Action
<Age>k__BackingField
Action
=========
get_Age
set_Age
add_Action
remove_Action
.ctor
Age
Action

在这里面Age是属性,get_Age和set_Age分别是属性里面的get访问器和set访问器。
同样的,Action,add_Action,remove_Action这三个东西都是事件生成的东西。
然后.ctor是构造器 / 构造方法 / 构造函数。

最后,上面的类型多出来了一个<Age>k__BackingField和一个Action。
这两个东西就是匿名字段。验证代码如下。

Type t1 = typeof(Test1);
FieldInfo field1 = t1.GetField("<Age>k__BackingField", (BindingFlags)(-1));Test1 test = new Test1();
Console.WriteLine(test.Age);field1.SetValue(test, 666);
Console.WriteLine(test.Age);

最后,在类型上。反射出来的属性和事件,可以获取他们的访问器。此方法在名字上,和返回值的类型上,
都认为访问器是一种方法。也就是说属性和事件是包含方法的东西。

Type type = null;//此代码仅展示类型,运行会有异常。
MethodInfo method = type.GetMethod("");//获取方法PropertyInfo property1 = type.GetProperty("");//获取属性
MethodInfo get = property1.GetGetMethod();//获取get访问器,以方法形式
MethodInfo set = property1.GetSetMethod();//获取set访问器,以方法形式EventInfo eventInfo = type.GetEvent("");
MethodInfo add = eventInfo.GetAddMethod();
MethodInfo remove = eventInfo.GetRemoveMethod();

并且在属性实例和事件实例这两个类型里,也确实没有任何能获取包含的值的方法。
所以,属性和事件的本质工作并不包含储存一个值。

相关文章:

c#中字段和属性的区别,委托和事件的区别

IDE眼里的字段和属性 class Test {public int age1 12;public int Age2 { get; set; } 18;public void Show(){Console.WriteLine(age1);Console.WriteLine(Age2);} }很多新人发现在类中定义变量时&#xff0c;有些人会在后面写上get,set。 这种写法定义出来的变量&#xf…...

香橙派使用外设驱动库wiringOP来驱动蜂鸣器

硬件接线 回顾香橙派的物理引脚对应&#xff1a; 所以将VCC接到1&#xff0c;GND接到6&#xff0c;I/O口接到7&#xff1a; 代码编写 香橙派的wiringOP库提供了很多的例程&#xff0c;可以将blink.c拷贝进自己的代码文件夹来修改&#xff1a; 小插曲---将手动对齐的Tab和自动对…...

微信小程序Day3笔记

1、页面导航 1. 什么是页面导航 页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如&#xff1a;浏览器中实现页面导航的方式有如下两种&#xff1a; <a>链接location.href 2. 小程序中实现页面导航的两种方式&#xff1a; 声明式导航&#xff1a; 在页面上声明一个<navigat…...

大数据技术之Hadoop:提交MapReduce任务到YARN执行(八)

目录 一、前言 二、示例程序 2.1 提交wordcount示例程序 2.2 提交求圆周率示例程序 三、写在最后 一、前言 我们前面提到了MapReduce&#xff0c;也说了现在几乎没有人再写MapReduce代码了&#xff0c;因为它已经过时了。然而不写代码不意味着它没用&#xff0c;当下很火…...

[论文笔记]BiMPM

引言 这又是一篇文本匹配的论文Bilateral Multi-Perspective Matching for Natural Language Sentences阅读笔记。 论文题目为自然语言文本中双向多视角匹配。 提出了BiMPM(bilateral multi-perspective matching)模型: 基于匹配-聚合(比较-聚合)框架; 采用双向匹配提取交…...

JS判断当前是早上,中午,下午还是晚上

<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8" /><title></title></head><body><div></div><script>function getTimeState() {// 获取当前时间let timeNow new Date();// 获取当前小时let…...

使用Docker部署Gitlab的记录

docker版本 使用docker -v查看 Docker version 1.13.1, build 7d71120/1.13.1运行容器镜像 映射本机的9980端口为Docker内部的80端口 映射本机的9922端口为Docker内部的22端口 使用root用户启动 映射本机目录/mnt/sda/gitlab/log为Docker内部的/var/log/gitlab 映射本机目录…...

Spark【Spark SQL(二)RDD转换DataFrame、Spark SQL读写数据库 】

从 RDD 转换得到 DataFrame Saprk 提供了两种方法来实现从 RDD 转换得到 DataFrame&#xff1a; 利用反射机制推断 RDD 模式使用编程方式定义 RDD 模式 下面使用到的数据 people.txt &#xff1a; Tom, 21 Mike, 25 Andy, 18 1、利用反射机制推断 RDD 模式 在利用反射机制…...

LabVIEW检测润滑油中的水分和铁颗粒

LabVIEW检测润滑油中的水分和铁颗粒 润滑油广泛应用于现代机械设备&#xff0c;由于工作环境日益恶劣&#xff0c;润滑油经常被水分乳化&#xff0c;加速对机械设备的腐蚀。此外&#xff0c;润滑油还受到机械零件摩擦中产生的Fe颗粒的污染&#xff0c;削弱了其机械润滑效果。润…...

【新版】系统架构设计师 - 软件架构设计<SOA与微服务>

个人总结&#xff0c;仅供参考&#xff0c;欢迎加好友一起讨论 架构 - 软件架构设计&#xff1c;SOA与微服务&#xff1e; 考点摘要 面向服务SOA&#xff08;★★★★&#xff09;微服务&#xff08;★★★★&#xff09; 基于/面向服务的&#xff08;SOA&#xff09; 在SO…...

React+Typescript+react-router 6 创建路由操作

本文我们来看看路由的安装 其实路由的操作没有什么变化 但是还是给大家讲一下 那么我们打开项目 在项目终端输入 npm install --save react-router react-router-dom安装 一下 react-router 和 react-router-dom 这都是react开发很基本的插件了 不过大家安装前先注意好我的版…...

前端list.push,封装多个对象

js var fruit [apple, banana];fruit.push(pear);console.log(fruit); // [apple, banana, pear]现在为对象 data1:{addUser: 1,editUser: 1,addTime: null,editTime: 1527410579000,userId: 3,systemNo: mc,userName: zengzhuo,userPassword: e10adc3949ba59abbe56e057f20f88…...

指令延迟隐藏

一、指令延迟隐藏 1. 延迟和延迟隐藏 指令延迟指计算指令从调度到指令完成所需的时钟周期如果在每个时钟周期都有就绪的线程束可以被执行&#xff0c;此时GPU处于满符合状态指令延迟被GPU满负荷计算状态所掩盖的现象称为延迟隐藏延迟隐藏对GPU编程开发很重要&#xff0c;GPU设…...

《React vs. Vue vs. Angular:2023年的全面比较》

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…...

win10自带wifi共享功能

1、按下【wini】组合键打开windows设置&#xff0c;点击【网络和internet】&#xff1b; 2、按照下图&#xff0c;打开个移动热点&#xff0c;设置名称、密码。...

React如何实现国际化?

目录 一、Redux准备工作 commonTypes.js commonActions.js commonReducer.js rootReducer.js 二、然后定义SelectLang组件 index.js index.less 三、创建语言包 welcomeLocale.js index.js 四、使用 react的入口文件 App.js welcome.js 附 关于如何实现国际…...

netrw模拟nerdtree的go命令连续打开多个文件

vim9自带的文件浏览器netrw功能很强大。过去用惯了nerdtree的我&#xff0c;对netrw的文件操作还要适应一些时间。 使用netrw一段时间后发现它没有nerdtree的go命令的替代操作&#xff0c;今天就自制一个。 一、制作go命令&#xff1a; nerdtree的go命令功能&#xff1a;就是…...

算法通关村第十九关——动态规划高频问题(白银)

算法通关村第十九关——动态规划高频问题&#xff08;白银&#xff09; 前言1 最少硬币数2 最长连续递增子序列3 最长递增子序列4 完全平方数5 跳跃游戏6 解码方法7 不同路径 II 前言 摘自&#xff1a;代码随想录 动态规划五部曲&#xff1a; 确定dp数组&#xff08;dp tabl…...

Matlab如何导入Excel数据并进行FFT变换

如果你发现某段信号里面有干扰&#xff0c;想要分析这段信号里面的频率成分&#xff0c;就可以使用matlab导入Excel数据后进行快速傅里叶变换&#xff08;fft&#xff09;。 先直接上使用方法&#xff0c;后面再补充理论知识。 可以通过串口将需要分析的数据发送到串口助手&a…...

华为mate60 上线 媒介盒子多家媒体报道

为什么你的品牌营销不见效&#xff1f;如何能推动品牌破圈&#xff1f;让媒介盒子给你一些启发。本期盒子要跟大家分享地新机上市&#xff0c;数码科技行业企业该如何做线上宣传。 HUAWEI Mate 60系列8月29日官宣发布&#xff0c;出色的拍照功能、强大的性能表现和持久的续航能…...

DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是左手python&#xff01; Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库&#xff0c;用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...

将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?

Otsu 是一种自动阈值化方法&#xff0c;用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理&#xff0c;能够自动确定一个阈值&#xff0c;将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...

ffmpeg(四):滤镜命令

FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

laravel8+vue3.0+element-plus搭建方法

创建 laravel8 项目 composer create-project --prefer-dist laravel/laravel laravel8 8.* 安装 laravel/ui composer require laravel/ui 修改 package.json 文件 "devDependencies": {"vue/compiler-sfc": "^3.0.7","axios": …...

VM虚拟机网络配置(ubuntu24桥接模式):配置静态IP

编辑-虚拟网络编辑器-更改设置 选择桥接模式&#xff0c;然后找到相应的网卡&#xff08;可以查看自己本机的网络连接&#xff09; windows连接的网络点击查看属性 编辑虚拟机设置更改网络配置&#xff0c;选择刚才配置的桥接模式 静态ip设置&#xff1a; 我用的ubuntu24桌…...

C/C++ 中附加包含目录、附加库目录与附加依赖项详解

在 C/C 编程的编译和链接过程中&#xff0c;附加包含目录、附加库目录和附加依赖项是三个至关重要的设置&#xff0c;它们相互配合&#xff0c;确保程序能够正确引用外部资源并顺利构建。虽然在学习过程中&#xff0c;这些概念容易让人混淆&#xff0c;但深入理解它们的作用和联…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用

STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...

Kafka主题运维全指南:从基础配置到故障处理

#作者&#xff1a;张桐瑞 文章目录 主题日常管理1. 修改主题分区。2. 修改主题级别参数。3. 变更副本数。4. 修改主题限速。5.主题分区迁移。6. 常见主题错误处理常见错误1&#xff1a;主题删除失败。常见错误2&#xff1a;__consumer_offsets占用太多的磁盘。 主题日常管理 …...

算术操作符与类型转换:从基础到精通

目录 前言&#xff1a;从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 算术操作符超级详解 算术操作符&#xff1a;、-、*、/、% 赋值操作符&#xff1a;和复合赋值 单⽬操作符&#xff1a;、--、、- 前言&#xff1a;从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 在先前的文…...

快速排序算法改进:随机快排-荷兰国旗划分详解

随机快速排序-荷兰国旗划分算法详解 一、基础知识回顾1.1 快速排序简介1.2 荷兰国旗问题 二、随机快排 - 荷兰国旗划分原理2.1 随机化枢轴选择2.2 荷兰国旗划分过程2.3 结合随机快排与荷兰国旗划分 三、代码实现3.1 Python实现3.2 Java实现3.3 C实现 四、性能分析4.1 时间复杂度…...