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【数据结构】——排序算法的相关习题

目录

  • 一、选择题
    • 题型一 (插入排序)
      • 1、直接插入排序
      • 2、折半插入排序
      • 3、希尔排序
    • 题型二(交换排序)
      • 1、冒泡排序
      • 2、快速排序
    • 题型三(选择排序)
      • 1、简单选择排序
      • ~2、堆排序
    • ~题型四(归并排序)

一、选择题

题型一 (插入排序)

1、直接插入排序

1、对n个元素进行直接插入排序,需要进行()趟处理。
A、n
B、n+1
C、n-1
D、2n

解析:(C)
直接插入排序是将要排序的序列按照关键字的大小插入至已排好序的子序列中,一直进行直到整个序列有序,所以对n个元素进行直接插入排序,一共插入元素n-1次,需要进行n-1趟

2、对5个不同的数据元素进行直接插入排序,则最多需要进行的比较次数为()。
A、8
B、10
C、15
D、25

解析:(B)
考虑最坏情况下为最多需要进行的比较次数,即序列元素呈逆序排列时最多,由于此时从前到后依次需要比较1次、2次、3次、……、n-1次,所以n(n-1)/2=(5×4)/2=10。

3、对n个元素进行直接插入排序,最好情况下的时间复杂度为(),最坏情况下的时间复杂度为()。
A、O(n),O(n2)
B、O(n2),O(n)
C、O(n),O(n)
D、O(n2),O(n2)

解析:(A)
最好情况下,即序列元素都有序,此时只需比较元素而不需移动元素,比较次数为n-1次,故最好时间复杂度为O(n);而最坏情况下,即序列元素呈逆序排列时,此时比较次数和移动次数都到达最大值,均为n(n-1)/2,故最坏时间复杂度为O(n2);考虑平均情况,总的比较次数和移动次数约为n2/4,故直接插入排序的时间复杂度为O(n2)。

4、对n个元素进行直接插入排序,其空间复杂度为()
A、O(n)
B、O(1)
C、O(n2)
D、O(log2n)

解析:(B)
直接插入排序代码如下:

/*直接插入排序(由小到大)*/
void InsertSort(int r[],int n) {int i,j,temp;for(i=1; i<n; ++i) {temp=r[i];	//将要插入的元素暂存在temp中for(j>=0,j=i-1;temp<r[j];--j)r[j+1]=r[j];	//向后挪一位 r[j+1]=temp;	//找到插入位置并插入}
}

由于直接插入排序中只使用了辅助变量,故空间复杂度为O(1)。

5、若排序的元素序列呈基本有序的前提下,选用效率最高的排序算法是()。
A、简单选择排序
B、快速排序
C、直接插入排序
D、归并排序

解析:(C)
由于序列基本有序,应该选用平均复杂度最小的排序算法。直接/折半插入排序、简单选择排序、冒泡排序都是简单型的排序算法,平均时间复杂度均为O(n2),但最好情况下,直接插入排序和冒泡排序可以达到O(n),折半插入排序可以达到O(nlog2n);堆排序、快速排序、归并排序都是改进型的排序算法,所以其时间复杂度均为O(nlog2n),在最好情况下可以达到O(nlog2n)。

2、折半插入排序

1、对n个元素进行折半插入排序,最好情况下的时间复杂度为(),最坏情况下的时间复杂度为()。
A、O(n2),O(nlog2n)
B、O(n),O(n2)
C、O(n2),O(n)
D、O(nlog2n),O(n2)

解析:(D)
折半插入排序与直接插入排序相比减少了比较元素的次数,其移动次数与直接插入排序是一样的。 先折半查找当前元素的插入位置,此时的时间复杂度为O(nlog2n),然后移动插入位置之后的所有元素,此时的时间复杂度为O(n2),故最好时间复杂度为O(nlog2n);而最坏情况下,故最坏时间复杂度为O(n2);考虑平均情况下,折半插入排序的时间复杂度仍为O(n2)。

2、对n个元素进行折半插入排序,其空间复杂度为()
A、O(n)
B、O(1)
C、O(n2)
D、O(log2n)

解析:(B)
折半插入排序代码如下:

/*折半插入排序*/
void Binary_InsertSort(int r[],int n) {int i,j,temp,low,high,mid;for(i=1; i<=n; i++) {	 temp=r[i];	//将要插入的元素暂存在temp中low=0;high=i-1;	//low和high为折半查找的范围 while(low<=high) {mid=(low+high)/2;	//mid取中间点 if(r[mid]>temp)	//查找左半子表 high=mid-1;else	//查找右半子表 low=mid+1;}for(j=i-1; j>=high+1; j--)	//先后移动元素,空出位置留给插入元素 r[j+1]=r[j];r[j+1]=temp;	//找到插入位置并插入	}
}

由于折半插入排序中只使用了辅助变量,故空间复杂度与直接插入排序相同,也为O(1)。

3、希尔排序

1、对初始数据序列(8, 3, 9, 11, 2, 1, 4, 7, 5, 10, 6)进行希尔排序。若第一趟排序结果为(1, 3, 7, 5, 2, 6, 4, 9, 11, 10, 8),第二趟排序结果为(1, 2, 6, 4, 3, 7, 5, 8, 11, 10, 9),则两趟排序采用的增 量(间隔)依次是()。
A、3,1
B、3,2
C、5,2
D、5,3

解析:(D)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
故两趟排序采用的增量依次为5和3。

2、希尔排序的组内排序采用的是()。
A、直接插入排序
B、折半插入排序
C、快速排序
D、归并排序

解析:(A)
希尔排序也称为缩小增量排序,它是通过选取一定的增量来排序的,其本质还是插入排序,通过增量将序列分为几个子序列,然后对每个子序列进行直接插入排序,当所有序列呈基本有序时,再进行一次直接插入排序即完成。

3、以下排序中,不稳定的排序算法是()。
A、冒泡排序
B、直接插入排序
C、希尔排序
D、归并排序

解析:(C)
由于分为不同子序列后,可能会出现改变其相对位置情况,所以希尔排序是不稳定的。

题型二(交换排序)

1、冒泡排序

1、对n个元素进行冒泡排序,最好情况下的时间复杂度为(),最坏情况下的时间复杂度为()
A、O(n2),O(n)
B、O(n),O(n2)
C、O(n),O(n)
D、O(n2),O(n2)

解析:(B)
最好情况下,即待排序结果恰好是排序后的结果,此时比较次数为n-1,移动次数和交换次数都为0,故最好时间复杂度为O(n);而最坏情况下,即排好的序列刚好与初始序列相反,呈逆序排列,则此时需要进行n-1趟排序,第i趟排序中要进行n-i次比较,即比较次数=交换次数=n(n-1)/2,由于每次交换都会移动3次元素从而来交换元素,即移动次数为3n(n-1)/2,故最坏时间复杂度为O(n2),而考虑平均情况下,故冒泡排序的时间复杂度为O(n2);

2、若用冒泡排序算法对序列{10、14、26、29、41、52}从大到小排序,则需要进行()次比较。
A、3
B、10
C、15
D、25

解析:(C)
元素52冒泡到最前面,比较5次;元素41冒泡到最前面,比较4次,……,所以一共比较次数为5+4+3+2+1=15次。

3、若用冒泡排序算法对序列{5,2,6,3,8}升序排序,且以从后向前进行比较,则第一趟冒泡排序的结果为()。
A、{2,5,3,6,8}
B、{2,5,6,3,8}
C、{2,3,5,6,8}
D、{2,3,6,5,8}

解析:(A)
首先,8>3,符合升序,不交换;
3<6,不符合升序,交换,此时为{5,2,3,6,8};
2<3,符合升序,不交换;
5>2,不符合升序,交换,此时为{2,5,3,6,8};
故第一趟冒泡排序的结果为{2,5,3,6,8}。

4、(多选)以下算法中,每趟排序时都能确定一个元素的最终排序位置的算法有()。
A、直接插入排序
B、折半插入排序
C、希尔排序
D、冒泡排序
E、快速排序
F、简单选择排序
G、堆排序

解析:(D、F、G)
冒泡排序简单选择排序堆排序每趟都可以确定一个元素的最终排序位置(堆排序中每趟形成整体有序的子序列),而快速排序只是确定每趟排序中枢轴元素的最终位置。

2、快速排序

1、对n个元素进行快速排序,若每次划分得到的左右子区间中的元素个数相等或只差一个,则排序的时间复杂度为()。
A、O(1)
B、O(nlog2n)
C、O(n2)
D、O(n)

解析:(B)
快速排序是对冒泡排序的一种改进算法,它又称为分区交换排序,通过多次划分操作来实现排序思想。每一趟排序中选取一个关键字作为枢轴,枢轴将待排序的序列分为两个部分,比枢轴小的元素移到其前,比枢轴大的元素移到其后,这是一趟快速排序,然后分别对两个部分按照枢轴划分规则继续进行排序,直至每个区域只有一个元素为止,最后达到整个序列有序。
当每次划分很平均时,即最好时间复杂度为O(nlog2n);而当序列原本正序或逆序时,此时性能最差,由于每次选择的都是最靠边的元素,即最坏时间复杂度为O(n2);故快速排序的平均时间复杂度为O(nlog2n)。

2、快速排序算法在()情况下最不利发挥其长处。
A、要排序的数据量太大
B、要排序的数据中含有多个相同值
C、要排序的数据个数为奇数
D、要排序的数据已基本有序

解析:(D)
快速排序算法的时间复杂度与递归层数有关,为O(n×递归层数),即取决于递归深度,若每次划分越均匀,则递归深度越低;越不均匀,则递归深度越深。可知,当初始序列有序或逆序时,快速排序的性能最差,其每次选择的都是最靠序列两边的元素,所划分的区域有一边为空,所以初始序列越接近无序或基本上无序,此时算法效率越高;越接近有序或基本上有序,算法效率越低。

3、下列4种排序算法中,关键字平均比较次数最少的是()。
A、插入排序
B、选择排序
C、快速排序
D、归并排序

解析:(C)
快速排序的最好时间复杂度为O(nlog2n)与其在平均情况下的所需时间最接近,与最坏情况O(n2)相比较远,所以快速排序是所有内部排序算法中平均性能最优的排序算法,其平均比较次数最少。

4、对n个关键字进行快速排序,最大递归深度为(),最小递归深度为()。
A、n;1
B、n;log2n
C、log2n;1
D、log2n;nlog2n

解析:(B)
由于快速排序代码中的递归进行需要来辅助,所以其需要的空间较大,这一点与其他排序算法相较特殊。其空间复杂度与递归层数(栈的深度)有关,为O(递归层数)

二叉树的最大/小高度:
若将n个要排序的元素组成一个二叉树,
这个二叉树的层数就是递归调用的层数(栈的深度),
由于在n个结点的二叉树中,其最小高度=⌊ log2n ⌋
(以2为底n的对数然后再向上取整,取比自己大的最小整数),
其最大高度=n。

所以,其情况与二叉树一样,最好情况下为最小高度,为⌊ log2n ⌋层,即最小递归深度;而最坏情况下为最大高度,为n层,即最大递归深度

5、对n个元素的序列进行快速排序时,其空间复杂度为()。
A、O(n)
B、O(n2)
C、O(log2n)
D、O(1)

解析:(C)
最好情况下为最小高度,为⌊ log2n ⌋,即最小递归深度,此时最好空间复杂度为O(log2n);而最坏情况下为最大高度,即最大递归深度,为n层,此时最坏空间复杂度为O(n),故平均空间复杂度为O(log2n)。

6、设一组初始记录关键字序列{5,8,6,3,2},以第一个记录关键字5为基准进行一趟从大到小快速排序的结果为()。
A、{2,3,5,8,6}
B、{2,3,5,6,8}
C、{3,2,5,8,6}
D、{3,2,5,6,8}

解析:(B)
以第一个元素5为枢轴,原位置空出,i和j指向序列的头、尾元素,开始进行第一趟快速排序:
在这里插入图片描述
整个过程保证i指针左边是比枢轴元素小的元素,j指针右边是比枢轴元素大的元素(j指针找小于,i指针找大于)。首先对于j,从右往左一直寻找,找到小于枢轴元素的元素,若找到则j停下,由于元素2大于枢轴元素5,此时j的值与i的值交换:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后对于i,从左往右一直寻找,找到大于枢轴元素的元素,若找到则i停下,由于元素2小于则继续向右,到元素8停下,8>5:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
j继续移动,由于元素8大于则继续向左,到元素3停下,3<5,此时j与i交换:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
…………重复步骤:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
j继续移动,此时i与j相遇,最终位置即是枢轴元素的位置:
在这里插入图片描述
故快速排序的结果为{2,3,5,6,8}。

题型三(选择排序)

1、简单选择排序

1、下列4种排序方法中,排序过程中的比较次数与序列的初始状态无关的是()。
A、选择排序法
B、插入排序法
C、快速排序法
D、冒泡排序法

解析:(A)
选择排序的比较次数始终与初始序列无关。

2、对n个元素进行简单选择排序,时间复杂度为()。
A、O(n)
B、O(n2)
C、O(log2n)
D、O(nlog2n)

解析:(B)
在每一趟的简单选择排序过程中,每次从未排序的序列中选取当前元素最小的元素,将其作为有序子序列的第i,i+1,……个元素(加入到已排好序列的末尾),依次进行下去,即和第一个元素交换,依次进行交换,直到剩余一个元素,此时整个序列已经有序,每一趟简单选择排序可确定一个元素的最终位置。

所以相较于其他排序算法,其元素比较次数与初始序列无关,每次的比较次数分别是n-1,n-2,……,2,1,即n(n-1)/2=n2/2,故时间复杂度始终为O(n2)。

2、对n个元素进行简单选择排序,其比较次数和移动次数分别为()。
A、O(n),O(log2n)
B、O(log2n),O(n2)
C、O(n2),O(n)
D、O(nlog2n),O(n)

解析:(C)
简单选择排序的比较次数与初始序列无关,始终为O(n2),而移动次数与初始序列有关。当初始序列为正序时为最好情况,此时移动次数最少,即无需移动,移动次数为0次;而当序列逆序时为最坏情况,此时移动次数最多,为3(n-1)次,故平均移动次数为O(n)。

~2、堆排序

1、堆排序是一种()排序。
A、交换
B、选择
C、插入
D、归并

解析:(B)

2、下列4个序列中,哪一个是堆()。
A、70,40,60,25,10,20,15,5
B、70,60,40,5,25,20,15,10
C、70,60,25,10,20,40,15,5
D、70,40,60,5,20,25,15,10

解析:(A)
堆排序是利用堆树来进行排序,可以将其视为一棵完全二叉树,树中每一个结点均大于或等于其两个子结点的值,根结点是堆树中的最小值或最大值,即对应小根堆和大根堆,其定义如下表:

条件
大根堆完全二叉树中,根≥左,右
小根堆完全二叉树中,根≤左,右

将题中的序列通过堆画出,序列中第一个元素为堆的根结点,均为元素70:
在这里插入图片描述
可知,其中B、C、D选项不符合大根堆的定义,且也不是小根堆,所以正确选项为A。

3、假定对元素序列{7,3,5,9,1,12}进行堆排序,并且采用小根堆,则由初始数据构成的初始堆为()。
A、1,3,5,7,9,12
B、1,3,5,9,7,12
C、1,5,3,7,9,12
D、1,5,3,9,12,7

解析:(B)
初始小根堆,不满足小根堆,所以进行调整:
对于一个小根堆,检查所有非终端结点是否满足大根堆的要求(根结点≤左孩子,右孩子),不满足则进行调整:若当前结点的元素大于左、右孩子中较小者元素,则将当前结点与较小者元素进行交换,使该子树成为堆,若因元素交换破坏了下一级的堆顺序,使不满足堆的性质,则向下继续进行调整。

由于N=6,可得非叶子结点的编号i≤⌊N/2 ⌋=⌊6/2 ⌋=3,检查所有非终端结点是否满足小根堆的要求,即检查i≤3的结点,且按照从下往上的顺序依次检查。
在这里插入图片描述
i=3,结点5满足要求,无需进行调整。
i=2,结点3不满足要求,所以将其与左、右孩子中较小者元素进行交换,即结点3与1交换,如下:
在这里插入图片描述
i=1,结点7不满足要求,即与子结点中较小者1进行交换,如下:
在这里插入图片描述
可见,调整后的结点7又不满足条件,需要再次调整,结点7与其子结点中较小的元素交换,即7与3交换,如下:
在这里插入图片描述
故最终的初始堆序列为{1,3,5,9,7,12}。

4、假定一个初始堆为(1,5,3,9,12,7,15,10),则进行第一趟堆排序后,再重新建堆得到的结果为()。
A、3,5,7,9,12,10,15,1
B、3,5,9,7,12,10,15,1
C、3,7,5,9,12,10,15,1
D、3,5,7,12,9,10,15,1

解析:(A)
由初始堆序列可知,该堆是小根堆(完全二叉树中,根≤左,右)如下:
在这里插入图片描述
进行堆排序,堆排序的步骤如下:在建立根堆后,将堆中堆顶元素与堆的最后一个元素进行交换,堆顶元素进入有序序列到达最终位置(从无序序列中被排出,符合选择排序的过程),然后对剩下的无序序列继续进行调整,依次进行下去,……,直到无序序列中剩余最后一个元素,此时整个序列已经有序,堆排序结束。
1、第一趟,将堆顶元素与堆的最后一个元素进行交换,将堆顶元素加入有序子序列,即1与10交换:
在这里插入图片描述
显而易见,交换后的完全二叉树不满足小根堆的定义,此时对排出后剩下的完全进行调整:

5、构建n个记录的初始堆,其时间复杂度为(),进行堆排序,其时间复杂度为()。
A、O(n),O(log2n)
B、O(n),O(nlog2n)
C、O(n2),O(log2n)
D、O(n2),O(nlog2n)

解析:(B)
初始建堆的时间复杂度为O(n),建堆过程中元素对比次数不超过4n,n-1趟交换和建堆过程中,根结点最多下坠h-1层,每下坠一层最多只需对比元素两次,每一趟不超过O(h)=O(log2n),即堆排序的时间复杂度为O(nlog2n),故堆排序的时间复杂度为O(n)+O(nlog2n)=O(nlog2n)。

6、向具有n个结点的堆中插入一个新元素的时间复杂度为(),删除一个元素的时间复杂度为()。
A、O(log2n),O(log2n)
B、O(nlog2n),O(nlog2n)
C、O(1),O(log2n)
D、O(n),O(nlog2n)

解析:(A)
堆进行插入操作时,将要插入的结点放在堆的末尾,插入后,整个完全二叉树仍需满足堆的要求,对该结点进行向上调整,每次上升操作需对比元素1次,由于完全二叉树的高度为h=⌊log2n⌋+1,所以向n个结点的堆中插入一个新元素的时间复杂度为O(log2n)。

堆进行删除操作时,删除的结点的位置就会空出来,此时需要将堆的末尾元素填到该位置,然后下调至合适位置,每次下调需对比元素1次或2次,删除操作也是取决于树的高度,即时间复杂度为O(log2n)。

7、对n个元素的序列进行堆排序时,所需要的附加存储空间是()。
A、O(n)
B、O(n2)
C、O(log2n)
D、O(1)

解析:(D)
在建立根堆后,将堆中堆顶元素与堆的最后一个元素进行交换,堆顶元素进入有序序列到达最终位置(从无序序列中被排出,符合选择排序的过程),然后对剩下的无序序列继续进行调整,依次进行下去,……,直到无序序列中剩余最后一个元素,此时整个序列已经有序,堆排序结束。堆排序的代码如下:

/*堆排序*/
void HeapSort(int r[],int n){int i,temp;for(i=n/2;i>=1;i--)		//建立初始堆 Adjust(r,i,n);for(i=n;i>1;i--){	//进行n-1次循环,完成堆排序 temp=r[1];	//将堆中最后一个元素与堆顶元素交换,将其放入最终位置 r[1]=r[i];r[i]=temp;Adjust(r,1,i-1); 	//对剩下的无序序列进行调整 }
}

由于只需要常数个辅助单元,所以空间复杂度为O(1)。

8、若只想的带1000个元素组成的序列中第10个最小元素之前的部分排序的序列,用()方法最快。
A、冒泡排序
B、快速排序
C、希尔排序
D、堆排序

解析:(D)
通常在一大堆数据中取k个最大/最小元素时,一般采用堆排序,由于其只需要调整10次大/小根堆,其时间与形成的树的高度成正比。

~题型四(归并排序)

1、下列排序算法中,占用辅助空间最多的是()。
A、快速排序
B、归并排序
C、堆排序
D、冒泡排序

解析:(B)
归并排序的代码如下:

/*归并*/
void Merge(int r[],int low,int mid,int high) {int *r1=(int *)malloc((high-low+1)*sizeof(int));	//辅助数组r1 for(int k=low; k<=high; k++)r1[k]=r[k];	//将r中的所有元素复制到r1中 for(i=low,j=mid+1,k=i; i<mid&&j<=high; k++) {//low指向为第一个有序表的第一个元素,j指向第二个有序表的第一个元素if(r1[i]<=r1[j])	//比较r1的左右两段中的元素 r[k]=r1[i++];	//将较小值复制到r1中 elser[k]=r[j++];}while(i<=mid)r[k++]=r1[i++];	//若第一个表没有归并完的部分复制到尾部 while(i<=high)r[k++]=r1[j++];	//若第二个表没有归并完的部分复制到尾部 
}/*归并排序*/
void MergeSort(int r[],int low,int high) {if(low<high) {int mid=(low+high)/2;	//划分 MergeSort(r,low,mid);	//对左有序子表递归 MergeSort(r,mid+1,high);	//对右有序子表递归 Merge(r,low,mid,high);	//归并}
}

该算法中用到了递归工作栈,递归工作栈的空间复杂度为O(log2n),另外还需用到辅助数组,其空间复杂度为O(n),所以归并排序算法的空间复杂度为O(n)。而快速排序的平均空间复杂度为O(log2n),堆排序、冒泡排序的空间复杂度为均O(1)。

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framework层修改网络优先级&#xff0c;4G > wifi > eth 修改patch如下&#xff1a; diff --git a/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/connectivity/NetworkAgentInfo.java b/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/connectivit…...

高速自动驾驶HMI人机交互

概述 目的 本文档的目的是描述高速自动驾驶功能涉及的HMI显示需求技术规范和设计说明。 范围 术语及缩写 设计与实验标准 设计标准 设计标准-非法规类设计标准-法规类 HMI交互需求 CL4功能界面 HMI显示器[伊1] 中应包含CL4功能设置界面&#xff0c;提供给用户进行设置操作或显…...

【自然语言处理】关系抽取 —— SOLS 讲解

SOLS 论文信息 标题:Speaker-Oriented Latent Structures for Dialogue-Based Relation Extraction 作者:Guoshun Nan, Guoqing Luo, Sicong Leng, Yao Xiao, Wei Lu 发布时间与更新时间:2021.09.11 主题:自然语言处理、关系抽取、对话场景、跨语句、DialogRE、GCN arXiv:…...

周易算卦流程c++实现

代码 #include<iostream> using namespace std; #include<vector> #include<cstdlib> #include<ctime> #include<Windows.h>int huaYiXiangLiang(int all, int& left) {Sleep(3000);srand(time(0));left rand() % all 1;while (true) {if…...

软件架构设计(十三) 构件与中间件技术

中间件的定义 其实中间件是属于构件的一种。是一种独立的系统软件或服务程序,可以帮助分布式应用软件在不同技术之间共享资源。 我们把它定性为一类系统软件,比如我们常说的消息中间件,数据库中间件等等都是中间件的一种体现。一般情况都是给应用系统提供服务,而不是直接…...

PyTorch深度学习实战——基于ResNet模型实现猫狗分类

PyTorch深度学习实战——基于ResNet模型实现猫狗分类 0. 前言1. ResNet 架构2. 基于预训练 ResNet 模型实现猫狗分类相关链接 0. 前言 从 VGG11 到 VGG19&#xff0c;不同之处仅在于网络层数&#xff0c;一般来说&#xff0c;神经网络越深&#xff0c;它的准确率就越高。但并非…...

机器学习第六课--朴素贝叶斯

朴素贝叶斯广泛地应用在文本分类任务中&#xff0c;其中最为经典的场景为垃圾文本分类(如垃圾邮件分类:给定一个邮件&#xff0c;把它自动分类为垃圾或者正常邮件)。这个任务本身是属于文本分析任务&#xff0c;因为对应的数据均为文本类型&#xff0c;所以对于此类任务我们首先…...

基于Java+SpringBoot+Vue的图书借还小程序的设计与实现(亮点:多角色、点赞评论、借书还书、在线支付)

图书借还管理小程序 一、前言二、我的优势2.1 自己的网站2.2 自己的小程序&#xff08;小蔡coding&#xff09;2.3 有保障的售后2.4 福利 三、开发环境与技术3.1 MySQL数据库3.2 Vue前端技术3.3 Spring Boot框架3.4 微信小程序 四、功能设计4.1 主要功能描述 五、系统实现5.1 小…...

【校招VIP】前端计算机网络之UDP相关

考点介绍 UDP是一个简单的面向消息的传输层协议&#xff0c;尽管UDP提供标头和有效负载的完整性验证&#xff08;通过校验和&#xff09;&#xff0c;但它不保证向上层协议提供消息传递&#xff0c;并且UDP层在发送后不会保留UDP 消息的状态。因此&#xff0c;UDP有时被称为不可…...

前缀和实例4(和可被k整除的子数组)

题目&#xff1a; 给定一个整数数组 nums 和一个整数 k &#xff0c;返回其中元素之和可被 k 整除的&#xff08;连续、非空&#xff09; 子数组 的数目。 子数组 是数组的 连续 部分。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;nums [4,5,0,-2,-3,1], k 5 输出&#xff1a;7 …...

Android获取系统读取权限

第一步在Androidifest.xml文件中加上授权语句 <uses-permission android:name"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name"android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>并且在Application标签下添加 androi…...

输入学生成绩(最多不超过40),输入为负值时表示输入结束,统计成绩高于平均成绩的学生人数

#include<stdio.h> #define N 40 int scanfscore(int score[N]) {int i -1;do {i;printf("输入学生成绩:");scanf("%d", &score[i]);} while (score[i] > 0);return i; } int average(int score[N], int n) {int j 0;int k 0;double sum …...

【力扣周赛】第 363 场周赛(完全平方数和质因数分解)

文章目录 竞赛链接Q1&#xff1a;100031. 计算 K 置位下标对应元素的和竞赛时代码写法2——手写二进制中1的数量 Q2&#xff1a;100040. 让所有学生保持开心的分组方法数&#xff08;排序后枚举分界&#xff09;竞赛时代码 Q3&#xff1a;100033. 最大合金数&#xff08;二分答…...

RocketMQ的介绍和环境搭建

一、介绍 我也不知道是啥&#xff0c;知道有什么用、怎么用就行了&#xff0c;说到mq&#xff08;MessageQueue&#xff09;就是消息队列&#xff0c;队列是先进先出的一种数据结构&#xff0c;但是RocketMQ不一定是这样&#xff0c;简单的理解一下&#xff0c;就是临时存储的…...

【web开发】7、Django(2)

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、部门列表二、部门管理&#xff08;增删改&#xff09;三、用户管理过渡到modelform组件四、modelform实例&#xff1a;靓号操作五、自定义分页组件六、datepick…...

Prometheus+Grafana可视化监控【Nginx状态】

文章目录 一、安装Docker二、安装Nginx(Docker容器方式)三、安装Prometheus四、安装Grafana五、Pronetheus和Grafana相关联六、安装nginx_exporter七、Grafana添加Nginx监控模板 一、安装Docker 注意&#xff1a;我这里使用之前写好脚本进行安装Docker&#xff0c;如果已经有D…...

R 语言的安装教程

一、下载相关软件 1、R 下载 官网&#xff1a;R: The R Project for Statistical Computing 找到中国镜像&#xff0c;下载快 历史版本点击这里 2、Rtools 下载 进入镜像后&#xff0c;点击这里 然后选择与上面下载的R版本相对应的版本即可 3、Rstudio 下载 官网&#xff1…...

uniapp-提现功能(demo)

页面布局 提现页面 有一个输入框 一个提现按钮 一段提现全部的文字 首先用v-model 和data内的数据双向绑定 输入框逻辑分析 输入框的逻辑 为了符合日常输出 所以要对输入框加一些条件限制 因为是提现 所以对输入的字符做筛选,只允许出现小数点和数字 这里用正则实现的小数点…...

Spring 篇

1、什么是 Spring&#xff1f; Spring是一个轻量级的IOC和AOP容器框架。是为Java应用程序提供基础性服务的一套框架&#xff0c;目的是用于简化企业应用程序的开发&#xff0c;它使得开发者只需要关心业务需求。常见的配置方式有三种&#xff1a;基于XML的配置、基于注解的配置…...

three.js简单3D图形的使用

npm init vitelatest //创建一个vite的脚手架 选择 Vanilla 之后自己处理一下 在main.js中写入 // 导入three.js import * as THREE from three// 创建场景 const scene new THREE.Scene();// 创建相机 const camera new THREE.PerspectiveCamera(45, //视角window.inner…...

spark withColumn的使用(笔记)

目录 前言&#xff1a; spark withColumn的语法及使用&#xff1a; 准备源数据演示&#xff1a; 完整实例代码&#xff1a; 前言&#xff1a; withColumn()&#xff1a;是Apache Spark中用于DataFrame操作的函数之一&#xff0c;它的作用是在DataFrame中添加或替换列&#xff…...

网站突然消失了/域名怎么注册

构造思路&#xff1a; 1.socket 连接获取 Banner --> 2.与存在漏洞的 Banner 集合进行对比 中间细节&#xff1a; 1.需要判断用户所给参数是否存在且是否有读权限 2.需要判断 Banner 是否存在&#xff0c;处理异常 学习 os sys socket 各个模块的基本使用 直接上代码&…...

网站开发商品管理/seo外链友情链接

非打印字符 非打印字符也可以是正则表达式的组成部分。下表列出了表示非打印字符的转义序列&#xff1a; 字符描述\cx匹配由x指明的控制字符。例如&#xff0c; \cM 匹配一个 Control-M 或回车符。x 的值必须为 A-Z 或 a-z 之一。否则&#xff0c;将 c 视为一个原义的 c 字符…...

深圳品牌模板网站建设/哈尔滨新闻头条今日新闻

一、什么是跨域问题 当一个请求url的协议、域名、端口三者之间任意一个与当前页面url不同即为跨域 如图&#xff1a;我们的vue前端项目的端口号为8081&#xff0c;ssm后端项目的端口号为8080&#xff0c;恭喜你出现跨域问题了&#xff01; 这时&#xff0c;我们可能会想到改…...

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1、数据字典怎么理解&#xff1f;数据字典是指对数据的数据项、数据结构、数据流、数据存储、处理逻辑、外部实体等进行定义和描述&#xff0c;其目的是对数据流程图中的各个元素做出详细的说明。数据字典(Data dictionary)是一种用户可以访问的记录数据库和应用程序源数据的目…...

怎么做网页 网站制作/朝阳seo

分组查询 语法为&#xff1a; SELECT "栏位1", SUM("栏位2") FROM "表格名" GROUP BY "栏位1"; 示范&#xff1a;算出每一间店 (Store_Name) 的营业额 (Sales) SELECT Store_Name, SUM(Sales) FROM Store_Information GROUP BY St…...

网站的访问量统计怎么做/seo搜狗

Entity Framework支持3种不同的开发方法 1.Code First 2.Model First 3.Database First Code First 使用Code First开发模式&#xff0c;你完全避免与EDMX间的开发工作。你首先写好POCO&#xff0c;然后从这些POCO类中创建数据库 喜欢使用DDD&#xff08;Domain-Driven Desing&…...