【内网穿透】在Ubuntu搭建Web小游戏网站,并将其发布到公网访问
目录
前言
1. 本地环境服务搭建
2. 局域网测试访问
3. 内网穿透
3.1 ubuntu本地安装cpolar
3.2 创建隧道
3.3 测试公网访问
4. 配置固定二级子域名
4.1 保留一个二级子域名
4.2 配置二级子域名
4.3 测试访问公网固定二级子域名
前言
网:我们通常说的是互联网;站:可以理解成在互联网上的一个房子。把互联网看做一个城市,城市里面的每一个房子就是一个站点,房子里面放着你的资源,那如果有人想要访问你房子里面的东西怎么办?
在现实生活中,去别人家首先要知道别人的地址,某某区某某街道,几号,在互联网中也有地址的概念,就是ip。通过ip我们就能找到在互联网上面的站点,端口可以看做是这个房子的入口,不同的入口所看到的东西也就不一样,如从大门(80端口)进是客厅,从窗户(8080端口)进是书房。
接下来我们将通过简单几步来在ubuntu搭建一个web站点 html小游戏,并使用cpolar内网穿透将其发布到公网上,使得公网用户也可以正常访问到本地web站点的小游戏。
1. 本地环境服务搭建
apach2是一个服务,也可以看做一个容器,也就是上面说的房子,运行在ubuntu里,这个服务可以帮助我们把我们自己的网站页面通过相应的端口让除本机以外的其他电脑访问。
下载apach2
sudo apt install apache2 php -y
下载好后启动apache2
sudo service apache2 restart
然后打开Ubuntu 浏览器,输入:http://localhost 即可看到我们apache 默认的页面,此时说明本地站点已经搭建好了。
进入Apache默认服务器主目录路径,这个目录放的是想要让别人看到的资源,如一张图片,一个html页面等
cd /var/www/html
进入后删掉index.html这个文件,由于apache默认页面并不是我们自己想要的页面,我们想要换成自己喜欢的页面,所以需要删掉.执行以下命令:
sudo rm -rf index.html
为了达到测试效果,我们设置一个html页面小游戏,创建名称为game.html
的页面
sudo vim game.html
按i
键 进入编辑模式,复制以下html代码进去(复制全部)
<!DOCTYPE html>
<html><head><h4>Take it Easy!Please playing Game</h4></head><body><div></div><!-- 4个board --><div id="board1" style="position: absolute; width:80px; height:10px; left:420px; top:555px; background-color: cadetblue;"></div><div id="board2" style="position: absolute; width:80px; height:10px; left:520px; top:555px; background-color: cadetblue;"></div><div id="board3" style="position: absolute; width:80px; height:10px; left:620px; top:555px; background-color: cadetblue;"></div><div id="board4" style="position: absolute; width:80px; height:10px; left:720px; top:555px; background-color: cadetblue;"></div><!-- 小球 --><div id="ball" class="circle" style="width:20px; height:20px; background-color:crimson; border-radius: 50%; position:absolute; left:600px; top:100px"></div><!-- 框 --><div id="box" style="border: 5px solid #555555; width:400px; height:550px; display=hide"></div><!-- 分数 过的board越多,分数越高 --><div id="score" style="width:200px; height:10px; position:absolute; left:900px; font-family:'隶书'; font-size: 30px;">score: 0</div><!-- 游戏结束 --><div id="gg" style="width:200px; height:10px; position:absolute; left:550px; top:200px;font-family:'隶书'; font-size: 30px; display: none;">Game Over</div><script>// 设置box的样式var box = document.getElementById("box");box.style.position = "absolute";box.style.left = "400px";// 设置board的样式var board1 = document.getElementById("board1");var board2 = document.getElementById("board2");var board3 = document.getElementById("board3");var board4 = document.getElementById("board4");// 声音var shengyin = new Audio();shengyin.src = "声音2.mp3";shengyinFlag = 0; // 用来表示小球在第几块board上// 键盘事件函数var ball = document.getElementById("ball");document.onkeydown = f;function f(e){var e = e || window.event;switch(e.keyCode){case 37:// 按下左键,小球左移,但不要超过左边框if(ball.offsetLeft>=box.offsetLeft + 10)ball.style.left = ball.offsetLeft - 8 + "px";break;case 39:// 按下右键,小球右移,但不要超过由边框if(ball.offsetLeft<=box.offsetLeft+box.offsetWidth-ball.offsetWidth-10)ball.style.left = ball.offsetLeft + 8 + "px";break;case 32:}}// 定义一个分数变量var fenshu = 0;// 定义一个函数,移动给定的一个boardfunction moveBoard(board){var t1 = board.offsetTop;if(t1<=0){// 如果board移到最上面了,就随机换个水平位置,再移到最下面t2 = Math.floor(Math.random() * (720- 420) + 420);board.style.left = t2 + "px";board.style.top = "555px";fenshu += 1; //分数增加1document.getElementById("score").innerHTML = "score " + fenshu;}// elseboard.style.top = board.offsetTop - 1 + "px";}// 定义小球的速度变量var startSpeed = 1;var ballSpeed =startSpeed;// step函数是游戏界面的单位变化函数function step(){// board直接上下隔得太近,就逐个移动,否则,同时移动var t1 = Math.abs(board1.offsetTop - board2.offsetTop);var t2 = Math.abs(board2.offsetTop - board3.offsetTop);var t3 = Math.abs(board3.offsetTop - board4.offsetTop);// 定义一个board之间的间隔距离var t4 = 140;if(t1<t4){moveBoard(board1);}else if(t2<t4){moveBoard(board1);moveBoard(board2);}else if(t3<t4){moveBoard(board1);moveBoard(board2);moveBoard(board3);}else{moveBoard(board1);moveBoard(board2);moveBoard(board3);moveBoard(board4);}// 定义小球的垂直移动规则,1、向下匀加速运动,2、如果碰到board就被board持续抬上去,// 直到按左右键离开了该board// 如果小球的纵坐标等于某个board的纵坐标,就被抬起var t5 = Math.abs(ball.offsetTop - board1.offsetTop);var t6 = Math.abs(ball.offsetTop - board2.offsetTop);var t7 = Math.abs(ball.offsetTop - board3.offsetTop);var t8 = Math.abs(ball.offsetTop - board4.offsetTop);if(t5<=ball.offsetHeight && t5>0 && ball.offsetLeft>=board1.offsetLeft-ball.offsetWidth && ball.offsetLeft<=board1.offsetLeft+board1.offsetWidth){ball.style.top = board1.offsetTop - ball.offsetHeight + "px";ballSpeed = startSpeed;if(shengyinFlag != 1){shengyin.play();shengyinFlag = 1;}}else if(t6<=ball.offsetHeight && t6>0 && ball.offsetLeft>=board2.offsetLeft-ball.offsetWidth && ball.offsetLeft<=board2.offsetLeft+board2.offsetWidth){ball.style.top = board2.offsetTop - ball.offsetHeight + "px";ballSpeed = startSpeed;if(shengyinFlag != 2){shengyin.play();shengyinFlag = 2;}}else if(t7<=ball.offsetHeight && t7>0 && ball.offsetLeft>=board3.offsetLeft-ball.offsetWidth && ball.offsetLeft<=board3.offsetLeft+board3.offsetWidth){ball.style.top = board3.offsetTop - ball.offsetHeight + "px";ballSpeed = startSpeed;if(shengyinFlag != 3){shengyin.play();shengyinFlag = 3;}}else if(t8<=ball.offsetHeight && t8>0 && ball.offsetLeft>=board4.offsetLeft-ball.offsetWidth && ball.offsetLeft<=board4.offsetLeft+board4.offsetWidth){ball.style.top = board4.offsetTop - ball.offsetHeight + "px";ballSpeed = startSpeed;if(shengyinFlag != 4){ shengyin.play();shengyinFlag = 4;}}else{ballSpeed = ballSpeed + 0.01; // 数字相当于加速度ball.style.top = ball.offsetTop + ballSpeed + "px";}// ballSpeed = ballSpeed + 0.01; // 数字相当于加速度// ball.style.top = ball.offsetTop + ballSpeed + "px";// 如果小球跑出来box,就结束游戏if(ball.offsetTop==0 || ball.offsetTop>=box.offsetTop+box.offsetHeight){clearInterval(gameover);ball.style.display = 'none';board1.style.display = 'none';board2.style.display = 'none';board3.style.display = 'none';board4.style.display = 'none';var gg = document.getElementById("gg"); //显示游戏结束gg.style.display = 'block';}}var gameover = setInterval("step();", 8);</script></body>
</html>
复制完后按
Esc
键退出编辑,接着输入冒号:wq
保存退出即可
2. 局域网测试访问
接着浏览器输入http://localhost/game.html,即可看到html页面的小游戏站点,由于部署的是静态站点,不需要重启服务。
3. 内网穿透
由于这个站点目前只能在本地被访问到,为了使所有人都可以访问,我们需要将这个本地基础站点发布到公网。这里我们可以通过cpolar内网穿透工具来实现,它支持 http/https/tcp协议,无需公网IP ,也不用设置路由器,可以很容易将本地站点发布到公网供所有人访问。
3.1 ubuntu本地安装cpolar
如何在ubuntu上安装cpolar内网穿透,请参考这篇文章教程
- Ubuntu用户安装Cpolar内网穿透
3.2 创建隧道
cpolar安装成功之后,在浏览器上访问本地9200端口,登录cpolar web UI管理界面。
点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道:
- 隧道名称:可自定义,注意不要重复
- 协议:http
- 本地地址:80
- 端口类型:随机域名
- 地区:China vip
点击创建
隧道创建成功后,点击左侧的状态——在线隧道列表,可以看到刚刚创建的隧道已经有生成了相应的公网地址,将其复制下来,接下来测试访问一下。
3.3 测试公网访问
打开浏览器访问刚刚所复制的公网地址,注意,后面要加上路径/game.html,出现游戏界面即成功。
游戏控制使用:键盘上下左右键
4. 配置固定二级子域名
由于以上所创建的隧道选择的是随机域名,所生成的公网地址会在24小时内随机变化,对于需要长期访问的用户来讲较为不方便。不过我们可以为其配置一个固定的二级子域名来进行访问,改地址不会随机变化。
注意:配置固定二级子域名功能需要升级至基础版套餐或以上才支持。
4.1 保留一个二级子域名
登录cpolar官网后台,点击左侧的预留,找到保留二级子域名:
- 地区:选择China VIP
- 二级域名:可自定义填写
- 描述:即备注,可自定义填写
点击保留
提示子域名保留成功,复制所保留的二级子域名
4.2 配置二级子域名
访问本地9200端口登录cpolar web UI管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到所要配置的隧道,点击右侧的编辑
修改隧道信息,将保留成功的二级子域名配置到隧道中
- 域名类型:选择二级子域名
- Sub Domain:填写保留成功的二级子域名,本例为test01
点击更新
提示更新隧道成功,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,可以看到公网地址已经更新为保留成功的二级子域名,将其复制下来。
4.3 测试访问公网固定二级子域名
我们使用任意浏览器,输入刚刚配置成功的公网固定二级子域名+/game.html就可看到我们创建的站点小游戏了,且该地址不会再随机变化了。
相关文章:
【内网穿透】在Ubuntu搭建Web小游戏网站,并将其发布到公网访问
目录 前言 1. 本地环境服务搭建 2. 局域网测试访问 3. 内网穿透 3.1 ubuntu本地安装cpolar 3.2 创建隧道 3.3 测试公网访问 4. 配置固定二级子域名 4.1 保留一个二级子域名 4.2 配置二级子域名 4.3 测试访问公网固定二级子域名 前言 网:我们通常说的是互…...
在cesuim上展示二维模型
前提问题:在cesuim上展示二维模型 解决过程: 1.获取或定义所需变量 2.通过window.cesium.viewer.imageryLayers.addImageryProvider和new Cesium.UrlTemplateImageryProvider进行建模 3.传入url路径后拼接{z}/{x}/{y}.png 4.聚焦到此模型window.ces…...
c/c++中如何输入pi
标准的 C/C 语言中没有π这个符号及常量,一般在开发过程中是通过开发人员自己定义这个常量的,最常见的方式是使用宏定义: 方法1:#define pi 3.1415926 方法2:使用反三角函数const double pi acos(-1.0);...
python爬虫:JavaScript 混淆、逆向技术
Python爬虫在面对JavaScript混淆和逆向技术时可能会遇到一些挑战,因为JavaScript混淆技术和逆向技术可以有效地阻止爬虫对网站内容的正常抓取。以下是一些应对这些挑战的方法: 分析网页源代码:首先,尝试分析网页的源代码…...
Vue error:0308010C:digital envelope routines::unsupported
vue项目,npm run dev的时候出现:Error: error:0308010C:digital envelope routines::unsupported vue项目,npm run dev的时候出现:Error: error:0308010C:digital envelope routines::unsupported 这个是node的版本问题。我的nod…...
gitee 远程仓库操作基础(一)
git remote add <远程仓库名> <仓库远程地址> :给远程仓库取个别名,简化一大堆字符串操作 git remote add origin xxx.git :取个Origin名字 git remote -v :查看本地存在的远程仓库 git pull <远程仓库名><远程分支名>:<本地分支名> 相同可取消…...
DRM全解析 —— ADD_FB2(0)
本文参考以下博文: DRM驱动(四)之ADD_FB 特此致谢! 在笔者之前的libdrm全解析系列文章中,讲到了drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &f)以及其封装函数drmModeAddFB。对应的文章链接为: libdrm全解…...
01Redis的安装和开机自启的配置
安装Redis 单机安装Redis 大多数企业都是基于Linux服务器来部署项目,而且Redis官方也没有提供Windows版本的安装包(此处选择的Linux版本的CentOS 7) Windows版直接下载对应版本的.zip压缩包解压即可使用 第一步: Redis是基于C语言编写的,因此首先需要…...
进入IT行业:选择前端开发还是后端开发?
一、前言 开发做前端好还是后端好?这是一个常见的问题,特别是对于初学者来说。在编程世界中,前端开发和后端开发分别代表着用户界面和数据逻辑,就像城市的两个不同街区一样。但是,究竟哪个街区更适合我们作为开发者呢…...
Java集成Onlyoffice以及安装和使用示例,轻松实现word、ppt、excel在线编辑功能协同操作,Docker安装Onlyoffice
安装Onlyoffice 拉取onlyoffice镜像 docker pull onlyoffice/documentserver 查看镜像是否下载完成 docker images 启动onlyoffice 以下是将本机的9001端口映射到docker的80端口上,访问时通过服务器ip:9001访问,并且用 -v 将本机机/data/a…...
编程面试_动态规划
题目1 最大连续乘积子串 题目描述给一个浮点数序列,取最大乘积连续子串的值,例如 -2.5,4,0,3,0.5,8,-1,则取出的最大乘积连续子串为3,0.5,8。也就…...
ip地址可以精确定位吗
在互联网时代,IP地址的重要性不言而喻。作为网络通信的基础,IP地址用于标识每一台连接到互联网的设备。然而,传统的IP地址定位方式仅能粗略地确定设备的大致位置,无法实现精确定位。那么,IP地址能否实现精确定位呢&…...
Xamarin体验:使用C#开发iOS/Android应用
http://www.cnblogs.com/lwme/p/use-xamarin-develop-Android-iOS-app.html Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发。 简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:h…...
聊聊druid连接池的监控
序 本文主要研究一下druid连接池的监控 init com/alibaba/druid/pool/DruidDataSource.java public void init() throws SQLException {//......registerMbean();//...... }DruidDataSource的init方法会执行registerMbean registerMbean com/alibaba/druid/pool/DruidData…...
CentOS 7 安装 Docker 的详细步骤
文章目录 Docker简介1.更新2.安装必要的软件包3.添加Docker仓库4.安装5.安装后的一些常规设置及常用的命令5.1 启动 Docker5.2 Docker 在系统启动时自动运行5.3 运行一个 Hello World 镜像5.4 查看docker运行状态5.5 docker ps5.6 查看docker版本 6.安装种常见的错误错误1:yum-…...
竞赛 基于深度学习的动物识别 - 卷积神经网络 机器视觉 图像识别
文章目录 0 前言1 背景2 算法原理2.1 动物识别方法概况2.2 常用的网络模型2.2.1 B-CNN2.2.2 SSD 3 SSD动物目标检测流程4 实现效果5 部分相关代码5.1 数据预处理5.2 构建卷积神经网络5.3 tensorflow计算图可视化5.4 网络模型训练5.5 对猫狗图像进行2分类 6 最后 0 前言 &#…...
数据结构之【泛型】
泛型:定义阶段不明确具体类型,产生对象时明确具体类型。 //Object是Java中的最高参数统一化,能够接受所有的引用类型; //有了包装类的自动拆装箱之后,Object还能够接收基本类型数值(自动装箱) …...
华为ac无线侧命令行配置思路和步骤
无线侧配置思路: Ap和ac在同一个广播域内,不用配置 option 43 source 源ip回包哪个模式都得配置 Cli配置业务模版流程: 1、 AC控制器上全局配置capwap回包接口地址 1、配置ssid:wifi名称 2、配置安全模版:用户连接密码…...
十六)Stable Diffusion教程:出图流程化
今天说一个流程化出图的案例,适用很多方面。 1、得到线稿,自己画或者图生图加线稿lora出线稿;如果想sd出图调整参数不那么频繁细致,则线稿的素描关系、层次、精深要表现出来,表现清楚。 2、文生图,seed随机…...
SpringBoot全局异常处理源码
SpringBoot全局异常处理源码 一、SpringMVC执行流程二、SpringBoot源码跟踪三、自定义优雅的全局异常处理脚手架starter自定义异常国际化引入封装基础异常封装基础异常扫描器,并注册到ExceptionHandler中项目分享以及改进点 一、SpringMVC执行流程 今天这里叙述的全…...
设计模式——7. 装饰者模式
1. 说明 装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你在不改变对象接口的前提下,动态地将新行为附加到对象上。这种模式是通过创建一个包装(或装饰)对象,将要被装饰的对象包裹起来,从而实现对原有对象功能的增强和扩展。 装饰者模式的主要特点包括:…...
安卓玩机-----反编译apk 修改apk 去广告 去弹窗等操作中的一些常识
安卓机型app的编译与反编译 apk文件的简单说明与解析 -安卓修改apk apk的组成和编译 一 电脑端几种反编译apk工具操作步骤解析 前面几个博文有说明关于反编译apk和apk架构等有些常识.今天对以上做个补充。初学者记住一点。对于一个apk文件使用压缩软件7zip打开可以查看到文件…...
Hoeffing不等式
在李航老师的统计学习方法(第一版中) H o e f f i n g 不等式 Hoeffing不等式 Hoeffing不等式是这样子给出的 设 X 1 , X 2 , . . . , X N X_1,X_2,...,X_N X1,X2,...,XN是独立随机变量,且 X i ∈ [ a i , b i ] , i 1 , 2 , . . . ,…...
ffmpeg解复用指定pid转推udp
命令 ffmpeg -re -i udp://224.2.2.2:4003?fifo_size1024000 -map #5001 -acodec copy -flush_packets 1 -f mpegts udp://192.168.2.62:5161 ffmpeg -re -i udp://224.2.2.2:4003?fifo_size1024000 -map #5001 -acodec copy -flush_packets 1 -f mpegts udp://192.16…...
Vue组件通信方式
1.props通信 1.1在 Vue 2 中使用 props 通信 注意:props传递的数据是只读的,子组件修改,不会影响父组件 1.1.1.定义 props 在子组件中使用 props 选项来定义要接收的属性 // 子组件 <script> export default {props: {message: String} } </script>1.1.2.传递…...
redis-设置从节点
节点结构 节点配置文件 主节点 不变 6380节点 port 6380 slaveof 127.0.0.1 63796381节点 port 6381 slaveof 127.0.0.1 6380启动 指定配置文件的方式启动 D:\jiqun\redis\Redis-6380>redis-server.exe redis.windows.conf启动时,会触发同步数据命令 主节点…...
k8s-实战——基于nfs实现动态存储
部署nfs服务 基于Centos7.9版本创建动态存储注意k8s版本应低于v1.24版本高k8s版本ServiceAccount需要手动创建secrets并关联相关sa部署流程 创建NFS共享服务、采用单独的节点用于nfs服务独占安装nfs-utils和rpcbindnfs客户端和服务端都安装nfs-utils包通过部署化脚本安装k8s集群…...
【广州华锐互动】鱼类授精繁殖VR虚拟仿真实训系统
随着科技的不断发展,虚拟现实技术在各个领域的应用越来越广泛。在养殖业中,VR技术可以帮助养殖户进行家鱼授精实操演练,提高养殖效率和繁殖成功率。本文将介绍利用VR开展家鱼授精实操演练的方法和应用。 首先,我们需要了解家鱼授精…...
RocketMQ Promethus Exporter
介绍 Rocketmq-exporter 是用于监控 RocketMQ broker 端和客户端所有相关指标的系统,通过 mqAdmin 从 broker 端获取指标值后封装成 87 个 cache。 警告 过去版本曾是 87 个 concurrentHashMap,由于 Map 不会删除过期指标,所以一旦有 la…...
Kafka收发消息核心参数详解
文章目录 1、从基础的客户端说起1.1、消息发送者主流程1.2、消息消费者主流程 2、从客户端属性来梳理客户端工作机制2.1、消费者分组消费机制 1、从基础的客户端说起 Kafka提供了非常简单的客户端API。只需要引入一个Maven依赖即可: <dependency><groupId…...
商城网站建设机构/广州seo排名优化
一、思路 购买书总共有十种方案,每一种方案单独考虑。因此只需要分情况考虑就行。 二、代码 //书店针对《哈利波特》系列书籍进行促销活动,一共5卷,用编号0、1、2、3、4表示,单独一卷售价8元, 具体折扣如下所示&#x…...
县门户网站建设方案/自己建个网站要多少钱
this this 是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。 this 的用法在 java 中大体可以分为 3 种: 普通的直接引用 这种就不用讲了,this 相当于是指向当前对象本身。 形参与成员名字重名&…...
传奇网站装备动态图怎么做/网站关键词排名seo
ubuntu 10.10以前的操作方法:1 第一步,具体命令及操作如下:sudo vi /etc/init/rc-sysinit.confenv DEFAULT_RUNLEVEL3 <------将原来的env DEFAULT_RUNLEVEL2修改为env DEFAULT_RUNLEVEL32 第二步,具体命令及操作如下ÿ…...
wordpress搜索功能加强/直播回放老卡怎么回事
PHP文章摘要生成方法(函数)文章生成摘要的方法有多种,可以用JS在客户端生成,也可以在服务器端生成,当然更不排除在数据库中加一个摘要字段,在发布文章的时候自行设置。以下是在服务器端生成时的方法。我们在写BLOG时经常需要显示文…...
目录网站模板/北京正规seo搜索引擎优化价格
MySQL的优化是非常重要的。其他最常用也最需要优化的就是limit。MySQL的limit给分页带来了极大的方便,但数据量一大的时候,limit的性能就急剧下降。 同样是取10条数据 : select * from yanxue8_visit limit 10000,10 和 select * f…...
HTTPS网站做CDN加速/哈尔滨seo优化软件
文章目录知识点解决思路案例知识点 如果字段有数据,则oracle不允许直接修改表的字段类型如果字段没有数据,可以修改表字段类型 解决思路 先对原来的字段从命名添加一个新的字段,跟原来字段名字一致,添加备注将数据复制到新的字…...