顺企网吉安网站建设/宁波seo外包优化
作者:李俊才 (jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263
邮箱 :291148484@163.com
本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/133426961
【介绍】stream_channel是一个用于处理流(stream)通信的库。它提供了一种在不同部分之间传输数据的机制,特别适用于处理异步事件流。stream_channel库的主要目标是提供简单而强大的工具,以便不同组件、模块、或者甚至不同Flutter Widget之间可以进行实时的事件或数据交流。
目 录
- 1. 概述
- 1.1 stream_channel是什么
- 1.2 简单回顾: Stream
- 相比于Future
- 功能上看
- 场景上看
- 1.3 加入依赖
- 2. 双向通信通道 StreamChannel 类
- StreamChannel类的属性和方法
- stream属性
- sink属性
- StreamChannel构造函数
- StreamChannel.withGuarantees构造函数
- StreamChannel.withCloseGuarantee构造函数
- pipe方法
- transform方法
- transformStream方法
- transformSink方法
- changeStream方法
- changeSink方法
- cast方法
- 3. IsolateChannel类
- 3.1 IsolateChannel类的构造函数
- IsolateChannel.connectReceive构造函数
- IsolateChannel.connectSend构造函数
- IsolateChannel构造函数
- 3.2 IsolateChannel类的属性
- stream属性
- sink属性
- 4.MultiChannel类
- 4.1 MultiChannel类的构造函数
- MultiChannel构造函数
- 4.2 MultiChannel类的属性
- stream属性
- sink属性
- 4.3 MultiChannel类的方法
- virtualChannel方法
- 5. Disconnector类
- 5.1 Disconnector类的属性
- isDisconnected属性
- 5.2 Disconnector类的方法
- disconnect方法
- bind方法
- 5.3 _DisconnectorSink类
- 5.3.1 _DisconnectorSink类的属性
- done属性
- 5.3.2 _DisconnectorSink类的方法
- add方法
- addError方法
- addStream方法
- close方法
- _disconnect方法
- 6. 分析示例代码
- part.1 创建标准输入输出通道
- part.2 转换输入为字符串
- part.3 使用 StreamChannelController
- part.4 传递事件到另一个通道
- part.5 创建具有保证的 StreamChannel
- part.6 使用 MultiChannel
- part.7 创建另一个 MultiChannel
- part.8 使用 IsolateChannel 进行 Dart 应用程序通信
- part.9 使用 Disconnector 断开连接
- F. 附录
1. 概述
1.1 stream_channel是什么
stream_channel包提供了StreamChannel
接口,它代表了一个双向通信通道。每个StreamChannel
都提供了一个用于接收数据的Stream
和一个用于发送数据的StreamSink
。stream_channel包还包含用于处理StreamChannel
和双向通信的实用工具。
StreamChannel
有助于将通信逻辑与底层协议分离。例如,test
包在浏览器套件的 WebSocket 连接和 VM 测试的隔离连接中都重用了其测试套件通信协议。
stream_channel
库的主要有:
- 实时通信:在Flutter应用程序的不同部分之间实时传输数据,例如将数据从一个屏幕传递到另一个屏幕或从一个Widget传递到另一个Widget。
- 异步事件处理:处理异步事件流,例如从网络请求、传感器数据、或者定时器获得的事件流中提取和处理数据。
- 多通道管理:通过MultiChannel类,可以在单个底层传输层上复用多个虚拟通道,使不同类型的数据可以通过不同的通道进行传输。
- 与Isolate通信:通过IsolateChannel,在Flutter应用程序的不同Isolate之间进行通信,以实现并发处理和数据传递。
1.2 简单回顾: Stream
Stream<T> 表示一个异步的数据流,它可以产生一系列的数据事件(通常是某种类型的对象)供订阅者处理。流通常用于处理连续的事件或数据,例如读取文件、接收网络请求或监视用户输入。
相比于Future
功能上看
- Future 是一次性的,它代表了一个异步操作的结果,一旦操作完成,就不能再次使用。用起来就像这样:
Future<int> fetchValue() async {// 异步操作return 666; }fetchValue().then((value) {print(value); // 处理结果 }).catchError((error) {print(error); // 处理错误 });
- Stream 是持续的,它可以生成多个事件,而不会销毁。可以订阅一个 Stream 并监听其事件,每次有新事件生成时,会触发订阅者的回调函数。用起来就像这样:
// 创建一个异步生成器函数,它返回一个 Stream<int>,用于生成一个整数计数器的事件流。 Stream<int> createCounterStream() async* {// 使用 for 循环生成 0 到 4 的整数。for (int i = 0; i < 5; i++) {// 在生成每个整数之前,等待 1 秒钟的延迟。await Future.delayed(Duration(seconds: 1));// 使用 yield 关键字将整数添加到事件流中。yield i;} }// 调用 createCounterStream 函数以获取事件流。 final stream = createCounterStream();// 使用 stream.listen() 订阅事件流,每当有新事件生成时,将调用回调函数。 stream.listen((value) {// 处理每个事件,这里将事件的值打印到控制台。print(value); // 处理每个事件 });
关于StreamSink
StreamSink 多是从一个 StreamController 实例的sink
属性上获取使用的,就如controller.sink
,而不会单独使用。
StreamSink 用于将数据写入一个异步数据流 (Stream)。它是 Dart 异步编程中的一个重要组件,通常用于数据的输出、推送或写入操作。例如:
import 'dart:async';void main() {var controller = StreamController<int>();// 获取 StreamSinkvar sink = controller.sink;// 向流中添加数据sink.add(1);sink.add(2);sink.add(3);// 关闭流sink.close();// 监听流的数据controller.stream.listen((data) {print(data); // 打印 1、2、3});
}
场景上看
- Future 适合表示一次性操作,例如发起一个网络请求、读取一个文件、执行一个计算密集型任务等。它通常用于等待某个操作完成并获取其结果;
- Stream 适合表示连续的事件流,例如实时数据更新、用户输入事件、从多个来源获取数据等。它通常用于监视一系列事件并对它们进行处理。
1.3 加入依赖
flutter pub add stream_channel
2. 双向通信通道 StreamChannel 类
StreamChannel
类是一个抽象类,表示一个双向通信通道。它定义了用于与通道进行交互的方法和属性,包括用于从通道读取数据的stream
和用于向通道写入数据的sink
。StreamChannel
用于在Dart中实现双向通信,例如在网络通信中使用。
StreamChannel类的属性和方法
stream属性
- 语法格式:
Stream<T> get stream;
- 功能:获取用于从通道接收数据的单订阅流。
- 返回值:
Stream<T>
- 用于从通道接收数据的单订阅流。 - 用法示例:
StreamChannel<String> channel = ...; // 创建一个StreamChannel
Stream<String> dataStream = channel.stream; // 获取用于接收数据的流
sink属性
- 语法格式:
StreamSink<T> get sink;
- 功能:获取用于向通道发送数据的流式数据接收器。
- 返回值:
StreamSink<T>
- 用于向通道发送数据的流式数据接收器。 - 用法示例:
StreamChannel<String> channel = ...; // 创建一个StreamChannel
StreamSink<String> dataSink = channel.sink; // 获取用于发送数据的流式数据接收器
StreamChannel构造函数
- 语法格式:
factory StreamChannel(Stream<T> stream, StreamSink<T> sink) => _StreamChannel<T>(stream, sink);
- 功能:创建一个新的
StreamChannel
,用于双向通信,基于提供的stream
和sink
。 - 参数:
stream
:用于从通道接收数据的单订阅流。sink
:用于向通道发送数据的流式数据接收器。
- 返回值:
StreamChannel<T>
- 新创建的StreamChannel
实例。 - 用法示例:
Stream<String> inputStream = ...; // 创建一个输入流
StreamSink<String> outputStream = ...; // 创建一个输出流
StreamChannel<String> channel = StreamChannel(inputStream, outputStream); // 创建StreamChannel
StreamChannel.withGuarantees构造函数
- 语法格式:
factory StreamChannel.withGuarantees(Stream<T> stream, StreamSink<T> sink, {bool allowSinkErrors = true}) => GuaranteeChannel(stream, sink, allowSinkErrors: allowSinkErrors);
- 功能:创建一个新的
StreamChannel
,用于双向通信,同时强制实施StreamChannel
文档中列出的保证。 - 参数:
stream
:用于从通道接收数据的单订阅流。sink
:用于向通道发送数据的流式数据接收器。allowSinkErrors
:一个布尔值,指定是否允许将错误传递给sink
。默认为true
。
- 返回值:
StreamChannel<T>
- 新创建的StreamChannel
实例,具有保证。 - 用法示例:
Stream<String> inputStream = ...; // 创建一个输入流
StreamSink<String> outputStream = ...; // 创建一个输出流
StreamChannel<String> channel = StreamChannel.withGuarantees(inputStream, outputStream, allowSinkErrors: false); // 创建具有保证的StreamChannel
StreamChannel.withCloseGuarantee构造函数
- 语法格式:
factory StreamChannel.withCloseGuarantee(Stream<T> stream, StreamSink<T> sink) => CloseGuaranteeChannel(stream, sink);
- 功能:创建一个新的
StreamChannel
,用于双向通信,特别强制实施通道关闭的保证。 - 参数:
stream
:用于从通道接收数据的单订阅流。sink
:用于向通道发送数据的流式数据接收器。
- 返回值:
StreamChannel<T>
- 新创建的StreamChannel
实例,具有通道关闭的保证。 - 用法示例:
Stream<String> inputStream = ...; // 创建一个输入流
StreamSink<String> outputStream = ...; // 创建一个输出流
StreamChannel<String> channel = StreamChannel.withCloseGuarantee(inputStream, outputStream); // 创建具有通道关闭保证的StreamChannel
pipe方法
- 语法格式:
void pipe(StreamChannel<T> other);
- 功能:连接当前
StreamChannel
到另一个StreamChannel
,使两者之间的数据传输直接相互转发。 - 参数:
other
:另一个StreamChannel
,用于连接到当前通道。
- 返回值:无。
- 用法示例:
StreamChannel<String> channel1 = ...; // 创建第一个StreamChannel
StreamChannel<String> channel2 = ...; // 创建第二个StreamChannel
channel1.pipe(channel2); // 将第一个通道的数据传输到第二个通道,反之亦然
transform方法
- 语法格式:
StreamChannel<S> transform<S>(StreamChannelTransformer<S, T> transformer);
- 功能:使用指定的
StreamChannelTransformer
对当前StreamChannel
进行转换。 - 参数:
transformer
:要应用于当前通道的转换器。
- 返回值:
StreamChannel<S>
- 转换后的StreamChannel
实例。 - 用法示例:
StreamChannel<String> channel1 = ...; // 创建一个StreamChannel
StreamChannel<int> channel2 = channel1.transform(IntToStringTransformer()); // 使用转换器将String类型的通道转换为Int类型的通道
transformStream方法
- 语法格式:
StreamChannel<T> transformStream(StreamTransformer<T, T> transformer);
- 功能:仅对当前通道的
stream
部分应用指定的StreamTransformer
。 - 参数:
transformer
:要应用于stream
的转换器。
- 返回值:
StreamChannel<T>
- 转换后的StreamChannel
实例。 - 用法示例:
StreamChannel<String>channel1 = ...; // 创建一个StreamChannel
StreamChannel<String> channel2 = channel1.transformStream(StringTransformer()); // 使用转换器仅对stream部分进行转换
transformSink方法
- 语法格式:
StreamChannel<T> transformSink(StreamSinkTransformer<T, T> transformer);
- 功能:仅对当前通道的
sink
部分应用指定的StreamSinkTransformer
。 - 参数:
transformer
:要应用于sink
的转换器。
- 返回值:
StreamChannel<T>
- 转换后的StreamChannel
实例。 - 用法示例:
StreamChannel<String> channel1 = ...; // 创建一个StreamChannel
StreamChannel<String> channel2 = channel1.transformSink(StringSinkTransformer()); // 使用转换器仅对sink部分进行转换
changeStream方法
- 语法格式:
StreamChannel<T> changeStream(Stream<T> Function(Stream<T>) change);
- 功能:返回当前通道的副本,其中
stream
部分被替换为由change
函数返回的值。 - 参数:
change
:一个函数,用于更改stream
部分。
- 返回值:
StreamChannel<T>
- 具有更改后的stream
部分的StreamChannel
实例。 - 用法示例:
StreamChannel<String> channel1 = ...; // 创建一个StreamChannel
StreamChannel<String> channel2 = channel1.changeStream((stream) => stream.where((data) => data.isNotEmpty)); // 过滤掉stream中的空数据
changeSink方法
- 语法格式:
StreamChannel<T> changeSink(StreamSink<T> Function(StreamSink<T>) change);
- 功能:返回当前通道的副本,其中
sink
部分被替换为由change
函数返回的值。 - 参数:
change
:一个函数,用于更改sink
部分。
- 返回值:
StreamChannel<T>
- 具有更改后的sink
部分的StreamChannel
实例。 - 用法示例:
StreamChannel<String> channel1 = ...; // 创建一个StreamChannel
StreamChannel<String> channel2 = channel1.changeSink((sink) => MyCustomSink(sink)); // 使用自定义的sink替换原有的sink
cast方法
- 语法格式:
StreamChannel<S> cast<S>();
- 功能:返回当前通道的副本,将通道的泛型类型强制转换为
S
。 - 返回值:
StreamChannel<S>
- 具有泛型类型为S
的StreamChannel
实例。 - 用法示例:
StreamChannel<dynamic> channel1 = ...; // 创建一个通用类型的StreamChannel
StreamChannel<int> channel2 = channel1.cast<int>(); // 强制将通道类型转换为int类型
这些方法和属性组合使得StreamChannel
类能够实现双向通信,并提供了多种方法来操作和转换通道的数据流。这些方法使得StreamChannel
在Dart中成为一个有用的工具,用于处理双向数据流通信。
3. IsolateChannel类
IsolateChannel
类是一个实现了StreamChannel
接口的通道,用于在不同的隔离体(isolate)之间进行通信,通常用于与另一个隔离体进行数据交换。它基于两个Isolate之间的ReceivePort
和SendPort
实现,允许双向通信。
3.1 IsolateChannel类的构造函数
IsolateChannel.connectReceive构造函数
- 语法格式:
factory IsolateChannel.connectReceive(ReceivePort receivePort);
- 功能:连接到使用
IsolateChannel.connectSend
创建的远程通道。 - 参数:
receivePort
:用于接收消息的ReceivePort
。
- 返回值:
IsolateChannel<T>
- 已连接到远程通道的IsolateChannel
实例。 - 用法示例:
ReceivePort remoteReceivePort = ...; // 创建远程ReceivePort
IsolateChannel<String> channel = IsolateChannel.connectReceive(remoteReceivePort);
IsolateChannel.connectSend构造函数
- 语法格式:
factory IsolateChannel.connectSend(SendPort sendPort);
- 功能:连接到使用
IsolateChannel.connectReceive
创建的远程通道。 - 参数:
sendPort
:用于发送消息的SendPort
。
- 返回值:
IsolateChannel<T>
- 已连接到远程通道的IsolateChannel
实例。 - 用法示例:
SendPort remoteSendPort = ...; // 创建远程SendPort
IsolateChannel<String> channel = IsolateChannel.connectSend(remoteSendPort);
IsolateChannel构造函数
- 语法格式:
factory IsolateChannel(ReceivePort receivePort, SendPort sendPort);
- 功能:创建一个
IsolateChannel
,用于在两个隔离体之间传递消息。 - 参数:
receivePort
:用于接收消息的本地ReceivePort
。sendPort
:用于发送消息的远程SendPort
。
- 返回值:
IsolateChannel<T>
- 已创建的IsolateChannel
实例。 - 用法示例:
ReceivePort localReceivePort = ReceivePort(); // 创建本地ReceivePort
SendPort remoteSendPort = ...; // 获取远程SendPort
IsolateChannel<String> channel = IsolateChannel(localReceivePort, remoteSendPort);
3.2 IsolateChannel类的属性
stream属性
- 语法格式:
Stream<T> get stream;
- 功能:获取从远程通道接收到的消息的输入流。
- 返回值:
Stream<T>
- 输入流,用于接收从远程通道发送的消息。 - 用法示例:
IsolateChannel<String> channel = ...; // 创建一个IsolateChannel
Stream<String> inputStream = channel.stream; // 获取输入流
sink属性
- 语法格式:
StreamSink<T> get sink;
- 功能:获取发送消息到远程通道的输出流。
- 返回值:
StreamSink<T>
- 输出流,用于发送消息到远程通道。 - 用法示例:
IsolateChannel<String> channel = ...; // 创建一个IsolateChannel
StreamSink<String> outputStream = channel.sink; // 获取输出流
IsolateChannel
类允许在不同的隔离体之间进行通信,通过stream
属性接收远程通道发送的消息,通过sink
属性发送消息到远程通道。它提供了两种构造函数用于建立连接,分别是IsolateChannel.connectReceive
和IsolateChannel.connectSend
,并且可以通过IsolateChannel
构造函数创建一个新的IsolateChannel
来实现双向通信。
4.MultiChannel类
MultiChannel
类是一个抽象类,用于多路复用多个虚拟通道(Virtual Channel)在单一的底层传输层之上。它允许在一个通道上创建多个虚拟通道,每个虚拟通道都可以独立传输数据。虚拟通道可用于在两个端点之间进行双向通信,通过底层通道进行消息传递。
4.1 MultiChannel类的构造函数
MultiChannel构造函数
- 语法格式:
factory MultiChannel(StreamChannel<dynamic> inner) => _MultiChannel<T>(inner);
- 功能:创建一个新的
MultiChannel
,用于在内部传输层上发送和接收消息。 - 参数:
inner
:用于在内部传输层上发送和接收消息的底层通道,必须接受类似JSON的对象。
- 返回值:
MultiChannel<T>
- 新创建的MultiChannel
实例。 - 用法示例:
StreamChannel<dynamic> innerChannel = ...; // 创建一个内部通道
MultiChannel<String> channel = MultiChannel(innerChannel); // 创建MultiChannel
4.2 MultiChannel类的属性
stream属性
- 语法格式:
Stream<T> get stream;
- 功能:获取默认的输入流,连接到远程通道的输出。
- 返回值:
Stream<T>
- 默认的输入流。 - 用法示例:
MultiChannel<String> channel = ...; // 创建一个MultiChannel
Stream<String> inputStream = channel.stream; // 获取默认的输入流
sink属性
- 语法格式:
StreamSink<T> get sink;
- 功能:获取默认的输出流,连接到远程通道的输入。如果关闭此输出流,则远程输入流将关闭,但其他虚拟通道将保持打开,并且可以创建新的虚拟通道。
- 返回值:
StreamSink<T>
- 默认的输出流。 - 用法示例:
MultiChannel<String> channel = ...; // 创建一个MultiChannel
StreamSink<String> outputStream = channel.sink; // 获取默认的输出流
4.3 MultiChannel类的方法
virtualChannel方法
- 语法格式:
VirtualChannel<T> virtualChannel([int? id]);
- 功能:创建一个新的虚拟通道(Virtual Channel)。
- 参数:
id
(可选):虚拟通道的标识符。如果未提供,将创建一个新的虚拟通道。如果提供,将创建与远程通道上具有相同标识符的虚拟通道。
- 返回值:
VirtualChannel<T>
- 新创建的虚拟通道(Virtual Channel)。 - 用法示例:
MultiChannel<String> multiChannel = ...; // 创建一个MultiChannel
VirtualChannel<String> virtual = multiChannel.virtualChannel(); // 创建新的虚拟通道
这些方法和属性使得MultiChannel
类能够实现多路复用多个虚拟通道在单一底层传输层上进行通信,从而实现双向通信,并允许在一个通道上创建多个虚拟通道以独立传输数据。这种模式对于网络通信和消息传递非常有用。
5. Disconnector类
Disconnector
类是一个StreamChannelTransformer
,用于允许调用者强制断开通道连接。通过这个转换器,可以实现对通道的断开操作,导致通道的stream
会发出done事件,而sink
会忽略后续的输入。同时,内部的sink
也会被关闭,以通知远程端断开连接。
5.1 Disconnector类的属性
isDisconnected属性
- 语法格式:
bool get isDisconnected;
- 功能:判断是否已经调用了
disconnect
方法来断开通道连接。 - 返回值:
bool
- 如果已经断开连接,则为true
;否则为false
。 - 用法示例:
Disconnector<String> disconnector = ...; // 创建一个Disconnector
bool disconnected = disconnector.isDisconnected; // 判断是否已断开连接
5.2 Disconnector类的方法
disconnect方法
- 语法格式:
Future<void> disconnect();
- 功能:断开所有已经被转换的通道连接。
- 返回值:
Future<void>
- 表示断开连接的未来对象,当所有内部sink
的StreamSink.close
完成后,该未来对象将完成。 - 用法示例:
Disconnector<String> disconnector = ...; // 创建一个Disconnector
Future<void> disconnectFuture = disconnector.disconnect(); // 断开连接并获取未来对象
bind方法
- 语法格式:
StreamChannel<T> bind(StreamChannel<T> channel);
- 功能:将
Disconnector
应用于给定的通道,返回一个已经应用了断开连接逻辑的通道。 - 参数:
channel
:要应用Disconnector
的通道。
- 返回值:
StreamChannel<T>
- 已应用了断开连接逻辑的通道。 - 用法示例:
Disconnector<String> disconnector = ...; // 创建一个Disconnector
StreamChannel<String> channel = ...; // 创建一个通道
StreamChannel<String> transformedChannel = disconnector.bind(channel); // 应用Disconnector到通道
5.3 _DisconnectorSink类
_DisconnectorSink
类是Disconnector
内部使用的辅助类,它是StreamSink
的包装器,用于实现强制断开连接的功能。
5.3.1 _DisconnectorSink类的属性
done属性
- 语法格式:
Future<void> get done;
- 功能:获取底层
sink
的done属性。 - 返回值:
Future<void>
- 表示底层sink
的done属性。 - 用法示例:
_DisconnectorSink<String> disconnectorSink = ...; // 创建一个_DisconnectorSink
Future<void> doneFuture = disconnectorSink.done; // 获取done属性的未来对象
5.3.2 _DisconnectorSink类的方法
add方法
- 语法格式:
void add(T data);
- 功能:向底层
sink
中添加数据,如果已经断开连接则不会添加。 - 参数:
data
:要添加的数据。
- 用法示例:
_DisconnectorSink<String> disconnectorSink = ...; // 创建一个_DisconnectorSink
disconnectorSink.add("Hello"); // 向底层sink中添加数据
addError方法
- 语法格式:
void addError(Object error, [StackTrace? stackTrace]);
- 功能:向底层
sink
中添加错误信息,如果已经断开连接则不会添加。 - 参数:
error
:要添加的错误对象。stackTrace
:可选参数,表示错误的堆栈跟踪信息。
- 用法示例:
_DisconnectorSink<String> disconnectorSink = ...; // 创建一个_DisconnectorSink
disconnectorSink.addError(Exception("An error occurred")); // 向底层sink中添加错误信息
addStream方法
- 语法格式:
Future<void> addStream(Stream<T> stream);
- 功能:将一个流中的数据添加到底层
sink
中,如果已经断开连接则不会添加。 - 参数:
stream
:要添加的流。
- 返回值:
Future<void>
- 表示添加流的未来对象,当添加完成后,未来对象将完成。 - 用法示例:
_DisconnectorSink<String> disconnectorSink = ...; // 创建一个_DisconnectorSink
Stream<String> dataStream = ...; // 创建一个数据流
Future<void> addStreamFuture = disconnectorSink.addStream(dataStream); // 将流中的数据添加到底层sink中
close方法
- 语法格式:
Future<void> close();
- 功能:关闭底层
sink
,同时标记通道已经关闭。 - 返回值:
Future<void>
- 表示关闭底层sink
的未来对象,当关闭完成后,未来对象将完成。 - 用法示例:
_DisconnectorSink<String> disconnectorSink = ...; // 创建一个_DisconnectorSink
Future<void> closeFuture = disconnectorSink.close(); // 关闭底层sink
_disconnect方法
- 语法格式:
Future<void> _disconnect();
- 功能:断开底层
sink
,停止转发事件。 - 返回值:
Future<void>
- 表示断开底层sink
的未来对象。 - 用法示例:
_DisconnectorSink<String> disconnectorSink = ...; // 创建一个_DisconnectorSink
Future<void> disconnectFuture = disconnectorSink._disconnect(); // 断开底层sink
6. 分析示例代码
以下是官方的讲解示例代码:
import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:isolate';import 'package:stream_channel/isolate_channel.dart';
import 'package:stream_channel/stream_channel.dart';Future<void> main() async {// 一个 StreamChannel<T> 在最简单的情况下,是一个包装了 Stream<T> 和 StreamSink<T> 的对象。// 例如,可以创建一个包装标准输入输出的通道:var stdioChannel = StreamChannel(stdin, stdout);stdioChannel.sink.add('Hello!\n'.codeUnits);// 就像可以使用 StreamTransformer<T> 转换 Stream<T> 一样,可以使用 StreamChannelTransformer<T> 转换 StreamChannel<T>。// 例如,我们可以将标准输入处理为字符串:var stringChannel = stdioChannel.transform(StreamChannelTransformer.fromCodec(utf8)).transformStream(LineSplitter());stringChannel.sink.add('world!\n');// 可以通过扩展 StreamChannelMixin<T> 来实现 StreamChannel<T>,但使用 StreamChannelController<T> 更加简单。// 控制器有两个 StreamChannel<T> 成员:'local' 和 'foreign'。// 控制器的创建者应该使用 'local' 通道,而接收者通常不会直接访问底层控制器,而是使用 'foreign' 通道。var ctrl = StreamChannelController<String>();ctrl.local.stream.listen((event) {// 在这里执行有用的操作...});// 还可以将一个通道的事件传递给另一个通道。ctrl..foreign.pipe(stringChannel)..local.sink.add('Piped!\n');await ctrl.local.sink.close();// 通过调用 'StreamChannel<T>.withGuarantees()',可以创建一个提供所有保证的 StreamChannel<T>。var dummyCtrl0 = StreamChannelController<String>();var guaranteedChannel = StreamChannel.withGuarantees(dummyCtrl0.foreign.stream, dummyCtrl0.foreign.sink);// 要关闭 StreamChannel,使用 'sink.close()'。await guaranteedChannel.sink.close();// MultiChannel<T> 可以在单个底层传输层上复用多个虚拟通道。// 例如,通过某种机制,应用程序可以将来自不同客户端的事件分开处理,即使通过标准 I/O 监听也可以支持多个客户端。//// MultiChannel<T> 将事件拆分成编号通道,这些通道是 VirtualChannel<T> 的实例。var dummyCtrl1 = StreamChannelController<String>();var multiChannel = MultiChannel<String>(dummyCtrl1.foreign);var channel1 = multiChannel.virtualChannel();await multiChannel.sink.close();// 客户端/对等方还应该创建自己的 MultiChannel<T>,连接到底层传输,使用相应的 ID 处理其各自通道中的事件。// 如何在不同端点之间传递通道 ID 取决于。var dummyCtrl2 = StreamChannelController<String>();var multiChannel2 = MultiChannel<String>(dummyCtrl2.foreign);var channel2 = multiChannel2.virtualChannel(channel1.id);await channel2.sink.close();await multiChannel2.sink.close();// 多个 Dart 应用程序的实例可以轻松通过 `SendPort`/`ReceivePort` 对来进行通信,这是通过 `IsolateChannel<T>` 类实现的。// 通常,一个端点将创建一个 `ReceivePort`,然后调用 `IsolateChannel.connectReceive` 构造函数。// 另一个端点将获得相应的 `SendPort`,然后调用 `IsolateChannel.connectSend`。var recv = ReceivePort();var recvChannel = IsolateChannel.connectReceive(recv);var sendChannel = IsolateChannel.connectSend(recv.sendPort);// 必须手动关闭 `IsolateChannel<T>` 的 sink。await recvChannel.sink.close();await sendChannel.sink.close();// 可以使用 `Disconnector` 转换器使通道在远程传输端断开连接。var disconnector = Disconnector<String>();var disconnectable = stringChannel.transform(disconnector);disconnectable.sink.add('Still connected!');await disconnector.disconnect();// 此外:// * 'DelegatingStreamController<T>' 类可扩展为构建包装其他 'StreamChannel<T>' 对象的基础。// * 'jsonDocument' 转换器将事件转换为 JSON 格式,并使用 'dart:convert' 中的 'json' 编解码器。// * 'package:json_rpc_2' 直接构建在 'package:stream_channel' 之上,因此可以使用任何兼容的传输来创建交互式客户端/服务器或点对点应用程序(例如语言服务器、微服务等)。
}
代码输出结果为:
Hello!
world!
Piped!
part.1 创建标准输入输出通道
var stdioChannel = StreamChannel(stdin, stdout);
stdioChannel.sink.add('Hello!\n'.codeUnits);
在这里,创建了一个StreamChannel对象stdioChannel,将标准输入stdin和标准输出stdout包装在通道中。然后,通过sink将字符串’Hello!\n’转换为UTF-8编码的字节流发送到标准输出。
part.2 转换输入为字符串
var stringChannel = stdioChannel.transform(StreamChannelTransformer.fromCodec(utf8)).transformStream(LineSplitter());
stringChannel.sink.add('world!\n');
这部分代码将stdioChannel通过transform方法进行了两次转换。首先,使用StreamChannelTransformer.fromCodec(utf8)将输入数据流编码为UTF-8字符串,然后使用transformStream(LineSplitter())将输入数据流按行拆分。最后,通过sink将字符串’world!\n’发送到通道中。
part.3 使用 StreamChannelController
var ctrl = StreamChannelController<String>();
ctrl.local.stream.listen((event) {// 在这里执行有用的操作...
});
这段代码创建了一个StreamChannelController对象ctrl,它用于管理通道。StreamChannelController包含两个StreamChannel成员:local和foreign。通常,创建者会使用local通道,而接收者通常不会直接访问底层控制器,而是使用foreign通道。在此示例中,我们订阅了ctrl.local.stream以处理来自通道的事件。
part.4 传递事件到另一个通道
ctrl..foreign.pipe(stringChannel)..local.sink.add('Piped!\n');
await ctrl.local.sink.close();
这部分代码将一个通道的事件传递到另一个通道。首先,通过pipe方法将ctrl.foreign通道中的事件传递到stringChannel中。然后,通过local.sink将字符串’Piped!\n’发送到ctrl.local通道中,并最后关闭ctrl.local.sink。
part.5 创建具有保证的 StreamChannel
var dummyCtrl0 = StreamChannelController<String>();
var guaranteedChannel = StreamChannel.withGuarantees(dummyCtrl0.foreign.stream, dummyCtrl0.foreign.sink);
await guaranteedChannel.sink.close();
这部分代码演示了如何使用StreamChannel.withGuarantees方法创建一个具有所有保证的StreamChannel。它接受一个输入流和一个输出流,然后通过sink.close()方法关闭了通道。
part.6 使用 MultiChannel
var dummyCtrl1 = StreamChannelController<String>();
var multiChannel = MultiChannel<String>(dummyCtrl1.foreign);
var channel1 = multiChannel.virtualChannel();
await multiChannel.sink.close();
这段代码演示了如何使用MultiChannel,它可以在单个底层传输层上复用多个虚拟通道。首先,创建了一个MultiChannel对象multiChannel,然后通过virtualChannel()方法创建了一个虚拟通道channel1。最后,通过sink.close()关闭了multiChannel。
part.7 创建另一个 MultiChannel
var dummyCtrl2 = StreamChannelController<String>();
var multiChannel2 = MultiChannel<String>(dummyCtrl2.foreign);
var channel2 = multiChannel2.virtualChannel(channel1.id);
await channel2.sink.close();
await multiChannel2.sink.close();
这段代码创建了另一个MultiChannel对象multiChannel2,并使用virtualChannel(channel1.id)创建了一个虚拟通道channel2,其ID与channel1相同。然后,通过sink.close()分别关闭了channel2和multiChannel2。
part.8 使用 IsolateChannel 进行 Dart 应用程序通信
var recv = ReceivePort();
var recvChannel = IsolateChannel.connectReceive(recv);
var sendChannel = IsolateChannel.connectSend(recv.sendPort);
await recvChannel.sink.close();
await sendChannel.sink.close();
这部分代码演示了如何使用IsolateChannel进行Dart应用程序的通信。首先,创建了一个ReceivePort对象recv,然后使用IsolateChannel.connectReceive和IsolateChannel.connectSend构造函数创建了两个IsolateChannel通道,用于发送和接收消息。最后,通过sink.close()方法手动关闭了这两个通道。
part.9 使用 Disconnector 断开连接
var disconnector = Disconnector<String>();
var disconnectable = stringChannel.transform(disconnector);
disconnectable.sink.add('Still connected!');
await disconnector.disconnect();
这段代码创建了一个Disconnector对象disconnector,然后使用transform方法将stringChannel与disconnector进行转换,使通道可以在远程传输端断开连接。然后,通过sink.add向通道发送消息,最后使用disconnector.disconnect()方法断开连接。
F. 附录
F.1 StreamChannel 接口
表示双向通信通道
用户应该考虑流(stream)发出"done"事件作为通道关闭的规范指示。如果他们希望关闭通道,他们应该关闭sink——取消流订阅是不足够的。协议错误可能通过流或sink.done发出,具体取决于它们的根本原因。请注意,如果在调用sink.close之前通道关闭,sink可能会静默丢弃事件。
强烈建议实现混入或扩展StreamChannelMixin以获取各种实例方法的默认实现。如果同时为StreamChannelMixin添加实现,则不会将新方法视为破坏性更改。
实现必须提供以下保证
- 流是单订阅的,并且必须遵循所有单订阅流的保证。
- 关闭
sink
会导致流在发出更多事件之前关闭。 - 流关闭后,
sink
会自动关闭。如果发生这种情况,sink
方法应该静默丢弃它们的参数,直到调用sink.close为止。 - 如果流在有侦听器之前关闭,如果可能的话,
sink
应该静默丢弃事件。 - 取消流的订阅对
sink
没有影响。即使在取消订阅后,通道仍必须能够响应另一端关闭通道的情况。 - sink要么将错误转发给另一端,要么在添加错误后立即关闭,并将该错误转发给
sink.done
的未来。
这些保证允许用户与所有实现进行统一交互,并确保关闭流的任一端都会产生一致的行为。
源码
/// 一个表示双向通信通道的抽象类。
///
/// 用户应该将 [stream] 发出 "done" 事件视为通道已关闭的标志。如果他们希望关闭通道,他们应该关闭 [sink]——取消流订阅不足够。协议错误可能通过流或 [sink].done 发出,具体取决于其根本原因。请注意,在调用 [sink].close 之前,如果通道在之前关闭,sink 可能会悄悄丢弃事件。
///
/// 强烈建议实现混合或扩展 [StreamChannelMixin],以获取各种实例方法的默认实现。如果还为此接口添加了新的方法,则不会被视为破坏性更改,前提是也将实现添加到 [StreamChannelMixin]。
///
/// 实现必须提供以下保证:
///
/// * 该流是单订阅的,并且必须遵循单订阅流的所有保证。
///
/// * 关闭 sink 会导致流在发出更多事件之前关闭。
///
/// * 在流关闭后,sink 会自动关闭。如果发生这种情况,sink 方法应该悄悄地丢弃它们的参数,直到调用 [sink].close。
///
/// * 如果流在有侦听器之前关闭,sink 应尽可能悄悄地丢弃事件。
///
/// * 取消流的订阅对 sink 没有影响。通道必须仍然能够响应另一端关闭通道,即使已取消订阅。
///
/// * sink 要么将错误转发到另一端,要么在添加错误后立即关闭并将该错误转发到 [sink].done 未来。
///
/// 这些保证使用户能够统一地与所有实现交互,并确保关闭流的任一端都会产生一致的行为。
abstract class StreamChannel<T> {/// 从另一端发出值的单订阅流。Stream<T> get stream;/// 用于将值发送到另一端的 sink。StreamSink<T> get sink;/// 创建一个通过 [stream] 和 [sink] 进行通信的新 [StreamChannel]。////// 请注意,此流/接收器对必须提供 [StreamChannel] 文档中列出的保证。如果它们没有本地提供这些保证,则应使用 [StreamChannel.withGuarantees]。factory StreamChannel(Stream<T> stream, StreamSink<T> sink) =>_StreamChannel<T>(stream, sink);/// 创建一个通过 [stream] 和 [sink] 进行通信的新 [StreamChannel]。////// 与 [StreamChannel.new] 不同,这强制执行 [StreamChannel] 文档中列出的保证。这使其比直接包装流和接收器要低效一些,因此应该在本机提供保证时使用 [StreamChannel.new]。////// 如果 [allowSinkErrors] 为 `false`,则不允许将错误传递给 [sink]。如果有任何错误,连接将关闭,并且错误将转发到 [sink].done。factory StreamChannel.withGuarantees(Stream<T> stream, StreamSink<T> sink,{bool allowSinkErrors = true}) =>GuaranteeChannel(stream, sink, allowSinkErrors: allowSinkErrors);/// 创建一个通过 [stream] 和 [sink] 进行通信的新 [StreamChannel]。////// 这特别强调了第二个保证:关闭 sink 会导致流在发出更多事件之前关闭。当在原始流的事件分发和返回流的事件之间添加了异步间隙时,例如通过使用 [StreamTransformer] 进行变换,这个保证将无效。这是保留该特定保证的一种较轻量级方式,比 [StreamChannel.withGuarantees] 要轻。factory StreamChannel.withCloseGuarantee(Stream<T> stream, StreamSink<T> sink) =>CloseGuaranteeChannel(stream, sink);/// 连接此通道到 [other],以便由任何一端发出的值都直接发送到另一端。void pipe(StreamChannel<T> other);/// 使用 [transformer] 进行转换。////// 这与调用 `transformer.bind(channel)` 相同。StreamChannel<S> transform<S>(StreamChannelTransformer<S, T> transformer);/// 仅使用 [transformer] 转换此通道的 [stream] 组件。StreamChannel<T> transformStream(StreamTransformer<T, T> transformer);/// 仅使用 [transformer] 转换此通道的 [sink] 组件。StreamChannel<T> transformSink(StreamSinkTransformer<T, T> transformer);/// 返回一个具有 [stream] 替换为 [change] 返回值的副本。StreamChannel<T> changeStream(Stream<T> Function(Stream<T>) change);/// 返回一个具有 [sink] 替换为 [change] 返回值的副本。StreamChannel<T> changeSink(StreamSink<T> Function(StreamSink<T>) change);/// 返回一个泛型类型强制转换为 [S] 的副本。////// 如果 [stream] 发出的任何事件不是类型 [S],它们将转换为 [TypeError] 事件(在某些 SDK 版本中为 `CastError`)。类似地,如果向 [sink] 添加任何不是类型 [S] 的事件,将引发 [TypeError]。StreamChannel<S> cast<S>();
}/// 一个实现 [StreamChannel] 的类,只需将流和接收器作为参数。
///
/// 这与 [StreamChannel] 不同,因此它可以使用 [StreamChannelMixin]。
class _StreamChannel<T> extends StreamChannelMixin<T> {final Stream<T> stream;final StreamSink<T> sink;_StreamChannel(this.stream, this.sink);
}/// [StreamChannelMixin] 是一个混入(mixin),它以 [stream] 和 [sink] 为基础实现了 [StreamChannel] 的实例方法。
abstract class StreamChannelMixin<T> implements StreamChannel<T> {/// 将此通道的输出与另一个通道 [other] 相关联,以便由任一通道发出的值都直接发送到另一通道。void pipe(StreamChannel<T> other) {stream.pipe(other.sink);other.stream.pipe(sink);}/// 使用 [transformer] 转换此通道。////// 此方法通过传递 [transformer] 来创建一个新的 [StreamChannel],将 [transformer] 绑定到当前通道。StreamChannel<S> transform<S>(StreamChannelTransformer<S, T> transformer) =>transformer.bind(this);/// 仅使用 [transformer] 转换此通道的 [stream] 组件。////// 此方法通过传递 [transformer] 来创建一个新的 [StreamChannel],只应用于 [stream] 部分。StreamChannel<T> transformStream(StreamTransformer<T, T> transformer) =>changeStream(transformer.bind);/// 仅使用 [transformer] 转换此通道的 [sink] 组件。////// 此方法通过传递 [transformer] 来创建一个新的 [StreamChannel],只应用于 [sink] 部分。StreamChannel<T> transformSink(StreamSinkTransformer<T, T> transformer) =>changeSink(transformer.bind);/// 使用 [change] 函数的返回值替换此通道的 [stream]。////// 此方法通过传递 [change] 函数来创建一个新的 [StreamChannel],将 [stream] 替换为 [change] 的返回值。StreamChannel<T> changeStream(Stream<T> Function(Stream<T>) change) =>StreamChannel.withCloseGuarantee(change(stream), sink);/// 使用 [change] 函数的返回值替换此通道的 [sink]。////// 此方法通过传递 [change] 函数来创建一个新的 [StreamChannel],将 [sink] 替换为 [change] 的返回值。StreamChannel<T> changeSink(StreamSink<T> Function(StreamSink<T>) change) =>StreamChannel.withCloseGuarantee(stream, change(sink));/// 将此通道的泛型类型强制转换为 [S]。////// 此方法将当前通道的 [stream] 组件的类型强制转换为 [S],并创建一个新的通道,其中 [sink] 仍然与原始通道共享。StreamChannel<S> cast<S>() => StreamChannel(stream.cast(), StreamController(sync: true)..stream.cast<T>().pipe(sink));
}
F.2 StreamChannelController
/// 用于公开新 [StreamChannel] 的控制器。
///
/// 这个控制器公开了两个连接的 [StreamChannel],[local] 和 [foreign]。用户的代码应该使用 [local] 来发出和接收事件。然后可以返回 [foreign] 供其他人使用。例如,这是 [new IsolateChannel] 的简化版本的实现:
///
/// ```dart
/// StreamChannel isolateChannel(ReceivePort receivePort, SendPort sendPort) {
/// var controller = new StreamChannelController(allowForeignErrors: false);
///
/// // 将接收端口的所有事件传输到本地 sink 中...
/// receivePort.pipe(controller.local.sink);
///
/// // ...将本地流中的所有事件传输到发送端口。
/// controller.local.stream.listen(sendPort.send, onDone: receivePort.close);
///
/// // 然后返回外部用户使用的外部控制器。
/// return controller.foreign;
/// }
/// ```
class StreamChannelController<T> {/// 本地通道。////// 创建此 [StreamChannelController] 的用户应该直接使用此通道来发送和接收事件。StreamChannel<T> get local => _local;late final StreamChannel<T> _local;/// 外部通道。////// 这个通道应该返回给外部用户,以便他们与 [local] 进行通信。StreamChannel<T> get foreign => _foreign;late final StreamChannel<T> _foreign;/// 创建一个 [StreamChannelController]。////// 如果 [sync] 为 true,则添加到任一通道的 sink 的事件会同步分派到另一通道的 stream。只有在这些事件的来源已经是异步的情况下才应这样做。////// 如果 [allowForeignErrors] 为 `false`,则不允许将错误传递给外部通道的 sink。如果传递了任何错误,连接将关闭,并且错误将转发到外部通道的 [StreamSink.done] 未来。这确保了本地流永远不会发出错误。StreamChannelController({bool allowForeignErrors = true, bool sync = false}) {var localToForeignController = StreamController<T>(sync: sync);var foreignToLocalController = StreamController<T>(sync: sync);_local = StreamChannel<T>.withGuarantees(foreignToLocalController.stream, localToForeignController.sink);_foreign = StreamChannel<T>.withGuarantees(localToForeignController.stream, foreignToLocalController.sink,allowSinkErrors: allowForeignErrors);}
}
F.3 StreamChannelCompleter
/// [channel],其中源和目标稍后提供。
///
/// [channel] 是一个正常的通道,可以立即监听它,并且可以立即添加事件,但在调用 [setChannel] 之前,它不会发出任何事件,并且添加到它的所有事件都将被缓冲。
class StreamChannelCompleter<T> {/// 此通道流的完成器。final _streamCompleter = StreamCompleter<T>();/// 此通道汇的完成器。final _sinkCompleter = StreamSinkCompleter<T>();/// 此完成器的通道。StreamChannel<T> get channel => _channel;late final StreamChannel<T> _channel;/// 是否已调用 [setChannel]。bool _set = false;/// 将 `Future<StreamChannel>` 转换为 `StreamChannel`。////// 这使用通道完成器创建一个通道,并在未来完成时将源通道设置为未来的结果。////// 如果未来以错误完成,则返回的通道的流将只包含该错误。汇将默默地丢弃所有事件。static StreamChannel fromFuture(Future<StreamChannel> channelFuture) {var completer = StreamChannelCompleter();channelFuture.then(completer.setChannel, onError: completer.setError);return completer.channel;}StreamChannelCompleter() {_channel = StreamChannel<T>(_streamCompleter.stream, _sinkCompleter.sink);}/// 设置通道为 [channel] 的源和目标。////// 最多可以设置一次通道。////// 可以最多调用 [setChannel] 或 [setError] 一次。尝试再次调用其中任何一个将失败。void setChannel(StreamChannel<T> channel) {if (_set) throw StateError('通道已经设置过了。');_set = true;_streamCompleter.setSourceStream(channel.stream);_sinkCompleter.setDestinationSink(channel.sink);}/// 指示连接通道时发生错误。////// 这使流发出 [error] 并关闭。它使汇丢弃其所有事件。////// 可以最多调用 [setChannel] 或 [setError] 一次。尝试再次调用其中任何一个将失败。void setError(Object error, [StackTrace? stackTrace]) {if (_set) throw StateError('通道已经设置过了。');_set = true;_streamCompleter.setError(error, stackTrace);_sinkCompleter.setDestinationSink(NullStreamSink());}
}
F.4 StreamChannelTransformer
/// [StreamChannelTransformer] 转换了传递给 [StreamChannel] 的事件以及由其发出的事件。
///
/// 这与 [StreamTransformer] 和 [StreamSinkTransformer] 的原理相同。
/// 每个转换器定义了一个 [bind] 方法,该方法接受原始的 [StreamChannel] 并返回转换后的版本。
///
/// 转换器必须能够多次调用 [bind]。如果一个子类明确实现了 [bind],它应确保返回的流遵循第二个流通道保证:关闭汇会导致流在发出更多事件之前关闭。当在原始流的事件分发和返回的流之间添加异步间隙时,例如通过 [StreamTransformer] 进行转换时,此保证将失效。可以使用 [StreamChannel.withCloseGuarantee] 轻松保留此保证。
class StreamChannelTransformer<S, T> {/// 在通道的流上使用的转换器。final StreamTransformer<T, S> _streamTransformer;/// 在通道的汇上使用的转换器。final StreamSinkTransformer<S, T> _sinkTransformer;/// 从现有的流和汇转换器创建一个 [StreamChannelTransformer]。const StreamChannelTransformer(this._streamTransformer, this._sinkTransformer);/// 从编解码器的编码器和解码器创建一个 [StreamChannelTransformer]。////// 内部通道汇的所有输入都使用 [Codec.encoder] 进行编码,而其流的所有输出都使用 [Codec.decoder] 进行解码。StreamChannelTransformer.fromCodec(Codec<S, T> codec): this(codec.decoder,StreamSinkTransformer.fromStreamTransformer(codec.encoder));/// 转换发送到和由 [channel] 发出的事件。////// 创建一个新的通道。当事件传递给返回的通道的汇时,转换器将对其进行转换并将转换后的版本传递给 `channel.sink`。当事件从 `channel.stream` 发出时,转换器将对其进行转换并将转换后的版本传递给返回的通道的流。StreamChannel<S> bind(StreamChannel<T> channel) =>StreamChannel<S>.withCloseGuarantee(channel.stream.transform(_streamTransformer),_sinkTransformer.bind(channel.sink));
}
相关文章:

Dart笔记:stream_channel 包用法
标题1 标题2 作者:李俊才 (jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263 邮箱 :291148484163.com 本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/133426961 【介绍】stream_channel是一个用…...

Java进阶必会JVM-深入浅出Java虚拟机
系列文章目录 送书第一期 《用户画像:平台构建与业务实践》 送书活动之抽奖工具的打造 《获取博客评论用户抽取幸运中奖者》 送书第二期 《Spring Cloud Alibaba核心技术与实战案例》 送书第三期 《深入浅出Java虚拟机》 文章目录 系列文章目录前言一、推荐书籍二…...

1200*B. Sorted Adjacent Differences(构造)
Problem - 1339B - Codeforces 解析: 题目要求每相邻两个值差的绝对值相等或递增。 先排序,可以想到我们先取两侧的数肯定相距最远,然后靠中心每次取两个数,这样符合题目要求。 直接遍历,先取的是答案靠后的数据&…...

恼人的TCP套接字部分发送成功场景
源起 以前就知道套接字有可能出现部分发送成功的可能,直到近段时间一个典型的使用场景触发了明确的此问题,才予以重视,比较深入地考虑解决这个问题的方案! 分析 因为TCP的流式特征,如果出现部分发送成功,…...

ROS2 中的轻量级、自动化、受控回放
一、说明 这篇文章描述了一种在 ROS2 中实现受控重播器的轻量级方法。用以测试中将现象重新播放一遍,以实现调参或故障定位的目的。所有源代码都可以在这里找到。该帖子也可在此处获得。 二、问题:不同步重播 任何曾经认真开发过 ROS2 的人都会知道这个问…...

Egg使用jwt拦截jtoken验证
安装 npm install egg-jwt注册插件 在config文件夹子下 plugin,js下 use strict;module.exports {//mysqlmysql: {enable: true,package: egg-mysql},//jwtjwt: {enable: true,package: egg-jwt} };使用中间件 在app文件下创建 middleware 文件夹 在middleware 文件下创建…...

装饰器模式详解和实现(设计模式 二)
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地将对象添加到现有对象中,以提供额外的功能,同时又不影响其他对象。 实现示例 1.定义一个接口或抽象类,表示被装饰对象的公共接口 //抽…...

面试问到MySQL模块划分与架构体系怎么办
面试问到Mysql模块划分与架构体系怎么办 文章目录 1. 应用层连接管理器(Connection Manager)安全性和权限模块(Security and Privilege Module) 2. MySQL服务器层2.1. 服务支持和工具集2.2. SQL Interface2.3. 解析器举个解析器 …...

并查集及其优化
1.并查集 #define SIZE 100 int UFSets[SIZE];void Initial(int S[]) {for (int i 0; i < SIZE; i)S[i]-1; }int Find(int S[], int x) {//查while(S[x] > 0)x S[x];return x; }void Union(int S[], int Root1, int Root2) {//并if(Root1 Root2)return;S[Root2] Roo…...

LeetCode 周赛上分之旅 #48 一道简单的树上动态规划问题
⭐️ 本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 和 BaguTree Pro 知识星球提问。 学习数据结构与算法的关键在于掌握问题背后的算法思维框架,你的思考越抽象,它能覆盖的问题域就越广,理解难度…...

mysql报错:Column Count Doesn‘t Match Value Count at Row 1
mysql中执行insert、update、delete报错:Column Count Doesnt Match Value Count at Row 1 的解决方案 通常情况:字段不匹配 如:student有id, name, age字段 -- 错误写法 INSERT INTO student VALUES(5,horse)-- 正确写法 INSERT INTO stu…...

安卓 kuaishou 设备did和egid 学习分析
did和egid注册 接口 https://gdfp.ksapisrv.com/rest/infra/gdfp/report/kuaishou/android did 是本地生成的16进制 或者 获取的 android_id public static final Random f16237a new Random(System.currentTimeMillis()); public static long m19668a() { return f1623…...

基于Vue+ELement实现增删改查案例与表单验证(附源码)
🎉🎉欢迎来到我的CSDN主页!🎉🎉 🏅我是Java方文山,一个在CSDN分享笔记的博主。📚📚 🌟推荐给大家我的专栏《ELement》。🎯🎯 …...

webpack:使用externals配置来排除打包后的某个依赖插件IgnorePlugin的使用
背景 假设,我们写了一个库并使用 webpack 打包输出 bundle,但是这个库依赖一个第三方包,比如依赖 lodash,这时候我们不想把这个库打包进 bundle 里因为体积会变大,而且我们的主项目里已经安装了这个 lodash࿰…...

2023年中国工业脱水机行业供需分析:随着自动化和智能化技术的快速发展,销量同比增长4.9%[图]
工业脱水机行业是指专门从湿润的固体物料中去除水分的设备制造和相关服务。它广泛应用于食品加工、化工、制药、纺织、环保等行业,用于去除物料中的水分,提高产品质量和降低能耗。 工业脱水机行业分类 资料来源:共研产业咨询(共研…...

[论文笔记]MacBERT
引言 今天带来MacBERT的阅读笔记。论文题目是 重新审视中文自然语言处理的预训练模型。 本篇主要是探讨中文预训练语言模型在非英文语言中的有效性,然后提出了一种简单而有效的模型,称为MacBERT,它在多个方面改进了RoBERTa,特别是采用纠错型掩码语言模型(MLM as correcti…...

AI发展目前最大挑战是什么?
影响AI成本的因素包括多个方面: 首先,AI技术的复杂性是其成本高昂的一个重要原因。AI技术需要进行大量数据处理、模型训练和优化,这需要耗费大量的计算资源和时间。同时,AI技术需要高水平的专业人才进行设计、开发和维护…...

自然语言处理NLP:LTP、SnowNLP、HanLP 常用NLP工具和库对比
文章目录 常见NLP任务常见NLP工具英文NLP工具中文NLP工具 常见NLP任务 Word Segmentation 分词 – Tokenization Stem extraction 词干提取 - Stemming Lexical reduction 词形还原 – Lemmatization Part of Speech Tagging 词性标注 – Parts of Speech Named entity rec…...

百度交易中台之内容分润结算系统架构浅析
作者 | 交易中台团队 导读 随着公司内容生态的蓬勃发展,内容产出方和流量提供方最关注的“收益结算”的工作,也就成为重中之重。本文基于内容分润结算业务为入口,介绍了实现过程中的重难点,比如千万级和百万级数据量下的技术选型和…...

【索引】常见的索引、B+树结构、什么时候需要使用索引、优化索引方法、索引主要的数据结构、聚簇索引、二级索引、创建合适的索引等重点知识汇总
目录 索引的分类 什么时候需要 / 不需要创建索引? 有什么优化索引的方法 MySQL索引主要使用的两种数据结构是什么 为什么 MySQL 采用 B 树作为索引 聚簇索引和二级索引 根据给定的表,如何创建索引比较好 索引的分类 普通索引:最基本的…...

Egg 封装接口返回信息
中间件封装 代码 const msgArr {"200":成功,"401":token失效 } module.exports (option, app) > {return async function(ctx, next) {try{//成功是返回的信息ctx.emit(code,data,msg)>{console.log(1111,code,data,msg)ctx.body {code,data:dat…...

Android AMS——创建APP进程(五)
接上一篇,在 ActivityTaskSupervisor 中会判断进程是否存在,如果进程不存在,则会创建进程,执行 startProcessAsync() 方法。如果进程存在,则执行 realStartActivityLocked() 方法。在APP 的启动时,进程是不存在的。所以我们先来分析一下进程不存在的情况。 一、创建进程…...

凉鞋的 Unity 笔记 102. 场景层次 与 GameObject 的增删改查
102. 场景层次 与 GameObject 的增删改查 在上一篇,我们完成了 Unity 引擎的 Hello world 输出,并且完成了第一个基本循环: 通过这次基本循环的完成,我们获得了一点点的 Unity 使用经验,这非常重要。 有实践经验后再…...

信息安全:网络安全审计技术原理与应用.
信息安全:网络安全审计技术原理与应用. 网络安全审计是指对网络信息系统的安全相关活动信息进行获取、记录、存储、分析和利用的工作。网络安全审计的作用在于建立“事后“安全保障措施,保存网络安全事件及行为信息,为网络安全事件分析提供线…...

嵌入式Linux应用开发-第十三章APP怎么读取按键值
嵌入式Linux应用开发-第十三章读取按键及按键驱动程序 第十三章 APP怎么读取按键值13.1 妈妈怎么知道孩子醒了13.2 APP读取按键的4种方法13.2.1 查询方式13.2.2 休眠-唤醒方式13.2.3 poll方式13.2.4 异步通知方式13.2.4.1 异步通知的原理:发信号13.2.4.2 应用程序之…...

Web 中间件怎么玩?
本次主要是聊聊关于 web 中间件, 分为如下四个方面 什么是 web 框架中间件 为什么要使用 web 中间件 如何使用及其原理 哪些场景需要使用中间件 开门见山 web 中间件是啥 Web 框架中的中间件主要指的是在 web 请求到具体路由之前或者之后,会经过一个或…...

HMTL知识点系列(4)
目录 1. 在你过去的项目中,你如何解决HTML的布局和样式问题?2. 你能否解释一下HTML的“文档对象模型”(DOM)是什么,以及它的重要性?3. 你有没有经验处理网页的兼容性问题,特别是在不同浏览器之间…...

CFS内网穿透靶场实战
一、简介 不久前做过的靶场。 通过复现CFS三层穿透靶场,让我对漏洞的利用,各种工具的使用以及横向穿透技术有了更深的理解。 一开始nmap探测ip端口,直接用thinkphpv5版本漏洞工具反弹shell,接着利用蚁剑对服务器直接进行控制,留下…...

【RabbitMQ实战】07 3分钟部署一个RabbitMQ集群
一、集群的安装部署 我们还是利用docker来安装RabbitMQ集群。3分钟安装一个集群,开始。 前提条件,docker安装了docker-compose。如果没安装的话,参考这里 docker-compose文件参考bitnami官网:https://github.com/bitnami/contai…...

PS 切片工具 选择切片 切片存储
上文 PS 透视裁剪工具 中 我们简单讲述了透视裁剪工具 今天 我们来讲他后面的切片工具 首先 他的用途还是很多的 例如 你有一个很大的图片 其中包括 轮播 导航 主题内容 但他们都在一个图片上 你就可以用切片工具 将完整的图片切成多个部分 这里 我们选择了切片工具 光标也会…...