用dw做旅游的网站的设计/天津seo网站推广
目录
String类
常用方法
字符串的不可变性
String的内存分析
StringBuilder类
解释可变和不可变字符串
常用方法
面试题:String,StringBuilder,StringBuffer之间的区别和联系
String类的OJ练习
String类
【1】直接使用,无需导包:
【2】形象说一下字符串:
【3】
String str = “abc”;
"abc"就是String类下的一个具体的对象
【4】字符串是不可变的:
【5】这个String类不可以被继承,不能有子类:
【6】String底层是一个char类型的数组
验证:
注意:没有用'\0'来标识结尾
String类中的字符实际保存在内部维护的value字符数组中
value被final修饰,表明value自身的值不能改变,即不能引用其它字符数组
但是其引用空间中的内容可以修改。
常用方法
【1】构造器:底层就是给对象底层的value数组进行赋值操作。
//通过构造器创建对象:
String s1 = new String();
String s2 = new String("abc");
String s3 = new String(new char[]{'a', 'b', 'c'});
【2】常用方法:
String s4= "abc";
System.out.println("字符串的长度为:"+s4.length());
String s5 = new String("abc");
System.out.println("字符串是否为空:"+s5.isEmpty());
System.out.println("获取字符串的下表对应的字符为:"+s5.charAt(1));
【3】equals:比较两个值的内容是否相同
String s6 = new String("abc");
String s7 = new String("abc");
System.out.println(s6.equals(s7));
/*String s6 = new String("abc");
String s7 = new String("abc");
System.out.println(s6.equalsIgnoreCase(s7));//忽略大小写*/
equals底层:
【4】String类实现了Comparable接口,里面有一个抽象方法叫compareTo,所以String中一定要对这个方法进行重写:
比较两个值的内容的大小,相等返回0,大于返回一个整数,小于返回一个负数
String s8 = new String("abc");
String s9 = new String("accdef");
System.out.println(s8.compareTo(s9));
/*String s8 = new String("abc");
String s9 = new String("Abc");
System.out.println(s8.compareToIgnoreCase(s9));//忽略大小写
*/
compareTo底层:
【5】其它常用方法:
//字符串的截取:String s10 = "abcdefghijk";System.out.println(s10.substring(3));System.out.println(s10.substring(3,6));//[3,6)//字符串的拼接/合并:System.out.println(s10.concat("pppp"));//字符串中的字符的替换:String s11 = "abcdeahija";System.out.println(s11.replace('a','u'));//按照指定的字符串进行分裂为数组的形式:String s12 = "a-b-c-d-e-f";String[] strs = s12.split("-");System.out.println(Arrays.toString(strs));//转大小写的方法:String s13 = "abc";System.out.println(s13.toUpperCase());System.out.println(s13.toUpperCase().toLowerCase());//去除首尾空格:String s14 = " a b c ";System.out.println(s14.trim());//toString()String s15 = "abc";System.out.println(s15.toString());//转换为String类型:传入任何类型的数据都将转换为String类型System.out.println(String.valueOf(String.valueOf(false)));
【6】String类的练习:
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {String str = " hello themyth ";System.out.println(str);String ret = str.trim();//去掉的字符串开头和结尾的空白字符(空格、换行、制表符等)System.out.println(ret);String string = "themyth@ws";System.out.println(string.contains("ws"));//判断字符串里面是否包含了这个内容。}//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main2(String[] args) {//字符串的拆分:String str1 = "hello handsome themyth";String[] strs = str1.split(" ");/*for (String s : strs) {System.out.println(s);}*/for (int i = 0; i < strs.length; i++) {System.out.println(strs[i]);//hello//handsome//themyth}String[] strs2 = str1.split(" ", 2);for (int i = 0; i < strs2.length; i++) {System.out.println(strs2[i]);//hello//handsome themyth}String str2 = "192.168.0.1";String[] strs3 = str2.split("\\.");for (int i = 0; i < strs3.length; i++) {System.out.println(strs3[i]);//192//168//0//1}System.out.println("===");String str3 = "192\\168\\0\\1";String[] strs4 = str3.split("\\\\");// "\\"表示一个"\"for (int i = 0; i < strs4.length; i++) {System.out.println(strs4[i]);//192//168//0//1}System.out.println("===");String str4 = "192&168=1";String[] strs5 = str4.split("&|=");//for (int i = 0; i < strs5.length; i++) {System.out.println(strs5[i]);//192//168//1}System.out.println("===");//多次拆分:String message = "name=themyth&age=22";String[] ms = message.split("&|=");for (String s : ms) {System.out.println(s);//name//themyth//age//22}System.out.println("===");String message2 = "name=themyth&age=22";String[] ms2 = message2.split("&");for (int i = 0; i < ms2.length; i++) {String[] ms3 = ms2[i].split("=");for (String s : ms3) {System.out.println(s);//name//themyth//age//22}}//字符串的截取:String str = "abcdefgh";String s1 = str.substring(2);//cdefgh 返回从2位置开始所截去的字符System.out.println(s1);String s2 = str.substring(2,6);//cdef 截取下标区间[2,6)的字符System.out.println(s2);}//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main1(String[] args) {String str1 = "themyth";char ch = str1.charAt(1);//h 下标对应的字符System.out.println(ch);for (int i = 0; i < str1.length(); i++) {if (i != str1.length() - 1) {System.out.print(str1.charAt(i) + " ");} else {System.out.println(str1.charAt(i));}}//t h e m y t hString str2 = "ababcabcabc";int b = str2.indexOf('b');//1 字符第一次出现位置的下标,默认从下标为0开始查找System.out.println(b);int b1 = str2.indexOf('b', 5);//6 从下标为5的字符开始查找,字符第一次出现位置的下标System.out.println(b1);//在主串中 查找子串int abc = str2.indexOf("abc");System.out.println(abc);//2 返回"abc"首字符a第一次出现的位置int b2 = str2.lastIndexOf('b');//9 从后往前找,字符第一次出现位置的下标System.out.println(b2);int b3 = str2.lastIndexOf('b', 5);//3 从下标为5的字符从后往前开始查找,字符第一次出现位置的下标System.out.println(b3);int b4 = str2.lastIndexOf("abc", 7);//5 从下标为7的字符从后往前找子串,如果找到了第一个能够匹配的字串,返回该子串的第一个字符System.out.println(b4);String str3 = String.valueOf(123);//将...转换为字符串System.out.println(str3);String str4 = "123";int data = Integer.parseInt(str4);System.out.println(data);Double data2 = Double.parseDouble(str4);System.out.println(data2);//123.0String str5 = "TheMyth";String str6 = "themyth";System.out.println(str5.toLowerCase());//themythSystem.out.println(str6.toUpperCase());//THEMYTHString str7 = "abcdef";char[] chars = str7.toCharArray();//字符串--->字符数组for (int i = 0; i < chars.length; i++) {if (i != chars.length - 1) {System.out.print(chars[i] + " ");} else {System.out.println(chars[i]);}}//a b c d e fString str8 = new String(chars);//字符数组->字符串System.out.println(str8);String str9 = String.format("%d-%d-%d", 2021, 6, 16);//格式化打印(用的很少)System.out.println(str9);//参数不同。replace的参数是char和CharSequence,即可以支持字符的替换,也支持字符串的替 //换;replaceAll的参数是regex,即基于规则表达式的替换。//替换方式不同。replace是全部替换,即把源字符串中的某一字符或字符串全部换成指定的字符或 //字符串;replaceAll也是全部替换,但如果所用的参数据不是基于规则表达式的,则只替换第一 //次出现的字符串。String str10 = "abcabcdabcde";String replace = str10.replace('a', 'o');//obcobcdobcdeSystem.out.println(replace);String replace1 = str10.replace("abc", "x");//xxdxdeSystem.out.println(replace1);String replace2 = str10.replaceAll("abc", "ooo");//oooooodooodeSystem.out.println(replace2);String replace3 = str10.replaceFirst("abc", "520");//520abcabcdeSystem.out.println(replace3);//注意:字符串是不可变的对象,替换不修改当前字符串!}
}
字符串的不可变性
所有涉及到可能修改字符串内容的操作都是创建一个新对象,改变的是新对象
例如:substring,返回的都是一个新的字符串对象
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {String str1 = "abc";String str2 = new String("abc");System.out.println(str1 == str2);//false}
}
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {String str1 = "abc";String str2 = "abc";System.out.println(str1 == str2);//true}
}
总结:“”双引号里面的值存在字符串常量池中,
如果已经存过一次了,就不会进行第二次存储,
直接返回字符串常量池的对象即可
【纠正】网上有些人说:字符串不可变是因为其内部保存字符的数组被final修饰了,因此不能改变。这种说法是错误的,不是因为String类自身,或者其内部value被final修饰而不能被修改。
final修饰类表明该类不想被继承,final修饰引用类型表明该引用变量不能引用其他对象,但是其引用对象中的内容是可以修改的。
例如:
import java.util.Arrays;
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {final int[] array = new int[]{1, 2, 3, 4};array[0] = 666;//指向的内容可以修改//array = new int[]{1, 2, 3, 4, 5};指向本身不能修改System.out.println(Arrays.toString(array));//[666, 2, 3, 4]}
}
真实的原因是:
在String类中是压根拿不到value[ ]的值,因为根本就没有提供设置和获取value的方法
所以字符串不可变的
为什么 String 要设计成不可变的?(不可变对象的好处是什么?)
1. 方便实现字符串对象池. 如果 String 可变, 那么对象池就需要考虑写时拷贝的问题了.
2. 不可变对象是线程安全的.
3. 不可变对象更方便缓存 hash code, 作为 key 时可以更高效的保存到 HashMap 中.
String的内存分析
【1】字符串拼接:
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {String s1 = "a"+"b"+"c";String s2 = "ab"+"c";String s3 = "a"+"bc";String s4 = "abc";String s5 = "abc"+"";}
}
上面的字符串,会进行编译器优化,直接合并成为完整的字符串,我们可以反编译验证:
然后在常量池中,常量池的特点是第一次如果没有这个字符串,就放进去,如果有这个字符串,就直接从常量池中取:
内存:
【2】new关键字创建对象:
String s6 = new String("abc");
内存:开辟两个空间(1.字符串常量池中的字符串 2.堆中的开辟的空间)
【3】有变量参与的字符串拼接:
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {String a = "abc";String b = a + "def";System.out.println(b);}
}
a变量在编译的时候不知道a是“abc”字符串,所以不会进行编译期优化,不会直接合并为“abcdef”
反汇编过程:为了更好的帮我分析字节码文件是如何进行解析的:
利用IDEA中的控制台:
字符串修改:
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {/*String str = "hello";str += "abc";System.out.println(str);for (int i = 0; i < 10; i++) {str += "abc";//不建议在循环中使用+对字符进行拼接,要创建很多临时的对象,效率低}*///在底层的代码:String str = "hello";//对象StringBuilder sb = new StringBuilder();//对象sb.append(str);sb.append("abc");//对象str = sb.toString();//对象//共创建了4个对象,所以上面那种写法很不好,如果还是在循环里面进行字符拼接,那效率更低System.out.println(str);}
}
尽量避免直接对String类型对象进行修改,因为String类是不能修改的,所有的修改都会创建新对象,效率非常低下。
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {long start = System.currentTimeMillis();String s = "";for (int i = 0; i < 10000; ++i) {s += i;}long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);start = System.currentTimeMillis();StringBuffer sbf = new StringBuffer("");for (int i = 0; i < 10000; ++i) {sbf.append(i);}end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);start = System.currentTimeMillis();StringBuilder sbd = new StringBuilder("");for (int i = 0; i < 10000; ++i) {sbd.append(i);}end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);}
}
可以看到在对String类进行修改时,效率是非常慢的,
因此:尽量避免对String的直接修改,如果要修改建议尽量使用StringBuffer或StringBuilder
StringBuilder类
【1】字符串的分类:
(1)不可变字符串:String
(2)可变字符串:StringBuilder,StringBuffer
【2】StringBuilder底层:非常重要的两个属性:
【3】对应内存分析:
从源码分析:
因为value数组被使用了,所以count的值要发生改变
最后返回当前构建的那个对象,实际上在底层就是返回一个复制之后的数组。
注意:count是StringBuilder底层那个value数组被使用的长度
上述说的第几步到第几步不是真正程序执行的步骤,是自定义,方便自己理解的步骤。
从源码分析新传入的7个o在底层怎样运作的:
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {//创建StringBuilder的对象:StringBuilder sb3 = new StringBuilder();//表面上调用StringBuilder的空构造器,实际底层是对value数组进行初始化,长度为16StringBuilder sb2 = new StringBuilder(3);//表面上调用StringBuilder的有参构造器,传入一个int类型的数,实际底层就是对value数组进行初始化,长度为你传入的数字StringBuilder sb = new StringBuilder("abc");System.out.println(sb.append("def").append("aaaaaaaa").append("bbb").append("ooooooo").toString());//链式调用方式:return this}
}
解释可变和不可变字符串
【1】String---》不可变
【2】StringBuilder---》可变
可变,在StringBuilder这个对象的地址不变的情况下,想把“abc”变成“abcdef”是可能的,直接追加即可
public class Test {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {StringBuilder sb = new StringBuilder();System.out.println(sb.append("abc") == sb.append("def"));//true,同一个对象}
}
常用方法
【1】StringBuilder常用方法:
public class TestStringBuilder {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {StringBuilder sb = new StringBuilder("nihaojavawodeshijie");//增sb.append("这是梦想");System.out.println(sb);//nihaojavawodeshijie这是梦想//删sb.delete(3,6);//删除位置在[3,6)上的字符System.out.println(sb);//nihavawodeshijie这是梦想sb.deleteCharAt(16);//删除位置在16上的字符System.out.println(sb);//nihavawodeshijie是梦想//改-->插入StringBuilder sb1 = new StringBuilder("$23445980947");sb1.insert(3,",");//在下标为3的位置上插入","System.out.println(sb1);//$23,445980947//改-->替换StringBuilder sb2 = new StringBuilder("$2你好吗5980947");sb2.replace(3,5,"我好累");//在下表[3,5)位置上替换字符串System.out.println(sb2);//$2你我好累5980947sb.setCharAt(3,'!');System.out.println(sb);//nih!vawodeshijie是梦想//查StringBuilder sb3 = new StringBuilder("asdfa");for (int i = 0; i < sb3.length(); i++) {System.out.print(sb3.charAt(i)+"\t");//a s d f a}System.out.println();//截取String str = sb3.substring(2,4);//截取[2,4)返回的是一个新的String,对StringBuilder没有影响System.out.println(str);//df//反转sb3.reverse();System.out.println(sb3);//afdsa}
}
【2】StringBuffer常用方法: 与StringBuilder一致,他们的父类都是AbstractStringBuilder
public class Test03 {//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {StringBuffer sb = new StringBuffer("nihaojavawodeshijie");//增sb.append("这是梦想");System.out.println(sb);//nihaojavawodeshijie这是梦想//删sb.delete(3,6);//删除位置在[3,6)上的字符System.out.println(sb);//nihavawodeshijie这是梦想sb.deleteCharAt(16);//删除位置在16上的字符System.out.println(sb);//nihavawodeshijie是梦想//改-->插入StringBuffer sb1 = new StringBuffer("$23445980947");sb1.insert(3,",");//在下标为3的位置上插入 ,System.out.println(sb1);//$23,445980947//改-->替换StringBuffer sb2 = new StringBuffer("$2你好吗5980947");sb2.replace(3,5,"我好累");//在下表[3,5)位置上插入字符串System.out.println(sb2);//$2你我好累5980947sb.setCharAt(3,'!');System.out.println(sb);//nih!vawodeshijie是梦想//查StringBuffer sb3 = new StringBuffer("asdfa");for (int i = 0; i < sb3.length(); i++) {System.out.print(sb3.charAt(i)+"\t");//a s d f a}System.out.println();//截取String str = sb3.substring(2,4);//截取[2,4)返回的是一个新的String,对StringBuilder没有影响System.out.println(str);//df//反转sb3.reverse(); System.out.println(sb3);//afdsa}
}
String和StringBuilder最大的区别在于String的内容无法修改,而StringBuilder的内容可以修改。
频繁修改字符串的情况考虑使用StringBuilder。
注意:String和StringBuilder类不能直接转换。
如果要想互相转换,可以采用如下原则:
String变为StringBuilder: 利用StringBuilder的构造方法或append()方法
StringBuilder变为String: 调用toString()方法。
面试题:String,StringBuilder,StringBuffer之间的区别和联系
(1)String、StringBuffer、StringBuilder区别与联系
1. String类是不可变类,即一旦一个String对象被创建后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象销毁。
2. StringBuffer类则代表一个字符序列可变的字符串,可以通过append、insert、reverse、setChartAt、setLength等方法改变其内容。一旦生成了最终的字符串,调用toString方法将其转变为String。
3. JDK1.5新增了一个StringBuilder类,与StringBuffer相似,构造方法和方法基本相同。
StringBuffer采用同步处理,属于线程安全操作;而StringBuilder未采用同步处理,属于线程不安全操作,即StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是线程不安全的,所以性能略高。
通常情况下,创建一个内容可变的字符串,应该优先考虑使用StringBuilder
StringBuilder:JDK1.5开始 效率高 线程不安全
StringBuffer:JDK1.0开始 效率低 线程安全
StringBuilder没有synchronized
而StringBuffer有synchronized
(2)以下总共创建了多少个String对象【前提不考虑常量池之前是否存在】
String str = new String("ab"); // 会创建多少个对象
String str = new String("a") + new String("b"); // 会创建多少个对象
String类的OJ练习
(1)字符串中的第一个唯一的字符
题目链接:https://leetcode.cn/problems/first-unique-character-in-a-string/
class Solution {public int firstUniqChar(String s) {//int[] count = new int[256];int[] count = new int[26];// 统计每个字符出现的次数for (int i = 0; i < s.length(); ++i) {count[s.charAt(i) - 'a']++;}// 找第一个只出现一次的字符for (int i = 0; i < s.length(); ++i) {if (1 == count[s.charAt(i) - 'a']) {return i;}}return -1;}
}
(2)字符串中最后一个单词的长度
题目链接:https://www.nowcoder.com/practice/8c949ea5f36f422594b306a2300315da?tpId=37&&tqId=21224&rp=5&ru=/activity/oj&qru=/ta/huawei/question-ranking
import java.util.Scanner;
// 注意类名必须为 Main, 不要有任何 package xxx 信息
public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner in = new Scanner(System.in);// 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别while (in.hasNextLine()) { // 注意 while 处理多个 caseString s = in.nextLine();// 1. 找到最后一个空格// 2. 获取最后一个单词:从最后一个空格+1位置开始,一直截取到末尾// 3. 打印最后一个单词长度int index = s.lastIndexOf(" ");String ret = s.substring(index+1);System.out.println(ret.length());}}
}
(3)验证回文串
题目链接:https://leetcode.cn/problems/valid-palindrome/
class Solution {public boolean isPalindrome(String s) {s = s.toLowerCase();int left = 0;int right = s.length() - 1;while (left < right) {//不是有效字符就++遍历下个字符,有可能有多个空格,所以要用while,还有个前提是全程一直要left < right,因为有可能一直都没有遇到有效字符,left >= rightwhile (left < right && !isValidChar(s.charAt(left))) {left++;}//left是有效字符了while (left < right && !isValidChar(s.charAt(right))) {right--;}//right是有效字符了if (s.charAt(left) != s.charAt(right)) {return false;} else {left++;right--;}}return true;}private boolean isValidChar(char ch) {if (Character.isDigit(ch) || Character.isLetter(ch)) {return true;}return false;/*if (ch >= '0' && ch <= '9' || ch >= 'a' && ch <= 'z') {return true;}return false;*/}
}
(4)华为研发工程师编程题——字符集合
import java.util.Scanner;
public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);while (sc.hasNext()) {String str = sc.nextLine();StringBuilder sb = new StringBuilder();for (int i = 0; i < str.length(); i++) {char ch = str.charAt(i);if (!sb.toString().contains(ch + "")) {//contains里面只能是字符串序列,ch是单个字符,ch+""就变成了字符串sb.append(ch);}}System.out.println(sb.toString());}sc.close();}
}
相关文章:

【深入了解Java String类】
目录 String类 常用方法 字符串的不可变性 String的内存分析 StringBuilder类 解释可变和不可变字符串 常用方法 面试题:String,StringBuilder,StringBuffer之间的区别和联系 String类的OJ练习 String类 【1】直接使用,…...

基于SpringBoot的知识管理系统
目录 前言 一、技术栈 二、系统功能介绍 用户管理 文章分类 资料分类 文章信息 论坛交流 资料下载 三、核心代码 1、登录模块 2、文件上传模块 3、代码封装 前言 随着信息互联网信息的飞速发展,无纸化作业变成了一种趋势,针对这个问题开发一个…...

Pytorch基础:Tensor的reshape方法
在Pytorch中,reshape是Tensor的一个重要方法,它与Numpy中的reshape类似,用于返回一个改变了形状但数据和数据顺序和原来一致的新Tensor对象。注意:此时返回的数据对象并不一定是新的,这取决于应用此方法的Tensor是否是…...

【数据库——MySQL】(13)过程式对象程序设计——存储函数、错误处理以及事务管理
目录 1. 存储函数2. 存储函数的应用3. 错误处理4. 抛出异常5. 事务处理6. 事务隔离级7. 应用实例参考书籍 1. 存储函数 要 创建 存储函数,需要用到 CREATE 语句: CREATE FUNCTION 存储函数名([参数名 类型, ...])RETURNS 类型[存储函数体]注意࿱…...

Spring Boot的魔法:构建高性能Java应用
文章目录 Spring Boot:简化Java开发Spring Boot的性能优势1. 内嵌服务器2. 自动配置3. 起步依赖4. 缓存和优化5. 异步处理 实际示例:构建高性能的RESTful API总结 🎉欢迎来到架构设计专栏~Spring Boot的魔法:构建高性能Java应用 ☆…...

如何做好测试?(七)兼容性测试 (Compatibility Testing, CT)
1. 兼容性测试介绍 兼容性测试 (Compatibility Testing, CT)是一种软件测试方法,旨在验证应用程序在不同操作系统、浏览器、设备和网络环境下的正确运行和一致性。对于网上购物系统来说,兼容性测试非常重要,因为用户可能使用各种不同的设备和…...

经典循环神经网络(一)RNN及其在歌词数据集上的应用
经典循环神经网络(一)RNN及其在歌词数据集上的应用 1 RNN概述 在深度学习兴起之前,NLP领域一直是统计模型的天下,例如词对齐算法GIZA,统计机器翻译开源框架MOSES等等。在语言模型方向,n-gram是当时最为流行的语言模型方法。n-gr…...

docker+mysql+flask+redis+vue3+uwsgi+docker部署
首先拉取mysql的镜像,这里用的mysql5.7.6 docker pull mysql:5.7.6 镜像拉取完成后启动: docker run --name my-mysql -d -p 3306:3306 -v /usr/local/my-mysql/conf:/etc/mysql/conf.d -v /usr/local/my-mysql/data:/var/lib/mysql -e MYSQL_ROOT_PA…...

Spring boot接收zip包并获取其中excel文件的方法
1、问题 工作中遇到一个需求,接收一个zip包,读取其中的excel文件并处理,减少用户多次选择目录和文件的痛点,该zip包包含多级目录 2、依赖 需要用到apache的Workbook类来操作Excel,引入以下依赖 <dependency>&l…...

Ubuntu镜像源cn.arichinve.ubuntu.com不可用原因分析和解决
文章目录 Ubuntu查看系统版本Ubuntu更新系统不能更新Ubuntu查看APT更新源配置cn.archive.ubuntu.com已经自动跳转到清华镜像站Ubuntu变更镜像源地址备份原文件批量在VIM中变更 Ubuntu国内镜像站推荐推荐阅读 今天想要在Ubuntu环境下搭建一个测试环境,进入Ubuntu系统…...

Java基础面试,String,StringBuffer,StringBuilder区别以及使用场景
简单的几句 String是final修饰的,不可变,每次操作都会产生新的对象。StringBuffer和StringBuilder都是在原对象上进行操作StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的。StringBuffer方法是被synchronized修饰的 所以在性能方面大…...

基于SpringBoot的高校学科竞赛平台
目录 前言 一、技术栈 二、系统功能介绍 竞赛题库管理 竞赛信息管理 晋级名单管理 往年成绩管理 参赛申请管理 三、核心代码 1、登录模块 2、文件上传模块 3、代码封装 前言 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步…...

excel如何让线条消失,直接设置网格即可,碰到不方便的地方优先百度,再采取蛮干
怎么将excel表格中的隐形线条去掉...

抖音短视频seo矩阵系统源代码开发系统架构及功能解析
短视频seo源码,短视频seo矩阵系统底层框架上支持了从ai视频混剪,视频批量原创产出,云存储批量视频制作,账号矩阵,视频一键分发,站内实现关键词、短视频批量搜索排名,数据统计分类多功能细节深度…...

在pycharm中弹出图后,需要关闭才会显示Process finished with exit code 0
在pycharm中弹出图后,需要关闭才会显示Process finished with exit code 0 在PyCharm中,当你运行一个Python程序并弹出一个图形窗口时,程序会等到图形窗口关闭后才会显示 “Process finished with exit code 0” 的消息。 这是 由于代码执行…...

【计算机网络笔记六】应用层(三)HTTP 的 Cookie、缓存控制、代理服务、短连接和长连接
HTTP 的 Cookie HTTP 的 Cookie 机制要用到两个字段:响应头字段 Set-Cookie 和请求头字段 Cookie。 Cookie 可以设置多个 key-value 对, 响应头中可以设置多个 Set-Cookie 字段,请求头Cookie后面可以设置多个键值对,用分号隔开&a…...

Vue中的数据分页与分页组件设计
Vue中的数据分页与分页组件设计 在前端开发中,数据分页是一个常见的需求,特别是当处理大量数据时。Vue作为一款流行的JavaScript框架,提供了强大的工具和生态系统来实现数据分页。本文将介绍如何在Vue中进行数据分页,以及如何设计…...

TCP串流场景剖析
在TCP(传输控制协议)中,串流场景指的是数据通过TCP连接以流(stream)的方式传输。TCP是一种可靠的、面向连接的传输协议,它将数据切分为多个报文段,通过网络传输,并在接收端进行重组&…...

Windows历史版本下载
1、微PE工具箱(非广告本人常用) 常用安装Windows系统的微PE工具 地址:https://www.wepe.com.cn/download.html 2、Windows系统下载地址(非微软官方) 地址:MSDN, 我告诉你 - 做一个安静的工具站 下载&…...

企业级磁盘阵列存储系统由硬到软全析
企业级磁盘阵列是由一组设备构成的存储系统,主要包括两种类型的设备,分别是控制器和扩展柜,其中控制器只有一台,扩展柜可以没有,也可以有多台。在EMC的Unity中分别称为DPE(Disk Processor Enclosure)和DAE(Disk Array Enclosure),在华为的OceanStor里面称为控制框和硬…...

V4L2 驱动架构介绍
V4L2 简介 Video for Linux two(Video4Linux2)简称 V4L2,是 V4L 的改进版。V4L2 是 linux操作系统下用于视频和音频数据采集设备的驱动框架,为驱动和应用程序提供了一套统一的接口规范。 在 Linux 下,所有外设都被看成一种特殊的文件…...

掌握这些技巧,让Excel批量数据清洗变得简单高效!
什么是数据清洗 数据清洗是指在数据处理过程中对原始数据进行筛选、转换和修正,以确保数据的准确性、一致性和完整性的过程。它是数据预处理的一部分,旨在处理和纠正可能存在的错误、缺失值、异常值和不一致性等数据质量问题。 为什么要数据清洗 Exce…...

成都瀚网科技:抖音上线地方方言自动翻译功能
为了让很多方言的地域历史、文化、习俗能够以短视频的形式生产、传播和保存,解决方言难以被更多用户阅读和理解的问题,平台正式上线推出当地方言自动翻译功能。创作者可以利用该功能,将多个方言视频“一键”转换为普通话字幕供大众观看。 具体…...

【k8s】【docker】web项目的部署
yaml配置文件 后端:springboot项目 前端:vue项目,之前镜像封装的nginx.conf反向代理配置直接使用了docker-compose.yml中services的名称,无法代理成功,可修改为127.0.0.1 # 后端 apiVersion: apps/v1 kind: Deployment…...

【视频去噪】基于全变异正则化最小二乘反卷积是最标准的图像处理、视频去噪研究(Matlab代码实现)
💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

链表经典面试题(六)
判断链表是否有环 1.题目2.思路分析(文字)3.详细的注释和代码实现 1.题目 2.思路分析(文字) 3.详细的注释和代码实现 public class Solution {public boolean hasCycle(ListNode head) {//定义两个快慢指针ListNode fast head;ListNode slow head;//让快指针走两步,慢指针走…...

SM2签名算法中随机数K的随机性对算法安全的影响
一、构造如下SM2签名算法过程1 Sig1 r1 F2BFC778C66127C74E3613FAA1AB6E207059740B317597A78BBFCDF58AED0A51 Sig1 s1 4FC719D00334CCC23098036DEEAA71DB464A076EFA79283389D3414D70659E88 私钥d B3124DC843BB8BA61F035A7D0938251F5DD4CBFC…...

郁金香2021年游戏辅助技术中级班(六)
郁金香2021年游戏辅助技术中级班(六) 055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务056-C,C写代码测试接任务交任务完成任务我们再来分析一下完成任务 057-C,C写代码测试交任务完成任务 055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务 创建一个新角色,…...

毛玻璃员工卡片悬停效果
效果展示 页面结构组成 通过效果展示图,我们可以看出页面布局比较常规,最核心的就是卡片,当鼠标没有悬停在卡片上时,文字和头像处于半透明状态,当鼠标悬停在卡片上是,底部会展示社交图标。 CSS 知识点 b…...