当前位置: 首页 > news >正文

TCP 和UDP通信流程

TCP 通信流程

        根据上图可以看到,TCP 服务器和客户端通信分为 TCP 服务端和客户端,需要先建立服务 端然后再建立客户端与之连接进行数据交互。
服务端编程步骤:
        1.使用 socket 创建流式套接字
        2.使用 bind 绑定将服务器绑定到 IP
        3.listen 监听客户端连接
        4.accept 阻塞等待客户端连接
客户端编程步骤:
        1.使用 socket 创建流式套接字
        2.connect 连接服务器
                客户端和服务器连接成功后就可以使用下面读写接口操作套接字进行通信
                读接口:read,recv,recvfrom
                写接口:write,send,sendto
连接断开时,直接使用 close 关闭套接字就行了,也可以使用 shutdown 接口关闭。

UDP 通信流程

        对于 UDP 通信,其实没有服务端和客户端之分的,反而有点类似于进程间通信一样,只需 要向对于的 IP 端去发送消息即可,上图中服务端的 bind 可有可无,它们之间进行通信的流程就是首先使用 socket 去创建一个数据包套接字用于 UDP 通信,然后就使用 sandto 进行发送消息,用 recvfrom 进行读取消息,不能使用 read 和 write 是因为 UDP 通信需要知道对方的 ip 地址的,而 read 和 write 是不具备该参数的。

TCP 通信程序简单实例

客户端程序实例:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>void* read_ser(void *pad)
{pthread_detach(pthread_self()); //线程分离int soke_c=*(int*)pad;while (1){char buf[1024] = {0};int ret = read(soke_c,buf,1024);if(ret <= 0){perror("read error");pthread_exit(NULL);}printf("字节长度:%d,收到的信息:%s\n",ret,buf);}
}int main(int argc, char const *argv[])
{if(argc != 3) //打开失败{printf("bro,you arg not Yes\n");return -1;}/*连接服务器*/int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //申请一个 IPV4 的流式套接字if(sock == -1) //申请套接字失败{perror("create socket error");return -1;}struct sockaddr_in Saddr; //保存服务器的地址信息的结构体memset(&Saddr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //清空结构体Saddr.sin_family = AF_INET; //协议族,AF_INET 表示使用 IPV4 的协议族Saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //端口号,但是要求的是网络字节序Saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //32bit 的一个 IP地址int r = connect(sock,(struct sockaddr*)&Saddr,sizeof(Saddr)); //连接服务器if(r == -1) //连接失败{perror("connect error");return -1;}printf("连接成功,连接的服务器 ip 是%s,端口号是%s\n",argv[1],argv[2]);pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL,read_ser, (void*)&sock); //创建线程去接收服务器消息while(1){ char buf[1024] = {0};memset(buf,0,sizeof(buf));scanf("%[^\n]",buf);printf("%ld\n",strlen(buf));int ret = write(sock,buf,strlen(buf));if(ret <= 0){perror("sendto error");return -1;}printf("写了多少个字节:%d\n",ret);}close(sock); //关闭套接字return 0;
}

服务端程序实例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h> //为了使用 IPV4 地址结构体
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>//线程函数,处理和一个客户端的通信
void *my_func(void *arg)
{//线程分离pthread_detach(pthread_self());int *cp = (int *)arg;int ret;while(1){ret = sendto(*cp,"nishiliangzaima?",20,0,NULL,0); //发送消息if(ret <= 0){perror("sendto error");free(cp);pthread_exit(NULL);}char buf[1024] = {0};ret = read(*cp,buf,1024); //读取消息if(ret <= 0){perror("recv error");free(cp);pthread_exit(NULL);}printf("recv size:%d,recv data:%s\n",ret,buf);}
}//./main ip port
int main(int argc,char *argv[])
{if(argc != 3){printf("please input ip + port!\n");return 0;}//1.创建一个套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);if(-1 == sockfd){perror("create socket failed");exit(-1);}//2.绑定一个通信 IP 地址(作为服务器本身的 IP)struct sockaddr_in saddr; //保存服务器的地址(IP+port)memset(&saddr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //清空结构体saddr.sin_family = AF_INET;inet_aton(argv[1], &saddr.sin_addr);saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));int ret = bind(sockfd,(struct sockaddr *)&saddr,sizeof(saddr));if(ret == -1){perror("bind error");exit(-1);}printf("bind success\n");//3.开启对一个套接字的监听listen(sockfd,250);//4.等待客户端的连接while(1){struct sockaddr_in caddr; //保存客户端的地址(IP+port)socklen_t len = sizeof(caddr);int *confp = (int *)malloc(sizeof(int));*confp = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&caddr,&len);if(*confp > 0) //客户端连接成功,返回一个连接套接字专门用来和客户端通信{//一个客户端连接成功.开一个进程/线程去处理这个连接printf("client IP:%s,clientPort:%d\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port));pthread_t tid;pthread_create(&tid,NULL,my_func,(void *)confp); //创建线程去处理和客户端的会话}}//关闭套接字shutdown(sockfd,SHUT_RDWR);close(sockfd);return 0;
}

UDP 通信程序简单实例

A 端:客户端

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h> //为了使用 IPV4 地址结构体
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>//./main ip port
int main(int argc,char *argv[])
{if(argc != 3) //判断输入是否正确{printf("please input ip + port!\n");return 0;}//1.创建一个 UDP 套接字int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //创建一个 IPV4 的数据报套接字if(-1 == sockfd){perror("create socket failed");exit(-1);}//直接发送消息(定义一个接收消息的地址)struct sockaddr_in addr; //保存接收消息的地址(IP+port)memset(&addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //清空结构体addr.sin_family = AF_INET;inet_aton(argv[1], &addr.sin_addr);addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));while(1){char buf[1024] = {0};fgets(buf,1024,stdin);int ret = sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));//发送数据if(ret <= 0){perror("sendto error");}printf("sendto size:%d\n",ret);//读取服务器的回复消息memset(buf,0,1024);struct sockaddr_in src_addr; //保存消息发送方的地址(IP+port)memset(&src_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //清空结构体socklen_t src_len = sizeof(src_addr); //保存可用大小ret = recvfrom(sockfd,buf,1024, 0,(struct sockaddr*)&src_addr,&src_len); //接收消息if(ret <= 0){perror("recvfrom error");}printf("sendIP:%s,sendPort:%d\n",inet_ntoa(src_addr.sin_addr),ntohs(src_addr.sin_port));printf("recv size:%d,recv data:%s\n",ret,buf);}//关闭套接字shutdown(sockfd,SHUT_RDWR);close(sockfd);return 0;
}
B 端:服务端,当然在 UDP 通信中其实没有服务端客户端之言,不过倒是可以对一端进行服务
器般的操作。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h> //为了使用 IPV4 地址结构体
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>//./main ip port
int main(int argc,char *argv[])
{if(argc != 3){printf("please input ip + port!\n");return 0;}//1.创建一个 UDP 套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0); //创建一个 IPV4 的数据报套接字if(-1 == sockfd){perror("create socket failed");exit(-1);}//2.绑定(可不绑定)struct sockaddr_in addr; //本地服务器的地址(IP+port)memset(&addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //清空结构体addr.sin_family = AF_INET;inet_aton(argv[1], &addr.sin_addr);//addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //让内核自动选择一个网卡addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));int ret = bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr)); //绑定一个 IP 和端口号,可不绑定if(ret == -1){perror("bind error");exit(-1);}printf("bind success\n");while(1){char buf[1024] = {0};//读取别人发送的消息struct sockaddr_in src_addr; //保存消息发送方的地址(IP+port)memset(&src_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //清空结构体socklen_t src_len = sizeof(src_addr); //保存可用大小ret = recvfrom(sockfd,buf,1024, 0,(struct sockaddr*)&src_addr,&src_len); //接收消息if(ret <= 0){perror("recvfrom error");}printf("sendIP:%s,sendPort:%d\n",inet_ntoa(src_addr.sin_addr),ntohs(src_addr.sin_port));printf("recv size:%d,recv data:%s\n",ret,buf);ret = sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&src_addr,sizeof(src_addr)); //发送消息if(ret <= 0){perror("sendto error");}}//关闭套接字shutdown(sockfd,SHUT_RDWR);close(sockfd);return 0;
}

相关文章:

TCP 和UDP通信流程

TCP 通信流程 根据上图可以看到&#xff0c;TCP 服务器和客户端通信分为 TCP 服务端和客户端&#xff0c;需要先建立服务 端然后再建立客户端与之连接进行数据交互。 服务端编程步骤&#xff1a; 1.使用 socket 创建流式套接字 2.使用 bind 绑定将服务器绑定到 IP 3.listen…...

Swift SwiftUI CoreData 过滤数据 1

Xcode: Version 14.3.1 (14E300c) iOS: 16 预览&#xff1a; Code: import SwiftUI import CoreDatastruct TodosSearch: View {State private var search_title "测试"FetchRequest var todos_search: FetchedResults<Todo>init() {let request: NSFetchReq…...

【uniapp】subnvue组件数据更新视图未更新问题

背景 : 页面中的弹窗使用了subnvue来写, 根据数据依次展示一个一个的弹窗, 点击"关闭"按钮关闭当前弹窗, 显示下一个弹窗 问题 : 当点击关闭时( 使用的splice() ), 数据更新了 , 而视图没有更新, 实际上splice() 是不仅更新数据, 也可以更新视图的 解决 : this.$fo…...

Unity编辑器拓展-Odin

1.相比于原生Unity的优势 Unity不支持泛型类型序列化&#xff0c;例如字典原生Unity不支持序列化&#xff0c;而Odin可以继承序列化的Mono实现功能强大且使用简单&#xff0c;原生Unity想实现一些常见的功能需要额外自己编写Unity扩展的编码&#xff0c;实现功能只需要加一个特…...

小红书婴童产业探索,解析消费者需求!

在消费升级、市场引导的背景下&#xff0c;众多产业都在悄然发生着变化&#xff0c;其中“婴童产业”就是非常有代表性的一个。今天就来深入分析小红书婴童产业探索&#xff0c;解析消费者需求&#xff01; 一、何为婴童产业 事实上&#xff0c;婴童产业&#xff0c;并不仅仅局…...

离线安装mysql客户端

下载路径 oracle网站总是在不断更新&#xff0c;所以下载位置随时可能变动但万变不离其宗&#xff0c;学习也要学会一通百通。 首先直接搜索&#xff0c;就能找找到mysql官网 打开网站&#xff0c;并点击 DOWNLOADS 往下滚动&#xff0c;找到社区版下载按钮。…...

Docker 数据管理

管理 Docker 容器中数据主要有两种方式&#xff1a; 数据卷&#xff08;Data Volumes&#xff09; 数据卷容器&#xff08;DataVolumes Containers&#xff09;。 数据卷 数据卷是一个供容器使用的特殊目录&#xff0c;位于容器中。可将宿主机的目录挂载到数据卷上&#xf…...

数据统计--图形报表--ApacheEcharts技术 --苍穹外卖day10

Apache Echarts 营业额统计 重点:已完成订单金额要排除其他状态的金额 根据时间选择区间 设计vo用于后端向前端传输数据,dto用于后端接收前端发送的数据 GetMapping("/turnoverStatistics")ApiOperation("营业额统计")public Result<TurnoverReportVO…...

【kubernetes的三种网络】

kubernetes的三种网络 一、三种网络service网络&#xff08;service是虚拟IP地址&#xff09;pod网络&#xff08;pod的IP地址 docker容器的IP&#xff09;节点网络&#xff08;网络服务器上的物理网卡IP&#xff09; 二、其他网络flannel一、vxlan(隧道方案)1.定义2.优势3.工作…...

Java中树形菜单的实现方式(超全详解!)

前言 这篇文中&#xff0c;我一共会用两种方式来实现目录树的数据结构&#xff0c;两种写法逻辑是一样的&#xff0c;只是一种适合新手理解&#xff0c;一种看着简单明了但是对于小白不是很好理解。在这里我会很详细的讲解每一步代码&#xff0c;主要是方便新人看懂&#xff0…...

基于Uniswap V3的去中心化前端现货交易平台Oku正式登陆Moonbeam

波卡上的Uniswap v3合约由Moonbeam智能合约、Oku前端&#xff0c;以及Wormhole远程路由技术共同实现。 跨链互连应用的最佳去中心化开发平台Moonbeam宣布Uniswap现已正式登陆。此次是Uniswap产品作为一个主流的DEX首次涉足Polkadot生态。用户可以通过新的、易于使用的Oku界面与…...

leetcode 每日一题复盘(10.9~10.15)

leetcode 101 对称二叉树 这道题一开始想是用层序遍历,看每一层是否都对称,遇到一个问题就是空指针(子树为空)无法记录下来,同时会导致操作空指针的问题,因此需要修改入队条件,并用一个标志去表示空指针 vector<int>numv;for(int i0;i<size;i){TreeNode*frontque.fro…...

【云计算网络安全】DDoS 缓解解析:DDoS 攻击缓解策略、选择最佳提供商和关键考虑因素

文章目录 一、前言二、什么是 DDoS 缓解三、DDoS 缓解阶段四、如何选择 DDoS 缓解提供商4.1 网络容量4.2 处理能力4.3 可扩展性4.4 灵活性4.5 可靠性4.6 其他考虑因素4.6.1 定价4.6.2 所专注的方向 文末送书《数据要素安全流通》本书编撰背景本书亮点本书主要内容 一、前言 云…...

如何巧用AI智能技术,让文物不再“无人问津”?

文物是文化与传统的象征&#xff0c;而博物馆则是展现文物的载体。传统的博物馆监控体系只是利用摄像头进行监控&#xff0c;无法将人工智能融入其中&#xff0c;使其更加智能化、信息化。那么&#xff0c;如何将AI技术与传统视频监控相融合呢&#xff1f;TSINGSEE青犀智能分析…...

一天一八股——SSL/TLS协议

早期设计的http协议存在诸多的问题&#xff0c;SSL/TLS在http的基础上保证了数据的保密&#xff0c;验证和身份验证 https的保密性通过混合加密的方式保证&#xff0c;解决窃听问题https数据的完整性通过摘要算法保证&#xff0c;通过数字证书CA的方式进行数据来源和数据可靠性…...

SpringCloud学习笔记-Eureka服务的搭建

目录 1.首先引入依赖2.main中配置注解3.src/main/resources/application.yml配置文件 本文的主要工作是介绍如何搭建一个Eureka服务 1.首先引入依赖 pom文件中加入依赖 <dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring…...

css如何实现页面布局与五种实现方式

CSS布局实现的主要方式有以下几种&#xff1a; 一、盒模型布局&#xff1a;CSS中&#xff0c;每个元素都是一个盒子&#xff0c;包括内容、内边距、边框和外边距。通过设置盒子的属性&#xff08;如宽度、高度、内边距、边框、定位等&#xff09;&#xff0c;可以实现不同的布…...

cv2.split函数与cv2.merge函数

split函数用于图像BGR通道的分离 merge函数用于可将分开的图像通道合并到一起 1.split函数的使用 这是原图&#xff0c;我们使用split函数对其三个通道进行分离。 注意&#xff1a;split函数分离通道的顺序是B、G、R。 以下方法是将三个通道的值都设置为与某一个通道相同。…...

Vue--1.7watch侦听器(监视器)

作用&#xff1a;监视数据变化&#xff0c;执行一些业务逻辑或异步操作。 语法&#xff1a; 1.简单写法->简单类型数据&#xff0c;直接监视 const app new Vue({el: #app,data: {words:},watch:{words(newValue,oldValue){}}}) const app new Vue({el: #app,data: {obj…...

序列:全序关系

一个序列满足全序关系必须满足以下条件&#xff1a; 反对称性&#xff1a;若 a ≤ b a\le b a≤b&#xff0c;则 b ≥ a b\ge a b≥a传递性&#xff1a;若 a ≤ b a\le b a≤b 且 b ≤ c b\le c b≤c&#xff0c;则 a ≤ c a\le c a≤c完全性&#xff1a; a ≤ b a\le b …...

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …...

在软件开发中正确使用MySQL日期时间类型的深度解析

在日常软件开发场景中&#xff0c;时间信息的存储是底层且核心的需求。从金融交易的精确记账时间、用户操作的行为日志&#xff0c;到供应链系统的物流节点时间戳&#xff0c;时间数据的准确性直接决定业务逻辑的可靠性。MySQL作为主流关系型数据库&#xff0c;其日期时间类型的…...

利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关

一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令&#xff1a; return <value>;在收到客户端连接后&#xff0c;立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量&#xff08;如 $time_iso8601、$remote_addr 等&#xff09;&a…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望

文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例&#xff1a;使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例&#xff1a;使用OpenAI GPT-3进…...

深入浅出:JavaScript 中的 `window.crypto.getRandomValues()` 方法

深入浅出&#xff1a;JavaScript 中的 window.crypto.getRandomValues() 方法 在现代 Web 开发中&#xff0c;随机数的生成看似简单&#xff0c;却隐藏着许多玄机。无论是生成密码、加密密钥&#xff0c;还是创建安全令牌&#xff0c;随机数的质量直接关系到系统的安全性。Jav…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》

在注意力分散、内容高度同质化的时代&#xff0c;情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现&#xff0c;消费者对内容的“有感”程度&#xff0c;正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中&#xff0…...

MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models

CODE &#xff1a; https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA&#xff0c;它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构&#xf…...

【论文笔记】若干矿井粉尘检测算法概述

总的来说&#xff0c;传统机器学习、传统机器学习与深度学习的结合、LSTM等算法所需要的数据集来源于矿井传感器测量的粉尘浓度&#xff0c;通过建立回归模型来预测未来矿井的粉尘浓度。传统机器学习算法性能易受数据中极端值的影响。YOLO等计算机视觉算法所需要的数据集来源于…...

Cloudflare 从 Nginx 到 Pingora:性能、效率与安全的全面升级

在互联网的快速发展中&#xff0c;高性能、高效率和高安全性的网络服务成为了各大互联网基础设施提供商的核心追求。Cloudflare 作为全球领先的互联网安全和基础设施公司&#xff0c;近期做出了一个重大技术决策&#xff1a;弃用长期使用的 Nginx&#xff0c;转而采用其内部开发…...

拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满

import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试&#xff0c;通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小&#xff0c;增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间&#xff08;秒&…...