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目录
- 1 注解
- 1.1 注解概述
- 1.2 自定义注解
- 1.3 元注解
- 1.4 注解解析
- 1.5 注解应用于 junit 框架
- 2 动态代理
- 2.1 问题引入
- 2.2 动态代理实现
1 注解
1.1 注解概述
Java 注解(Annotation)又称Java标注,是JDK 5.0引入的一种注释机制,Java语言中的类、构造器、方法、成员变量、参数等都可以被注解进行标注,至于到底做何种处理由业务需求来决定。
例如: JUnit 框架中,标记了注解 @Test
的方法就可以被当成测试方法执行,而没有标记的就不能当成测试方法执行。
1.2 自定义注解
自定义注解就是自己做一个注解来使用。
自定义注解的格式
示例代码
public class AnnotationDemo1 {@MyBook(name="《精通JavaSE2》",authors = {"小明", "dlei"} , price = 199.5)private AnnotationDemo(){}@MyBook(name="《精通JavaSE1》",authors = {"小明", "dlei"} , price = 199.5)public static void main(String[] args) {@MyBook(name="《精通JavaSE2》",authors = {"小明", "dlei"} , price = 199.5)int age = 21;}
}// 自定义注解
@interface MyBook {String name() ;String[] authors();double price();
}
注意:
- value 属性,如果只有一个 value 属性的情况下,使用 value 属性的时候可以省略 value 名称不写
- 但是如果有多个属性 , 且多个属性没有默认值,那么 value 名称是不能省略的。
1.3 元注解
元注解:注解注解的注解。
常见的元注解有两个:
@Target
:约束自定义注解只能在哪些地方使用,可使用的值定义在ElementType
枚举类中,常用值如下- TYPE ,类,接口
- FIELD, 成员变量
- METHOD, 成员方法
- PARAMETER, 方法参数
- CONSTRUCTOR, 构造器
- LOCAL_VARIABLE, 局部变量
@Retention
:申明注解的生命周期,可使用的值定义在ElementType
枚举类中,常用值如下- SOURCE:注解只作用在源码阶段,生成的字节码文件中不存在
- CLASS : 注解作用在源码阶段,字节码文件阶段,运行阶段不存在,默认值 .
- RUNTIME :注解作用在源码阶段,字节码文件阶段,运行阶段(开发常用)
示例代码
自定义注解
@Target({ElementType.METHOD,ElementType.FIELD}) // 元注解,规定其只能注解方法和成员变量
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 一直活着,在运行阶段这个注解也不消失
public @interface MyTest {
}
//@MyTest // 只能注解方法和成员变量
public class AnnotationDemo2 {@MyTestprivate String name;@MyTestpublic void test(){}public static void main(String[] args) {}
}
1.4 注解解析
注解的操作中经常需要进行解析,注解的解析就是判断是否存在注解,存在注解就解析出内容。
与注解解析相关的接口
- Annotation:注解的顶级接口,注解都是 Annotation 类型的对象
- AnnotatedElement:该接口定义了与注解解析相关的解析方法
所有的类成分 Class, Method , Field , Constructor ,都实现了 AnnotatedElement 接口他们都拥有解析注解的能力
解析注解的技巧
- 注解在哪个成分上,我们就先拿哪个成分对象。
- 比如注解作用成员方法,则要获得该成员方法对应的 Method 对象,再来拿上面的注解
- 比如注解作用在类上,则要该类的 Class 对象,再来拿上面的注解
- 比如注解作用在成员变量上,则要获得该成员变量对应的 Field 对象,再来拿上面的注解
需求:注解解析的案例
分析
- 定义注解 Book ,要求如下:
- 包含属性: String value() 书名
- 包含属性: double price() 价格,默认值为 100
- 包含属性: String[] authors() 多位作者
- 限制注解使用的位置:类和成员方法上
- 指定注解的有效范围: RUNTIME
- 定义 BookStore 类,在类和成员方法上使用 Book 注解
- 定义 AnnotationDemo 测试类获取 Book 注解上的数据
示例代码
注解 Book
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Book {String value();double price() default 100;String[] author();
}
BookStore 类 和 AnnotationDemo类
import org.junit.Test;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;/**目标:完成注解的解析*/
public class AnnotationDemo {@Testpublic void parseClass(){// a.先得到类对象Class c = BookStore.class;// b.判断这个类上面是否存在这个注解if(c.isAnnotationPresent(Book.class)){//c.直接获取该注解对象Bookk book = (Book) c.getDeclaredAnnotation(Book.class);System.out.println(book.value());System.out.println(book.price());System.out.println(Arrays.toString(book.author()));}}@Testpublic void parseMethod() throws NoSuchMethodException {// a.先得到类对象Class c = BookStore.class;Method m = c.getDeclaredMethod("test");// b.判断这个方法上面是否存在这个注解if(m.isAnnotationPresent(Book.class)){//c.直接获取该注解对象Bookk book = (Book) m.getDeclaredAnnotation(Book.class);System.out.println(book.value());System.out.println(book.price());System.out.println(Arrays.toString(book.author()));}}
}@Book(value = "《情深深雨濛濛》", price = 99.9, author = {"琼瑶", "dlei"})
class BookStore{@Book(value = "《三少爷的剑》", price = 399.9, author = {"古龙", "熊耀华"})public void test(){}
}
1.5 注解应用于 junit 框架
模拟 Junit 框架
需求:定义若干个方法,只要加了 MyTest 注解,就可以在启动时被触发执行
分析:
- 定义一个自定义注解 MyTest ,只能注解方法,存活范围是一直都在。
- 定义若干个方法,只要有
@MyTest
注解的方法就能在启动时被触发执行,没有这个注解的方法不能执
行
示例代码
自定义注解 MyTest
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;@Target({ElementType.METHOD,ElementType.FIELD}) // 元注解,规定其只能注解方法和成员变量
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 一直活着,在运行阶段这个注解也不消失
public @interface MyTest {
}
测试类
import java.lang.reflect.Method;public class AnnotationDemo {public void test1(){System.out.println("===test1===");}@MyTestpublic void test2(){System.out.println("===test2===");}@MyTestpublic void test3(){System.out.println("===test3===");}/**启动菜单:有注解的才被调用。*/public static void main(String[] args) throws Exception {AnnotationDemo t = new AnnotationDemo();// a.获取类对象Class c = AnnotationDemo.class;// b.提取全部方法Method[] methods = c.getDeclaredMethods();// c.遍历方法,看是否有MyTest注解,有就跑它for (Method method : methods) {if(method.isAnnotationPresent(MyTest.class)){// 跑它method.invoke(t);}}}
}
2 动态代理
2.1 问题引入
模拟企业业务功能开发,并完成每个功能的性能统计
需求:模拟某企业用户管理业务,需包含用户登录,用户删除,用户查询功能,并要统计每个功能的耗时。
分析
- 定义一个 UserService 表示用户业务接口,规定必须完成用户登录,用户删除,用户查询功能。
- 定义一个实现类 UserServiceImpl 实现 UserService ,并完成相关功能,且统计每个功能的耗
时。 - 定义测试类,创建实现类对象,调用方法。
本案例存在哪些问题?
- 业务对象的的每个方法都要进行性能统计,存在大量重复的代码。
2.2 动态代理实现
代理就是被代理者没有能力或者不愿意去完成某件事情,需要找个人代替自己去完成这件事,动态代理就是用来对业务功能(方法)进行代理的。
关键步骤
- 必须有接口,实现类要实现接口(代理通常是基于接口实现的)。
- 创建一个实现类的对象,该对象为业务对象,紧接着为业务对象做一个代理对象。
示例代码
用户业务接口 UserService
/**模拟用户业务功能*/
public interface UserService {String login(String loginName , String passWord) ;void selectUsers();boolean deleteUsers();void updateUsers();
}
实现类 UserServiceImpl
public class UserServiceImpl implements UserService{@Overridepublic String login(String loginName, String passWord) {try {Thread.sleep(1000);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}if("admin".equals(loginName) && "1234".equals(passWord)) {return "success";}return "登录名和密码可能有毛病";}@Overridepublic void selectUsers() {System.out.println("查询了100个用户数据!");try {Thread.sleep(2000);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic boolean deleteUsers() {try {System.out.println("删除100个用户数据!");Thread.sleep(500);return true;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();return false;}}@Overridepublic void updateUsers() {try {System.out.println("修改100个用户数据!");Thread.sleep(2500);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}
代理
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
/**public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h)参数一:类加载器,负责加载代理类到内存中使用。参数二:获取被代理对象实现的全部接口。代理要为全部接口的全部方法进行代理参数三:代理的核心处理逻辑*/
public class ProxyUtil {/**生成业务对象的代理对象。* @param obj* @return*/public static <T> T getProxy(T obj) {// 返回了一个代理对象了return (T)Proxy.newProxyInstance(obj.getClass().getClassLoader(),obj.getClass().getInterfaces(),new InvocationHandler() {@Overridepublic Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {// 参数一:代理对象本身。一般不管// 参数二:正在被代理的方法// 参数三:被代理方法,应该传入的参数long startTimer = System .currentTimeMillis();// 马上触发方法的真正执行。(触发真正的业务功能)Object result = method.invoke(obj, args);long endTimer = System.currentTimeMillis();System.out.println(method.getName() + "方法耗时:" + (endTimer - startTimer) / 1000.0 + "s");// 把业务功能方法执行的结果返回给调用者return result;}});}
}
测试类
public class Test {public static void main(String[] args) {// 1、把业务对象,直接做成一个代理对象返回,代理对象的类型也是 UserService类型UserService userService = ProxyUtil.getProxy(new UserServiceImpl());System.out.println(userService.login("admin", "1234"));System.out.println(userService.deleteUsers());userService.selectUsers();userService.updateUsers(); // 走代理}
}
动态代理的优点
- 非常的灵活,支持任意接口类型的实现类对象做代理,也可以直接为接本身做代理。
- 可以为被代理对象的所有方法做代理。
- 可以在不改变方法源码的情况下,实现对方法功能的增强。
- 不仅简化了编程工作、提高了软件系统的可扩展性,同时也提高了开发效率。
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