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网站建设教程网站/2023年7月最新疫情

网站建设教程网站,2023年7月最新疫情,属于网页制作平台的是什么,北京网站建设推广服节省时间与精力,更高效地打造稳定可靠的Web项目:基于Go语言和Gin框架的完善Web项目骨架。无需从零开始,直接利用这个骨架,快速搭建一个功能齐全、性能优异的Web应用。充分发挥Go语言和Gin框架的优势,轻松处理高并发、大…

节省时间与精力,更高效地打造稳定可靠的Web项目:基于Go语言和Gin框架的完善Web项目骨架。无需从零开始,直接利用这个骨架,快速搭建一个功能齐全、性能优异的Web应用。充分发挥Go语言和Gin框架的优势,轻松处理高并发、大流量的请求。构建可扩展性强、易于维护的代码架构,保证项目的长期稳定运行。同时,通过集成常用功能模块和最佳实践,减少繁琐的开发工作,使您专注于业务逻辑的实现。

该骨架每个组件之间可单独使用,组件之间松耦合,高内聚,组件的实现基于其他三方依赖包的封装。
目前该骨架实现了大多数的组件,比如事件,中间件,日志,配置,参数验证,命令行,定时任务等功能,目前可以满足大多数开发需求,后续会持续维护更新功能。

青丝南开:https://www.cnblogs.com/smallKilts/p/17726021.html

github地址:https://github.com/czx-lab/skeleton
gitee地址:https://gitee.com/neddie/skeleton

设置环境变量并下载项目依赖
go env -w GO111MODULE=on
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
go mod download
运行项目
go run ./cmd/main.go
项目编译打包运行
go build ./cmd/main.go// 编译
make build// 运行
make run// 编译与运行
make// 运行项目
./main
项目目录结构说明
├─app
│  ├─command ---> 命令行
│  ├─controller
│  │    └─base.go ---> BaseController,主要定义了request参数验证器validator
│  ├─event
│  │  ├─entity ---> 事件实体目录
│  │  ├─listen ---> 事件监听执行脚本目录
│  │  └─event.go ---> 事件注册代码
│  │       
│  ├─middleware ---> 中间件代码目录
│  ├─request ---> 请求参数校验代码目录
│  │   └─request.go ---> 参数验证器
│  └─task ---> 定时任务代码目录
│     └─task.go ---> 注册定时任务脚本
├─cmd ---> 项目入口目录
│  └─cli ---> 项目命令行模式入口目录
├─config
│  └─config.yaml ---> 配置文件
├─internal ---> 包含第三方包的封装
├─router ---> 路由目录
│  └─router.go
├─storage ---> 日志、资源存储目录
│  └─logs
└─test ---> 单元测试目录

骨架全局变量

该骨架中全局变量如下,可直接查看internal/variable.go文件。

var (// 项目更目录BasePath string// Log日志Log      *zap.Logger// 配置,Viper封装Config   *config.Config// 数据库GormDB       *gorm.DBMongoDB  *mongo.MongoDBRedis    *redis.ClientCrontab  *crontab.Crontab// RabbitMQAmqp     mq.RabbitMQInterface// rocketmq, 目前官方RocketMQ Golang SDK一些功能尚未完善,暂时不可用MQ       mq.Interface// 事件Event    *event.Event
)

基础功能


路由

该骨架的web框架是gin,所以路由定义可直接阅读Gin框架的文档。

在该骨架中定义注册路由需要在router文件夹下面的router.go文件中的func (*AppRouter) Add(server *gin.Engine)方法定义注册:

server.GET("/foo", func(ctx *gin.Context) {ctx.String(http.StatusOK, "hello word!")
})

也可以通过自己定义路由的定义注册,只需要实现github.com/czx-lab/skeleton/internal/server/router下面的Interface接口。如下示例:
在router目录下定义了一个CustomRouter结构体,该结构体实现了Interface接口

package routerimport ("net/http""skeleton/internal/server""github.com/gin-gonic/gin"
)type CustomRouter struct {server server.HttpServer
}func NewCustom(srv server.HttpServer) *CustomRouter {return &CustomRouter{srv,}
}func (*CustomRouter) Add(srv *gin.Engine) {srv.GET("/custom", func(ctx *gin.Context) {ctx.String(http.StatusOK, "custom router")})
}

需要注意的是,如果是自定义路由注册,需要修改项目cmd文件夹下面的main.go入口文件,通过http.SetRouters(router.NewCustom(http))注册给gin

中间件

定义中间件与gin框架一样,该估计默认实现了panic异常的中间件,可以查看internal/server/middleware文件夹中的exception.go文件。

如果需要定义其他的中间件并加载注册,可以将定义好的中间件通过server.HttpServer接口的SetMiddleware(middlewares ...middleware.Interface)方法注册加载,
比如我们实现如下自定义全局中间件middleware/custom.go

type Custom struct{}func (c *Custom) Handle() gin.HandlerFunc {return func(ctx *gin.Context) {fmt.Println("Custom middleware exec...")}
}

然后在定义路由的地方使用server.SetMiddleware(&middleware.Custom{})注册中间件。
定义全局路由中间件可以参考router/router.go中的New方法。

如果是局部中间件,可以直接在具体的路由上注册,参考gin路由中间件的用法

日志

在该骨架中的日志是直接对go.uber.org/zap的封装,使用时,直接通过全局变量variable.Log访问写入日志,可直接使用zap支持的所有方法。

package demo
import "skeleton/internal/variable"
func Demo() {variable.Log.Info("info message")
}

日志文件默认是以json格式写入到storage/logs/system.log里面

配置

配置项的定义直接在config/config.yaml文件中定义,并且配置的读取写入是通过封装github.com/spf13/viper实现,在该骨架中,只提供了如下一些获取配置的方法:

type ConfigInterface interface {Get(key string) anyGetString(key string) stringGetBool(key string) boolGetInt(key string) intGetInt32(key string) int32GetInt64(key string) int64GetFloat64(key string) float64GetDuration(key string) time.DurationGetStringSlice(key string) []string
}

需要注意的是,骨架中对配置项的获取做了缓存的处理,第一次加载是在文件中获取,后面每次回去都是在cache中获取,目前cache默认只支持memory,骨架中也支持自定义cache的方法,只需要实现config.CacheInterface接口就可以,比如需要使用redis作为配置缓存,可以通过下面的方式处理:

type ConfigRedisCache struct {}var _ config.CacheInterface = (*ConfigRedisCache)(nil)func (c *ConfigRedisCache) Get(key string) any {return nil
}func (c *ConfigRedisCache) Set(key string, value any) bool {return true
}func (c *ConfigRedisCache) Has(key string) bool {return true
}func (c *ConfigRedisCache) FuzzyDelete(key string) {}

然后将ConfigRedisCache结构体配置到config.Options中,如下所示,修改internal/bootstrap/init.go初始化配置的方法:

variable.Config, err := config.New(driver.New(), config.Options{BasePath: './',Cache: &ConfigRedisCache{}
})

config.yaml基础配置如下:

# http配置
HttpServer:Port: ":8888"# 服务模式,和gin的gin.SetMode的值是一样的Mode: "debug"
# socket配置
Websocket:WriteReadBufferSize: 2048HeartbeatFailMaxTimes: 4PingPeriod: 20ReadDeadline: 100WriteDeadline: 35PingMsg: "ping"# 数据库配置
Database:# 可以查看GORM相关的配置选项Mysql:SlowThreshold: 5LogLevel: 4ConnMaxLifetime: 1MaxIdleConn: 2MaxOpenConn: 2ConnMaxIdleTime: 12Reade:- "root:root@tcp(192.168.1.4:3306)/test?charset=utf8mb4&loc=Local&parseTime=True"Write: "root:root@tcp(192.168.1.4:3306)/test?charset=utf8mb4&loc=Local&parseTime=True"# mongo数据库的基础配置Mongo:Enable: falseUri:MinPoolSize: 10MaxPoolSize: 20Redis:Disabled: falseAddr: "192.168.1.4:6379"Pwd: ""Db: 0PoolSize: 20MaxIdleConn: 30MinIdleConn: 10# 单位(秒)MaxLifeTime: 60# 单位(分)MaxIdleTime: 30# 定时任务
Crontab:Enable: true# 消息队列,使用rocketmq
MQ:Enable: trueServers:- "127.0.0.1:9876"Retries: 1ProducerGroupName: "ProducerGroup"ConsumerGroupName: "ConsumerGroup"# RabbitMQ
Amqp:Enable: trueAddr: "amqp://guest:guest@127.0.0.1:5672/"  
事件机制
  • 定义事件实体

    app/event/entity目录下定义一个事件实体,该实体实现了event.EventInterface接口:

    package entitytype DemoEvent struct {}func (d *DemoEvent) EventName() string {return "demo-event"
    }func (d *DemoEvent) GetData() any {return "demo param"
    }
    
  • 定义事件监听

    app/event/listen目录中定义一个DemoEventListen事件监听,并且该DemoEventListen结构体必须要实现event.Interface接口:

    package listenimport ("fmt"event2 "skeleton/app/event/entity""skeleton/internal/event"
    )type DemoEventListen struct {
    }func (*DemoEventListen) Listen() event.EventInterface {return &event2.DemoEvent{}
    }func (*DemoEventListen) Process(data any) (any, error) {return fmt.Sprintf("%v --> %s", data, "exec DemoEventListen.Process"), nil
    }
  • 最后需要将事件进行注册,在app/event/event.go文件中的Init方法内执行:

    variable.Event.Register(&listen.DemoEventListen{})
    
  • 调用事件执行

    variable.Event.Dispatch(&entity.DemoEvent{})
    
验证器

gin框架本身内置了validator校验,骨架里面只是对其参数的校验做了统一的校验入口。

通过如下方式获取进行参数的校验,并设置中文错误提示:

type Param struct {Name  int    `binding:"required" form:"name" query:"name" json:"name"`
}
appRequest, err := AppRequest.New("zh")
if err != nil {return
}
var data Param
errMap := appRequest.Validator(ctx, &data)
fmt.Println(errMap)

骨架里面已经实现了默认的参数校验,可以在app/request/request.go文件中查看。并且在controller目录中base.go有一个Validate(ctx *gin.Context, param any)方法,在其他controller中要进行参数校验的时候,只需要继承base结构体,然后调用Validate方法。

package controllerimport "github.com/gin-gonic/gin"type DemoController struct {base
}type DemoRequest struct {Id int `binding:"required" form:"id" query:"id" json:"id"`
}func (d *DemoController) Index(ctx *gin.Context) {var param DemoRequestif err := d.base.Validate(ctx, &param); err == nil {ctx.JSON(http.StatusOK, gin.H{"data": param})} else {ctx.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"message": err})}
}

验证规格参考github.com/go-playground/validator官方文档

命令行

基于github.com/spf13/cobra封装

  • 定义命令

    app/command目录中定义自己的命令,比如自定义一个输出success ok的命令

    package commandimport ("fmt""github.com/spf13/cobra"
    )type FooCommand struct {}func (f *FooCommand) Command() *cobra.Command {return &cobra.Command{Use:   "foo",Short: "命令使用简介.",Long: `命令介绍.`,Run: func(cmd *cobra.Command, args []string) {str, _ := cmd.Flags().GetString("name")fmt.Printf("success, %s", str)},}
    }func (f *FooCommand) Flags(root *cobra.Command) {root.PersistentFlags().String("name", "", "命令参数")
    }
    
  • 注册命令

    需要在cmd/cli/cli.go中的main方法内注册自定义命令。

  • 执行命令

    go run cmd/cli/cli.go foo --name ok
    
  • 查看命令信息

    go run cmd/cli/cli.go help// 或者
    go run cmd/cli/cli.go foo --help
    
定时任务

定时是通过封装github.com/robfig/cron/v3实现

  • 定义定时任务方法

    app/task目录下定义执行方法,比如每一分钟打印success字符

    package taskimport "fmt"type SuccessTask struct {
    }// 时间规则
    func (s *SuccessTask) Rule() string {return "* * * * *"
    }func (s *SuccessTask) Execute() func() {return func() {fmt.Println("success")}
    }
    
  • 加载定时任务

    需要在app/task/task.go文件中的Tasks方法内,加载自定义的任务,参考task目录下的task.go文件

Websocket
  • 消息处理与链接关闭监听

    该骨架中的websocket是对github.com/gorilla/websocket依赖库的封装,在编写通信功能时,只需要实现websocket.MessageHandler接口:

    import 	(AppSocket "skeleton/internal/server/websocket"
    )type socketHandler struct {}// 消息处理
    func (s *socketHandler) OnMessage(message AppSocket.Message) {fmt.Println(fmt.Sprintf("mt: %v,data: %s, uuids: %v", message.MessageType, message.Data, message.Subkeys))
    }func (s *socketHandler) OnError(key string, err error) {fmt.Printf("socket err: %s, client: %s", err, key)
    }func (s *socketHandler) OnClose(key string) {fmt.Printf("socket closed. client:%s", key)
    }
    
  • 创建链接Websocket

    import 	("github.com/google/uuid""github.com/gin-gonic/gin"AppSocket "skeleton/internal/server/websocket"
    )var client AppSocket.SocketClientInterfacefunc init() {client, _ = AppSocket.NewSocket(AppSocket.WithHandler(&socketHandler{}))
    }func Connect(ctx *gin.Context) {subkey := uuid.New().String()client.Connect(ctx, subkey)
    }
    
  • 发送消息

    这里可以发送全部信息给全部用户,或者发送给用户,AppSocket.Message结构体中Subkeys []string表示需要发送给哪些用户:

    client.WriteMessage(AppSocket.Message{MessageType: websocket.TextMessage,Data:        []byte("服务端收到消息并回复ok"),Subkeys:     []string{"9bae9c4f-87a8-46b1-b1b9-4f37b63a7d19"}})
    

    如果Subkeys是空切片数组,会将消息推送给全部在线用户

  • 心跳消息

    websocket标准协议实现隐式心跳,Server端向Client端发送ping格式数据包,浏览器收到ping标准格式,自动将消息原路返回给服务器

  • 其他方法

    • GetAllKeys() []string:获取所有websocket连接uuid
    • GetClientState(key string) bool:获取指定客户端在线状态

消息中间件

RabbitMQ

RabbitMQ消息中间件的使用可参考test/rmq_test.go单元测试,同时骨架中也实现了RabbitMQ的简单模式示例:app/amqp目录下可查看

全局变量variable.Amqp返回mq.RabbitMQInterface接口,接口中的方法可查看源文件查看

  • 定义消费者consumer

    定义consumer,需要实现mq.ConsumerHandler接口,该接口可查看internal/mq/rabbitmq.go文件中的定义,比如定义一个简单模式的消费者:

    import ("fmt""skeleton/internal/mq""github.com/streadway/amqp"
    )type FooConsumer struct{}func (*FooConsumer) Option() mq.ConsumerOption {return mq.ConsumerOption{CommonOption: mq.CommonOption{Mode:       mq.SimpleMode,QueueName:  "foo",Durable:    false,AutoDelete: false,Exclusive:  false,NoWait:     false,Args:       nil,},AutoAck: true,NoLocal: false,}
    }func (*FooConsumer) Exec(msg <-chan amqp.Delivery) {for v := range msg {fmt.Printf("consumer message:%v\n", string(v.Body))}
    }
    

    当我们定义好消费者后,需要通过mq.InitConsumer中的InitConsumers() []ConsumerHandler进行注册,骨架中注册文件已写死,项目启动时,会执行InitConsumers方法,查看app/amqp/amqp.go文件的代码:

    package amqpimport ("skeleton/app/amqp/consumer""skeleton/internal/mq"
    )type Amqp struct{}func (*Amqp) InitConsumers() []mq.ConsumerHandler {return []mq.ConsumerHandler{&consumer.FooConsumer{},}
    }
    
  • 发送消息producer

    通过全局变量variable.Amqp的方法发送消息:

    opts := mq.ProducerOption{CommonOption: mq.CommonOption{Mode:       mq.SimpleMode,QueueName:  "foo",Durable:    false,AutoDelete: false,Exclusive:  false,NoWait:     false,Args:       nil,},Message: amqp.Publishing{ContentType: "text/plain",Body:        []byte("test message"),},Mandatory: false,Immediate: false,}variable.Amqp.Publish(opts)
    
RocketMQ

注意:目前官方RocketMQ Golang SDK一些功能尚未完善,暂时不可用

消息中间件的使用可参考test/mq_test.go单元测试

骨架对外提供了mq.Interface接口中的方法,可查看internal/mq/rocketmq.go文件下的Interface接口定义

定义consumer时,只需要实现mq.ConsumerInterface接口即可,详见mq_test单元测试

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