当前位置: 首页 > news >正文

前端一面常见react面试题(持续更新中)

React 组件中怎么做事件代理?它的原理是什么?

React基于Virtual DOM实现了一个SyntheticEvent层(合成事件层),定义的事件处理器会接收到一个合成事件对象的实例,它符合W3C标准,且与原生的浏览器事件拥有同样的接口,支持冒泡机制,所有的事件都自动绑定在最外层上。

在React底层,主要对合成事件做了两件事:

  • 事件委派: React会把所有的事件绑定到结构的最外层,使用统一的事件监听器,这个事件监听器上维持了一个映射来保存所有组件内部事件监听和处理函数。
  • 自动绑定: React组件中,每个方法的上下文都会指向该组件的实例,即自动绑定this为当前组件。

如何有条件地向 React 组件添加属性?

对于某些属性,React 非常聪明,如果传递给它的值是虚值,可以省略该属性。例如:

var InputComponent = React.createClass({render: function () {var required = true;var disabled = false;return <input type="text" disabled={disabled} required={required} />;},
});

渲染结果:

<input type="text" required>

另一种可能的方法是:

var condition = true;
var component = <div value="foo" {...(condition && { disabled: true })} />;

react 的渲染过程中,兄弟节点之间是怎么处理的?也就是key值不一样的时候

通常我们输出节点的时候都是map一个数组然后返回一个ReactNode,为了方便react内部进行优化,我们必须给每一个reactNode添加key,这个key prop在设计值处不是给开发者用的,而是给react用的,大概的作用就是给每一个reactNode添加一个身份标识,方便react进行识别,在重渲染过程中,如果key一样,若组件属性有所变化,则react只更新组件对应的属性;没有变化则不更新,如果key不一样,则react先销毁该组件,然后重新创建该组件

如何用 React构建( build)生产模式?

通常,使用 Webpack的 DefinePlugin方法将 NODE ENV设置为 production。这将剥离 propType验证和额外的警告。除此之外,还可以减少代码,因为 React使用 Uglify的dead-code来消除开发代码和注释,这将大大减少包占用的空间。

在 React中元素( element)和组件( component)有什么区别?

简单地说,在 React中元素(虛拟DOM)描述了你在屏幕上看到的DOM元素。
换个说法就是,在 React中元素是页面中DOM元素的对象表示方式。在 React中组件是一个函数或一个类,它可以接受输入并返回一个元素。
注意:工作中,为了提高开发效率,通常使用JSX语法表示 React元素(虚拟DOM)。在编译的时候,把它转化成一个 React. createElement调用方法。

react旧版生命周期函数

初始化阶段

  • getDefaultProps:获取实例的默认属性
  • getInitialState:获取每个实例的初始化状态
  • componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上
  • render:组件在这里生成虚拟的DOM节点
  • componentDidMount:组件真正在被装载之后

运行中状态

  • componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用
  • shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回false,接收数据后不更新,阻止render调用,后面的函数不会被继续执行了)
  • componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态
  • render:组件重新描绘
  • componentDidUpdate:组件已经更新

销毁阶段

  • componentWillUnmount:组件即将销毁

参考 前端进阶面试题详细解答

diff算法是怎么运作

每一种节点类型有自己的属性,也就是prop,每次进行diff的时候,react会先比较该节点类型,假如节点类型不一样,那么react会直接删除该节点,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点

在 Redux中使用 Action要注意哪些问题?

在Redux中使用 Action的时候, Action文件里尽量保持 Action文件的纯净,传入什么数据就返回什么数据,最妤把请求的数据和 Action方法分离开,以保持 Action的纯净。

React中setState的第二个参数作用是什么?

setState 的第二个参数是一个可选的回调函数。这个回调函数将在组件重新渲染后执行。等价于在 componentDidUpdate 生命周期内执行。通常建议使用 componentDidUpdate 来代替此方式。在这个回调函数中你可以拿到更新后 state 的值:

this.setState({key1: newState1,key2: newState2,...
}, callback) // 第二个参数是 state 更新完成后的回调函数

在生命周期中的哪一步你应该发起 AJAX 请求

我们应当将AJAX 请求放到 componentDidMount 函数中执行,主要原因有下

  • React 下一代调和算法 Fiber 会通过开始或停止渲染的方式优化应用性能,其会影响到 componentWillMount 的触发次数。对于 componentWillMount 这个生命周期函数的调用次数会变得不确定,React 可能会多次频繁调用 componentWillMount。如果我们将 AJAX 请求放到 componentWillMount 函数中,那么显而易见其会被触发多次,自然也就不是好的选择。
  • 如果我们将AJAX 请求放置在生命周期的其他函数中,我们并不能保证请求仅在组件挂载完毕后才会要求响应。如果我们的数据请求在组件挂载之前就完成,并且调用了setState函数将数据添加到组件状态中,对于未挂载的组件则会报错。而在 componentDidMount 函数中进行 AJAX 请求则能有效避免这个问题

React中的setState批量更新的过程是什么?

调用 setState 时,组件的 state 并不会立即改变, setState 只是把要修改的 state 放入一个队列, React 会优化真正的执行时机,并出于性能原因,会将 React 事件处理程序中的多次React 事件处理程序中的多次 setState 的状态修改合并成一次状态修改。 最终更新只产生一次组件及其子组件的重新渲染,这对于大型应用程序中的性能提升至关重要。

this.setState({count: this.state.count + 1    ===>    入队,[count+1的任务]
});
this.setState({count: this.state.count + 1    ===>    入队,[count+1的任务,count+1的任务]
});↓合并 state,[count+1的任务]↓执行 count+1的任务

需要注意的是,只要同步代码还在执行,“攒起来”这个动作就不会停止。(注:这里之所以多次 +1 最终只有一次生效,是因为在同一个方法中多次 setState 的合并动作不是单纯地将更新累加。比如这里对于相同属性的设置,React 只会为其保留最后一次的更新)。

Redux内部原理 内部怎么实现dispstch一个函数的

redux-thunk中间件作为例子,下面就是thunkMiddleware函数的代码

// 部分转为ES5代码,运行middleware函数会返回一个新的函数,如下:
return ({ dispatch, getState }) => {// next实际就是传入的dispatchreturn function (next) {return function (action) {// redux-thunk核心if (typeof action === 'function') { return action(dispatch, getState, extraArgument);}return next(action);};};
}

redux-thunk库内部源码非常的简单,允许action是一个函数,同时支持参数传递,否则调用方法不变

  • redux创建Store:通过combineReducers函数合并reducer函数,返回一个新的函数combination(这个函数负责循环遍历运行reducer函数,返回全部state)。将这个新函数作为参数传入createStore函数,函数内部通过dispatch,初始化运行传入的combination,state生成,返回store对象
  • redux中间件:applyMiddleware函数中间件的主要目的就是修改dispatch函数,返回经过中间件处理的新的dispatch函数
  • redux使用:实际就是再次调用循环遍历调用reducer函数,更新state

高阶组件的应用场景

权限控制

利用高阶组件的 条件渲染 特性可以对页面进行权限控制,权限控制一般分为两个维度:页面级别 和 页面元素级别

// HOC.js    
function withAdminAuth(WrappedComponent) {    return class extends React.Component {    state = {    isAdmin: false,    }    async componentWillMount() {    const currentRole = await getCurrentUserRole();    this.setState({    isAdmin: currentRole === 'Admin',    });    }    render() {    if (this.state.isAdmin) {    return <WrappedComponent {...this.props} />;    } else {    return (<div>您没有权限查看该页面,请联系管理员!</div>);    }    }    };    
}// 使用
// pages/page-a.js    
class PageA extends React.Component {    constructor(props) {    super(props);    // something here...    }    componentWillMount() {    // fetching data    }    render() {    // render page with data    }    
}    
export default withAdminAuth(PageA);    

可能你已经发现了,高阶组件其实就是装饰器模式在 React 中的实现:通过给函数传入一个组件(函数或类)后在函数内部对该组件(函数或类)进行功能的增强(不修改传入参数的前提下),最后返回这个组件(函数或类),即允许向一个现有的组件添加新的功能,同时又不去修改该组件,属于 包装模式(Wrapper Pattern) 的一种。

什么是装饰者模式:在不改变对象自身的前提下在程序运行期间动态的给对象添加一些额外的属性或行为

可以提高代码的复用性和灵活性

再对高阶组件进行一个小小的总结:

  • 高阶组件 不是组件 一个把某个组件转换成另一个组件的 函数
  • 高阶组件的主要作用是 代码复用
  • 高阶组件是 装饰器模式在 React 中的实现

封装组件的原则

封装原则

1、单一原则:负责单一的页面渲染

2、多重职责:负责多重职责,获取数据,复用逻辑,页面渲染等

3、明确接受参数:必选,非必选,参数尽量设置以_开头,避免变量重复

4、可扩展:需求变动能够及时调整,不影响之前代码

5、代码逻辑清晰

6、封装的组件必须具有高性能,低耦合的特性

7、组件具有单一职责:封装业务组件或者基础组件,如果不能给这个组件起一个有意义的名字,证明这个组件承担的职责可能不够单一,需要继续抽组件,直到它可以是一个独立的组件即可

描述事件在 React中的处理方式。

为了解决跨浏览器兼容性问题, React中的事件处理程序将传递 SyntheticEvent的实例,它是跨浏览器事件的包装器。这些 SyntheticEvent与你习惯的原生事件具有相同的接口,它们在所有浏览器中都兼容。
React实际上并没有将事件附加到子节点本身。而是通过事件委托模式,使用单个事件监听器监听顶层的所有事件。这对于性能是有好处的。这也意味着在更新DOM时, React不需要担心跟踪事件监听器。

什么原因会促使你脱离 create-react-app 的依赖

当你想去配置 webpack 或 babel presets。

React diff 算法的原理是什么?

实际上,diff 算法探讨的就是虚拟 DOM 树发生变化后,生成 DOM 树更新补丁的方式。它通过对比新旧两株虚拟 DOM 树的变更差异,将更新补丁作用于真实 DOM,以最小成本完成视图更新。 具体的流程如下:

  • 真实的 DOM 首先会映射为虚拟 DOM;

  • 当虚拟 DOM 发生变化后,就会根据差距计算生成 patch,这个 patch 是一个结构化的数据,内容包含了增加、更新、移除等;

  • 根据 patch 去更新真实的 DOM,反馈到用户的界面上。

    一个简单的例子:

import React from 'react'
export default class ExampleComponent extends React.Component {render() {if(this.props.isVisible) {return <div className="visible">visbile</div>;}return <div className="hidden">hidden</div>;}
}

这里,首先假定 ExampleComponent 可见,然后再改变它的状态,让它不可见 。映射为真实的 DOM 操作是这样的,React 会创建一个 div 节点。

<div class="visible">visbile</div>

当把 visbile 的值变为 false 时,就会替换 class 属性为 hidden,并重写内部的 innerText 为 hidden。这样一个生成补丁、更新差异的过程统称为 diff 算法。

diff算法可以总结为三个策略,分别从树、组件及元素三个层面进行复杂度的优化:

策略一:忽略节点跨层级操作场景,提升比对效率。(基于树进行对比)

这一策略需要进行树比对,即对树进行分层比较。树比对的处理手法是非常“暴力”的,即两棵树只对同一层次的节点进行比较,如果发现节点已经不存在了,则该节点及其子节点会被完全删除掉,不会用于进一步的比较,这就提升了比对效率。

策略二:如果组件的 class 一致,则默认为相似的树结构,否则默认为不同的树结构。(基于组件进行对比)

在组件比对的过程中:

  • 如果组件是同一类型则进行树比对;
  • 如果不是则直接放入补丁中。

只要父组件类型不同,就会被重新渲染。这也就是为什么 shouldComponentUpdate、PureComponent 及 React.memo 可以提高性能的原因。

策略三:同一层级的子节点,可以通过标记 key 的方式进行列表对比。(基于节点进行对比)

元素比对主要发生在同层级中,通过标记节点操作生成补丁。节点操作包含了插入、移动、删除等。其中节点重新排序同时涉及插入、移动、删除三个操作,所以效率消耗最大,此时策略三起到了至关重要的作用。通过标记 key 的方式,React 可以直接移动 DOM 节点,降低内耗。

传入 setstate函数的第二个参数的作用是什么?

第二个参数是一个函数,该函数会在 setState函数调用完成并且组件开始重渲染时调用,可以用该函数来监听渲染是否完成。

this.setstate({username: "有课前端网",},() => console.log("re-rendered success. ")
);

React组件的构造函数有什么作用?它是必须的吗?

构造函数主要用于两个目的:

  • 通过将对象分配给this.state来初始化本地状态
  • 将事件处理程序方法绑定到实例上

所以,当在React class中需要设置state的初始值或者绑定事件时,需要加上构造函数,官方Demo:

class LikeButton extends React.Component {constructor() {super();this.state = {liked: false};this.handleClick = this.handleClick.bind(this);}handleClick() {this.setState({liked: !this.state.liked});}render() {const text = this.state.liked ? 'liked' : 'haven\'t liked';return (<div onClick={this.handleClick}>You {text} this. Click to toggle.      </div>);}
}
ReactDOM.render(<LikeButton />,document.getElementById('example')
);

构造函数用来新建父类的this对象;子类必须在constructor方法中调用super方法;否则新建实例时会报错;因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法;子类就得不到this对象。

注意:

  • constructor () 必须配上 super(), 如果要在constructor 内部使用 this.props 就要 传入props , 否则不用
  • JavaScript中的 bind 每次都会返回一个新的函数, 为了性能等考虑, 尽量在constructor中绑定事件

React 中 refs 干嘛用的?

Refs 提供了一种访问在render方法中创建的 DOM 节点或者 React 元素的方法。在典型的数据流中,props 是父子组件交互的唯一方式,想要修改子组件,需要使用新的pros重新渲染它。凡事有例外,某些情况下咱们需要在典型数据流外,强制修改子代,这个时候可以使用 Refs
咱们可以在组件添加一个 ref 属性来使用,该属性的值是一个回调函数,接收作为其第一个参数的底层 DOM 元素或组件的挂载实例。

class UnControlledForm extends Component {handleSubmit = () => {console.log("Input Value: ", this.input.value);};render() {return (<form onSubmit={this.handleSubmit}><input type="text" ref={(input) => (this.input = input)} /><button type="submit">Submit</button></form>);}
}

请注意,input 元素有一个ref属性,它的值是一个函数。该函数接收输入的实际 DOM 元素,然后将其放在实例上,这样就可以在 handleSubmit 函数内部访问它。
经常被误解的只有在类组件中才能使用 refs,但是refs也可以通过利用 JS 中的闭包与函数组件一起使用。

function CustomForm({ handleSubmit }) {let inputElement;return (<form onSubmit={() => handleSubmit(inputElement.value)}><input type="text" ref={(input) => (inputElement = input)} /><button type="submit">Submit</button></form>);
}

react-router4的核心

  • 路由变成了组件
  • 分散到各个页面,不需要配置 比如<link> <route></route>

相关文章:

前端一面常见react面试题(持续更新中)

React 组件中怎么做事件代理&#xff1f;它的原理是什么&#xff1f; React基于Virtual DOM实现了一个SyntheticEvent层&#xff08;合成事件层&#xff09;&#xff0c;定义的事件处理器会接收到一个合成事件对象的实例&#xff0c;它符合W3C标准&#xff0c;且与原生的浏览器…...

亥姆霍兹线圈测量系统

亥姆霍兹线圈[Helmholtz线圈]是指由具有相同线圈匝数、相同线圈绕制方式且线圈半径等于线圈间距的一对或者多对线圈构成的线圈组合。 根据线圈的形状&#xff0c;亥姆霍兹线圈可分为圆形亥姆霍兹线圈和方形亥姆霍兹线圈&#xff1b;根据磁场方向&#xff0c;亥姆霍兹线圈可分为…...

JavaScript 类型转换

Number() 转换为数字&#xff0c; String() 转换为字符串&#xff0c; Boolean() 转化为布尔值。JavaScript 数据类型在 JavaScript 中有 5 种不同的数据类型&#xff1a;stringnumberbooleanobjectfunction3 种对象类型&#xff1a;ObjectDateArray2 个不包含任何值的数据类型…...

Spring Batch 综合案例实战-项目准备

目录 案例需求 分析 项目准备 步骤1&#xff1a;新开spring-batch-example 步骤2&#xff1a;导入依赖 步骤3&#xff1a;配置文件 步骤4&#xff1a;建立employee表与employe_temp表 步骤5&#xff1a;建立基本代码体系-domain-mapper-service-controller-mapper.xml …...

STM32CubeMX串口USART中断发送接收数据

本文代码使用 HAL 库。 文章目录前言一、中断控制二、USART中断使用1. 中断优先级设置 &#xff1a;2. 使能中断3. 使能UART的发送、接收中断4. 中断收发函数5. 中断处理函数6. 中断收发回调函数三、串口中断实验串口中断发送数据点亮 led&#xff1a;实验现象&#xff1a;总结…...

JavaScript Web Workers使用流程

背景 Web Workers是一个API&#xff0c;允许在浏览器中运行后台处理任务&#xff0c;而不影响用户界面&#xff08;UI&#xff09;线程的稳定性。 Web Workers 可用于消除阻止 UI 的耗时任务&#xff0c;如图表生成&#xff0c;物理模拟或数据分析等&#xff1a; 使用 Web W…...

数据结构与算法(五):优先队列

这节总结一下优先队列的常用实现方法。 一、基本概念 普通的队列是一种先进先出的数据结构&#xff0c;元素在队列尾追加&#xff0c;而从队列头删除。在优先队列中&#xff0c;元素被赋予优先级。当访问元素时&#xff0c;具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级…...

二叉树的前序遍历-java两种方式-力扣144

一、题目描述给你二叉树的根节点 root &#xff0c;返回它节点值的 前序 遍历。示例 1&#xff1a;输入&#xff1a;root [1,null,2,3]输出&#xff1a;[1,2,3]示例 2&#xff1a;输入&#xff1a;root []输出&#xff1a;[]示例 3&#xff1a;输入&#xff1a;root [1]输出…...

浅析 Redis 主从同步与故障转移原理

我们在生产中使用 Redis&#xff0c;如果只部署一个 Redis 实例&#xff0c;当该实例宕机&#xff0c;到恢复之前都不可用&#xff1b;虽说 Redis 一般都用来做缓存&#xff0c;但不可用给业务系统带来的影响也是不小的&#xff0c;流量大时甚至会导致整个服务宕机。所以 Redis…...

MyBatis学习笔记(七) —— 特殊SQL的执行

7、特殊SQL的执行 7.1、模糊查询 模糊查询的三种方式&#xff1a; 方式1&#xff1a;select * from t_user where username like ‘%${mohu}%’ 方式2&#xff1a;select * from t_user where username like concat(‘%’,#{mohu},‘%’) 方式3&#xff1a;select * from t_u…...

计算机组成原理(1)--计算机系统概论

一、计算机系统简介1.计算机系统软硬件概念计算机系统由“硬件”和“软件”两大部分组成。所谓“硬件”&#xff0c;是指计算机的实体部分&#xff0c;它由看得见摸得着的各种电子元器件&#xff0c;各类光、电、机设备的实物组成&#xff0c;如主机、外部设备等。所谓“软件”…...

jdbc模板的基本使用

1.JdbcTemplate的开发步骤 <1>导入spring-jdbc和spring-tx坐标 <2>创建数据库表和实体 <3>创建JdbcTemplate对象 <4>执行数据库 2.JdbcTemplate快速入门 <1>导入坐标 <dependency><groupId>org.springframework</groupId><…...

JPA 注解及主键生成策略使用指南

JPA 注解 Entity 常用注解 参考&#xff1a;JPA & Spring Data JPA学习与使用小记 指定对象与数据库字段映射时注解的位置&#xff1a;如Id、Column等注解指定Entity的字段与数据库字段对应关系时&#xff0c;注解的位置可以在Field&#xff08;属性&#xff09;或Prope…...

【C语言刷题】找单身狗、模拟实现atoi

目录 一、找单身狗 1.暴力循环法 2.分组异或法 二、模拟实现atoi 1.atoi函数的功能 2.模拟实现atoi 一、找单身狗 题目描述&#xff1a;给定一个数组中只有两个数字是出现一次&#xff0c;其他所有数字都出现了两次。 编写一个函数找出这两个只出现一次的数字。 比如&…...

前端必会面试题指南

计算属性和watch有什么区别?以及它们的运用场景? // 区别computed 计算属性&#xff1a;依赖其它属性值&#xff0c;并且computed的值有缓存&#xff0c;只有它依赖的属性值发生改变&#xff0c;下一次获取computed的值时才会重新计算computed的值。watch 侦听器&#xff1a…...

C 语言—— 数组

【C 语言】数组1. 概念2. 声明3. 分类4. 初始化5. 赋值6. 附加语法7. VLA 的一些补充1. 概念 数组是存放一组 相同类型 的 有序 数据的一段 连续 空间。 2. 声明 TYPE identifier[static(optional) qualifiers(optional) expression(optional)] TYPE identifier[qualifiers(o…...

Oracle-RAC集群主机重启问题分析

问题背景: 在对一套两节点Oracle RAC19.18集群进行部署时&#xff0c;出现启动数据库实例就会出现主机出现重启的情况&#xff0c;检查发现主机重启是由于节点集群被驱逐导致​。 问题: 两节点Oracle RAC19.18集群,启动数据库实例会导致主机出现重启。 问题分析: 主机多次出现…...

Python每日一练(20230227)

目录 1. 路径交叉 ★★★ 2. 缺失的第一个正数 ★★★ 3. 寻找两个正序数组的中位数 ★★★ 附录 散列表 基本概念 常用方法 1. 路径交叉 给你一个整数数组 distance 。 从 X-Y 平面上的点 (0,0) 开始&#xff0c;先向北移动 distance[0] 米&#xff0c;然后向西移…...

Scratch少儿编程案例-算法练习-存款收益计算

专栏分享 点击跳转=>Unity3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例👉关于作者...

【Linux驱动开发100问】Linux驱动开发工程师在面试中常被问到的问题汇总

&#x1f947;今日学习目标&#xff1a;什么是Kconfig&#xff1f;如何使用Kconfig&#xff1f; &#x1f935;‍♂️ 创作者&#xff1a;JamesBin ⏰预计时间&#xff1a;10分钟 &#x1f389;个人主页&#xff1a;嵌入式悦翔园个人主页 &#x1f341;专栏介绍&#xff1a;Lin…...

每日学术速递2.27

CV - 计算机视觉 | ML - 机器学习 | RL - 强化学习 | NLP 自然语言处理 Subjects: cs.CL 1.FiTs: Fine-grained Two-stage Training for Knowledge-aware Question Answering 标题&#xff1a;FiTs&#xff1a;用于知识感知问答的细粒度两阶段训练 作者&#xff1a;Qichen…...

【数据库系统概论】基础知识总结

&#x1f339;作者:云小逸 &#x1f4dd;个人主页:云小逸的主页 &#x1f4dd;Github:云小逸的Github &#x1f91f;motto:要敢于一个人默默的面对自己&#xff0c;强大自己才是核心。不要等到什么都没有了&#xff0c;才下定决心去做。种一颗树&#xff0c;最好的时间是十年前…...

简单移动平均在量化中的应用(附Python实战代码)

在大多数金融产品的投资过程中,均线系统都是很重要的投资参考。一般来说,均线可以近似理解为某段时间内成交筹码的均价,它往往能帮助我们找到合适的支撑位和压力位。随着各种技术流派以及统计学的发展,从简单移动平均中逐渐衍生出了更多的均线计算方式,比如指数移动平均、…...

ChatGPT提高你日常工作的五个特点,以及如何使用它来提高代码质量

ChatGPT已经完全改变了代码开发模式。然而&#xff0c;大多数软件开发者和数据专家们仍然不使用ChatGPT来完善——并简化他们的工作。 这就是我们在这里列出提升日常工作效率和质量的5个不同的特点的原因。 让我们一起来看看在日常工作中如何使用他们。 警告&#xff1a;不要…...

spark datasourceV1和v2

datasourceV2 一文理解 Apache Spark DataSource V2 诞生背景及入门实战 https://zhuanlan.zhihu.com/p/83006243 2.3 Data source API v2 https://issues.apache.org/jira/browse/SPARK-15689 Because of the above limitations/issues, the built-in data source impleme…...

10种聚类算法的完整python操作示例

大家好&#xff0c;聚类或聚类分析是无监督学习问题。它通常被用作数据分析技术&#xff0c;用于发现数据中的有趣模式&#xff0c;例如基于其行为的客户群。有许多聚类算法可供选择&#xff0c;对于所有情况&#xff0c;没有单一的最佳聚类算法。相反&#xff0c;最好探索一系…...

构建合作伙伴生态系统刻不容缓

合作伙伴关系管理(PRM)系统是否已死&#xff1f;向合作伙伴生态系统的转变将如何改变我们未来管理合作伙伴计划的方式&#xff1f; 自PC革命以来&#xff0c;间接销售和渠道营销一直普遍存在于技术领域&#xff0c;通过其他公司的销售团队和人脉来增加销售&#xff0c;是一种明…...

剑指 Offer 55 - I. 二叉树的深度(java解题)

剑指 Offer 55 - I. 二叉树的深度&#xff08;java解题&#xff09;1. 题目2. 解题思路3. 数据类型功能函数总结4. java代码1. 题目 输入一棵二叉树的根节点&#xff0c;求该树的深度。从根节点到叶节点依次经过的节点&#xff08;含根、叶节点&#xff09;形成树的一条路径&a…...

威胁行为者将旧漏洞武器化以发起勒索软件攻击

勒索软件运营商比以往任何时候都更加依赖未打补丁的系统来获得对受害者网络的初始访问权限。 一份新报告显示&#xff0c;攻击者正在互联网和暗网中积极搜索可用于勒索软件攻击的旧漏洞和已知漏洞。 其中许多缺陷已存在多年&#xff0c;对尚未修补或更新易受攻击系统的组织构…...

2023北京健博会/第十届中国国际大健康产博览会

China-DJK北京健博会&#xff0c;立足北京打造国内外大健康产业快速融合发展平台&#xff1b; 大健康时代&#xff1a;20年前没有健康产业&#xff0c;如今健康产业成了全球经济中唯“不缩水”的行业&#xff0c;早已被国际经济学界确定为“无限广阔的兆亿产业”。据机构数据&…...

开发动态网站有哪些技术/seo百度首页排名业务

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> WKWebView是iOS8推出的&#xff0c;用来代替UIWebView,解决了UIWebView加载速度慢、占用内存大的问题。 一些特性&#xff1a; 1、高达60fps的滚动刷新率以及内置手势&#xff1b; 2、性能更快&#xff0c;稳定性更强&am…...

百度网站名称和网址/正规引流推广公司

源&#xff1a;Basic脚本解释器移植到STM32转载于:https://www.cnblogs.com/LittleTiger/p/7639063.html...

怎么判断网站是不是模板做的/搜索排名优化策划

前言 这是之后学习窗口的基础&#xff0c;需要打好地基建高楼。 类型 QMainWindow、QWidget、QDialog三个类都是用来创建窗口的&#xff0c;可以直接使用&#xff0c;也可以继承后再使用。 QMainWindow窗口可以包含菜单栏、工具栏、状态栏和标题栏等&#xff0c;是最常见的窗…...

湖南营销型网站建设公司排名/刷赞网站推广ks

Weblogic反序列化漏洞的解决方案基于网上给的方案有两种&#xff1a; 第一种方案如下 使用SerialKiller替换进行序列化操作的ObjectInputStream类;在不影响业务的情况下&#xff0c;临时删除掉项目里的 "org/apache/commons/collections/functors/InvokerTransformer.clas…...

广州做网站信科建设/网站一键生成

学习Excel技术&#xff0c;关注微信公众号&#xff1a;excelperfect在开始阅读本文前&#xff0c;请先学习下列内容&#xff1a;Excel实战技巧66&#xff1a;创建向导样式的数据输入窗体1Excel实战技巧66&#xff1a;创建向导样式的数据输入窗体2Excel实战技巧66&#xff1a;创…...

java web 做购物网站/网站优化师

倍压整流电路图(一)倍压整流&#xff0c;是把较低的交流电压&#xff0c;用耐压较低的整流二极管和电容器&#xff0c;“整”出一个较高的直流电压。在一些需用高电压、小电流的地方&#xff0c;常常使用倍压整流电路。倍压整流电路一般按输出电压是输入电压的多少倍&#xff0…...