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C++语法基础知识面经汇总

背景:汇总了网上C++常考的基础知识,方便复习

1,static关键字

        static可以用于成员变量,或者成员函数。存储空间在静态存储区(编译器会将其初始化为0,对应的存储空间直到程序执行结束才会释放),作用于声明的文件中。静态定义的变量或者函数可以通过类名或者对象调用。

普通定义和加static关键字定义的区别:

  • 普通成员变量每个对象各自一份,静态成员变量一共就一份,为所有对象共享
  • 普通成员变量只能通过创建对象后调用,而静态成员不需要通过对象就能访问,通过class::static_val_name直接访问
  • 普通成员函数必须作用于某个对象(必须创建对象),静态成员函数可直接通过class::static_func_name访问
  • static修饰全局变量时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即使extern外部声明
  • static成员只能在类外初始化

        为什么引入static?

        函数内部变量的定义,编译器为其在栈上分配空间,函数执行结束就会释放,如果需要将函数中变量的值保存至下一次调用,如果定义全局变量会破坏此变量的访问范围。加入static关键字则可解决此问题。

        在 C++ 中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其加入static关键字定义。

2,extern关键字

        extern 标识的变量或者函数声明其定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其它模块中寻找其定义。

        extern是c++引入的一个关键字,它可以应用于一个全局变量,函数或模板声明,说明该符号具有外部链接(external linkage)属性。也就是说,这个符号在别处定义。一般而言,C++全局变量的作用范围仅限于当前的文件,但同时C++也支持分离式编译,允许将程序分割为若干个文件被独立编译。于是就需要在文件间共享数据,这里extern就发挥了作用。

C++中的链接属性

        链接属性一定程度范围决定着符号的作用域,C++中链接属性有三种:none(无)、external(外部)和 internal(内部)。

  • external,外部链接属性。非常量全局变量和自由函数(除成员函数以外的函数)均默认为外部链接的,它们具有全局可见性,在全局范围不允许重名,详情可见例子。
  • internal,内部链接属性。具有该属性的类型有,const对象,constexpr对象,命令空间内的静态对象(static objects in namespace scope)
  • none,在类中、函数体和代码块中声明的变量默认是具有none链接属性。它和internal一样只在当前作用域可见。

extern有3种用法

  • 非常量全局变量的外部链接(全局非常量的变量默认是外部链接的)
  • 常量全局变量的外部链接(常量全局变量默认是内部链接的,所以想要在文件间传递常量全局变量需要在定义时指明extern)
  • extern "C" 和extern "C++"函数声明

使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别呢? 

  与include相比,extern引用另一个文件的范围小,include可以引用另一个文件的全部内容。extern的引用方式比包含头文件要更简洁。extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。

3,头文件中的ifndef/define/endif和program once

       相同点:防止头文件被重复包含 ,即头文件只被定义一次。

       不同点:

  • 1). ifndef 由语言本身提供支持,但是 program once 一般由编译器提供支持,也就是说,有可能出现编译器不支持的情况(主要是比较老的编译器)。
  • 2). 通常运行速度上 ifndef 一般慢于 program once,特别是在大型项目上, 区别会比较明显,所以越来越多的编译器开始支持 program once。
  • 3). ifndef 作用于某一段被包含(define 和 endif 之间)的代码, 而 program once 则是针对包含该语句的文件, 这也是为什么 program once 速度更快的原因。
  • 4). 如果用 ifndef 包含某一段宏定义,当这个宏名字出现“撞车”时,可能会出现这个宏在程序中提示宏未定义的情况(在编写大型程序时特别需要注意,因为有很多程序员在同时写代码)。相反由于program once 针对整个文件, 因此它不存在宏名字“撞车”的情况, 但是如果某个头文件被多次拷贝,program once 无法保证不被多次包含,因为program once 是从物理上判断是不是同一个头文件,而不是从内容上。
     

4,const常量,和#define的区别

        1)编译器处理方式 
define – 在预处理阶段进行替换 
const – 在编译时确定其值

        2)类型检查 
define – 无类型,不进行类型安全检查,可能会产生意想不到的错误 
const – 有数据类型,编译时会进行类型检查

        3)内存空间 
define – 不分配内存,给出的是立即数,有多少次使用就进行多少次替换,在内存中会有多个拷贝,消耗内存大 
const – 在静态存储区中分配空间,在程序运行过程中内存中只有一个拷贝

        4)其他 
在编译时, 编译器通常不为const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。 
宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解。

5,sizeof和strlen的区别

  • sizeof 是一个操作符,strlen 是库函数。
  • sizeof 的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而 strlen 只能以结尾为‘\ 0‘的字符串作参数。
  • 编译器在编译时就计算出了sizeof 的结果。而strlen 函数必须在运行时才能计算出来。并且 sizeof计算的是数据类型占内存的大小,而 strlen 计算的是字符串实际的长度。
  • 数组做 sizeof 的参数不退化,传递给 strlen 就退化为指针了。
     

6,指针和引用的区别

        从概念上讲,指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。

        而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。

  • 引用必须被初始化,但是不分配存储空间。指针声明时可以不初始化,在初始化的时候需要分配存储空间。
  • 引用初始化后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
  • 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
  • 指针是一个实体,而引用仅是个别名;
  • 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;
  • 引用没有const,指针有const,const的指针不可变;
  • 引用不能为空,指针可以为空;
  • “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;
  • 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
  • 引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查)

7,封装、继承和多态

        面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!

1)封装:封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

2)继承:继承是指这样一种能力,它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。其继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

        通过继承创建的类称为子类或者派生类,被继承的类叫做父类或者基类。一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。

  • 虚函数:继承接口和实现。派生类可以override实现,可以使用base版本。
  • 纯虚函数:只继承接口,派生类必须提供其实现接口。(如派生类各有不同的实现标准时候)
  • 非虚函数:继承接口和实现。派生类不可以override。

        为什么不能把所有函数设置为虚函数?虚函数是有代价的,由于每个虚函数的对象都要维护一个虚函数表,因此在使用虚函数的时候都会产生一定的系统开销,这是没有必要的。 

class CShape{
public:virtual void draw()=0; //=0表示纯虚函数,在派生类中实现virtual void setColor(const Color& color); //虚函数,可在基类定义一个默认实现,在派生类中可重写void CommonFunciton(); //普通函数
private:Color m_color;
};class CCircle:public CShape{};
class CEllipse:public CShape{};

 3)多态:多态允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定要调用的函数。多态有两种实现方式,覆盖和重载。

        C++的多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许派生类重新定义成员函数,而派生类重新定义基类的做法称为覆盖,或者称为重写。(重写的话可以有两种,直接重写成员函数和重写虚函数,只有重写了虚函数的才能算作是体现了C++多态性)

        而重载则是允许有多个同名的函数,而这些函数的参数列表不同,允许参数个数不同,参数类型不同,或者两者都不同。

8,内存泄露的概念

        内存泄露一般指堆内存的泄露。用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元即为内存泄露。

  • 使用的时候要记得指针的长度.
  • malloc的时候得确定在那里free.
  • 对指针赋值的时候应该注意被赋值指针需要不需要释放.
  • 动态分配内存的指针最好不要再次赋值.
  • 在C++中应该优先考虑使用智能指针.

9,智能指针

        简答:智能指针是C++11引入的类模板,用于管理资源,行为类似于指针,但不需要手动申请、释放资源,所以称为智能指针。        

        在实际的 C++ 开发中,我们经常会遇到诸如程序运行中突然崩溃、程序运行所用内存越来越多最终不得不重启等问题,这些问题往往都是内存资源管理不当造成的。比如:

  • 有些内存资源已经被释放,但指向它的指针并没有改变指向(成为了野指针),并且后续还在使用;
  • 有些内存资源已经被释放,后期又试图再释放一次(重复释放同一块内存会导致程序运行崩溃);
  • 没有及时释放不再使用的内存资源,造成内存泄漏,程序占用的内存资源越来越多。

        引用计数这种计数是为了防止内存泄露而产生的。 基本想法是对于动态分配的对象,进行引用计数,每当增加一次对同一个对象的引用,那么引用对象的引用计数就会增加一次, 每删除一次引用,引用计数就会减一,当一个对象的引用计数减为零时,就自动删除指向的堆内存。        

        智能指针是为了帮助程序员管理动态分配的内存,可以帮助我们自动释放new出来的内存,从而避免内存泄漏。C++11 引入了智能指针的概念,使用了引用计数的想法,让程序员不再需要关心手动释放内存。 这些智能指针括 std::shared_ptr/std::unique_ptr/std::weak_ptr,使用它们需要包含头文件 <memory>。  

        这三种智能指针的特征及用途:   

    shared_ptr使用了引用计数(use count)技术,当复制个shared_ptr对象时,被管理的资源并没有被复制,而是增加了引用计数。当析构一个shared_ptr对象时,也不会直接释放被管理的的资源,而是将引用计数减一。当引用计数为0时,才会真正的释放资源。shared_ptr可以方便的共享资源而不必创建多个资源。

    unique_ptr则不同。unique_ptr独占资源,不能拷贝,只能移动。移动过后的unique_ptr实例不再占有资源。当unique_ptr被析构时,会释放所持有的资源。

    weak_ptr可以解决shared_ptr所持有的资源循环引用问题。weak_ptr在指向shared_ptr时,并不会增加shared_ptr的引用计数。所以weak_ptr并不知道shared_ptr所持有的资源是否已经被释放。这就要求在使用weak_ptr获取shared_ptr时需要判断shared_ptr是否有效。

C++面试八股文:什么是智能指针? - 掘金

第 5 章 智能指针与内存管理 现代 C++ 教程: 高速上手 C++ 11/14/17/20 - Modern C++ Tutorial: C++ 11/14/17/20 On the Fly

10,宏和内联(inline)函数的比较

  • 首先宏是C中引入的一种预处理功能;
  • 内联(inline)函数是C++中引入的一个新的关键字;C++中推荐使用内联函数来替代宏代码片段;
  • 内联函数将函数体直接扩展到调用内联函数的地方,这样减少了参数压栈,跳转,返回等过程;
  • 由于内联发生在编译阶段,所以内联相较宏,是有参数检查和返回值检查的,因此使用起来更为安全;
  • 需要注意的是, inline会向编译期提出内联请求,但是是否内联由编译器决定(当然可以通过设置编译器,强制使用内联);
  • 由于内联是一种优化方式,在某些情况下,即使没有显示的声明内联,比如定义在class内部的方法,编译器也可能将其作为内联函数。
  • 内联函数不能过于复杂,最初C++限定不能有任何形式的循环,不能有过多的条件判断,不能对函数进行取地址操作等,但是现在的编译器几乎没有什么限制,基本都可以实现内联。
     

11,malloc/free和new/delete

         1) malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
        2) 对于非内部数据类型(自定义类型)的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。
        由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
        最后补充一点题外话,new 在申请内存的时候就可以初始化(如下代码), 而malloc是不允许的。另外,由于malloc是库函数,需要相应的库支持,因此某些简易的平台可能不支持,但是new就没有这个问题了,因为new是C++语言所自带的运算符。

12,构造函数和析构函数的执行顺序

构造函数

  • 首先调用父类的构造函数;
  • 调用成员变量的构造函数;
  • 调用类自身的构造函数。

析构函数

        对于栈对象或者全局对象,调用顺序与构造函数的调用顺序刚好相反,也即后构造的先析构。对于堆对象,析构顺序与delete的顺序相关。

13,对C/C++内存的了解

        在C/C++中内存分为5个区,分别为栈区、堆区、全局/静态存储区、常量存储区、代码区。

静态内存分配:编译时分配。包括:全局、静态全局、静态局部三种变量。

动态内存分配:运行时分配。包括:栈(stack): 局部变量。堆(heap): c语言中用到的变量被动态的分配在内存中(malloc或calloc、realloc、free函数)。

变量的内存分配

        栈区(stack):指那些由编译器在需要的时候分配,不需要时自动清除的变量所在的储存区,如函数执行时,函数的形参以及函数内的局部变量分配在栈区,函数运行结束后,形参和局部变量去栈(自动释放)。栈内存分配运算内置与处理器的指令集中,效率高但是分配的内存空间有限。

        堆区(heap):指哪些由程序员手动分配释放的储存区,如果程序员不释放这块内存,内存将一直被占用,直到程序运行结束由系统自动收回,c语言中使用malloc,free申请和释放空间。

        静态储存区(static):全局变量和静态变量的储存是放在一块的,其中初始化的全局变量和静态变量在一个区域,这块空间当程序运行结束后由系统释放。

        常量储存区(const):常量字符串就是储存在这里的,如“ABC”字符串就储存在常量区,储存在常量区的只读不可写。const修饰的全局变量也储存在常量区,const修饰的局部变量依然在栈上。

        程序代码区:存放源程序的二进制代码。

14,C++11后新特性

  • auto类型推导
  • 范围for循环
  • lambda函数
  • override 和 final 关键字
  • 空指针常量nullptr

        下面是override和final关键字的使用场景 

/*如果不使用override,当你手一抖,将foo()写成了f00()会怎么样呢?结果是编译器并不会报错,因为它并不知道你的目的是重写虚函数,而是把它当成了新的函数。如果这个虚函数很重要的话,那就会对整个程序不利。所以,override的作用就出来了,它指定了子类的这个虚函数是重写的父类的,如果你名字不小心打错了的话,编译器是不会编译通过的:*/
class A
{virtual void foo();
}
class B :public A
{void foo(); //OKvirtual foo(); // OKvoid foo() override; //OK
}class A
{virtual void foo();
};
class B :A
{virtual void f00(); //OKvirtual void f0o()override; //Error 
};

14,悬空指针和野指针

        悬空指针:当所指的对象被释放或者收回,但是没有让指针指向NULL

        野指针:未初始化的指针。悬空指针是野指针的子集。

        C语言中的“悬空指针”会引发不可预知的错误,而且这种错误一旦发生,很难定位。这是因为在 free(p) 之后,p 指针仍然指向之前分配的内存,如果这块内存暂时可以被程序访问并且不会造成冲突,那么之后使用 p 并不会引发错误。

        因为“野指针”可能指向任意内存段,因此它可能会损坏正常的数据,也有可能引发其他未知错误,所以C语言中的“野指针”危害性甚至比“悬空指针”还要严重。在实际的C语言程序开发中,定义指针时,一般都要尽量避免“野指针”的出现(赋初值)

示例:

#include<stdio.h>
int main()
{//C语言风格int* p1 = NULL;//初始化指针int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 100);//C语言风格malloc对应free;free(p1);  //C语言风格p1 = NULL;//如果没有这一步置空操作,那么就会发生野指针;//C++风格int* p2 = NULL;//初始化指针p2 = new int[100];//C++风格new对应deletedelete[]p2;  //C++风格p2 = NULL;  //如果没有这一步置空操作,那么就会发生野指针;system("pause");return 0;
}

当指针指向某个对象之后,当这个对象的生命周期已经结束时,对象已经销毁之后,如果仍使用指针访问该对象,这时就会出现错误,造成野指针。

#include<stdio.h>
int maain()
{int* p1;printf("%p\n", p1);//编译可以通过,但是在运行的时候会出错return 0;
}

15,struct和class指针

        本质区别是默认的继承访问权限:class是private, struct是public

16,C++中vector和list的区别

vector数据结构
        vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变。因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存块的拷贝,时间复杂度为o(n)。另外,当数组中内存空间不够时,会重新申请一块内存空间并进行内存拷贝。

list数据结构
        list是由双向链表实现的,因此内存空间是不连续的。只能通过指针访问数据,所以list的随机存取非常没有效率,时间复杂度为o(n);但由于链表的特点,能高效地进行插入和删除。

vector和list的区别

        vector拥有一段连续的内存空间,能很好的支持随机存取,
因此vector<int>::iterator支持“+”,“+=”,“<”等操作符。

list的内存空间可以是不连续,它不支持随机访问,
因此list<int>::iterator则不支持“+”、“+=”、“<”等

vector<int>::iterator和list<int>::iterator都重载了“++”运算符。

        总之,如果需要高效的随机存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector;如果需要大量的插入和删除,而不关心随机存取,则应使用list。

17,重载和覆盖的区别

        虚函数是基类希望派生类重新定义的函数,派生类重新定义基类虚函数的做法叫做覆盖;

        重载就在允许在相同作用域中存在多个同名的函数,这些函数的参数表不同。重载的概念不属于面向对象编程,编译器根据函数不同的形参表对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数。

        重载的确定是在编译时确定,是静态的;虚函数则是在运行时动态确定。

18,进程和线程的区别

  • 进程是程序的一次执行,线程是进程中的执行单元;
  • 进程间是独立的,这表现在内存空间、上下文环境上,线程运行在进程中;
  • 一般来讲,进程无法突破进程边界存取其他进程内的存储空间;而同一进程所产生的线程共享内存空间;
  • 同一进程中的两段代码不能同时执行,除非引入多线程。

19,sprintf, strcpy, memcpy函数的区别

        这些函数的区别在于 实现功能以及操作对象不同。

(1)strcpy 函数操作的对象是字符串,完成从源字符串到目的字符串的拷贝功能。

(2)sprintf 函数操作的对象不限于字符串:虽然目的对象是字符串,但是源对象可以是字符串、也可以是任意基本类型的数据。这个函数主要用来实现(字符串或基本数据类型)向字符串的转换功能。如果源对象是字符串,并且指定 %s 格式符,也可实现字符串拷贝功能。

(3)memcpy函数顾名思义就是内存拷贝,实现将一个内存块的内容复制到另一个内存块这一功能。内存块由其首地址以及长度确定。程序中出现的实体对象,不论是什么类型,其最终表现就是在内存中占据一席之地(一个内存区间或块)。因此,memcpy的操作对象不局限于某一类数据类型,或者说可适用于任意数据类型,只要能给出对象的起始地址和内存长度信息、并且对象具有可操作性即可。鉴于memcpy函数等长拷贝的特点以及数据类型代表的物理意义,memcpy函数通常限于同种类型数据或对象之间的拷贝,其中当然也包括字符串拷贝以及基本数据类型的拷贝。

        对于字符串拷贝来说,用上述三个函数都可以实现,但是其实现的效率和使用的方便程度不同:

  • strcpy 无疑是最合适的选择:效率高且调用方便。
  • sprintf 要额外指定格式符并且进行格式转化,麻烦且效率不高。
  • memcpy 虽然高效,但是需要额外提供拷贝的内存长度这一参数,易错且使用不便;并且如果长度指定过大的话(最优长度是源字符串长度 +1),还会带来性能的下降。其实 strcpy 函数一般是在内部调用 memcpy 函数或者用汇编直接实现的,以达到高效的目的。因此,使用memcpy 和 strcpy 拷贝字符串在性能上应该没有什么大的差别。

20,虚函数可以被声明为static吗?

        不可以,因为静态成员函数/变量没有this指针。

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目录 前言 1. 双向链表 带头双向循环链表的结构 2. 链表的实现 2.1 初始化 2.2 尾插 2.3 尾删 2.4 头插 2.5 头删 2.6 在pos位置之前插入 2.7 删除pos位置 3.双向链表完整源码 List.h List.c 前言 在上一期中我们介绍了单链表&#xff0c;也做了一些练习题&…...

性能测试 —— Jmeter接口处理不低于200次/秒-场景

需求&#xff1a;期望某个接口系统的处理能力不低于200次/秒&#xff0c;如何设计&#xff1f; ①这个场景是看服务器对某个接口的TPS值是否能大于等于200&#xff0c;就可以了&#xff1b; ②系统处理能力&#xff1a;说的就是我们性能测试中的TPS&#xff1b; ③只要设计一…...

Qt中使用QNetworkAccessManager类发送https请求时状态码返回0

前言 在项目开发中&#xff0c;碰到一个问题&#xff0c;使用QNetworkAccessManager类对象发送https请求时&#xff0c;状态码一直返回0&#xff0c;抓包分析看请求响应也是正常的。费了好大劲终于搞定了&#xff0c;主要是两个原因导致的。 原因一&#xff1a;未设置支持SSL…...

Linux - 物理内存管理 - memmap

说明 裁减内核预留内存占用&#xff0c;在启动log中&#xff0c;发现memmap占用了大块内存&#xff08;446个pages&#xff09;。 On node 0 totalpages: 32576 memblock_alloc_try_nid: 1835008 bytes align0x40 nid0 from0x0000000000000000 max_addr0x0000000000000000 al…...

Python爬虫动态ip代理防止被封的方法

目录 前言 一、什么是动态IP代理&#xff1f; 二、如何获取代理IP&#xff1f; 1. 付费代理IP 2. 免费代理IP 3. 自建代理IP池 三、如何使用代理IP爬取数据&#xff1f; 1. 使用requests库设置代理IP 2. 使用urllib库设置代理IP 3. 使用selenium库设置代理IP 四、常…...

01Urllib

1.什么是互联网爬虫&#xff1f; 如果我们把互联网比作一张大的蜘蛛网&#xff0c;那一台计算机上的数据便是蜘蛛网上的一个猎物&#xff0c;而爬虫程序就是一只小蜘蛛&#xff0c;沿着蜘蛛网抓取自己想要的数据 解释1&#xff1a;通过一个程序&#xff0c;根据Url(http://www.…...

python爬取酷我音乐 根据歌名进行爬取

# _*_ coding:utf-8 _*_ # 开发工具:PyCharm # 公众号:小宇教程import urllib.parse from urllib.request import urlopen import json import time import sys import osdef Time_1...

【深度学习】吴恩达课程笔记(五)——超参数调试、batch norm、Softmax 回归

笔记为自我总结整理的学习笔记&#xff0c;若有错误欢迎指出哟~ 【吴恩达课程笔记专栏】 【深度学习】吴恩达课程笔记(一)——深度学习概论、神经网络基础 【深度学习】吴恩达课程笔记(二)——浅层神经网络、深层神经网络 【深度学习】吴恩达课程笔记(三)——参数VS超参数、深度…...

腾讯云轻量级服务器和云服务器什么区别?轻量服务器是干什么用的

随着互联网的迅速发展&#xff0c;服务器成为了许多人必备的工具。然而&#xff0c;面对众多的服务器选择&#xff0c;我们常常会陷入纠结之中。在这篇文章中&#xff0c;我们将探讨轻量服务器和标准云服务器的区别&#xff0c;帮助您选择最适合自己需求的服务器。 腾讯云双十…...

解决:虚拟机远程连接失败

问题 使用FinalShell远程连接虚拟机的时候连接不上 发现 虚拟机用的VMware&#xff0c;Linux发行版是CentOs 7&#xff0c;发现在虚拟机中使用ping www.baidu.com是成功的&#xff0c;但是使用FinalShell远程连接不上虚拟机&#xff0c;本地网络也ping不通虚拟机&#xff0c…...

SpringBoot项目集成发邮件功能

1&#xff1a;引入依赖2&#xff1a;配置设置3&#xff1a;授权码获取&#xff1a;4&#xff1a;核心代码5&#xff1a;postman模拟验证6&#xff1a;安全注意 1&#xff1a;引入依赖 <dependency><groupId>org.apache.commons</groupId><artifactId>c…...

【Spring篇】使用注解进行开发

&#x1f38a;专栏【Spring】 &#x1f354;喜欢的诗句&#xff1a;更喜岷山千里雪 三军过后尽开颜。 &#x1f386;音乐分享【如愿】 &#x1f970;欢迎并且感谢大家指出小吉的问题 文章目录 &#x1f33a;原代码&#xff08;无注解&#xff09;&#x1f384;加上注解⭐两个注…...

Flink(六)【DataFrame 转换算子(下)】

前言 今天学习剩下的转换算子&#xff1a;分区、分流、合流。 每天出来自学是一件孤独又充实的事情&#xff0c;希望多年以后回望自己的大学生活&#xff0c;不会因为自己的懒惰与懈怠而悔恨。 回答之所以起到了作用&#xff0c;原因是他们自己很努力。 …...

【2023春李宏毅机器学习】生成式学习的两种策略

文章目录 1 各个击破2 一步到位3 两种策略的对比 生成式学习的两种策略&#xff1a;各个击破、一步到位 对于文本生成&#xff1a;把每一个生成的元素称为token&#xff0c;中文当中token指的是字&#xff0c;英文中的token指的是word piece。比如对于unbreakable&#xff0c;他…...

Android13 adb 无法连接?

Android13 adb 无法连接? 文章目录 Android13 adb 无法连接?一、前言二、替换adbGoogle 官网对adb的介绍&#xff1a;Google 提供的adb tools的下载&#xff1a; 三、总结1、adb connect 连接后显示offline2、输入adb devices 报错&#xff1a;版本不匹配导致3、adb常用命令4…...

Ubuntu 20.04 调整交换分区大小

Ubuntu 调整交换分区大小 一、系统情况二、去除旧的交换分区文件三、配置并启用交换分区四、查看swap文件大小 一、系统情况 Ubuntu &#xff1a;Ubuntu 20.04.6 LTS 交换分区位置&#xff1a; cat /proc/swaps二、去除旧的交换分区文件 去掉旧的交换分区有两个步骤&#x…...

将Agent技术的灵活性引入RPA,清华等发布自动化智能体ProAgent

近日&#xff0c;来自清华大学的研究人员联合面壁智能、中国人民大学、MIT、CMU 等机构共同发布了新一代流程自动化范式 “智能体流程自动化” Agentic Process Automation&#xff08;APA&#xff09;&#xff0c;结合大模型智能体帮助人类进行工作流构建&#xff0c;并让智能…...

高济健康:数字化科技创新与新零售碰撞 助推医疗产业优化升级

近日&#xff0c;第六届中国国际进口博览会在上海圆满落幕&#xff0c;首次亮相的高济健康作为一家专注大健康领域的疾病和健康管理公司&#xff0c;在本届进博会上向业内外展示了围绕“15分钟步行健康生活圈”构建进行的全域数字化升级成果。高济健康通过数字化科技创新与新零…...

SystemVerilog学习 (5)——接口

一、概述 验证一个设计需要经过几个步骤&#xff1a; 生成输入激励捕获输出响应决定对错和衡量进度 但是&#xff0c;我们首先需要一个合适的测试平台&#xff0c;并将它连接到设计上。 测试平台包裹着设计,发送激励并且捕获设计的输出。测试平台组成了设计周围的“真实世界”,…...

vue3插槽的使用

什么是插槽 Vue 3 插槽&#xff08;Slots&#xff09;是一个强大的工具&#xff0c;用于在组件之间传递内容和逻辑。通过使用插槽&#xff0c;我们可以将子组件中的内容插入到父组件中的特定位置。本篇文章将总结 Vue 3 插槽的基本用法、特点以及使用场景。 基本用法 插槽分为…...

IPTABLES问题:DNAT下如何解决内网访问内部服务器问题

这个问题&#xff0c;困扰了我几年了&#xff0c;今天终于得到解决。 问题是这样的&#xff0c;在局域网内部有一台服务器&#xff0c;通过IPTABLES的网关提供对外服务&#xff0c;做过IPTABLES网关的人都知道&#xff0c;这很容易做到&#xff0c;只要在网关机器上写一个DNAT…...

异步任务线程池——最优雅的方式创建异步任务

对于刚刚从校园出来的菜鸡选手很容易写出自以为没问题的屎山代码&#xff0c;可是当上线后就会立即暴露出问题&#xff0c;这说到底还是基础不够扎实&#xff01;只会背八股文&#xff0c;却不理解&#xff0c;面试头头是道&#xff0c;一旦落地就啥也不是。此处&#xff0c;抛…...

uniapp 跨页面传值及跨页面方法调用

uniapp 跨页面传值及跨页面方法调用 1、跨页面传值 使用全局方法监听uni.$emit、uni.$on、uni.$off 发布、监听、移除 methods: {addFun(){let data [1]uni.navigateBack({ // 返回上一页delta: 1})uni.$emit(successFun,{data}) // 传值} }监听页 onLoad() {uni.$on(succ…...

无线物理层安全大作业

这个标题很帅 Beamforming Optimization for Physical Layer Security in MISO Wireless NetworksProblem Stateme![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/58ebb0df787c4e23b0c7be4189ebc322.png) Beamforming Optimization for Physical Layer Security in MISO W…...

目标检测标注工具AutoDistill

引言 在快速发展的机器学习领域&#xff0c;有一个方面一直保持不变&#xff1a;繁琐和耗时的数据标注任务。无论是用于图像分类、目标检测还是语义分割&#xff0c;长期以来人工标记的数据集一直是监督学习的基础。 然而&#xff0c;由于一个创新性的工具 AutoDistill&#x…...

关于SPJ表的数据库作业

打字不易&#xff0c;且复制且珍惜 建表 use 库名;create table S( --供应商 SNO char(6) not null, SNAME char(10) not null, STATUS INT, CITY char(10), primary key(SNO));create table P( --零件 PNO char(6) not null, PNAME char(12)not null, COLOR char(4), WEIGHT…...

【Nacos】配置管理、微服务配置拉取、实现配置热更新、多环境配置

&#x1f40c;个人主页&#xff1a; &#x1f40c; 叶落闲庭 &#x1f4a8;我的专栏&#xff1a;&#x1f4a8; c语言 数据结构 javaEE 操作系统 Redis 石可破也&#xff0c;而不可夺坚&#xff1b;丹可磨也&#xff0c;而不可夺赤。 Nacos 一、nacos实现配置管理1.1 统一配置管…...

HTML5学习系列之网页图像

HTML5学习系列之网页图像 前言定义图像定义流定义图标 总结 前言 学习记录 定义图像 标签可以直接把图像插入网页中。 <img src"xx" alt"xx"/>src&#xff1a;显示图像的URLalt&#xff1a;设置图像的替代文本height、width&#xff1a;图像的高度…...

go语言学习之旅之Go语言数据类型

学无止境&#xff0c;今天学习Go 语言数据类型 Go&#xff08;或Golang&#xff09;是一种静态类型语言&#xff0c;这意味着变量的数据类型必须显式声明&#xff0c;并且在运行时不能更改。以下是Go中的一些基本数据类型&#xff1a; 这里仅介绍最常用的类型 数值类型: int: …...

Day49 力扣单调栈 : 739. 每日温度 |496.下一个更大元素 I

Day49 力扣单调栈 : 739. 每日温度 &#xff5c;496.下一个更大元素 I 739. 每日温度第一印象看完题解的思路什么是单调栈?我的总结 实现中的苦难感悟代码 496.下一个更大元素 I第一印象看完题解的思路实现中的困难感悟代码 739. 每日温度 今天正式开始单调栈&#xff0c;这是…...

实用篇-ES-RestClient查询文档

一、快速入门 上面的查询文档都是依赖kibana&#xff0c;在浏览器页面使用DSL语句去查询es&#xff0c;如何用java去查询es里面的文档(数据)呢 我们通过match_all查询来演示基本的API&#xff0c;注意下面演示的是 match_all查询&#xff0c;也叫基础查询 首先保证你已经做好了…...

2023年第九届数维杯国际大学生数学建模挑战赛

2023年第九届数维杯国际大学生数学建模挑战赛正在火热进行&#xff0c;小云学长又在第一时间给大家带来最全最完整的思路代码解析&#xff01;&#xff01;&#xff01; 下面是数维杯B题思路解析&#xff1a; 前面三问主要是绘制趋势图、散点图等这些比较简单的统计学分析方法…...