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JAVA开发(JAVA垃圾回收的几种常见算法)

JAVA GC 是JAVA虚拟机中的一个系统或者说是一个服务,专门是用于内存回收,交还给虚拟机的功能。

JAVA语言相对其他语言除了跨平台性,还有一个最重要的功能是JAVA语言封装了对内存的自动回收。俗称垃圾回收器。所以有时候我们不得不承认,我们写的每一行JAVA代码都是垃圾!

那么JAVA虚拟机中,对应内存的回收常见的有哪些的呢。 我知道的有:

标记清除法、标记整理算法、复制清除、分代收集;其中最常用的是分代收集。

标记清除法:

示意图:

初始状态是一块空白未被使用的内存。java语言类中声明的对象运行,在堆中使用内存块。红的和绿的部分。

过了一段时间,垃圾回收器工作,检测哪些对象在使用,哪些对象不使用了进行标记。绿色部分为存活对象,红色部分为被标记。

然后将红色可回收的对象,清除释放内存。

优点:效率很高,快速。

缺点:使内存碎片化,不方便分配大内存。

标记整理算法:

示意图:

 标记整理法比标记法多做一步工作,就是标记清除后,对碎片进行整理,移动。空出更大的内存块。

优点:尽可能空闲出较大块的内存块。

缺点:垃圾回收器比较忙碌。在移动内存对象过程中,消耗性能和效率。

复制清除:

示意图:

  
复制清除法可用内存一分为二,每次只用一块,当这一块内存不够用时,便触发 GC,将当前存活对象复制(Copy)到另一块上,以此往复 Java 对象的存活时间极短。
Java 对象高达 98% 是朝生夕死的,这也意味着每次 GC 可以回收大部分的内存,需要复制的数据量也很小,这样它的执行效率就会很高。

优点:效率高

缺点:只能使用50%的内存。

分代收集法:

示意图:

 分代收集法:

根据对象一般都是先在 Eden区创建
当Eden区满,触发 Young GC,此时将 Eden中还存活的对象复制到 S0中,并清空 Eden区后继续为新的对象分配内存
当Eden区再次满后,触发又一次的 Young GC,此时会将 Eden和S0中存活的对象复制到 S1中,然后清空Eden和S0后继续为新的对象分配内存
每经过一次 Young GC,存活下来的对象都会将自己存活次数加1,当达到一定次数后,会随着一次 Young GC 晋升到 Old区
Old区也会在合适的时机进行自己的 GC。

新生代(Young generation)
绝大多数新创建的对象都会被分配到这里,这个区域触发的垃圾回收称之为:Minor GC 。

空间结构:
默认情况下,新生代(Young generation)、老年代(Old generation)所占空间比例为 1 : 2 。
它被分成三个空间:
· 1个伊甸园空间(Eden)
· 2个幸存者空间(Fron Survivor、To Survivor)
默认情况下,新生代空间的分配:Eden : Fron : To = 8 : 1 : 1
为什么要这样的布局?是因为新生代里的对象绝大多数是朝生夕死的,非常适合使用标记-复制算法,后面的回收算法章节会详细说。

新生代GC收集的执行顺序如下:
1、绝大多数新创建的对象会存放在伊甸园空间(Eden)。
2、在伊甸园空间执行第 1 次GC(Minor GC)之后,存活的对象被移动到其中一个幸存者空间(Survivor)。
3、此后每次 Minor GC,都会将 Eden 和 使用中的Survivor 区域中存活的对象,一次性复制到另一块空闲中的Survivor区,然后直接清理 Eden 和 使用过的那块Survivor 空间。
4、从以上空间分配我们知道,Survivor区内存占比很小,当空闲中的Survivor空间不够存放活下来的对象时,这些对象会通过分配担保机制直接进入老年代。
5、在以上步骤中重复N次(N = MaxTenuringThreshold(年龄阀值设定,默认15))依然存活的对象,就会被移动到老年代。
从上面的步骤可以发现,两个幸存者空间,必须有一个是保持空的。
我们需要重点记住的是,新创建的对象,是保存在伊甸园空间的(Eden)。那些经历多次GC依然存活的对象会经由幸存者空间(Survivor)转存到老年代空间(Old generation)。
也有例外出现,对于一些大的对象(指需要占用大量连续内存空间的对象)则直接进入到老年代。
Java提供了 -XX:PretenureSizeThreshold 来指定对象大于这个值,直接分配到老年代。


老年代(Old generation)
对象在新生代周期中存活了下来的,会被拷贝到这里。通常情况下这个区域分配的空间要比新生代多。正是由于对象经历的GC次数越多越难回收,加上相对大的空间,发生在老年代的GC次数要比新生代少得多。这个区域触发的垃圾回收称之为:Major GC 或者 Full GC
老年代空间的构成其实很简单,它不像新生代空间那样划分为几个区域,它只有一个区域,里面存储的对象并不像新生代空间里绝大部分都是朝闻道,夕死矣。这里的对象几乎都是从Survivor 空间中熬过来的,它们绝不会轻易狗带。因此,Major GC 或 Full GC 发生的次数不会有 Minor GC 那么频繁。
2、老年代使用的是标记-整理算法,清理完成内存后,还得把存活的对象重新排序整理成连续的空间,成本更高。

优点:低频率触发GC,更好的触发内存回收。

下面才是重点:知道了原理那怎么使用或者制定使用GC。java虚拟机中有很多种GC,我们可以通过配置指定,语法:

java -Xmx3800m -Xms3800m -Xmn2g -Xss128k -XX:UseParallelGC -XX:ParallelGCThreans = 20

             -Xmx3800m:最大堆大小

      -Xms3800m:初始堆大小,此值可以设置与-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。

      -Xmn2g: 设置年轻代大小为2G。整个JVM内存大小=年轻代大小 + 年老代大小 + 持久代大小。持久代一般固定大小为64m,所以增大年轻代后,将会减小年老代大小。此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置为整个堆的3/8。

      -Xss128k:设置每个线程的堆栈大小。JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K。更具应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,

      不能无限生成,经验值在3000~5000左右。

      -XX:+UseParallelGC:选择垃圾收集器为并行收集器。此配置仅对年轻代有效。即该配置下,年轻代使用并发收集,而年老代仍旧使用串行收集。

      -XX:ParallelGCThreans = 20:配置并行收集器的线程数,即:同时多少个线程一起进行垃圾回收。此值的配置最好与处理器数目相等。

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    常见配置汇总

    -XX:+CMSIncrementalMode:设置为增量模式。适用于单CPU情况

    -XX:ParallelGCThreads=n:设置并发收集器年轻代收集方式为并行收集时,使用的CPU数。并行收集线程数

    -XX:ParallelGCThreads=n:设置并行收集器收集时使用的CPU数。并行收集线程数

    -XX:MaxGCPauseMillis=n:设置并行收集最大暂停时间

    -XX:GCTimeRatio=n:设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比。公式为1/(1+n)

    -XX:+PrintGC

    -XX:+PrintGCDetails

    -XX:+PrintGCTimeStamps

    -Xloggc:filename

    -XX:+UseSerialGC:设置串行收集器

    -XX:+UseParallelGC:设置并行收集器

    -XX:+UseParalledlOldGC:设置并行年老代收集器

    -XX:+UseConcMarkSweepGC:设置并发收集器

    -Xms:初始堆大小

    -Xmx:最大堆大小

    -XX:NewSize=n:设置年轻代大小

    -XX:NewRatio=n:设置年轻代和年老代的比值。如:为3,表示年轻代与年老代比值为1:3,年轻代占整个年轻代年老代和的1/4

    -XX:SurvivorRatio=n:年轻代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。如:3,表示Eden:Survivor=3:2,一个Survivor区占整个年轻代的1/5

    -XX:MaxPermSize=n:设置持久代大小

    堆设置

    收集器设置

    垃圾回收统计信息

    并行收集器设置

    并发收集器设置

  调优总结

    -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:使用并发收集器时,开启对年老代的压缩

    -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0:上面配置开启的情况下,这里设置多少次Full GC后,对年老代进行压缩

    -XX:MaxHeapFreeRatio=30

    响应时间优先的应用:年老代使用并发收集器,所以其大小需要小心设置,一般要考虑并发会话率和会话持续时间等一些参数。如果堆设置小了,可以会造成内存碎片、高回收频率以及应用暂停而使用传统的标记清除方式;如果堆大了,则需要较长的收集时

  间。最优化的方案,一般需要参考以下数据获得:减少年轻代和年老代花费的时间,一般会提高应用的效率

    吞吐量优先的应用:一般吞吐量优先的应用都有一个很大的年轻代和一个较小的年老代。原因是,这样可以尽可能回收掉大部分短期对象,减少中期的对象,而年老代尽存放长期存活对象。

    并发垃圾收集信息

    持久代并发收集次数

    传统GC信息

    花在年轻代和年老代回收上的时间比例

    响应时间优先的应用:尽可能设大,直到接近系统的最低响应时间限制(根据实际情况选择)。在此种情况下,年轻代收集发生的频率也是最小的。同时,减少到达年老代的对象。

    吞吐量优先的应用:尽可能的设置大,可能到达Gbit的程度。因为对响应时间没有要求,垃圾收集可以并行进行,一般适合8CPU以上的应用。

    年轻代大小选择

    年老代大小选择

    较小堆引起的碎片问题

      因为年老代的并发收集器使用标记、清除算法,所以不会对堆进行压缩。当收集器回收时,他会把相邻的空间进行合并,这样可以分配给较大的对象。但是,当堆空间较小时,运行一段时间以后,就会出现“碎片”,如果并发收集器找不到足够的空间,那么并发收集器将会停止,然后使用传统的标记、清除方式进行回收。如果出现“碎片”,可能需要进行如下配置:

    -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:使用并发收集器时,开启对年老代的压缩

    -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0:上面配置开启的情况下,这里设置多少次Full GC后,对年老代进行压缩

    -XX:MaxHeapFreeRatio=30

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