当前位置: 首页 > news >正文

Flutter Scrollable 中ViewPort滚动原理

关于Flutter Sliver组件内容可以参考下面这位博主博客,写的已经非常好了,这里就不再赘述。

38、Flutter之 可滚动组件简介_flutter 可滑动_风雨「83」的博客-CSDN博客

通过阅读上面的博客,我们已经知道了Scrollable和Viewport基础概念,接下来跟随作者一起,结合Flutter源码分析下ViewPort是如何滚动。

先看一个简单的demo

MaterialApp(home: Scaffold(body: Center(child: Container(height: 300,child: Scrollable(viewportBuilder: (BuildContext context, ViewportOffset position) {return Viewport(offset: position,slivers: [SliverToBoxAdapter(child: Container(width: 100,height: 100,color: Colors.lightBlue,),),SliverToBoxAdapter(child: Container(width: 100,height: 100,color: Colors.pink,),),SliverToBoxAdapter(child: Container(width: 100,height: 100,color: Colors.green,),),SliverToBoxAdapter(child: Container(width: 100,height: 100,color: Colors.black,),),SliverToBoxAdapter(child: Container(width: 100,height: 100,color: Colors.red,),)],);},))),),)

就是一个简单的滚动列表,可以上下滚动。

 上面是一个简单的滚动列表,当手指触摸屏幕时,内容随之发上移动(滚动)。

下面我们从Flutter刷新机制来梳理下列表里面的组件是在什么时机,由谁触发重新布局的(组件的位移就是重新布局的体现)。

class Viewport extends MultiChildRenderObjectWidget {......@overrideRenderViewport createRenderObject(BuildContext context) {return RenderViewport(axisDirection: axisDirection,crossAxisDirection: crossAxisDirection ?? Viewport.getDefaultCrossAxisDirection(context, axisDirection),anchor: anchor,offset: offset,cacheExtent: cacheExtent,cacheExtentStyle: cacheExtentStyle,clipBehavior: clipBehavior,);}@overridevoid updateRenderObject(BuildContext context, RenderViewport renderObject) {renderObject..axisDirection = axisDirection..crossAxisDirection = crossAxisDirection ?? Viewport.getDefaultCrossAxisDirection(context, axisDirection)..anchor = anchor..offset = offset..cacheExtent = cacheExtent..cacheExtentStyle = cacheExtentStyle..clipBehavior = clipBehavior;}

Viewport 继承MultiChildRenderObjectWidget,与之对应的RenderObject是RenderViewport,相关布局逻辑肯定是在RenderViewport 内部实现。

class RenderViewport extends RenderViewportBase<SliverPhysicalContainerParentData> {RenderViewport({super.axisDirection,required super.crossAxisDirection,required super.offset,double anchor = 0.0,List<RenderSliver>? children,RenderSliver? center,super.cacheExtent,super.cacheExtentStyle,super.clipBehavior,})

这里我们重点关注offset这个参数(其他参数不是本篇内容考虑的范围),这个参数在刚刚Viewport 里面赋值,这个参数是重点,后面会用到。

我们知道RenderViewport管理一个List<RenderSliver> 列表,列表内容滚动就是该父组件对子组件列表重新布局的结果,我们直接找到其performLayou方法

  @overridevoid performLayout() {......int count = 0;do {assert(offset.pixels != null);correction = _attemptLayout(mainAxisExtent, crossAxisExtent, offset.pixels + centerOffsetAdjustment);if (correction != 0.0) {offset.correctBy(correction);} else {if (offset.applyContentDimensions(math.min(0.0, _minScrollExtent + mainAxisExtent * anchor),math.max(0.0, _maxScrollExtent - mainAxisExtent * (1.0 - anchor)),)) {break;}}count += 1;} while (count < _maxLayoutCycles);......}());}

performLayout方法中 

correction = _attemptLayout(mainAxisExtent, crossAxisExtent, offset.pixels + centerOffsetAdjustment);

是我们关注的重点。

  double _attemptLayout(double mainAxisExtent, double crossAxisExtent, double correctedOffset) {......// positive scroll offsetsreturn layoutChildSequence(child: center,scrollOffset: math.max(0.0, -centerOffset),overlap: leadingNegativeChild == null ? math.min(0.0, -centerOffset) : 0.0,layoutOffset: centerOffset >= mainAxisExtent ? centerOffset: reverseDirectionRemainingPaintExtent,remainingPaintExtent: forwardDirectionRemainingPaintExtent,mainAxisExtent: mainAxisExtent,crossAxisExtent: crossAxisExtent,growthDirection: GrowthDirection.forward,advance: childAfter,remainingCacheExtent: forwardDirectionRemainingCacheExtent,cacheOrigin: clampDouble(centerOffset, -_calculatedCacheExtent!, 0.0),);}

我们找到了layoutChildSequence方法,从方法名就能知道,这个方法功能就是对子组件列表按照顺序重新布局的。

  @protecteddouble layoutChildSequence({required RenderSliver? child,required double scrollOffset,required double overlap,required double layoutOffset,required double remainingPaintExtent,required double mainAxisExtent,required double crossAxisExtent,required GrowthDirection growthDirection,required RenderSliver? Function(RenderSliver child) advance,required double remainingCacheExtent,required double cacheOrigin,}) {......while (child != null) {......child.layout(SliverConstraints(axisDirection: axisDirection,growthDirection: growthDirection,userScrollDirection: adjustedUserScrollDirection,scrollOffset: sliverScrollOffset,precedingScrollExtent: precedingScrollExtent,overlap: maxPaintOffset - layoutOffset,remainingPaintExtent: math.max(0.0, remainingPaintExtent - layoutOffset + initialLayoutOffset),crossAxisExtent: crossAxisExtent,crossAxisDirection: crossAxisDirection,viewportMainAxisExtent: mainAxisExtent,remainingCacheExtent: math.max(0.0, remainingCacheExtent + cacheExtentCorrection),cacheOrigin: correctedCacheOrigin,), parentUsesSize: true);......// move on to the next childchild = advance(child);}// we made it without a correction, whee!return 0.0;}

 这个方法就是在不停循环获取下一个child,直到最后一个需要布局的child组件。

大体流程就是这样的,细心的你一定发现,上面没有说明组件是如何根据手指滑动滚动的,也就是如何触发RenderViewport 执行performLayout方法。

不要急,下面就来说明这一点。

还记得上面提到的offset这个参数吗?重头戏就是它。

  set offset(ViewportOffset value) {assert(value != null);if (value == _offset) {return;}if (attached) {_offset.removeListener(markNeedsLayout);}_offset = value;if (attached) {_offset.addListener(markNeedsLayout);}// We need to go through layout even if the new offset has the same pixels// value as the old offset so that we will apply our viewport and content// dimensions.markNeedsLayout();}

当上面我们给RenderViewport 配置offset参数是,offset是一个ChangeNotifer ,可以添加变化监听

abstract class ViewportOffset extends ChangeNotifier {/// Default constructor.////// Allows subclasses to construct this object directly.ViewportOffset();
......
}

当offset 只有的变量更新后,通知监听它的回调函数markNeedsLayout,这里就回到了Flutter组件渲染大流程里面了。

这个流程下来是不是非常巧妙,希望大家阅读完后,也能写出如此巧妙的架构。

相关文章:

Flutter Scrollable 中ViewPort滚动原理

关于Flutter Sliver组件内容可以参考下面这位博主博客&#xff0c;写的已经非常好了&#xff0c;这里就不再赘述。 38、Flutter之 可滚动组件简介_flutter 可滑动_风雨「83」的博客-CSDN博客 通过阅读上面的博客&#xff0c;我们已经知道了Scrollable和Viewport基础概念&#…...

多目标粒子群结合极限学习机ELM求解帕累托前沿,MOPSO-ELM

目录 背影 parte前沿的定义 注意事项 基于多目标粒子群结合极限学习机的帕累托前沿求解帕累托前沿 主要参数 MATLAB代码 效果图 结果分析 展望 背影 在目标优化过程种,很多时候都两个或者多个目标,并且目标函数不能同时达到最优,鱼与熊掌不可兼得,这个时候可以通过求解帕…...

(二十)操作系统-信号量机制

文章目录一、知识预览二、前篇文章知识点回顾三、信号量机制四、信号量机制—整形信号量五、信号量机制—记录型信号量六、总结一、知识预览 二、前篇文章知识点回顾 进程互斥的四种软件实现方式&#xff1a;单标志法、双标志先检查、双标志后检查、Peterson算法。&#xff08;…...

ceph osd slow ops 检测

目的 常用的方法检测 ceph slow 问题 参考 yceph -scluster:id: 22908555-e596-4c2d-a1f6-34fcf4d3e935health: HEALTH_WARNDegraded data redundancy: 46384/12805029 objects degraded (0.362%), 145 pgs degraded, 122 pgs undersized309 slow ops, oldest one blocked…...

百度CTO王海峰:深度学习平台+大模型,夯实产业智能化基座

2月27日&#xff0c;中国人工智能学会首届智能融合产业论坛在成都顺利举办。本届论坛由中国人工智能学会&#xff08;CAAI&#xff09;主办&#xff0c;中国人工智能学会智能融合专委会、百度公司、深度学习技术及应用国家工程研究中心和电子科技大学联合承办。中国工程院多名院…...

【C++】vector的基本使用

难道向上攀爬的那条路&#xff0c;不是比站在顶峰更让人热血沸腾吗&#xff1f; 文章目录一、vector和string的联系与不同二、vector的扩容操作1.resize() &#xff08;缺省值为匿名对象&#xff09;&& reserve()2.reserve在g和vs上的扩容机制3.reserve异地扩容和shri…...

社交媒体营销的5个好处

有些人认为&#xff0c;社交媒体营销不能直接与销售挂钩。这就是为什么在制定营销策略时&#xff0c;社交媒体营销会被部分人忽视的原因。然而&#xff0c;与其他广告渠道不同&#xff0c;社交媒体是双向渠道。忽视社交媒体营销将影响与客户的关系。最重要的是&#xff0c;它将…...

飞行机器人专栏(十)-- 异构多视角视觉系统

感知系统架构为满足天空端主控制器的诸如RGB-D图像处理等大容量数据吞吐、高速并行计算、实时运动控制以及通信和可视化任务的计算算力需求&#xff0c;同时优化功耗表现&#xff0c;采用了结构紧凑、功耗表现优异的边缘计算硬件NVIDA IJetson AGXOrin 。该开发者套件包含高性能…...

2023年湖北住建厅八大员各岗位题库精准小题库-启程别

2023年湖北住建厅八大员各岗位题库精准小题库-启程别 住建厅八大员&#xff08;施工员、质量员、资料员、材料员、机械员、标准员、劳务员&#xff09; 各岗位题库分2种&#xff1a; 1.住建厅八大员报名之后会有培训任务&#xff0c;完成培训任务学习才能安排考试&#xff0c;…...

志愿者招募令|来!一起Build OceanBase第一次开发者大会

2023 年 3 月 25 日&#xff0c;我们将开启第一次 OceanBase 开发者大会&#xff0c;走近开发者&#xff0c;共同探讨单机分布式、云原生、HTAP 等数据库前沿趋势&#xff0c;分享全新的产品 Roadmap&#xff0c;交流场景探索和最佳实践。 为了让活动现场更有活力&#xff0c;…...

java 元数据 和 元注解

基本介绍三种基本注解OverrideDeprecatedSuppressWarnings四种元注解RetentionTargetDocumentedInherited一、基本介绍1.概述java注解&#xff08;Annotation&#xff09;[ˌ nəˈ teɪʃn]&#xff0c;又称java标注&#xff0c;也被称为元数据&#xff08;关于数据的数据&…...

RFID射频卡写入手机NFC心路小记

声明&#xff1a; 本文仅是作者学习探索的心里路程日记&#xff0c;如果您看完以后&#xff0c;从中获得了一些知识&#xff0c;作者不胜荣幸。科技是一把双刃剑&#xff0c;利用好了&#xff0c;可以方便生活&#xff0c;利用不当也肯能扰乱公共管理秩序&#xff0c;造成不必要…...

【C++】STL 模拟实现之 list

文章目录一、list 的常用接口及其使用1、list 一般接口2、list 特殊接口3、list 排序的性能分析二、list 迭代器的实现1、迭代器的分类2、list 迭代器失效问题3、list 迭代器源码分析4、list 迭代器模拟实现4.1 普通迭代器4.2 const 迭代器4.3 完整版迭代器三、list 的模拟实现…...

20230228----重返学习-数组-引用数据类型的转换-基础调试用方法-对象检测-各数据转布尔值及相等运算符-条件语句-循环语句

day-017-seventeen-20230228-数组-引用数据类型的转换-基础调试用方法-对象检测-各数据转布尔值及相等运算符-条件语句-循环语句 数组 字面量表示法 [数组成员0,数组成员1,数组成员2]用中括号语法来取值 var ary [5,6,7] console.log("ary[0]--->", ary[0])数组…...

apscheduler 定时任务框架

Apscheduler 介绍 四大组件 triggers&#xff1a;触发器&#xff0c;用于设定触发任务的条件job stores&#xff1a;作业存储器&#xff0c;用于存放任务&#xff0c;可以存放在数据库或内存&#xff0c;默认内存executors&#xff1a;执行器&#xff0c;用于执行任务&#x…...

Softing OPC Tunnel——绕过DCOM配置实现OPC Classic广域网通信

一 摘要 Softing OPC Tunnel是dataFEED OPC Suite的一个组件&#xff0c;可避免跨设备OPC Classic通信中出现的DCOM配置问题&#xff0c;同时可保证跨网络数据交换的高性能和可靠性。OPC Tunnel内部集成的存储转发功能&#xff0c;可在连接中断时缓存数据&#xff0c;并在重新…...

Java的运算操作

个人主页&#xff1a;平行线也会相交 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏✨ 留言✉ 加关注&#x1f493;本文由 平行线也会相交 原创 收录于专栏【JavaSE_primary】 文章目录算术运算符增量运算符注意自增自减运算符关系运算符逻辑运算符逻辑与&&逻辑或||逻辑非&#xff01;…...

基于OBD系统的量产车评估测试(PVE)

在轻型汽车污染物排放限值及测量方法&#xff08;中国第六阶段&#xff09;中&#xff0c;除了对汽车尾气排放等制定了更为严格的限制之外&#xff0c;也在OBD系统认证项目中增加了新的要求——量产车评估&#xff08;Production Vehicle Evaluation&#xff09;测试。该测试由…...

【蓝桥杯集训10】Tire树 字典树 最大异或对专题(3 / 3)

目录 字典树模板 1、插入操作 2、查询操作 143. 最大异或对 - trie 二进制 3485. 最大异或和 - 前缀和Trie滑动窗口 字典树模板 活动 - AcWing 字典树&#xff1a;高效存储和查找字符串集合的数据结构 son[节点1地址][值]节点2地址 —— 节点1的子节点为节点2cnt[节点地…...

docker部署zabbix6.2.7+grafana

目录 1、下载docker 2、下载相关镜像文件 3、创建一个供zabbix系统使用的网络环境 4、创建一个供mysql数据库存放文件的目录 5、启动mysql容器 6、为zabbix-server创建一个持久卷 7、启动zabbix-server容器 8、创建语言存放目录 9、启动zabbix-web容器 10、启动zabbix…...

第19节 Node.js Express 框架

Express 是一个为Node.js设计的web开发框架&#xff0c;它基于nodejs平台。 Express 简介 Express是一个简洁而灵活的node.js Web应用框架, 提供了一系列强大特性帮助你创建各种Web应用&#xff0c;和丰富的HTTP工具。 使用Express可以快速地搭建一个完整功能的网站。 Expre…...

Android Wi-Fi 连接失败日志分析

1. Android wifi 关键日志总结 (1) Wi-Fi 断开 (CTRL-EVENT-DISCONNECTED reason3) 日志相关部分&#xff1a; 06-05 10:48:40.987 943 943 I wpa_supplicant: wlan0: CTRL-EVENT-DISCONNECTED bssid44:9b:c1:57:a8:90 reason3 locally_generated1解析&#xff1a; CTR…...

CTF show Web 红包题第六弹

提示 1.不是SQL注入 2.需要找关键源码 思路 进入页面发现是一个登录框&#xff0c;很难让人不联想到SQL注入&#xff0c;但提示都说了不是SQL注入&#xff0c;所以就不往这方面想了 ​ 先查看一下网页源码&#xff0c;发现一段JavaScript代码&#xff0c;有一个关键类ctfs…...

51c自动驾驶~合集58

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13967107 #CCA-Attention 全局池化局部保留&#xff0c;CCA-Attention为LLM长文本建模带来突破性进展 琶洲实验室、华南理工大学联合推出关键上下文感知注意力机制&#xff08;CCA-Attention&#xff09;&#xff0c;…...

逻辑回归:给不确定性划界的分类大师

想象你是一名医生。面对患者的检查报告&#xff08;肿瘤大小、血液指标&#xff09;&#xff0c;你需要做出一个**决定性判断**&#xff1a;恶性还是良性&#xff1f;这种“非黑即白”的抉择&#xff0c;正是**逻辑回归&#xff08;Logistic Regression&#xff09;** 的战场&a…...

服务器硬防的应用场景都有哪些?

服务器硬防是指一种通过硬件设备层面的安全措施来防御服务器系统受到网络攻击的方式&#xff0c;避免服务器受到各种恶意攻击和网络威胁&#xff0c;那么&#xff0c;服务器硬防通常都会应用在哪些场景当中呢&#xff1f; 硬防服务器中一般会配备入侵检测系统和预防系统&#x…...

《基于Apache Flink的流处理》笔记

思维导图 1-3 章 4-7章 8-11 章 参考资料 源码&#xff1a; https://github.com/streaming-with-flink 博客 https://flink.apache.org/bloghttps://www.ververica.com/blog 聚会及会议 https://flink-forward.orghttps://www.meetup.com/topics/apache-flink https://n…...

C++八股 —— 单例模式

文章目录 1. 基本概念2. 设计要点3. 实现方式4. 详解懒汉模式 1. 基本概念 线程安全&#xff08;Thread Safety&#xff09; 线程安全是指在多线程环境下&#xff0c;某个函数、类或代码片段能够被多个线程同时调用时&#xff0c;仍能保证数据的一致性和逻辑的正确性&#xf…...

在QWebEngineView上实现鼠标、触摸等事件捕获的解决方案

这个问题我看其他博主也写了&#xff0c;要么要会员、要么写的乱七八糟。这里我整理一下&#xff0c;把问题说清楚并且给出代码&#xff0c;拿去用就行&#xff0c;照着葫芦画瓢。 问题 在继承QWebEngineView后&#xff0c;重写mousePressEvent或event函数无法捕获鼠标按下事…...

[免费]微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端)【论文源码SQL脚本】&#xff0c;分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项…...