04_网络编程
网络编程
什么是网络编程
可以让设备中的程序与网络上其他设备中的程序进行数据交互(实现网络通信的)
java.net.* 包下提供了网络编程的解决方案
通信的基本架构
- CS 架构(Client 客户端 / Server 服务端)
- BS 架构(Browser 客户端 / Server 服务端)
网络通信三要素
- IP 地址
- 端口号
- 协议
IP 地址
import java.net.InetAddress;public class Test {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 获取本机IP地址对象InetAddress ip1 = InetAddress.getLocalHost();System.out.println(ip1.getHostName()); // TOMATOSystem.out.println(ip1.getHostAddress()); // 10.233.86.87// 2. 获取指定IP或者域名的IP地址对象InetAddress ip2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");System.out.println(ip2.getHostName()); // www.baidu.comSystem.out.println(ip2.getHostAddress()); // 120.232.145.185// 3. 判断6000毫秒内,是否能够连通百度System.out.println(ip2.isReachable(6000)); // true}
}
端口号
- 标记正在计算机设备上运行的应用程序,被规定为一个16位的二进制,范围是 0 ~ 65535
通信协议
- 网络上通信的设备,事先规定的连接规则,以及传输数据的规则被称为网络通信协议
- UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议;
- TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议
UDP
- 特点:无连接,不可靠通信
快速入门
// 客户端import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;public class Client {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 创建客户端对象DatagramSocket socket = new DatagramSocket();// 2. 创建数据包对象封装要发出去的数据/*public DatagramPacket(byte buf[], int length, SocketAddress address) {参数一 : 封装要发出去的数据参数二 : 发送出去的数据大小(字节个数)参数三 : 服务端的IP地址(找到服务端主机)参数四 : 服务端的端口}*/byte[] bytes = "我是客户端".getBytes();DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,InetAddress.getLocalHost(), 6666);// 3. 开始正式发送这个数据包的数据出来了socket.send(packet);System.out.println("客户端数据发送完毕!");// 4. 关闭连接,释放其所占用的网卡资源socket.close();}
}
// 服务端import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;public class Server {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("---服务端启动---");// 1. 创建一个服务端对象DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); // 参数:端口号// 2. 创建一个数据包对象,用于接收数据byte[] buffer = new byte[1024 * 64]; // 64KBDatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 参数:// 3. 正式使用数据包来接收客户端发来的数据socket.receive(packet);// 客户端ipSystem.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());System.out.println(packet.getPort());// 4. 从字节数组中,把接收到的数据直接打印出来// 接收多少就倒出多少// 获取本次数据包接收了多少数据int len = packet.getLength();String res = new String(buffer, 0, len);System.out.println(res);}
}
多发多收
// 客户端import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;public class Client {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 创建客户端对象DatagramSocket socket = new DatagramSocket();// 2. 创建数据包对象封装要发出去的数据/*public DatagramPacket(byte buf[], int length, SocketAddress address) {参数一 : 封装要发出去的数据参数二 : 发送出去的数据大小(字节个数)参数三 : 服务端的IP地址(找到服务端主机)参数四 : 服务端的端口}*/Scanner sc = new Scanner(System.in);while (true) {System.out.println("请输入>>> ");String msg = sc.nextLine();// 如果用户输入exit命令,就执行退出if ("exit".equals(msg)) {System.out.println("欢迎再来!");socket.close(); // 4. 关闭连接,释放其所占用的网卡资源break;}byte[] bytes = msg.getBytes();DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,InetAddress.getLocalHost(), 6666);// 3. 开始正式发送这个数据包的数据出来了socket.send(packet);System.out.println("客户端数据发送完毕!");}}
}
// 服务端import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;public class Server {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("---服务端启动---");// 1. 创建一个服务端对象DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); // 参数:端口号// 2. 创建一个数据包对象,用于接收数据byte[] buffer = new byte[1024 * 64]; // 64KBDatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 参数:while (true) {// 3. 正式使用数据包来接收客户端发来的数据socket.receive(packet);// 客户端ipSystem.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());System.out.println(packet.getPort());// 4. 从字节数组中,把接收到的数据直接打印出来// 接收多少就倒出多少// 获取本次数据包接收了多少数据int len = packet.getLength();String res = new String(buffer, 0, len);System.out.println(res);System.out.println("-------------------");}}
}
TCP
- 特点:面向连接,可靠通信
快速入门
// 客户端import java.io.DataOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;public class Client {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 创建 Socket 对象,并同时请求与服务器程序的连接Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);// 2. 从 socket 通信管道中得到一个字节输出流,用来发数据给服务端程序OutputStream os = socket.getOutputStream();// 3. 把低级的字节输出流包装成数据输出流DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);// 4. 开始写数据出去了dos.writeUTF("我们还是好朋友,对吧?");dos.close(); // 关闭数据输出流管道socket.close(); // 释放连接资源}
}
// 服务端import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class Server {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("---服务端启动---");// 1. 创建 ServerSocket 的对象,同时为服务端注册端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);// 2. 使用 serverSocket 对象,调用一个 accept 方法,等待客户端的连接请求Socket socket = serverSocket.accept();// 3. 从 socket 通信管道中得到一个字节输入流InputStream is = socket.getInputStream();// 4. 把原始的字节输入流包装成数据输入流DataInputStream dis = new DataInputStream(is);// 5. 使用数据输入流读取客户端发送过来的消息String res = dis.readUTF();System.out.println(res);// 输出客户端的IP地址System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress());dis.close();socket.close();}
}
多发多收
// 客户端package login;import java.io.DataOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class Client {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 创建 Socket 对象,并同时请求与服务器程序的连接Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);// 2. 从 socket 通信管道中得到一个字节输出流,用来发数据给服务端程序OutputStream os = socket.getOutputStream();// 3. 把低级的字节输出流包装成数据输出流DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);Scanner sc = new Scanner(System.in);while (true) {System.out.println("请输入>>> ");String msg = sc.nextLine();if("exit".equals(msg)){System.out.println("欢迎再来!");dos.close(); // 关闭数据输出流管道socket.close(); // 释放连接资源break;}// 4. 开始写数据出去了dos.writeUTF(msg);dos.flush();}}
}
// 服务端package login;import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class Server {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("---服务端启动---");// 1. 创建 ServerSocket 的对象,同时为服务端注册端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);// 2. 使用 serverSocket 对象,调用一个 accept 方法,等待客户端的连接请求Socket socket = serverSocket.accept();// 3. 从 socket 通信管道中得到一个字节输入流InputStream is = socket.getInputStream();// 4. 把原始的字节输入流包装成数据输入流DataInputStream dis = new DataInputStream(is);while (true) {try {// 5. 使用数据输入流读取客户端发送过来的消息String res = dis.readUTF();System.out.println(res);} catch (Exception e) {System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+"断开了连接");;socket.close();break;}}}
}
多个客户端同时使用服务端
// 客户端import java.io.DataOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class Client {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 创建 Socket 对象,并同时请求与服务器程序的连接Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);// 2. 从 socket 通信管道中得到一个字节输出流,用来发数据给服务端程序OutputStream os = socket.getOutputStream();// 3. 把低级的字节输出流包装成数据输出流DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);Scanner sc = new Scanner(System.in);while (true) {System.out.println("请输入>>> ");String msg = sc.nextLine();if("exit".equals(msg)){System.out.println("欢迎再来!");dos.close(); // 关闭数据输出流管道socket.close(); // 释放连接资源break;}// 4. 开始写数据出去了dos.writeUTF(msg);dos.flush();}}
}
// 服务端import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class Server {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("---服务端启动---");// 创建 ServerSocket 的对象,同时为服务端注册端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);while (true) {// 使用 serverSocket 对象,调用一个 accept 方法,等待客户端的连接请求Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "连接到了服务端");// 使用一个独立的线程,把当前的 socket 对象交给它负责处理new ServerReaderThread(socket).start();}}
}class ServerReaderThread extends Thread {private Socket socket;public ServerReaderThread(Socket socket) {this.socket = socket;}@Overridepublic void run() {try {// 从 socket 通信管道中得到一个字节输入流InputStream is = socket.getInputStream();// 把原始的字节输入流包装成数据输入流DataInputStream dis = new DataInputStream(is);while (true) {try {// 使用数据输入流读取客户端发送过来的消息String res = dis.readUTF();System.out.println(res);} catch (Exception e) {System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "断开了连接");dis.close(); // 关闭流管道socket.close(); // 关闭连接管道break;}}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}
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