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1、手撕防抖与节流、树与对象的转换、递归调用,链表头插法
1.1、防抖
防抖函数用于延迟执行某个函数,直到过了一定的间隔时间(例如等待用户停止输入)后再执行。
即后一次点击事件发生时间距离一次点击事件至少间隔一定时间。
function debounce(fn, wait) {let timer = nullreturn function () {if (timer) {clearTimeout(timer)timer = null}timer = setTimeout(() => {fn.call(this, arguments)}, wait)}
}
1.2、节流
节流函数用于限制函数的执行频率,确保一定时间内只执行一次。
//时间戳版
function throttle(fn, wait) {let date = Date.now()return function () {let now = Date.now()if (now - date > wait) {fn.call(this, arguments)date = now}}
}
//定时器版
function throttle(fn, wait) {let timer = nullreturn function () {if (!timer) {timer = setTimeout(() => {fn.call(this, arguments)timer = null}, wait)}}
}
1.3、树与对象的转换
参考作者之前的文章
2、水平垂直居中方法
①flex布局,父元素display:flex; justify-content:center; align-items:center;
②父元素position:relative; 子元素position:absolute; left:50%; top:50%; transform:translate(-50%,-50%);
③父元素position:relative; 子元素position:absolute; left:0; top:0; bottom:0; right:0; margin:auto;
④文字的话, text-align:center; line-height 和 height 相等
3、 手写ajax(使用promise封装)
function getJSON(url) {let promise = new Promise((resolve, reject) => {let xhr = new XMLHttpRequest()xhr.open("GET", url, true)xhr.onreadystatechange = function () {if (this.readyState !== 4) returnif (this.status === 200) {resolve(this.response)} else {reject(new Error(this.statusText))}}xhr.onerror = function () {reject(new Error(this.statusText))}xhr.responseType = "json"xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json")xhr.send(null)})return promise
}
4、扁平数组
const flatten = (arr) => {return arr.reduce((pre, cur) => {return pre.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur);}, []);
};arr1 = [1, [2, 3], [4, [5, [6, 7], 8]]];
5、setTimeout实现setInterval
function myInterval(func, time) {let ids = [];function fn() {let id = setTimeout(() => {func();fn();}, time);ids.push(id);}fn();return ids;
}let id = myInterval(() => {console.log("Hello World");
}, 500);function clearMyInterval(idList) {idList.forEach((id) => {clearTimeout(id);});
}setTimeout(() => {clearMyInterval(id);
}, 3000);
6、输入url发生了什么?
-
URL 解析: 浏览器解析输入的 URL。
-
DNS 解析: 如果域名需要解析,进行 DNS 解析。如果已经有缓存的 DNS 记录,可以跳过此步骤。
-
检查缓存: 浏览器检查缓存,看是否已经有了之前请求过的资源的副本。这包括检查浏览器缓存和可能存在的代理服务器缓存。
-
有缓存: 如果资源已经存在于缓存中,并且没有过期,浏览器可以跳过后续的步骤,直接使用缓存中的资源渲染页面。
-
无缓存或缓存过期: 如果资源不存在于缓存中,或者缓存已经过期,浏览器将按照正常的流程发起网络请求,
-
TCP 连接:拿到IP地址后,三次握手建立TCP连接,https的话还需要进行TLS加密协议的握手过程
-
发送请求,获取响应:连接建立成功之后,浏览器会构建请求行、cookie等数据附加到请求头中,发给服务器,服务器接受请求并解析,如果没有对应的资源就404;否则检查HTTP请求头有没有包含协商缓存信息(前面命中强缓存且已过期的话就会走这个步骤),如果验证缓存没有更新,过期的缓存依然可以使用,就返回304和空响应体;如果没有缓存或者资源更新了,就读取完整请求并准备http响应,进行查询数据库等操作,返回200和查询到的资源
-
TCP 连接: 浏览器接收到响应数据之后,如果是http1.1以下则直接关闭连接,否则双方都可以根据情况选择关闭TCP连接或者保留重用,现在浏览器默认都会保持连接(keep-alive)
-
浏览器渲染: 浏览器使用获取到的资源渲染页面。
缓存是一种重要的性能优化手段,可以减少网络请求,加快页面加载速度。缓存策略通常由服务器端和浏览器端一起决定,可以通过 HTTP 头部信息来进行配置。例如,使用 Cache-Control
头部可以控制缓存的行为,而 ETag
和 Last-Modified
头部可以用于验证缓存是否过期。
7、加载js和css会不会阻塞页面渲染
css用link和@import的情况
link标签引入css资源时在火狐浏览器中是异步加载的,在谷歌浏览器中是同步加载的。
但如果是通过style标签引入样式,则不论何种浏览器,均为同步加载。
@import是在网页完全载入后才加载,在关键路径上创造了更多的网络请求,阻塞渲染时间,影响浏览器的并行下载,多个@import导致下载顺序紊乱。
8、重排重绘
重排:当渲染树的一部分必须更新并且节点的尺寸发生了变化,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。
①添加、删除可见的dom②元素的位置改变
③元素的尺寸改变(外边距、内边距、边框厚度、宽高等几何属性)
④页面渲染初始化
⑤浏览器窗口尺寸改变
重绘:是在一个元素的外观被改变所触发的浏览器行为,浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。
如何减少reflow、repaint?
①不要一条一条的修改DOM的样式,可以先定义好css的class,然后修改DOM的className。
②不要把DOM结点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量。
③为动画的HTML元件适用fixed或absolute的position,那么修改他们的css是不会reflow
9、深浅拷贝
浅拷贝:基本数据类型、扩展运算符()、slice()、concat()、Object.assign()深拷贝:JSON.parse(JSON.stringify())、手写深拷贝、lodash
手撕深拷贝
let obj = {lili: { name: "lili", person: ["lisan", "zhangsan"] },arr: [1, 2, 3, 4],fruit: "apple",
};
function deepclone(obj) {// 检查是否是基本数据类型,如果是则直接返回if (obj === null || typeof obj !== "object") {return obj;}if (Array.isArray(obj)) {let newArray = [];for (let i = 0; i < obj.length; i++) {newArray[i] = deepclone(obj[i]);}return newArray;} else {let newObj = {};for (const key in obj) {if (obj.hasOwnProperty(key)) {newObj[key] = deepclone(obj[key]);}}return newObj;}
}
console.log(deepclone(obj));
10、手撕合并函数
function deepMerge(target, source) {// 检查参数类型if (typeof target !== "object" || typeof source !== "object") {throw new Error("Both target and source must be objects");}// 遍历source对象的属性for (const key in source) {if (source.hasOwnProperty(key)) {// 如果属性是对象且存在于target中,递归深度合并if (typeof source[key] === "object" &&source[key] !== null &&target.hasOwnProperty(key) &&typeof target[key] === "object" &&target[key] !== null) {if (Array.isArray(target[key])) {target[key] = [].concat(target[key], source[key]);} else {target[key] = deepMerge(target[key], source[key]);}} else {// 否则直接赋值// target[key] = source[key];target[key] = [].concat(target[key], source[key]);}}}return target;
}// 使用例子
const targetObject = {name: "John",age: 30,address: {city: "New York",zip: "10001",people: { class: "1班" },},hobbies: ["shopping"],
};const sourceObject = {age: 31,address: {zip: "10002",},hobbies: ["reading", "traveling"],
};const resultObject = deepMerge(targetObject, sourceObject);
console.log(resultObject);
11、Object和map
共同点:键值对的动态集合,支持增删
不同点:
①构造方式不同
//map const map = new Map() const map1 = new Map([['a',1],['b',2]]) //obj const obj = new Object() const obj1 = Object.create()
②object键的类型必须是String或者Symbol、map键的类型可以是任意类型
③object中key是无序的,map中可以是有序的,按照插入的顺序返回
④object只能通过Object.key()方法或for in统计数量,map有map.size
⑤object可以通过点或中括号访问属性,map用map.get()
⑥object不具备Iterator特性,不能for of遍历,map的keys()、values()、entries()都具有迭代器
⑦object可以用JSON.stringify()进行序列化,map只能转化成JSON,不能被parse解析
⑧应用场景:object做数据存储,需要序列化时使用;map频繁更新键值对,key类型未知时使用
12、http和https的区别
①https协议需要到CA申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。
②http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl/tls加密传输协议。
③http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
④http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL/TLS+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。
13、堆和栈
13.1、区别
①堆栈空间分配区别(操作系统):
栈由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
堆 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
②堆栈缓存方式区别:
栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;
堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
③堆栈数据结构区别:
栈是一种先进后出(FILO)的数据结构;
堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。
13.2、最大堆和最小堆?
最大堆:根结点的键值是所有堆结点键值中最大者,且每个结点的值都比其孩子的值大。
最小堆:根结点的键值是所有堆结点键值中最小者,且每个结点的值都比其孩子的值小。
13.3、 堆栈溢出
- JavaScript 的函数调用栈有一定大小限制,当函数调用的嵌套层数过多时,会导致栈溢出错误。
function recursive() {// 递归出现栈溢出recursive();
}
recursive();
- JavaScript 的堆也有大小限制。堆是用来存储变量和对象等数据的一段内存空间,当我们创建了大量数据或者数据太大而超过了堆的容量时,就会触发堆溢出错误。
let arr = [];
while (true) {// 堆溢出arr.push('a');
}
14、进程和线程
进程:一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程。
线程:进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。
进程和线程的区别:
①进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位(资源调度的最小单位)
②进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。
而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
③线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC) 进行。
④但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。
15、promise.all,promise.any,promise.race,promise allsettled
Promise.allSettled
不会在其中一个 Promise 失败时立即 reject,而是等待所有 Promise 完成后再返回结果。
const promise1 = Promise.resolve(42);
const promise2 = Promise.reject("Oops!");
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve("Done!"), 1000));Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]).then((results) => {console.log(results);// results 包含了每个 Promise 的状态和结果// [{ status: 'fulfilled', value: 42 }, { status: 'rejected', reason: 'Oops!' }, { status: 'fulfilled', value: 'Done!' }]}).catch((error) => {console.error("Error:", error);});
Promise.all
在所有 Promise 全部成功(resolved)时才会成功,但只要有一个 Promise 失败(rejected),整个 Promise.all
就会立即失败。这种行为被称为“一败俱败”。
传递给 Promise.all
的数组为空: 如果传递给 Promise.all
的 Promise 数组为空,返回的 Promise 会立即被解决为一个空数组。
如果在某一个promise中reject后,那一个函数捕捉catch,就不会报错。不然就会走all的catch
16、场景题:100000条数据渲染
const renderList = async () => {const list = await getList()const total = list.lengthconst page = 0const limit = 200const totalPage = Math.ceil(total / limit)const render = (page) => {if (page >= totalPage) returnsetTimeout(() => {for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {const item = list[i]const div = document.createElement('div')div.className = 'sunshine'div.innerHTML = `<img src="${item.src}" /><span>${item.text}</span>`container.appendChild(div)}render(page + 1)}, 0)}render(page)
17、你做的项目如何部署到服务器
function myNew(constructor, ...args) {// 步骤 1:创建一个新的空对象const obj = {};// 步骤 2:将新对象的 __proto__ 指向构造函数的 prototype 属性obj.__proto__ = constructor.prototype;// 步骤 3:将构造函数的上下文传递给构造函数,并执行构造函数const result = constructor.apply(obj, args);// 步骤 4:如果构造函数返回一个对象,则返回该对象;否则,返回新创建的对象return result instanceof Object ? result : obj;
}
18、路由鉴权
18.1、请求数据
-
用户登录: 用户在登录时,通过用户名和密码等方式向后端发起登录请求。后端验证用户身份,并在登录成功后生成一个 Token。
-
Token 存储: 将生成的 Token 存储在前端,通常是通过 localStorage。axios请求拦截,如果存在token,在每次请求时自动附加到请求头。
-
请求时携带 Token: 在每次请求后端受保护资源时,将 Token 携带在请求头中,通常是通过 Authorization 头或自定义头。
-
后端验证 Token: 后端接收到请求后,通过解析 Token 验证用户身份和权限。如果 Token 有效且权限足够,则返回相应资源;否则,返回错误状态。
18.2、路由守卫
根据权限决定跳转: 如果用户拥有访问权限,正常放行,让用户访问受保护页面。如果用户没有权限,可以将其重定向到登录页或其他提示页面,或者显示相应的提示信息。
// 路由表
const routes = [{ path: '/', component: Home, meta: { requiresAuth: true } },{ path: '/admin', component: Admin, meta: { requiresAuth: true, requiresAdmin: true } },{ path: '/login', component: Login }
];// 创建路由实例
const router = new VueRouter({routes
});// 路由守卫
router.beforeEach((to, from, next) => {const isAuthenticated = /* 根据用户身份信息判断用户是否已登录 */;const isAdmin = /* 根据用户身份信息判断用户是否是管理员 */;if (to.meta.requiresAuth && !isAuthenticated) {// 用户未登录,重定向到登录页next('/login');} else if (to.meta.requiresAdmin && !isAdmin) {// 用户不是管理员,可以根据需要进行处理,例如重定向到首页next('/');} else {// 用户有权限,放行next();}
});// 在 Vue 实例中使用路由
new Vue({el: '#app',router,render: h => h(App)
});
18.3、不同等级的权限控制
-
获取用户权限信息: 在用户登录成功后,获取token与用户的权限信息,存储在Vuex或者localStorage
-
定义菜单权限配置: 在前端定义一个菜单权限配置,包含不同权限下允许访问的菜单项。这可以是一个简单的 JSON 对象或数组,其中每个菜单项都包含一个权限属性,表示需要的用户权限。
-
根据用户权限过滤菜单项: 根据用户拥有的权限,从菜单权限配置中筛选出符合条件的菜单项。
-
动态生成菜单: 使用框架或库的路由功能,根据过滤后的菜单项动态生成菜单。这可以在页面加载时或用户登录成功后执行。
// 菜单权限配置
const menuConfig = [{ path: '/dashboard', name: 'Dashboard', permission: 'view_dashboard' },{ path: '/users', name: 'Users', permission: 'manage_users' },// 其他菜单项
];// 获取用户权限信息(模拟)
const userPermissions = ['view_dashboard', 'manage_users']; // 实际中应该根据登录成功后的用户信息获取权限// 根据用户权限过滤菜单项
const userMenu = menuConfig.filter(item => userPermissions.includes(item.permission));// 在 Vue 实例中使用路由
const router = new VueRouter({routes: userMenu,
});// 示例组件中动态生成菜单
Vue.component('Sidebar', {template: `<div><router-link v-for="item in userMenu" :to="item.path" :key="item.path">{{ item.name }}</router-link></div>`,data() {return {userMenu,};},
});// 在 Vue 实例中使用路由和菜单组件
new Vue({el: '#app',router,render: h => h(App),
});
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前端面试提问(4)
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5G常用简称
名称缩写全称非周期 信道状态信息参考信号aperidoc CSIAperidoc Channel State Information缓冲区状态报告BSRBuffer Status Report小区特定无线网络标识CS-RNTICell-Specific Radio Network Temporary Identifier主小区组MCGMaster Cell groupMCG的节点MNMasternode主小区PCel…...
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自动化测试框架性能测试报告模板
一、项目概述 1.1 编写目的 本次测试报告,为自动化测试框架性能测试总结报告。目的在于总结我们课程所压测的目标系统的性能点、优化历史和可优化方向。 1.2 项目背景 我们公开课的性能测试目标系统。主要是用于我们课程自动化测试框架功能的实现,以及…...
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【SpringBoot】解析Springboot事件机制,事件发布和监听
解析Springboot事件机制,事件发布和监听 一、Spring的事件是什么二、使用步骤2.1 依赖处理2.2 定义事件实体类2.3 定义事件监听类2.4 事件发布 三、异步调用3.1 启用异步调用3.2 监听器方法上添加 Async 注解 一、Spring的事件是什么 Spring的事件监听(…...

华为ensp实验——基于全局地址池的DHCP组网实验
目录 前言实验目的实验内容实验结果 前言 该实验基于华为ensp,版本号是1.3.00.100 V100R003C00SPC100,只供学习和参考,不作任何商业用途。 具体的DHCP命令可以看系列文章链接,计算机网络实验(华为eNSP模拟器ÿ…...
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如何选择一款安全可靠的跨网安全数据交换系统?
随着网络和数据安全的重视程度增加,为了有效地保护内部的核心数据资产,普遍会采用内外网隔离的策略。像国内的政府机构、金融、能源电力、航空航天、医院等关乎国计民生的行业和领域均已进行了网络的隔离,将内部划分成不同的网段,…...
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基于c++版本的数据结构改-python栈和队列思维总结
##栈部分-(叠猫猫) ##抽象数据类型栈的定义:是一种遵循先入后出的逻辑的线性数据结构。 换种方式去理解这种数据结构如果我们在一摞盘子中取到下面的盘子,我们首先要把最上面的盘子依次拿走,才可以继续拿下面的盘子&…...
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算法通关村第七关—迭代实现二叉树的遍历(黄金)
迭代实现二叉树的遍历 迭代法实现前序遍历 前序遍历是中左右,如果还有左子树就一直向下找。完了之后再返回从最底层逐步向上向右找。不难写出如下代码:(注意代码中,空节点不入栈) public List<Integer>preorde…...
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Java期末复习题之封装
点击返回标题->23年Java期末复习-CSDN博客 第1题. 定义一个类Person,定义name和age私有属性,定义有参的构造方法对name和age进行初始化。在测试类中创建该类的2个对象,姓名、年龄分别为lili、19和lucy、20,在屏幕打印出2个对象的姓名和年龄…...
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湖科大计网:计算机网络概述
一、计算机网络的性能指标 一、速率 有时候数据量也认为是以10为底的,看怎么好算。(具体吉大考试用什么待商榷) 二、带宽 在模拟信号系统中带宽的含义,本课程中用到的地方是:香农定理和奈奎斯特定理公式的应用之中。 …...