C++类和对象
目录
一、C++类定义
二、定义C++对象
三、访问数据成员
四、类和对象详解
C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。
类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。
一、C++类定义
定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。
类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中。类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。例如,我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示:
class Box
{
public:
double length; // 盒子的长度
double breadth; // 盒子的宽度
double height; // 盒子的高度
};
关键字 public 确定了类成员的访问属性。在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的也可以指定类的成员为 private 或 protected。
二、定义C++对象
类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样。下面的语句声明了类 Box 的两个对象:
Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box
对象 Box1 和 Box2 都有它们各自的数据成员。
三、访问数据成员
类的对象的公共数据成员可以使用直接成员访问运算符 . 来访问。
#include <iostream>using namespace std;class Box
{public:double length; // 长度double breadth; // 宽度double height; // 高度// 成员函数声明double get(void);void set( double len, double bre, double hei );
};
// 成员函数定义
double Box::get(void)
{return length * breadth * height;
}void Box::set( double len, double bre, double hei)
{length = len;breadth = bre;height = hei;
}
int main( )
{Box Box1; // 声明 Box1,类型为 BoxBox Box2; // 声明 Box2,类型为 BoxBox Box3; // 声明 Box3,类型为 Boxdouble volume = 0.0; // 用于存储体积// box 1 详述Box1.height = 5.0; Box1.length = 6.0; Box1.breadth = 7.0;// box 2 详述Box2.height = 10.0;Box2.length = 12.0;Box2.breadth = 13.0;// box 1 的体积volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl;// box 2 的体积volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;cout << "Box2 的体积:" << volume <<endl;// box 3 详述Box3.set(16.0, 8.0, 12.0); volume = Box3.get(); cout << "Box3 的体积:" << volume <<endl;return 0;
}
当运行以上代码,会产生以下的结果:
Box1 的体积:210
Box2 的体积:1560
Box3 的体积:1536
需要注意的是,私有的成员和受保护的成员不能使用直接成员访问运算符 (.) 来直接访问。
四、类和对象详解
| 概念 | 函数 |
| 类成员函数 | 类的成员函数是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。 |
| 类访问修饰符 | 类成员可以被定义为 public、private 或 protected。默认情况下是定义为 private。 |
| 构造函数 & 析构函数 | 类的构造函数是一种特殊的函数,在创建一个新的对象时调用。类的析构函数也是一种特殊的函数,在删除所创建的对象时调用。 |
| C++ 拷贝构造函数 | 拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。 |
| C++ 友元函数 | 友元函数可以访问类的 private 和 protected 成员。 |
| C++ 内联函数 | 通过内联函数,编译器试图在调用函数的地方扩展函数体中的代码。 |
| C++ 中的 this 指针 | 每个对象都有一个特殊的指针 this,它指向对象本身。 |
| C++ 中指向类的指针 | 指向类的指针方式如同指向结构的指针。实际上,类可以看成是一个带有函数的结构。 |
| C++ 类的静态成员 | 类的数据成员和函数成员都可以被声明为静态的。 |
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