java 进阶—线程的常用方法
大家好,通过java进阶—多线程,我们知道的什么是进程,什么是线程,以及线程的三种创建方式的选择
今天,我们来看看线程的基础操作
- start() 开启线程
public class Demo implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 3; i++) {System.out.println("线程开启我就跑");}}public static void main(String[] args) {Demo demo =new Demo();Thread thread =new Thread(demo);//开启线程 thread.start();}
}
- currentThread() 返回当前线程
currentThread() 获取了当前线程,里面可以获取当前线程的名字
1. getName(): 获取当前线程名字2. getId(): 获取当前线程名字
public class Demo implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("当前线程:"+ Thread.currentThread());System.out.println("当前线程的名字:"+ Thread.currentThread().getName());System.out.println("当前线程的Id:"+ Thread.currentThread().getId());}public static void main(String[] args) {Demo demo =new Demo();Thread thread = new Thread(demo);thread.start();}
}

为什么是 默认是 Thread-0 ,是因为 Thread类里面的一个空参构造函数,

调用 nextThreadNum() 参数是从0 开始自增的
- setName() 设置线程的名字
觉得默认的 thread-0 名字不好?,没关系,我们可以自己设置 名字
public class Demo implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("当前线程:"+ Thread.currentThread());System.out.println("当前线程的名字:"+ Thread.currentThread().getName());}public static void main(String[] args) {Demo demo =new Demo();Thread thread = new Thread(demo);thread.setName("我设置的线程名字");thread.start();}
}

- yield() 线程让步,释放当前CPU的执行
来看一个例子,主线程(mian)同 thread-0 线程 同时去执行 循环,去抢Cpu的执行权,我们在thread-0 线程加上 如果 循环出的值 %2 ==0 (是偶数)它就释放执行权
public class Demo implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 50; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);if (i % 2 == 0) {Thread.yield();}}}public static void main(String[] args) {Demo demo = new Demo();Thread thread = new Thread(demo);thread.start();for (int i = 0; i < 50; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}
}

当然,释放执行权并不是一定,也是有概率的,有可能下一个执行权还是 thread-0
- join() 让当前线程进入阻塞状态,被join线程执行完,再执行
举个例子:比如还是前面 thread-0 跟 主线程 抢占cpu执行权,现在我们在主线程中加一个 限制 条件,当主线程 循环到 10 时,让主线程进入阻塞状态,thread-0优先执行完,主线程再开始执行
public class Demo implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 50; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);if (i % 2 == 0) {Thread.yield();}}}public static void main(String[] args) {Demo demo = new Demo();Thread thread = new Thread(demo);thread.start();for (int i = 0; i < 50; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);if(i==10) {try {thread.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}
}
通过 thread-0线程去调用join方法 ,让 thread-0优先执行


可以看到 mian到了 10 时,就停止了,等thread-0 执行完,再开始
-
stop( ) 强制结束当前线程,方法已经过时,不建议使用 (开发中不要用)
-
sleep(毫秒值):让当前线程进入休眠时间,时间结束继续执行
public class Demo implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 50; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);if (i %2==0) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}public static void main(String[] args) {Demo demo = new Demo();Thread thread = new Thread(demo);thread.start();for (int i = 0; i < 50; i++) {try {thread.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}
}
当阻塞时间结束,也并不是直接执行,也得dengCPU分配给你。你再执行,在阻塞时间内,cpu 想分配资源给你都不行
- isAlive() 判断线程是否终止,这个线程是不是还活着
public class Demo implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 50; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);if (i %2==0) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}public static void main(String[] args) {Demo demo = new Demo();Thread thread = new Thread(demo);thread.start();for (int i = 0; i < 50; i++) {try {thread.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}System.out.println("线程是否还存活:"+thread.isAlive());}
}
执行结果:

解析(看的懂得小伙伴可以略过): 我们在主线程中,直接加了 join, 所以得等主线程执行完成再执行主线程,由于我们是在主线程之后加的判断线程 thread-0是否存活,这时候 thread-0 已经执行完任务了,生命周期结束,所以此时的thread-0 已经终止了
以上便是线程最常用方法了
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