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C#学习系列之image控件配合ffmpeg播放视频(bitmap转image)

C#学习系列之image控件配合ffmpeg播放视频(bitmap转image)

  • 啰嗦
  • ffmpeg输入格式与输出格式
  • bitmap数据在image控件上显示
    • 数据转化
  • 总结


啰嗦

关于音视频解码问题,采用海思解码库进行解码,存在C#托管调用动态库,会出现卡顿的现象,尝试采用新的方式来解决。刚好一个C++的厂家用到了ffmpeg进行解码,查阅到ffmpeg解码有打包好的C#接口库,果断尝试起来。
本次主要介绍,本地文件读入,image控制显示视频帧。


ffmpeg输入格式与输出格式

本次视频采用的H265码流文件输入,通常对于H265、H264码流都需要选取输入格式为AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_YUV420P。
通过ffmpeg解码后输出采用AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_BGR24进行输出。
ffmpeg输出的数据也就是convertedFrameBufferPtr这种类似指针类型的IntPtr类,也可以将这种类型的数据直接转化为Mat类型的数据,后期跟大家介绍IntPtr转Mat。

// 封装Bitmap图片
var bitmap = new System.Drawing.Bitmap(width, height, dstLinesize[0], PixelFormat.Format24bppRgb, convertedFrameBufferPtr);

这里已经是ffmpeg解码后转化为bitmap格式的数据。
这里的bitmap就是后续要进一步采用image控件进行显示的输入数据。

bitmap数据在image控件上显示

数据转化

将获得的bitmap数据转化成MemoryStream类,然后再转化为bitmapimage类型。最终就可以直接将数据传送给image控件的输入。

MemoryStream ms = new MemoryStream();
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);//bmp是已经获得的bitmap数据
byte[] bytes = ms.GetBuffer(); 
ms.Close();
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.StreamSource = new MemoryStream(bytes);
image.EndInit();
this.imageD3D.Source = image;

总结

提示:bitmap转image
总之就是数据之间的来回转化,总结出来以便后续的查询与使用。
有问题欢迎留言来探讨!

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