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IPC之九:使用UNIX Domain Socket进行进程间通信的实例

socket 编程是一种用于网络通信的编程方式,在 socket 的协议族中除了常用的 AF_INET、AF_RAW、AF_NETLINK等以外,还有一个专门用于 IPC 的协议族 AF_UNIX,IPC 是 Linux 编程中一个重要的概念,常用的 IPC 方式有管道、消息队列、共享内存等,本文主要介绍用于本地进程间通信的 UNIX Domain Socket,本文给出了多个具体的实例,每个实例均附有完整的源代码;本文所有实例在 Ubuntu 20.04 上编译测试通过,gcc版本号为:9.4.0;本文的实例中涉及多进程编程等,本文对 Linux 编程的初学者有一些难度。

1 UNIX Domain Socket 的基本概念

  • 本文不再回顾有关 socket 编程的相关知识,但是阅读本文需要掌握基本的 socket 编程方法,这方面的资料比较丰富,请自行解决;
  • 关于 UNIX Domain Socket 的在线文档:man 7 unix
  • 在使用 socket() 创建一个 socket 时,如果使用 AF_UNIX 协议族,而不是我们常用的 AF_INET 时,创建的 sockst 被称为 UNIX Domain Socket;
  • AF_UNIX 是一个用来进行进程间通信的协议族,AF_LOCAL 和 AF_UNIX 是完全一样的;
  • AF_UNIX 协议族和 AF_INET 的主要区别:
    • 当使用 AF_UNIX 时,一个进程发送的数据无需再经过协议栈,而是通过内核缓冲区将数据直接拷贝到另一个进程的缓冲区中;
    • 当使用 AF_UNIX 时,无需再绑定 IP 地址,发送和接收过程也与 IP 地址无关;
  • 作为 IPC 方法,socket 的 AF_UNIX 家族并没有共享内存的效率高,我认为其存在的价值主要是它的使用方法几乎和 socket 网络编程方法无异,这无疑给那些熟悉 socket 编程的程序员带来了极大的方便;
  • 使用 AF_UNIX 建立的 socket 被称为 UNIX Domain Socket,又名 UDS 或者 IPC socket,常用于互联网通信的,使用 AF_INET(AF_INET6) 建立的 socket 被称为 Internet Socket;
  • 一个 Internet socket 需要绑定在一个 IP 地址和一个端口上,与 Internet Socket 不同,UNIX socket 必须绑定到一个文件路径上,在后面会详细说明;
  • UNIX socket 也可以是匿名的,也就是无需绑定到文件路径上,没有名称,通常匿名的 UNIX socket 只能用于父子进程或者有同一个父进程的子进程之间通信;
  • 以下如无特别说明,socket 特指 UNIX Domain Socket,而非 Internet Socket。

2 命名 UNIX Socket 的使用

  • 创建 UNIX Socket

    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/un.h>unix_socket = socket(AF_UNIX, type, 0);
    
    • type 可以是:
      • SOCK_STREAM:面向连接的数据流传输;
      • SOCK_DGRAM:面向无连接的数据报传输;
      • SOCK_SEQPACKET:面向连接的顺序数据包传输,可以按照发送的顺序传递消息;
  • 绑定一个文件路径

    • 一个命名的 UNIX domain socket 必须绑定到一个路径下;

    • 在 IPv4 下,Internet Socket 绑定 IP 地址和端口时,使用 struct sockaddr_in,在 Unix Socket 上绑定文件路径时需要使用结构 struct sockaddr_un

      struct sockaddr_un {sa_family_t sun_family;               /* AF_UNIX */char        sun_path[108];            /* Pathname */
      };
      
      • sun_family 一定是 AF_UNIX
      • sun_path 指向一个文件路径,比如 /tmp/unix_socket
    • bind()

      #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
      #include <sys/socket.h>int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
      
      • sockfd 是使用 socket() 建立的 UNIX Socket;
      • addr 指向 struct sockaddr_un 的指针
  • 下面代码片段创建了一个 socket 并绑定到了一个文件路径上

    ......
    int unix_sock;
    struct sockaddr_un serveraddr;unix_sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
    serveraddr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(serveraddr.sun_path, "/tmp/unix_socket");bind(unix_sock, (struct sockaddr *)&serveraddr, SUN_LEN(&serveraddr));
    ......
    
  • 建议使用宏 SUN_LEN(addr) 来计算填好文件路径的 struct sockaddr_un 的长度,因为其中的 sun_path 字段是不定长的,这个宏可以帮助我们计算出正确的结果,宏 SUN_LEN(addr) 定义在头文件 sys/un.h 中;

  • 当把一个 socket 绑定到一个文件上时,在文件系统上,这个文件会真实存在,但是这个文件不能使用 open() 打开,而只能使用 socket() 打开;

  • 建议在使用完一个命名 UNIX domain socket 后,显式地使用 unlink() 或者 remove() 将其删除,避免其残留在文件系统中;

  • 尽管我们的例子中使用的文件名在 /tmp/ 目录下,但在实际应用中我们并不建议这样做,因为 /tmp/ 目录是任何人都可以读写的,这可能会带来一些安全隐患,通常可以把这个文件建立在项目所在的目录下,相对比较安全;

  • 当我们用 bind() 将一个文件绑定到 socket 上时,相应的文件将被建立,该文件的默认权限为所绑定的 socket 的权限,通常情况下使用 socket() 建立的 socket 的权限是 0777,可以使用 fstat 获得,但这时建立的 socket 文件的默认属性是 0775;

  • 如果我们在 bind() 之前先使用 fchmod() 修改 socket 的权限,那么再使用 bind() 绑定一个文件时,其建立的文件的权限也会产生变化,下面这段代码可以演示这种权限的变化;

    ......
    #define SOCK_NAME       "./unix_socket.sock"
    ......
    int sockfd;
    struct sockaddr_un addr;
    struct stat sock_stat;sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    fchmod(sockfd, 0660);memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_un));
    addr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(addr.sun_path, SOCK_NAME);
    bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, SUN_LEN(&addr));system("ls -l unix_socket.sock");
    ......
    
  • 这段代码在当前目录下生成的 socket 文件的权限为 0660,最后一行的 system("ls -l") 显示的文件清单将清楚地显示出来,你可以尝试一下,如果没有 fchmod() 这行代码,生成的文件的权限为 0775;

  • 使用 ls -l 显示文件清单时,该文件的前面有一个 s 标志,表示这是一个 socket 文件;

  • socket 以及 socket 文件是可以使用 stat()、fstat() 获取属性,同时可以使用 chmod()、fchmod() 来改变权限的;

  • 改变一个 socket 文件权限的意义在于安全性,因为其它进程是需要通过 socket 文件来使用这个 UNIX domain socket 的,那么这个进程必须要有相应的权限才行;

  • 可以使用 read()/write()、send()/recv()、sendto()/recvfrom()、sendmsg()/recvmsg() 来发送和接收数据,与 Internet Socket 下的使用方法无大的差异;

  • read()/write()

    #include <unistd.h>ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
    ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
    
    • 这对函数是文件的读/写函数,因为 socket 返回的是标准的文件描述符,所以可以使用这两个函数进行接收和发送数据;
    • 这对函数通常仅用于面向连接的 socket,也就是通常不用于 SOCK_DGRAM 类型的 socket;
    • 这对函数是比较简单的,write() 基本不会出错;
    • 使用 read() 接收数据时可能会有阻塞问题,当使用 SOCK_STREAM 时,可能还有粘包问题,不过这些问题在 Internet Socket 的 TCP 编程中也是一样存在的,并不是 UNIX Socket 所特有的,如果有这方面的问题,请参考有关资料;
  • recv()/send()

    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
    ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
    
    • 这对函数理论上既可以用于有连接的 socket(AF_STREAM),也可以用于无连接的 socket(AF_DGRAM),但通常仅用于面向连接的 socket,也就是通常不用于 SOCK_DGRAM 类型的 socket;
    • 与 read()/write() 相比,这对函数多了一个参数 flags
    • 在使用 send() 发送数据时,绝大多数情况下,flags 都可以设置为 0,最常用的 falgs 设置是 MSG_DONTWAIT,但对于向 UNIX Socket 发送数据而言,如果发送的数据不是很大,是不可能产生阻塞的,所以不需要设置 MSG_DONTWAIT;
    • 在使用 recv() 接收数据时,当 socket 上没有数据时,会产生阻塞,如果不希望阻塞,可以设置 flags 为 MSG_DONTWAIT,这样可以让程序有更好的适应性;
    • 在使用 recv() 接收数据时,与 Internet Socket 的 TCP 编程一样,可能出现"粘包"问题,请参考相关资料;
  • recvfrom()/sendto()

    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
    ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
    
    • 这对函数通常多用于面向无连接的 socket,也就是通常仅用于 SOCK_DGRAM 类型的 socket;

    • Internet Socket 的 UDP 编程中,需要使用 struct sockaddr_in 设置对端的 IP 地址和端口,而 UNIX Socket 要使用 struct sockaddr_un 来设置对端的文件路径;

    • 源程序:sendto-recvfrom.c(点击文件名下载源程序)演示了如何使用 sendto() 和 recvfrom() 进行面向报文的进程间通信;

    • 编译:gcc -Wall -g sendto-recvfrom.c -o sendto-recvfrom

    • 运行:./sendto-recvfrom

    • 运行截图:

      screenshot of running sendto-recvfrom


  • recvmsg()/sendmsg()
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
    ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
    
    • 这对函数在 socket 上接收/发送数据相对较为复杂,主要是 struct msghdr 结构比较复杂,这对函数既可以用于有连接的 socket(AF_STREAM),也可以用于无连接的 socket(AF_DGRAM),在实践中也确实如此;
    struct msghdr {void         *msg_name;       /* Optional address */socklen_t     msg_namelen;    /* Size of address */struct iovec *msg_iov;        /* Scatter/gather array */size_t        msg_iovlen;     /* # elements in msg_iov */void         *msg_control;    /* Ancillary data, see below */size_t        msg_controllen; /* Ancillary data buffer len */int           msg_flags;      /* Flags (unused) */
    };struct iovec {void  *iov_base;    /* Starting address */size_t iov_len;     /* Number of bytes to transfer */
    };
    • 在多数的编程实践中,我们并不需要使用这对函数,使用 recv()/send()read()/write() 或者 sendto()/recvfrom() 已经足够;

    • struct msghdr 看似有很多字段,其实也并不是很复杂;

      • 最后一个字段 msg_flags 在 sendmsg() 中没有使用,在 recvmsg() 调用返回时将被设置为某个标志,可以不用管它;
      • msg_controlmsg_controllen 是用来传输控制信息的,如果我们不传输控制信息,这两个字段填 NULL 和 0 即可;
      • 最前面的两个字段 msg_namemag_namelen,在无连接的 socket(SOCK_DGRAM) 中有意义,在 sendmsg() 中用于指定目的地址,在 recvmsg() 中用于填充发送方的源地址,如果我们使用有连接的 socket(SOCK_STREAM),则这两个字段只需填 NULL 和 0;
      • msg_iov 是一个结构数组,而 msg_iovlen 为这个数组的元素个数,这是这个结构中的灵魂所在;
    • 关于这对函数的使用可以参考在线文档 man sendmsgman recvmsgman writev,本文并不打算详细描述这对函数的使用方法,但会给出一个具体实例;

    • 源程序:sendmsg-recvmsg.c(点击文件名下载源程序)演示了如何使用 sendmsg() 和 recvmsg() 进行面向报文的进程间通信;

    • 编译:gcc -Wall -g sendmsg-recvmsg.c -o sendmsg-recvmsg

    • 运行:./sendmsg-recvmsg

    • 运行截图:

      screenshot of running sendmsg-recvmsg


  • 实际上,这些在 socket 上发送/接收数据的函数并不需要成对使用,这个意思是说,我们可以使用 send() 发送数据,然后使用 recvmsg() 去接收 send() 发送的数据,没有任何问题。

  • 关闭 socket 和删除 socket 所关联的文件

    #include <unistd.h>close(unix_sock)
    unlink(UNIX_SOCK_FILE_NAME);
    

3 UNIX socket 的抽象命名空间

当我们使用 socket(AF_UNIX, ......) 建立一个 socket,并将其绑定到一个文件路径上(比如:/tmp/unix_sock.sock)时,系统会在文件系统上建立一个真实的文件,当所有打开这个 socket 的进程均关闭 socket 后,这个真实的文件并不会因此而消失,必须显式地使用 unlink() 或者 remove() 删除这个文件,才能将这个文件删除,如果一个打开 socket 的进程异常退出,没有显式删除 socket 相关联的文件,将导致在文件系统上留下一些没有用处的文件,我们把这种现象称为“文件系统污染”,显然,UNIX domain socket 会造成文件系统污染;

  • Linux 为 Unix Domain Socket 提供一种特殊的寻址方案,即所谓的"抽象命名空间(Abstract Namespace)",它可以避免使用 UNIX domain socket 时造成文件系统污染;

  • 使用抽象命名空间的 socket,在建立连接时可以不用在文件系统上建立一个真实文件,当所有打开这个 socket 的进程终止后,这个在抽象命名空间的 socket 也会随之消失;

  • 使用抽象命名空间建立 socket,不必再显式地删除其绑定的文件路径,即使打开该 socket 的进程是异常退出,这个 socket 也会随着所有进程的终止而消失;

  • 显式地删除一个 socket 关联的文件路径还会带来一些其它不可预知的问题,比如有可能删除一个其它进程正在使用的文件等等;

  • 抽象命名空间最大的问题是其代码的可移植性并不好,所以在实际应用中很少见到相应的代码;

  • 抽象命名空间的另一个问题是其安全性,在文件系统上建立的 socket 文件可以使用文件权限来控制其读写权限,相对较为安全,抽象命名空间没有权限,任何知道其名称的进程均可以使用该 socket,其安全性不好;

  • 实际上,在抽象命名空间中建立一个 socket 与在普通用户空间上建立一个 socket 的区别并不大,在设定地址时,都是使用 struct sockaddr_un,但使用抽象命名空间时 sun_path 字段的第一个字符必须是 '\0',下面代码片段演示了如何将一个 socket 绑定到抽象命名空间上:

    ......int sock_server = -1;
    int rc;
    socklen_t length;
    struct sockaddr_un server_addr;sock_server = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    memset(&server_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_un));
    server_addr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(server_addr.sun_path, "#unix_sock.sock");
    length = SUN_LEN(&server_addr);
    server_addr.sun_path[0] = '\0';bind(sock_server, (struct sockaddr *)&server_addr, length);......
    
  • 这段代码将字符串 #unix_sock.sock 拷贝到 sun_path 字段,其中的 '#' 是一个占位字符,在后面的代码中,'#' 被替换为 '\0'

  • 要注意的是,一定要在替换 '#' 前使用 SUN_LEN() 宏去计算 server_addr 的长度,否则因为 '\0' 的替换将导致长度计算错误;

  • 源程序:abstract-socket.c(点击文件名下载源程序)演示了如何使用抽象命名空间 socket 进行进程间通信;

    • 该程序建立了两个进程,一个是服务端进程,另一个是客户端进程;
    • 服务端进程在抽象命名空间上建立了一个 socket 并侦听在该 socket 上;
    • 客户端进程连接到该 socket 上并发送消息,服务端进程收到消息并给客户端一个回应消息,然后两个进程分别退出;
    • 为了简化程序,突出抽象命名空间的使用,该程序的 server 进程没有处理多个客户端进程连接的情况;
    • 在 server 进程中,socket 绑定完抽象命名空间的 socket 名称并开始侦听该 socket 后,执行了 lsof 命令,可以很清楚第看到一个名为 @unix_socket.sock,类型为 STREAM 的对象被打开;
  • 编译:gcc -Wall -g abstract-socket.c -o abstract-socket

  • 运行:./abstract-socket

  • 运行截图:

    screenshot of running abstract-socket


4 顺序数据包(SOCK_SEQPACKET)

  • 通常情况下,基于连接的 socket(SOCK_STREAM) 被认为可以可靠地传输数据,而基于无连接的 socket(SOCK_DGRAM) 被认为是不可靠的,在传输数据中,有可能丢失数据;

  • 但是,使用 SOCK_STREAM 创建的 socket 是基于数据流的,数据报之间的边界是不清晰的,接收方收到的数据包可能被拆分或者合并,导致收到的数据包可能并不是一个完整的数据报或者其中还包含着下一个数据报的一部分,这就是常说的“粘包(Sticky Packet)”;

  • 使用 SOCK_DGRAM 创建的 socket 也是有明显优点的,它是基于数据报的,所以可以保证每次收到的数据是一个数据报,不会有类似“粘包”的问题;

  • 当然,我们希望有一种 socket,它是基于连接的,数据传输可靠,同时,数据报之间的边界清晰,不会产生“粘包”;

  • 顺序数据包(SOCK_SEQPACKET)正是这样一种 socket,它是基于连接的的可靠传输,同时保证有明确的报文边界,通常认为它是介于 SOCK_STREAM 和 SOCK_DGRAM 之间的一种连接形式;

  • 目前这种 socket 仅能在 UNIX domain socket(AF_UNIX) 上使用,在 Internet socket(AF_INET) 上不能使用,所以我们在通常的应用中看不到使用 SOCK_SEQPACKET 的例子;

  • 使用 SOCK_SEQPACKET 建立 socket 的编程方法与 SOCK_STREAM 非常类似,除了在建立 socket 时使用 SOCK_SEQPACKET 以外基本没有任何区别;

  • 以下是 ChatGPT 3.5 给出的 SOCK_SEQPACKET 的特性:

    1. 有界数据包传输SOCK_SEQPACKET 提供有界数据包传输,这意味着它可以保留数据包的边界。发送方在发送数据时定义了数据包的边界,接收方可以按照这个边界来接收和处理数据包。这对于需要确保消息边界的应用程序非常有用。
    2. 可靠性:与 SOCK_DGRAM 套接字类型不同,SOCK_SEQPACKET 提供可靠的数据传输。它使用面向连接的传输协议来确保数据的可靠性,即数据在发送和接收之间保持顺序,并且不会丢失或重复。
    3. 面向连接SOCK_SEQPACKET 是面向连接的套接字类型。在进行数据传输之前,需要先建立连接。连接的建立过程确保了通信双方之间的可靠通信,并提供了数据包传输的顺序保证。
    4. 双向通信SOCK_SEQPACKET 套接字类型支持双向通信,即可以在连接上进行双向的数据传输。发送方可以发送数据给接收方,接收方可以发送响应数据给发送方。
    5. 适用于可靠的流式服务:由于 SOCK_SEQPACKET 提供可靠的、有界的数据包传输,它适用于需要确保消息边界和可靠性的应用程序。它通常用于基于TCP的应用程序,如文件传输、视频流传输和实时通信应用。

    需要注意的是,与其他套接字类型相比,SOCK_SEQPACKET 套接字可能会引入一些性能开销,因为它需要维护消息边界和数据包的顺序。因此,在选择套接字类型时,应权衡应用程序的需求和性能要求。

  • 源程序:seqpacket.c(点击文件名下载源程序)演示了如何使用顺序数据包进行进程间通信,同时演示了 SOCK_STREAM 的“粘包”现象以及 SOCK_SEQPACKET 有清晰报文边界的特性;

    • 建立了三个进程,第一个是 SOCK_STREAM 类型 socket 的服务端进程,第二个是 SOCK_SEQPACKET 类型 socket 的服务端进程,第三个是客户端进程;
    • 客户端进程使用同样的程序分别向两个服务端进程发送了三条连续的报文;
    • 两个服务端进程除了 socket 类型不同外,其它程序完全一样;
    • SOCK_STREAM 服务端进程会一次性地收到客户端发来的三条报文,三条报文“粘”在一起;
    • SOCK_SEQPACKET 服务端每次只会收到一条完整报文,三条报文需要接收三次,报文边界清晰;
    • 为简单起见,服务端程序连续收到 5 个 EAGAIN(EWOULDBLOCK) 错误时认为客户端进程已经完成发送;
  • 编译:gcc -Wall -g seqpacket.c -o seqpacket

  • 运行:./seqpacket

  • 运行截图:

    screenshot of running seqpacket


5 匿名 UNIX Socket 的使用

  • 前面介绍的 UNIX domain socket 均是需要命名的,或者引用一个文件路径,或者在抽象命名空间中引用一个名称;

  • Linux 同样支持匿名的 UNIX domain socket,就像在文章《IPC之一:使用匿名管道进行父子进程间通信的例子》介绍的匿名管道一样,匿名 UNIX domain socket 也是仅能用于父子进程或拥有同一个父进程的子进程间进行通信;

  • 在使用匿名管道进行全双工通信时,需要建立两个管道,一个用于读,另一个用于写,匿名 UNIX domain socket 与之类似,也是需要建立一对 socket,一个用于读,另一个用于写,使用 socketpair() 建立一对 socket;

    #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
    #include <sys/socket.h>int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2]);
    
    • 调用成功,该函数返回 0,sv 数组中存放这一对 socket,调用失败返回 -1,errno 中为错误代码;
    • 返回的一对 socket 是已经连接好的,这意味着无需再调用其它函数,可以直接在 sv 返回的 socket 上进行读/写操作;
    • socketpair() 目前只能用在 AF_UNIX 上,所以参数 domain 只能是 AF_UNIX;
    • type 可以是 SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM 或者 SOCK_SEQPACKET;
    • protocol 通常填 0 即可;
    • sv 是一个整数数组的指针,用于在调用成功时返回一对 socket,调用失败时,sv 数组的内容不会被改动;
  • 使用 socketpair() 建立的 socket 对,与使用 socket() 建立的 socket,在编程上没有区别;

  • 因为是匿名的,所以只能通过继承的方式将 socket 对传递给子进程,所以只能用于父子进程间或拥有同一父进程的子进程之间进行通信;

  • 源程序:socketpair.c(点击文件名下载源程序)演示了如何 socketpair() 建立的 socket 对进行进程间通信;

    • 在父进程中建立一个 socket 对;
    • 建立了两个子进程,第一个是服务端进程,第二个是客户端进程,socket 对通过继承传到子进程;
    • 服务端进程接收客户端进程发送的消息
  • 编译:gcc -Wall -g socketpair.c -o socketpair

  • 运行:./socketpair

  • 运行截图:

    screenshot of running socketpair

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PDF是面向展示和打印使用的&#xff0c;并未考虑编辑使用&#xff0c;所以缺少了很多编辑属性且非常难修改PDF里面的数据。当您需要分析或修改PDF文档数据时&#xff0c;可以将PDF保存为Excel工作簿&#xff0c;实现轻松编辑数据的需求。PDF转Excel&#xff0c;技术关键就是提取…...

Python并行计算和分布式任务全面指南

更多Python学习内容&#xff1a;ipengtao.com 大家好&#xff0c;我是彭涛&#xff0c;今天为大家分享 Python并行计算和分布式任务全面指南。全文2900字&#xff0c;阅读大约8分钟 并发编程是现代软件开发中不可或缺的一部分&#xff0c;它允许程序同时执行多个任务&#xff0…...

微信小程序promise封装

一. 在utils文件夹内创建一个request.js 写以下封装的 wx.request() 方法 const baseURL https:// 域名 ; //公用总路径地址 export const request (params) > { //暴露出去一个函数&#xff0c;并且接收一个外部传入的参数let dataObj params.data || {}; //…...

hash长度扩展攻击

作为一个信息安全的人&#xff0c;打各个学校的CTF比赛是比较重要的&#xff01; 最近一个朋友发了道题目过来&#xff0c;发现有道题目比较有意思&#xff0c;这里跟大家分享下 这串代码的大致意思是&#xff1a; 这段代码首先引入了一个名为"flag.php"的文件&am…...

设计模式--命令模式

实验16&#xff1a;命令模式 本次实验属于模仿型实验&#xff0c;通过本次实验学生将掌握以下内容&#xff1a; 1、理解命令模式的动机&#xff0c;掌握该模式的结构&#xff1b; 2、能够利用命令模式解决实际问题。 [实验任务]&#xff1a;多次撤销和重复的命令模式 某系…...

单例模式的七种写法

为什么使用单例&#xff1f; 避免重复创建对象,节省内存,方便管理;一般我们在工具类中频繁使用单例模式; 1.饿汉式(静态常量)-[可用] /*** 饿汉式(静态常量)*/ public class Singleton1 {private static final Singleton1 INSTANCE new Singleton1();private Singleton1(){}…...

ElasticSearch入门介绍和实战

目录 1.ElasticSearch简介 1.1 ElasticSearch&#xff08;简称ES&#xff09; 1.2 ElasticSearch与Lucene的关系 1.3 哪些公司在使用Elasticsearch 1.4 ES vs Solr比较 1.4.1 ES vs Solr 检索速度 2. Lucene全文检索框架 2.1 什么是全文检索 2.2 分词原理之倒排索引…...

【FPGA】分享一些FPGA视频图像处理相关的书籍

在做FPGA工程师的这些年&#xff0c;买过好多书&#xff0c;也看过好多书&#xff0c;分享一下。 后续会慢慢的补充书评。 【FPGA】分享一些FPGA入门学习的书籍【FPGA】分享一些FPGA协同MATLAB开发的书籍 【FPGA】分享一些FPGA视频图像处理相关的书籍 【FPGA】分享一些FPGA高速…...

AUTOSAR从入门到精通-车载以太网(四)

目录 前言 原理 车载以太网发展历史 为何选择车载以太网...

MySQL报错:1054 - Unknown column ‘xx‘ in ‘field list的解决方法

我在操作MySQL遇到1054报错&#xff0c;报错内容&#xff1a;1054 - Unknown column Cindy in field list&#xff0c;下面演示解决方法&#xff0c;非常简单。 根据箭头指示&#xff0c;Cindy对应的应该是VARCHAR文本数字类型&#xff0c;字符串要用引号&#xff0c;所以解决方…...

【Android 13】使用Android Studio调试系统应用之Settings移植(四):40+个依赖子模块之ActionBarShadow

文章目录 一、篇头二、系列文章2.1 Android 13 系列文章2.2 Android 9 系列文章2.3 Android 11 系列文章三、子模块AS移植3.1 AS创建目标3.2 创建ActionBarShadow(1)使用VS Code打开org_settings/SettingsLib目录(2)ActionBarShadow的Manifest.xml(3)ActionBarShadow的An…...

nosql-redis整合测试

nosql-redis整合测试 1、创建项目并导入redis2、配置redis3、写测试类4、在redis中创建key5、访问80826、在集成测试中测试方法 1、创建项目并导入redis 2、配置redis 3、写测试类 4、在redis中创建key 5、访问8082 6、在集成测试中测试方法 package com.example.boot3.redis;…...

智能化中的控制与自动化中的控制不同

智能化中的控制相对于自动化中的控制更加灵活、智能、综合和学习能力强。智能化控制系统能够根据实际情况进行自主决策和优化&#xff0c;适用范围更广&#xff0c;效果更好。 首先&#xff0c;智能化控制系统能够根据外部环境的变化和实时数据的反馈来自主调整和优化控制策略&…...

java练习题之多态练习

1&#xff1a;关于多态描述错误的是(D) A. 父类型的引用指向不同的子类对象 B. 用引用调用方法&#xff0c;只能调用引用中声明的方法 C. 如果子类覆盖了父类中方法&#xff0c;则调用子类覆盖后的方法 D. 子类对象类型会随着引用类型的改变而改变 2&#xff1a;class Supe…...

[原创][R语言]股票分析实战[4]:周级别涨幅趋势的相关性

[简介] 常用网名: 猪头三 出生日期: 1981.XX.XX QQ联系: 643439947 个人网站: 80x86汇编小站 https://www.x86asm.org 编程生涯: 2001年~至今[共22年] 职业生涯: 20年 开发语言: C/C、80x86ASM、PHP、Perl、Objective-C、Object Pascal、C#、Python 开发工具: Visual Studio、D…...

esp32使用lvgl,给图片取模显示图片

使用LVGL官方工具。 https://lvgl.io/tools/imageconverter 上传图片&#xff0c;如果想要透明效果&#xff0c;那么选择 输出格式C array&#xff0c;点击Convert进行转换。 下载.c文件放置到工程下使用即可。...

R语言使用scitb包10分钟快速绘制论文基线表

scitb包目前进行了升级到1.7版本了&#xff0c;我做了一个操作视频&#xff0c;如何快速绘制基线表。 scitb包绘制基线表 可以配套看下我的关于scitb包文章理解一下 scitb包1.6版本发布&#xff0c;一个为制作专业统计表格而生的R包...

类和对象

1 类定义&#xff1a; class ChecksumAccumulator {// class definition goes here } 你就能创建 ChecksumAccumulator 对象&#xff1a;new CheckSumAccumulator 注&#xff1a;1scala类中成员默认是public类型&#xff0c;若设为私有属性则必须加private关键字。在scala中是…...

Py之tensorflow-addons:tensorflow-addons的简介、安装、使用方法之详细攻略

Py之tensorflow-addons&#xff1a;tensorflow-addons的简介、安装、使用方法之详细攻略 目录 tensorflow-addons的简介 tensorflow-addons的安装 tensorflow-addons的使用方法 1、使用 TensorFlow Addons 中的功能&#xff1a; tensorflow-addons的简介 TensorFlow Addon…...

STM32G4x FLASH 读写配置结构体(LL库下使用)

主要工作就是把HAL的超时用LL库延时替代&#xff0c;保留了中断擦写模式、轮询等待擦写&#xff0c;我已经验证了部分。 笔者用的芯片为STM32G473CBT6 128KB Flash&#xff0c;开环环境为CUBEMXMDK5.32&#xff0c;因为G4已经没有标准库了&#xff0c;笔者还是习惯使用标准库的…...

【AI提示词人物篇】创新艺术未来,让科技改变想象空间

AI 绘画学习难度和练习技巧 学习绘画的技巧 学习能难度&#xff1a; 外貌特征&#xff1a;AI需要学习识别和理解各种外貌特征&#xff0c;如发型、肤色、眼睛颜色等。这可能需要大量的训练数据和复杂的模型架构。 镜头提示&#xff1a;AI需要学习理解不同镜头提示的含义&…...

登录shell与非登录shell、交互式与非交互式shell的知识点详细总结

一、登录shell与非登录shell 1.登录shell定义&#xff1a;指的是当用户登录系统时所取的那个shell&#xff0c;登录shell属于交互式shell。 登陆shell通常指的是&#xff1a;用户通过输入用户名/密码&#xff08;或证书认证&#xff09;后启动的shell.例如&#xff1a; 当时…...

【教学类-42-02】20231224 X-Y 之间加法题判断题2.0(按2:8比例抽取正确题和错误题)

作品展示&#xff1a; 0-5&#xff1a; 21题&#xff0c;正确21题&#xff0c;错误21题42题 。小于44格子&#xff0c;都写上&#xff0c;哪怕输入2:8&#xff0c;实际也是5:5 0-10 66题&#xff0c;正确66题&#xff0c;错误66题132题 大于44格子&#xff0c;正确66题抽取44*…...

轻量Http客户端工具VSCode和IDEA

文章目录 前言Visual Studio Code 的插件 REST Client编写第一个案例进阶&#xff0c;设置变量进阶&#xff0c;设置Token IntelliJ IDEA 的 HTTP请求构建http脚本HTTP的环境配置结果值暂存 前言 作为一个WEB工程师&#xff0c;在日常的使用过程中&#xff0c;HTTP请求是必不可…...

机器学习或深度学习的数据读取工作(大数据处理)

机器学习或深度学习的数据读取工作&#xff08;大数据处理&#xff09;主要是.split和re.findall和glob.glob运用。 读取文件的路径&#xff08;为了获得文件内容&#xff09;和提取文件路径中感兴趣的东西(标签) 1&#xff0c;“glob.glob”用于读取文件路径 2&#xff0c;“.…...

Rust 生命周期

Rust 第17节 生命周期 先看一段错误代码 /* //一段错误的代码 // Rust 编译时会报错&#xff1b; */let r;{let x 5;r &x;}println!("{}",r);Rust 在编译时使用 借用检查器&#xff0c; 比较作用域来检查所有的借用是否合法&#xff1b; 很明显&#xff1b;r…...

【论文解读】CNN-Based Fast HEVC Quantization Parameter Mode Decision

时间&#xff1a;2019 年 级别&#xff1a;SCI 机构&#xff1a;南京信息工程大学 摘要 随着多媒体呈现技术、图像采集技术和互联网行业的发展&#xff0c;远程通信的方式已经从以前的书信、音频转变为现在的音频/视频。和 视频在工作、学习和娱乐中的比例不断提高&#xff0…...

在Linux上安装CLion

本教程将指导你如何在Linux系统上安装CLion&#xff0c;下载地址为&#xff1a;https://download.jetbrains.com.cn/cpp/CLion-2022.3.3.tar.gz。以下是详细的安装步骤&#xff1a; 步骤1&#xff1a;下载CLion 首先&#xff0c;你需要使用wget命令从提供的URL下载CLion的tar…...

R语言贝叶斯网络模型、INLA下的贝叶斯回归、R语言现代贝叶斯统计学方法、R语言混合效应(多水平/层次/嵌套)模型

目录 ㈠ 基于R语言的贝叶斯网络模型的实践技术应用 ㈡ R语言贝叶斯方法在生态环境领域中的高阶技术应用 ㈢ 基于R语言贝叶斯进阶:INLA下的贝叶斯回归、生存分析、随机游走、广义可加模型、极端数据的贝叶斯分析 ㈣ 基于R语言的现代贝叶斯统计学方法&#xff08;贝叶斯参数估…...

多维时序 | Matlab实现PSO-GCNN粒子群优化分组卷积神经网络多变量时间序列预测

多维时序 | Matlab实现PSO-GCNN粒子群优化分组卷积神经网络多变量时间序列预测 目录 多维时序 | Matlab实现PSO-GCNN粒子群优化分组卷积神经网络多变量时间序列预测预测效果基本介绍模型描述程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 Matlab实现PSO-GCNN粒子群优化分组卷积神经网络多…...

Oracle 学习(1)

Oracle简介 Oracle是殷墟&#xff08;yīn Xu&#xff09;出土的甲骨文&#xff08;oracle bone inscriptions&#xff09;的英文翻译的第一个单词&#xff0c;在英语里是“神谕”的意思。Oracle公司成立于1977年&#xff0c;总部位于美国加州&#xff0c;是世界领先的信息管…...

华为HCIA认证H12-811题库新增

801、[单选题]178/832、在系统视图下键入什么命令可以切换到用户视图? A quit B souter C system-view D user-view 试题答案&#xff1a;A 试题解析&#xff1a;在系统视图下键入quit命令退出到用户视图。因此答案选A。 802、[单选题]“网络管理员在三层交换机上创建了V…...