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《C++ Primer》 第十二章 动态内存

《C++ Primer》 第十二章 动态内存

动态内存与智能指针

shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;unique_ptr则“独占”所指向的对象,weak_ptr指向shared_ptr所管理的对象。这三种类型都定义在memory头文件中。

shared_ptr类:默认初始化的智能指针中保存着一个空指针。

shared_ptr<string> p1;   //shared_ptr,可以指向string
shared_ptr<list<int>> p2; //shared_ptr, 可以指向int的list//如果p1不为空,检测它是否指向一个空string
if(p1 && p1->empty())*p1 = "hi";//如果p1指向一个空string,解引用p1,将一个新值赋予string

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make_shared函数:在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。定义在memory中。

//指向一个值为42的int的shared_ptr
shared_ptr<int> p3 = make_shared<int> (42);
//p4指向一个值为"999999999"的string
shared_ptr<string> p4 = make_shared<string> (10,'9');
//p5指向一个值初始化的int,即值为0
shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>();
//通常使用auto定义一个对象来保存make_shared的结果
//p6指向一个动态分配的空vector<string>
auto p6 = make_shared<vector<string>>();

shared_ptr的拷贝和构造:

auto p = make_shared<int>(42);//p指向的对象只有一个引用者
auto q(p);//p和q指向相同对象,此对象有两个引用者

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定义StrBlob类:

class StrBlob{
public:typedef std::vector<std::string>::size_type size_type;StrBlob();StrBlob(std::initializer_list<std::string> i1);size_type size() const { return data->size(); }bool empty() const { return data->empty(); }//添加和删除元素void push_back(const std::string &t) { data->push_back(t); }void pop_back();//元素访问std::string& front();std::string& back();
private:std::shared_ptr<std::vector<std::string>> data;//如果data[i]不合法,抛出一个异常void check(size_type i, const std::string &msg) const;
};

元素访问成员函数:

void StrBlob::check(size_type i, const string &msg) const
{if(i>=data->size())throw out_of_range(msg);
}string& StrBlob::front()
{//如果vector为空,check会抛出一个异常check(0, "front on empty StrBlob");
}string& StrBlob::back()
{check(0, "back on empty StrBlob");return data->back();
}void StrBlob::pop_back()
{check(0, "pop_back on empty StrBlob");data->pop_back();
}

直接管理内存:运算符new分配内存,delete释放new分配的内存。

使用new动态分配和初始化对象:new返回一个指向该对象的指针

int *pi = new int; //pi指向一个动态分配、并返回该对象的指针string *ps = new string;//初始化为空string
int *pi = new int;//pi指向一个未初始化的intint *pi = new int(1024);//pi指向的对象的值是1024
string *ps = new string(10,'9'); //*ps为“999999999”//vector有10个元素,值依次从0~9
vector<int> *pv = new vector<int> {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};string *ps1 = new string;//默认初始化为空string
string *ps = new string();//值初始化为空string
int *pi1 = new int; //默认初始化;*pi1的值未定义
int *pi2 = new int();//值初始化为0;*pi2为0auto p1 = new auto(obj); //p指向一个与obj类型相同的对象,该对象用obj进行初始化
auto p2 = new auto{a,b,c};//错误:括号中只能有单个初始化器

动态分配的const对象:用new分配const对象是合法的:

//分配并初始化一个const int
const int *pci = new const int(1024);
//分配并默认初始化一个const的空string
const string *pcs = new const string;

内存耗尽:

//如果分配失败,new返回一个空指针
int *p1 = new int;//如果分配失败,new抛出std::bad_alloc
int *p2 = new (nothrow) int;//如果分配失败,new返回一个空指针

释放动态内存:销毁给定的指针指向的对象;释放对应的内存。

delete p;//p必须指向一个动态分配的对象或是一个空指针

指针值和delete:传递给delete的指针必须指向动态分配的内存,或者是一个空指针。

int i, *pi1 = &i, &pi2 = nullptr;
double *pd = new double(33), *pd2 = pd;
delete i;//错误:i不是一个指针
delete pi1;//未定义:pi1指向一个局部变量
delete pd;//正确
delete pd2;//未定义:pd2指向的内存已经被释放掉了
delete pi2;//正确:释放一个空指针总是没有错误的const int *pci = new const int(1024);
delete pci;//正确:释放一个const对象

动态对象的生存期直到被释放时为止:

//factory返回一个指针,指向一个动态分配的对象
Foo* factory(T arg)
{//视情况处理argreturn new Foo(arg);//调用者负责释放此内存
}void use_factory(T arg)
{Foo *p = factory(arg);//使用p但不delete它
}//p离开了它的作用域,但它所指向的内存没有被释放!!!void use_factory(T arg)
{Foo *p = factory(arg);//使用pdelete p;//现在记得释放内存,我们已经不需要它了
}Foo* use_factory(T arg)
{Foo *p = factory(arg);//使用preturn p;//调用者必须释放内存
}

提供优先的保护:动态内存的一个基本问题是可能有多个指针指向相同的内存。

int *p (new int(42));//p指向动态内存
auto q = p;         //p和q指向相同的内存
delete p;			//p和q均变为无效
p = nullptr;        //指出p不再绑定到任何对象

shared_ptr和new结合使用:

shared_ptr<double> p1;//shared_ptr可以指向一个double
shared_ptr<int> p2(new int(42));//p2指向一个值为42的int//不能将一个内置指针隐式转换为一个智能指针
shared_ptr<int> p1 = new int(1024);//错误:必须使用直接初始化形式
shared_ptr<int> p2(new int(1024));//正确:使用了直接初始化形

不能进行内置指针到智能指针间的隐式转换。一个返回shared_ptr的函数不能在其返回语句中隐式转换为一个普通指针:

shared_ptr<int> clone(int p){return new int(p);//错误:隐式转换为shared_ptr<int>
}//必须将shared_ptr显式绑定到一个想要返回的指针上
shared_ptr<int> clone(int p){//正确:显示地用int*创建shared_ptr<int>return shared_ptr<int>(new int(p));
}

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不要混合使用普通指针和智能指针;也不要使用get初始化另一个智能指针或为智能指针赋值。

shared_ptr<int> p(new int(42));//引用计数为1
int *q = p.get();//正确,但使用q时要注意,不要让它管理的指针被释放
{//新程序块
//未定义:两个独立的shared_prt指向相同的内存shared_ptr<int>(q);
}//程序块结束,q被销毁,它指向的内存本释放
int foo = *p; //未定义:p指向的内存已经被释放了

其它shared_ptr操作:

p = new int(1024); //错误:不能将一个指针赋予shared_ptr
p.reset(new int(1024)); //正确:p指向一个新对象if(!p.unique())p.reset(new string(*p));//我们不是唯一用户;分配新的拷贝
*p += newVal;

智能指针和异常:

void f()
{shared_ptr<int> sp(new int(42));//分配一个新对象//这段代码抛出一个异常,且在f中未被捕获
}//在函数结束时shared_ptr自动释放内存void f()
{int *p = new int(42);//动态分配一个新对象//这段代码抛出一个异常,且在f中未被捕获delete ip;//退出之前释放内存
}

智能指针和哑类“

struct destination;//表示我们正在连接什么
struct connection;//使用连接所需的信息
connection connect(destination*);//打开连接
void disconnect(connection);//关闭给定的连接
void f(destination &d)
{//获得一个连接;记住使用玩后要关闭它connection c = connect(&d);//使用连接//如果我们在f退出之前忘记调用disconnect,就无法关闭c了
}//在创建shared_ptr时,可以传递一个可选的指向删除器函数的参数
void f(destination &d)
{//获得一个连接;记住使用玩后要关闭它connection c = connect(&d);shared_ptr<connection> p(&c, end_connection);//使用连接//如果我们在f退出之前忘记调用disconnect,就无法关闭c了
}

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unique_ptr:与shared_ptr不同,某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定对侠女。当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也被销毁。

unique_ptr<double> p1;//可以指向一个douvbble的unique_ptr
unique_ptr<int> p2(new int(42));//p2指向一个值为42的int
//由于一个unique_ptr拥有它指向的对象,因此unique_ptr不支持普通的拷贝或赋值操作
unique_ptr<string> p1(new string("Stegosaurus"));
unique_ptr<string> p2(p1);//错误:unique_ptr不支持拷贝
unique_ptr<string> p3;
p3 = p1;//错误:unique_ptr不支持赋值

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使用unique_ptr参数和返回unique_ptr

unique_ptr<int> clone(int p){//正确:从int*创建一个unique_ptr<int>return unique_ptr<int> (new int(p));
}
//还可以返回一个局部对象的拷贝
unique_ptr<int> clone(int p){unique_ptr<int> ret(new int(p));//...return ret;
}

weak_ptr:是一种不控制所指向对象生存期的智能指针,它指向一个shared_ptr管理的对象。

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创建一个weak_ptr时,要用一个shared_ptr来初始化它

auto p = make_shared<int>(42);
weak_ptr<int> wp(p);//wp弱共享p;p的引用计数未改变if(shared_ptr<int> np = wp.lock()){//如果np不为空则条件成立//在if中,np与p共享对象
}

核查指针类:

//对于访问一个不存在元素的尝试,StrBlobPtr抛出一个尝试
class StrBlobPtr{
public:StrBlobPtr(): curr(0){ }StrBlobPtr(StrBlob &a, size_t sz = 0):wptr(a.data), curr(sz){ }std::string& deref() const;StrBlobPtr& incr();//前缀递增
private://若检查成功,check返回一个指向vector的shared_ptrstd::shared_ptr<std::vector<std::string>>check(std::size_t, const std::string&) const;//保存一个weak_ptr,意味着底层vector可能被销毁std::weak_ptr<std::vector<std::string>> wptr;std::size_t curr;//在数组中的当前位置
}//StrBlobPtr的check成员与StrBlob中的同名成员不同,它还要检查指针指向的vector是否还存在
std::shared_ptr<std::vector<std::string>>
StrBlobPtr::check(std::size_t i, const std::string &msg) const
{auto ret = wptr.lock();//vector还存在吗?if(!ret)throw std::runtime_error("unbound StrBlobPtr");if(i>=ret->size())throw std::out_of_range(msg);return ret;//否则,返回指向vector的shared_ptr
}

指针操作:

//deref成员调用check,检查使用vector是否安全以及curr是否在合法范围内
std::string& StrBlobPtr::deref() const
{auto p = check(curr, "dereference past end");return (*p)[curr]; //(*p)是对象所指向的vector
}//incr成员也调用check
//前缀地递增:返回递增后的对象的引用
StrBlobPtr& StrBlobPtr::incr()
{//如果curr已经指向容器的尾后位置,就不能递增它check(curr, "increment past end of StrBlobPtr");++cur;//推进当前位置return *this;
}//对于StrBlob中的友元声明来说,此前置声明是必要的
class StrBlobPtr;
class StrBlob{friend class StrBlobPtr;//返回指向首元素和尾后元素的StrBlobPtrStrBlobPtr begin() { return StrBlobPtr(*this); }StrBlobPtr end(){auto ret = StrBlobPtr(*this, data->size());return ret;}
}

动态数组

new和数组:让new分配一个动态数组,需要在类型名之后跟一对方括号,在其中指明要分配的对象的数目。

//调用get_size确定分配多少个int
int *pia = new int[get_size()];//pia指向第一个inttypedef int arrT[42];//arrT表示42个int的数组类型
int *p = new arrT;//分配一个42个int的数组;p指向第一个int

初始化动态分配对象的数组:默认情况下,new分配的对象,都是默认初始化的。

int *pia = new int[10];//10个未初始化的int
int *pia2 = new int[10];//10个值初始化为0的int
string *psa = new string[10];//10个空string
string *psa2 = new string[10]();//10个空string//10个int分别用列表中对应的初始化器初始化
int *pia3 = new int[10]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
//10个string,前4个用给定的初始化器初始化,剩余的进行值初始化
string *psa3 = new string[10]{"a", "an", "the", string(3,'x')};

动态分配一个空数组是合法的:

size_t n = get_size();//get_size返回需要的元素的数目
int* p = new int[n]; //分配数组保存元素
for(int* q = p; q != p+n; ++q)/*处理数组*/;char arr[0];//错误:不能定义长度为0的数组
char *cp = new char[0];//正确:但cp不能解引用

释放动态数组:

delete p;//p必须指向一个动态分配的对象或为空
delete [] pa;//pa必须指向一个动态分配的数组或为空typedef int arrT[42];//arrT是42个int的数组的类型别名
int *p = new arrT;//分配一个42个int的数组;p指向第一个元素
delete []p;//方括号是必须的,因为我们当初分配的是一个数组

智能指针与动态数组:标准库提供了一个可以管理new分配的数组的unique_ptr版本。为了用一个unique_ptr管理动态数组,我们必须在对象类型后面跟一对空方括号。

//up指向一个包含10个未初始化int的数组
unique_ptr<int[]> up(new int[10]);
up.release();//自动用delete[]销毁其指针for(size_t i = 0; i!=10; ++i)up[i] = i;//为每个元素赋予一个新值//为了使用shared_ptr,必须提供一个删除器
shared_ptr<int> sp(new int[10], [](int *p) { delete[] p; });
sp.reset();//使用我们提供的lambda释放数组,它使用delete[]//shared_ptr未定义下标运算符,并且不支持指针的算术运算
for(size_t i=0; i!=10; ++i)*(sp.get() + i) = i;//使用get获取一个内置指针

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allocator类:定义在头文件memory中,将内存分配和对象构造分离开来。当一个allocator对象分配内存时,它会根据给定的对象类型来确定恰当的内存大小和对齐位置:

allocator<string> alloc;//可以分配string的allocator对象
auto const p = alloc.allocate(n);//分配n个未初始化的string

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allocator分配未构造的内存:

auto q = p;//q指向最后构造的元素之后的位置
alloc.construct(q++);//*q为空字符串
alloc.construct(q++, 10, 'c');//*q为cccccccccc
alloc.construct(q++, "hi"); //*q为hicout<<*p<<endl;//正确:使用string的输出运算符
cout<<*q<<endl;//灾难:q指向未构造的内存!

拷贝和填充未初始化内存的算法:

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//分配比vi中元素所占用空间大一倍的动态内存
auto p = alloc.allocate(vi.size()*2);
//通过拷贝vi中的元素来构造从p开始的元素
auto q = uninitialized_copy(vi.begin(), vi.end(), p);
//将剩余元素初始化为42
uninitialized_fill_n(q,vi.size(),42);

概念总结

为了更安全地使用动态对象,标准库定义了两个智能指针俩管理动态分配的对象。当一个对象应该被释放时,指向它的智能指针可以确保自动地释放它。

静态内存:保存局部static对象、类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量。

栈内存:保存定义在函数内的非static对象。分配在静态或栈内存的对象由编译器自动创建和销毁。

对于栈对象,仅在其定义的程序运行时才存在;static对象在使用之前分配,在程序结束时销毁。

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shared_ptr为什么没有release成员?

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背景 近几年&#xff0c;前端应用&#xff08;WebApp&#xff09;正朝着大规模方向发展&#xff0c;在这个过程中我们会对项目拆解成多个模块/组件来组合使用&#xff0c;以此提高我们代码的复用性&#xff0c;最终提高研发效率。 在编写一个复杂组件的时候&#xff0c;总会依…...

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开发的项目多种多样&#xff0c;有时候程序员也会遇到瓶颈不知如何往下操作&#xff0c;今天爱站技术频道小编为大家编写了iOS开发之如何给View添加指定位置的边框线详解&#xff0c;希望对大家有所帮助&#xff01;示例代码封装一&#xff1a;直接封装成了一个方法/// 边框类型…...