Java二叉树的遍历以及最大深度问题
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1、树的相关概念
1、树的基本定义
树是我们计算机中非常重要的一种数据结构,同时使用树这种数据结构,可以描述现实生活中的很多事物,例如家谱、单位的组织架构、等等。
树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
树具有以下特点:
- 每个结点有零个或多个子结点;
- 没有父结点的结点为根结点;
- 每一个非根结点只有一个父结点;
- 每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;
2、相关术语
1、结点的度
一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;
2、叶子结点
度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点
3、分支结点
度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点
4、结点的层次
从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推
5、结点的层序编号
将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。
6、树的度
树中所有结点的度的最大值
7、树的高度(深度)
树中结点的最大层次
8、森林
m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树
9、孩子结点
一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点
10、双亲结点(父结点)
一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点
11、兄弟结点
同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点
2、二叉树
二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)
1、相关二叉树
1、满二叉树
一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。
2、完全二叉树
叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树
2、创建二叉查找树
1、API设计
-
结点类
类名 Node<Key,Value> 构造方法 Node(Key key, Value value, Node left, Node right):创建Node对象 成员变量 1.public Node left:记录左子结点
2.public Node right:记录右子结点
3.public Key key:存储键
4.public Value value:存储值 -
二叉树
类名 BinaryTree<Key,value> 构造方法 BinaryTree():创建BinaryTree对象 成员变量 1.private Node root:记录根结点
2.private int N:记录树中元素的个数成员方法 1. public void put(Key key,Value value):向树中插入一个键值对
2.private Node put(Node x, Key key, Value val):给指定树x上,添加键一个键值对,并返回添加后的新树
3.public Value get(Key key):根据key,从树中找出对应的值
4.private Value get(Node x, Key key):从指定的树x中,找出key对应的值
5.public void delete(Key key):根据key,删除树中对应的键值对
6.private Node delete(Node x, Key key):删除指定树x上的键为key的键值对,并返回删除后的新树
7.public int size():获取树中元素的个数
1、put方法实现思路
如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用
如果当前树不为空,则从根结点开始:
如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可。
/*** 给指定树x上,添加键一个键值对,并返回添加后的新树* @param x 树节点* @param key 键* @param val 值* @return Node*/
public Node<Key, Value> put(Node<Key,Value> x, Key key, Value val){//当树为空时,该节点为根节点if(null == x){size++;return new Node<>(key, val, null, null);}int compare = key.compareTo(x.key);//如果compare > 0 ,则 key > x.key;继续x的右子节点if(0 < compare){x.right = put(x.right,key,val);}else if(0 > compare){//如果compare < 0 ,则 key < x.key;继续x的左子节点x.left = put(x.left,key,val);}else {//如果compare = 0 ,则 key = x.key;替换x.value的值x.value = val;}return x;
}
2、get方法实现思路
从根节点开始:
- 如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
- 如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
- 如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。
/*** 从指定的树x中,找出key对应的值* @param x 节点* @param key 键* @return 节点*/
public Value getNode(Node<Key,Value> x, Key key){if (null == x){return null;}int compare = key.compareTo(x.key);if(0 < compare){return getNode(x.right,key);}else if(0 > compare){return getNode(x.left, key);}else {return x.value;}
}
3、delete方法的实现思路
- 找到被删除结点;
- 找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
- 删除右子树中的最小结点
- 让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树
- 让被删除结点的父节点指向最小结点minNode
/*** 删除指定树x中的key对应的value,并返回删除后的新树* @param x* @param key* @return*/
public Node<Key,Value> delete(Node<Key, Value> x, Key key){if (null == x){return null;}int compare = key.compareTo(x.key);if(0 < compare){x.right = delete(x.right,key);}else if(0 > compare){x.left = delete(x.left,key);}else {//个数-1size--;//新结点的key等于当前结点的key,当前x就是要删除的结点if(x.right == null){return x.left;}if(x.left == null){return x.right;}//左右子结点都存在的情况下,找右子树最小的节点Node<Key, Value> minRight = x.right;while (null != minRight.left){minRight = minRight.left;}Node<Key, Value> node = x.right;while (node.left != null) {if (node.left.left == null) {node.left = null;} else {node = node.left;}}//让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树minRight.left = x.left;minRight.right = x.right;//让被删除结点的父节点指向最小结点minNodex = minRight;}return x;
}
4、完整代码
package com.xiaobear.BinaryTree;/*** @Author xiaobear* @date 2021年07月30日 13:50* @Description 二叉树*/
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>,Value> {/*** 根节点*/private Node<Key,Value> root;/*** 节点数量*/private int size;public void put(Key key, Value val){root = put(root,key,val);}/*** 给指定树x上,添加键一个键值对,并返回添加后的新树* @param x 树节点* @param key 键* @param val 值* @return Node*/public Node<Key, Value> put(Node<Key,Value> x, Key key, Value val){//当树为空时,该节点为根节点if(null == x){size++;return new Node<>(key, val, null, null);}int compare = key.compareTo(x.key);//如果compare > 0 ,则 key > x.key;继续x的右子节点if(0 < compare){x.right = put(x.right,key,val);}else if(0 > compare){//如果compare < 0 ,则 key < x.key;继续x的左子节点x.left = put(x.left,key,val);}else {//如果compare = 0 ,则 key = x.key;替换x.value的值x.value = val;}return x;}/*** 根据key,从树中找出对应的值* @param key 键*/public Value getNode(Key key){return getNode(root,key);}/*** 从指定的树x中,找出key对应的值* @param x 节点* @param key 键* @return 节点*/public Value getNode(Node<Key,Value> x, Key key){if (null == x){return null;}int compare = key.compareTo(x.key);if(0 < compare){return getNode(x.right,key);}else if(0 > compare){return getNode(x.left, key);}else {return x.value;}}public void delete(Key key){root = delete(root, key);}/*** 删除指定树x中的key对应的value,并返回删除后的新树* @param x* @param key* @return*/public Node<Key,Value> delete(Node<Key, Value> x, Key key){if (null == x){return null;}int compare = key.compareTo(x.key);if(0 < compare){x.right = delete(x.right,key);}else if(0 > compare){x.left = delete(x.left,key);}else {//个数-1size--;//新结点的key等于当前结点的key,当前x就是要删除的结点if(x.right == null){return x.left;}if(x.left == null){return x.right;}//左右子结点都存在的情况下,找右子树最小的节点Node<Key, Value> minRight = x.right;while (null != minRight.left){minRight = minRight.left;}Node<Key, Value> node = x.right;while (node.left != null) {if (node.left.left == null) {node.left = null;} else {node = node.left;}}//让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树minRight.left = x.left;minRight.right = x.right;//让被删除结点的父节点指向最小结点minNodex = minRight;}return x;}public int size(){return size;}/*** 节点类* @param <Key>* @param <Value>*/private class Node<Key,Value>{public Key key;public Value value;public Node<Key,Value> left;public Node<Key, Value> right;public Node(Key key, Value value, Node left, Node<Key, Value> right) {this.key = key;this.value = value;this.left = left;this.right = right;}}
}
测试代码
public class BinaryTreeTest {public static void main(String[] args) {BinaryTree<Integer, String> binaryTree = new BinaryTree<>();binaryTree.put(1,"yhx");binaryTree.put(2,"love");binaryTree.put(3,"lwh");System.out.println(binaryTree.size());binaryTree.delete(2);String node = binaryTree.getNode(2);System.out.println(node);System.out.println(binaryTree.size());}
}
3、查找二叉树中最大/最小的键
1、最小的键
方法 | 描述 |
---|---|
public Key min() | 找出树中最小的键 |
private Node min(Node x) | 找出指定树x中,最小键所在的结点 |
/*** 查找树中最小的键* @return*/
public Key minKey(){return minKey(root).key;
}/*** 根据二叉树的特点,左子树 < 右子树 so最小的键肯定是位于左边* @param x* @return*/
public Node<Key,Value> minKey(Node<Key,Value> x){if (x.left != null){return minKey(x.left);}else {return x;}
}
2、最大的键
方法 | 描述 |
---|---|
public Key max() | 找出树中最大的键 |
public Node max(Node x) | 找出指定树x中,最大键所在的结点 |
/*** 查询树中最大的键* @return*/public Key maxKey(){return maxKey(root).key;}/*** 根据二叉树的特点,右子树 > 左子树 so最大的键肯定是位于右边* @param x* @return*/public Node<Key,Value> maxKey(Node<Key,Value> x){if(x.right != null){return maxKey(x.right);}else {return x;}}
3、二叉树的遍历
我们把树简单的画作上图中的样子,由一个根节点、一个左子树、一个右子树组成,那么按照根节点什么时候被访
问,我们可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:
-
前序遍历
先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
-
中序遍历
先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
-
后序遍历
先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点
1、前序遍历
前序遍历的API
方法 | 描述 |
---|---|
public Queue preErgodic() | 使用前序遍历,获取整个树中的所有键 |
private void preErgodic(Node x,Queue keys) | 使用前序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中 |
/*** 前序遍历* @return*/
public Queue<Key> preErgodic(){Queue<Key> queue = new Queue<>();preErgodic(root,queue);return queue;
}/*** 前序遍历操作 先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树* @param x 根节点* @param queue 队列*/
private void preErgodic(Node<Key,Value> x, Queue<Key> queue){if (x == null) {return;}//把当前结点的key放入到队列中queue.enqueue(x.key);//访问左子树if(x.left != null){preErgodic(x.left,queue);}//访问右子树if(x.right != null){preErgodic(x.right,queue);}
}
2、中序遍历
中序遍历的API
方法 | 描述 |
---|---|
public Queue midErgodic() | 使用中序遍历,获取整个树中的所有键 |
private void midErgodic(Node x,Queue keys) | 使用中序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中 |
/*** 中序遍历* @return*/public Queue<Key> midErgodic(){Queue<Key> queue = new Queue<>();midErgodic(root,queue);return queue;}/*** 先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树* @param x* @param queue*/private void midErgodic(Node<Key,Value> x, Queue<Key> queue){if (x == null) {return;}//访问左子树if(x.left != null){preErgodic(x.left,queue);}//把当前结点的key放入到队列中queue.enqueue(x.key);//访问右子树if(x.right != null){preErgodic(x.right,queue);}}
3、后序遍历
后序遍历的API
方法 | 描述 |
---|---|
public Queue afterErgodic() | 使用后序遍历,获取整个树中的所有键 |
private void afterErgodic(Node x,Queue keys) | 使用后序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中 |
/*** 后序遍历* @return*/public Queue<Key> afterErgodic(){Queue<Key> queue = new Queue<>();afterErgodic(root,queue);return queue;}/*** 先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点* @param x* @param queue*/private void afterErgodic(Node<Key,Value> x, Queue<Key> queue){if (x == null) {return;}//访问左子树if(x.left != null){preErgodic(x.left,queue);}//访问右子树if(x.right != null){preErgodic(x.right,queue);}//把当前结点的key放入到队列中queue.enqueue(x.key);}
4、测试
public class BinaryTreeErgodicTest {public static void main(String[] args) {BinaryTree<String, String> bt = new BinaryTree<>();bt.put("E", "5");bt.put("B", "2");bt.put("G", "7");bt.put("A", "1");bt.put("D", "4");bt.put("F", "6");bt.put("H", "8");bt.put("C", "3");//前序遍历Queue<String> preErgodic = bt.preErgodic();//中序遍历Queue<String> midErgodic = bt.midErgodic();//后序遍历Queue<String> afterErgodic = bt.afterErgodic();for (String key : preErgodic) {System.out.println(key+"=" +bt.getNode(key));}}
}
4、层次遍历
所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点的值
层次遍历的结果是:EBGADFHC
方法 | 描述 |
---|---|
public Queue layerErgodic(): | 使用层序遍历,获取整个树中的所有键实 |
实现步骤:
- 创建队列,存储每一层的结点;
- 使用循环从队列中弹出一个结点:
- 获取当前结点的key
- 如果当前结点的左子结点不为空,则把左子结点放入到队列中
- 如果当前结点的右子结点不为空,则把右子结点放入到队列中
/*** 层次遍历* @return*/
public Queue<Key> layerErgodic(){//存储keyQueue<Key> keys = new Queue<>();//存储nodeQueue<Node<Key,Value>> nodes = new Queue<>();//入队头结点nodes.enqueue(root);while(!nodes.isEmpty()){//出队当前节点Node<Key,Value> dequeue = nodes.dequeue();//当前节点头入队keys.enqueue(dequeue.key);if(dequeue.left != null){nodes.enqueue(dequeue.left);}if(dequeue.right != null){nodes.enqueue(dequeue.right);}}return keys;
}
5、二叉树的最大深度
最大深度(树的根节点到最远叶子结点的最长路径上的结点数)
上面这颗树的最大深度为:E–>B–>D–>C,深度为4
方法 | 描述 |
---|---|
public int maxDepth() | 计算整棵树的最大深度 |
private int maxDepth(Node x) | 计算指定树x的最大深度 |
实现步骤:
- 如果根结点为空,则最大深度为0;
- 计算左子树的最大深度;
- 计算右子树的最大深度;
- 当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1
/*** 计算整棵树的最大深度* @return*/public int maxDepth(){return maxDepth(root);}/*** 计算指定节点的最大深度* @param x* @return*/private int maxDepth(Node<Key,Value> x){if (x == null) {return 0;}int maxRight = 0;int maxLeft = 0;int maxDepth;if(x.left != null){maxLeft = maxDepth(x.left);}if (x.right != null) {maxRight = maxDepth(x.right);}maxDepth = maxLeft > maxRight ? maxLeft + 1 : maxRight + 1;return maxDepth;}
6、折纸问题
请把一段纸条竖着放在桌子上,然后从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕后展开。此时 折痕是凹下去的,即折痕突起的方向指向纸条的背面。如果从纸条的下边向上方连续对折2 次,压出折痕后展开,此时有三条折痕,从上到下依次是下折痕、下折痕和上折痕。
给定一 个输入参数N,代表纸条都从下边向上方连续对折N次,请从上到下打印所有折痕的方向 例如:N=1时,打印: down;N=2时,打印: down down up
分析
我们把对折后的纸张翻过来,让粉色朝下,这时把第一次对折产生的折痕看做是根结点,那第二次对折产生的下折痕就是该结点的左子结点,而第二次对折产生的上折痕就是该结点的右子结点,这样我们就可以使用树型数据结构来描述对折后产生的折痕。
这棵树有这样的特点:
- 根结点为下折痕;
- 每一个结点的左子结点为下折痕;
- 每一个结点的右子结点为上折痕;
实现步骤:
- 构建节点类
- 构建深度为n的折痕树
- 使用中序遍历,打印树中所有节点的内容
构建深度为N的折痕树:
- 第一次对折,只有一条折痕,创建根节点
- 如果不是第一次对折,则使用队列保存根节点
- 循环遍历队列
- 从队列中拿出一个节点
- 如果当前节点的左节点不为空,则把这个左节点加入队列中
- 如果当前节点的右节点不为空,则把这个右节点加入队列中
- 判断当前结点的左子结点和右子结点都为空,如果是,则需要为当前结点创建一个值为down的左子结点,一个值为up的右子结点。
public class PaperFolding {/*** 创建折痕树* @param size 深度*/public static Node createTree(int size){Node root = null;for (int i = 0; i < size; i++) {//第一次对折,只有一条折痕,创建根节点if (0 == i){root = new Node("down",null,null);}else {//如果不是第一次对折,则使用队列保存根节点Queue<Node> nodes = new Queue<>();nodes.enqueue(root);//循环遍历while(!nodes.isEmpty()){//从队列中拿出一个节点Node dequeue = nodes.dequeue();//如果当前节点的左节点不为空,则把这个左节点加入队列中if(dequeue.left != null){nodes.enqueue(dequeue.left);}//如果当前节点的右节点不为空,则把这个右节点加入队列中if(dequeue.right != null){nodes.enqueue(dequeue.right);}//判断当前结点的左子结点和右子结点都为空,则需要为当前结点创建一个值为down的左子结点,一个值为up的右子结点。if(dequeue.left == null && dequeue.right == null){dequeue.left = new Node("down",null,null);dequeue.right = new Node("up",null,null);}}}}return root;}/*** 采用中序遍历* @param root*/public static void printTree(Node root){if (root == null) {return;}printTree(root.left);System.out.print(root.item+" ");printTree(root.right);}/*** 节点类*/private static class Node{String item;Node left;Node right;public Node(String item, Node left, Node right) {this.item = item;this.left = left;this.right = right;}}public static void main(String[] args) {Node tree = createTree(2);printTree(tree);}
}
down down up
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文章目录 一、标题标题快捷键 二、段落1.换行2.分割线 三、文字显示1.字体2.上下标 四、列表1.无序列表2.有序列表3.任务列表 五、区块显示六、代码显示1.行内代码2.代码块 七、链接八、脚注九、图片插入十、表格十一、流程图十二、表情符号十三、数学公式的输入1.公式的插入①…...
读元宇宙改变一切笔记02_元素(上)
1. 很多组织和机构都想在元宇宙的定义上掌握话语权,使得它的定义中存在矛盾之处,也有大量含义混淆之处 1.1. 微软 1.1.1. 在谈论“多个元宇宙” 1.1.2. 微软首席执行官萨提亚纳德拉将元宇宙描述为一种可以将“整个…...
听GPT 讲Rust源代码--compiler(2)
File: rust/compiler/rustc_codegen_cranelift/build_system/prepare.rs 在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_codegen_cranelift/build_system/prepare.rs文件的作用是为Cranelift代码生成器构建系统准备依赖项。 具体来说,该文件的主要目标是处理Crane…...
SpringCloud系列篇:核心组件之负载均衡组件
🥳🥳Welcome Huihuis Code World ! !🥳🥳 接下来看看由辉辉所写的关于SpringCloud的相关操作吧 目录 🥳🥳Welcome Huihuis Code World ! !🥳🥳 一.负载均衡组件是什么 二.负载均衡…...
网站开发都是用什么框架/百度一下百度搜索首页
作者:Jason Brownlee 翻译:陈丹 校对:杨毅远全文约4400字,建议阅读18分钟本文为大家介绍了机器学习中常见的四种分类任务。分别是二分类、多类别分类、多标签分类、不平衡分类,并提供了实战代码。机器学习是一个研究…...
衢州在建火车站/网站交换链接的常见形式
1 网络模型 单线程reactor 2 为什么不采用多线程 2.1 redis的性能瓶颈在于网络传递与内存。没必要过渡优化。 2.2 数据结构多样化,加锁复杂,锁力度不好控制。 2.3 多线程上文切换以及加锁带来无效的性能占用。 3 单线程为什么高效 3.1 使用了epoll…...
格泰网站建设/南宁seo
官网地址 首页:https://about.gitlab.com/ 安装说明:https://about.gitlab.com/installation/ 安装命令摘录 sudo yum install -y curl policycoreutils-python openssh-server cronie sudo lokkit -s http -s ssh sudo yum install postfix sudo s…...
江苏网站建设渠道/汉中网络推广
涉及的知识点 css实现元素背景色从左侧滑动到右侧 :root、var原声JS操作class 介绍 展示由若干个节点组成的步骤进度条,可以进入上一节点或者返回上一节点,切换时相应节点样式会发生改变。 代码 html: <div id"step-container">&…...
wordpress个人博客动漫主题/互联网广告行业
第一种:解决HTML中中文乱码问题方法如果你的HTML文件文件出现了乱码问题,那么你可以在head标签里面加入UTF8编码(国际化编码):UTF-8是没有国家的编码,也就是独立于任何一种语言,任何语言都可以使用的。第二种ÿ…...
做网站难吗 挣钱吗/百度做网站
最近遇到一个问题:服务器被全球的IP频繁试图通过ssh登录。 于是想到通过iptables防火墙限制访问,达到:仅允许指定ip段访问ssh服务(22端口)。 关于iptables添加规则的文章有很多,而鲜有介绍规则之间的顺序。因此希望通过这篇文章介…...