当前位置: 首页 > news >正文

UIElement编辑器扩展 组件 Inspector

UIElement编辑器扩展 组件 Inspector

https://docs.unity.cn/cn/2021.3/Manual/UIE-create-a-binding-uxml-inspector.html

简单开始

声明序列化VisualTreeAsset
[SerializeField] VisualTreeAsset visualTree;
声明完,直接在脚本的Inspector面板,把你这个界面的UXML拖进去就可以了,非常方便

基础的属性,在UIBuilder里拖好需要的组件,bingdingPath填好属性名即可

//测试组件
public class TestComp : MonoBehaviour
{public int TestInt;public GameObject TestGO;
}
//测试组件的编辑器扩展
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;[CustomEditor(typeof(TestComp))]
public class TestCompEditor : Editor
{[SerializeField]VisualTreeAsset m_InspectorXML;public override VisualElement CreateInspectorGUI(){var root = m_InspectorXML.CloneTree();return root;}
}

封装的数据对象

[Serializable]
public class TestItem
{public string name;public GameObject gameObject;
}
public class TestComp : MonoBehaviour
{public int TestInt;public GameObject TestGO;public TestItem Item;
}

对TestItem单独创建一个UXML,根据属性在UIBuilder拖好需要的组件

在TestCompEditor.cs,增加TestItem.uxml这个文件的声明

增加一点CreateInspectorGUI代码

//测试组件的编辑器扩展
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;[CustomEditor(typeof(TestComp))]
public class TestCompEditor : Editor
{[SerializeField]VisualTreeAsset m_InspectorXML;//增加的TestItem UXML[SerializeField]VisualTreeAsset m_ItemAsset;public override VisualElement CreateInspectorGUI(){var root = visualTree.CloneTree();var item = m_PropertyAsset.CloneTree();//指定TestComp的属性名item.bindingPath = "Item";//加入即可root.Add(item);return root;}
}

List+数据对象

[Serializable]
public class TestItem
{public string name;public GameObject gameObject;
}
public class TestComp : MonoBehaviour
{public int TestInt;public GameObject TestGO;public TestItem Item;public List<TestItem> ItemList;
}

TestComp.uxml添加一个ListView
因为这个List内的数据用的还是上个例子的TestItem, 就继续用TestItem.uxml了

(ListView非常方便,reorderable之类的样式,直接在UIBuilder就能用了)

//测试组件的编辑器扩展
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;[CustomEditor(typeof(TestComp))]
public class TestCompEditor : Editor
{[SerializeField]VisualTreeAsset m_InspectorXML;//增加的TestItem UXML[SerializeField]VisualTreeAsset m_ItemAsset;public override VisualElement CreateInspectorGUI(){var root = visualTree.CloneTree();var item = m_ItemAsset.CloneTree();item.bindingPath = "Item";root.Add(item);//找到TestComp.uxml添加的ListView,多个List可以用namevar listView = root.Q<ListView>();//makeItem赋值方法listView.makeItem = m_ItemAsset.CloneTree;return root;}
}

相关文章:

UIElement编辑器扩展 组件 Inspector

UIElement编辑器扩展 组件 Inspector https://docs.unity.cn/cn/2021.3/Manual/UIE-create-a-binding-uxml-inspector.html 简单开始 声明序列化VisualTreeAsset [SerializeField] VisualTreeAsset visualTree; 声明完&#xff0c;直接在脚本的Inspector面板&#xff0c;把你…...

Flask 3.x log全域配置(包含pytest)

最近使用到flask3.x&#xff0c;配置了全域的log&#xff0c;这边记录下 首先需要创建logging的配置文件&#xff0c;我是放在项目根目录的&#xff0c; Logging 配置 logging.json {"version": 1, # 配置文件版本号"formatters": {"default&qu…...

枚举算法(穷举法)(暴力法)

1.什么是枚举 枚举是指在一定范围内将所有情况一一列举&#xff0c;再通过条件判断得到自己想要的答案&#xff1b; 2.枚举核心 3.使用枚举的基本步骤 4.例题 4.1.我国古代数学家张丘建在他的《算经》一书中提出了著名的“百钱买百鸡”问题:鸡翁一值钱五;鸡母一值钱三;鸡雏三…...

计算机网络学习The next day

在计算机网络first day中&#xff0c;我们了解了计算机网络这个科目要学习什么&#xff0c;因特网的概述&#xff0c;三种信息交换方式等&#xff0c;在今天&#xff0c;我们就来一起学习一下计算机网络的定义和分类&#xff0c;以及计算机网络中常见的几个性能指标。 废话不多…...

ffmpeg中AVFrame解码linesize确定

一 测试环境 机型&#xff1a;Intel(R) Xeon(R) Gold 5218 ffmpeg版本4.3-dev 解码视频分辨率 720x1280 , 解码后 AVFrame linesize 768 解码视频分辨率 480x640, 解码后AVFrame linesize 512 二 linesize计算过程 avcodec_default_get_buffer2 -->update_frame_pool() --&g…...

数据可视化 | 期末复习 | 补档

文章目录 &#x1f4da;介绍可视化&#x1f407;什么是可视化&#x1f407;科学可视化&#xff0c;信息可视化&#xff0c;可视分析系统三者之间有什么区别&#x1f525;&#x1f407;可视化的基本流程&#x1f407;可视化的两个基本设计原则&#x1f407;数据属性&#x1f407…...

【Docker】使用Docker安装Nginx及部署前后端分离项目应用

一、Nginx介绍 Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器&#xff0c;同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务。它是由伊戈尔赛索耶夫为俄罗斯访问量第二的Rambler.ru站点开发的&#xff0c;公开版本1.19.6发布于2020年12月15日。其将源代码以类BSD许可证的形式发布&#xff0c;因它…...

28、web攻防——通用漏洞SQL注入HTTP头XFFCOOKIEPOST请求

文章目录 $_GET&#xff1a;接收get请求&#xff0c;传输少量数据&#xff0c;URL是有长度限制的&#xff1b; $_POST&#xff1a;接收post请求&#xff1b; $_COOKIE&#xff1a;接收cookie&#xff0c;用于身份验证&#xff1b; $_REQUEST&#xff1a;收集通过 GET 、POST和C…...

c++:类和对象(1),封装

C面向对象的三大特性&#xff1a;封装、继承、多态。 封装 封装的意义一&#xff1a; 将属性和行为作为一个整体&#xff0c;表现生活中的事物将属性和行为加以权限控制 类中的属性和行为&#xff0c;我们统一称为成员 属性也叫&#xff1a; 成员属性 成员变量 行为也叫&a…...

三、安全工程—安全架构(CISSP)

目录 一、安全工程 1.企业安全架构与系统安全架构 2.通用企业架构框架 2.1 Zachman框架...

Linux:shell脚本:基础使用(9)《数组》

数组就是一组数据类型相同集合 定义 数组名(元素内容…………) 如果没有元素内容就是空 arr1() # 定义了一个空数组 arr2(1 2 3 4 5 6 ) # 定义了一个元素是整形的数组 arr3("hello" "world" "你好" "世界") # 定义了一个元素为字符…...

TCP高并发服务器简介(select、poll、epoll实现与区别)

select、poll、epoll三者的实现&#xff1a; select实现TCP高并发服务器的流程&#xff1a; 一、创建套接字&#xff08;socket函数&#xff09;&#xff1a;二、填充服务器的网络信息结构体&#xff1a;三、套接字和服务器的网络信息结构体进行绑定&#xff08;bind函数&…...

Linux中的软件包管理器yum

目录 1.什么是软件包 2.关于 rzsz 3.查看软件包 4.如何安装软件 5.如何卸载软件 1.什么是软件包 ● 在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序. ● 但是这样太麻烦了, 于是有些人把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理…...

如何使用支付宝沙箱环境本地配置模拟支付并结合内网穿透远程调试

文章目录 前言1. 下载当面付demo2. 修改配置文件3. 打包成web服务4. 局域网测试5. 内网穿透6. 测试公网访问7. 配置二级子域名8. 测试使用固定二级子域名访问 正文开始前给大家推荐个网站&#xff0c;前些天发现了一个巨牛的 人工智能学习网站&#xff0c; 通俗易懂&#xff…...

解决子元素的click事件会触发父元素的dbclick事件

解决子元素的click事件会触发父元素的dbclick事件 方案一&#xff1a;方案二&#xff1a;方案三&#xff1a;方案一方案二综合案例如下&#xff1a; 方案一&#xff1a; 错误思路&#xff1a;通过阻止子元素click事件的冒泡&#xff0c;阻止父元素的dbclick 正确思路&#xff…...

算法训练营Day38(动态规划1)

动态规划理论基础 动态规划&#xff0c;英文&#xff1a;Dynamic Programming&#xff0c;简称DP&#xff0c;如果某一问题有很多重叠子问题&#xff0c;使用动态规划是最有效的。 区别 动态规划中每一个状态一定是由上一个状态推导出来的&#xff0c;这一点就区分于贪心&…...

基于Harris角点的多视角图像全景拼接算法matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 4.1 Harris角点检测 4.2 图像配准 4.3 图像变换和拼接 4.4 全景图像优化 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3.部分核心程序 function [ImageB…...

数学建模--PageRank算法的Python实现

文章目录 1. P a g e R a n k PageRank PageRank算法背景2. P a g e R a n k PageRank PageRank算法基础2.1. P a g e R a n k PageRank PageRank问题描述2.2.有向图模型2.3.随机游走模型 3. P a g e R a n k PageRank PageRank算法定义3.1. P a g e R a n k PageRank PageRank…...

samba服务搭建,并将共享目录映射到windows

系统版本&#xff1a;centos7 1、centos 安装samba yum -y install samba 2、查看安装信息 rpm -qa |grep samba 3、设置开机自启动 systemctl enable smb.service systemctl enable nmb.service 4、设置samba服务器配置文件 sudo vi /etc/samba/smb.conf 注意&#…...

golang 中使用 statik 将静态资源编译进二进制文件中

现在的很多程序都会提供一个 Dashboard 类似的页面用于查看程序状态并进行一些管理的功能&#xff0c;通常都不会很复杂&#xff0c;但是其中用到的图片和网页的一些静态资源&#xff0c;如果需要用户额外存放在一个目录&#xff0c;也不是很方便&#xff0c;如果能打包进程序发…...

C++:std::is_convertible

C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...

NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建

NFT模式&#xff1a;数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新&#xff1a;构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议&#xff1a;基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通&#xff0c;通过零知…...

大数据学习(132)-HIve数据分析

​​​​&#x1f34b;&#x1f34b;大数据学习&#x1f34b;&#x1f34b; &#x1f525;系列专栏&#xff1a; &#x1f451;哲学语录: 用力所能及&#xff0c;改变世界。 &#x1f496;如果觉得博主的文章还不错的话&#xff0c;请点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4…...

Reasoning over Uncertain Text by Generative Large Language Models

https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829 1. 概述 文本中的不确定性在许多语境中传达,从日常对话到特定领域的文档(例如医学文档)(Heritage 2013;Landmark、Gulbrandsen 和 Svenevei…...

安全突围:重塑内生安全体系:齐向东在2025年BCS大会的演讲

文章目录 前言第一部分&#xff1a;体系力量是突围之钥第一重困境是体系思想落地不畅。第二重困境是大小体系融合瓶颈。第三重困境是“小体系”运营梗阻。 第二部分&#xff1a;体系矛盾是突围之障一是数据孤岛的障碍。二是投入不足的障碍。三是新旧兼容难的障碍。 第三部分&am…...

【从零学习JVM|第三篇】类的生命周期(高频面试题)

前言&#xff1a; 在Java编程中&#xff0c;类的生命周期是指类从被加载到内存中开始&#xff0c;到被卸载出内存为止的整个过程。了解类的生命周期对于理解Java程序的运行机制以及性能优化非常重要。本文会深入探寻类的生命周期&#xff0c;让读者对此有深刻印象。 目录 ​…...

Leetcode33( 搜索旋转排序数组)

题目表述 整数数组 nums 按升序排列&#xff0c;数组中的值 互不相同 。 在传递给函数之前&#xff0c;nums 在预先未知的某个下标 k&#xff08;0 < k < nums.length&#xff09;上进行了 旋转&#xff0c;使数组变为 [nums[k], nums[k1], …, nums[n-1], nums[0], nu…...

小木的算法日记-多叉树的递归/层序遍历

&#x1f332; 从二叉树到森林&#xff1a;一文彻底搞懂多叉树遍历的艺术 &#x1f680; 引言 你好&#xff0c;未来的算法大神&#xff01; 在数据结构的世界里&#xff0c;“树”无疑是最核心、最迷人的概念之一。我们中的大多数人都是从 二叉树 开始入门的&#xff0c;它…...

区块链技术概述

区块链技术是一种去中心化、分布式账本技术&#xff0c;通过密码学、共识机制和智能合约等核心组件&#xff0c;实现数据不可篡改、透明可追溯的系统。 一、核心技术 1. 去中心化 特点&#xff1a;数据存储在网络中的多个节点&#xff08;计算机&#xff09;&#xff0c;而非…...

webpack面试题

面试题&#xff1a;webpack介绍和简单使用 一、webpack&#xff08;模块化打包工具&#xff09;1. webpack是把项目当作一个整体&#xff0c;通过给定的一个主文件&#xff0c;webpack将从这个主文件开始找到你项目当中的所有依赖文件&#xff0c;使用loaders来处理它们&#x…...