当前位置: 首页 > news >正文

Android 粒子喷泉动效

一、前言:

在学习open gl es实现动效的时候,打算回顾了一下用普通的2D坐标系实现粒子效果和 open gl 3d 坐标系的区别,以及难易程度,因此本篇以Canvas 2D坐标系实现了一个简单的demo。

粒子动效原理:

粒子动效本质上是一种知道起点和各个坐标轴方向速度的无规则运动,这种动效的实现的算法确实有规则的。

我们以物理学公式为例,本质上是一种匀加速矢量方程,至于为什么忽快忽慢,也是从该类方程延伸出来的新算法。

x = startX  +  (Vx*t + 1/2*aX*t * t)

y = startY + (Vy * t + 1/2*aY*t * t)

t: 时间  ,vY,vX 各个方向的速度,aX,aY各个方向的加速度

当然,用向量解释就是向量A到向量B各个分量的运动学公式。

粒子动效的特点:

  1. 具备起点位置

  2. 需要计算出速度和运动角度,当然,难点也是速度的计算和定义。

  3. 符合运动学方程,但与现实规律有区别,因为在手机中使用的单位和重力加速度都是有一定区别的。

二、代码实现

2.1 构建粒子对象,在open gl中由于没有对象化的概念,绘制时通过数组的偏移实现,当然后果是代码可读性差一些。

public class Particle {private float speedZ = 0;private float x;private float y;private float speedX;private float speedY;int color;long startTime;private float radius = 10;public Particle(float x, float y, float speedX, float speedY, int color,float speedZ,long clockTime) {this.x = x;this.y = y;this.speedX = speedX;this.speedY = speedY;this.speedZ = speedZ;this.color = color;this.startTime = clockTime;}public void draw(Canvas canvas, long clockTime, Paint paint) {long costTime = (clockTime - startTime)/2;float gravityY = costTime * costTime / 3000f;  //重力加速度float dx = costTime * speedX;float dy = costTime * speedY + gravityY;float v = costTime / 500f;float ty = y + dy;  // vt + t*t/2*gfloat tx = x + dx;int paintColor = paint.getColor();if(v > 1f && speedZ != 1) {//非z轴正半轴的降低透明度int argb = argb((int) (Color.alpha(color) /v), Color.red(color), Color.green(color), Color.blue(color));paint.setColor(argb);}else {paint.setColor(color);}float tRadius = radius;//这只Blend叠加效果,这个api版本较高        paint.setBlendMode(BlendMode.DIFFERENCE);  canvas.drawCircle(tx,ty,tRadius,paint);paint.setColor(paintColor);if(ty > radius){reset(clockTime);}}private void reset(long clockTime) {startTime = clockTime;}public static int argb(@IntRange(from = 0, to = 255) int alpha,@IntRange(from = 0, to = 255) int red,@IntRange(from = 0, to = 255) int green,@IntRange(from = 0, to = 255) int blue) {return (alpha << 24) | (red << 16) | (green << 8) | blue;}
} 

 

2.2 构建粒子系统

public class CanvasParticleSystem {private Particle[] particles;private int maxParticleCount = 500;private Random random = new Random();private final float angle = 30f;  //x轴的活动范围private int index = 0;private float radius = 60;  //x轴和y轴不能超过的边界public void addParticle(float centerX,float centerY,float maxWidth,float maxHeight,long clockTime){if(particles == null){particles = new Particle[maxParticleCount];}if(index >= particles.length) {return;}float degree = (float) Math.toRadians((270 - angle) + 2f * angle * random.nextFloat());float dx = (float) (radius * Math.cos(degree)) * 2f;  //计算初目标位置x的随机点float dy = -(float) ((maxHeight * 1f / 2 - radius * 2f) * random.nextFloat()) - maxHeight / 2f;//计算目标y的随机点float dt = 1000;  //时间按1s计算//    dx = speedx * dt + centerX;//    dy = speedy * dt + centerY;float sx = (dx - centerX) / dt;  // x轴方向的速度float sy = (dy - centerY) / dt;   //y轴方向的速度int num = (int) (random.nextFloat() * 100);float sz = 0;if(num % 5 == 0) {sz = random.nextBoolean() ? -1 : 1;}int argb = argb(random.nextFloat(), random.nextFloat(), random.nextFloat());// argb = argb(210, 110, 80);Particle p = new Particle(centerX,centerY,sx,sy, argb,sz,clockTime);particles[index++] = p;}public void drawFrame(Canvas canvas, Paint paint,long clockTime) {for (int i = 0; i < particles.length;i++) {Particle particle = particles[i];if(particle == null) continue;particle.draw(canvas,clockTime,paint);}}public  int argb( float red, float green, float blue) {return ((int) (1 * 255.0f + 0.5f) << 24) |((int) (red   * 255.0f + 0.5f) << 16) |((int) (green * 255.0f + 0.5f) <<  8) |(int) (blue  * 255.0f + 0.5f);}
}

2.3 粒子View实现

public class PracticeView extends View {Paint paint;CanvasParticleSystem particleSystem;private long clockTime = 0L; //自定义时钟,防止粒子堆积long startTimeout = 0;  public PracticeView(Context context) {super(context);init();}public PracticeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init();}public PracticeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init();}public void init(){paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true);paint.setDither(false);paint.setStrokeWidth(2f);particleSystem = new CanvasParticleSystem();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);int width = getWidth();int height = getHeight();if (width <= 10 || height <= 10) {return;}int save = canvas.save();canvas.translate(width/2,height);fillParticles(5,width, height);particleSystem.drawFrame(canvas,paint,getClockTime());canvas.restoreToCount(save);clockTime += 32;postInvalidateDelayed(16);}private void fillParticles(int size,int width, int height) {if(SystemClock.uptimeMillis() - startTimeout > 60) {for (int i = 0; i < size; i++) {particleSystem.addParticle(0, 0, width, height,getClockTime());}startTimeout = SystemClock.uptimeMillis();}}private long getClockTime() {return clockTime;}
}

三、总结

总体上使用Canvas 绘制高帧率的粒子动效,其对比open gl肯定有很多差距,甚至有一些天然缺陷比如Z轴的处理。当然,易用性肯定是Canvas 2D的优势了。

相关文章:

Android 粒子喷泉动效

一、前言&#xff1a; 在学习open gl es实现动效的时候&#xff0c;打算回顾了一下用普通的2D坐标系实现粒子效果和 open gl 3d 坐标系的区别&#xff0c;以及难易程度&#xff0c;因此本篇以Canvas 2D坐标系实现了一个简单的demo。 粒子动效原理&#xff1a; 粒子动效本质上…...

fast.ai 深度学习笔记(一)

深度学习 2&#xff1a;第 1 部分第 1 课 原文&#xff1a;medium.com/hiromi_suenaga/deep-learning-2-part-1-lesson-1-602f73869197 译者&#xff1a;飞龙 协议&#xff1a;CC BY-NC-SA 4.0 来自 fast.ai 课程的个人笔记。随着我继续复习课程以“真正”理解它&#xff0c;这…...

【机器学习】Ubuntu系统下CUDA驱动卸载及重装

目录 背景 驱动卸载 驱动安装 CUDA驱动安装 安装nvidia-smi 背景 这里包含显卡驱动和CUDA驱动&#xff0c;在如下场景下&#xff0c;我们需要卸载显卡驱动并重新安装。 在某些情况下需要对显卡驱动进行升级某些情况下&#xff08;如重启&#xff0c;或者调整系统配置等&a…...

相机图像质量研究(8)常见问题总结:光学结构对成像的影响--工厂调焦

系列文章目录 相机图像质量研究(1)Camera成像流程介绍 相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍 相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍 相机图像质量研究(4)常见问题总结&#xff1a;光学结构对成像的影响--焦距 相机图像质量研究(5)常见问题总结&#xff1a;光学结构对成…...

【MySQL】数据库基础 -- 详解

一、什么是数据库 存储数据用文件就可以了&#xff0c;为什么还要弄个数据库? 一般的文件确实提供了数据的存储功能&#xff0c;但是文件并没有提供非常好的数据&#xff08;内容&#xff09;的管理能力&#xff08;用户角度&#xff09;。 文件保存数据有以下几个缺点&…...

零基础学Python之整合MySQL

Python 标准数据库接口为 Python DB-API&#xff0c;Python DB-API为开发人员提供了数据库应用编程接口。 不同的数据库你需要下载不同的DB API模块&#xff0c;例如你需要访问Oracle数据库和Mysql数据&#xff0c;你需要下载Oracle和MySQL数据库模块。 DB-API 是一个规范. 它…...

股票均线的使用方法和实战技术,看涨看空的均线形态与案例教学

一、教程描述 本套教程讲解了14种均线的特殊形态&#xff0c;通过直观图形以及大量案例的教学&#xff0c;将深奥、繁琐的均线变得生动与具体&#xff0c;广大投资者在认真学习以后&#xff0c;可以学会均线的使用方法&#xff0c;掌握最强的均线应用实战技术。本套教程不仅适…...

服务器被黑,安装Linux RootKit木马

前言 疫情还没有结束&#xff0c;放假只能猫家里继续分析和研究最新的攻击技术和样本了&#xff0c;正好前段时间群里有人说服务器被黑&#xff0c;然后扔了个样本在群里&#xff0c;今天咱就拿这个样本开刀&#xff0c;给大家研究一下这个样本究竟是个啥&#xff0c;顺便也给…...

【数据结构与算法】【腾讯阿里链表面试题】算法题--链表易懂版讲解

&#x1f389;&#x1f389;欢迎光临&#x1f389;&#x1f389; &#x1f3c5;我是苏泽&#xff0c;一位对技术充满热情的探索者和分享者。&#x1f680;&#x1f680; &#x1f31f;特别推荐给大家我的最新专栏《Spring 狂野之旅&#xff1a;底层原理高级进阶》 &#x1f680…...

3d渲染100农场如何使用?渲染100邀请码1a12

3d渲染农场通常用于电影、动画或视觉效果的渲染&#xff0c;本文以广受好评的渲染100农场为例&#xff0c;来讲解它的使用方法。 1、注册账号 前往渲染100官网(http://www.xuanran100.com/?ycode1a12)注册账号&#xff0c; 新用户注册记得填邀请码1a12&#xff0c;有30元大礼…...

【数据结构和算法】--- 基于c语言排序算法的实现(2)

目录 一、交换排序1.1 冒泡排序1.2 快速排序1.2.1 hoare法1.2.2 挖坑法1.2.3 前后指针法 1.3 快速排序优化1.3.1 三数取中法选key1.3.2 递归到小的子区间使用插入排序 1.4 快排非递归版 二、归并排序2.1 归并排序2.1.1 递归版2.1.2 非递归版 一、交换排序 基本思想&#xff1a…...

ORACLE的 软 软 软 解析!

在海鲨数据库架构师精英群里,有位朋友说ORACLE 有 软软软解析. 就是把执行计划缓存在客户端里,从而避免去服务端找执行计划. 他给了个设置方法, Weblogic console->datasource->connectionPool Statement Cache Type >LRU Statement Cache Size100 CURSOR_NUMBER …...

【模板】k 短路 / [SDOI2010] 魔法猪学院

题目背景 注&#xff1a;对于 k k k 短路问题&#xff0c;A* 算法的最坏时间复杂度是 O ( n k log ⁡ n ) O(nk \log n) O(nklogn) 的。虽然 A* 算法可以通过本题原版数据&#xff0c;但可以构造数据&#xff0c;使得 A* 算法在原题的数据范围内无法通过。事实上&#xff0c…...

【Make编译控制 08】CMake动静态库

目录 一、编译动静态库 二、链接静态库 三、链接动态库 前情提示&#xff1a;【Make编译控制 07】CMake常用命令-CSDN博客 有些时候我们编写的源代码并不需要将他们编译生成可执行程序&#xff0c;而是生成一些静态库或动态库提供给第三方使用&#xff0c;所以我们需要用到…...

05 06 Verilog基础语法与应用讲解

05. 1. 位操作 计数器实验升级&#xff0c;设计8个LED灯以每个0.5s的速率循环闪烁&#xff08;跑马灯&#xff09; 1.1 方法1&#xff1a;使用移位操作符<<来控制led灯的循环亮灭 设计代码 Verilog中&#xff0c;判断操作的时候不加位宽限定是可以的&#xff0c;比如i…...

css2复合选择器

一.后代&#xff08;包含&#xff09;选择器&#xff08;一样的标签可以用class命名以分别&#xff09; 空格表示 全部后代 应用 二.子类选择器 >表示 只要子不要孙 应用 三.并集选择器 &#xff0c;表示 代表和 一般竖着写 应用 四.伪类选择器&#xff08;包括伪链接…...

新版MQL语言程序设计:键盘快捷键交易的设计与实现

文章目录 一、什么是快捷键交易二、使用快捷键交易的好处三、键盘快捷键交易程序设计思路四、键盘快捷键交易程序具体实现1.界面设计2.键盘交易事件机制的代码实现 一、什么是快捷键交易 操盘中按快捷键交易是指在股票或期货交易中&#xff0c;通过使用快捷键来进行交易操作的…...

数据结构之基数排序

基数排序的思想是按组成关键字的各个数位的值进行排序&#xff0c;它是分配排序的一种。在该排序方法中把一个关键字 Ki看成一个 d 元组&#xff0c;即       K1i,K2i,,Kdi 其中&#xff0c;0≤ Kji<r&#xff0c;i1~ n&#xff0c;j1~d。这里的r 称为基数。若关键字是…...

区间dp 笔记

区间dp一般是先枚举区间长度&#xff0c;再枚举左端点&#xff0c;再枚举分界点&#xff0c;时间复杂度为 环形石子合并 将 n 堆石子绕圆形操场排放&#xff0c;现要将石子有序地合并成一堆。 规定每次只能选相邻的两堆合并成新的一堆&#xff0c;并将新的一堆的石子数记做该…...

MySQL-SQL优化

文章目录 1. SQL性能分析1.1 SQL执行频率1.2 慢查询日志1.3 profile详情1.4 explain 2. SQL优化2.1 Insert 优化2.2 Group By 优化2.3 Order By 优化2.4 Limit 优化2.5 Count() 优化2.6 Update 优化 3. 拓展3.1 请你说一下MySQL中的性能调优的方法&#xff1f;3.2 执行 SQL 响应…...

详细了解ref和reactive.

这几天看到好多文章标题都是类似于&#xff1a; 不用 ref 的 xx 个理由不用 reactive 的 xx 个理由历数 ref 的 xx 宗罪 我就很不解&#xff0c;到底是什么原因导致有这两批人&#xff1a; 抵触 ref 的人抵触 reactive 的人 看了这些文章&#xff0c;我可以总结出他们的想法…...

使用Linux docker方式快速安装Plik并结合内网穿透实现公网访问

文章目录 1. Docker部署Plik2. 本地访问Plik3. Linux安装Cpolar4. 配置Plik公网地址5. 远程访问Plik6. 固定Plik公网地址7. 固定地址访问Plik 本文介绍如何使用Linux docker方式快速安装Plik并且结合Cpolar内网穿透工具实现远程访问&#xff0c;实现随时随地在任意设备上传或者…...

Redis Centos7 安装到启动

文章目录 安装Redis启动redis查看redis状况连接redis服务端 安装Redis 1.下载scl源 yum install centos-release-scl-rh2.下载redis yum install rh-redis5-redis 3. 创建软连接 1.cd /usr/bin 2. In -s /opt/rh/rh-redis5/root/usr/bin/redis-server ./redis-server 3. …...

「数据结构」二叉搜索树1:实现BST

&#x1f387;个人主页&#xff1a;Ice_Sugar_7 &#x1f387;所属专栏&#xff1a;Java数据结构 &#x1f387;欢迎点赞收藏加关注哦&#xff01; 实现BST &#x1f349;二叉搜索树的性质&#x1f349;实现二叉搜索树&#x1f34c;插入&#x1f34c;查找&#x1f34c;删除 &am…...

可达鸭二月月赛——基础赛第六场(周五)题解,这次四个题的题解都在这一篇文章内,满满干货,含有位运算的详细用法介绍。

姓名 王胤皓 T1 题解 T1 题面 T1 思路 样例输入就是骗人的&#xff0c;其实直接输出就可以了&#xff0c;输出 Hello 2024&#xff0c;注意&#xff0c;中间有一个空格&#xff01; T1 代码 #include<bits/stdc.h> using namespace std; #define ll long long int …...

ELFK日志采 - QuickStart

文章目录 架构选型ELKEFLK ElasticsearchES集群搭建常用命令 Filebeat功能介绍安装步骤Filebeat配置详解filebeat常用命令 Logstash功能介绍安装步骤Input插件Filter插件Grok Filter 插件Mutate Filter 插件常见的插件配置选项&#xff1a;Mutate Filter配置案例&#xff1a; O…...

微信小程序的图片色彩分析,窃取网络图片的主色调

1、安装 Mini App Color Thief 包 包括下载包&#xff0c;简单使用都有&#xff0c;之前写了&#xff0c;这里就不写了 网址&#xff1a;微信小程序的图片色彩分析&#xff0c;窃取主色调&#xff0c;调色板-CSDN博客 2、 问题和解决方案 问题&#xff1a;由于我们的窃取图片的…...

Leetcode 121 买卖股票的最佳时机

题意理解&#xff1a; 给定一个数组 prices &#xff0c;它的第 i 个元素 prices[i] 表示一支给定股票第 i 天的价格。 你只能选择 某一天 买入这只股票&#xff0c;并选择在 未来的某一个不同的日子 卖出该股票。设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。 返回你可以从这笔交…...

SQL语言复习-----1

1&#xff0c;前言 SQL是计算机的一门基础语言&#xff0c;无论在开发还是数据库管理上都是非常重要&#xff0c;最近总结归纳了一下相关知识&#xff0c;记录如下。 2&#xff0c;归纳 SQL是结构化查询语言。 关系数据库有三级模式结构。 基本表和视图一样都是关系。 举例…...

爬虫2—用爬虫爬取壁纸(想爬多少张爬多少张)

先看效果图&#xff1a; 我这个是爬了三页的壁纸60张。 上代码了。 import requests import re import os from bs4 import BeautifulSoupcount0 img_path "./壁纸图片/"#指定保存地址 if not os.path.exists(img_path):os.mkdir(img_path) headers{ "User-Ag…...

学习Android的第九天

目录 Android Button 按钮 基本的按钮 StateListDrawable 范例 使用颜色值绘制圆角按钮 自制水波纹效果 Android ImageButton 图片按钮 ImageButton 不同状态下的 ImageButton Android RadioButton 单选按钮 RadioButton 获得选中的值 Android Button 按钮 在 And…...

课时21:内置变量_脚本相关

2.4.1 脚本相关 学习目标 这一节&#xff0c;我们从 基础知识、简单实践、小结 三个方面来学习 基础知识 脚本相关的变量解析 序号变量名解析1$0获取当前执行的shell脚本文件名2$n获取当前执行的shell脚本的第n个参数值&#xff0c;n1…9&#xff0c;当n为0时表示脚本的文…...

ubuntu22.04@laptop OpenCV Get Started: 006_annotating_images

ubuntu22.04laptop OpenCV Get Started: 006_annotating_images 1. 源由2. line/circle/rectangle/ellipse/text 应用Demo3 image_annotation3.1 C应用Demo3.2 Python应用Demo3.3 重点过程分析3.3.1 划线3.3.2 画圆3.3.3 矩形3.3.4 椭圆3.3.5 文字 4. 总结5. 参考资料 1. 源由 …...

【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏10(附项目源码)

本节最终效果演示 文章目录 本节最终效果演示系列目录前言快捷栏绘制UI代码控制快捷列表信息 源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列&#xff01;本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中&#xff0c;我们将探索如何制作…...

uniapp vue3怎么调用uni-popup组件的this.$refs.message.open() ?

vue2代码 <!-- 提示信息弹窗 --><uni-popup ref"message" type"message"><uni-popup-message :type"msgType" :message"messageText" :duration"2000"></uni-popup-message></uni-popup>typ…...

【深度学习:语义分割】语义分割简介

【深度学习&#xff1a;语义分割】语义分割简介 什么是图像分割&#xff1f;了解语义分割数据采集语义分割的深度学习实现全卷积网络上采样跳跃连接U-NetDeepLab多尺度物体检测金字塔场景解析网络&#xff08;PSPNet&#xff09; 语义分割的应用医学影像自动驾驶汽车农业图片处…...

前端开发_AJAX基本使用

AJAX概念 AJAX是异步的JavaScript和XML(Asynchronous JavaScript And XML)。 简单点说&#xff0c;就是使用XMLHttpRequest对象与服务器通信。 它可以使用JSON&#xff0c;XML&#xff0c;HTML和text文本等格式发送和接收数据。 AJAX最吸引人的就是它的“异步"特性&am…...

OnlyOffice-8.0版本深度测评

OnlyOffice 是一套全面的开源办公协作软件&#xff0c;不断演进的 OnlyOffice 8.0 版本为用户带来了一系列引人瞩目的新特性和功能改进。OnlyOffice 8.0 版本在功能丰富性、安全性和用户友好性上都有显著提升&#xff0c;为用户提供了更为强大、便捷和安全的文档处理和协作环境…...

【Go】一、Go语言基本语法与常用方法容器

GO基础 Go语言是由Google于2006年开源的静态语言 1972&#xff1a;&#xff08;C语言&#xff09; — 1983&#xff08;C&#xff09;—1991&#xff08;python&#xff09;—1995&#xff08;java、PHP、js&#xff09;—2005&#xff08;amd双核技术 web端新技术飞速发展&…...

杨中科 ASP.NETCORE 高级14 SignalR

1、什么是websocket、SignalR 服务器向客户端发送数据 1、需求&#xff1a;Web聊天;站内沟通。 2、传统HTTP&#xff1a;只能客户端主动发送请求 3、传统方案&#xff1a;长轮询&#xff08;Long Polling&#xff09;。缺点是&#xff1f;&#xff08;1.客户端发送请求后&…...

哪家洗地机比较好用?性能好的洗地机推荐

在众多功能中&#xff0c;我坚信洗地机的核心依旧是卓越的清洁能力以及易于维护的便捷性&#xff0c;其他的附加功能可以看作是锦上添花&#xff0c;那么如何找到性能好的洗地机呢&#xff1f;我们一起看看哪些洗地机既能确保卫生效果还能使用便利。 洗地机工作原理&#xff1…...

学习与非学习

学习与非学习是人类和动物行为表现中的两种基本形式&#xff0c;它们在认知过程和行为适应上有着根本的区别。理解这两者之间的差异对于把握认知发展、心理学以及教育学等领域的核心概念至关重要。 学习 学习是一个获取新知识、技能、态度或价值观的过程&#xff0c;它导致行为…...

牛客网SQL进阶127: 月总刷题数和日均刷题数

官网链接&#xff1a; 月总刷题数和日均刷题数_牛客题霸_牛客网现有一张题目练习记录表practice_record&#xff0c;示例内容如下&#xff1a;。题目来自【牛客题霸】https://www.nowcoder.com/practice/f6b4770f453d4163acc419e3d19e6746?tpId240 0 问题描述 基于练习记录表…...

19:Web开发模式与MVC设计模式-Java Web

目录 19.1 Java Web开发模式19.2 MVC设计模式详解19.3 MVC与其他Java Web开发模式的区别总结19.4 应用场景总结 在Java Web应用程序开发领域&#xff0c;有效的架构模式和设计模式对提高代码可维护性、模块化以及团队协作至关重要。本文将探讨Java Web开发中的常见模式——模型…...

Z字形变换

问题&#xff1a; 将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows &#xff0c;以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。 比如输入字符串为 "PAYPALISHIRING" 行数为 3 时&#xff0c;排列如下&#xff1a; P A H N A P L S I I G Y I R 之后&#xff0c;你…...

飞书上传图片

飞书上传图片 1. 概述1.1 访问凭证2. 上传图片获取image_key1. 概述 飞书开发文档上传图片: https://open.feishu.cn/document/server-docs/im-v1/image/create 上传图片接口,支持上传 JPEG、PNG、WEBP、GIF、TIFF、BMP、ICO格式图片。 在请求头上需要获取token(访问凭证) …...

Java微服务学习Day1

文章目录 认识微服务服务拆分及远程调用服务拆分服务远程调用提供者与消费者 Eureka注册中心介绍构建EurekaServer注册user-serviceorder-service完成服务拉取 Ribbon负载均衡介绍原理策略饥饿加载 Nacos注册中心介绍配置分级存储负载均衡环境隔离nacos注册中心原理 认识微服务…...

STM32标准库驱动W25Q64模块读写字库数据+OLED0.96显示例程

STM32标准库驱动W25Q64 模块读写字库数据OLED0.96显示例程 &#x1f3ac;原创作者对W25Q64保存汉字字库演示&#xff1a; W25Q64保存汉字字库 &#x1f39e;测试字体显示效果&#xff1a; &#x1f4d1;功能实现说明 利用W25Q64保存汉字字库&#xff0c;OLED显示汉字的时候&…...

【java】简单的Java语言控制台程序

一、用于文本文件处理的Java语言控制台程序示例 以下是一份简单的Java语言控制台程序示例&#xff0c;用于文本文件的处理。本例中我们将会创建一个程序&#xff0c;它会读取一个文本文件&#xff0c;显示其内容&#xff0c;并且对内容进行计数&#xff0c;然后将结果输出到控…...

【服务器数据恢复】HP EVA虚拟化磁盘阵列数据恢复原理方案

EVA存储结构&原理&#xff1a; EVA是虚拟化存储&#xff0c;在工作过程中&#xff0c;EVA存储中的数据会不断地迁移&#xff0c;再加上运行在EVA上的应用都比较繁重&#xff0c;磁盘负载高&#xff0c;很容易出现故障。EVA是通过大量磁盘的冗余空间和故障后rss冗余磁盘动态…...