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牟平网站制作公司,seo专业推广,企业营销网站,哪些网站做科技专题文章目录1. STL的介绍1.1 STL的六大组件1.2 STL的版本1.3 STL的缺陷2. string的使用2.1 为什么要学习string类?2.2 常见构造2.3 Iterator迭代器2.4 Capacity2.5 Modifiers2.6 String operations3. string的模拟实现3.1 构造函数3.2 拷贝构造函数3.3 赋值运算符重载和…

文章目录

  • 1. STL的介绍
    • 1.1 STL的六大组件
    • 1.2 STL的版本
    • 1.3 STL的缺陷
  • 2. string的使用
    • 2.1 为什么要学习string类?
    • 2.2 常见构造
    • 2.3 Iterator迭代器
    • 2.4 Capacity
    • 2.5 Modifiers
    • 2.6 String operations
  • 3. string的模拟实现
    • 3.1 构造函数
    • 3.2 拷贝构造函数
    • 3.3 赋值运算符重载和析构函数
    • 3.4 常用接口(c_str、[ ]、迭代器、size和capacity)
    • 3.5 关系运算符的重载
    • 3.6 插入、删除和容量操作(reserve和resize)
    • 3.7 swap、find和clear
    • 3.8 流插入和流提取运算符的重载
    • 整体源码


1. STL的介绍

STL(standard template libaray-标准模板库): 是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。

1.1 STL的六大组件

在这里插入图片描述


1.2 STL的版本

  • 原始版本
    Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本–所有STL实现版本的始祖。
  • P. J. 版本
    由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
  • RW版本
    由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
  • SGI版本
    由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。

1.3 STL的缺陷

  1. STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
  2. STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
  3. STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
  4. STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。

2. string的使用

2.1 为什么要学习string类?

C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

string类的注意事项:

  1. string是表示字符串的字符串类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

2.2 常见构造

在这里插入图片描述

int main()
{string s1;string s2("hello world");string s3 = "hello world";string s4(s3, 6, 3);cout << s4 << endl;string s5(s3, 6, 13);cout << s5 << endl;string s6(s3, 6);cout << s6 << endl;string s7("hello world", 5);cout << s7 << endl;string s8(10, '*');cout << s8 << endl;//对于string的访问我们可以直接使用[],因为重载了[],//所以string类可以像数组一样访问,当然也可以用范围for循环for (size_t i = 0; i < s2.size(); ++i){s2[i]++;}cout << s2 << endl;for (auto e : s2){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这个构造函数的意思是从str中的第pos个位置开始,取len个字符来初始化目标对象,但我们可以看到这里的第三个参数用到了缺省参数npos,如果第三个参数的大小超过了str的长度,会直接取到str的末尾,下面我们来看一下这里的npos指的是多少?

在这里插入图片描述

这里的npos指的是无符号的-1,表示的是4294967295,因为我们的字符串最大的长度是不可能超过这么长的,所以当我们第三个参数默认不给的时候,他会从pos位置一直取到字符串的结尾。


2.3 Iterator迭代器

迭代器和指针非常类似,它可以是需要的任意类型,通过迭代器可以指向容器中的某个元素,如果需要,还可以对该元素进行读/写操作。虽然迭代器像指针,但它不一定是指针,而所有的容器都可以使用迭代器来进行遍历和修改。

💕 正向迭代器

在这里插入图片描述

int main()
{string s1("hello world");string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;//用迭代器修改容器中的内容it = s1.begin();while (it != s1.end()){*it += 1;cout << *it << " ";++it;}return 0;
}

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这里我们还需要注意的是迭代器的区间是左闭右开的,这里的begin()指向的是字符串中的第一个字符,而end()指向的是最后一个字符后面的’\0’。

💕 反向迭代器

在这里插入图片描述

int main()
{string s1("hello world");string::reverse_iterator it = s1.rbegin();while (it != s1.rend()){cout << *it << " ";++it;}return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

💕 const迭代器

当我们创建一个const修饰的对象时,就必须要用到const迭代器了,const迭代器是只读的,不能够修改容器中的内容。当然,const迭代器既有正向迭代器,又有反向迭代器。

int main()
{const string s1("hello world");string::const_iterator it1 = s1.begin();while (it1 != s1.end()){cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;string::const_reverse_iterator it2 = s1.rbegin();while (it2!= s1.rend()){cout << *it2 << " ";++it2;}cout << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

这里还有一点我们需要注意的是:所有的迭代器都可以使用auto去自动识别,因为auto是可以根据后面对象的类型自动去识别迭代器类型的。但是这样写的话可读性也会变的很差。

int main()
{const string s1("hello world");auto it1 = s1.begin();while (it1 != s1.end()){cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;auto it2 = s1.rbegin();while (it2 != s1.rend()){cout << *it2 << " ";++it2;}cout << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述


2.4 Capacity

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这里我们可以先写一个简单的程序来观察一下string是怎么扩容的:

在vs下的扩容情况:

int main()
{string s;size_t sz = s.capacity();cout << "making s grow:\n";cout << "capacity changed: " << sz << '\n';for (int i = 0; i < 100; ++i){s.push_back('c');if (sz != s.capacity()){sz = s.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}return 0;
}

在这里插入图片描述

在g++下的扩容情况:

在这里插入图片描述

这里我们可以看到,在不同的编译器下,string的扩容效果是不同的。下面我们来看一下reserve和resize的区别:

在这里插入图片描述

int main()
{// 扩容string s1("hello world");s1.reserve(100);cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;// 扩容+初始化string s2("hello world");s2.resize(100, 'x');cout << s2.size() << endl;cout << s2.capacity() << endl;// 比size小,删除数据,保留前5个s2.resize(5);cout << s2.size() << endl;cout << s2.capacity() << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

这里的reserve主要是为字符串预留空间,只会影响capacity的大小。而resize则是将字符串的个数改为n个,多出的空间使用字符c来填充。它会影响size和capacity的大小。一般情况下我们可以提前使用reserve开空间,避免频繁的扩容。


2.5 Modifiers

在这里插入图片描述

💕 insert和erase

在这里插入图片描述

对于insert/erase我们不推荐经常使用,能少用就少用,因为他们可能都存在要挪动数据,效率低下。下面我们举几个例子来看一下他们的用法:

int main()
{string s1("world");s1.insert(0, "hello");cout << s1 << endl;cout << "--------------------" << endl;//s1.insert(5, 1, ' ');//s1.insert(5, " ");s1.insert(s1.begin()+5, ' ');cout << s1 << endl;cout << "--------------------" << endl;string s2("hello world");//s2.erase(5, 1);s2.erase(s2.begin() + 5);cout << s2 << endl;cout << "--------------------" << endl;//s2.erase(5, 30);s2.erase(5);cout << s2 << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

💕 replace和swap

在这里插入图片描述

int main()
{string s1("hello world");s1.replace(5, 1, "%%d");cout << s1 << endl;string s2("I love you!");string s3("Wake up bro!");cout << "s2:" << s2 << endl;cout << "s3:" << s3 << endl;cout << "-------------------" << endl;s2.swap(s3);cout << "s2:" << s2 << endl;cout << "s3:" << s3 << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述


2.6 String operations

在这里插入图片描述

💕 c_str

在某些场景中只支持对C形式的字符串,即字符数组进行操作,比如网络传输、fopen,而不支持对C++中的 string 对象进行操作,所以 string 提供了c_str,用于返回C形式的字符串。

在这里插入图片描述
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💕 find和rfind

在这里插入图片描述

find函数用于返回字符在string中首次出现的位置(从前往后找),rfind函数用于返回字符在string中首次出现的位置(从后往前找)。

在这里插入图片描述
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💕 find_first_of

在这里插入图片描述
first_first_of函数用于返回在string中寻找与字符/字符数组/string中任意一个字符匹配的元素的位置。

int main()
{std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");//把str中包含"abcdv"中任何一个的字符替换成'*'std::size_t found = str.find_first_of("abcdv");while (found != std::string::npos){str[found] = '*';found = str.find_first_of("abcdv", found + 1);}std::cout << str << '\n';return 0;
}

在这里插入图片描述

💕 substr

在这里插入图片描述

将string中第pos个位置开始往后的n个字符构造成一个新的string对象并返回。

在这里插入图片描述


3. string的模拟实现

3.1 构造函数

我们在写构造函数的时候,一般会有有参构造和无参构造两种构造函数。

//无参构造和有参构造的错误写法
string():_str(nullptr),_size(0),_capacity(0)
{}
string(const char* str):_str(str),_size(strlen(str)),_capacity(strlen(str))
{}

我们可以将构造寒素写成有参和无参两种形式,但是因为char *strconst修饰了,所以传参的时候会导致权限的放大所以会报错,因此我们只能将私有成员变量_str用const修饰,但是这势必会导致无法修改_str指向的内容。而且当我们使用无参构造去创建一个对象的时候,由于_str指向的是一个空指针,如果这个对象后续没有开空间,调用析构函数所以delete的时候必定会导致问题的出现。

基于上面的种种原因,我们可以在初始化的时候直接使用缺省参数构造一个空字符串(注意不能是nullptr,因为使用strlen的时候会出问题),如果没有传参就使用缺省值,当然如果传入的是空字符串。我们需要将空间开大一些,因为后期使用push_back需要第一次就扩容的时候,使用二倍扩容会出问题。

//构造函数
string(const char *s = ""):_size(strlen(s))
{_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, s);
}

3.2 拷贝构造函数

string(const string& s):_size(s._size), _capacity(s._capacity)
{_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, s._str);
}
//拷贝构造现代写法s2(s1)
string(const string& s):_str(nullptr),_size(0),_capacity(0)
{string tmp(s._str);swap(tmp);
}

对于拷贝构造函数,如果我们不写,编译器会自动默认生成,对于内置类型,编译器的默认拷贝构造函数能够很好的处理,但是如果内置的成员变量具有资源的申请,就会导致浅拷贝问题的出现。所以我们只能重写深拷贝构造函数。

当我们使用拷贝构造的现代写法时,一定要走初始化列表,如果不走初始化列表,s2的数据将会是随机值,随机指向一块空间,将tmp和s2的数据交换后,tmp指向的空间将会被销毁,那么随即指向的空间将会被delete掉,程序奔溃。


3.3 赋值运算符重载和析构函数

//赋值运算符重载(传统写法)
string& operator=(const string& s)
{if (this == &s)return *this;char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(tmp, s._str);delete[] _str;//这里一定要记住先释放原来的空间,避免造成内存泄露_str = tmp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;return *this;
}
//赋值运算符重载(现代写法1)
string& operator=(const string& s)
{if (this != &s){string tmp(s);swap(tmp);}return *this;
}
//赋值运算符重载(现代写法2)
string& operator=(string s)
{swap(s);return *this;
}
~string()
{delete[] _str;_str = nullptr;_capacity = _size = 0;
}

赋值运算符重载也属于类的六大默认成员函数之一,如果我们不写,编译器也会自动默认生成。但是它和编译器自动生成的默认拷贝构造函数一样都是按字节拷贝,同样会导致浅拷贝问题的出现。

为了解决这个问题,我们只能重新写赋值运算符重载函数,如果是对象自己赋值自己的话,直接返回对象本身就可以了。这里我们先开一块临时的内存空间将要拷贝的数据放进去,这里我们一定要注意:先释放原来对象所指向的空间,避免造成内存泄漏。

赋值运算符重载的现代写法有两种,第一种写法是先拷贝构造一个临时对象,然后在调用swap对象将本对象的数据与其做交换。第二种写法是直接利用形参所拷贝构造的对象进行进行交换。


3.4 常用接口(c_str、[ ]、迭代器、size和capacity)

💕 c_str的模拟实现

//模拟实现c_str()
const char* c_str()
{return _str;
}

💕 重载[ ]

//重载[]
char& operator[](int pos)
{return _str[pos];
}
const char& operator[](int pos)const
{return _str[pos];
}

因为普通对象是可读可写的但是const对象是只可读不可写的,所以我们需要对[ ]的重载一份针对于const版本的。

💕 size和capacity

//获取size()
int size()const
{return _size;
}
//获取capacity
int capacity()
{return _capacity;
}

3.5 关系运算符的重载

//比较两个对象关系的运算符重载
bool operator>(const string& s)const//重载>
{return strcmp(_str, s._str) > 0;
}bool operator==(const string& s)const//重载==
{return strcmp(_str, s._str) == 0;
}bool operator>=(const string& s)const//重载>=
{return *this > s || *this == s;
}bool operator<(const string& s)const//重载<
{return !(*this >= s);
}bool operator<=(const string& s)const//重载<=
{return !(*this > s);
}bool operator!= (const string& s)const//重载!=
{return !(*this == s);
}

3.6 插入、删除和容量操作(reserve和resize)

💕 reserve的实现

//reserve的实现(扩容)
void reserve(size_t n)
{if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}
}

因为reserve是只能扩容的,所以我们需要先判断一下需要扩的容量是否大于原来的容量。

💕 resize的实现

//resize的实现
void resize(size_t n, char ch)
{if (n <= _size){_size = n;_str[n] = '\0';}else{if (n > _capacity){reserve(n);}int i = _size;while (i < n){_str[i] = ch;i++;}_size = n;_str[_size] = '\0';}
}

💕 push_back的实现

//push_back的实现
void push_back(char ch)
{if (_size + 1 > _capacity){reserve(_capacity * 2);}_str[_size++] = ch;_str[_size] = '\0';
}

💕 append的实现

//append的实现
void append(const char* s)
{size_t len = strlen(s);if (_size +len > _capacity){reserve(_capacity + len);}strcpy(_str + _size, s);_size += len;
}

💕 重载+=

//重载+=
string& operator+=(char ch)
{push_back(ch);return *this;
}
string& operator+=(const char* s)
{append(s);return *this;
}

💕 insert的实现

//insert的实现
string& insert(size_t pos, char ch)
{assert(pos <= _size);if (_size + 1 > _capacity){reserve(_size * 2);}size_t end = _size + 1;while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];end--;}_str[pos] = ch;_size++;return *this;
}
string& insert(size_t pos, const char* str)
{assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}size_t end = _size + len;while (end > pos + len - 1){_str[end] = _str[end - len];end--;}/*size_t end = _size;for (size_t i = 0; i < _size - pos + 1; ++i){_str[end + len] = _str[end];--end;}*/strncpy(_str + pos, str, len);_size += len;return *this;
}

💕 erase的实现

//erase的实现
string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{assert(pos <= _size);if (len == npos || len + pos >= _size){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}return *this;
}

3.7 swap、find和clear

💕 swap的实现

//swap的实现
void swap(string& str)
{std::swap(_str, str._str);std::swap(_size, str._size);std::swap(_capacity, str._capacity);
}

💕 find的实现

//find的实现
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{assert(pos < _size);char* tmp = strstr(_str + pos, str);if (tmp == nullptr ){return npos;}return tmp - _str;
}size_t find(char ch, size_t pos = 0)
{assert(pos < _size);for (size_t i = pos; i < _size; i++){if (ch == _str[i]){return i;}}return npos;
}

💕 clear的实现

void clear()
{_str[0] = '\0';_size = 0;
}

3.8 流插入和流提取运算符的重载

//重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream& out,const string& str)
{for (auto e : str){out << e;}return out;
}//重载>>运算符
istream& operator >> (istream& in, string& str)
{str.clear();size_t i = 0;char tmp[128];char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){tmp[i++] = ch;if (i == 127){tmp[i] = '\0';str += tmp;i = 0;}ch = in.get();}if (i != 0){tmp[i] = '\0';str += tmp;}return in;
}

流插入和流提取运算符,因为他们需要和流对象和对象抢占左操作数,所以我们需要将他们重载成全局函数,但是如果我们的重载函数不需要访问私有成员,那么我们就不需要将他们声明为类的友元函数。

cin和scanf一样,只要遇到空格或者'\n'就会被忽略掉,所以我们需要用get函数一个字符一个字符的获取,当然了如果原来的对象中有有内容的话,我们需要先将原来对象中的内容清空,然后再重新输入新的内容。所以,这里我们在每一次调用流提取重载函数时,先将原来对象中的内容使用clear函数清除所有的数据。流插入运算符的重载因为这里比较简单则不再叙述。


整体源码

#include<cassert>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;namespace cjl
{class string{public://迭代器的模拟实现typedef char* iterator;//普通迭代器typedef const char* const_iterator;//const迭代器iterator begin(){return _str;}iterator end(){return _str + _size;}const_iterator begin()const{return _str;}const_iterator end()const{return _str + _size;}//构造函数string(const char *s = ""):_size(strlen(s)){_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, s);}//拷贝构造string(const string& s):_size(s._size), _capacity(s._capacity){_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, s._str);}//拷贝构造现代写法/*string(const string& s):_str(nullptr),_size(0),_capacity(0){string tmp(s._str);swap(tmp);}*///赋值运算符重载string& operator=(const string& s){if (this == &s)return *this;char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(tmp, s._str);delete[] _str;//这里一定要记住先释放原来的空间,避免造成内存泄露_str = tmp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;return *this;}//赋值运算符重载(现代写法1)/*string& operator=(const string& s){if (this != &s){string tmp(s);swap(tmp);}return *this;}*///赋值运算符重载(现代写法2)/*string& operator=(string s){swap(s);return *this;}*///析构函数~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_capacity = _size = 0;}//模拟实现c_str()const char* c_str(){return _str;}//重载[]char& operator[](int pos){return _str[pos];}const char& operator[](int pos)const{return _str[pos];}//获取size()int size()const{return _size;}//获取capacityint capacity(){return _capacity;}//比较两个对象关系的运算符重载bool operator>(const string& s)const//重载>{return strcmp(_str, s._str) > 0;}bool operator==(const string& s)const//重载=={return strcmp(_str, s._str) == 0;}bool operator>=(const string& s)const//重载>={return *this > s || *this == s;}bool operator<(const string& s)const//重载<{return !(*this >= s);}bool operator<=(const string& s)const//重载<={return !(*this > s);}bool operator!= (const string& s)const//重载!={return !(*this == s);}//reserve的实现(扩容)void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}//resize的实现void resize(size_t n, char ch){if (n <= _size){_size = n;_str[n] = '\0';}else{if (n > _capacity){reserve(n);}int i = _size;while (i < n){_str[i] = ch;i++;}_size = n;_str[_size] = '\0';}}//push_back的实现void push_back(char ch){if (_size + 1 > _capacity){reserve(_capacity * 2);}_str[_size++] = ch;_str[_size] = '\0';}//append的实现void append(const char* s){size_t len = strlen(s);if (_size +len > _capacity){reserve(_capacity + len);}strcpy(_str + _size, s);_size += len;}//重载+=string& operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}string& operator+=(const char* s){append(s);return *this;}//insert的实现string& insert(size_t pos, char ch){assert(pos <= _size);if (_size + 1 > _capacity){reserve(_size * 2);}size_t end = _size + 1;while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];end--;}_str[pos] = ch;_size++;return *this;}string& insert(size_t pos, const char* str){assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}size_t end = _size + len;while (end > pos + len - 1){_str[end] = _str[end - len];end--;}/*size_t end = _size;for (size_t i = 0; i < _size - pos + 1; ++i){_str[end + len] = _str[end];--end;}*/strncpy(_str + pos, str, len);_size += len;return *this;}//erase的实现string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos){assert(pos <= _size);if (len == npos || len + pos >= _size){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}return *this;}//swap的实现void swap(string& str){std::swap(_str, str._str);std::swap(_size, str._size);std::swap(_capacity, str._capacity);}//find的实现size_t find(const char* str, size_t pos = 0){assert(pos < _size);char* tmp = strstr(_str + pos, str);if (tmp == nullptr ){return npos;}return tmp - _str;}size_t find(char ch, size_t pos = 0){assert(pos < _size);for (size_t i = pos; i < _size; i++){if (ch == _str[i]){return i;}}return npos;}void clear(){_str[0] = '\0';_size = 0;}private:char* _str;int _size;int _capacity;//static const size_t npos = -1;//只有const静态整形变量才能够在类内提供初始值,//如果是static const double/float则不可以在类内提供初始值。static const int/short可以在类内提供初始值。//static const size_t npos;static size_t npos;};//const size_t string::npos = -1;size_t string::npos = -1;//重载<<运算符ostream& operator<<(ostream& out,const string& str){for (auto e : str){out << e;}return out;}//重载>>运算符istream& operator >> (istream& in, string& str){str.clear();size_t i = 0;char tmp[128];char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){tmp[i++] = ch;if (i == 127){tmp[i] = '\0';str += tmp;i = 0;}ch = in.get();}if (i != 0){tmp[i] = '\0';str += tmp;}return in;}
}

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文章目录字符串split()列表常见操作列表相减字典创建普通创建eval(s)添加或更新元素d[t] 1d.update({c: 3}){**d1, **d2} **字典解包装运算符删除元素 d.pop(c)属性d.items()d.keys()d.values()访问元素d[Name]d.get(score)遍历字典for key in dictfor key, values in dict.it…...

Python笔记 -- 列表

文章目录1、列表简介2、修改、添加、删除元素2.1、添加2.2、删除3、排序、倒序4、遍历列表5、创建数值列表6、列表切片7、列表复制8、元组1、列表简介 在Python中用方括号[]表示列表&#xff0c;用逗号隔开表示其元素 通过索引访问列表 names [aa,bb,cc,dd]print(names[0]) …...

谈谈UVM中的uvm_info打印

uvm_info宏的定义如下&#xff1a; define uvm_info(ID,MSG,VERBOSITY) \begin \if (uvm_report_enabled(VERBOSITY,UVM_INFO,ID)) \uvm_report_info (ID, MSG, VERBOSITY, uvm_file, uvm_line); \end 从这里可以看出uvm_info由两部分组成&#xff1a;uvm_report_enabled(VER…...

矩阵理论1 集合上的等价关系(equivalence relations on a set S)

定义 对于一个集合S, 如果集合E⊂SS\mathcal{E} \subset S\times SE⊂SS满足以下条件 自反性: 对于∀s∈S,都有(s,s)∈E\forall s\in S, 都有 (s, s) \in \mathcal{E}∀s∈S,都有(s,s)∈E对称性: (s,t)∈E⇔(t,s)∈E(s,t) \in \mathcal{E} \Leftrightarrow (t,s)\in \mathcal…...

【网络监控】Zabbix详细安装部署(最全)

文章目录Zabbix详细安装部署环境准备安装依赖组件访问初始化配置Zabbix详细安装部署 Zabbix 是一个高度集成的网络监控解决方案&#xff0c;可以提供企业级的开源分布式监控解决方案&#xff0c;由一个国外的团队持续维护更新&#xff0c;软件可以自由下载使用&#xff0c;运作…...

阿里云轻量服务器--Docker--Nacos安装(使用外部Mysql数据存储)

前言&#xff1a;docker 安装nacos 如果不设置外部的mysql 默认使用内嵌的内嵌derby为数据源&#xff0c;这个时候如果&#xff0c;重新部署nacos 则会造成原有数据丢失情况&#xff1b; 1 默认安装的nacos 启动后使用的是内嵌的存储&#xff1a; 2 使用外部mysql 作为存储&a…...

unity开发知识点小结01

unity对象生命周期函数 Awake():最早调用&#xff0c;所以可以实现单例模式 OnEnable&#xff08;&#xff09;&#xff1a;组件激活后调用&#xff0c;在Awake后调用一次 Stat&#xff08;&#xff09;&#xff1a;在Update&#xff08;&#xff09;之前&#xff0c;OnEnable…...

软件系统[软件工程]

What’s the link? They all involve outdated (legacy) software technology. All have had huge socio-economical impact. Prompting national lockdowns. Spreadsheet workflow error led to thousands of preventable infections and deaths. Huge losses of citizen dat…...

电力系统稳定性的定义与分类

1电力系统稳定性的定义与分类 IEEE给出电力系统稳定性定义&#xff1a;电力系统稳定性是指电力系统这样的一种能力—对于给定的初始运行状态&#xff0c;经历物理扰动后&#xff0c;系统能够重新获得运行平衡点的状态&#xff0c;同时绝大多数系统变量有界&#xff0c;因此整个…...

基于java的俱乐部会员管理系统

技术&#xff1a;Java、JSP等摘要&#xff1a;随着科学技术的飞速发展&#xff0c;科学技术在人们日常生活中的应用日益广泛&#xff0c;也给各行业带来发展的机遇&#xff0c;促使各个行业给人们提供更加优质的服务&#xff0c;有效提升各行业的管理水平。俱乐部通过使用一定的…...

线程池执行父子任务,导致线程死锁

前言&#xff0c; 一次线程池的不当使用&#xff0c;导致了现场出现了线程死锁&#xff0c;接口一直不返回。而且由于这是一个公共的线程池&#xff0c;其他使用了次线程池的业务也一直阻塞&#xff0c;系统出现了OOM&#xff0c;不过是幸好是线程同事测试出来的&#xff0c;没…...

Ubuntu系统新硬盘挂载

Ubuntu系统新硬盘挂载 服务器通常会面临存储不足的问题&#xff0c;大部分服务器都是ubuntu系统&#xff0c;该篇博客浅浅记载一下在ubuntu系统上挂载新硬盘的步骤。本篇博文仅仅记载简单挂载一块新的硬盘&#xff0c;而没有对硬盘进行分区啥的。如果需要更加完善的教程&#…...

【亲测】Centos7系统非管理(root)权限编译NCNN

前言 由于使用的是集群&#xff0c;自己不具有管理员权限&#xff0c;所以以下所有的情况均在非管理员权限下进行安装&#xff0c;即该安装策略仅适用于普通用户构建自己的环境。 什么是NCNN ncnn是一款非常高效易用的深度学习推理框架&#xff0c;支持各种神经网络模型&#x…...

四种常见的异步请求方式

四种常见的异步请求方式 一、xhr异步老祖 ​ XMLHttpRequest&#xff08;简称XHR&#xff09;是一种在JavaScript中创建异步请求的技术。XHR对象可以向服务器发送请求&#xff0c;并获取服务器返回的数据&#xff0c;而不会使页面刷新。 ​ XHR对象的创建方式通常是通过构造…...

Linux操作系统学习(进程间通信)

文章目录进程间通信进程通信的意义进程通信的方式1.基于文件的方式匿名管道命名管道2.基于内存的通信方式共享内存验证内核相关的数据结构了解进程间通信 进程通信的意义 ​ 当我们和另一个人打电话时两部手机都是独立的&#xff0c;通过基站传递信号等等复杂的过程就实现了通…...

单目标追踪——【相关滤波】C-COT原理与ECO基于C-COT的改进

目录C-COT&#xff1a;Continuous Convolution Operator Tracker文章侧重点连续卷积算子目标追踪框架初始化过滤器&#xff1a;追踪流程ECO文章侧重点因式卷积因子生成采样空间模型模型更新策略论文链接&#xff1a;C-COT&#xff1a;Beyond Correlation Filters: Learning Con…...

C++中栈是如何实现,以及常用的栈函数都有哪些

什么是栈&#xff1f; 栈 是一种特殊的数据结构&#xff0c;它是一种按照 Last-In-First-Out (LIFO) 访问模式存储和访问数据的特殊结构。 换句话说&#xff0c;栈中的最后一个元素将成为最先出栈的元素&#xff0c;这也意味着新增加的元素在栈的顶部&#xff0c;而出栈的元素…...

我就不信你还不懂HashSet/HashMap的底层原理

&#x1f4a5;注&#x1f4a5; &#x1f497;阅读本博客需备的前置知识如下&#x1f497; &#x1f31f;数据结构常识&#x1f31f;&#x1f449;1️⃣八种数据结构快速扫盲&#x1f31f;Java集合常识&#x1f31f;&#x1f449;2️⃣Java单列集合扫盲 ⭐️本博客知识点收录于…...

Qt中调用gtest进行单元测试及生成覆盖率报告

一.环境配置 googletest地址:https://github.com/google/googletest 我下载的是1.12.1,这是最后一个支持C++11的版本。 首先编译gtest,在windows上的编译方式和编译gRPC一模一样,详见Qt中调用gRPC,编译完了会生成几个静态库,如下图所示 本文主要用到了libgtest.a 下载ms…...

ChatGPT vs Bard 背后的技术对比分析和未来发展趋势

ChatGPT vs Bard 背后的技术对比分析和未来发展趋势 目录 ChatGPT vs Bard 背后的技术对比分析和未来发展趋势...

搜索引擎的设计与实现

技术&#xff1a;Java、JSP等摘要&#xff1a;随着互联网的快速发展&#xff0c;网络上的数据也随着爆炸式地增长。如何最快速筛选出对我们有用的信息成了主要问题。搜索引擎是指根据一定的策略、运用特定的计算机程序从互联网上搜集信息&#xff0c;在对信息进行组织和处理后&…...

动态规划之买卖股票问题

&#x1f308;&#x1f308;&#x1f604;&#x1f604; 欢迎来到茶色岛独家岛屿&#xff0c;本期将为大家揭晓动态规划之买卖股票问题 &#xff0c;做好准备了么&#xff0c;那么开始吧。 &#x1f332;&#x1f332;&#x1f434;&#x1f434; 动态规划算法本质上就是穷举…...

MySQL学习笔记之子查询

自连接方式 自连接就是表A连接表A&#xff0c;通过where关键字实现&#xff0c;比如查询工资比Abel高的员工信息&#xff1a; SELECTe2.last_name,e2.salary FROMemployees e1,employees e2 WHEREe1.last_name "Abel" AND e2.salary > e1.salary;子查询 亦称为…...

HCIP-5OSPF域内域间外部路由学习笔记

1、OSPF区域 每个区域都维护一个独立的LSDB。 Area 0是骨干区域&#xff0c;其他区域都必须与此区域相连。 划分OSPF区域可以缩小路由器的LSDB规模&#xff0c;减少网络流量。 区域内的详细拓扑信息不向其他区域发送&#xff0c;区域间传递的是抽象的路由信息&#xff0c;而不…...

【编程实践】简单是好软件的关键:Simplicity is key to good software

Simplicity is key to good software 简单是好软件的关键 目录 Simplicity is key to good software简单是好软件的关键 Complexity is tempting. 复杂性很诱人。 The smallest way to create value创造价值的最小方法 Simple 简单的 Complexity is tempting. 复杂性很诱人…...

Python|贪心|数组|二分查找|贪心|数学|树|二叉搜索树|在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置|计数质数 |将有序数组转换为二叉搜索树

1、在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置&#xff08;数组&#xff0c;二分查找&#xff09; 给定一个按照升序排列的整数数组 nums&#xff0c;和一个目标值 target。找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。 如果数组中不存在目标值 target&#xff0c;返回 […...

操作系统——15.FCFS、SJF、HRRN调度算法

这节我们来看一下进程调度的FCFS、SJF、HRRN调度算法 目录 1.概述 2.先来先服务算法&#xff08;FCFS&#xff0c;First Come First Serve&#xff09; 3.短作业优先算法&#xff08;SJF&#xff0c;Shortest Job First&#xff09; 4.高响应比优先算法&#xff08;HRRN&…...

如何防止用户打开浏览器开发者工具?

大家好&#xff0c;我是前端西瓜哥。作为一名前端开发&#xff0c;在浏览一些网页时&#xff0c;有时会在意一些交互效果的实现&#xff0c;会打开开发者工具查看源码实现。 但有些网站做了防窥探处理&#xff0c;打开开发者工具后&#xff0c;会无法再正常进行网页的操作。 …...