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第10讲:操作符详解

第10讲:操作符详解

  • 1. 操作符的分类
  • 2. 二进制和进制转换
    • 2.1 二进制转十进制
    • 10进制转2进制数 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/45fb3048f5164084b9d494b3d233bc42.png)
    • 2.2 二进制转八进制和十六进制
      • 2.2.1 二进制转八进制
      • 2.2.2 二进制转十六进制
  • 3. 原码、反码、补码
  • 4. 移位操作符
    • 4.1 左移操作符
    • 4.2 右移操作符
  • 5. 位操作符:&、|、^、~
  • 6. 单目操作符
  • 7. 逗号表达式
  • 8. 下标访问[]、函数调用()
    • 8.1 [ ] 下标引用操作符
    • 8.2 函数调用操作符
  • 9. 结构成员访问操作符
    • 9.1 结构体
      • 9.1.1 结构的声明
      • 9.1.2 结构体变量的定义和初始化
    • 9.2 结构成员访问操作符
      • 9.2.1 结构体成员的直接访问
      • 9.2.2 结构体成员的间接访问
  • 10. 操作符的属性:优先级、结合性
    • 10.1 优先级
    • 10.2 结合性
  • 11. 表达式求值
    • 11.1 整型提升
    • 11.2 算术转换
    • 11.3 问题表达式解析
      • 11.3.1 表达式1
      • 11.3.2 表达式2
      • 11.3.3 表达式3
      • 11.3.4 表达式4
      • 11.3.5 表达式5
  • 11.4 总结

1. 操作符的分类

• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
• 移位操作符: << >>
• 位操作符: & | ^
• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 = 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=
• 单目操作符: !、++、–、&、
、+、-、~ 、sizeof、(类型)
• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
• 逻辑操作符: && 、||
• 条件操作符: ? :
• 逗号表达式: ,
• 下标引用: []
• 函数调用: ()
• 结构成员访问: . 、->
上述的操作符,我们已经讲过算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单目操作符,今天继续介绍一部分,操作符中有⼀些操作符和二进制有关系,我们先铺垫⼀下二进制的和进制转换的知识。

2. 二进制和进制转换

其实我们经常能听到 2进制、8进制、10进制、16进制 这样的讲法,那是什么意思呢?其实2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表示形式而已。
比如:数值15的各种进制的表示形式:

152进制:1111
158进制:17
1510进制:15
1516进制:F
//16进制的数值之前写:0x
//8进制的数值之前写:0

我们重点介绍⼀下二进制:
首先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们生活中经常使用的,我们已经形成了很多尝试:
• 10进制中满10进1
• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实二进制也是⼀样的
• 2进制中满2进1
• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
那么 1101 就是二进制的数字了。

2.1 二进制转十进制

其实10进制的123表示的值是⼀百二⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是有权重的,10进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位…,分别每⼀位的权重是 10 , 10 , 10 … 0 1 2
如下图:
在这里插入图片描述
2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是: 2 , 2 , 2 … 0 1 2如果是2进制的1101,该怎么理解呢?
在这里插入图片描述
2进制1101每一位权重的理解

10进制转2进制数 在这里插入图片描述

2.2 二进制转八进制和十六进制

2.2.1 二进制转八进制

8进制的数字每⼀位是0 ~ 7的,0~7的数字,各自写成2进制,最多有3个2进制位就足够了,比如7的二进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。如:2进制的 01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。

在这里插入图片描述

2.2.2 二进制转十六进制

16进制的数字每⼀位是0~ 9,a ~ f 的,0~9,a ~f的数字,各自写成2进制,最多有4个2进制位就足够了,比如 f 的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个二进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表示的时候前面加0X

3. 原码、反码、补码

整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
有符号整数的三种表示方法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最高位的1位是被当做符号位,剩余的都是数值位。符号位都是用0表“正”,用1表示“负”。
正整数的原、反、补码都相同。负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
补码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值⼀律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

4. 移位操作符

   << 左移操作符>> 右移操作符注:移位操作符的操作数只能是整数。

4.1 左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0

#include <stdio.h>
int main()
{int num = 10;int n = num<<1;printf("n= %d\n", n);printf("num= %d\n", num);return 0;
}

在这里插入图片描述

4.2 右移操作符

移位规则:首先右移运算分两种:
1. 逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃
2. 算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

#include <stdio.h>
int main()
{int num = 10;int n = num>>1;printf("n= %d\n", n);printf("num= %d\n", num);return 0;
}

在这里插入图片描述

警告⚠️:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:

int num = 10;
num>>-1;//error

5. 位操作符:&、|、^、~

位操作符有:

& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
~ //按位取反

注:他们的操作数必须是整数。
直接上代码:

#include <stdio.h>
int main()
{int num1 = -3;int num2 = 5;printf("%d\n", num1 & num2);printf("%d\n", num1 | num2);printf("%d\n", num1 ^ num2);printf("%d\n", ~0);return 0;
}

⼀道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个整数的交换。

#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;int b = 20;a = a^b;b = a^b;a = a^b;printf("a = %d b = %d\n", a, b);return 0;
}

练习1:编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

参考代码:
//⽅法1
#include <stdio.h>
int main()
{int num = 10;int count= 0;//计数while(num){if(num%2 == 1)count++;num = num/2;}printf("⼆进制中1的个数 = %d\n", count);return 0;
}
//思考这样的实现⽅式有没有问题?
//⽅法2:
#include <stdio.h>
int main()
{int num = -1;int i = 0;int count = 0;//计数for(i=0; i<32; i++){if( num & (1 << i) )count++; }printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这⾥必须循环32次的。
//⽅法3:
#include <stdio.h>
int main()
{int num = -1;int i = 0;int count = 0;//计数while(num){count++;num = num&(num-1);}printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);return 0;
}
//这种⽅式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。

练习2:二进制位置0或者置1
编写代码将13二进制序列的第5位修改为1,然后再改回0

132进制序列: 00000000000000000000000000001101
将第5位置为1后:00000000000000000000000000011101
将第5位再置为000000000000000000000000000001101

参考代码:

#include <stdio.h>
int main()
{int a = 13;a = a | (1<<4);printf("a = %d\n", a);a = a & ~(1<<4);printf("a = %d\n", a);return 0;
}

6. 单目操作符

单目操作符有这些:
!、++、–、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
单目操作符的特点是只有⼀个操作数,在单目操作符中只有 & 和 * 没有介绍,这2个操作符,我们放在学习指针的时候学习。

7. 逗号表达式

1 exp1, exp2, exp3, …expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。

//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少?
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{//业务处理//...a = get_val();count_val(a);
}
如果使⽤逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{//业务处理
}

8. 下标访问[]、函数调用()

8.1 [ ] 下标引用操作符

操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值(下标)

int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实⽤下标引⽤操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9

8.2 函数调用操作符

接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>
void test1()
{printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{printf("%s\n", str);
}
int main()
{test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。test2("hello bit.");//这⾥的()就是函数调⽤操作符。return 0;
}

9. 结构成员访问操作符

9.1 结构体

C语言已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类型还是不够的,假设我想描述学生,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不行的。描述⼀个学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等;描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语言为了解决这个问题,增加了结构体这种自定义的数据类型,让程序员可以自己创造适合的类型。

📌 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:
标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

9.1.1 结构的声明

struct tag
{member-list;
}variable-list;

描述⼀个学生:

 struct Stu
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
}; //分号不能丢

9.1.2 结构体变量的定义和初始化

//代码1:变量的定义
struct Point
{int x;int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//代码2:初始化。
struct Point p3 = {10, 20};
struct Stu //类型声明
{char name[15];//名字int age; //年龄
};
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Stu s2 = {.age=20, .name="lisi"};//指定顺序初始化
//代码3
struct Node
{int data;struct Point p;struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

9.2 结构成员访问操作符

9.2.1 结构体成员的直接访问

结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。如下所示:

#include <stdio.h>
struct Point
{int x;int y;
}p = {1,2};
int main()
{printf("x: %d y: %d\n", p.x, p.y);return 0;
}

使用方式:结构体变量.成员名

9.2.2 结构体成员的间接访问

有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,而是得到了⼀个指向结构体的指针。如下所示:

#include <stdio.h>
struct Point
{int x;int y;
};
int main()
{struct Point p = {3, 4};struct Point *ptr = &p;ptr->x = 10;ptr->y = 20;printf("x = %d y = %d\n", ptr->x, ptr->y);return 0;
}

使用方式:结构体指针->成员名
综合举例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{char name[15];//名字int age; //年龄
};
void print_stu(struct Stu s)
{printf("%s %d\n", s.name, s.age);
}
void set_stu(struct Stu* ps)
{strcpy(ps->name, "李四");ps->age = 28;
}
int main()
{struct Stu s = { "张三", 20 };print_stu(s);set_stu(&s);print_stu(s);return 0;
}

10. 操作符的属性:优先级、结合性

C语言的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序

10.1 优先级

优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行。各种运算符的优先级是不一样的。

3 + 4 * 5;

上面示例中,表达式 3 + 4 * 5 里面既有加法运算符( + ),又有乘法运算符( * )。由于乘法的优先级⾼于加法,所以会先计算 4 * 5 ,而不是先计算 3 + 4 。

10.2 结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执行顺序。大部分运算符是左结合(从左到右执行),少数运算符是右结合(从右到左执行),比如赋值运算符( = )。

5 * 6 / 2;

上面示例中, * 和 / 的优先级相同,它们都是左结合运算符,所以从左到右执行,先计算 5 * 6 ,再计算 6 / 2 。
运算符的优先级顺序很多,下⾯是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从⾼到低排列),建议大概
记住这些操作符的优先级就行,其他操作符在使⽤的时候查看下面表格就可以了。
• 圆括号( () )
• ⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( – )
• 单⽬运算符( + 和 - )
• 乘法( * ),除法( / )
• 加法( + ),减法( - )
• 关系运算符( < 、 > 等)
• 赋值运算符( = )
由于圆括号的优先级最高,可以使⽤它改变其他运算符的优先级。在这里插入图片描述

11. 表达式求值

11.1 整型提升

C语言中整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
整型提升的意义
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度⼀般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通⽤CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算

//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. 无符号整数提升,高位补0

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//⽆符号整形提升,⾼位补0

11.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后,那么首先要转换为另外⼀个操作数的类型后执行运算。

11.3 问题表达式解析

11.3.1 表达式1

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f

表达式1在计算的时候,由于 * 比 + 的优先级⾼,只能保证, * 的计算是比 + 早,但是优先级并不能决定第三个 * 比第⼀个 + 早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:

a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f

或者

a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f

11.3.2 表达式2

//表达式2
c + --c;

同上,操作符的优先级只能决定自减 – 的运算在 + 的运算的前面,但是我们并没有办法得知, + 操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

11.3.3 表达式3

//表达式3
int main()
{int i = 10;i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;printf("i = %d\n", i);return 0;
}

表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果
在这里插入图片描述

11.3.4 表达式4

1 #include <stdio
2
3 int fun()
4 {
5 static int
6 return ++c
7 }
8 int main()
9 {
10 int answer
11 answer = fun() - fun() * fun();
12 printf( "%d\n", answer);//输出多少?
13 return 0;
14 }

这个代码有没有实际的问题?有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

11.3.5 表达式5

//表达式5
#include <stdio.h>
int main()
{int i = 1;int ret = (++i) + (++i) + (++i);printf("%d\n", ret);printf("%d\n", i);return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执⾏,看结果。

gcc编译器执行结果:
在这里插入图片描述
看看同样的代码产生了不
简单看⼀下汇编代码,就可以分析清楚.
这段代码中的第⼀个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第⼀个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

11.4 总结

即使有了操作符的优先级和结合性,我们写出的表达式依然有可能不能通过操作符的属性确定唯⼀的计算路径,那这个表达式就是存在潜在风险的,建议不要写出特别复杂的表达式。

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【社会救助管理系统】主要设计及拟采用的技术方案

主要设计及拟采用的技术方案 1. 主要设计&#xff08;1&#xff09;系统架构设计&#xff08;2&#xff09;功能设计&#xff08;3&#xff09;安全性设计 2. 设计思想&#xff08;1&#xff09;系统架构设计思想&#xff08;2&#xff09;功能设计思想&#xff08;3&#xff0…...

视频素材库哪个软件好?这8个高清无版权的素材网推荐

小伙伴们在制作短视频的时候&#xff0c;是不是为找素材发愁呢&#xff1f;一个高质量的无水印视频对创作者的帮助太大了&#xff0c;而且还需要无版权可商用的&#xff0c;那究竟有没有这样的网站呢&#xff1f;今天我来告诉大家。 1&#xff0c;蛙学府&#xff08;中国&…...

GEE23:基于植被物候实现农作物分类

地物分类 1. 写在前面2. 北京作物分类 1. 写在前面 今天分享一个有意思的文章&#xff0c;用于进行农作物分类。文章提出了一个灵活的物候辅助监督水稻(PSPR)制图框架。主要是通过提取植被物候&#xff0c;并自动对物候数据进行采样&#xff0c;获得足够多的样本点&#xff0c;…...

一些常见的Docker问题和答案

什么是Docker&#xff1f;它的主要功能是什么&#xff1f; Docker是一种开源的容器化平台&#xff0c;用于构建、部署和运行应用程序。它的主要功能包括&#xff1a;快速构建、分发和运行应用程序的容器化环境&#xff0c;实现应用程序的可移植性和可扩展性。 Docker和虚拟机…...

Web CSS笔记2

目录 1、背景 ①、背景图片(image) ②、背景平铺&#xff08;repeat&#xff09; ③、背景位置(position) ④、背景附着&#xff08;attachment&#xff09; ⑤、背景透明(CSS3) ⑥、背景图片缩放大小&#xff08;size&#xff09;&#xff1a; ⑦、背景简写 2、标签显…...

SpringBoot -- 整合SpringMVC

SpringBoot已经替我们整合了许多框架并进行了默认的配置&#xff0c;我们只需要在依赖中导入spring-boot-starter-web&#xff0c;就可以直接使用SpringMVC以及web场景下的已经整合好的功能。但SpringBoot的默认配置可能无法满足我们所有的需求&#xff0c;那么我们怎么进行自定…...

C语言操作符详细讲解

前言 本次博客一定会让刚刚学习C语言小白有所收获 本次操作符讲解不仅分类还会有代码示例 好好看 好好学 花上几分钟就可以避免许多坑 1 操作符的基本使用 1.1操作符的分类 按功能分 算术操作符&#xff1a; 、- 、* 、/ 、% 移位操作符: >> << 位操作符…...

Godot 学习笔记(5):国际化多语言翻译,包含常用10种语言机翻!

文章目录 前言国际化翻译Api选择小牛测试 语言选择代码逻辑实体对象翻译帮助类导出模板读取文件翻译测试多语言测试 综合翻译文件准备测试代码测试结果 完整代码实体类翻译帮助类网络帮助类 最终效果翻译前翻译中翻译后 总结 前言 为了面向更大的市场&#xff0c;国际化是肯定…...

服务器大请求体问题定位

背景 整个系统,分位微服务A、微服务B,A在调用B的过程中,报400BadRequest,问题定位到修复后,如何发送一个同样的请求进行验证 解决过程 1、查询A服务的日志,发现在调用B的过程中报错400BadRequest,并且请求体非常大300多KB 2、查看B服务的日志,发现请求没有进来 3、发…...

Vue指令之v-model

调了半天没反应&#xff0c;结果是没引用Vue&#xff0c;我是伞兵。 v-model的作用是将视图与数据双向绑定。一般情况下&#xff0c;Vue是数据驱动的&#xff0c;即数据发生改变后网页就会刷新一次&#xff0c;更改对应的网页内容&#xff0c;即数据单向绑定了网页内容。而使用…...

信息系统项目管理师——第11章项目成本管理(重要)

选择、本章节内容属于10大管理知识领域中的重中之重案例、论文都会考&#xff0c;需要完全掌握。 选择题大概考3分左右&#xff0c;理论和计算都会考。 案例题&#xff0c;必考内容&#xff0c;挣值相关的计算&#xff0c;必须得会。 论文题&#xff0c;考的比较多&#xff0c;…...

SpringMVC常见面试题

1&#xff1a;Spring mvc执行流程 回答&#xff1a; 版本1&#xff1a;视图版本&#xff0c;jsp 用户发送出请求到前端控制器DispatcherServletDispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping(处理映射器)HandlerMapping找到具体的处理器&#xff0c;生成处理器对象及处理器拦…...

golang 和java对比

Golang&#xff08;又称Go&#xff09;和Java都是目前非常流行的编程语言&#xff0c;但它们有着不同的设计哲学和用途。在本文中&#xff0c;我们将对Golang和Java进行比较&#xff0c;从以下几个方面进行评估&#xff1a;语言特性、性能、并发性能、生态系统和使用场景。 一…...

基于pear-admin-flask 的 flask 使用教程

我最近接触到了一个极为出色的Flask后台库——pear-admin-flask&#xff0c;这个库具有很高的二次开发价值。借此机会学习并吸收其中Flask开发的一些高级技巧。 1. flask 自定义命令 pear-admin-flask/applications/common/script/admin.py from flask.cli import AppGroup …...

Android 开发投屏软件

一、背景 作为Android开发总会有给他人share自己APP情况&#xff0c;一般在线会议投屏&#xff0c;总是需要在手机上安装对应会议软件特别麻烦~ 二、投屏 Android Studio已经自带了投屏能力&#xff0c;可以在电脑端直接控制手机&#xff0c;同步起来非常方便简单 打开步骤 …...

.Net Web窗口页属性

<%Page %> Page 指令定义 Web 窗体使用的属性&#xff0c;这些属性将被 Web 窗体页分析器和编译器使用。只能包含在 .aspx 文件中。我们每新建一个 Web 页面时&#xff0c;系统会自动为该 Web 页面头部创建一个 Page 指令&#xff0c;来指明页面最基本的属性。 Langu…...

php企业网站开发pdf/直播引流推广方法

原标题&#xff1a;《清明上河图》鉴定故事的启示张择端《清明上河图》局部围绕《清明上河图》的鉴定&#xff0c;曾发生过许多故事。择其一二&#xff0c;读之听之&#xff0c;颇能给玩收藏和搞鉴定的人以有益的启迪。读清代《识小录》考据&#xff0c;《清明上河图》“画里有…...

word做招聘网站/网站收录优化

&#x1f387;Linux&#xff1a; 博客主页&#xff1a;一起去看日落吗分享博主的在Linux中学习到的知识和遇到的问题博主的能力有限&#xff0c;出现错误希望大家不吝赐教分享给大家一句我很喜欢的话&#xff1a; 看似不起波澜的日复一日&#xff0c;一定会在某一天让你看见坚持…...

建站公司 长沙和西安/优化营商环境个人心得体会

# -*- encoding: utf-8 -*-#导入Flask类, 导入重定向&#xff0c;url_for是简易寻址跳转&#xff0c;from flask import Flask,redirect,url_for,jsonify#建立Flask对象, Flask函数接收一个参数__name__&#xff0c;它会指向程序所在的包app Flask(__name__)#页面显示&#xf…...

wordpress站内301/qq刷赞网站推广

这一周我们小组进行了JSON转换和数据库动态转换以及用户界面的编写等工作&#xff0c;我负责编写用户查看发布信息界面和申请发布界面。遇到的问题有element ui的card组件分页和表单数据与页面数据一起传到后端。   发布信息以el-card的形式展现在页面上&#xff0c;结合el-r…...

个人网站可以做网上支付吗/爱链接外链购买

文/曾响铃 2月23日&#xff0c;银监会发布《网络借贷资金存管业务指引》&#xff08;以下简称《指引》&#xff09;&#xff0c;将通过资金存管机制&#xff0c;加强对网贷资金交易流转环节的监督管理。正如相关监管部门领导在会上指出&#xff0c;《指引》是监管层决心支持行业…...

怎么做一个网站送给女朋友/怎么注册自己的网址

见字如面&#xff0c;我是军哥&#xff01;昨天逛知乎&#xff0c;看到一个帖子&#xff0c;还是挺有趣的&#xff01;中青校媒的一份调查结果&#xff1a;67.65% 的大学生认为自己 10 年内年薪可达百万&#xff01;帖子下面很多人留言挖苦&#xff0c;说这些年轻人怕是没受过什…...