30. UE5 RPG GamplayAbility的配置项
在上一篇文章,我们介绍了如何将GA应用到角色身上的,接下来这篇文章,将主要介绍一下GA的相关配置项。
在这之前,再多一嘴,你要能激活技能,首先要先应用到ASC上面,才能够被激活。
标签
之前介绍过,GAS里重要的组件标签,GA和GA之间的逻辑处理也是通过Tag来实现的,接下来,介绍一下标签下面的配置项如何去使用。
标签可以按需求设置多个

- Ability Tags :描述技能的标签,当设置了标签,我们可以通过使用标签来对技能处理,比如使用标签激活技能,结束技能等等。
- Cancel Abilities with Tag :在此技能激活时,如果其它技能的Ability Tags 设置了Cancel内的标签,将会被结束。
- Block Abilities with Tag :当此技能激活,其它技能的Ability Tags设置相同的tag,将无法激活。
上面三个属于一个范畴,第一个是设置技能标签,相当于技能的另外一个名称,另外两个tag设置则是一个逻辑处理,举个例子:如果角色在使用一个持续的技能,被应用了一个眩晕的技能,眩晕的技能里,就应该把持续技能的标签设置到Cancel和Block中,来停止技能,以及再次激活技能。
- Activation Owned Tags :当技能激活时,将设置的Tag应用给技能所有者,在结束时删除。如果将AbilitySystemGlobals里面的配置ReplicateActivationOwnedTags开启,Tag还将会被复制。
- Activation Required Tags :当技能激活者拥有设置的所有的Tag时,此技能才能够被激活。
- Activation Blocked Tags :当技能激活者有一项设置的Tag,技能就无法被激活。
- Source Required Tags :当技能所有者拥有设置的所有的Tag时,此技能才能够被激活。
- Source Blocked Tags:当技能所有者有一项设置的Tag,技能就无法被激活。
- Target Required Tags :当技能目标者拥有设置的所有的Tag时,此技能才能够被激活。
- Target Blocked Tags:当技能目标者有一项设置的Tag,技能就无法被激活。
后六项基本上属于 对三个对象的设置 技能激活者 技能所有者 技能的应用目标,一项是设置必须拥有的Tag,一个是可以阻止激活技能的Tag.
输入

如果开启了Replicate Input Directly ,你的操作事件将会被同步到服务器。
Costs
cost这里我们可以设置一个GE,用于计算当前技能的消耗,比如消耗血啊,消耗蓝啊

设置完成以后,你需要在蓝图里面调用CommitAbility节点,去应用GE,返回值如果扣除成功将返回true

触发器
触发器可以在角色身上添加了某个Tag时,来触发此GA

Trigger Source :
Gameplay Event: 接收到带有Tag的Gameplay Event时触发GA,角色身上不会拥有此tag
Owner Tag Added :OwnerActor添加相应的tag时触发GA,每次添加触发一次GA
Owner Tag Present :OwnerActor拥有此tag的时候触发GA,失去时将取消GA
冷却
冷却和cost一样,也是需要使用一个GE去实现

当然,冷却也一样会被CommitAbility节点去核查冷却时间是否已经达到。
高级设置
高级设置里面主要设置同步策略以及实例化相关一些设置。

下面我们将对这些参数一个一个的介绍:
Replication Policy 是否将技能的状态更新到每个客户端和服务器,Do Not Replicate 为不更新
不要使用它,默认即可,GA已经从服务器复制到每个客户端(GA不会在Simulated Proxies上运行)

Instancing Policy 实例化策略 GA蓝图相当于一个类,我们每次激活GA相当于去实例化一个实例
- Instanced Per Actor:给GA只实例化一个实例,每次激活都重用当前的实例,能够持久的存储数据
- Instanced Per Execution :每次激活GA创建一个新的实例,不存储变量数据,性能低于Instanced Per Actor
- Non-Instanced:使用类的默认对象,不实例化,性能最好,不能存储状态,不能使用委托。

Server Respects Remote Ability Cancellation 这个参数设置如果客户端取消技能,服务器会同步取消掉。不推荐使用,以服务器为准最好。
Retrigger Instanced Ability 开启后,当前技能已经被激活,将关闭技能重新触发,Epic不推荐使用

Net Execution Policy 网络执行的策略,当前的技能需要在什么地方执行 - Local Only: 只在本地执行,服务器不运行GA,这个推荐不影响其它客户端的GA
- Local Predicted: 先在本地客户端运行,然后在服务器运行,可以使用预测策略,回滚操作。
- Server Only: 只在服务器运行,这个适合不需要和客户端有交互的内容
- Server Initiated: 在服务器端初始化,然后复制到本地,有延迟,不如Local Predicted

Net Security Policy 安全策略:分为执行GA和终止GA两项 - Client Or Server : 没有安全策略,客户端或服务器可以自由执行和终止GA
- Server Only Execution :执行会被服务器忽略,但是可以请求服务器中止GA
- Server Only Termination:客户端请求取消或终止GA将由服务器监视。客户端仍然可以请求执行GA
- Server Only:服务器控制GA的执行和终止,客户端的请求都将被忽视掉。

相关文章:
30. UE5 RPG GamplayAbility的配置项
在上一篇文章,我们介绍了如何将GA应用到角色身上的,接下来这篇文章,将主要介绍一下GA的相关配置项。 在这之前,再多一嘴,你要能激活技能,首先要先应用到ASC上面,才能够被激活。 标签 之前介绍…...
提升自己最快的方式是什么?
提升自己最快的方式通常涉及到个人成长的各个方面,包括心理、情感、技能和知识等。根据查阅到的资料,以下是一些具体的方法和步骤,帮助你快速提升自己: 1. 培养屏蔽力 荷兰畅销书作家罗伊马丁纳提到,屏蔽力是个人成长…...
题目:一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同。
题目:一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同。 There is no nutrition in the blog content. After reading it, you will not only suffer from malnutrition, but also impotence…...
《HelloGitHub》第 96 期
兴趣是最好的老师,HelloGitHub 让你对编程感兴趣! 简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目。 https://github.com/521xueweihan/HelloGitHub 这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 …...
C++tuple类型
tuple 类型 tuple是类似pair的模板。 每个pair的成员类型都不相同,但每个pair都恰好有两个成员。不同tuple类型的成员类型也不相同,但一个tuple可以有任意数量的成员。 每个确定的tuple类型的成员数目是固定的,但一个tuple类型的成员数目可…...
亚远景科技-浅谈ASPICE标准和ASPICE认证/评估
ASPICE(Automotive SPICE)是一种针对汽车行业的软件开发过程的评估模型,它旨在帮助汽车制造商和供应商提高软件开发过程的能力和质量,从而提升产品的质量、安全性和效率。 ASPICE标准涵盖了软件开发的各个阶段和活动,…...
PHP性能提升方案
一、背景与介绍 PHP语言开发效率高,特别应用于适合中小型项目,对于创业初期敏捷开发验证项目可行性或者Demo演示绝对占据优势。 但是随着现在Web应用的复杂性,针对项目要适应高并发、高流量的访问特性,PHP确实在性能方面相对Go、J…...
关系(二)利用python绘制热图
关系(二)利用python绘制热图 热图 (Heatmap)简介 热图适用于显示多个变量之间的差异,通过颜色判断彼此之间是否存在相关性。 快速绘制 基于seaborn import seaborn as sns import pandas as pd import numpy as np i…...
P8597 [蓝桥杯 2013 省 B] 翻硬币
# [蓝桥杯 2013 省 B] 翻硬币 ## 题目背景 小明正在玩一个“翻硬币”的游戏。 ## 题目描述 桌上放着排成一排的若干硬币。我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零),比如可能情形是 **oo***oooo&#x…...
主流公链 - Fantom
Fantom:高性能的区块链协议 Fantom是一种开创性的区块链协议,旨在革新去中心化应用和数字金融领域 技术特点 共识机制 Lachesis协议:Fantom使用了Lachesis协议作为其共识算法。Lachesis是一种 异步拜占庭容错(ABFT)共…...
vue-quill-editor 富文本编辑器(可上传视频图片),组件挂载的方式实现
1.安装 npm install vue-quill-editor --save npm install quill-image-drop-module --save npm install quill-image-resize-module --save2.在组件下面新增组件 QlEditor (1)index.vue <template><div><div idquillEditorQiniu><!-- 基于element…...
入门编程第一步,从记住这些单词开始
** 入门编程第一步,从记住这些单词开始 ** 2023-10-18 一、交互式环境与 print 输出 1、print : 打印/输出 2、coding : 编码 3、syntax : 语法 4、error : 错误 5、invalid : 无效 6、idenfifier : 名称/标识符 7、character : 字符 二、字符串的操作&#x…...
[C++]使用OpenCV去除面积较小的连通域
这是后期补充的部分,和前期的代码不太一样 效果图 源代码 //测试 void CCutImageVS2013Dlg::OnBnClickedTestButton1() {vector<vector<Point> > contours; //轮廓数组vector<Point2d> centers; //轮廓质心坐标 vector<vector<Point&…...
vscode连接不上,终端ssh正常,一直输入密码正确但是无法登录
若是之前链结果突然等不上,使用第一个链接 若是第一次链接连不上,先使用第二个链接,在使用第一个链接 原因:原因是服务器端的wget命令不能使用,vscode需要服务器端下载个文件,无法下载就导致了如上的错误…...
Hive on Spark 配置
目录 1 Hive 引擎简介2 Hive on Spark 配置2.1 在 Hive 所在节点部署 Spark2.2 在hive中创建spark配置文件2.3 向 HDFS上传Spark纯净版 jar 包2.4 修改hive-site.xml文件2.5 Hive on Spark测试2.6 报错 1 Hive 引擎简介 Hive引擎包括:MR(默认)…...
ROS 基本
ROS创建自己的功能包 ROS中工作空间(workspace)是一个存放工程开发相关文件的文件夹,其中有四个文件夹。 src:代码空间(Source Space)build:编译空间(Build Space)devel:开发空间(Development Space)install:安装空间(Install Space) OK接下来创作工作空间&#…...
Pygame基础9-射击
简介 玩家用鼠标控制飞机(白色方块)移动,按下鼠标后,玩家所在位置出现子弹,子弹匀速向右飞行。 代码 没有什么新的东西,使用两个精灵类表示玩家和子弹。 有一个细节需要注意,当子弹飞出屏幕…...
Ps:颜色查找
颜色查找 Color Lookup命令通过应用预设的 LUT 来改变图像的色彩和调性,从而为摄影师和设计师提供了一种快速实现复杂色彩调整的方法,广泛应用于颜色分级、视觉风格的统一和创意色彩效果的制作。 Ps菜单:图像/调整/颜色查找 Adjustments/Colo…...
vue3+vite 模板vue3-element-admin框架如何关闭当前页面跳转 tabs
使用模版: 有来开源组织 / vue3-element-admin 需要关闭的.vue 页面增加以下方法 //setup 里import {LocationQuery, useRoute, useRouter} from "vue-router"; const router useRouter(); function close() {console.log(|--router.currentRoute.value, router.cur…...
JavaScript 对象管家 Proxy
JavaScript 在 ES6 中,引入了一个新的对象类型 Proxy,它可以用来代理另一个对象,并可以在代理过程中拦截、覆盖和定制对象的操作。Proxy 对象封装另一个对象并充当中间人,其提供了一个捕捉器函数,可以在代理对象上拦截…...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...
多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度
一、引言:多云环境的技术复杂性本质 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时,基础设施的技术债呈现指数级积累。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套:跨云网络构建数据…...
YSYX学习记录(八)
C语言,练习0: 先创建一个文件夹,我用的是物理机: 安装build-essential 练习1: 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件,随机修改或删除一部分,之后…...
【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】
现在的图标点选越来越多,如何一步解决,采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集(每个目录代表一个类别,目录下是该类别的所有图片),你需要进行以下配置步骤&#x…...
Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!
一、引言 在数据驱动的背景下,知识图谱凭借其高效的信息组织能力,正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合,探讨知识图谱开发的实现细节,帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...
【数据分析】R版IntelliGenes用于生物标志物发现的可解释机器学习
禁止商业或二改转载,仅供自学使用,侵权必究,如需截取部分内容请后台联系作者! 文章目录 介绍流程步骤1. 输入数据2. 特征选择3. 模型训练4. I-Genes 评分计算5. 输出结果 IntelliGenesR 安装包1. 特征选择2. 模型训练和评估3. I-Genes 评分计…...
在web-view 加载的本地及远程HTML中调用uniapp的API及网页和vue页面是如何通讯的?
uni-app 中 Web-view 与 Vue 页面的通讯机制详解 一、Web-view 简介 Web-view 是 uni-app 提供的一个重要组件,用于在原生应用中加载 HTML 页面: 支持加载本地 HTML 文件支持加载远程 HTML 页面实现 Web 与原生的双向通讯可用于嵌入第三方网页或 H5 应…...
springboot整合VUE之在线教育管理系统简介
可以学习到的技能 学会常用技术栈的使用 独立开发项目 学会前端的开发流程 学会后端的开发流程 学会数据库的设计 学会前后端接口调用方式 学会多模块之间的关联 学会数据的处理 适用人群 在校学生,小白用户,想学习知识的 有点基础,想要通过项…...
Chromium 136 编译指南 Windows篇:depot_tools 配置与源码获取(二)
引言 工欲善其事,必先利其器。在完成了 Visual Studio 2022 和 Windows SDK 的安装后,我们即将接触到 Chromium 开发生态中最核心的工具——depot_tools。这个由 Google 精心打造的工具集,就像是连接开发者与 Chromium 庞大代码库的智能桥梁…...
MySQL的pymysql操作
本章是MySQL的最后一章,MySQL到此完结,下一站Hadoop!!! 这章很简单,完整代码在最后,详细讲解之前python课程里面也有,感兴趣的可以往前找一下 一、查询操作 我们需要打开pycharm …...
