lv_micropython to download and building
想要在ESP32-C3使用Micropython开发GUI,所以需要编译lv_micropython,当前github上的版本是9.1.0。
一、开发环境
因为编译lv_micropython需要在linux系统下,但是我的电脑是windows系统,所以我在windows系统上安装了VMware虚拟机,在VMware虚拟机中安装了ubuntu18系统。
二、下载lv_micropython
github:GitHub - lvgl/lv_micropython: Micropython bindings to LVGL for Embedded devices, Unix and JavaScript
在ubuntu系统中其中命令终端,cd到存放源码的目录。
克隆lv_micropython:
git clone https://github.com/lvgl/lv_micropython.git
更新其子模块:
cd lv_micropython
git submodule update --init --recursive lib/lv_bindings
三、编译lv_micropython
1、编译mpy-cross:
make -C mpy-cross
mpy-cross 是一个用于将 Python 代码预编译为适用于 MicroPython 设备的 .mpy 文件的工具。
2、编译Unix (Linux) port(如果需要在PC上开发LVGL需要执行这一步)
更新软件包:
sudo apt-get update
安装build-essential libreadline-dev libffi-dev:
sudo apt-get install build-essential libreadline-dev libffi-dev
安装libsdl2-2.0-0 libsdl2-dev :
sudo apt-get install libsdl2-2.0-0 libsdl2-dev
libsdl2-2.0-0 是 Simple DirectMedia Layer 2.0 库,用于提供低层次的访问音频、键盘、鼠标、半导体和显示硬件。libsdl2-dev 是开发 SDL 应用程序所需的开发文件。
安装parallel:
sudo apt-get install parallel
parallel 是 GNU 工具的一部分,用于并行执行多个任务。
安装Python3:
sudo apt-get install python3.8
也可安装python3的其它版本,如果系统已经安装了python3就不用再安装了,可通过命令:
python3 -V
查询是否已安装python3以及安装的版本。
初始化和更新ports/unix子模块:
make -C ports/unix submodules
编译 ports/unix:
make -C ports/unix
编译成功后ports/unix/build-standard/路径下会生成一个micropython文件,这个和github上展示的不一样,github展示的是在ports/unix/路径下生成一个micropython文件。
注意:如果编译出错,请看“遇到问题”章节。
四、运行demo
运行advanced_demo.py示例,在文件末尾添加以下代码,然后保存。
if __name__ == '__main__':import timewhile True:time.sleep(1)
执行命令运行demo:
./ports/unix/build-standard/micropython lib/lv_bindings/examples/advanced_demo.py
UI效果:

五、遇到问题
../../lib/lv_bindings/lvgl/src/drivers/sdl/lv_sdl_window.c: In function ‘texture_resize’:
../../lib/lv_bindings/lvgl/src/drivers/sdl/lv_sdl_window.c:375:5: error: unknown type name ‘SDL_PixelFormatEnum’; did you mean ‘SDL_PixelFormat’?SDL_PixelFormatEnum px_format = SDL_PIXELFORMAT_RGB565;^~~~~~~~~~~~~~~~~~~SDL_PixelFormat
See https://github.com/micropython/micropython/wiki/Build-Troubleshooting
../../py/mkrules.mk:83: recipe for target 'build-standard/lib/lv_bindings/lvgl/src/drivers/sdl/lv_sdl_window.o' failed
make: *** [build-standard/lib/lv_bindings/lvgl/src/drivers/sdl/lv_sdl_window.o] Error 1
make: Leaving directory '/home/caiyong/share/lv_micropython/ports/unix'
不知道的SDL_PixelFormatEnum类型,可能是SDL2版本不匹配,打开/usr/include/SDL2/下的一些.h文件,也没有找到SDL_PixelFormatEnum声明。
解决方法:
打开lv_micropython/lib/lv_bindings/lvgl/src/drivers/sdl/lv_sdl_window.c文件,修改代码。
将:
#if LV_COLOR_DEPTH == 32SDL_PixelFormatEnum px_format = SDL_PIXELFORMAT_RGB888; /*same as SDL_PIXELFORMAT_RGB888, but it's not supported in older versions*/
#elif LV_COLOR_DEPTH == 24SDL_PixelFormatEnum px_format = SDL_PIXELFORMAT_BGR24;
#elif LV_COLOR_DEPTH == 16SDL_PixelFormatEnum px_format = SDL_PIXELFORMAT_RGB565;
改为:
#if LV_COLOR_DEPTH == 32Uint32 px_format = SDL_PIXELFORMAT_RGB888; /*same as SDL_PIXELFORMAT_RGB888, but it's not supported in older versions*/
#elif LV_COLOR_DEPTH == 24Uint32 px_format = SDL_PIXELFORMAT_BGR24;
#elif LV_COLOR_DEPTH == 16Uint32 px_format = SDL_PIXELFORMAT_RGB565;
使用 Uint32代替SDL_PixelFormatEnum定义px_format 变量。
相关文章:
lv_micropython to download and building
想要在ESP32-C3使用Micropython开发GUI,所以需要编译lv_micropython,当前github上的版本是9.1.0。 一、开发环境 因为编译lv_micropython需要在linux系统下,但是我的电脑是windows系统,所以我在windows系统上安装了VMware虚拟机&…...
二叉树练习day.9
669.修剪二叉搜索树 链接:. - 力扣(LeetCode) 题目描述: 给你二叉搜索树的根节点 root ,同时给定最小边界low 和最大边界 high。通过修剪二叉搜索树,使得所有节点的值在[low, high]中。修剪树 不应该 改变…...
2024年第十七届“认证杯”数学中国数学建模网络挑战赛B题思路
B题 神经外科手术的定位与导航 人的大脑结构非常复杂,内部交织密布着神经和血管,所以在大脑内做手术具有非常高的精细和复杂程度。例如神经外科的肿瘤切除手术或血肿清除手术,通常需要将颅骨打开一个(或几个)圆形窗口,将病变部位暴露在术野中。但当病变部位较深时,就必…...
【vue】slot 匿名插槽 / 具名插槽
slot父组件向子组件传递数据 匿名插槽–直接写 具名插槽–指定名称 父组件中 子组件中: 代码 App.vue <template><h2>App.vue</h2><!-- 匿名插槽 --><Header><a href"1234567890.com">1234567890</a>&…...
FFmpeg: 自实现ijkplayer播放器-02环境搭建
文章目录 安装环境项目工程配置库文件 安装环境 IDE: Qt5.12 库: ffmpeg-4.2.1-win32SDL 项目工程配置 pro文件 TEMPLATE app TARGET SimpleIJKPlayer DESTDIR bin QT core gui widgets #CONFIG debug #DEFINES _UNICODE WIN64 QT_WIDGETS_LIBwin32 { LIBS -L$$PW…...
Redis从入门到精通(十七)多级缓存(二)Lua语言入门、OpenResty集群的安装与使用
文章目录 前言6.4 Lua语法入门6.4.1 初识Lua6.4.2 Hello World6.4.3 变量6.4.3.1 Lua的数据类型6.4.3.2 声明变量 6.4.4 循环6.4.5 函数6.4.6 条件控制 6.5 实现多级缓存6.5.1 安装和启动OpenResty6.5.2 实现ajax请求反向代理至OpenResty集群6.5.2.1 反向代理配置6.5.2.2 OpenR…...
pytest常用钩子函数
1、什么叫钩子函数 在Pytest框架中,钩子函数是一种允许用户扩展或者自定义测试执行过程的机制。钩子函数允许用户在测试的不同阶段插入自定义的代码,以实现特定的行为,操作或处理。这种插入式的机制使得Pytest具有高度的灵活性和扩展性。 如…...
.Net <% %>
<% %> 语法 : <% import namespace"system.data"%> 用来导入后台命名空间 指令用于指定当页和用户控件编译器处理 ASP.NET Web 窗体页 (.aspx) 和用户控件 (.ascx) 文件时所使用的设置。<% %> 语法 : <% name %> <% getstr() %&g…...
【C语言__编译和链接__复习篇2】
目录 前言 一、翻译环境和运行环境 二、翻译环境 2.1 预处理 2.1 编译 2.1.1 词法分析 2.1.2 语法分析 2.1.3 语义分析 2.2 汇编 2.3 链接 三、运行环境 四、简答主线问题 前言 本篇主要讨论以下问题: 主线问题: 1. 源文件(.c)如何转换成(.exe)文件…...
Jmeter —— 自动录制脚本
1、Jmeter配置 1.1新增一个线程组 1.2Jmeter中添加HTTP代理 1.3配置HTTP代理服务器 修改端口 修改Target Cintroller(目标控制器) 修改Grouping(分组) 编辑录制中的包含和排除 在“URL Patterns to include包含模式”中填入.*(123456).*用以过滤请求地址中不包含123456的请求…...
使用python互相转换AVI、MP4、GIF格式视频文件
一、AVI文件转MP4文件 要将AVI格式的视频转换为 MP4,你可以使用 Python的 moviepy 库。以下是一个示例代码,用于将 AVI 文件转换为 MP4 文件: from moviepy.editor import VideoFileClip# 读取 AVI 文件 clip VideoFileClip("input.a…...
11 Php学习:函数
PHP 内建函数Array 函数 PHP Array 函数是 PHP 核心的组成部分。无需安装即可使用这些函数。 创建 PHP 函数 当您需要在 PHP 中封装一段可重复使用的代码块时,可以使用函数。下面详细解释如何创建 PHP 函数并举例说明。 创建 PHP 函数的语法 PHP 函数的基…...
查询电脑用户名和组信息
在命令行里查看电脑名: c:\>hostname 在命令行里,查看组信息: # 显示本地所有的用户组 c:\>net localgroup #显示administrators组包含的用户信息 c:\>net localgroup administrators # 比如我的显示信息: C:\>ne…...
【Godot4.2】CanvasItem绘图函数全解析 - 9.绘制表格
概述 之前介绍TextLine和TextParagraph的时候,提到了用制表符和设定列宽形式来绘制简易表格,但是很明显,单纯使用此种方式很难获得对表格的精确控制。 所以对于表格绘制问题,我决定单独开坑,单独深入研究。 目前比较…...
部署HDFS集群(完全分布式模式、hadoop用户控制集群、hadoop-3.3.4+安装包)
目录 前置 一、上传&解压 (一 )上传 (二)解压 二、修改配置文件 (一)配置workers文件 (二)配置hadoop-env.sh文件 (三)配置core-site.xml文件 &…...
TCP协议简单总结
TCP:传输控制协议 特点:面向连接、可靠通信 TCP的最终目的:要保证在不可靠的信道上实现可靠的传输 TCP主要有三个步骤实现可靠传输:三次握手建立连接,传输数据进行确认,四次挥手断开连接 三次握手建立可靠…...
【Qt 实现录音】
Qt 实现录音源代码: #include <QAudioInput> #include <QAudioDeviceInfo> #include <QAudioRecorder> #include <QFile> #include...
python:算法竞赛入门之一
计算 斐波那契数列(Fibonacci sequence),不受长整型位数限制。 编写 fibonacci.py 如下 # -*- coding: utf-8 -*- """ 计算 斐波那契数列(Fibonacci sequence)""" import sys from …...
【大数据与云计算】虚拟机安装Linux
前言:使用Linux系统对大数据学习必不可少,本文主要介绍虚拟机安装linux的流程 文章目录 一、 下载VMware二、下载Linux三、安装Linux 一、 下载VMware 官网链接 下载VMware-player,一直下一步安装即可。 二、下载Linux 点击链接直接下载&…...
从零开始编写一个cmake构建脚本
简介 本文档介绍cmake构建脚本编写,包含的一些主要元素和命名规范。 cmake构建脚本编写步骤 cmake构建工具版本要明确 # 命令名字要小写,这条语句要求构建工具至少需要版本为3.12或以上 cmake_minimum_required (VERSION 3.12)工程名及库的版本号明确…...
Appium+python自动化(十六)- ADB命令
简介 Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 adb ( Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具,其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试…...
多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验
一、多模态商品数据接口的技术架构 (一)多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如,当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时,接口可自动提取图像中的颜色(RGB值&…...
Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)
引言:为什么 Eureka 依然是存量系统的核心? 尽管 Nacos 等新注册中心崛起,但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制,是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...
PAN/FPN
import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import mathclass LowResQueryHighResKVAttention(nn.Module):"""方案 1: 低分辨率特征 (Query) 查询高分辨率特征 (Key, Value).输出分辨率与低分辨率输入相同。"""def __…...
人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域
本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...
虚拟电厂发展三大趋势:市场化、技术主导、车网互联
市场化:从政策驱动到多元盈利 政策全面赋能 2025年4月,国家发改委、能源局发布《关于加快推进虚拟电厂发展的指导意见》,首次明确虚拟电厂为“独立市场主体”,提出硬性目标:2027年全国调节能力≥2000万千瓦࿰…...
MySQL 索引底层结构揭秘:B-Tree 与 B+Tree 的区别与应用
文章目录 一、背景知识:什么是 B-Tree 和 BTree? B-Tree(平衡多路查找树) BTree(B-Tree 的变种) 二、结构对比:一张图看懂 三、为什么 MySQL InnoDB 选择 BTree? 1. 范围查询更快 2…...
探索Selenium:自动化测试的神奇钥匙
目录 一、Selenium 是什么1.1 定义与概念1.2 发展历程1.3 功能概述 二、Selenium 工作原理剖析2.1 架构组成2.2 工作流程2.3 通信机制 三、Selenium 的优势3.1 跨浏览器与平台支持3.2 丰富的语言支持3.3 强大的社区支持 四、Selenium 的应用场景4.1 Web 应用自动化测试4.2 数据…...
提升移动端网页调试效率:WebDebugX 与常见工具组合实践
在日常移动端开发中,网页调试始终是一个高频但又极具挑战的环节。尤其在面对 iOS 与 Android 的混合技术栈、各种设备差异化行为时,开发者迫切需要一套高效、可靠且跨平台的调试方案。过去,我们或多或少使用过 Chrome DevTools、Remote Debug…...
