设计者模式之中介者模式(下)
3)中介者与同事类的扩展
1.结构图

新增了具体同事类Label和具体中介者类SubConcreteMediator。
2.代码实现
//文本标签类:具体同事类
public class Label extends Component {public void update() {System.out.println("文本标签内容改变,客户信息总数加1。");}
}//新增具体中介者类
public class SubConcreteMediator extends ConcreteMediator {//增加对Label对象的引用public Label label;public void componentChanged(Component c) {//单击按钮if(c == addButton) {System.out.println("--单击增加按钮--");list.update();cb.update();userNameTextBox.update();label.update(); //文本标签更新}else if(c == list) {//从列表框选择客户System.out.println("--从列表框选择客户--");cb.select();userNameTextBox.setText();}else if(c == cb) {//从组合框选择客户System.out.println("--从组合框选择客户--");cb.select();userNameTextBox.setText();}}
}
客户端类
public class Client {public static void main(String args[]) {//用新增具体中介者定义中介者对象SubConcreteMediator mediator;mediator = new SubConcreteMediator();Button addBT = new Button();List list = new List();ComboBox cb = new ComboBox();TextBox userNameTB = new TextBox();Label label = new Label();addBT.setMediator(mediator);list.setMediator(mediator);cb.setMediator(mediator);userNameTB.setMediator(mediator);label.setMediator(mediator);mediator.addButton = addBT;mediator.list = list;mediator.cb = cb;mediator.userNameTextBox = userNameTB;mediator.label = label;addBT.changed();System.out.println("-----------------------------");list.changed();}
}
4)总结
1.优点
-
中介者模式简化了对象之间的交互,它用中介者和同事的一对多交互代替了原来同事之间的多对多交互,将难以理解的网状结构转换成相对简单的星型结构。
-
中介者模式将各同事对象解耦,可以独立的改变和复用每一个同事和中介者,增加新的中介者和新的同事类都比较方便。
-
可以减少子类生成,中介者将原本分布于多个对象间的行为集中在一起,改变这些行为只需生成新的中介者子类即可。
2.缺点
在具体中介者类中包含了大量同事之间的交互细节,可能会导致具体中介者类非常复杂,使得系统难以维护。
3.适用场景
-
系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解。
-
一个对象由于引用了其他很多对象并且直接和这些对象通信,导致难以复用该对象。
-
想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类,可以通过引入中介者类来实现,在中介者中定义对象交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的具体中介者类。
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