当前位置: 首页 > news >正文

通讯录的实现(顺序表版本)

我们知道通讯录是基于顺序表的前提下,要写好通讯录我们就要深入了解好顺序表。我们先来看看什么是顺序表。(注意今天代码量有点多,坚持一下)。冲啊!兄弟们!

顺序表的简单理解

对于顺序表,我们首先要知道的是:它不仅物理存储结构上是连续的,逻辑层次上也是连续的。它的本质是数组。它是在数组上的增删查改。这其实就是一个顺序表。

typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{SLDataType* arr;int size;//有效个数int capacity;//数组空间大小
}SL;

而这个顺序表的大小其实取决于你给这个数组开辟多少内存空间。

那我们来看看一个完整功能的顺序表是怎么实现的。我们将顺序表所需要的函数的头文件写在SeqList.h头文件中,将函数的实现写在SeqList.c中

SeqList.h的头文件所需要的函数:

#pragma once
//所需要的头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include"Contact.h"
//动态顺序表
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{SLDataType* arr;int size;//有效个数int capacity;//数组空间大小
}SL;//顺序表的初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//尾插
void SLpushBack(SL* ps, SLDataType x);
//空间的申请
void SLcheck(SL* ps);
//头插
void SLpushFront(SL* ps, SLDataType x);
//尾删
void SLpopBack(SL* ps);
//头删
void SLpopFront(SL* ps);
//指定位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//指定位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos);

各种函数的实现

初始化函数的实现

一个变量需要初始化,而顺序表也不例外。

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{ps->arr = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}

顺序表销毁函数的实现

利用动态内存函数开辟的空间,如果不使用了,我们就要将他们释放掉,也就是顺序表的销毁。

//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{//注意这里要判断一下数组地址是否为NULL,否则释放空指针空间会出问题if (ps->arr){free(ps->arr);}ps->arr = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}

尾插函数的实现

在尾插之前,我们需要判断一下,顺序表里面的那个数组的内存够不够这个数据的插入,那么我们可以将这样一个功能封装成一个函数。

//尾插
void SLpushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLcheck(ps);ps->arr[ps->size++] = x;
}
//空间申请
void SLcheck(SL* ps)
{if (ps->capacity == ps->size){int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc");return;}ps->arr = tmp;ps->capacity = newcapacity;}
}

头插函数的实现

尾插需要判断一下数组内存是否够不够插入,那么头插也是如此。

//头插
void SLpushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLcheck(ps);for (int i = ps->size; i > 0; i--){ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[1]=arr[0]}ps->arr[0] = x;ps->size++;

尾删函数的实现

实现这个函数,需要注意的是只要我们不影响其它函数的使用,即使不让开辟的内存释放也行的通

//尾删
void SLpopBack(SL* ps)
{assert(ps);ps->size--;
}

头删函数的实现

void SLpopFront(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++){ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//arr[size-2]=arr[size-1]}ps->size--;

指定位置插入函数的实现

//指定位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLcheck(ps);for (int i = ps->size; i > pos; i--){ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1]=arr[pos]}ps->arr[pos] = x;ps->size++;
}

指定位置删除函数的实现

//指定位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++){ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//arr[size-2]=arr[size-1]}ps->size--;
}

通讯录函数声明和定义

我们将通讯录要用到的函数声明放到Contact.h头文件中,将函数的实现放到Contact.c的源文件中。

Contact.h头文件的函数:

#pragma once
//联系人结构体
//姓名  性别  年龄  电话  地址
#define NAME_MAX 20
#define GENDER_MAX 10
#define AGE_MAX 10
#define TEL_MAX 10
#define ADDR_MAX 10
typedef struct perinfo
{char name[NAME_MAX];char gender[GENDER_MAX];int age;char tel[TEL_MAX];char addr[ADDR_MAX];
}perinfo;typedef struct SeqList Contact;//前置声明//通讯录的初始化
void ContactInit(Contact* con);
//通讯录的销毁
void ContactDetroy(Contact* con);
//通讯录添加数据
void ContactAdd(Contact* con);
//通讯录删除数据
void ContactDelete(Contact* con);
//通讯录的修改
void ContactModify(Contact* con);
//通讯录的查找
int ContactFind(Contact* con);
//展示通讯录数据
void ContactShow(Contact* con);

通讯录函数的实现

通讯录初始化函数的实现

注意由于我们通讯录是基于顺序表的,所以一些函数可以调用顺序表中的函数。

//通讯录的初始化
void ContactInit(Contact* con)
{//通讯录的初始化实际上是顺序表的初始化//而顺序表的初始化已经实现了SLInit(con);
}

通讯录销毁函数的实现

这里可以调用顺序表里面的销毁函数。

//通讯录的销毁
void ContactDetroy(Contact* con)
{SLDestroy(con);
}

通讯录添加数据函数的实现

//通讯录添加数据
void ContactAdd(Contact* con)
{perinfo info;//姓名 性别 年龄 电话 地址printf("请输入要添加联系人的姓名:\n");scanf("%s", info.name);printf("请输入要添加联系人的性别:\n");scanf("%s", info.gender);printf("请输入要添加联系人的年龄:\n");scanf("%d", &info.age);printf("请输入要添加联系人的电话:\n");scanf("%s", info.tel);printf("请输入要添加联系人的地址:\n");scanf("%s", info.addr);//插入数据SLpushBack(con, info);
}

查找联系人

//查找联系人
int ContactFindname(Contact* con, char* name)
{for (int i = 0; i < con->size; i++){if (strcmp(con->arr[i].name, name) == 0){//找到了return i;}}//没有找到return -1;
}

通讯录删除数据函数的实现

这里可以调用上面的查找联系人的函数,对指定联系人数据的删除。

//通讯录删除数据
void ContactDelete(Contact* con)
{//删除的数据要先存在才能删除,否则删除不了//查找char name[NAME_MAX];printf("请输入你要删除的联系人姓名:\n");scanf("%s", name);int find = ContactFindname(con, name);if (find < 0){printf("没有此联系人!\n");return;}//执行删除程序SLErase(con, find);printf("删除成功!\n");
}

展示联系人数据函数的实现

//展示通讯录数据
void ContactShow(Contact* con)
{printf("%s %s %s %s %s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "地址");for (int i = 0; i < con->size; i++){printf("%.6s    %.6s    %d   %.6s   %.6s\n", con->arr[i].name, con->arr[i].gender, con->arr[i].age, con->arr[i].tel, con->arr[i].addr);}
}

通讯录修改函数的实现

这里也可以直接调用一下以上的查找函数。

//通讯录的修改
void ContactModify(Contact* con)
{char name[NAME_MAX];printf("请输入要修改的用户姓名:\n");scanf("%s", name);int find = ContactFindname(con, name);if (find < 0){printf("要修改的联系人不存在!\n");return;}//直接修改printf("请输入新的姓名:\n");scanf("%s", con->arr[find].name);printf("请输入新的性别:\n");scanf("%s", con->arr[find].gender);printf("请输入新的年龄:\n");scanf("%d", &con->arr[find].age);printf("请输入新的电话:\n");scanf("%s", con->arr[find].tel);printf("请输入新的住址:\n");scanf("%s", con->arr[find].addr);printf("修改成功!\n");
}

通讯录查找函数的实现

//通讯录的查找
int ContactFind(Contact* con)
{char name[NAME_MAX];printf("请输入要查找人的姓名:\n");scanf("%s", name);int find = ContactFindname(con,name);if (find < 0){printf("没有此联系人!\n");return;}printf("%s %s %s %s %s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "地址");printf("%.6s    %.6s    %d   %.6s   %.6s\n", con->arr[find].name, con->arr[find].gender, con->arr[find].age, con->arr[find].tel, con->arr[find].addr);
}

总代码

SeqList.h文件

#pragma once
//所需要的头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include"Contact.h"
//动态顺序表
typedef perinfo SLDataType;
typedef struct SeqList
{SLDataType* arr;int size;//有效个数int capacity;//数组空间大小
}SL;//顺序表的初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//尾插
void SLpushBack(SL* ps, SLDataType x);
//空间的申请
void SLcheck(SL* ps);
//头插
void SLpushFront(SL* ps, SLDataType x);
//尾删
void SLpopBack(SL* ps);
//头删
void SLpopFront(SL* ps);
//指定位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//指定位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos);

SeqList.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
//各个函数的实现//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{ps->arr = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{//注意这里要判断一下数组地址是否为NULL,否则释放空指针空间会出问题if (ps->arr){free(ps->arr);}ps->arr = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}
//尾插
void SLpushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLcheck(ps);ps->arr[ps->size++] = x;
}
//空间申请
void SLcheck(SL* ps)
{if (ps->capacity == ps->size){int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc");return;}ps->arr = tmp;ps->capacity = newcapacity;}
}
//头插
void SLpushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLcheck(ps);for (int i = ps->size; i > 0; i--){ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[1]=arr[0]}ps->arr[0] = x;ps->size++;
}
//尾删
void SLpopBack(SL* ps)
{assert(ps);ps->size--;
}
//头删
void SLpopFront(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++){ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//arr[size-2]=arr[size-1]}ps->size--;
}
//指定位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLcheck(ps);for (int i = ps->size; i > pos; i--){ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1]=arr[pos]}ps->arr[pos] = x;ps->size++;
}
//指定位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++){ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//arr[size-2]=arr[size-1]}ps->size--;
}

Contact.h文件

#pragma once
//联系人结构体
//姓名  性别  年龄  电话  地址
#define NAME_MAX 20
#define GENDER_MAX 10
#define AGE_MAX 10
#define TEL_MAX 10
#define ADDR_MAX 10
typedef struct perinfo
{char name[NAME_MAX];char gender[GENDER_MAX];int age;char tel[TEL_MAX];char addr[ADDR_MAX];
}perinfo;typedef struct SeqList Contact;//前置声明//通讯录的初始化
void ContactInit(Contact* con);
//通讯录的销毁
void ContactDetroy(Contact* con);
//通讯录添加数据
void ContactAdd(Contact* con);
//通讯录删除数据
void ContactDelete(Contact* con);
//通讯录的修改
void ContactModify(Contact* con);
//通讯录的查找
int ContactFind(Contact* con);
//展示通讯录数据
void ContactShow(Contact* con);

Contact.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
//通讯录的初始化
void ContactInit(Contact* con)
{//通讯录的初始化实际上是顺序表的初始化//而顺序表的初始化已经实现了SLInit(con);
}
//通讯录的销毁
void ContactDetroy(Contact* con)
{SLDestroy(con);
}
//通讯录添加数据
void ContactAdd(Contact* con)
{perinfo info;//姓名 性别 年龄 电话 地址printf("请输入要添加联系人的姓名:\n");scanf("%s", info.name);printf("请输入要添加联系人的性别:\n");scanf("%s", info.gender);printf("请输入要添加联系人的年龄:\n");scanf("%d", &info.age);printf("请输入要添加联系人的电话:\n");scanf("%s", info.tel);printf("请输入要添加联系人的地址:\n");scanf("%s", info.addr);//插入数据SLpushBack(con, info);
}
//查找联系人
int ContactFindname(Contact* con, char* name)
{for (int i = 0; i < con->size; i++){if (strcmp(con->arr[i].name, name) == 0){//找到了return i;}}//没有找到return -1;
}//通讯录删除数据
void ContactDelete(Contact* con)
{//删除的数据要先存在才能删除,否则删除不了//查找char name[NAME_MAX];printf("请输入你要删除的联系人姓名:\n");scanf("%s", name);int find = ContactFindname(con, name);if (find < 0){printf("没有此联系人!\n");return;}//执行删除程序SLErase(con, find);printf("删除成功!\n");
}
//展示通讯录数据
void ContactShow(Contact* con)
{printf("%s %s %s %s %s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "地址");for (int i = 0; i < con->size; i++){printf("%.6s    %.6s    %d   %.6s   %.6s\n", con->arr[i].name, con->arr[i].gender, con->arr[i].age, con->arr[i].tel, con->arr[i].addr);}
}
//通讯录的修改
void ContactModify(Contact* con)
{char name[NAME_MAX];printf("请输入要修改的用户姓名:\n");scanf("%s", name);int find = ContactFindname(con, name);if (find < 0){printf("要修改的联系人不存在!\n");return;}//直接修改printf("请输入新的姓名:\n");scanf("%s", con->arr[find].name);printf("请输入新的性别:\n");scanf("%s", con->arr[find].gender);printf("请输入新的年龄:\n");scanf("%d", &con->arr[find].age);printf("请输入新的电话:\n");scanf("%s", con->arr[find].tel);printf("请输入新的住址:\n");scanf("%s", con->arr[find].addr);printf("修改成功!\n");
}
//通讯录的查找
int ContactFind(Contact* con)
{char name[NAME_MAX];printf("请输入要查找人的姓名:\n");scanf("%s", name);int find = ContactFindname(con,name);if (find < 0){printf("没有此联系人!\n");return;}printf("%s %s %s %s %s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "地址");printf("%.6s    %.6s    %d   %.6s   %.6s\n", con->arr[find].name, con->arr[find].gender, con->arr[find].age, con->arr[find].tel, con->arr[find].addr);
}

test_1.c文件

将通讯录各个函数封装一下,制成一个菜单。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
void menu()
{printf("******通讯录*****\n");printf("*****1.添加联系人   2.删除联系人******\n");printf("*****3.查找联系人   4.修改联系人******\n");printf("*****5.展示联系人   0.退出通讯录*****\n");
}
int main()
{int input;Contact con;ContactInit(&con);do{menu();printf("请选择你的操作:\n");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:ContactAdd(&con);break;case 2:ContactDelete(&con);break;case 3:ContactFind(&con);break;case 4:ContactModify(&con);break;case 5:ContactShow(&con);break;case 0:printf("退出通讯录....\n");break;default:printf("选项不合法,重新选择\n");break;}} while (input);ContactDetroy(&con);return 0;
}

相关文章:

通讯录的实现(顺序表版本)

我们知道通讯录是基于顺序表的前提下&#xff0c;要写好通讯录我们就要深入了解好顺序表。我们先来看看什么是顺序表。&#xff08;注意今天代码量有点多&#xff0c;坚持一下&#xff09;。冲啊&#xff01;兄弟们&#xff01; 顺序表的简单理解 对于顺序表&#xff0c;我们首…...

利用Sentinel解决雪崩问题(一)流量控制

1、解决雪崩问题的常见方式有四种: 超时处理:设定超时时间&#xff0c;请求超过一定时间没有响应就返回错误信息&#xff0c;不会无休止等待;舱壁模式:限定每个业务能使用的线程数&#xff0c;避免耗尽整个tomcat的资源&#xff0c;因此也叫线程隔离;熔断降级:由断路器统计业务…...

二叉树总结

递归返回值 1、如果需要搜索整棵二叉树且不用处理递归返回值&#xff0c;递归函数就不要返回值。 2、如果需要搜索整棵二叉树且需要处理递归返回值&#xff0c;递归函数就需要返回值。 3、如果要搜索其中一条符合条件的路径&#xff0c;那么递归一定需要返回值&#xff0c;…...

接口优化技巧

一、背景 针对老项目&#xff0c;去年做了许多降本增效的事情&#xff0c;其中发现最多的就是接口耗时过长的问题&#xff0c;就集中搞了一次接口性能优化。本文将给小伙伴们分享一下接口优化的通用方案 二、接口优化方案总结 1.批处理 批量思想&#xff1a;批量操作数据库&a…...

【工具】NPS 内网穿透搭建

背景 在日常开发中经常会涉及到使用公网某个端口进行开发调试的情况&#xff0c;但我们日常开发的机器IP是非公网IP&#xff0c;所以需要使用内网穿透的手段&#xff0c;使我们的服务在公网上能被访问到。 常用的内网穿透工具分两大类&#xff0c;一类是付费/免费服务&#xf…...

【数学】主成分分析(PCA)的详细深度推导过程

本文基于Deep Learning (2017, MIT)&#xff0c;推导过程补全了所涉及的知识及书中推导过程中跳跃和省略的部分。 blog 1 概述 现代数据集&#xff0c;如网络索引、高分辨率图像、气象学、实验测量等&#xff0c;通常包含高维特征&#xff0c;高纬度的数据可能不清晰、冗余&am…...

微信跳转页面时发生报错

报错如下图所示&#xff1a; 解决方法&#xff1a;&#xff08;从下面四种跳转方式中任选一种&#xff0c;哪种能实现效果就用哪个&#xff09; 带历史回退 wx.navigateTo() //不能跳转到tabbar页面 不带历史回退 wx.redirectTo() //跳转到另一个页面wx.switchTab() //只能…...

8:系统开发基础--8.1:软件工程概述、8.2:软件开发方法 、8.3:软件开发模型、8.4:系统分析

转上一节&#xff1a; http://t.csdnimg.cn/G7lfmhttp://t.csdnimg.cn/G7lfm 课程内容提要&#xff1a; 8&#xff1a;知识点考点详解 8.1&#xff1a;软件工程概述 1.软件的生存周期 2.软件过程改进—CMM Capability Maturity Model能力成熟度模型 3.软件过程改进—CMMI—…...

【简单讲解下Symfony框架】

&#x1f3a5;博主&#xff1a;程序员不想YY啊 &#x1f4ab;CSDN优质创作者&#xff0c;CSDN实力新星&#xff0c;CSDN博客专家 &#x1f917;点赞&#x1f388;收藏⭐再看&#x1f4ab;养成习惯 ✨希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出…...

[Linux基础]ln硬链接和ln -s软链接的方法参数及区别

区别&#xff1a; 1、ln创建硬链接&#xff1b;ln -s 创建软链接 2、硬链接的两个文件指向同一个inode&#xff08;inode&#xff1a;存放着文件的目录、权限、block块编号等信息&#xff09;&#xff1b;软链接的目标文件指向源文件&#xff0c;目标文件内存储的是源文件的目…...

开源博客项目Blog .NET Core源码学习(15:App.Hosting项目结构分析-3)

本文学习并分析App.Hosting项目中前台页面的关于本站页面和点点滴滴页面。 关于本站页面 关于本站页面相对而言布局简单&#xff0c;与后台控制器类的交互也不算复杂。整个页面主要使用了layui中的面包屑导航、选项卡、模版、流加载等样式或模块。   面包屑导航。使用layui…...

【muzzik 分享】3D模型平面切割

# 前言 一年一度的征稿到了&#xff0c;倒腾点存货&#xff0c;3D平面切割通常用于一些解压游戏里&#xff0c;例如水果忍者&#xff0c;切菜这些&#xff0c;今天我就给大家讲讲怎么实现3D切割以及其原理&#xff0c;帮助大家更理解3D中的 Mesh(网格)&#xff0c;以及UV贴图和…...

SCI一区 | Matlab实现OOA-TCN-BiGRU-Attention鱼鹰算法优化时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制多变量时间序列预测

SCI一区 | Matlab实现OOA-TCN-BiGRU-Attention鱼鹰算法优化时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制多变量时间序列预测 目录 SCI一区 | Matlab实现OOA-TCN-BiGRU-Attention鱼鹰算法优化时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制多变量时间序列预测预测效果基本介绍模型描述程序…...

nodejs安装常用命令

安装 Node.js 后&#xff0c;你可以在命令行中使用以下常用命令&#xff1a; node&#xff1a;启动 Node.js 的交互式解释器&#xff0c;可以直接在命令行中执行 JavaScript 代码。 npm install <package-name>&#xff1a;安装一个 Node.js 模块&#xff0c;<packag…...

使用 Prometheus 在 KubeSphere 上监控 KubeEdge 边缘节点(Jetson) CPU、GPU 状态

作者&#xff1a;朱亚光&#xff0c;之江实验室工程师&#xff0c;云原生/开源爱好者。 KubeSphere 边缘节点的可观测性 在边缘计算场景下&#xff0c;KubeSphere 基于 KubeEdge 实现应用与工作负载在云端与边缘节点的统一分发与管理&#xff0c;解决在海量边、端设备上完成应…...

OSI七层网络模型 —— 筑梦之路

在信息技术领域&#xff0c;OSI七层模型是一个经典的网络通信框架&#xff0c;它将网络通信分为七个层次&#xff0c;每一层都有其独特的功能和作用。为了帮助记忆这七个层次&#xff0c;有一个巧妙的方法&#xff1a;将每个层次的英文单词首字母组合起来&#xff0c;形成了一句…...

状态模式:管理对象状态转换的动态策略

在软件开发中&#xff0c;状态模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。这种模式把与特定状态相关的行为局部化&#xff0c;并且将不同状态的行为分散到对应的状态类中&#xff0c;使得状态和行为可以独立变化。本文将详细介绍状态…...

【论文阅读】MCTformer: 弱监督语义分割的多类令牌转换器

【论文阅读】MCTformer: 弱监督语义分割的多类令牌转换器 文章目录 【论文阅读】MCTformer: 弱监督语义分割的多类令牌转换器一、介绍二、联系工作三、方法四、实验结果 Multi-class Token Transformer for Weakly Supervised Semantic Segmentation 本文提出了一种新的基于变换…...

FMix: Enhancing Mixed Sample Data Augmentation 论文阅读

1 Abstract 近年来&#xff0c;混合样本数据增强&#xff08;Mixed Sample Data Augmentation&#xff0c;MSDA&#xff09;受到了越来越多的关注&#xff0c;出现了许多成功的变体&#xff0c;例如MixUp和CutMix。通过研究VAE在原始数据和增强数据上学习到的函数之间的互信息…...

2024蓝桥A组A题

艺术与篮球&#xff08;蓝桥&#xff09; 问题描述格式输入格式输出评测用例规模与约定解析参考程序难度等级 问题描述 格式输入 无 格式输出 一个整数 评测用例规模与约定 无 解析 模拟就好从20000101-20240413每一天计算笔画数是否大于50然后天数&#xff1b; 记得判断平…...

Linux journalctl命令详解

文章目录 1.介紹2.概念设置system time基本的日志查阅方法按时过滤日志&#xff08;by Time&#xff09;显示本次启动以来的日志&#xff08;Current Boot&#xff09;按Past Boots按时间窗口按感兴趣的消息筛选按unit按进程、用户、Group ID按组件路径显示内核消息按消息优先级…...

恢复MySQL!是我的条件反射,PXB开源的力量...

&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e3;&#x1f4e3;&#x1f4e3; 哈喽&#xff01;大家好&#xff0c;我是【IT邦德】&#xff0c;江湖人称jeames007&#xff0c;10余年DBA及大数据工作经验 一位上进心十足的【大数据领域博主】&#xff01;&#x1f61c;&am…...

Storm详细配置

一、认识Storm Apache Storm是个实时数据处理的“大能”&#xff0c;它可以实时接收、处理并转发大量数据流&#xff0c;就像一个高速运转的物流中心&#xff0c;确保数据及时、准确地到达目的地。我们要做的&#xff0c;就是把这个物流中心搭建起来&#xff0c;并且根据我们的…...

linux redis部署教程

单节点部署&#xff1a; 单节点部署 Redis 非常简单&#xff0c;只需要在一台服务器上安装 Redis 服务即可。以下是在 Linux 环境下的单节点部署步骤&#xff1a; 安装 Redis&#xff1a;打开终端&#xff0c;并执行以下命令来更新软件包列表并安装 Redis 服务器&#xff1a;…...

【Java】隐式锁(synchronized):如何解决餐厅等座的并发难题

当你走进一家熙熙攘攘的餐厅&#xff0c;准备享受一顿美味的晚餐时&#xff0c;你是否曾想过&#xff0c;这里正上演着一场场微观的线程战争&#xff1f;在这个场景中&#xff0c;每一张桌子都代表着珍贵的共享资源&#xff0c;而每一位顾客&#xff08;线程&#xff09;都在争…...

科技论文和会议录制高质量Presentation Video视频方法

一、背景 机器人领域&#xff0c;许多高质量的期刊和会议&#xff08;如IEEE旗下的TRO&#xff0c;RAL&#xff0c;IROS&#xff0c;ICRA等&#xff09;在你的论文收录后&#xff0c;需要上传一个Presentation Video材料&#xff0c;且对设备兼容性和视频质量有较高要求&#…...

Spring高手之路17——动态代理的艺术与实践

文章目录 1. 背景2. JDK动态代理2.1 定义和演示2.2 不同方法分别代理2.3 熔断限流和日志监控 3. CGLIB动态代理3.1 定义和演示3.2 不同方法分别代理&#xff08;对比JDK动态代理写法&#xff09;3.3 熔断限流和日志监控&#xff08;对比JDK动态代理写法&#xff09; 4. 动态代理…...

如何在Unity中使用设计模式

在 Unity 环境中,设计模式是游戏开发人员遇到的常见问题的通用解决方案。将它们视为解决游戏开发中特定挑战的经过验证的模板或蓝图。以下是一些简单易懂的设计模式: 1. 单例=> 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问点。在 Unity 中,可以使用单例模…...

基于springboot+vue+Mysql的旅游管理系统

开发语言&#xff1a;Java框架&#xff1a;springbootJDK版本&#xff1a;JDK1.8服务器&#xff1a;tomcat7数据库&#xff1a;mysql 5.7&#xff08;一定要5.7版本&#xff09;数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/ideaMaven包&#xff1a;…...

vue3+ts中判断输入的值是不是经纬度格式

vue3ts中判断输入的值是不是经纬度格式 vue代码&#xff1a; <template #bdjhwz"{ record }"><a-row :gutter"8" v-show"!record.editable"><a-col :span"12"><a-input placeholder"经度" v-model:v…...