当前位置: 首页 > news >正文

操作符——“C”

各位CSDN的uu们你们好呀,今天,总算是要到我们的操作符啦,在C语言中,操作符是一个极为复杂的东西,下面,就让我们进入操作符的世界吧


算术操作符

移位操作符

位操作符

赋值操作符

单目操作符 

关系操作符

逻辑操作符

条件操作符

逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员


首先,我们来介绍的是我们的算术操作符

         %

/:除法,得到的是商

%:取模(取余):得到的是余数

1.除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。


移位操作符

<<  左移操作符

>>  右移操作符

这个移位的意思是:移动二进制位

讲到这里,我们就不得不拓展一下二进制的知识点啦

现实生活中,我们常用的是十进制,但是在计算机中,主要的存储机制是二进制,除此之外,还有八进制和十六进制。

在十进制的数据中:都是0——9的数字组成的

在二进制的数据中:都是0——1的数字组成的

在八进制的数据中:都是0——7的数字组成的

在十六进制的数据中:都是0——15的数字组成的

  是为:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f

二进制、八进制、十进制、十六进制,只不过是数值的表现形式而已

我们来举个例子:例如数字123——表示(十进制):

  1           2           3

10^2     10^1     10^0

100        10           1

1*100    2*10      3*1

然后就是我们的用十进制表示的123了

那我们再来举个例子:数值10——表示(二进制、八进制、十进制):

1               0            1            0

2^3*1    2^2*0     2^1*1   2^0*0

8              0             2            0

所以,1010就是我们用二进制表示的数值10啦

1             2

8^1*1     8^0*2

所以,12就是我们用八进制表示的数值10啦

10就是十进制表示的数值10

那么,我们再来看一个问题,整数的二进制表示形式是怎样的呢?

整数的二进制表示形式有3种:原码、反码、补码

原码:把一个数按照正负直接翻译成二进制就是原码。

例如:5、-5是整数,整数是存放在整型变量中的

     一个整型变量是4个字节,也就是32个比特位

00000000000000000000000000000101——5

10000000000000000000000000000101—— -5

最高的一位表示符号位

0表示正数,1表示负数

正整数的原码、反码、补码是相同的

负整数的原码、反码、补码是要计算的

-5:

 10000000000000000000000000000101——原码

 11111111111111111111111111111010——反码

 11111111111111111111111111111011——补码

整数在内存中存储的是:补码

反码:原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码

补码:反码+1

好的,让我们进入正题,我们现在要介绍的是左移操作符

移位规则:

 左边抛弃、右边补0

int main()

{

  int a=-3;

 //10000000000000000000000000000011—— -3的原码

 //11111111111111111111111111111100—— -3的反码

 //11111111111111111111111111111101—— -3的补码

  int b=a<<1;

 //左移操作符就是左边抛弃,右边补0

 //11111111111111111111111111111010—— a左移后的补码

 //但是,打印出来的值得看原码

 //10000000000000000000000000000101—— a左移后的反码

 //10000000000000000000000000000110—— a左移后的原码

 //那么,这个值就是-6呀

  printf("%d\n",b);//-6

  printf("%d\n",a);//a的原值不会改变,所以还是-3

  return 0;

}

补码要想转换到原码,有两种不同的方式

 

 再接下来,我们来看右移操作符

移位规则:

首先右移运算分两种:

1. 逻辑移位  左边用0填充,右边丢弃

2. 算术移位  左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

右移的时候,到底采用的是逻辑右移,还是算术右移?是取决于编译器的

我们再来看一个例子:

 int num=-1;

 我们假设,num是-1

  10000000000000000000000000000001—— -1的原码

  11111111111111111111111111111110—— -1的反码

  11111111111111111111111111111111—— -1的补码

这样内存中存储-1的补码为32个全1.

如果是算术右移:左边用原该值的符号为填充

  11111111111111111111111111111111

 由于是负数,所以符号位为1,即左边补1

如果是逻辑右移:左边补0

  01111111111111111111111111111111

我的VS2022是使用的算术右移

对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

int num=10;
num>>-1;//error

位操作符

& 按位与

|   按位或

^  按位异或

注:他们的操作数必须是整数。

下面,还是来看一个例子:

int main()

{

  int a=3;

  int b=-5;

  int c=a&b;//按位与  //3

  //00000000000000000000000000000011——3的补码

  //10000000000000000000000000000101—— -5的原码

  //11111111111111111111111111111010—— -5的反码

  //11111111111111111111111111111011—— -5的补码

  //00000000000000000000000000000011—— a&b的补码

  //a&b的值就是3

  int d=a|b;//按位或

  //00000000000000000000000000000011——3的补码

  //11111111111111111111111111111011—— -5的补码

  //11111111111111111111111111111011—— a|b的补码

  //11111111111111111111111111111010—— a|b的反码

  //10000000000000000000000000000101—— a|b的原码

  //a|b的值就是-5

  int e=a^b;//按位异或

  //对应的二进制位,相同为0,相异为1

  //00000000000000000000000000000011——3的补码

  //11111111111111111111111111111011—— -5的补码

  //11111111111111111111111111111000—— a^b的补码

  //11111111111111111111111111110111—— a^b的反码

  //10000000000000000000000000001000—— a^b的原码

  //a^b的值就是-8

  printf("%d %d %d\n",c,d,e);

  return 0;

}

看一道变态题:

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

在做这一道题目之前,我们先来做另外一道:就是创建临时变量,实现两个数的交换

#include<stdio.h>
int main()
{int a = 10;int b = 20;printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);int tmp = 0;tmp = a;a = b;b = tmp;printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}

这样的方式是很容易想到的,并且效率也很高

做完了这道题目,我们再回归原题,不允许我们创建临时变量

我们可以使用异或的方法

#include<stdio.h>
int main()
{int x = 10;int y = 20;x = x ^ y;y = x ^ y;//(x^y)^yx = x ^ y;//(x^y)^[(x^y)^y]printf("x=%d y=%d\n", x, y);return 0;
}
//10:01010
//20:10100
//x^y:11110
//(x^y)^y:01010
//(x^y)^[(x^y)^y]:10100

但是,我们一般不太愿意用这种方法

  • 只适用于整数
  • 代码可读性差
  • 代码的效率没有我们创建临时变量时高

赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符!!!

int weight = 120;//体重weight = 89;//不满意就赋值double salary = 10000.0;salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。

赋值操作符也可以连续使用!!!

int a = 10;int x = 0;int y = 20;a = x = y+1;//连续赋值
//同样的语义
x = y+1;a = x;//这样的写法更加清晰爽朗而且易于调试。

复合赋值符

+=   -=   *=   /=   %=   >>=   <<=   &=  |=  ^=

这些运算符都可以写成复合的效果。

int x = 10;x = x+10;x += 10;//复合赋值//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

单目操作符

 !   逻辑反操作符

#include<stdio.h>
int main()
{int flag = 5;if (flag)//flag为真做什么{}if (!flag)//flag为假做什么{}return 0;
}

&  取地址操作符

*   间接访问操作符(解引用操作符)

int main()
{int a = 10;int* p = &a;*p = 20;
}

sizeof  操作数的类型长度(以字节为单位)

#include <stdio.h>int main()
{int a = -10;printf("%d\n", sizeof(a));printf("%d\n", sizeof(int));printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行? //可以printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?//不行return 0;
}

关于sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。

sizeof和数组

下面,我们来看一道题目

#include <stdio.h>void test1(int arr[])
{printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)}void test2(char ch[])
{printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)}int main()
{int arr[10] = {0};char ch[10] = {0};printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)test1(arr);test2(ch);return 0;
}//问:
//(1)、(2)两个地方分别输出多少?
//(3)、(4)两个地方分别输出多少?

(1)、(3)我们可以很清楚地知道,一个整型变量是4个字节,一个字符型变量是1个字节,那么,arr数组就是4*10=40个字节,所以输出40;ch数组就是1*10=10个字节,所以输出10.

(2)、(4)实际上为数组传参,arr和ch实质上都是指针变量,在VS中就为4个字节,所以输出4 4.

~  对一个数的二进制按位取反

int a=0;

printf("%d\n",~a);//-1

//00000000000000000000000000000000

//11111111111111111111111111111111—— ~a的补码

//11111111111111111111111111111110—— ~a的反码

//10000000000000000000000000000001—— ~a的原码

下面,我们再来看一个常见的东西

while(~scanf("%d",&n))

scanf函数读取失败的时候,会返回EOF,EOF的值为-1

10000000000000000000000000000001—— -1的原码

11111111111111111111111111111110—— -1的反码

11111111111111111111111111111111—— -1的补码

~表示对一个数的二进制按位取反,取反后为全0,全0表示条件为假,就不再进入循环

--  前置--、后置--

++ 前置++、后置++

//前置++和--#include <stdio.h>int main()
{int a = 10;int x = ++a;//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。int y = --a;//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;return 0;
}
//后置++和--#include <stdio.h>int main()
{int a = 10;int x = a++;//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;int y = a--;//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;return 0;
}

关系操作符

>    >=     <    <=   

!=       用于测试“不相等”

==      用于测试“相等”

在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。


逻辑操作符

&&       逻辑与

||          逻辑或

只关注真假

区分逻辑与和按位与

区分逻辑或和按位或

&         按位与

|           按位或

按二进制位进行计算

1&&2——>1(并且)

3&&0——>0

1||2——>1(或者)

1||0——>1

1表示真,0表示假

1&2——>0

1|2——>3

01——1的二进制

10——2的二进制

00——1&2

11——1|2

下面,我们来看一段代码

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;i = a++ && ++b && d++;printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);return 0;
}

这里,++为先使用,后++,所以a++的结果为0,条件为假,后面为真为假就已经不重要了

 

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;i = a++||++b||d++;printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);return 0;
}

结论:&&操作符   左边为假,右边不再计算

            ||操作符   左边为真,右边不再计算 


条件表达式

exp1 ? exp2 : exp3

我们可以用条件表达式求两个数中的较大值

#include<stdio.h>
int main()
{int a=0;int b=0;scanf("%d %d",&a,&b);int m=(a>b?a:b);printf("%d\n",m);return 0;
}


 逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。

逗号表达式,从左向右依次执行。

整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

a = get_val();count_val(a);while (a > 0)
{//业务处理a = get_val();count_val(a);
}//如果使用逗号表达式,改写:while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{//业务处理
}

下标引用、函数调用和结构成员

1. [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];//创建数组arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。// [ ]的两个操作数是arr和9。

2. ( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>void test1(){printf("hehe\n");}void test2(const char *str){printf("%s\n", str);}int main(){test1();            //实用()作为函数调用操作符。test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。return 0;
}

3. 访问一个结构的成员

.    结构体.成员名

->  结构体指针->成员名

#include<stdio.h>
struct S
{int num;char c;
};
void test(struct S *ps)
{printf("%d\n",(*ps).num);printf("%c\n",(*ps).c);printf("%d\n",ps->num);printf("%d\n",ps->c);
}
int main()
{struct S s={100,'b'};//结构体的初始化用{}//打印结构体中的成员数据printf("%d\n",s.num);printf("%d\n",s.c);test(&s);return 0;
}

可见,用这样的三种方法都可以打印结构体的成员 

#include <stdio.h>struct Stu{char name[10];int age;char sex[5];double score;
};void set_age1(struct Stu stu)
{stu.age = 18;
}void set_age2(struct Stu* pStu)
{pStu->age = 18;//结构成员访问}int main()
{struct Stu stu;struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问stu.age = 20;//结构成员访问set_age1(stu);pStu->age = 20;//结构成员访问set_age2(pStu);return 0;
}

好啦,小雅兰今天的内容就到这里了,今天一天真的特别忙,考完英语整个人都傻了,我们使用一个古老的收音机来听英语听力,结果,听力都放一半了,监考老师才说听力开始,我也是醉了。不过这些问题都不大,考完英语就看C语言学习视频,视频看完了还要写作业,可以说,手就没停过,真的太难了!!!

 

相关文章:

操作符——“C”

各位CSDN的uu们你们好呀&#xff0c;今天&#xff0c;总算是要到我们的操作符啦&#xff0c;在C语言中&#xff0c;操作符是一个极为复杂的东西&#xff0c;下面&#xff0c;就让我们进入操作符的世界吧 算术操作符 移位操作符 位操作符 赋值操作符 单目操作符 关系操作符…...

YSP的UI界面设计

文章目录一、准备工作二、UI设计1.QPushButton&#xff1a;三、遇到的bug一、准备工作 1.MSVC和MinGW上编译的项目&#xff0c;不能用另一个编译器进行编译 2.若要使用MSVC编译器&#xff0c;需要下载对应版本的VS 见此篇&#xff1a;https://blog.csdn.net/Copperxcx/article…...

干货 | 什么是磁传感器?最常用的磁传感器类型及应用

1、什么是磁传感器&#xff1f;磁传感器通常是指将磁场的大小和变化转换成电信号。磁场&#xff0c;以地球磁场(地磁)或磁石为例的磁场是我们熟悉但不可见的现象。将不可见的磁场转化为电信号&#xff0c;以及转化为可见效应的磁传感器一直以来都是研究的主题。从几十年前使用电…...

操作符(运算符)详解

&#x1f680;&#x1f680;&#x1f680;大家觉不错的话&#xff0c;就恳求大家点点关注&#xff0c;点点小爱心&#xff0c;指点指点&#x1f680;&#x1f680;&#x1f680; 目录 &#x1f430;算数操作符&#xff1a; - * / % &#x1f430;移位操作符&#x…...

【LeetCode每日一题】【2023/2/9】1797. 设计一个验证系统

文章目录1797. 设计一个验证系统方法1&#xff1a;哈希表代码总体1797. 设计一个验证系统 LeetCode: 1797. 设计一个验证系统 中等\color{#FFB800}{中等}中等 你需要设计一个包含验证码的验证系统。每一次验证中&#xff0c;用户会收到一个新的验证码&#xff0c;这个验证码在…...

计算机图形学:改进的中点BH算法

作者&#xff1a;非妃是公主 专栏&#xff1a;《计算机图形学》 博客地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/myf_666 个性签&#xff1a;顺境不惰&#xff0c;逆境不馁&#xff0c;以心制境&#xff0c;万事可成。——曾国藩 文章目录专栏推荐专栏系列文章序一、改进缘由二、…...

【SQL开发实战技巧】系列(六):从执行计划看NOT IN、NOT EXISTS 和 LEFT JOIN效率,记住内外关联条件不要乱放

系列文章目录 【SQL开发实战技巧】系列&#xff08;一&#xff09;:关于SQL不得不说的那些事 【SQL开发实战技巧】系列&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;简单单表查询 【SQL开发实战技巧】系列&#xff08;三&#xff09;&#xff1a;SQL排序的那些事 【SQL开发实战技巧…...

十分钟利用环信WebIM-vue3-Demo,打包上线一个即时通讯项目【含音视频通话】

这篇文章无废话&#xff0c;只教你如果接到即时通讯功能需求&#xff0c;十分钟利用环信WebIM-vue3-Demo&#xff0c;打包上线一个即时通讯项目【包含音视频通话功能】。 写这篇文章是因为&#xff0c;结合自身情况&#xff0c;以及所遇到的有同样情况的开发者在接到即时通讯&a…...

pandas——DataFrame基本操作(二)【建议收藏】

pandas——DataFrame基本操作&#xff08;二&#xff09; 文章目录pandas——DataFrame基本操作&#xff08;二&#xff09;一、实验目的二、实验原理三、实验环境四、实验内容五、实验步骤1.修改数据2.缺失值3.合并1.concat合并2.使用append方法合并3.使用merge进行合并4.使用…...

PostgreSQL查询引擎——General Expressions Grammar之restricted expression

General expressions语法规则定义在src/backend/parser/gram.y文件中&#xff0c;其是表达式语法的核心。有两种表达式类型&#xff1a;a_expr是不受限制的类型&#xff0c;b_expr是必须在某些地方使用的子集&#xff0c;以避免移位/减少冲突。例如&#xff0c;我们不能将BETWE…...

从某种程度上来看,产业互联网是一次对于互联网的弥补和修正

如果对当下我们正在经历的这样一个时代进行一次定义的话&#xff0c;我更加愿意将其划归到产业互联网的范畴里。可能有人会说&#xff0c;这与产业互联网并无联系&#xff0c;因为从本质上来看&#xff0c;当下我们所经历的这样一个时代&#xff0c;其实是与互联网并没有太多联…...

【C#Unity题】1.委托和事件在使用上的区别是什么?2.C#中 == 和 Equals 的区别是什么?

1.委托和事件在使用上的区别是什么&#xff1f; 委托和事件是C#中的重要概念&#xff0c;通俗来讲&#xff0c;委托是一个可以指向特定方法的指针&#xff0c;可以将委托分配给不同的脚本&#xff0c;使它们能够完成不同的任务。而事件则是一种使用委托实现的通知机制&#xff…...

FFmpeg5.0源码阅读——内存池AVBufferPool

摘要&#xff1a;FFmpeg中大多数数据存储比如AVFrame,AVPacket都是通过AVBufferRef管理的&#xff0c;而承载数据的结构为AVBuffer。本文主要通过FFmpeg源码来分析下FFmpeg中AVBuffer相关的实现。 关键字&#xff1a;AVBuffer、AVBufferPool、AVBufferPool 1. AVBufferRef 1.…...

Python学习------起步7(字符串的连接、删除、修改、查询与统计、类型判断及字符串字母大小写转换)

目录 前言&#xff1a; 1.字符串的连接 join() 函数 2.字符串的删除&取代 replace()函数 3.字符串的修改&切割 &#xff08;1&#xff09;strip() 函数 &#xff08;2&#xff09;lstrip()函数 和 rstrip()函数 &#xff08;3&#xff09;split()函数-->…...

雪花算法snowflake

snowflake中文的意思是 雪花&#xff0c;雪片&#xff0c;所以翻译成雪花算法。它最早是twitter内部使用的分布式环境下的唯一ID生成算法。在2014年开源。雪花算法产生的背景当然是twitter高并发环境下对唯一ID生成的需求&#xff0c;得益于twitter内部高超的技术&#xff0c;雪…...

Part 4 描述性统计分析(占比 10%)——上

文章目录【后续会持续更新CDA Level I&II备考相关内容&#xff0c;敬请期待】【考试大纲】【考试内容】【备考资料】1、统计基本概念1.1、统计学的含义及应用1.1.1、统计学的含义1.2.1、统计学的应用1.2、统计学的基本概念1.2.1、数据及数据的分类1.2.2、总体和样本1.2.3、…...

Linux系统安全:安全技术和防火墙

目录 一、安全技术 1、安全技术 2、防火墙分类 二、防火墙 1、iptables五表五链 2、黑白名单 3、iptables基本语法 4、iptables选项 5、控制类型 6、隐藏扩展模块 7、显示扩展模块 8、iptables规则保存 9、自定义链使用 一、安全技术 1、安全技术 ①入侵检测系统…...

【干货】Python:turtle库的用法

【干货】Python&#xff1a;turtle库的用法1. turtle库概述2. turtle库与基本绘图2.1 导入库的三种方式2.1.12.1.22.1.32.2 窗体函数2.2 画笔状态函数2.2.1 seed(s)2.2.2 random()2.2.3 randint(a, b)2.2.4 getrandbits(k)2.2.5 randrange(start, stop[ , step])2.2.6 uniform(…...

信息安全与网络安全有什么区别?

生活中我们经常会听到要保障自己的或者企业的信息安全。那到底什么是信息安全呢&#xff1f;信息安全包含哪些内容&#xff1f;与网络安全又有什么区别呢&#xff1f;今天我们就一起来详细了解一下。什么叫做信息安全&#xff1f;信息安全定义如下&#xff1a;为数据处理系统建…...

花了5年时间,用过市面上95%的工具,终于找到这款万能报表工具

经常有粉丝问我有“哪个报表工具好用易上手&#xff1f;”或者是“有哪些适合绝大多数普通职场人的万能报表工具&#xff1f;” 从这里我大概总结出了大家选择报表工具最期望满足的3点&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;简单易上手&#xff1a;也就是所谓的学习门槛要低…...

ESP32S3系列--SPI主机驱动详解(一)

一、目的SPI是一种串行同步接口&#xff0c;可用于与外围设备进行通信。ESP32S3自带4个SPI控制器外设&#xff0c;其中SPI0/SPI1内部专用,共用一组信号线,通过一个仲裁器访问外部Flash和PSRAM&#xff1b;SPI2/3各自使用一组信号线&#xff1b;开发者可以使用SPI2/3控制外部SPI…...

2023开工开学火热!远行的人们,把淘特箱包送上顶流

春暖花开&#xff0c;被疫情偷走的三年在今年开学季找补回来了。多个数据反馈&#xff0c;居民消费意愿大幅提升。在淘特上&#xff0c;开工开学节点就很是明显&#xff1a;1月30日以来&#xff0c;淘特箱包品类甚至远超2022年双11&#xff0c;成为开年“第一爆品”。与此同时&…...

Intel x86_64 PMU简介

文章目录前言一、性能监控概述二、CPUID information三、架构性能监控3.1 架构性能监控 Version 13.1.1 架构性能监控 Version 1 Facilities3.1.2 预定义的体系结构性能事件3.1.3 cmask demo测试参考资料前言 Intel 64 和 IA-32 架构提供了 PMU&#xff08;Performance Monito…...

Vue (2)

文章目录1. 模板语法1.1 插值语法1.2 指令语法2. 数据绑定3. 穿插 el 和 data 的两种写法4. MVVM 模型1. 模板语法 root 容器中的代码称为 vue 模板 1.1 插值语法 1.2 指令语法 图一 &#xff1a; 简写 &#xff1a; v-bind: 是可以简写成 &#xff1a; 的 总结 &#xff1a; …...

ESP8266 + STC15基于AT指令通过TCP通讯协议获取时间

ESP8266 + STC15基于AT指令通过TCP通讯协议获取时间 如果纯粹拿32位的ESP8266模块给8位的单片机仅供授时工具使用,有点大材小用了。这里不讨论这个拿esp8266来单独开发使用。本案例只是通过学习esp8266 AT指令功能来验证方案的可行性。 🔖STC15 单片机采用的是:STC15F2K60S…...

谈谈Spring中Bean的生命周期?(让你瞬间通透~)

目录 1.Bean的生命周期 1.1、概括 1.2、图解 2、代码示例 2.1、初始化代码 2.2、初始化的前置方法和后置方法&#xff08;重写&#xff09; 2.3、Spring启动类 2.4、执行结果 2.5、经典面试问题 3.总结 1.Bean的生命周期 1.1、概括 Spring中Bean的生命周期就是Bean在…...

如何将VirtualBox虚拟机转换到VMware中

转换前的准备 首先需要你找到你的virtualbox以及VM安装到哪个文件夹里了&#xff0c;需要将这两个文件夹添加进环境变量Path中。 如果你记不清了&#xff0c;可以用everything全局搜索一下“VBoxManage.exe’以及“vmware-vdiskmanager.exe”&#xff0c;看一眼这个程序放到哪…...

洞庭龙梦(开发技巧和结构理论集)

1、经验来源&#xff0c;单一获取方式。进行形态等级展示。唯一游戏系统经验来源。无主线和支线剧情。2、玩家使用流通货币&#xff08;充值货币&#xff09;&#xff0c;到玩家空间商城充值游戏&#xff0c;两人以上玩家进行游戏&#xff0c;掉落道具。交易系统游戏玩法&#…...

【23种设计模式】创建型模式详细介绍

前言 本文为 【23种设计模式】创建型模式详细介绍 相关内容介绍&#xff0c;下边具体将对单例模式&#xff0c;工厂方法模式&#xff0c;抽象工厂模式&#xff0c;建造者模式&#xff0c;原型模式&#xff0c;具体包括它们的特点与实现等进行详尽介绍~ &#x1f4cc;博主主页&…...

@Bean的处理流程,源码分析@Bean背后发生的事

文章目录写在前面关键类ConfigurationClassPostProcessor1、ConfigurationClassPostProcessor的注册2、ConfigurationClassPostProcessor的处理过程&#xff08;1&#xff09;parse方法中&#xff0c;Bean方法的处理&#xff08;2&#xff09;注册解析Bean标注的方法写在前面 …...

网站转微信小程序/emlog友情链接代码

单元测试&#xff08;模块测试&#xff09;是开发者编写的一小段代码&#xff0c;用于检验被测代码的一个很小的、很明确的功能是否正确。通常而言&#xff0c;一个单元测试是用于判断某个特定条件&#xff08;或者场景&#xff09;下某个特定函数的行为。例如&#xff0c;你可…...

网站多久需要维护/免费的域名和网站

网上有大哥总结了一张图&#xff0c;完整地囊括了整个NLP处理企业文本数据的整个流程。挺好的&#xff0c;贴出来给大家看一下。在此也搜藏下。...

三木做网站/深圳互联网公司排行榜

欢迎访问XYNUOJ 1080: 习题5-7 求和 时间限制: 1 Sec 内存限制: 12 MB提交: 62 解决: 57[提交][状态][讨论版][Edit] [TestData]题目描述 求如下式子的和 请将结果定义为double类型。 注意求平方&#xff0c;不要用C数学库中提供的函数pow。 输入 无输出 小数点后保留6位小数…...

大连网站建设个人/站长工具whois查询

原标题&#xff1a;用Python打造一款文件搜索工具&#xff0c;所有功能自己定义&#xff01;一、前言大家好&#xff0c;又到了Python办公自动化系列。在日常的办公中&#xff0c;我们经常会从一堆不同格式的文件(夹)中搜索特定的文件&#xff0c;可能你是凭着记忆去找或是借助…...

海淘网站/seo咨询服务价格

Spring思维导图 Spring源码学习笔记 有关微服务的面试题&#xff1a; Dubbo中zookeeper做注册中心&#xff0c;如果注册中心集群都挂掉&#xff0c;发布者和订阅者之间还能通信么&#xff1f;Dubbo 的整体架构设计有哪些分层?什么是 Spring Boot&#xff1f;以及Spring Boot的…...

cc插件 wordpress/如何推广微信公众号

经典动态规划问题。用dp[i][j]表示字符串s的以i开头&#xff0c;以j结尾的子串的最大回文子序列的长度。我们要求的s的最长回文子序列的长度就是dp[0][n - 1]。考虑一下数组的初始化&#xff0c;对于所有的i(0 < i < n)&#xff0c;都有dp[i][i] 1&#xff0c;表示单个字…...