当前位置: 首页 > news >正文

W801学习笔记二十四:NES模拟器游戏

之前已经实现了NES模拟器玩游戏。W801学习笔记九:HLK-W801制作学习机/NES游戏机(模拟器)

现在要在新版本掌机中移植过来。

1、把NES文件都拷贝到SD卡中。

这回不会受内存大小限制了。我这里拷贝了4个,还可以拷贝更多。

 2、应用初始化中,加载NES文件。

把NES文件名在菜单中进行绑定,动态加载到PSRAM中

int NesSim::scean_init(cJSON*  param){char * fileName= cJSON_GetObjectItem(param,"f")->valuestring;int sk = cJSON_GetObjectItem(param,"k")->valueint;size_t readsize = fatfs_readFile(fileName, &romData);LCD_Clear(BLACK);if(0!=InfoNES_Load((BYTE*)romData,sk)){printf("InfoNES_Load fail \n");}else{ printf("InfoNES_Load success \n");InfoNES_Main();} return 0;
}

k参数用于设置跳过的帧数,以提高最终游戏帧率。

3、修改并确认按键。

InfoNES_system.c

void InfoNES_PadState( DWORD *pdwPad1, DWORD *pdwPad2, DWORD *pdwSystem )
{u32 keys = KEY_INPUTB;*pdwPad1 = 0;if(!(keys & (0x1 << KEY_GPIO_UP))){*pdwPad1 |= PAD_JOY_UP;}if(!(keys & (0x1 << KEY_GPIO_DOWN))){*pdwPad1 |= PAD_JOY_DOWN;}if(!(keys & (0x1 << KEY_GPIO_LEFT))){*pdwPad1 |= PAD_JOY_LEFT;}if(!(keys & (0x1 << KEY_GPIO_RHT))){*pdwPad1 |= PAD_JOY_RIGHT;}if(!(keys & (0x1 <<KEY_GPIO_SEL))){*pdwPad1 |= PAD_JOY_START;}if(!(keys & (0x1 << KEY_GPIO_A))){*pdwPad1 |= PAD_JOY_A;}if(!(keys & (0x1 << KEY_GPIO_B))){*pdwPad1 |= PAD_JOY_B;}if(!(keys & (0x1 << KEY_GPIO_EXIT))){*pdwPad1 |= PAD_JOY_SELECT;}}

KeyAdepter.h

#define KEY_GPIO_LEFT 	27
#define KEY_GPIO_DOWN 	18
#define KEY_GPIO_RHT 	17
#define KEY_GPIO_UP	 	16
#define KEY_GPIO_A 		21
#define KEY_GPIO_B 		23
#define KEY_GPIO_C 		22
#define KEY_GPIO_D 		24#define KEY_GPIO_SEL 	26
#define KEY_GPIO_EXIT 	25#define KEY_INPUTB (*(TLS_REG*)(HR_GPIO_DATA + TLS_IO_AB_OFFSET))

4、在菜单中加入模拟器游戏

。。。{"t": "NES 模拟器","i": "-","d": 0,"g": {},"s": [{"t": "魂斗罗","i": "-","d": 400,"g": {"f":"nes/hdl.nes", "k":1},"s": []},{"t": "沙罗曼蛇II","i": "-","d": 400,"g": {"f":"nes/slms.nes", "k":1},"s": []},{"t": "马戏团","i": "-","d": 400,"g": {"f":"nes/mxt.nes", "k":1},"s": []},{"t": "超级马里奥","i": "-","d": 400,"g": {"f":"nes/cjmla.nes", "k":2},"s": []}]}
。。。

5、修改游戏加载

InfoNES.c

int InfoNES_Load( BYTE * rom, int sk)
{
/**  Load a cassette**  Parameters*    const char *pszFileName            (Read)*      File name of ROM image**  Return values*     0 : It was finished normally.*    -1 : An error occurred.**  Remarks*    Read a ROM image in the memory. *    Reset InfoNES.*/// Release a memory for ROMInfoNES_ReleaseRom();// Read a ROM image in the memoryGameFrameSkip = sk;if ( InfoNES_ReadRom( rom ) < 0 )return -1;// Reset InfoNESif ( InfoNES_Reset() < 0 )return -1;// Successfulreturn 0;
}

相关文章:

W801学习笔记二十四:NES模拟器游戏

之前已经实现了NES模拟器玩游戏。W801学习笔记九&#xff1a;HLK-W801制作学习机/NES游戏机(模拟器) 现在要在新版本掌机中移植过来。 1、把NES文件都拷贝到SD卡中。 这回不会受内存大小限制了。我这里拷贝了4个&#xff0c;还可以拷贝更多。 2、应用初始化中&#xff0c;加载…...

ECMAScript 6简介

ECMAScript 6简介 发布日期目标ECMAScript 和 JavaScript 的关系ES6 与 ECMAScript 2015 的关系 ESx标准 命名规则 ECMAScript 的历史 1. ECMAScript 6简介 1.1. 发布日期 ECMAScript 6.0&#xff08;以下简称 ES6&#xff09;是 JavaScript 语言的下一代标准&#xff0c;已…...

第1个数据库:编号,文本,时间,

写一个数据库 编号 文本 时间1 第一个文本 有100万条数据 -- 创建一个名为texts的表格来存储数据 CREATE TABLE texts ( id INTEGER PRIMARY KEY, text TEXT, time TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP);-- 插入数据INSERT INTO texts (text) VALUES (第一个文…...

线性数据结构-手写链表-LinkList

为什么需要手写实现数据结构&#xff1f; 其实技术的本身就是基础的积累和搭建的过程&#xff0c;基础扎实 地基平稳 万丈高楼才会久战不衰&#xff0c;做技术能一通百&#xff0c;百通千就不怕有再难得技术了。 一&#xff1a;链表的分类 主要有单向&#xff0c;双向和循环链表…...

快手客户端一二面+美团前端一面+腾讯企业微信开发客户端一面

快手一面结志 1、自我介绍 2、对称加密非对称加密 3、TCP/UDP 4、在学校有什么课程是强项&#xff0c;说了过去几次面试中面到的C的语言基础知识 5、问C、Java中兴趣在哪里 6、问到项目&#xff0c;自己做的还是跟着学校老师做的&#xff0c;同样问到兴趣在哪里 7、LRU …...

探索数据结构

什么是数据结构 数据结构是由&#xff1a;“数据”与“结构”两部分组成 数据与结构 数据&#xff1a;如我们所看见的广告、图片、视频等&#xff0c;常见的数值&#xff0c;教务系统里的&#xff08;姓名、性别、学号、学历等等&#xff09;&#xff1b; 结构&#xff1a;当…...

VMware虚拟机中ubuntu使用记录(6)—— 如何标定单目相机的内参(张正友标定法)

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、张正友相机标定法1. 工具的准备2. 标定的步骤(1) 启动相机(2) 启动标定程序(3) 标定过程的操作(5)可能的报错 3. 标定文件内容解析 前言 张正友相机标定法…...

每日OJ题_记忆化搜索②_力扣62. 不同路径(三种解法)

目录 力扣62. 不同路径 解析代码1_暴搜递归&#xff08;超时&#xff09; 解析代码2_记忆化搜索 解析代码3_动态规划 力扣62. 不同路径 62. 不同路径 难度 中等 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 &#xff08;起始点在下图中标记为 “Start” &#xff09;。 机器…...

【微信小程序开发】微信小程序、大前端之flex布局方式详细解析

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ &#x1f388;&#x1f388; 养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; &#x1f3c6; 作者简介&#xff1a;景天科技苑 &#x1f3c6;《头衔》&#xff1a;大厂架构师&#xff0c;华为云开发者社区专家博主&#xff0c;…...

代码随想录算法训练营第二十天:二叉树成长

代码随想录算法训练营第二十天&#xff1a;二叉树成长 110.平衡二叉树 力扣题目链接(opens new window) 给定一个二叉树&#xff0c;判断它是否是高度平衡的二叉树。 本题中&#xff0c;一棵高度平衡二叉树定义为&#xff1a;一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差的绝…...

Opensbi初始化分析:设备初始化-warmboot

Opensbi初始化分析:设备初始化-warmboot 设备初始化sbi_init函数init_warmboot函数coolboot & warmbootwait_for_coldboot函数domain && scratch(coldboot所特有)console初始化及print相关工作(coldboot所特有)系统调用的相关初始化(coldboot所特有)综上设备…...

软考 系统架构设计师系列知识点之软件可靠性基础知识(13)

接前一篇文章&#xff1a;软考 系统架构设计师系列知识点之软件可靠性基础知识&#xff08;12&#xff09; 所属章节&#xff1a; 第9章. 软件可靠性基础知识 第3节 软件可靠性管理 为了进一步提高软件可靠性&#xff0c;人们又提出了软件可靠性管理的概念&#xff0c;把软件可…...

将ESP工作为AP路由模式并当成服务器

将ESP8266模块通过usb转串口接入电脑 ATCWMODE3 //1.配置成双模ATCIPMUX1 //2.使能多链接ATCIPSERVER1 //3.建立TCPServerATCIPSEND0,4 //4.发送4个字节在链接0通道上 >ATCIPCLOSE0 //5.断开连接通过wifi找到安信可的wifi信号并连接 连接后查看自己的ip地址变为192.168.4.…...

Python深度学习基于Tensorflow(6)神经网络基础

文章目录 使用Tensorflow解决XOR问题激活函数正向传播和反向传播解决过拟合权重正则化Dropout正则化批量正则化 BatchNormal权重初始化残差连接 选择优化算法传统梯度更新算法动量算法NAG算法AdaGrad算法RMSProp算法Adam算法如何选择优化算法 使用tf.keras构建神经网络使用Sequ…...

力扣HOT100 - 35. 搜索插入位置

解题思路&#xff1a; 二分法模板 class Solution {public int searchInsert(int[] nums, int target) {int left 0;int right nums.length - 1;while (left < right) {int mid left ((right - left) >> 1);if (nums[mid] target)return mid;else if (nums[mid…...

MinimogWP WordPress 主题下载——优雅至上,功能无限

无论你是个人博客写手、创意工作者还是企业站点的管理员&#xff0c;MinimogWP 都将成为你在 WordPress 平台上的理想之选。以其优雅、灵活和功能丰富而闻名&#xff0c;MinimogWP 不仅提供了令人惊叹的外观&#xff0c;还为你的网站带来了无限的创作和定制可能性。 无与伦比的…...

kube-prometheus部署到 k8s 集群

文章目录 **修改镜像地址****访问配置****修改 Prometheus 的 service****修改 Grafana 的 service****修改 Alertmanager 的 service****安装****Prometheus验证****Alertmanager验证****Grafana验证****卸载****Grafana显示时间问题** 或者配置ingress添加ingress访问grafana…...

从0开始学习python(六)

目录 前言 1、循环结构 1.1 遍历循环结构for 1.2 无限循环结构while 总结 前言 上一篇文章我们讲到了python的顺序结构和分支结构。这一章继续往下讲。 1、循环结构 在python中&#xff0c;循环结构分为两类&#xff0c;一类是遍历循环结构for&#xff0c;一类是无限循环结…...

OpenGL 入门(三)—— OpenGL 与 OpenCV 共同打造大眼滤镜

从本篇开始&#xff0c;会在上一篇搭建的滤镜框架的基础上&#xff0c;介绍具体的滤镜效果该如何制作。本篇会先介绍大眼滤镜&#xff0c;先来看一下效果&#xff0c;原图如下&#xff1a; 使用手机后置摄像头对眼部放大后的效果&#xff1a; 制作大眼滤镜所需的主要知识点&…...

Linux服务器安全基础 - 查看入侵痕迹

1. 常见系统日志 /var/log/cron 记录了系统定时任务相关的日志 /var/log/dmesg 记录了系统在开机时内核自检的信息&#xff0c;也可以使用dmesg命令直接查看内核自检信息 /var/log/secure:记录登录系统存取数据的文件;例如:pop3,ssh,telnet,ftp等都会记录在此. /var/log/btmp:记…...

2021-03-15 iview一些问题

1.iview 在使用tree组件时&#xff0c;发现没有set类的方法&#xff0c;只有get&#xff0c;那么要改变tree值&#xff0c;只能遍历treeData&#xff0c;递归修改treeData的checked&#xff0c;发现无法更改&#xff0c;原因在于check模式下&#xff0c;子元素的勾选状态跟父节…...

k8s业务程序联调工具-KtConnect

概述 原理 工具作用是建立了一个从本地到集群的单向VPN&#xff0c;根据VPN原理&#xff0c;打通两个内网必然需要借助一个公共中继节点&#xff0c;ktconnect工具巧妙的利用k8s原生的portforward能力&#xff0c;简化了建立连接的过程&#xff0c;apiserver间接起到了中继节…...

在 Spring Boot 中使用 JSP

jsp&#xff1f; 好多年没用了。重新整一下 还费了点时间&#xff0c;记录一下。 项目结构&#xff1a; pom: <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://ww…...

Xela矩阵三轴触觉传感器的工作原理解析与应用场景

Xela矩阵三轴触觉传感器通过先进技术模拟人类触觉感知&#xff0c;帮助设备实现精确的力测量与位移监测。其核心功能基于磁性三维力测量与空间位移测量&#xff0c;能够捕捉多维触觉信息。该传感器的设计不仅提升了触觉感知的精度&#xff0c;还为机器人、医疗设备和制造业的智…...

全面解析数据库:从基础概念到前沿应用​

在数字化时代&#xff0c;数据已成为企业和社会发展的核心资产&#xff0c;而数据库作为存储、管理和处理数据的关键工具&#xff0c;在各个领域发挥着举足轻重的作用。从电商平台的商品信息管理&#xff0c;到社交网络的用户数据存储&#xff0c;再到金融行业的交易记录处理&a…...

DeepSeek越强,Kimi越慌?

被DeepSeek吊打的Kimi&#xff0c;还有多少人在用&#xff1f; 去年&#xff0c;月之暗面创始人杨植麟别提有多风光了。90后清华学霸&#xff0c;国产大模型六小虎之一&#xff0c;手握十几亿美金的融资。旗下的AI助手Kimi烧钱如流水&#xff0c;单月光是投流就花费2个亿。 疯…...

Neo4j 完全指南:从入门到精通

第1章&#xff1a;Neo4j简介与图数据库基础 1.1 图数据库概述 传统关系型数据库与图数据库的对比图数据库的核心优势图数据库的应用场景 1.2 Neo4j的发展历史 Neo4j的起源与演进Neo4j的版本迭代Neo4j在图数据库领域的地位 1.3 图数据库的基本概念 节点(Node)与关系(Relat…...

汇编语言学习(三)——DoxBox中debug的使用

目录 一、安装DoxBox&#xff0c;并下载汇编工具&#xff08;MASM文件&#xff09; 二、debug是什么 三、debug中的命令 一、安装DoxBox&#xff0c;并下载汇编工具&#xff08;MASM文件&#xff09; 链接&#xff1a; https://pan.baidu.com/s/1IbyJj-JIkl_oMOJmkKiaGQ?pw…...

XXE漏洞知识

目录 1.XXE简介与危害 XML概念 XML与HTML的区别 1.pom.xml 主要作用 2.web.xml 3.mybatis 2.XXE概念与危害 案例&#xff1a;文件读取&#xff08;需要Apache >5.4版本&#xff09; 案例&#xff1a;内网探测&#xff08;鸡肋&#xff09; 案例&#xff1a;执行命…...

React 样式方案与状态方案初探

React 本身只提供了基础 UI 层开发范式&#xff0c;其他特性的支持需要借助相关社区方案实现。本文将介绍 React 应用体系中样式方案与状态方案的主流选择&#xff0c;帮助开发者根据项目需求做出合适的选择。 1. React 样式方案 1.1. 内联样式 (Inline Styles) 通过 style …...