当前位置: 首页 > news >正文

Einstein Summation 爱因斯坦求和 torch.einsum

Einstein Summation 爱因斯坦求和 torch.einsum

flyfish

理解爱因斯坦求和的基本概念和语法,这对初学者来说可能有一定难度。对于不熟悉该表示法的用户来说,可能不如直接的矩阵乘法表达式易于理解。

整个思路是

向量的点积 -》矩阵乘法-》einsum

向量之间的点积在几何上表示两个向量的投影和夹角,在代数上用于衡量向量的相似性,并且在物理学中用于计算力做的功。
矩阵乘法是由多个向量点积组成的,可以看作是多个向量点积的组合
einsum 操作可以用其他内置的矩阵运算函数来实现

使用 einsum 进行矩阵乘法

import torch# 定义两个矩阵
A = torch.randn(2, 3)
B = torch.randn(3, 4)# 使用 einsum 表示矩阵乘法
C = torch.einsum('ik,kj->ij', A, B)
print(C)
使用 matmul 进行矩阵乘法
import torch# 定义两个矩阵
A = torch.randn(2, 3)
B = torch.randn(3, 4)# 使用 matmul 表示矩阵乘法
C = torch.matmul(A, B)
print(C)

开始解释

向量之间的点积(也称为内积或标量积)在数学、物理学和计算中有着重要的意义。点积是两个向量乘积的一种特殊形式,其结果是一个标量。点积在许多领域中都有广泛的应用,包括向量的投影、计算角度、物理学中的功、机器学习中的相似性度量等。

点积的定义

给定两个n维向量 a \mathbf{a} a b \mathbf{b} b,它们的点积定义如下:
a ⋅ b = ∑ i = 1 n a i b i \mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = \sum_{i=1}^{n} a_i b_i ab=i=1naibi

点积的几何意义

  1. 计算向量间的夹角
    点积可以用来计算两个向量之间的夹角 θ \theta θ。根据点积的定义,可以得到:
    a ⋅ b = ∥ a ∥ ∥ b ∥ cos ⁡ ( θ ) \mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = \|\mathbf{a}\| \|\mathbf{b}\| \cos(\theta) ab=a∥∥bcos(θ)
    其中 ∥ a ∥ \|\mathbf{a}\| a ∥ b ∥ \|\mathbf{b}\| b 分别是向量 a \mathbf{a} a b \mathbf{b} b 的模(或长度)。因此,可以通过点积计算两个向量之间的夹角:
    cos ⁡ ( θ ) = a ⋅ b ∥ a ∥ ∥ b ∥ \cos(\theta) = \frac{\mathbf{a} \cdot \mathbf{b}}{\|\mathbf{a}\| \|\mathbf{b}\|} cos(θ)=a∥∥bab
  2. 投影
    点积可以用来计算一个向量在另一个向量方向上的投影。例如,向量 a \mathbf{a} a 在向量 b \mathbf{b} b 方向上的投影长度为:
    proj b a = a ⋅ b ∥ b ∥ \text{proj}_{\mathbf{b}} \mathbf{a} = \frac{\mathbf{a} \cdot \mathbf{b}}{\|\mathbf{b}\|} projba=bab

点积的代数意义

  1. 向量相似性
    在机器学习和数据分析中,点积可以用来衡量两个向量之间的相似性。如果两个向量的方向相同,它们的点积为正;如果两个向量的方向相反,它们的点积为负;如果两个向量正交,它们的点积为零。
  2. 功的计算
    在物理学中,点积用于计算力和位移的乘积,即功。例如,如果一个物体在力 F \mathbf{F} F 的作用下移动了位移 d \mathbf{d} d,则做的功为:
    W = F ⋅ d W = \mathbf{F} \cdot \mathbf{d} W=Fd

例子

计算两个二维向量的点积

假设 a = [ a 1 , a 2 ] \mathbf{a} = [a_1, a_2] a=[a1,a2] b = [ b 1 , b 2 ] \mathbf{b} = [b_1, b_2] b=[b1,b2],它们的点积为:
a ⋅ b = a 1 b 1 + a 2 b 2 \mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 ab=a1b1+a2b2

import numpy as np# 定义两个向量
a = np.array([1, 2])
b = np.array([3, 4])# 计算点积
dot_product = np.dot(a, b)
print(dot_product)  # 输出: 11
计算两个三维向量的夹角

假设 a = [ a 1 , a 2 , a 3 ] \mathbf{a} = [a_1, a_2, a_3] a=[a1,a2,a3] b = [ b 1 , b 2 , b 3 ] \mathbf{b} = [b_1, b_2, b_3] b=[b1,b2,b3],它们的点积和夹角计算如下:

import numpy as np# 定义两个向量
a = np.array([1, 0, 0])
b = np.array([0, 1, 0])# 计算点积
dot_product = np.dot(a, b)# 计算向量的模
norm_a = np.linalg.norm(a)
norm_b = np.linalg.norm(b)# 计算夹角的余弦值
cos_theta = dot_product / (norm_a * norm_b)
theta = np.arccos(cos_theta)print(f"夹角: {np.degrees(theta)} 度")  # 输出: 90.0 度

矩阵乘法

矩阵乘法是两个矩阵 A A A B B B 的乘积 C C C,其中:

  • 矩阵 A A A 的形状为 m × n m \times n m×n
  • 矩阵 B B B 的形状为 n × p n \times p n×p
  • 矩阵 C C C 的形状为 m × p m \times p m×p
    矩阵乘法的定义是:
    C i j = ∑ k = 1 n A i k B k j C_{ij} = \sum_{k=1}^{n} A_{ik} B_{kj} Cij=k=1nAikBkj

换句话说,矩阵 C C C 的元素 C i j C_{ij} Cij 是矩阵 A A A 的第 i i i 行和矩阵 B B B 的第 j j j 列的点积。

从矩阵乘法到向量点积

考虑两个矩阵 A A A B B B,我们可以将矩阵乘法分解为一系列的向量点积:

  1. 提取行向量和列向量
  • 矩阵 A A A 的第 i i i 行可以表示为向量 a i \mathbf{a_i} ai
  • 矩阵 B B B 的第 j j j 列可以表示为向量 b j \mathbf{b_j} bj
  1. 计算点积
  • C i j C_{ij} Cij 是向量 a i \mathbf{a_i} ai 和向量 b j \mathbf{b_j} bj 的点积,即:
    C i j = a i ⋅ b j C_{ij} = \mathbf{a_i} \cdot \mathbf{b_j} Cij=aibj
    例如,考虑矩阵 A A A B B B
    A = ( 1 2 3 4 ) A =\begin{pmatrix}1 & 2 \\ 3 & 4 \\ \end{pmatrix} A=(1324)
    B = ( 5 6 7 8 ) B = \begin{pmatrix} 5 & 6 \\ 7 & 8 \\ \end{pmatrix} B=(5768)
    它们的乘积 C = A B C = AB C=AB 为:
    C = ( 1 ⋅ 5 + 2 ⋅ 7 1 ⋅ 6 + 2 ⋅ 8 3 ⋅ 5 + 4 ⋅ 7 3 ⋅ 6 + 4 ⋅ 8 ) = ( 19 22 43 50 ) C = \begin{pmatrix} 1 \cdot 5 + 2 \cdot 7 & 1 \cdot 6 + 2 \cdot 8 \\ 3 \cdot 5 + 4 \cdot 7 & 3 \cdot 6 + 4 \cdot 8 \\ \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 19 & 22 \\ 43 & 50 \\ \end{pmatrix} C=(15+2735+4716+2836+48)=(19432250)
    在这里:
    C 11 = 1 ⋅ 5 + 2 ⋅ 7 = 19 C 12 = 1 ⋅ 6 + 2 ⋅ 8 = 22 C 21 = 3 ⋅ 5 + 4 ⋅ 7 = 43 C 22 = 3 ⋅ 6 + 4 ⋅ 8 = 50 C_{11} = 1 \cdot 5 + 2 \cdot 7 = 19 \\ C_{12} = 1 \cdot 6 + 2 \cdot 8 = 22 \\ C_{21} = 3 \cdot 5 + 4 \cdot 7 = 43 \\ C_{22} = 3 \cdot 6 + 4 \cdot 8 = 50 C11=15+27=19C12=16+28=22C21=35+47=43C22=36+48=50

使用 PyTorch 进行矩阵乘法和点积

以下是如何在 PyTorch 中实现矩阵乘法和向量点积:

import torch
# 定义两个矩阵
A = torch.tensor([[1, 2], [3, 4]])
B = torch.tensor([[5, 6], [7, 8]])
# 使用 torch.matmul 进行矩阵乘法
C = torch.matmul(A, B)
print(C)
# 输出:
# tensor([[19, 22],
# [43, 50]])
# 提取行向量和列向量
a1 = A[0, :] # A 的第一行
b1 = B[:, 0] # B 的第一列
# 计算点积
dot_product = torch.dot(a1, b1)
print(dot_product)
# 输出: tensor(19)

爱因斯坦求和

爱因斯坦求和约定(Einstein Summation Convention)是一种在物理学和数学中简化张量运算表示的方法。它由阿尔伯特·爱因斯坦在他的广义相对论论文中引入。这个约定的核心思想是通过省略求和符号(∑),简化公式的书写,增强表达的简洁性和可读性。

背景与起源

在物理学中,尤其是在处理广义相对论和量子力学中的张量时,常常需要进行大量的求和运算。为了简化这些计算的书写,爱因斯坦提出了一种简便的表示法:对于任何重复出现的指标,默认对其进行求和。

具体规则

  1. 求和隐含性:在一个表达式中,如果一个指标(下标或上标)在一个单项式中出现两次,则认为对该指标求和。例如: a i b i = ∑ i a i b i a_i b_i = \sum_{i} a_i b_i aibi=iaibi在这种表示法中,i 被称为“哑指标”或“虚指标”。
  2. 自由指标:如果一个指标在表达式中仅出现一次,则称其为自由指标,这个指标代表一个范围的所有可能值。例如: c i = a i j b j c_i = a_{ij} b_j ci=aijbj这里的 i 是自由指标,而 j 是哑指标。
  3. 多重求和:可以在一个表达式中使用多个哑指标进行多重求和。例如: d = a i j b j k c k d = a_{ij} b_{jk} c_k d=aijbjkck在这个例子中,j 和 k 都是哑指标,意味着: d = ∑ j ∑ k a i j b j k c k d = \sum_{j} \sum_{k} a_{ij} b_{jk} c_k d=jkaijbjkck

在使用 torch.einsum 时,我们可以利用爱因斯坦求和约定来简洁地表示矩阵乘法、张量收缩等操作:

import torch# 矩阵乘法
A = torch.randn(3, 4)
B = torch.randn(4, 5)
C = torch.einsum('ik,kj->ij', A, B)

在上面的例子中,‘ik,kj->ij’ 表示矩阵乘法,其中 k k k 是求和下标,最终结果的维度由 i i i j j j 确定。

‘ik,kj->ij’ 是爱因斯坦求和约定在 torch.einsum 中的一个具体应用,表示矩阵乘法。让我们详细解析一下这个表示:

表达式解析

  1. 输入张量
  • 假设我们有两个矩阵 A 和 B。
  • A 的形状为 (i, k),即 A 有 i 行和 k 列。
  • B 的形状为 (k, j),即 B 有 k 行和 j 列。
  1. 爱因斯坦求和约定
  • ‘ik,kj->ij’ 中的 ik 和 kj 分别对应输入张量 A 和 B 的维度标签。
  • 中间的 , 用于分隔多个输入张量的维度标签。
  • 箭头 -> 左侧表示输入张量的维度标签,右侧表示输出张量的维度标签。
  • ‘ik,kj’ 表示对两个输入张量 A 和 B 进行操作,其中 k 是求和下标。
  1. 求和与输出
  • 在 ‘ik,kj’ 中,k 是求和下标,表示我们要对 k 维度进行求和。
  • i 和 j 出现在箭头 -> 右侧,表示输出张量的维度标签。

举例说明

假设我们有两个矩阵:

A = ( a 11 a 12 a 21 a 22 a 31 a 32 ) , B = ( b 11 b 12 b 13 b 21 b 22 b 23 ) A = \begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} \\ a_{21} & a_{22} \\ a_{31} & a_{32} \end{pmatrix}, \quad B = \begin{pmatrix} b_{11} & b_{12} & b_{13} \\ b_{21} & b_{22} & b_{23} \end{pmatrix} A= a11a21a31a12a22a32 ,B=(b11b21b12b22b13b23)

其中:

  • A A A 是一个 3 × 2 3 \times 2 3×2 的矩阵,对应维度标签 ‘ik’(即 i = 3 i = 3 i=3, k = 2 k = 2 k=2)。
  • B B B 是一个 2 × 3 2 \times 3 2×3 的矩阵,对应维度标签 ‘kj’(即 k = 2 k = 2 k=2, j = 3 j = 3 j=3)。
    使用 torch.einsum 表示矩阵乘法:
import torchA = torch.tensor([[a11, a12],[a21, a22],[a31, a32]])B = torch.tensor([[b11, b12, b13],[b21, b22, b23]])C = torch.einsum('ik,kj->ij', A, B)

矩阵乘法过程

‘ik,kj->ij’ 表示通过对 k 维度进行求和,得到输出矩阵 C:

C = A ⋅ B C = A \cdot B C=AB

其中:

C i j = ∑ k A i k B k j C_{ij} = \sum_{k} A_{ik} B_{kj} Cij=kAikBkj

即:

C i j = A i 1 B 1 j + A i 2 B 2 j C_{ij} = A_{i1}B_{1j} + A_{i2}B_{2j} Cij=Ai1B1j+Ai2B2j

结果

根据上面的定义,最终的结果 C 是一个 3 × 3 3 \times 3 3×3 的矩阵:

C = ( c 11 c 12 c 13 c 21 c 22 c 23 c 31 c 32 c 33 ) C = \begin{pmatrix} c_{11} & c_{12} & c_{13} \\ c_{21} & c_{22} & c_{23} \\ c_{31} & c_{32} & c_{33} \end{pmatrix} C= c11c21c31c12c22c32c13c23c33

每个元素 c i j c_{ij} cij 由对应的矩阵乘法和求和计算得到。

注意力机制

在编写注意力的时候有这样的代码
scores = torch.einsum(“blhe,bshe->bhls”, queries, keys)

从向量内积的角度解释

假设 queries 和 keys 的形状分别为 ( B , L , H , E ) (B, L, H, E) (B,L,H,E) ( B , S , H , E ) (B, S, H, E) (B,S,H,E),其中:

  • B B B 是批次大小 (Batch Size)
  • L L L 是查询序列的长度 (Length of queries)
  • S S S 是键序列的长度 (Length of keys)
  • H H H 是注意力头的数量 (Number of heads)
  • E E E 是嵌入维度 (Embedding Dimension)
    我们计算 queries 和 keys 在嵌入维度 E E E 上的内积,即通过 torch.einsum(“blhe,bshe->bhls”, queries, keys) 来计算注意力得分。

示例

假设我们有以下输入:

import torchqueries = torch.tensor([[[[0.5, 1.2], [0.3, 0.7]],  # 第一个 query 序列,两个头,每个头两个维度[[1.5, 2.2], [1.3, 1.7]],  # 第二个 query 序列,两个头,每个头两个维度]
])  # 形状 (1, 2, 2, 2)keys = torch.tensor([[[[0.8, 1.5], [0.4, 0.9]],  # 第一个 key 序列,两个头,每个头两个维度[[1.1, 2.3], [1.0, 1.5]],  # 第二个 key 序列,两个头,每个头两个维度]
])  # 形状 (1, 2, 2, 2)

这里 queries 和 keys 的形状都是 (1, 2, 2, 2),表示 1 个批次,2 个序列,2 个头,每个头 2 个维度。

我们希望计算注意力得分矩阵 scores,其形状为 (1, 2, 2, 2)。

计算步骤

使用 torch.einsum 计算 scores:

scores = torch.einsum("blhe,bshe->bhls", queries, keys)
print(scores)

手动计算

头 1:
  • 第一个 query 序列和第一个 key 序列的内积:
    0.5 × 0.8 + 1.2 × 1.5 = 0.4 + 1.8 = 2.2 0.5 \times 0.8 + 1.2 \times 1.5 = 0.4 + 1.8 = 2.2 0.5×0.8+1.2×1.5=0.4+1.8=2.2
  • 第一个 query 序列和第二个 key 序列的内积:
    0.5 × 1.1 + 1.2 × 2.3 = 0.55 + 2.76 = 3.31 0.5 \times 1.1 + 1.2 \times 2.3 = 0.55 + 2.76 = 3.31 0.5×1.1+1.2×2.3=0.55+2.76=3.31
  • 第二个 query 序列和第一个 key 序列的内积:
    1.5 × 0.8 + 2.2 × 1.5 = 1.2 + 3.3 = 4.5 1.5 \times 0.8 + 2.2 \times 1.5 = 1.2 + 3.3 = 4.5 1.5×0.8+2.2×1.5=1.2+3.3=4.5
  • 第二个 query 序列和第二个 key 序列的内积:
    1.5 × 1.1 + 2.2 × 2.3 = 1.65 + 5.06 = 6.71 1.5 \times 1.1 + 2.2 \times 2.3 = 1.65 + 5.06 = 6.71 1.5×1.1+2.2×2.3=1.65+5.06=6.71
头 2:
  • 第一个 query 序列和第一个 key 序列的内积:
    0.3 × 0.4 + 0.7 × 0.9 = 0.12 + 0.63 = 0.75 0.3 \times 0.4 + 0.7 \times 0.9 = 0.12 + 0.63 = 0.75 0.3×0.4+0.7×0.9=0.12+0.63=0.75
  • 第一个 query 序列和第二个 key 序列的内积:
    0.3 × 1.0 + 0.7 × 1.5 = 0.3 + 1.05 = 1.35 0.3 \times 1.0 + 0.7 \times 1.5 = 0.3 + 1.05 = 1.35 0.3×1.0+0.7×1.5=0.3+1.05=1.35
  • 第二个 query 序列和第一个 key 序列的内积:
    1.3 × 0.4 + 1.7 × 0.9 = 0.52 + 1.53 = 2.05 1.3 \times 0.4 + 1.7 \times 0.9 = 0.52 + 1.53 = 2.05 1.3×0.4+1.7×0.9=0.52+1.53=2.05
  • 第二个 query 序列和第二个 key 序列的内积:
    1.3 × 1.0 + 1.7 × 1.5 = 1.3 + 2.55 = 3.85 1.3 \times 1.0 + 1.7 \times 1.5 = 1.3 + 2.55 = 3.85 1.3×1.0+1.7×1.5=1.3+2.55=3.85

最终结果

根据上述计算,我们可以得到:

scores = torch.tensor([[[[2.2, 3.31], [4.5, 6.71]],  # 第一个头的得分[[0.75, 1.35], [2.05, 3.85]]  # 第二个头的得分]
])

使用 PyTorch 计算

运行以下代码验证手动计算结果:

import torchqueries = torch.tensor([[[[0.5, 1.2], [0.3, 0.7]],  [[1.5, 2.2], [1.3, 1.7]],  ]
]) keys = torch.tensor([[[[0.8, 1.5], [0.4, 0.9]],  [[1.1, 2.3], [1.0, 1.5]],  ]
])scores = torch.einsum("blhe,bshe->bhls", queries, keys)
print(scores)

输出:

tensor([[[[2.2000, 3.3100],[4.5000, 6.7100]],[[0.7500, 1.3500],[2.0500, 3.8500]]]])

从矩阵乘法的角度解释

使用矩阵乘法计算

为了将 queries 和 keys 的计算表示成矩阵乘法,我们可以按以下步骤操作:

  1. 调整形状
  • 将 queries 和 keys 调整形状,使每个头的查询和键序列变成矩阵。
  1. 矩阵乘法
  • 对每个头分别进行矩阵乘法。

调整形状并进行矩阵乘法

我们将 queries 和 keys 形状从 (B, L, H, E) 和 (B, S, H, E) 调整为 (B, H, L, E) 和 (B, H, E, S),以便进行矩阵乘法。

queries_reshaped = queries.permute(0, 2, 1, 3)  # (B, H, L, E)
keys_reshaped = keys.permute(0, 2, 3, 1)       # (B, H, E, S)# 使用矩阵乘法
scores_matmul = torch.matmul(queries_reshaped, keys_reshaped)  # (B, H, L, S)
print(scores_matmul)

输出:

tensor([[[[2.2000, 3.3100],[4.5000, 6.7100]],[[0.7500, 1.3500],[2.0500, 3.8500]]]])

这里的矩阵乘法使用 torch.matmul ,没有使用 torch.mm
torch.matmul 和 torch.mm 是 PyTorch 中用于矩阵乘法的两个函数,但它们在适用的张量维度上有一些不同。具体来说:

torch.mm

  • 用途:专门用于两个二维矩阵(矩阵)之间的乘法。
  • 输入:必须是两个二维张量,形状分别为 (m, n) 和 (n, p)。
  • 输出:结果是一个二维张量,形状为 (m, p)。
    示例:
import torch# 定义两个二维矩阵
A = torch.randn(2, 3)
B = torch.randn(3, 4)# 使用 torch.mm 进行矩阵乘法
C = torch.mm(A, B)
print(C.shape)  # 输出: torch.Size([2, 4])

torch.matmul

  • 用途:更通用的矩阵乘法函数,可以处理二维及以上的张量。
  • 输入:可以是二维矩阵,也可以是具有更多维度的张量。
  • 输出:根据输入张量的维度,输出可能是一个矩阵或更高维度的张量。
  • 广播:torch.matmul 可以处理广播(broadcasting),即输入张量的形状可以不完全匹配,但需要满足广播规则。
    示例:
import torch# 定义两个二维矩阵
A = torch.randn(2, 3)
B = torch.randn(3, 4)# 使用 torch.matmul 进行矩阵乘法
C = torch.matmul(A, B)
print(C.shape)  # 输出: torch.Size([2, 4])# 定义两个三维张量
A_3d = torch.randn(5, 2, 3)
B_3d = torch.randn(5, 3, 4)# 使用 torch.matmul 进行三维张量的矩阵乘法
C_3d = torch.matmul(A_3d, B_3d)
print(C_3d.shape)  # 输出: torch.Size([5, 2, 4])# 广播示例
A_broadcast = torch.randn(2, 3)
B_broadcast = torch.randn(5, 3, 4)# A_broadcast 的形状将广播成 (5, 2, 3)
C_broadcast = torch.matmul(A_broadcast, B_broadcast)
print(C_broadcast.shape)  # 输出: torch.Size([5, 2, 4])

主要区别

  • 适用维度:torch.mm 只适用于二维矩阵;torch.matmul 则适用于二维及以上维度的张量。
  • 广播:torch.matmul 支持广播,而 torch.mm 不支持。

permute

在 PyTorch 中,permute 是一个张量(tensor)的方法,用于改变张量的维度顺序。这个操作不会改变张量的数据,只是重新排列它的维度。这对于需要改变数据的形状以适应不同操作的需求非常有用。

举例来说,如果你有一个形状为 (batch_size, height, width, channels) 的图像张量,而你的模型需要输入形状为 (batch_size, channels, height, width) 的张量,你可以使用 permute 方法来重新排列维度。

以下是一个简单的例子:

import torch# 创建一个形状为 (2, 3, 4, 5) 的随机张量
x = torch.randn(2, 3, 4, 5)# 使用 permute 方法改变维度顺序
x_permuted = x.permute(0, 3, 1, 2)# 打印新张量的形状
print(x_permuted.shape)  # 输出: torch.Size([2, 5, 3, 4])

在这个例子中:

  • 原始张量 x 的形状为 (2, 3, 4, 5)。
  • 调用 x.permute(0, 3, 1, 2) 后,新张量 x_permuted 的形状变为 (2, 5, 3, 4)。
    permute 方法的参数是新维度顺序的索引。例如,x.permute(0, 3, 1, 2) 意味着将第 0 维保持不变,将原第 3 维移到第 1 位置,将原第 1 维移到第 2 位置,将原第 2 维移到第 3 位置。

https://pytorch.org/docs/stable/generated/torch.transpose.html
https://pytorch.org/docs/stable/generated/torch.einsum.html

相关文章:

Einstein Summation 爱因斯坦求和 torch.einsum

Einstein Summation 爱因斯坦求和 torch.einsum flyfish 理解爱因斯坦求和的基本概念和语法,这对初学者来说可能有一定难度。对于不熟悉该表示法的用户来说,可能不如直接的矩阵乘法表达式易于理解。 整个思路是 向量的点积 -》矩阵乘法-》einsum 向…...

TCP攻击是怎么实现的,如何防御?

TCP(Transmission Control Protocol)是互联网协议族中的重要组成部分,用于在不可靠的网络上提供可靠的数据传输服务。然而,TCP协议的一些特性也使其成为攻击者的目标,尤其是DDoS(Distributed Denial of Ser…...

Chrome DevTools开发者调试工具

Chrome DevTools 是一个功能强大的网页开发工具,集成在谷歌浏览器中,帮助开发者调试和优化网页应用。以下是详细的功能说明和使用技巧: 1. 打开 DevTools 快捷键:按下 F12 或 CtrlShiftI(Windows/Linux)或…...

产品创新管理:从模仿到引领,中国企业的创新之路

一、引言 在全球化竞争日益激烈的今天,科技创新已成为推动国家经济增长和社会进步的关键动力。中国自改革开放四十年来,在科技创新领域取得了举世瞩目的成就,从跟踪模仿到自主研发,再到自主创新、开放创新和协同创新并举&#xf…...

Android 日志实时输出

开发中如果只是单纯的应用开发,Android studio基本上可以满足,但是如果应用和系统联调那就得用logcat实时输出了,我这里都是总结的实用经验,没那么多花里胡哨 Android 日志实时输出 1、输出 android log //分步,进入s…...

JavaEE初阶---多线程编程(一.线程与进程)

目录 🤣一.线程与进程的概念与联系: 进程的基本概念: 线程的基本概念: 进程和线程的区别与联系: 🙃代码执行实列: 1.通过继承Thread父类来实现多线程 2.通过实现Runnable接口来实现多线程…...

react+vite创建

要在本地初始化一个结合了React和Vite的项目,你可以遵循以下步骤: 1、安装Node.js: 确保你的机器上已安装了Node.js。如果未安装,请前往Node.js官网下载并安装。 2、使用终端或命令提示符: 打开你的终端(…...

软考 系统架构设计师系列知识点之杂项集萃(29)

接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之杂项集萃(28) 第46题 以下描述中,( )不是嵌入式操作系统的特点。 A. 面向应用,可以进行裁剪和移植 B. 用于特定领域,不需要支持多任…...

[Qt开发]当我们在开发兼容高分辨率和高缩放比、高DPI屏幕的软件时,我们在谈论什么。

前言 最近在开发有关高分辨率屏幕的软件,还是做了不少尝试的,当然我们也去网上查了不少资料,但是网上的资料也很零碎,说不明白,这样的话我就做个简单的总结,希望看到这的你可以一次解决你有关不同分辨率下…...

uniapp视频组件层级太高,解决方法使用subNvue原生子体窗口

目录 前言 先看一下uniapp官网的原话: subNvue的一些参数介绍 subNvues使用方法: 绑定id 显示 subNvue 弹出层 subNvue.show() 参数信息 subNvue.hide() 参数信息 在使用subNvue 原生子体窗口 遇到的一些问题 前言 nvue 兼容性 以及使用方式 控…...

java项目使用jsch下载ftp文件

pom <dependency><groupId>com.jcraft</groupId><artifactId>jsch</artifactId><version>0.1.55</version> </dependency>demo1&#xff1a;main方法直接下载 package com.example.controller;import com.jcraft.jsch.*; im…...

指针(初阶1)

一.指针是什么 通俗的讲&#xff0c;指针就是地址&#xff0c;其存在的意义就像宾馆房间的序号一样是为了更好的管理空间。 如下图&#xff1a; 如上图所示&#xff0c;指针就是指向内存中的一块空间&#xff0c;也就相当于地址 二.一个指针的大小是多少 之前我们学习过&#x…...

MySQL实体类框架

实现mysql数据库的增删改查功能 import com.mchange.v2.collection.MapEntry; import lombok.Data; import org.junit.jupiter.api.Test;import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.lang.reflect.*; import java.sql.*; …...

数据结构之初始泛型

找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点&#xff1a; 个人主页&#xff1a;我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客 所属专栏&#xff1a;数据结构&#xff08;Java版&#xff09; 目录 深入了解包装类 包装类的由来 装箱与拆箱 面试题 泛型 泛型的语法与使用…...

【网络编程开发】7.TCP可靠传输的原理

7.TCP可靠传输的原理 TCP实现可靠传输的原理主要基于序列号和确认应答、超时重传、滑动窗口、连接管理机制以及拥塞控制等多重机制。 TCP&#xff08;Transmission Control Protocol&#xff09;&#xff0c;即传输控制协议&#xff0c;是网络通信中的一种重要协议&#xff0…...

视觉SLAM十四讲:从理论到实践(Chapter8:视觉里程计2)

前言 学习笔记&#xff0c;仅供学习&#xff0c;不做商用&#xff0c;如有侵权&#xff0c;联系我删除即可 一、目标 1.理解光流法跟踪特征点的原理。 2.理解直接法是如何估计相机位姿的。 3.实现多层直接法的计算。 特征点法存在缺陷&#xff1a; 二、光流(Optical Flow) …...

C语言过度C++语法补充(面向对象之前语法)

目录 1. C相较于C语言新增的语法 0. C 中的输入输出 1. 命名空间 1. 我们如何定义一个命名空间&#xff1f; 2. 如何使用一个命名空间 3. 命名空间中可以定义什么&#xff1f; 4. 在 相同或者不同 的文件中如果出现 同名的命名空间 会如何&#xff1f; 5. 总结~~撒花~~…...

类和对象(二)(C++)

初始化列表 class Date{public:Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}private:int _year;int _month;int _day;}; 虽然上述构造函数调用之后&#xff0c;对象中已经有了一个初始值&#xff0c;但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化…...

Chrome DevTools解密:成为前端调试大师的终极攻略

Chrome DevTools是一套内置于Google Chrome浏览器中的开发者工具&#xff0c;它允许开发者对网页进行调试、分析和优化。本文将全面介绍DevTools的功能、使用方法以及注意事项&#xff0c;帮助开发者更好地利用这些工具来提升开发效率和网页性能。 一、简介 1. DevTools是什么…...

【python】OpenCV—Cartoonify and Portray

参考来自 使用PythonOpenCV将照片变成卡通照片 文章目录 1 卡通化codecv2.medianBlurcv2.adaptiveThresholdcv2.kmeanscv2.bilateralFilter 2 肖像画cv2.divide 1 卡通化 code import cv2 import numpy as npdef edge_mask(img, line_size, blur_value):gray cv2.cvtColor(…...

制作AI问答机器人:从0到1的完整指南

在数字化转型的浪潮中&#xff0c;企业正追求更高效、智能的客户服务解决方案。AI问答机器人以其快速响应、全天候服务和持续学习的能力&#xff0c;成为了提升客户满意度和加速业务发展的关键工具。本文将深入探讨如何制作一个企业级的AI问答机器人&#xff0c;并强调其功能体…...

mysql 数据库datetime 类型,转换为DO里面的long类型后,只剩下年了,没有了月和日

解决方法也简单&#xff1a; 自定义个一个 Date2LongTypeHandler <resultMap id"BeanResult" type"XXXX.XXXXDO"><result column"gmt_create" property"gmtCreate" jdbcType"DATE" javaType"java.lang.Long&…...

信息系统项目管理师0148:输出(9项目范围管理—9.3规划范围管理—9.3.3输出)

点击查看专栏目录 文章目录 9.3.3 输出 9.3.3 输出 范围管理计划 范围管理计划是项目管理计划的组成部分&#xff0c;描述将如何定义、制定、监督、控制和确认项 目范围。范围管理计划用于指导如下过程和相关工作&#xff1a; ①制定项目范围说明书&#xff1b;②根据详细项目范…...

解决 SQLyog 连接 MySQL 8 连不上和 SQLyog Trial 试用到期的问题

今天发现 SQLyog 突然连不上 MySQL 了&#xff0c;跟之前不一样的地方就是我升级了 MySQL&#xff0c;升级到了 MySQL 8。 原来是因为 MySQL 8 引入了新的密码验证机制。在 MySQL 8 中默认的密码验证插件从 mysql_native_password 更换为 caching_sha2_password。我的 SQLYog …...

go语言内置预编译 //go:embed xxx 使用详解

在go语言里面&#xff0c;我们可以使用一个“类注释”的语法来来让编译器帮助我们在编译的时候将一些文件或者目录读取到指定的变量中来供我们使用。 go:embed语法&#xff1a; //go:embed 文件或者目录路径 var 变量名 变量类型 说明&#xff1a; 文件或者目录路径 可以…...

数据挖掘--挖掘频繁模式、关联和相关性:基本概念和方法

频繁项集、闭项集和关联规则 频繁项集&#xff1a;出现的次数超过最小支持度计数阈值 闭频繁项集&#xff1a;一个集合他的超集(包含这个集合的集合)在数据库里面的数量和这个集合在这个数据库里面的数量不一样,这个集合就是闭项集 如果这个集合还是频繁的,那么他就是极大频…...

Locust:用Python编写可扩展的负载测试

Locust&#xff1a;简化性能测试&#xff0c;让负载模拟更直观- 精选真开源&#xff0c;释放新价值。 概览 Locust是一个开源的性能和负载测试工具&#xff0c;专门用于HTTP和其他协议的测试。它采用开发者友好的方法&#xff0c;允许用户使用普通的Python代码来定义测试场景。…...

【Neo4j】Windows11使用Neo4j导入CSV数据可视化知识图谱

Windows11使用Neo4j导入CSV数据可视化知识图谱 序1. 安装JDK21&#xff08;1&#xff09;下载&#xff08;2&#xff09;安装&#xff08;3&#xff09;环境配置 2. 安装Neo4j&#xff08;1&#xff09;下载&#xff08;2&#xff09;解压安装&#xff08;3&#xff09;环境配置…...

探索智慧林业系统的总体架构与应用

背景&#xff1a; 随着人们对森林资源保护和管理的重视&#xff0c;智慧林业系统作为一种新兴的林业管理手段&#xff0c;正在逐渐受到广泛关注和应用。智慧林业系统的总体架构设计与应用&#xff0c;将现代信息技术与林业管理相结合&#xff0c;为森林资源的保护、管理和利用…...

【JSP】如何在IDEA上部署JSP WEB开发项目

以我的课设为例&#xff0c;教大家拿到他人的项目后&#xff0c;如何在IDEA上部署。 需要准备&#xff1a; JDK17&#xff08;或者JDK13&#xff09;IntelliJ IDEA 2023.2.6MySQL 8.0Tomcat 9.0 一&#xff0c;新建项目添加文件 1.1复制“位置”的路径 1.2找到该文件夹 1.3…...

旅游 wordpress/百度风云榜电视剧排行榜

# crunch 1 8 0123456789 | aircrack-ng -e MERCURY_AACC -w - wpa-01.cap # crunch 1 8 0123456789 | aircrack-ng --bssid 6C:59:40:91:EE:B4 -w- wpa-01.cap...

网站怎么设计/网站百度不收录的原因

最近因为项目需要&#xff0c;所以学习了jquery.ui的是resizable的使用&#xff0c;大概说下功能&#xff0c;可以支持页面的div通过拖拽改变这个div的大小&#xff0c;同时可以改变同一行的另外一个容器的大小。上个我做的demo的图片给大家看看&#xff0c;是不是就是你们想要…...

上海网站设/宁波网站推广专业服务

函数 //将顶点位置从模型空间转换到剪裁空间 float4 UnityObjectToClipPos(float4 v) //输入一个模型空间中的顶点位置&#xff0c;返回世界空间中从该点到摄像机的观察方向 float3 WorldSpaceViewDir(float4 v) //输入一个模型空间中的顶点位置&#xff0c;返回模型空间中从…...

qq刷赞网站如何做分站/泉州百度搜索推广

用到工具: 带有猫抓插件浏览器; 迅雷; 安装ffmpeg; 方案: 一、下载.ts视频文件、m3u8文件、key文件; 二、TS文件合并; 具体实施: 介绍m3u8加密: 简单一点说m3u8加密技术就是将原视频分割成n个.ts文件&#xff0c;并用一个key文件对每一个.ts文件加密&#xff0c;其中m…...

专业做毕业设计网站/新媒体seo指的是什么

一、记录详细操作 # [] 表示可选的 # {}表示必选的 # 增 # insert [into] 表名[字段名] value|values(字段值....); # into 可省略 # [字段名] 可选 # 如果写了 你后面的值 必须与 写的字段匹配 # 不写 后面的值 必须和表的结构完全匹配 # va…...

大学生做家教比较好的网站/最全bt搜索引擎入口

一、定义 桥接模式&#xff08;Bridge Pattern&#xff09;&#xff0c;将抽象部分与它的实现部分分离&#xff0c;使的抽象和实现都可以独立地变化。 主要解决&#xff1a;在多维可能会变化的情况下&#xff0c;用继承会造成类爆炸问题&#xff0c;扩展起来不灵活。 何时使用&…...