【Unity】资源管理与热更 YooAsset+HybridCLR
1 前言
Unity资源管理与热更新该用什么方法?当然是YooAsset+HybridCLR了,YooAsset负责资源管理与热更,HybridCLR负责支持代码热更。
但这里我就不自己讲了,我会提供相关学习链接(前人栽树我躺平)。
2 学习链接
- YooAsset官网文档
- HybridCLR特殊在哪
- IL2CPP是什么
- HybridCLR官网文档
- 热更新视频教程(基本就是把官网的文档讲讲,代码Demo讲讲,但对理解整体热更新流程有帮助)
重点是搞清楚YooAsset和HybridCLR的作用分别是什么,然后再搞清楚热更新流程,基本就差不多了。上面那些看完,对于每个人估计都还会有些不懂的小疑问,自行再查查或者实践实验实验就好,问题不大。
3 后记
好短,好爽。
封面标签图都不给我推荐?那就上传一张坏女人。
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