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JavaFX应用

JavaFX案例:集成进度条与后台任务

在这个示例中,我们将向JavaFX应用中集成一个进度条,用来展示一个模拟的后台任务的完成进度。这将涉及JavaFX的并发特性,特别是Task类和如何在UI线程安全地更新UI组件。

假设我们想要实现一个简单的场景:用户点击一个按钮开始一个耗时的任务,期间进度条会根据任务完成情况实时更新,任务完成后显示完成信息。

修改后的主类代码
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;public class JavaFXProgressBarDemo extends Application {public static void main(String[] args) {launch(args);}@Overridepublic void start(Stage primaryStage) {// UI元素Button startButton = new Button("开始任务");ProgressBar progressBar = new ProgressBar(0);Label statusLabel = new Label("等待任务开始...");// 设置任务Task<Void> task = createSimulationTask();// 绑定进度条到任务progressBar.progressProperty().bind(task.progressProperty());// 任务状态监听task.setOnSucceeded(event -> {statusLabel.setText("任务完成!");});task.setOnFailed(event -> {statusLabel.setText("任务失败!");});// 按钮点击事件处理startButton.setOnAction(event -> {progressBar.setProgress(ProgressIndicator.INDETERMINATE_PROGRESS);Thread thread = new Thread(task);thread.setDaemon(true);thread.start();});// 布局VBox vbox = new VBox(10);vbox.setAlignment(Pos.CENTER);vbox.getChildren().addAll(startButton, progressBar, statusLabel);// 场景Scene scene = new Scene(vbox, 480, 200);// 舞台primaryStage.setTitle("JavaFX 进度条示例");primaryStage.setScene(scene);primaryStage.show();}private Task<Void> createSimulationTask() {return new Task<Void>() {@Overrideprotected Void call() throws Exception {for (int i = 0; i <= 100; i++) {updateProgress(i, 100);Thread.sleep(50); // 模拟耗时操作,实际应用中应避免使用sleep}return null;}};}
}
代码解析
  • 引入了一个ProgressBar和一个Button,以及一个用于显示任务状态的Label
  • 定义了一个createSimulationTask方法,返回一个Task<Void>实例。这个任务在后台线程中执行,模拟一个逐步完成的过程,通过调用updateProgress方法更新任务进度。
  • 将进度条的进度属性与任务的进度属性绑定,确保UI可以反映任务的实际完成情况。
  • 在按钮的点击事件处理器中,启动一个新线程来执行任务,并将进度条设置为不确定模式(INDETERMINATE_PROGRESS),直到任务开始报告具体进度。
  • 添加了对任务成功或失败的监听,以便在任务结束后更新状态信息。

通过这个示例,你学习了如何在JavaFX应用中使用进度条展示后台任务的进度,以及如何通过Task类安全地处理并发问题,保持UI的响应性和用户友好性。

JavaFX案例:实现图表展示(使用JavaFX Charts)

在前面的示例中,我们已经探索了JavaFX的基本UI组件、数据绑定、列表选择以及后台任务处理。现在,我们将进一步拓展,通过集成JavaFX Charts来创建一个动态的数据可视化界面。假设我们要展示一个简单的柱状图(Bar Chart),根据用户输入的数据动态更新图表。

准备工作

请注意,JavaFX Charts并非JavaFX核心库的一部分,需要单独引入相关依赖。如果你使用Maven或Gradle构建项目,需添加对应的依赖。

修改后的主类代码
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.chart.BarChart;
import javafx.scene.chart.CategoryAxis;
import javafx.scene.chart.NumberAxis;
import javafx.scene.chart.XYChart;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;public class JavaFXChartsDemo extends Application {public static void main(String[] args) {launch(args);}@Overridepublic void start(Stage primaryStage) {// 创建X轴(分类轴)CategoryAxis xAxis = new CategoryAxis();xAxis.setLabel("类别");// 创建Y轴(数值轴)NumberAxis yAxis = new NumberAxis();yAxis.setLabel("数量");// 创建柱状图BarChart<String, Number> barChart = new BarChart<>(xAxis, yAxis);// 设置图表标题barChart.setTitle("数据分布");// 数据准备ObservableList<XYChart.Series<String, Number>> data = FXCollections.observableArrayList(new XYChart.Series<>("类别A", FXCollections.observableArrayList(new XYChart.Data<>("项目1", 20),new XYChart.Data<>("项目2", 30),new XYChart.Data<>("项目3", 15))),new XYChart.Series<>("类别B", FXCollections.observableArrayList(new XYChart.Data<>("项目1", 25),new XYChart.Data<>("项目2", 35),new XYChart.Data<>("项目3", 9))));// 将数据添加到图表barChart.getData().addAll(data);// 使用BorderPane作为根容器,并将图表置于其中BorderPane root = new BorderPane();root.setCenter(barChart);// 创建场景Scene scene = new Scene(root, 800, 600);// 设置舞台primaryStage.setTitle("JavaFX 图表示例");primaryStage.setScene(scene);primaryStage.show();}
}
代码解析
  • 引入了BarChartCategoryAxisNumberAxis,这些是JavaFX Charts库中用于创建柱状图的类。
  • 创建了X轴(用于分类)和Y轴(用于数值),并设置了它们的标签。
  • 通过XYChart.SeriesXYChart.Data构建了两组数据,分别代表不同类别的数据分布。
  • 将数据集添加到BarChart中,并设置了图表的标题。
  • 使用BorderPane作为根布局容器,将柱状图放置于中心位置。
  • 最后,像之前一样创建场景并显示舞台。

通过这个示例,你学习了如何在JavaFX应用中集成图表,为用户提供直观的数据可视化功能。尽管这里展示了静态数据的图表展示,但同样的原理可以应用于动态数据更新,以响应用户输入或其他实时数据源。

JavaFX案例:实现拖放功能(Drag and Drop)

在本示例中,我们将为JavaFX应用添加拖放(Drag and Drop)功能,让用户能够直接通过鼠标操作来移动或重新排序UI元素。我们将创建一个简单的界面,其中包含几个可拖动的标签,用户可以将这些标签拖放到一个目标区域。

修改后的主类代码
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.input.ClipboardContent;
import javafx.scene.input.DragEvent;
import javafx.scene.input.Dragboard;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.input.TransferMode;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;public class JavaFXDragAndDropDemo extends Application {public static void main(String[] args) {launch(args);}@Overridepublic void start(Stage primaryStage) {// 创建可拖动的标签集合Label label1 = createDraggableLabel("标签1");Label label2 = createDraggableLabel("标签2");Label label3 = createDraggableLabel("标签3");// 创建目标区域Pane targetArea = new Pane();targetArea.setStyle("-fx-background-color: #DDDDDD; -fx-border-color: black;");targetArea.setPrefSize(200, 200);// 设置目标区域为可接受拖放targetArea.setOnDragOver(event -> {Dragboard db = event.getDragboard();if (db.hasString()) {event.acceptTransferModes(TransferMode.COPY_OR_MOVE);}event.consume();});targetArea.setOnDragDropped(event -> {Dragboard db = event.getDragboard();boolean success = false;if (db.hasString()) {Label label = (Label) event.getGestureSource();label.relocate(event.getX() - (label.getWidth() / 2), event.getY() - (label.getHeight() / 2));targetArea.getChildren().add(label);success = true;}event.setDropCompleted(success);event.consume();});// 布局VBox vbox = new VBox(10, label1, label2, label3);HBox hbox = new HBox(10, vbox, targetArea);// 场景Scene scene = new Scene(hbox, 600, 400);// 舞台primaryStage.setTitle("JavaFX 拖放示例");primaryStage.setScene(scene);primaryStage.show();}private Label createDraggableLabel(String text) {Label label = new Label(text);label.setOnDragDetected(new EventHandler<MouseEvent>() {@Overridepublic void handle(MouseEvent event) {Dragboard db = label.startDragAndDrop(TransferMode.ANY);ClipboardContent content = new ClipboardContent();content.putString(label.getText());db.setContent(content);event.consume();}});return label;}
}
代码解析
  • 通过createDraggableLabel方法创建可拖动的Label,为其添加onDragDetected事件处理器,用于启动拖放操作。
  • 当拖动开始时,我们使用Dragboard存储要传输的数据(这里是标签的文本),并设置允许的传输模式。
  • 目标区域(Pane)设置了onDragOveronDragDropped事件处理器,允许拖放并处理放下事件,将拖动的标签添加到目标区域,并调整位置。
  • 布局使用HBoxVBox来组织可拖动的标签和目标区域。

通过这个示例,你学习了如何在JavaFX应用中实现拖放功能,这增强了用户界面的交互性,让用户能直接参与和控制UI元素的布局或排序。

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