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上一篇文章我们讲述了什么是进程,进程的基本调度

http://t.csdn.cn/ybiwTicon-default.png?t=N176http://t.csdn.cn/ybiwT

那么本篇文章我们将了解一下什么是线程?线程与进程有哪些区别?线程应该怎么去编程?


目录

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一、什么是线程+线程的概念

三、进程和线程的区别

 3.1 java线程和操作系统线程的关系

四、线程的创建

五、需要主要的几个地方

六、Thread类里面的一些其他方法

6.1Thread几个常见属性


一、什么是线程+线程的概念

进程,是比较“重量的”速度慢/消耗资源多的,那么创建一个进程,成本比较高;销毁一个进程,成本也比较高;调度一个进程,成本也挺高的。进程包含线程,一个进程里可以有多个线程,多个线程之间也是并发执行的。

那么线程,则是更轻量的进程(轻量级进程),一个进程中可以包含多个线程,此时这多个线程每个线程都是一个独立可以调度执行的“执行流”,同时这些进程共用一份进程的系统资源,(意味着,对于线程而言,系统资源是已经分配好了的,创建线程就省下了分配资源开销)。一个线程就是一个 "执行流". 每个线程之间都可以按照顺讯执行自己的代码. 多个线程之间 "同时" 执行着多份代码。

一个进程中的多个线程之间,共用同一份系统资源:

1.(内存空间)

2.(文件描述符表)

操作系统,真正调度的是在调度线程,而不是进程。

线程是操作系统调度运行的基本单位

进程是操作系统资源分配的基本单位

举例:滑稽老铁吃鸡

多进程吃鸡:

 多线程吃鸡:

 并不是线程越多越好,如果线程过多会影响系统的效率,如果一个线程出现了异常,可能会导致此进程中的所有线程全部崩溃!!!

二、为什么要有线程?

首先, "并发编程" 成为 "刚需".

  • 单核 CPU 的发展遇到了瓶颈. 要想提高算力, 就需要多核 CPU. 而并发编程能更充分利用多核 CPU资源.
  • 有些任务场景需要 "等待 IO", 为了让等待 IO 的时间能够去做一些其他的工作, 也需要用到并发编程.

其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程比进程更轻量.

  • 创建线程比创建进程更快.
  • 销毁线程比销毁进程更快.
  • 调度线程比调度进程更快.

最后, 线程虽然比进程轻量, 但是人们还不满足, 于是又有了 "线程池"(ThreadPool) 和 "协程"
(Coroutine)

三、进程和线程的区别

1.进程包含线程

2.进程有自己独立的内存空间和文件描述符表,同一个进程中的多个线程之间,共用同一份地址空间和文件描述符表

3.进程是操作系统资源分配的基本单位,线程是操作系统调度执行的基本单位

4.进程之间具有独立性,一个进程挂了,不会影响其他的进程;同一个进程里面的线程挂了,可能会有全部的线程都挂掉

 3.1 java线程和操作系统线程的关系

线程是操作系统中的概念. 操作系统内核实现了线程这样的机制, 并且对用户层提供了一些 API 供用户使用(例如 Linux 的 pthread 库).

Java 标准库中 Thread 类可以视为是对操作系统提供的 API 进行了进一步的抽象和封装.

四、线程的创建

方法1:继承Thread类

1) 继承 Thread 来创建一个线程类.

class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello world");}
}

2) 创建 MyThread 类的实例
 

MyThread t = new MyThread();

3) 调用 start 方法启动线程
 

t.start(); // 线程开始运行

上述代码涉及俩个线程:

1.main方法所对应的线程(一个进程里面至少得有一个线程)也可以成为主线程

2.通过t.start()创建的新的线程

 

方法二:实现Runnable接口

1) 实现 Runnable 接口

class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("这里是线程运行的代码");}
}

2) 创建 Thread 类实例, 调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数.

Thread t = new Thread(new MyRunnable());

3) 调用 start 方法

t.start(); // 线程开始运行

 

第一种写法是使用Thread的run描述线程入口

第二章写法是使用Runnable interface 来描述线程入口

没有本质区别

方法三:继承Thread,使用匿名内部类

public class ThreadDemo1 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(){@Overridepublic void run(){while (true){System.out.println("hello t"+ Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};t.start();}
}

 

第四种:实现Runnable,使用匿名内部类,内部类(定义在类里面的类)

public class MyRunnable2 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("hello t");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});t.start();}
}

 { 放到哪里就是针对哪个类创建的匿名内部类

第五种:使用Lambda表达式,最简单直观的方法

lambda表达式的基本写法:()->{ }

public class MyThreadDemo3 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(() -> {while (true){System.out.println("hello t"+Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});t.start();}
}

 

五、需要主要的几个地方

1.sleep是Thread的静态方法,参数单位是ms,1s = 1000ms。

2.t.strat()是调用操作系统的api,创建新线程,新的线程里调用t.run,另外启动了一个执行流,新的线程来执行另一个while循环。

3.如果调用的是t.run(),而不是t.start(),那么只会有一个线程来执行,也就是只有一个循环,进入第一个死循环就出不去了,如下图:

 

 

 4.run叫入口方法,是一个特殊的方法,只是重写了父类的方法,然后这个方法就被Java自动执行到了。

当我们的代码在运行时,可以使用JDK自身带的软件去查看线程

 

 

 描述线程中的代码执行到哪里了

六、Thread类里面的一些其他方法

Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类,换句话说,每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关联。
用我们上面的例子来看,每个执行流,也需要有一个对象来描述,类似下图所示,而 Thread 类的对象就是用来描述一个线程执行流的,JVM 会将这些 Thread 对象组织起来,用于线程调度,线程管理。

方法说明
Thread()创建线程对象
Thread(Runnable target)使用 Runnable 对象创建线程对象
Thread(String name)创建线程对象,并命名
Thread(Runnable target, String name)使用 Runnable 对象创建线程对象,并命名
【了解】Thread(ThreadGroup group,
Runnable target)
线程可以被用来分组管理,分好的组即为线程组,这
个目前我们了解即可

6.1Thread几个常见属性

属性获取方法
IDgetId()
名称getName()
状态getState()
优先级getPriority()
是否后台线程isDaemon()
是否存活isAlive()
是否被中断isInterrupted()

关于后台线程,需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行。
isDaemon()设置为true表示是后台线程,false是前台线程,前台线程会阻止java进程结束,必须得java进程中所有得前台线程都执行完,java进程才能结束,创建的线程默认是前台的。


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