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1.类和实例
类:类别
实例(对象):类型塑造出来的某一个具体的内容
isinstance(对象,类) 返回一个对象是否是一个类的实例
# 声明一个整数类的实例10
a = int(10)
# a = 10
print(type(a), isinstance(a, int))
a = float(5.5)
print(type(a), isinstance(a, float))l0 = []
l1 = list()
l2 = [1, 3, 5, 7, 9]
l3 = list([1, 3, 5, 7, 9])
print(type(l0), isinstance(l0, list))
print(type(l1), isinstance(l1, list))
print(type(l2), isinstance(l2, list))
print(type(l3), isinstance(l3, list))# 自定义一个类
class MyClass: # 定义一个MyClass类passmc1 = list()
# 声明一个MyClass类的实例
mc1 = MyClass() #
print(type(mc1), isinstance(mc1, MyClass))
2.初始化函数
类:抽象的 模板, 约定了未来实例的样子 实例:具体的 内容由类来限定 拥有具体的数据值
类(Class)是面向对象编程中的核心概念,它用来定义对象的抽象模板。类包含了对象的属性(属性是描述对象特征的变量)和方法(方法是能在对象上执行的函数)。类定义了对象的结构和行为,并且可以作为创建实际对象(实例)的蓝图。
实例(Instance)则是类的具体化,也称为对象。它是根据类定义创建的实体,具有类定义的结构和行为。每个实例都有自己的状态(属性值)和行为(方法调用),但是它们都是基于同一个类定义的。
class HandSome:"""类:英俊的人"""def __init__(self, _name, _age):"""self 就是未来构造的实例约定未来的实例需要有 name和 age"""print(f"我是初始化函数", id(self))# 向self中添加数据nameself.name = _name# 向self中添加数据ageself.age = _agedef get_name(self):return self.namedef set_name(self, _name):self.name = _namedef get_age(self):return self.agedef set_age(self, _age):self.age = _age# 类名() 调用类会执行该类的初始化函数
l0 = HandSome("毛", 21)
print(id(l0), l0.name, l0.age)
l0.set_name("小毛")
l0.set_age(18)
print(l0.name, l0.age)l1 = HandSome("超", 20)
print(id(l1), l1.name, l1.age)
l1.set_name("小超")
l1.set_age(18)
print(l1.name, l1.age)l2 = HandSome("泷", 17)
print(id(l2), l2.name, l2.age)
l2.set_name("三叶")
l2.set_age(15)
print(l2.name, l2.age)
分析:
这段 Python 代码主要定义了一个名为 `HandSome` 的类。
类中的 `__init__` 方法是一个特殊的初始化方法,它在创建类的实例时会自动执行。在这个方法中,通过接收 `_name` 和 `_age` 两个参数,将它们分别赋给实例的 `name` 和 `age` 属性,从而为每个实例初始化了这两个属性。
`get_name` 和 `get_age` 方法用于获取实例中相应的属性值,它们简单地返回了实例的 `name` 和 `age` 属性。
`set_name` 和 `set_age` 方法用于修改实例的 `name` 和 `age` 属性值,通过传入新的值来更新实例的属性。
在后续的代码中:
创建了三个 `HandSome` 类的实例 `l0`、`l1` 和 `l2` 。
对于 `l0` 实例:
- 首先以 `("毛", 21)` 作为参数进行初始化,此时 `l0` 的 `name` 为 `毛`,`age` 为 `21` 。
- 然后通过调用 `set_name` 方法将 `name` 修改为 `小毛`,通过调用 `set_age` 方法将 `age` 修改为 `18` 。
对于 `l1` 实例:
- 以 `("超", 20)` 初始化,之后修改为 `("小超", 18)` 。
对于 `l2` 实例:
- 初始化为 `("泷", 17)` ,然后修改为 `("三叶", 15)` 。
通过这种方式,展示了如何创建类的实例,并对实例的属性进行初始化、获取和修改的操作。
3.类中封装数据与操作
class Light:def __init__(self):self.state = Falseself.colors = ["红色", "黄色", "蓝色"]self.current = 0def is_open(self):return self.statedef change_open(self):self.state = not self.statedef get_color(self):return self.colors[self.current]def set_color(self):self.current += 1if self.current == len(self.colors):self.current = 0l0 = Light()
print(l0.is_open()) # 看灯的状态
l0.change_open() # 改变等的状态
print(l0.state) # 查看灯的状态
print(l0.get_color()) # 获取灯的颜色
l0.set_color() # 改变灯的颜色
print(l0.get_color()) # 获取灯的颜色
l0.set_color() # 改变灯的颜色
print(l0.get_color()) # 获取灯的颜色
l0.set_color() # 改变灯的颜色
print(l0.get_color()) # 获取灯的颜色
分析:
1. Light
类的定义
class Light:def __init__(self):self.state = Falseself.colors = ["红色", "黄色", "蓝色"]self.current = 0
(1)__init__ 方法:初始化了 Light 类的实例。具体来说:
(2)self.state 用来表示灯的状态,初始值为 False,表示灯是关闭的。
(3)self.colors 是一个包含三种颜色的列表,即 "红色"、"黄色" 和 "蓝色"。
(4)self.current 初始为 0,用来追踪当前显示的颜色索引。
2. 方法定义
def is_open(self):return self.statedef change_open(self):self.state = not self.statedef get_color(self):return self.colors[self.current]def set_color(self):self.current += 1if self.current == len(self.colors):self.current = 0
(1)is_open() 方法:返回 self.state,即当前灯的状态(True 表示开启,False 表示关闭)。
(2)change_open() 方法:反转 self.state 的值,实现开关灯的功能。
(3)get_color() 方法:返回当前 self.current 索引处的颜色,即当前显示的灯的颜色。
(4)set_color() 方法:将 self.current 索引加一,实现切换到下一个颜色的功能。如果 self.current 等于 len(self.colors),则将 self.current 重置为 0,实现循环切换颜色的效果。
3. 示例代码执行与输出
l0 = Light()
print(l0.is_open()) # False,初始灯是关闭的
l0.change_open() # 改变灯的状态
print(l0.state) # True,查看当前灯的状态
print(l0.get_color()) # 红色,获取当前灯的颜色
l0.set_color() # 改变灯的颜色
print(l0.get_color()) # 黄色,获取当前灯的颜色
l0.set_color() # 改变灯的颜色
print(l0.get_color()) # 蓝色,获取当前灯的颜色
l0.set_color() # 改变灯的颜色
print(l0.get_color()) # 红色,获取当前灯的颜色(循环到第一个颜色)
(1) Light 类简单而有效地模拟了一个可以切换状态和颜色的灯的行为。
(2)使用 state 属性来表示灯的开关状态,通过 change_open() 方法进行切换。
(3)使用 colors 列表和 current 索引来表示和切换灯的颜色,通过 get_color() 和 set_color() 方法实现获取和切换颜色的功能。
(4)代码中展示了如何初始化一个灯的实例,改变其状态和颜色,并输出相应的信息来验证功能的正确性。
文章适当介绍了面向过程编程在Python中的适用场景和扩展应用。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从这篇博客中获得实用的知识和技能,进一步提升在Python编程中的应用水平
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