Spring事件机制
文章目录
- 一、Spring事件
- 二、实现Spring事件
- 1、自定义事件
- 2、事件监听器
- 2.1 实现ApplicationListener接口
- 2.2 @EventListener
- 2.3 @TransactionalEventListener
- 3、事件发布
- 4、异步使用
- 三、EventBus
- 1、事件模式
- 2、EventBus三要素
- 3、同步事件
- 3.1 定义事件类
- 3.2 定义事件监听
- 3.3 测试
- 4、异步事件
- 4.1 定义事件
- 4.2 定义事件监听
- 4.3 测试
- 四、EventBus和Spring Event区别
一、Spring事件
Spring Event(Application Event)其实就是一个观察者设计模式,一个 Bean 处理完成任务后希望通知其它 Bean 或者说一个 Bean 想观察监听另一个Bean 的行为。
Spring的事件(Application Event)为Bean和Bean之间的消息同步提供了支持。当一个Bean处理完成一个任务之后,希望另外一个Bean知道并能做相应的处理,这时我们就需要让另外一个Bean监听当前Bean所发生的事件
Spring的事件需要遵循如下流程:
- 自定义事件,继承ApplicationEvent
- 定义事件监听器
- 使用容器发布事件
二、实现Spring事件
1、自定义事件
自定义一个事件类,继承ApplicationEvent。该事件可以被ApplicationContext通过publishEvent方法进行发送
public class DemoEvent extends ApplicationEvent {private String msg;public DemoEvent(Object source, String msg) {super(source);this.msg = msg;}public String getMsg() {return msg;}public void setMsg(String msg) {this.msg = msg;}
}
2、事件监听器
监听器有三种实现方式
- 实现
ApplicationListener
接口 - 使用
@EventListener
注解 - 使用
@TransactionalEventListener
注解
2.1 实现ApplicationListener接口
新建一个类实现 ApplicationListener
接口,并且重写 onApplicationEvent
方法,然后交给Spring管理
@Component
public class DemoListener implements ApplicationListener<DemoEvent> {//实现ApplicationListener接口,并指定监听的事件类型 @Overridepublic void onApplicationEvent(DemoEvent event) { //使用onApplicationEvent方法对消息进行接受处理 String msg = event.getMsg();System.out.println("DemoListener获取到了监听消息:" + msg);}
}
2.2 @EventListener
将处理事件的方法使用 @EventListener
注解标记,此时 Spring将创建一个ApplicationListener
的bean对象,使用给定的方法处理事件,参数可以指定处理的事件类型,以及处理条件。
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.ANNOTATION_TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface EventListener {@AliasFor("classes") Class<?>[] value() default {};@AliasFor("value") Class<?>[] classes() default {};String condition() default "";
}
@Component
public class DemoListener {@EventListener(DemoEvent.class)public void sendMsg(DemoEvent event) {String msg = event.getMsg();System.out.println("DemoListener获取到了监听消息:" + msg);}
}
2.3 @TransactionalEventListener
@EventListener
和 @TransactionalEventListener
都是 Spring提供的注解,用于处理事件。主要区别在于处理事件的时间和事务的关联性。
@EventListener
:可以应用于任何方法,使得该方法成为一个事件监听器。当一个事件被发布时,所有标记为@EventListener
的方法都会被调用,无论当前是否存在一个活动的事务。 使用@EventListener
注解的方法可能在事务提交之前或之后被调用。@TransactionalEventListener
:该注解允许更精细地控制事件监听器在事务处理过程中的执行时机。@TransactionalEventListener
默认在当前事务提交后才处理事件(TransactionPhase.AFTER_COMMIT
),这可以确保事件处理器只在事务成功提交后才被调用。也可以通过 phase 属性来改变事件处理的时机,例如在事务开始前、事务提交前、事务提交后或者事务回滚
@Component
public class DemoListener {@TransactionalEventListener(phase = TransactionPhase.AFTER_COMMIT, value = DemoEvent.class)public void messageListener(DemoEvent event) {String msg = event.getMsg();System.out.println("DemoListener获取到了监听消息:" + msg);}
}
3、事件发布
通过spring上下文对象ApplicationContext
的publishEvent
方法即可发布事件
@Component
public class DemoPublisher {@Autowiredprivate ApplicationContext applicationContext; //注入ApplicationContext用来发布事件 public void publish(String msg) {applicationContext.publishEvent(new DemoEvent(this, msg)); // 使用ApplicationContext对象的publishEvent发布事件}
}
4、异步使用
如果要开启异步,需要在启动类增加 @EnableAsync
注解,Listener 类需要开启异步的方法增加 @Async
注解
@Async
的原理是通过 Spring AOP 动态代理 的方式来实现的。Spring 容器启动初始化bean时,判断类中是否使用了@Async
注解,如果使用了则为其创建切入点和切入点处理器,根据切入点创建代理,在线程调用@Async
注解标注的方法时,会调用代理,执行切入点处理器invoke
方法,将方法的执行提交给线程池中的另外一个线程来处理,从而实现了异步执行。
三、EventBus
- EventBus是一个轻量级的发布/订阅模式的应用模式,相比于各种 MQ 中间件更加简洁、轻量,它可以在单体非分布式的小型应用模块内部使用。
- 我们也可以把它和 MQ 中间件结合起来使用,使用 EventBus 作为当前应用程序接收 MQ 消息的统一入口,然后应用内部基于 EventBus 进行分发订阅,以达到高内聚低耦合的目的(当应用内部需要消费多种不同 MQ 中间件消息时,不需要在当前应用的好多不同代码位置都编写 MQ 消费代码)
1、事件模式
EventBus
默认为同步调用,同一个 EventBus
中注册的多个订阅处理,再事件下发后是被总线串行逐个调用的,如果其中一个方法占用事件较长,则同一个 EventBus
中的其他事件处于等待状态,且发送消息事件的代码调用处也是同步调用等待的状态。同一个 EventBus
对象,不仅仅在同一个 post 调用中串行执行,在多次并发 post 调用时,多个 post 调用之间也是串行等待执行的关系
- 同步事件模式:同步事件模式下,事件的触发和事件的处理在同一个线程中同步处理
- 异步事件模式:异步事件模式下,事件的触发和事件的处理在不同的线程中,事件的处理在一个线程池中
2、EventBus三要素
Event
事件,它可以是任意类型Subscriber
事件订阅者,需要加上注解@Subscribe()
,并且指定线程模型,默认是POSTING
Publisher
事件的发布者。我们可以在任意线程里发布事件,调用post(Object)
方法即可
3、同步事件
3.1 定义事件类
public class MessageEvent {private String message;public String getMessage() {return message;}public void setMessage(String message) {this.message = message;}@Overridepublic String toString() {return "MessageEvent{" + "message='" + message + '\'' + '}';}
}
3.2 定义事件监听
import com.google.common.eventbus.Subscribe;public class MessageListener {@Subscribepublic void listen(MessageEvent event) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + event);}
}
3.3 测试
import com.google.common.eventbus.EventBus;public class SyncEventTest {public static void main(String[] args) {EventBus eventBus = new EventBus();eventBus.register(new MessageListener());MessageEvent messageEvent = new MessageEvent();messageEvent.setMessage("你好!");for (int i = 0; i < 100; i++) {eventBus.post(messageEvent);}}
}
测试结果
从结果可以看出,事件的触发和事件的处理都是在同一个线程中。
main : MessageEvent{message='你好!'}
main : MessageEvent{message='你好!'}
main : MessageEvent{message='你好!'}
main : MessageEvent{message='你好!'}
main : MessageEvent{message='你好!'}
main : MessageEvent{message='你好!'}
main : MessageEvent{message='你好!'}
main : MessageEvent{message='你好!'}......
4、异步事件
4.1 定义事件
public class MessageEvent {private String message;public String getMessage() {return message;}public void setMessage(String message) {this.message = message;}@Overridepublic String toString() {return "MessageEvent{" + "message='" + message + '\'' + '}';}
}
4.2 定义事件监听
import com.google.common.eventbus.AllowConcurrentEvents;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;public class MessageListener {/*** 注解@AllowConcurrentEvents是用来标识当前订阅者是线程安全的 * Guava会对listener对象,遍历其带有@Subscribe注解的所有方法,然后对针对每一个listener对象和method方法,标识唯一一个订阅者* 找到唯一识别的观察者后,会对该观察者进行包装wrap,包装成一个EventSubscriber对象,* 对于没有@AllowConcurrentEvents注解的方法,会被包装成SynchronizedEventSubscriber,即同步订阅者对象。 * 同步订阅者对象在处理事件时是使用了synchronized,强同步锁! * 总结: * 如果当前观察者(method)是线程安全的thread-safe,建议增加注解@AllowConcurrentEvents,以减少同步开销。 * 对于使用的是非异步(AsyncEventBus),也建议增加@AllowConcurrentEvents,因为不需要进行同步。*/@AllowConcurrentEvents@Subscribepublic void listen(MessageEvent event) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + event);}
}
4.3 测试
import com.google.common.eventbus.AsyncEventBus;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class AsyncEventTest {private static final int CORE_SIZE = Runtime.getRuntime().availableProcessors();private static final int ALIVE_TIME = 60;private static final int CACHE_SIZE = 1000;public static void main(String[] args) {AsyncEventBus eventBus = new AsyncEventBus(new ThreadPoolExecutor(CORE_SIZE, CACHE_SIZE << 1, ALIVE_TIME, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(CACHE_SIZE)));eventBus.register(new MessageListener());MessageEvent messageEvent = new MessageEvent();messageEvent.setMessage("你好!");for (int i = 0; i < 100; i++) {eventBus.post(messageEvent);}}
}
测试结果
从结果可以看出,异步事件模式下,事件的触发和处理是在不同的线程中的,事件的处理是在单独的线程池中进行处理
pool-1-thread-2 : MessageEvent{message='你好!'}
pool-1-thread-3 : MessageEvent{message='你好!'}
pool-1-thread-4 : MessageEvent{message='你好!'}
pool-1-thread-5 : MessageEvent{message='你好!'}
pool-1-thread-6 : MessageEvent{message='你好!'}
pool-1-thread-7 : MessageEvent{message='你好!'}pool-1-thread-8 : MessageEvent{message='你好!'}
pool-1-thread-9 : MessageEvent{message='你好!'}
pool-1-thread-10 : MessageEvent{message='你好!'}
.......
四、EventBus和Spring Event区别
项目 | 事件 | 发布者 | 发布方法 | 是否异步 | 监听者 | 注册方式 |
---|---|---|---|---|---|---|
EventBus | 任意对象 | EventBus | EventBus#post | 是 | 注解Subscribe的方法 | 手动注册EventBus#register |
Spring Event | 任意对象 | ApplicationEventPublisher | ApplicationEventPublisher#publishEvent | 支持同步异步 | 注解EventListener的方法 | 系统注册 |
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设计模式|观察者模式
观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象发生变化时,它的所有观察者都会收到通知并更新。观察者模式常用于实现事件处理系统、发布-订阅模式等。在项目中,…...
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python自动化运维 通过paramiko库和time库实现服务器自动化管理
目录 一.前言 二. 代码实现以及解析 2.1导入必要的库 2.2定义服务器信息 2.3创建 SSH 客户端连接函数 2.4执行远程命令函数 2.5获取系统信息函数 2.6重启服务函数 2.7 主函数 三.致谢 一.前言 在数字化时代,IT 基础设施的规模和复杂性不断增长&am…...
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HTML常用的转义字符——怎么在网页中写“<div></div>”?
一、问题描述 如果需要在网页中写“<div></div>”怎么办呢? 使用转义字符 如果直接写“<div></div>”,编译器会把它翻译为块,类似的,其他的标签也是如此,所以如果要在网页中写类似于“<div…...
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shell-awk文本处理工具
1、awk概述 AWK 是一种处理文本文件的语言,是一个强大的文本分析工具。 它是专门为文本处理设计的编程语言,也是行处理软件,通常用于扫描、过滤、统计汇总工作 数据可以来自标准输入也可以是管道或文件 在 linux 上常用的是 gawk,awk …...
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如何在测试中保护用户隐私!
在当今数据驱动的时代,用户隐私保护成为了企业和开发团队关注的焦点。在软件测试过程中,处理真实用户数据时保护隐私尤为重要。本文将介绍如何在测试中保护用户隐私,并提供具体的方案和实战演练。 用户隐私保护的重要性 用户隐私保护不仅是法…...
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ARCGIS PRO DSK GraphicsLayer创建文本要素
一、判断GraphicsLayer层【地块注记】是否存在,如果不存在则新建、如果存在则删除所有要素 Dim GraphicsLayer pmap.GetLayersAsFlattenedList().OfType(Of ArcGIS.Desktop.Mapping.GraphicsLayer).FirstOrDefault() 获取当前map对象中的GetLayer图层 Await Queue…...
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看板项目之vue代码分析
目录: Q1、vue项目怎么实现的输入localhost:8080就能自动跳到index页面Q2、组合饼状图如何实现Q3、vue项目如何实现环境的切换Q4、vue怎么实现vue里面去调用js文件里面的函数 Q1、vue项目怎么实现的输入localhost:8080就能自动跳到index页面 …...
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lua 游戏架构 之 游戏 AI (七)ai_dead
定义一个名为ai_dead的类,继承自ai_base类。这个类用于处理游戏中AI在死亡状态下的行为逻辑。以下是对代码的具体解释: 1. **引入基类**: - 使用require函数引入ai_base类,作为基础类。 2. **定义ai_dead类**: …...