JVM(内存划分,类加载,垃圾回收)
JVM
Java程序,是一个名字为Java 的进程,这个进程就是所说的“JVM”
1.内存区域划分
JVM会先从操作系统这里申请一块内存空间,在这个基础上再把这个内存空间划分为几个小的区域
在一个JVM进程中,堆和方法区只有一份;栈和程序计数器,每个线程有一份
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6e6c5c20e68deb5b5073c4e1906d3d5e.png)
1.堆:存放new的对象
堆里面分为两个区域:新生代和老年代,新生代放新建的对象,当经过一定GC次数之后还存活的对象会放入老年代。新生代还有三个区域:一个 Endn + 两个 Survivor(S0/S1)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9e2c52e8c5c36a343c9564ce3bc752b7.png)
垃圾回收的时候会将 Endn 中存货的对象放到一个未使用的Survivor 中,并把当前的 Endn 和正在使用的 Survivior 清除掉
2.栈:存放方法之间的调度关系
虚拟机栈:java里面用来保存调用关系的内存空间
本地方法栈:本地方法,就是JVM内部 C++ 写的代码,调用关系的内存空间
3.程序计数器:存放下一个要执行的指令的地址
程序计数器是一块比较小的内存空间,可以看作释放前线程所执行的字节码的行号指示器
4.方法区:存放类对象(加载好的)
方法区的作用:用来存储被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据的
变量在哪个部分和变量类型无关,和变量的形态有关(成员,静态,局部)
代码里的局部变量:栈
代码里的成员变量:堆
代码里的静态变量:方法区
2.类加载
java程序在运行之前,需要先编译 .java => .class(二进制字节码文件)运行的时候,Java 进程(JVM)就会读取对应的 .class 文件,并且解析内容,在内存中构造出类对象并进行初始化
1.类加载过程
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其中前5步时固定的顺序,并且也是类加载的过程,其中中间的3步都属于连接,所以类加载总共分为现在几个步骤
加载:找到.class文件,读取文件内容,并且按照.class规范格式来解析
验证:检查看当前的.class里的内容格式是否符合要求
准备:给类里的静态变量分配内存空间
解析:初始化字符串常量,把符号引用替换成直接引用(在类加载之前,字符串常量是没有分配内存空间的,变量名称无法保存字符串常量的真实地址,只能先使用一个占位符,等类加载完成,字符串常量分配过内存之后,就可以用真正的地址替换占位符)
初始化:针对类进行初始化,初始化静态成员,执行静态代码块,并且加载父类
2.何时触发类加载
使用到一个类的时候,就触发加载(类并不一定是程序一启动就加载了,而是第一次使用才加载)
创建这个类的实例
使用了这个类的静态方法/静态属性
使用类的子类(加载子类就会触发加载父类)
3.双亲委派模型
如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己尝试去加载,而是将这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到最顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求时,子加载器才会尝试自己去完成加载
类加载器:JVM加载类,是由类加载器(class loader)模块来负责的
JVM 自带了多个类加载器:
Bootstrap ClassLoader 负责加载标准库中的类
Extension ClassLoader 负责加载 JVM 扩展的库的类
Application ClassLoader 负责加载自己的项目里的自定义类
双亲委派模型的工作过程:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e0664ec3d569d0c11a3f0fb1d117d3f4.png)
上述三个类加载器存在父子关系
进行类加载的时候,输入的内容全限定类名,形如:java.lang.Thread
加载的时候,从Application ClassLoader开始
某个类加载器开始加载到时候,不会立即扫描自己的路径,而是先把任务委派给父“类加载器”
找到最上面的 Bootstrap ClassLoader在往上,没有父“类加载器”了,就会自己加载
如果父”类加载器“没有找到类,就会交给自己的子”类加载器“,继续加载
如果一直找到最下面的Application ClassLoader 也没有找到类,就会抛出一个“类没找到”异常,类加载就失败了
3.垃圾回收(GC)
Java堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾回收器在对堆进行垃圾回收前,首先要判断这些对象哪些还被引用着,哪些已经没有引用了。判断对象是否被引用有如下几种算法:
内存VS对象
在Java中,所有的对象都是要存在内存中的,因此将内存回收也叫做死亡对象的回收。
1.GC回收的部分
JVM主要内存分成这几个部分:
堆:GC主要针对堆来回收
方法区:类对象,加载之后也不太会卸载
栈:释放时机确定,不必回收
程序计数器:固定内存空间,不必回收
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2.回收对象的判断算法
1.引用计数算法
给每个对象都加上一个计数器,这个计数器就表示“当前的对象几个引用”
但是,主流的 JVM 中没有选用引用计数法来管理内存,最主要的原因就是引用计数法无法解决对象循环引用问题
循环引用:
当两个对象互相引用时
classTest{
Testx;
}
Testa=newTest();
Testb=newTest();
a.x=b;
b.x=a;
a=null;
b=null;
当前这两个对象的计数器都为1,所以无法进行释放,此时外界的代码仍然时无法访问和使用对象的
2.可达性分析【JVM采取的方法】
核心思想:通过一系列称为 “GC Roots” 的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径称之为 “引用链”,当一个对象到GC Roots没有任何的引用链时,证明此对象是不可用的
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1942ccc8cf21159d91d599961f46766a.png)
对象 Object 5-Object 7 之间虽然还有关联,但是它们到达不了GC Roots 是不可达的,因此他们会被判定为可回收对象
在Java语言中,课作为GC Roots的对象包含下面几种:
虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
方法区中类静态属性引用的对象
方法区中常量引用的对象
本地方法栈中JNI(Native)引用的对象
3.垃圾回收算法
1.标记-清除算法
首先标记出垃圾,然后直接把对象对应的内存空间进行释放
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3726cdea4636a3b3af6f663d2a1aa96c.png)
标记-清楚算法的不足:
效率问题:标记和清楚这两个过程的效率都不高
空间问题:标记清楚后会产生大量不连续的内存碎片,内存碎片较多会导致在分配内存空间较大的对象时,无法找到足够连续的内存
2.复制算法
复制算法是为了解决“标记-清楚”算法带来的问题描述:将一个内存空间分为两部分,首先先使用一边,清理时不再是原地释放,而是把“非垃圾”拷贝了另一边,然后再把之前这一边给释放掉
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c2fece19a6af85f2f8de4e948dbd336b.png)
复制算法的不足:
空间利用率更低了(一次只能使用一半的内存空间)
如果一轮GC下来,大部分对象仍然需要保留,只有少数对象要回收,这个时候拷贝开销就很大
3.标记-整理算法
前面与“标记-清理”算法过程一致,打包后续不是直接堆可回收对象进行清理,而是让所有存活对象都想一段移动,然后直接清理掉边界以外的内存(类似于顺序表的删除元素操作)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b21c09f3e48a878a2e54db1aa99d68c4.png)
这种方式,相对于上述的复制算法来说,空间利用率上来了,同时能够解决内存碎片问题,但是搬运操作也是比较耗时的
4.分代回收算法
分代算法是通过区域划分,实现不同区域和不同的垃圾回收策略,从而实现更好的垃圾回收(当前 JVM 垃圾收集采用此算法)一般是将Java堆分为新生代(GC 扫描的频率更高)和老年代(GC 扫描的频率降低),在新生代中,每次垃圾回收都有大批对象死去,只有少量存活,因此我们采用复制算法;而老年代中对象存活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须采用“标记-清除”或者“标记-整理”算法
根据对象的不同特点(根据对象的年龄(依据 GC 的轮次来算的,有一组线程,周期性的扫描代码里所有的对象,如果一个对象,经历了一次GC ,就认为年龄+1)来划分)。
一个基本的经验规律:如果一个对象的寿命比较长,大概率还会活很久
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6ef37deaaa07acd3c3eb018b903f8c51.png)
上述规则还有个特殊情况,如果对象是一个非常大的对象,将会直接进入老年代!
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