Redis底层和缓存雪崩,击穿,穿透
一、Redis的数据结构
1.动态字符串
我们知道Redis中保存的Key是字符串,value往往hi字符串或者字符串的集合。可见字符串是Redis中最常用的一种数据结构。不过,Redis
没有直接使用c语言的字符串,因为c语言字符串存在许多问题:
获取字符串长度的需要通过运算
非二进制安全
不可修改
Redis构建了一种新的字符串结构,称为简单动态字符串(Simple Dyname String),简称SDS
那么Redis将在底层创建两个SDS,其中一个是包含“name”的SDS,另一个包含“虎哥”的SDS
SDS之所以叫做动态字符串,因为它具备动态扩容的能力,列如
一个内容为“hi”的SDS
假如我们给SDS追加一段字符串“AMY”,这里首先会申请新内存空间:
如果新字符串小于1m,则新空间为扩展后字符串长度的两倍+1
如果新字符串大于1M,则新空间为扩展后字符串+1m+1.称为内存预分配
优点:1.获取字符串长度的时间复杂度为O(1)
2.支持动态扩容
3.减少内存分配次数
4.二进制安全
2.Redis数据结构—inset
Inset是Redis中set集合的一种实现方式,基于整数数组来实现,并且具备长度可变、有序等特征
为了方便查找,Redis会将inset中所有的整数按照升序依次保存在contents数组中,结构如图:
现在,数组中每个数字都在int16_t的范围内,因此采用的编码方式是INTSET_ENC_INT16,每部分占用的字节大小为:
encoding:4字节
length:4字节
contents:2字节 * 3 = 6字节
小总结:
Intset可以看做是特殊的整数数组,具备一些特点:
- Redis会确保Intset中的元素唯一、有序
- 具备类型升级机制,可以节省内存空间
- 底层采用二分查找方式来查询
3.Redis数据结构—Dict
我们知道Redis是一个键值型(Key-Value Pair)的数据库,我们可以根据键实现快速的增删改查。而键与值的映射关系正是通过Dict来实现的。
Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)
当我们向Dict添加键值对时,Redis首先根据key计算出hash值(h),然后利用 h & sizemask来计算元素应该存储到数组中的哪个索引位置。我们存储k1=v1,假设k1的哈希值h =1,则1&3 =1,因此k1=v1要存储到数组角标1位置。
Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)
Dict的扩容
Dict中的HashTable就是数组结合单向链表的实现,当集合中元素较多时,必然导致哈希冲突增多,链表过长,则查询效率会大大降低。
Dict在每次新增键值对时都会检查负载因子(LoadFactor = used/size) ,满足以下两种情况时会触发哈希表扩容:
哈希表的 LoadFactor >= 1,并且服务器没有执行 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF 等后台进程;
哈希表的 LoadFactor > 5 ;
4.Redis数据结构-ZipList
ZipList是一种特殊的“双端链表”,由一系列特殊编码的连续内存块组成。可以在任意一端进行压入/弹出操作,并且改操作的时间复杂度为O(1)。
属性 | 类型 | 长度 | 用途 |
---|---|---|---|
zlbytes | uint32_t | 4 字节 | 记录整个压缩列表占用的内存字节数 |
zltail | uint32_t | 4 字节 | 记录压缩列表表尾节点距离压缩列表的起始地址有多少字节,通过这个偏移量,可以确定表尾节点的地址。 |
zllen | uint16_t | 2 字节 | 记录了压缩列表包含的节点数量。 最大值为UINT16_MAX (65534),如果超过这个值,此处会记录为65535,但节点的真实数量需要遍历整个压缩列表才能计算得出。 |
entry | 列表节点 | 不定 | 压缩列表包含的各个节点,节点的长度由节点保存的内容决定。 |
zlend | uint8_t | 1 字节 | 特殊值 0xFF (十进制 255 ),用于标记压缩列表的末端。 |
ZipList的每个Entry都包含previous_entry_length来记录上一个节点的大小,长度是1个或5个字节:
如果前一节点的长度小于254字节,则采用1个字节来保存这个长度值
如果前一节点的长度大于等于254字节,则采用5个字节来保存这个长度值,第一个字节为0xfe,后四个字节才是真实长度数据
ZipList这种特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作称之为连锁更新(Cascade Update)。新增、删除都可能导致连锁更新的发生。
小总结:**
ZipList特性:
- 压缩列表的可以看做一种连续内存空间的"双向链表"
- 列表的节点之间不是通过指针连接,而是记录上一节点和本节点长度来寻址,内存占用较低
- 如果列表数据过多,导致链表过长,可能影响查询性能
- 增或删较大数据时有可能发生连续更新问题
5.Redis数据结构-QuickList
问题1:ZipList虽然节省内存,但申请内存必须是连续空间,如果内存占用较多,申请内存效率很低。怎么办?
答:为了缓解这个问题,我们必须限制ZipList的长度和entry大小。
问题2:但是我们要存储大量数据,超出了ZipList最佳的上限该怎么办?
答:我们可以创建多个ZipList来分片存储数据。
问题3:数据拆分后比较分散,不方便管理和查找,这多个ZipList如何建立联系?
答:Redis在3.2版本引入了新的数据结构QuickList,它是一个双端链表,只不过链表中的每个节点都是一个ZipList。
为了避免QuickList中的每个ZipList中entry过多,Redis提供了一个配置项:list-max-ziplist-size来限制。
如果值为正,则代表ZipList的允许的entry个数的最大值
如果值为负,则代表ZipList的最大内存大小,分5种情况:
- -1:每个ZipList的内存占用不能超过4kb
- -2:每个ZipList的内存占用不能超过8kb
- -3:每个ZipList的内存占用不能超过16kb
- -4:每个ZipList的内存占用不能超过32kb
- -5:每个ZipList的内存占用不能超过64kb
总结:
QuickList的特点:
- 是一个节点为ZipList的双端链表
- 节点采用ZipList,解决了传统链表的内存占用问题
- 控制了ZipList大小,解决连续内存空间申请效率问题
- 中间节点可以压缩,进一步节省了内存
6.Redis数据结构-SkipList
SkipList(跳表)首先是;链表,但与传统表相比有几点差异:
元素按照升序排序存储
节点可能包含多个指针,指针跨度不同
SkipList的特点:
- 跳跃表是一个双向链表,每个节点都包含score和ele值
- 节点按照score值排序,score值一样则按照ele字典排序
- 每个节点都可以包含多层指针,层数是1到32之间的随机数
- 不同层指针到下一个节点的跨度不同,层级越高,跨度越大
- 增删改查效率与红黑树基本一致,实现却更简单
7.Redis数据结构-RedisObject
Redis的任意数据类型的键和值都会被封装为一个RedisObject,也叫Redis对象
1、什么是redisObject:
从Redis的使用者的角度来看,⼀个Redis节点包含多个database(非cluster模式下默认是16个,cluster模式下只能是1个),而一个database维护了从key space到object space的映射关系。这个映射关系的key是string类型,⽽value可以是多种数据类型,比如:
string, list, hash、set、sorted set等。我们可以看到,key的类型固定是string,而value可能的类型是多个。
⽽从Redis内部实现的⾓度来看,database内的这个映射关系是用⼀个dict来维护的。dict的key固定用⼀种数据结构来表达就够了,这就是动态字符串sds。而value则比较复杂,为了在同⼀个dict内能够存储不同类型的value,这就需要⼀个通⽤的数据结构,这个通用的数据结构就是robj,全名是redisObject。
8 Redis数据结构-String
String是Redis中最常见的数据存储类型:
其基本编码方式是RAW,基于简单动态字符串(SDS)实现,存储上限为512mb。
如果存储的SDS长度小于44字节,则会采用EMBSTR编码,此时object head与SDS是一段连续空间。申请内存时
只需要调用一次内存分配函数,效率更高。
(1)底层实现⽅式:动态字符串sds 或者 long
String的内部存储结构⼀般是sds(Simple Dynamic String,可以动态扩展内存),但是如果⼀个String类型的value的值是数字,那么Redis内部会把它转成long类型来存储,从⽽减少内存的使用。
9 Redis数据结构-List
Redis的List类型可以从首、尾操作列表中的元素:
哪一个数据结构能满足上述特征?
- LinkedList :普通链表,可以从双端访问,内存占用较高,内存碎片较多
- ZipList :压缩列表,可以从双端访问,内存占用低,存储上限低
- QuickList:LinkedList + ZipList,可以从双端访问,内存占用较低,包含多个ZipList,存储上限高
Redis的List结构类似一个双端链表,可以从首、尾操作列表中的元素:
在3.2版本之前,Redis采用ZipList和LinkedList来实现List,当元素数量小于512并且元素大小小于64字节时采用ZipList编码,超过则采用LinkedList编码。
在3.2版本之后,Redis统一采用QuickList来实现List:
10.Redis数据结构-Set结构
Set是Redis中的单列集合,满足下列特点:
- 不保证有序性
- 保证元素唯一
- 求交集、并集、差集
可以看出,Set对查询元素的效率要求非常高,思考一下,什么样的数据结构可以满足?
HashTable,也就是Redis中的Dict,不过Dict是双列集合(可以存键、值对)
Set是Redis中的集合,不一定确保元素有序,可以满足元素唯一、查询效率要求极高。
为了查询效率和唯一性,set采用HT编码(Dict)。Dict中的key用来存储元素,value统一为null。
当存储的所有数据都是整数,并且元素数量不超过set-max-intset-entries时,Set会采用IntSet编码,以节省内存
11 .Redis数据结构-Hash
Hash结构与Redis中的Zset非常类似:
- 都是键值存储
- 都需求根据键获取值
- 键必须唯一
区别如下:
- zset的键是member,值是score;hash的键和值都是任意值
- zset要根据score排序;hash则无需排序
(1)底层实现方式:压缩列表ziplist 或者 字典dict
当Hash中数据项比较少的情况下,Hash底层才⽤压缩列表ziplist进⾏存储数据,随着数据的增加,底层的ziplist就可能会转成dict,具体配置如下:
hash-max-ziplist-entries 512
hash-max-ziplist-value 64
当满足上面两个条件其中之⼀的时候,Redis就使⽤dict字典来实现hash。
Redis的hash之所以这样设计,是因为当ziplist变得很⼤的时候,它有如下几个缺点:
- 每次插⼊或修改引发的realloc操作会有更⼤的概率造成内存拷贝,从而降低性能。
- ⼀旦发生内存拷贝,内存拷贝的成本也相应增加,因为要拷贝更⼤的⼀块数据。
- 当ziplist数据项过多的时候,在它上⾯查找指定的数据项就会性能变得很低,因为ziplist上的查找需要进行遍历。
总之,ziplist本来就设计为各个数据项挨在⼀起组成连续的内存空间,这种结构并不擅长做修改操作。⼀旦数据发⽣改动,就会引发内存realloc,可能导致内存拷贝。
因此,Hash底层采用的编码与Zset也基本一致,只需要把排序有关的SkipList去掉即可:
Hash结构默认采用ZipList编码,用以节省内存。 ZipList中相邻的两个entry 分别保存field和value
二、Redis面试题
1.缓存雪崩、穿透、击穿
缓存流程
1.1缓存雪崩
用户访问某宝,redis里面的key大面积的失效,
导致某宝和数据库进行沟通,把请求都打到数据库
这种现象就是缓存雪崩,就是大量的redis缓存在同一时间全部失效
解决方案:
第一个 :设置缓存的失效时间,让它不在同一时间失效,在我们设计这个缓存的时候,随机初始化它的这个失效时间,这样的话所有的缓存就不会同一时间失效,把所有的请求都打到数据库上
第二个: redis一般都是集群部署,我们把这些热点的key放到不同的节点上去,让这些热点的缓存,平均的分布在这个我不同的redis节点上,
第三个:就是不设置这个缓存失效的时间,让他永远不失效
或者跑定时任务,让他定时的刷这个缓存,比如说我这个缓存设置了三小时失效,当失效之前,继续进行定时刷新
1.2缓存穿透
是指缓存和数据中都没有的数据,一般常见与黑客攻击。比如用请求id=“-1”的数据,这种数据直接穿透缓存,打在数据库上导致数据库挂掉
数据库的主键从零开始的,递增的,没有负数那么黑客就利用id小于零的数来请求,redis里面并没有这个id小于零的数据,这样的话redis就查不到这个结果,一旦这个redis查不到这个结果,就会去数据库中,查找,就不断的访问数据库,redis被数据穿透了,直接打到数据库上
1.3缓存的击穿
雪崩是大量key同时失效,穿透式热点key失效,结果都是数据库压力过大而产生错误
解决方式:可以使用分布式锁,在击穿redis到数据库时,给上锁就只有一个线程能操作它的锁,对数据的压力就变小,等查到这个数据时,再把缓存重新写到这个redis里面,其他没有抢到线程的,先暂停几毫秒,当第一个线程在数据库中访问到信息,就会返回到redis里面去,当接下来的用户进行数据请求时,就能够直接俄从redis里面把数据给查询出来。
edis被数据穿透了,直接打到数据库上
1.3缓存的击穿
雪崩是大量key同时失效,穿透式热点key失效,结果都是数据库压力过大而产生错误
[外链图片转存中…(img-sOtUt4xx-1729479919885)]
解决方式:可以使用分布式锁,在击穿redis到数据库时,给上锁就只有一个线程能操作它的锁,对数据的压力就变小,等查到这个数据时,再把缓存重新写到这个redis里面,其他没有抢到线程的,先暂停几毫秒,当第一个线程在数据库中访问到信息,就会返回到redis里面去,当接下来的用户进行数据请求时,就能够直接俄从redis里面把数据给查询出来。
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