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LuaJIT源码分析(五)词法分析

LuaJIT源码分析(五)词法分析

lua虽然是脚本语言,但在执行时,还是先将脚本编译成字节码,然后再由虚拟机解释执行。在编译脚本时,首先需要对源代码进行词法分析,把源代码分解为token流。lua的token可以分为若干不同的类型,比如关键字,标识符,字面量,运算符,分隔符等等。

标识符

可以是由字母、数字和下划线组成的任意字符串,但不能以数字开头。

关键字

具有特殊含义的保留字,不可以用作标识符,共有22个。

     and       break     do        else      elseifend       false     for       function  ifin        local     nil       not       orrepeat    return    then      true      until     while

字符串字面常量

lua的字面字符串定义相当灵活,以下几种写法都是合法的,而且表示同一个字符串:

     a = 'alo\n123"'a = "alo\n123\""a = '\97lo\10\04923"'a = [[alo123"]]a = [==[alo123"]==]

数字字面常量

一个数值常量可以用可选的小数部分和可选的小数指数来表示。lua还接受十六进制整数常量,通过在前面加上0x来表示。以下几种表示形式都是合法的:

3   3.0   3.1416   314.16e-2   0.31416E1   0xff   0x56

运算符和分隔符

主要有以下若干种。

     +     -     *     /     %     ^     #==    ~=    <=    >=    <     >     =(     )     {     }     [     ];     :     ,     .     ..    ...

LuaJIT的词法分析代码集中在lex_scan这个函数上。在深入之前,我们先了解一下LuaJIT用于词法分析的数据结构。

// lj_lex.h
/* Lua lexer state. */
typedef struct LexState {struct FuncState *fs;	/* Current FuncState. Defined in lj_parse.c. */struct lua_State *L;	/* Lua state. */TValue tokval;	/* Current token value. */TValue lookaheadval;	/* Lookahead token value. */const char *p;	/* Current position in input buffer. */const char *pe;	/* End of input buffer. */LexChar c;		/* Current character. */LexToken tok;		/* Current token. */LexToken lookahead;	/* Lookahead token. */SBuf sb;		/* String buffer for tokens. */lua_Reader rfunc;	/* Reader callback. */void *rdata;		/* Reader callback data. */BCLine linenumber;	/* Input line counter. */BCLine lastline;	/* Line of last token. */GCstr *chunkname;	/* Current chunk name (interned string). */const char *chunkarg;	/* Chunk name argument. */const char *mode;	/* Allow loading bytecode (b) and/or source text (t). */VarInfo *vstack;	/* Stack for names and extents of local variables. */MSize sizevstack;	/* Size of variable stack. */MSize vtop;		/* Top of variable stack. */BCInsLine *bcstack;	/* Stack for bytecode instructions/line numbers. */MSize sizebcstack;	/* Size of bytecode stack. */uint32_t level;	/* Syntactical nesting level. */int endmark;		/* Trust bytecode end marker, even if not at EOF. */int fr2;		/* Generate bytecode for LJ_FR2 mode. */
} LexState;

数据结构看上去很复杂,不过好在每个成员变量都有相应的注释,而且在目前讨论的词法分析阶段中,只有少数几个成员变量需要考虑:

// lj_lex.h
/* Lua lexer state. */
typedef struct LexState {TValue tokval;	/* Current token value. */TValue lookaheadval;	/* Lookahead token value. */const char *p;	/* Current position in input buffer. */const char *pe;	/* End of input buffer. */LexChar c;		/* Current character. */LexToken tok;		/* Current token. */LexToken lookahead;	/* Lookahead token. */SBuf sb;		/* String buffer for tokens. */
} LexState;

tokval和lookaheadval分别表示当前扫描到的token和下一个即将被扫描的token;p和pe表示扫描的源代码buffer当前位置和重点位置;c表示当前扫描到的字符;tok和lookahead分别表示当前和下一个扫描的token类型;最后sb表示处理当前token所缓存的buffer。

LuaJIT的词法分析实现基本上也是个有限状态机,根据当前读到的字符,切换到不同的读取状态:

/* Get next lexical token. */
static LexToken lex_scan(LexState *ls, TValue *tv)
{lj_buf_reset(&ls->sb);for (;;) {if (lj_char_isident(ls->c)) {GCstr *s;if (lj_char_isdigit(ls->c)) {  /* Numeric literal. */lex_number(ls, tv);return TK_number;}/* Identifier or reserved word. */do {lex_savenext(ls);} while (lj_char_isident(ls->c));s = lj_parse_keepstr(ls, ls->sb.b, sbuflen(&ls->sb));setstrV(ls->L, tv, s);if (s->reserved > 0)  /* Reserved word? */return TK_OFS + s->reserved;return TK_name;}switch (ls->c) {case '\n':case '\r':lex_newline(ls);continue;case ' ':case '\t':case '\v':case '\f':lex_next(ls);continue;case '-':lex_next(ls);if (ls->c != '-') return '-';lex_next(ls);if (ls->c == '[') {  /* Long comment "--[=*[...]=*]". */int sep = lex_skipeq(ls);lj_buf_reset(&ls->sb);  /* `lex_skipeq' may dirty the buffer */if (sep >= 0) {lex_longstring(ls, NULL, sep);lj_buf_reset(&ls->sb);continue;}}/* Short comment "--.*\n". */while (!lex_iseol(ls) && ls->c != LEX_EOF)lex_next(ls);continue;case '[': {int sep = lex_skipeq(ls);if (sep >= 0) {lex_longstring(ls, tv, sep);return TK_string;} else if (sep == -1) {return '[';} else {lj_lex_error(ls, TK_string, LJ_ERR_XLDELIM);continue;}}case '=':lex_next(ls);if (ls->c != '=') return '='; else { lex_next(ls); return TK_eq; }case '<':lex_next(ls);if (ls->c != '=') return '<'; else { lex_next(ls); return TK_le; }case '>':lex_next(ls);if (ls->c != '=') return '>'; else { lex_next(ls); return TK_ge; }case '~':lex_next(ls);if (ls->c != '=') return '~'; else { lex_next(ls); return TK_ne; }case ':':lex_next(ls);if (ls->c != ':') return ':'; else { lex_next(ls); return TK_label; }case '"':case '\'':lex_string(ls, tv);return TK_string;case '.':if (lex_savenext(ls) == '.') {lex_next(ls);if (ls->c == '.') {lex_next(ls);return TK_dots;   /* ... */}return TK_concat;   /* .. */} else if (!lj_char_isdigit(ls->c)) {return '.';} else {lex_number(ls, tv);return TK_number;}case LEX_EOF:return TK_eof;default: {LexChar c = ls->c;lex_next(ls);return c;  /* Single-char tokens (+ - / ...). */}}}
}

lex_scan会返回当前扫描的token类型,LuaJIT只对那些不能用单字符表示的token,进行了定义,如果token本身就是单字符的,比如( + - / )之类,就直接用该字符作为它的token类型。由于char的取值范围为0-255,那么特殊定义的token类型,需要从256开始了。

// lj_lex.h
/* Lua lexer tokens. */
#define TKDEF(_, __) \_(and) _(break) _(do) _(else) _(elseif) _(end) _(false) \_(for) _(function) _(goto) _(if) _(in) _(local) _(nil) _(not) _(or) \_(repeat) _(return) _(then) _(true) _(until) _(while) \__(concat, ..) __(dots, ...) __(eq, ==) __(ge, >=) __(le, <=) __(ne, ~=) \__(label, ::) __(number, <number>) __(name, <name>) __(string, <string>) \__(eof, <eof>)enum {TK_OFS = 256,
#define TKENUM1(name)		TK_##name,
#define TKENUM2(name, sym)	TK_##name,
TKDEF(TKENUM1, TKENUM2)
#undef TKENUM1
#undef TKENUM2TK_RESERVED = TK_while - TK_OFS
};

可能会有疑问的一点是,为什么这里要引入TKENUM1和TKENUM2两种不同的宏,明明作用完全相同。答案是作者为了简洁,少写一些代码,把LuaJIT的关键字定义,也套用到了TKDEF这个宏上:

// lj_lex.c
/* Lua lexer token names. */
static const char *const tokennames[] = {
#define TKSTR1(name)		#name,
#define TKSTR2(name, sym)	#sym,
TKDEF(TKSTR1, TKSTR2)
#undef TKSTR1
#undef TKSTR2NULL
};

接下来我们回到lex_scan函数上,首先函数会调用lj_buf_reset清理缓存的token buffer,这个buffer只在单次scan中有效。然后,LuaJIT开始判断当前字符是一个什么样的字符。这里LuaJIT使用了查表的方式,预先将ASCII表中的所有字符进行属性标记。

// lj_char.h
#define LJ_CHAR_CNTRL	0x01
#define LJ_CHAR_SPACE	0x02
#define LJ_CHAR_PUNCT	0x04
#define LJ_CHAR_DIGIT	0x08
#define LJ_CHAR_XDIGIT	0x10
#define LJ_CHAR_UPPER	0x20
#define LJ_CHAR_LOWER	0x40
#define LJ_CHAR_IDENT	0x80
#define LJ_CHAR_ALPHA	(LJ_CHAR_LOWER|LJ_CHAR_UPPER)
#define LJ_CHAR_ALNUM	(LJ_CHAR_ALPHA|LJ_CHAR_DIGIT)
#define LJ_CHAR_GRAPH	(LJ_CHAR_ALNUM|LJ_CHAR_PUNCT)LJ_DATA const uint8_t lj_char_bits[257];

剩下的逻辑其实就比较简单了,如果当前字符是数字,那么就走假设token是数字字面常量的逻辑;如果是字母下划线,那就走关键字或是标识符的逻辑;否则就走其他处理逻辑。这些处理逻辑都比较简单,如果只通过当前字符无法判断token类型,就会去读取下一个字符甚至更多字符来进行判断。例如遇到字符.时,会尝试再读取一个字符,如果依旧是.,那么还需要再读一个字符来确定当前token是TK_dots ...还是TK_concat ..;如果不是,那么根据字符是否为数字,就能得出token是TK_number还是.类型了。

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