【es6】原生js在页面上画矩形及删除的实现方法
画一个矩形,可以选中高亮,删除自己效果的实现,后期会丰富下细节,拖动及拖动调整矩形大小
实现效果
代码实现
class Draw {constructor() {this.x = 0this.y = 0this.disX = 0this.disY = 0this.startX = 0this.startY = 0this.mouseDown = this.mouseDown.bind(this)this.mouseMove = this.mouseMove.bind(this)this.mouseUp = this.mouseUp.bind(this)this.zIndex = 0this.shadowBox = document.createElement('div')this.init()}init() {this.draw()}draw() {window.addEventListener('mousedown', this.mouseDown)}mouseDown(e) {console.log('🚀 ~ Draw ~ mouseDown ~ e:', e)if (e.target.className == 'delete-btn') return// 校验点击的是不是画的的元素if (e.target.className == 'draw-rect') {// 改变边框颜色this.changeBorderColor(e.target)return false} else {this.x = e.clientXthis.y = e.clientYdocument.addEventListener('mousemove', this.mouseMove)document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp)}}mouseMove(e) {// 不要选中文字e.preventDefault()// this.disX = e.clientX - this.x// this.disY = e.clientY - this.y// const startX = e.clientX < this.x ? e.clientX : this.x// const startY = e.clientY < this.y ? e.clientY : this.y// this.disX = e.clientX > this.x ? e.clientX - this.x : this.x - e.clientX// this.disY = e.clientY > this.y ? e.clientY - this.y : this.y - e.clientYthis.startX = Math.min(e.clientX, this.x)this.startY = Math.min(e.clientY, this.y)this.disX = Math.abs(e.clientX - this.x)this.disY = Math.abs(e.clientY - this.y)// console.log('🚀 ~ Draw ~ mouseMove ~ e:', this.disX, this.disY)this.drawShadeRect()}mouseUp() {document.removeEventListener('mousemove', this.mouseMove)document.removeEventListener('mouseup', this.mouseUp)this.drawRect()this.shadowBox && this.shadowBox.remove()}drawShadeRect(startX, startY) {// console.log('🚀 ~ Draw ~ drawRect', this)// const div = document.createElement('div')this.shadowBox.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid red;background:rgba(94,243,243,.5);position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px;z-index:${this.zIndex++}`document.body.appendChild(this.shadowBox)}drawRect() {const div = document.createElement('div')div.className = 'draw-rect'div.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid red;position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px`div.appendChild(this.addDeleteBtn())document.body.appendChild(div)}changeBorderColor(target) {target.style.border = '1px solid blue'}// 动态添加一个删除按钮addDeleteBtn() {const btn = document.createElement('button')btn.innerHTML = '删除'btn.className = 'delete-btn'btn.style = `position: absolute;right: 0px;bottom: -25px`// 绑定事件btn.onclick = function () {this.parentElement.remove()}return btn}
}const d = new Draw()
d.init()
当前高亮
constructor里面新增
this.allRect = []
drawRect() {const div = document.createElement('div')div.className = 'draw-rect'div.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid #ccc;position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px`div.appendChild(this.addDeleteBtn())document.body.appendChild(div)// 收集所有的rectthis.allRect.push(div)this.setCurrentBorderColor(div)}
changeBorderColor(target) {console.log('🚀 ~ Draw ~ changeBorderColor ~ target:', target)this.nowMoveTarget = targetthis.setCurrentBorderColor(target)// 改变鼠标指针target.style.cursor = 'move'}
setCurrentBorderColor方法
setCurrentBorderColor(target) {// 改变边框颜色,当前选中的高亮this.allRect.forEach((item) => {if (item != target) {item.style.border = '1px solid #ccc'}})target.style.border = '1px solid blue'
}
添加元素拖动效果
class Draw {constructor() {// ...this.nowMoveTarget = nullthis.mouseDown = this.mouseDown.bind(this)this.mouseMove = this.mouseMove.bind(this)this.mouseUp = this.mouseUp.bind(this)this.handleRectMove = this.handleRectMove.bind(this)this.handleRectUp = this.handleRectUp.bind(this)// ...}mouseDown(e) {console.log('🚀 ~ Draw ~ mouseDown ~ e:', e)if (e.target.className == 'delete-btn') return// 校验点击的是不是画的的元素if (e.target.className == 'draw-rect') {// 改变边框颜色this.changeBorderColor(e.target)this.handleRectDown(e)return false} else {this.x = e.clientXthis.y = e.clientYdocument.addEventListener('mousemove', this.mouseMove)document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp)}}mouseUp(e) {document.removeEventListener('mousemove', this.mouseMove)document.removeEventListener('mouseup', this.mouseUp)this.drawRect()this.shadowBox && this.shadowBox.remove()}drawShadeRect(startX, startY) {this.shadowBox.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid red;background:rgba(94,243,243,.5);position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px;z-index:${this.zIndex++}`document.body.appendChild(this.shadowBox)}drawRect() {const div = document.createElement('div')div.className = 'draw-rect'div.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid #ccc;position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px`div.appendChild(this.addDeleteBtn())document.body.appendChild(div)this.allRect.push(div)this.setCurrentBorderColor(div)}handleRectDown(e) {this.startX = e.clientXthis.startY = e.clientYthis.offsetX = e.clientX - this.nowMoveTarget.offsetLeftthis.offsetY = e.clientY - this.nowMoveTarget.offsetTopconst that = thisdocument.addEventListener('mousemove', this.handleRectMove)document.addEventListener('mouseup', this.handleRectUp)}handleRectMove(e) {this.disX = e.clientX - this.offsetXthis.disY = e.clientY - this.offsetYthis.nowMoveTarget.style.left = `${this.disX}px`this.nowMoveTarget.style.top = `${this.disY}px`}handleRectUp() {const that = thisconsole.log('🚀 ~ Draw ~ handleRectUp ~ that:', that)document.removeEventListener('mousemove', this.handleRectMove)document.removeEventListener('mouseup', this.handleRectUp)}
}const d = new Draw()
d.init()
总结
- 鼠标事件的熟练运动
- 下步会丰富下拖动调整矩形大小的功能
相关文章:
【es6】原生js在页面上画矩形及删除的实现方法
画一个矩形,可以选中高亮,删除自己效果的实现,后期会丰富下细节,拖动及拖动调整矩形大小 实现效果 代码实现 class Draw {constructor() {this.x 0this.y 0this.disX 0this.disY 0this.startX 0this.startY 0this.mouseDo…...
【git实践】分享一个适用于敏捷开发的分支管理策略
文章目录 1. 背景2. 分支管理实践2.1. 敏捷开发中分支管理面临的问题2.2. 分支管理策略2.3. 还需要注意的一些问题 3.总结 1. 背景 在实际的开发工作中,我们往往会面临多任务并行研发,多个环境管理的情况,这种情况下,一个合适的分…...
Redis与MySQL如何保证数据一致性
Redis与MySQL如何保证数据一致性 简单来说 该场景主要发生在读写并发进行时,才会发生数据不一致。 主要流程就是要么先操作缓存,要么先操作Redis,操作也分修改和删除。 一般修改要执行一系列业务代码,所以一般直接删除成本较低…...
基于微信小程序的教室预约系统+LW示例参考
1.项目介绍 功能模块:管理员(学生管理、教师管理、申请管理、设备管理、报修管理等)、普通用户/学生(注册登录、申请预约、退订、报修等)技术选型:SSM、JSP、uniapp等测试环境:idea2024&#x…...
Linux 安装 Git 服务器
一、安装 Git 1. 在 CentOS/RHEL 中使用以下命令: sudo yum update -y # 或者 sudo dnf update -y (在较新的系统中) sudo yum install git -y验证安装:git --version 2. 配置 Git 用户 git config --global user.name "Your Name" git co…...
总结:Yarn资源管理
一、介绍 本文梳理下Yarn的资源分配计算逻辑。 二、配置 - 资源限制 1、配置NodeManager可分配的资源池的总量 <property><name>yarn.nodemanager.resource.memory-mb</name><value>4096</value> </property> 作用对象:节点管理器(No…...
Python学习34天
import random class Game: peo0 rob0 # # def __init__(self,peo,rob): # self.peopeo # self.robrob def Play(self): """ 石头剪刀布游戏,0代表石头,1代见到,2代表石头 …...
深入浅出 WebSocket:构建实时数据大屏的高级实践
简介 请参考下方,学习入门操作 基于 Flask 和 Socket.IO 的 WebSocket 实时数据更新实现 在当今数字化时代,实时性是衡量互联网应用的重要指标之一。无论是股票交易、在线游戏,还是实时监控大屏,WebSocket 已成为实现高效、双向…...
三开关VUE组件
一、使用效果 <template><QqThreeSwitch v-model"value" /><!-- <SqThreeSwitch v-model"value" :options"[test1, test2, test3]"><template #left-action><div style"display: flex"><IconMoon…...
SpringCloud+SpringCloudAlibaba学习笔记
SpringCloud 服务注册中心 eureka ap 高可用 分布式容错 <dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId> </dependency> <dependency><groupId…...
牛客小白月赛105(A~E)
文章目录 A lz的吃饭问题思路code B lz的数字问题思路code C lz的蛋挞问题思路code D lz的染色问题思路code E lz的括号问题思路code 总结 牛客小白月赛105 A lz的吃饭问题 思路 签到题,比较大小即可 code void solve(){int a,b,c,d;cin >> a >> b…...
OSPF协议整理
OSPF(Open Shortest Path First)即开放式最短路径优先协议,是一种广泛应用于大型网络中的链路状态路由协议。 OSPF 的基本概念 OSPF 是基于链路状态算法的内部网关协议(IGP),用于在一个自治系统ÿ…...
Java中的多线程
文章目录 Java中的多线程一、引言二、多线程的创建和启动1、继承Thread类2、实现Runnable接口 三、线程的常用方法1、currentThread()和getName()2、sleep()和yield()3、join() 四、线程优先级五、使用示例六、总结 Java中的多线程 一、引言 在Java中,多线程编程是…...
什么是聚簇索引、非聚簇索引、回表查询
其实聚集索引也叫聚簇索引,二级索引也叫非聚簇索引,大家不要认为这是不同的两个知识点。 定义 先看一下数据库的索引介绍。 聚簇索引 1. 如果存在主键(一般都存在),主键索引就是聚簇索引。 2. 如果不存在,…...
探索 Spring 框架核心组件:构建强大 Java 应用的基石
Spring框架作为Java企业级开发的首选框架之一,其强大的功能和灵活的架构深受开发者喜爱。Spring框架的核心组件共同构建了一个高效、可扩展的应用程序开发平台。本文将深入探讨Spring框架的核心组件,揭示它们如何在Spring框架中发挥关键作用。 一、Bean…...
Android 13 Aosp 默认允许应用动态权限
图库 frameworks/base/services/core/java/com/android/server/pm/permission/DefaultPermissionGrantPolicy.java 修改 public void grantDefaultPermissions(int userId) {DelayingPackageManagerCache pm new DelayingPackageManagerCache();grantPermissionsToSysCompon…...
【C++知识总结1】c++第一篇,简单了解一下命名空间是什么
一、C的由来 C语言是一种结构化和模块化的编程语言,它对于处理较小规模的程序非常适用。然而,当面临需要高度抽象和建模的复杂问题,以及规模较大的程序时,C语言就显得不那么合适了。为了应对这种挑战,并在解决软件危机…...
从0开始深度学习(32)——循环神经网络的从零开始实现
本章将从零开始,基于循环神经网络实现字符级语言模型(不是单词级) 首先我们把从0开始深度学习(30)——语言模型和数据集中的load_corpus_time_machine()函数进行引用,用于导入数据: train_iter…...
GitLab使用操作v1.0
1.前置条件 Gitlab 项目地址:http://******/req Gitlab账户信息:例如 001/******自己的分支名称:例如 001-master(注:master只有项目创建者有权限更新,我们只能更新自己分支,然后创建合并请求&…...
cuda conda yolov11 环境搭建
优雅的 yolo v11 标注工具 AutoLabel Conda环境直接识别训练 nvidia-smi 检查CUDA版本 下载nvidia cudnn对应的版本 将cuDNN压缩包内对应的文件复制到本地bin、include、lib的文件夹中 C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v12.6 miniConda快速开始-安装 执行…...
解决SpringBoot连接Websocket报:请求路径 404 No static resource websocket.
问题发现 最近在工作中用到了WebSocket进行前后端的消息通信,后端代码编写完后,测试一下是否连接成功,发现报No static resource websocket.,看这个错貌似将接口变成了静态资源来访问了,第一时间觉得是端点没有注册成…...
element-plus的组件数据配置化封装 - table
目录 一、封装的table、table-column组件以及相关ts类型的定义 1、ATable组件的封装 - index.ts 2、ATableColumn组件的封装 - ATableColumn.ts 3、ATable、ATableColumn类型 - interface.ts 二、ATable、ATableColumn组件的使用 三、相关属性、方法的使用以及相关说明 1. C…...
【二维动态规划:交错字符串】
介绍 编程语言:Java 本篇介绍一道比较经典的二维动态规划题。 交错字符串 主要说明几点: 为什么双指针解不了?为什么是二维动态规划?根据题意分析处转移方程。严格位置依赖和空间压缩优化。 题目介绍 题意有点抽象,…...
goframe开发一个企业网站 MongoDB 完整工具包18
1. MongoDB 工具包完整实现 (mongodb.go) package mongodbimport ("context""fmt""time""github.com/gogf/gf/v2/frame/g""go.mongodb.org/mongo-driver/mongo""go.mongodb.org/mongo-driver/mongo/options" )va…...
在vue中,根据后端接口返回的文件流实现word文件弹窗预览
需求 弹窗预览word文件,因浏览器无法直接根据blob路径直接预览word文件,所以需要利用插件实现。 解决方案 利用docx-preview实现word文件弹窗预览,以node版本16.21.3和docx-preview版本0.1.8为例 具体实现步骤 1、安装docx-preview插件 …...
动态规划之背包问题
0/1背包问题 1.二维数组解法 题目描述:有一个容量为m的背包,还有n个物品,他们的重量分别为w1、w2、w3.....wn,他们的价值分别为v1、v2、v3......vn。每个物品只能使用一次,求可以放进背包物品的最大价值。 输入样例…...
【Python】 深入理解Python的单元测试:用unittest和pytest进行测试驱动开发
《Python OpenCV从菜鸟到高手》带你进入图像处理与计算机视觉的大门! 单元测试是现代软件开发中的重要组成部分,通过验证代码的功能性、准确性和稳定性,提升代码质量和开发效率。本文章深入介绍Python中两种主流单元测试框架:unittest和pytest,并结合测试驱动开发(TDD)…...
Java集合1.0
1.什么是集合? 集合就是一个存放数据的容器,准确的说是放数据对象引用的容器。 集合和数组的区别 数组是固定长度,集合是可变长度。数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型,集合只能存储引用数据类型&…...
Leetcode 336 回文对
示例 1: 输入:words ["abcd","dcba","lls","s","sssll"] 输出:[[0,1],[1,0],[3,2],[2,4]] 解释:可拼接成的回文串为 ["dcbaabcd","abcddcba","sl…...
实现一个可配置的TCP设备模拟器,支持交互和解析配置
前言 诸位在做IOT开发的时候是否有遇到一个问题,那就是模拟一个设备来联调测试,虽然说现在的物联网通信主要是用mqtt通信,但还是有很多设备使用TCP这种协议交互,例如充电桩,还有一些工业设备,TCP这类报文交…...
做图赚钱的网站有哪些/有哪些搜索引擎网站
读书笔记 每日一记:1 Memcached 缓存服务,可以用于存储session; 阿里云系列产品里面有 session 概述: 是在服务端保存的一个数据结构,用来跟踪用户的状态,这个数据可以保存在集群、数据库、文件中ÿ…...
wordpress h5 app/新开店铺怎么做推广
近期看到网友反馈Type-C扩展坞干扰交换机的问题,具体表现为USB Type-C扩展坞在同时插上网线和PD充电的情况下,引起路由器或交换机死机,导致局域网断开的情况。经实测分析,原因为部分电脑默认设置打开了网卡流量监控,可…...
企业网站开发公司排行榜/3小时百度收录新站方法
n!末尾零的个数计算公式:将n连续除以五,一直加这个除以五的结果,即末尾零的数量。 N! Ansn/5; n/5; 求n的阶乘末尾0的个数代码: #include<iostream> using namespace std; int main() {int n;wh…...
钱多网站/推广小程序
matlab中矩阵LDLT分解与Cholesky分解矩阵LDLT分解与Cholesky分解:矩阵的LDLT消去函数的程序代码:%矩阵的LDLT分解function [s,l,d]ldlt(a)s1;l0;d0;%判断矩阵是否对称if a~a %矩阵不对称,输出错误信息 s0;else bdiag(a); %列向量b存放矩阵a的…...
国外乡村建设网站/东莞seo网络优化
Ant Design of React 3.10.9拉取项目 luwei.web.study-ant-design-pro, 切换至 add 分支,可看到 Form 表单实现效果实现一个新增表单思路Create表单:Form.create()表单数据绑定 getFieldDecorator渲染查询表单的查询条件 render 定义表单校验条件 rules设…...
手机怎么样自己做网站/河北网站建设推广
问题 已经安装过serial和pyserial两个库了,但是运行代码依然报错。 检查是否安装,发现是没有问题的。 解决方法 将两个库都卸载掉,然后只安装pyserial,即可。 pip uninstall serial pip uninstall pyserialpip install pys…...