4. 设计模式分类
4.1 创建型模式
这类模式提供创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和可复用性。
| 序 号 | 类 型 | 业务场景 | 实现要点 |
| 1 | 工 厂 方 法 | 多种类型商品不同接口,统一发奖服 务搭建场景 | 定义一个创建对象的接口,让其子类自 己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式 使其创建过程延迟到子类进行。 |
| 2 | 抽 象 工 厂 | 替换Redis双集群升级,代理类抽象 场景 | 提供一个创建一系列相关或相互依赖对 象的接口,而无需指定它们具体的类。 |
| 3 | 建 造 者 | 各项装修物料组合套餐选配场景 | 将一个复杂的构建与其表示相分离,使 得同样的构建过程可以创建不同的表示。 |
| 4 | 原 型 | 上机考试多套试,每人题目和答案乱 序排列场景 | 用原型实例指定创建对象的种类,并且 通过拷贝这些原型创建新的对象。 |
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